Pourquoi tu devrais jouer à FemShep dans Mass Effect Legendary Edition – Game Informer, Commandant Shepard | Wiki de masse | Fandom

Commandant Shepard

“En fin de compte, elle est toujours ce même look emblématique. Je pense que si vous deviez la montrer dans un vide, vous pourriez vraiment pardonner à quelqu’un de ne pas nécessairement connaître la différence. Mais elle va mieux prendre la lumière, et elle rivalise davantage avec l’emblématique Shepard masculin en termes de qualité globale maintenant.”

Pourquoi tu devrais jouer à FemShep dans Mass Effect Legendary Edition

L’édition légendaire de Mass Effect est juste deux Days loin et bien que nous ayons déjà décomposé pourquoi vous devriez quand même donner un coup de feu (peu importe si vous êtes un fan de retour ou un nouveau joueur), nous avons encore un cas à faire. S’il vous plaît, pour l’amour de tout ce qui est Garrus Vakarian, s’il vous plaît, donnez à Femshep (Jane Shepard).

Lorsque vous démarrez la trilogie, il y a une option pour jouer en tant que mâle Shepard (John Shepard) ou féminin Shepard (également appelé Femshep avec Jane Shepard). Mark Meer est la voix derrière la première, Jennifer Hale prenant Shepard à de nouveaux sommets avec le second. Avec plus de 30 jeux à mon actif, je peux vous promettre que j’ai joué dans tous les sens où vous pouvez imaginer: chaque romance – y compris les stands d’une nuit, John contre Jane, Renegade contre Paragon, les trois fins et tout le petit Différentes écarts qui sont souvent négligés. J’apprécie vraiment mon temps avec John Shepard, surtout quand je regarde les romans Tali, Jack et Cortez, mais il y a quelque chose de particulièrement spécial dans la représentation de ce personnage par Hale.

Quand je joue aux RPG, j’ai tendance à aller pour les personnages masculins. Je ne sais pas pourquoi, mais c’est toujours là où je me suis penché. Mon premier jeu d’effet de masse était comme John et je pensais à ce moment-là C’est mon commandant Shepard. Mais ensuite j’ai joué en tant que Jane pour ma deuxième course, et mon monde entier a changé concernant cette franchise.

Il y a une raison pour laquelle vous trouverez Hale parmi le talent vocal de plusieurs de vos jeux préférés: elle offre un talent incroyable quand il s’agit de donner vie à différents personnages. Elle connaît tout personnage qu’elle dépeint à l’intérieur comme à l’extérieur, ce qui en fait un spectacle impressionnant à voir quand elle utilise cette connaissance pour ajouter sa propre voix à un vaste éventail d’icônes de jeu. Avec Shepard, cependant, sa voix plus profonde crée un respect d’une manière qui est crédible et agréable à être témoin. C’est doublement pour ceux qui optent dans la route impitoyable en allant renégat.

Son inflexion est détaillée à la toute dernière syllabe, ses discours passionnés et motivants sont encore plus impactants par son contrôle vocal. Pour moi, malgré le fait de jouer John Shepard presque autant de fois que je jouais à Jane, Femshep est le moyen idéal pour jouer la trilogie. C’est dommage que la trilogie originale se concentre sur John tant pendant la période de marketing, mais l’édition légendaire semble donner à Hale son temps pour briller. Si vous jouez pour la première fois, ne la réduisez pas lorsque vous regardez votre choix de jeu habituel. Si vous sautez à nouveau et que vous avez seulement joué en tant que John, je ne peux pas recommander assez de sortir de votre zone de confort. La performance de Hale est donc ça vaut le coup.

Je suis commandant Shepard et elle est ma voix préférée sur la citadelle.

Avant la sortie du jeu le 14 mai, Bioware donne également une tonne de contenu gratuit, alors ne manquez pas! Vous pouvez regarder ce qui est à gagner ici. Intéressé à en savoir plus sur Mass Effect Legendary Edition? Découvrez également notre plaque tournante exclusive de jeu. D’après aucun modes de jeu multijoueur à un code perdu qui ne peut jamais être récupéré, nous nous sommes assurés de tout demander sur tout.

Alors parlez-moi de votre Shepard? Ce n’est évidemment que l’opinion d’une personne, je veux avoir de vos nouvelles! Dites-moi à quoi ressemble votre Shepard: quel est leur chemin de vie, la romance, la philosophie? Sonnez dans la section des commentaires ci-dessous!

Commandant Shepard

Commandant Shepard Le principal protagoniste de Mass Effect, Mass Effect 2 et Mass Effect 3, dont le sexe, l’apparence, les compétences et l’historique de pré-service sont tous personnalisables et ont des impacts sur l’histoire. Le prénom de Shepard est également personnalisable, mais n’est jamais indiqué dans le jeu. Le Shepard pré-fabriqué pour l’option QuickStart est un soldat masculin nommé John, avec le profil de survivant Earthborn / seul.

Shepard est né le 11 avril 2154 [1], est diplômé du programme Systems Alliance N7 Forces spéciales (service no. 5923-AC-2826), un vétéran du Skyllian Blitz, et est initialement affecté au SSV Normandie en 2183 en tant que directeur exécutif, avec un grade de lieutenant de l’alliance des systèmes de commandant de lieutenant. Shepard devient plus tard le premier humain à rejoindre les Spectres, un groupe de travail spécial d’élite pour le Conseil de la Citadelle.

Shepard est un biotique, ayant reçu une exposition secondaire à l’élément zéro en 2168 et officiellement détecté comme un en 2171. [2]

Contenu

  • 1 effet de masse
    • 1.1 reconstruction de profil
      • 1.1.1 histoire de pré-service
      • 1.1.2 profil psychologique
      • 1.1.3 classe
        • 1.1.3.1 talents bonus
        • 2.1 reconstruction de Shepard
        • 2.2 cicatrices faciales
        • 3.1 sort
        «Cette mission est devenue beaucoup plus compliquée.” – Spoilers pour Effet de masse suivre.

        Critiques d’experts GameSpot

        Effet de masse

        Reconstruction de profil

        Logo N7

        La reconstruction de profil est le système de création de caractère de Mass Effect. Le processus commence avec le lecteur soit en sélectionnant un personnage prédéfini ou en créant un personnage personnalisé.

        Lors de la création d’un personnage personnalisé, le joueur peut choisir de jouer en tant que Shepard masculin ou féminin. Les noms des modèles de caractères prédéfinis sont soit John Shepard pour hommes, soit Jane Shepard pour la femme, bien que seuls les prénoms puissent être personnalisés et non le modèle réel.

        HISTOIRE D’ACCORD

        Le joueur sélectionne ensuite l’histoire du pré-service de Shepard, en choisissant l’espaceur, la terre cuite ou le colon. Ce choix affecte la façon dont les autres parlent du personnage principal et, en combinaison avec le profil psychologique, détermine combien de bonus Paragon et Renegade pointent le commandant au début du jeu. Certaines affectations dans le jeu ne sont disponibles que pour ceux qui ont sélectionné un historique de pré-service particulier.

        • Entretoise: Vos deux parents étaient dans l’armée de l’Alliance. Votre enfance a été dépensée sur des navires et des stations pendant qu’ils ont été transférés de la publication à la publication, sans jamais rester au même endroit pendant plus de quelques années. Suivant les traces de vos parents, vous vous êtes enrôlé à l’âge de dix-huit.
          • Les personnages de l’espacer peuvent avoir une courte conversation avec Hannah Shepard, la mère du PC, à travers une mission qui n’est disponible qu’avec cet arrière-plan. (Dans les deux autres antécédents, les parents de Shepard sont décédés ou autrement absents.)
          • Les caractères Earthborn ont également une mission unique. Un membre d’un gang Shepard appartenant à la jeunesse approchera Shepard à l’extérieur de la tanière de Chora dans la Citadelle. Shepard est invité à aider à libérer un membre du gang d’un turian dans le bar.
          • Les personnages colonistes ont également une mission unique. Lorsque vous sortez de l’ascenseur d’amarrage de la baie, vous recevrez une demande d’aide à un autre survivant de Mindoir, qui a été emmené par des esclavagistes pendant le raid sur Mindoir quand vous aviez seize ans.

          Profil psychologique

          Suite à une sélection de l’histoire du premier cycle, le joueur doit choisir un profil psychologique: survivant unique, héros de guerre ou impitoyable – chacun concernant un événement spécifique dans l’histoire de l’alliance et place Shepard dans un rôle de premier plan.

          • Seul survivant: Pendant votre service, une mission sur laquelle vous étiez a horriblement mal tourné. Pris au piège dans une situation de survie extrême, vous avez dû surmonter les tourments physiques et les stress psychologiques qui auraient brisé la plupart des gens. Vous avez survécu tandis que tous ceux qui vous entourent sont tombés, et maintenant vous seul êtes seul pour raconter l’histoire. L’unité de survivante unique a été abattue dans une attaque de chanteuse sur Akuze.
            • Les seuls survivants commencent le jeu avec des points de parangon bonus et de renégat bonus et ont un dialogue spécial dans la mission UNC: Dead Scientists.
            • Les héros de guerre commencent le jeu par des points de parangon bonus et ont un dialogue spécial dans l’assignation de sonde UNC: Espionage.
            • Les personnages impitoyables commencent le jeu par des points de renégat bonus et ont un dialogue spécial dans l’UNC: le major Kyle Affectation.

            Classe

            Article principal: Classes Article principal: Talents

            Le joueur doit alors accepter une spécialisation militaire, chacune détermine quel ensemble de capacités ou de talents, le joueur aura accès au combat. Les six classes sont soldats, ingénieurs, adeptes, infiltratrice, sentinelle et avant-garde. Le choix des classes affectera également la compétence en arme – si Shepard ne compétent pas avec une arme, le commandant peut toujours le tirer, mais ne peut pas zoomer avec, et de nombreux bonus d’armes sont vides. Cela s’applique à toutes les armes à l’exception du pistolet, dans lequel toutes les classes sont compétentes.

            Le choix de classe du joueur n’affecte en aucune façon l’histoire; Il y a une variation mineure dans le dialogue lorsque vous parlez à Kaidan Alenko, qui fait référence à tout talent de classe biotique ou de bonus biotique choisi dans Mass Effect, ainsi qu’une ligne de dialogue basée sur la sélection des classes avec Liara T’soni dans Mass Effect 3 3. Une classe biotique peut également obtenir une ligne supplémentaire lorsque Samantha Traynor parle de Grissom Academy, tandis que la classe d’ingénieur aura une option pour réparer les systèmes rapidement lors d’une situation sur Omega.

            Talents bonus

            Si le joueur crée un deuxième personnage, à ce stade, tout talent bonus déverrouillé peut être sélectionné. Ces talents sont débloqués en obtenant la réalisation de chaque talent. Le joueur peut choisir un talent supplémentaire à ajouter à sa base de compétences. Ce talent ne dépend pas de la classe existante ou des talents préalables. Par exemple, un pur soldat peut avoir un talent de bonus technologique, et un ingénieur peut être donné la singularité.

            Dans le cas où la classe de soldats n’est pas choisie, une deuxième spécialisation d’armes, comme le fusil d’assaut pour l’Adepte, peut être choisi au lieu d’une autre capacité.

            Apparence

            Le stade ultime de la personnalisation, le joueur peut modifier la structure du visage de son personnage, la tête, les yeux, la mâchoire, la bouche, le nez, les cheveux, les cicatrices, le maquillage (femme uniquement) et la barbe (mâle uniquement). Alternativement, le joueur peut sélectionner l’apparence par défaut.

            Finaliser

            Avant le début du jeu, un résumé de profil est affiché pour examen et une chance de revenir aux étapes précédentes de la personnalisation et de modifications est disponible.

            Si le commandant Shepard n’est pas édité et est accepté comme un stock, Shepard sera Earthborn, un seul survivant et un soldat. Si Shepard est un homme, son nom sera John Shepard; Si femme, son nom sera Jane Shepard.

            «Les chances de survivre sont… minces.” – Spoilers pour Effet de masse 2 suivre.

            Effet de masse 2

            «Juste une fois, j’aimerais demander de l’aide à quelqu’un et l’entendre dire:« Bien sûr. Allons-y. Tout de suite. Sans attaches.””

            Reconstruction de Shepard

            Shepard

            Après l’attaque contre la citadelle, l’alliance a envoyé Shepard pour déraciner toute résistance Geth restante. La Normandie a été envoyée dans un secteur où trois navires auraient disparu en l’espace d’un mois. Après quatre jours de recherche sans intérêt des signes d’activité de Geth, la Normandie est attaquée par un navire non identifié, le déchirant.

            Alors que le reste du navire abandonné de l’équipage, Shepard est allé à Rescue Joker, qui a refusé l’ordre d’évacuation initial croyant qu’il pouvait encore sauver le navire. Malheureusement, une explosion les a séparés tout comme Shepard a réussi à mettre Joker dans un pod d’évacuation. La randonnée du commandant a été endommagée par les explosions et Shepard a été jeté dans l’espace, survivant à peine à la destruction de la Normandie. Cependant, les joints de pression de la combinaison ont été compromis, et il est évident que le commandant a suffoqué à mort, couplé à la possibilité que la randonnée brûle à la réintégration de la planète ci-dessous.

            Implantation cybernétique sur Shepard

            En raison de sa connaissance complète des événements galactiques, le courtier fantôme envoie Feron, un Drell à son service, pour obtenir le corps de Shepard. En même temps, Liara T’soni, qui cherche Shepard depuis l’attaque, est recrutée par Cerberus pour récupérer le corps du commandant. Feron avait initialement prévu de rendre le corps au courtier fantôme, jusqu’à ce qu’il entende l’accord du courtier avec les collectionneurs. À ce moment-là, il fait défaut à Cerberus. Une fois le corps du commandant récupéré par le duo, ils décident de le donner à l’organisation pro-humaine Cerberus, plutôt que de la remettre aux collectionneurs.

            Dans un effort entrepris par Cerberus appelé le projet Lazare, Shepard est reconstruit et relancé, organiquement et synthétiquement. Deux ans plus tard, Shepard se réveille dans le laboratoire d’une station spatiale de Cerberus, qui est attaquée. As Shepard moves through the station, the Commander begins to learn about Project Lazarus and the effort taken to bring Shepard back—with many data caches citing the immense expense of the project and that despite their efforts to make the Commander exactly as before, Shepard may ont été modifiés par inadvertance d’une certaine manière. Shepard est également appelé “endormi” depuis un certain temps par l’homme illusoire, chef de Cerberus.

            Réparations et renforcement sur Shepard

            Pendant tout ce temps, toutes les populations de colonies humaines ont disparu sans trace pendant l’incapacité du commandant. En raison de l’ignorance et des formalités administratives politiques entravant à la fois l’alliance et le Conseil, Cerberus est la seule organisation en mesure de lutter contre la menace, et Shepard accepte de travailler avec Cerberus pour résoudre ce mystère. Pendant ce temps, les rumeurs sur la survie apparente de Shepard ont des préoccupations mitigées. Certains penseraient même que Shepard est undercover enquêtant sur les disparitions de la colonie.

            Cicatrices faciales

            Parce que Shepard a été réveillé avant que la reconstruction du commandant ne soit vraiment complète, le visage de Shepard porte plusieurs cicatrices brillantes, qui peuvent agir comme une indication visible d’alignement. Gagner des points de parangon entraînera une disparaître lentement de ces cicatrices, tandis que les points de renégat rendront les cicatrices plus visibles, montrant davantage de la cybernétique orange rougeoyante. Des scores de renégat plus élevés feront également dégénérer les yeux, conduisant d’abord à des sections brillantes dans l’iris; Aux deux sections supérieures de l’échelle de renégade, les yeux brillent visiblement.

            Immédiatement après avoir accédé au laboratoire technologique de la Normandie, Shepard reçoit un e-mail de Doctor Chakwas, ce qui explique que les pensées positives guériront les cicatrices. Il indique également que, grâce à une mise à niveau de la baie médicale de la Normandie, une intervention chirurgicale pourrait isoler les implants cybernétiques et accélérer le processus de guérison. Si le joueur choisit de subir la chirurgie, les cicatrices sont guéries en permanence et les choix moraux de Shepard n’affecteront plus l’apparence du commandant. Cette mise à niveau coûte 50 000 en platine; La mise à niveau elle-même ne guérit pas les cicatrices, mais améliore la baie médicale, où Shepard peut aller pour guérir les cicatrices à tout moment.

            Si Shepard choisit de ne pas guérir les cicatrices faciales pendant l’effet de masse 2, ils seront toujours guéris au début de Mass Effect 3. Si Shepard continue le long du chemin Renegade dans Mass Effect 3, les cicatrices et les élèves rouges finiront par revenir.

            «Il ne restera pas de terre pour sauver. “ – Spoilers pour Effet de masse 3 suivre.

            Effet de masse 3

            «C’est assez difficile de combattre une guerre. Mais c’est pire en sachant, peu importe à quel point vous essayez, vous ne pouvez pas les sauver tous.”

            Si Shepard a participé aux événements de l’arrivée, le commandant est sur Terre et est mis en état d’arrestation, attendant d’être jugé pour avoir provoqué la destruction du système Bahak et de ses 300 000 colons battariens. Sinon, alors Shepard est essayé pour travailler avec Cerberus. Six mois plus tard, les Moissonneurs lancent un assaut sur Terre, après avoir trouvé un autre moyen d’entrer dans la galaxie. Shepard et David Anderson s’échappent à la Normandie Sr-2, à l’alliance, où Anderson recommande et charge Shepard de trouver de l’aide pendant qu’il reste pour mener la résistance. [3] [4] [5]

            La femme par défaut Shepard

            Alors que la Normandie se lève, Shepard repère un jeune garçon qui a déjà refusé l’aide, grimper dans une navette partante, seulement pour qu’il soit abattu par un destroyer Reaper. Shepard continue d’avoir des rêves récurrents de l’enfant, le voyant être consommé par les flammes avant que le commandant ne puisse l’atteindre. Dans un de ces rêves, Shepard voit le garçon courir vers une autre version d’eux-mêmes, avant que les deux ne soient consommés par le feu.

            Shepard commence alors à essayer de recruter les différentes races de la galaxie, à la fois pour combattre les Moissonneurs, et construire une super arme connue simplement sous le nom de Crucible, les schémas qui ont été découverts par le Dr. Liara t’soni dans les archives prothéennes sur Mars. Malheureusement, l’homme illusoire cherche à s’opposer aux efforts du commandant tout en essayant de trouver un moyen de contrôler les moissonneurs.

            Destin

            Lors de la bataille finale pour la Terre, Shepard est gravement blessé lors d’une attaque par Harbinger. Après avoir atteint la citadelle et traité avec l’homme illusoire, Shepard est accueilli par le catalyseur – un ancien A.je. qui contrôle les moissonneurs. Le catalyseur explique à Shepard le but des Moissonneurs et leur cycle de destruction, puis déclare que Shepard a jusqu’à trois options pour mettre fin au cycle:

            1. Détruiser les Moissiers: En cette fin, Shepard tire un tube d’énergie clé, provoquant une explosion massive. À l’aide des relais de masse, l’énergie tirée par le Crucible détruit toutes les synthétiques à travers la galaxie, y compris les Moissins, l’EDI et le GETH. Les relais de masse et la citadelle sont soit gravement endommagés mais finalement réparés, soit (si la force militaire efficace du joueur est faible) explosée tout en provoquant une destruction galactique. Si la force militaire efficace du joueur est suffisamment élevée, une brève scène montre que Shepard reprend une profonde inspiration au milieu d’un tas de décombres.
            2. Contrôlez les Moissonneurs: En cette fin, Shepard saisit deux poignées électriques, qui se désintégrent lentement le corps du commandant. En utilisant les relais de masse, l’énergie tirée par le creuset télécharge l’esprit de Shepard comme la nouvelle conscience maître de Reaper. Les moissonneurs quittent la Terre, les relais de masse sont endommagés par les tirs de creuset, et la citadelle reste intacte. Les Renapers reconstruisent la galaxie, y compris les relais de masse, et le nouveau Shepard A.je. jure de protéger “les nombreux” – bien que sa manière de faire ce devoir soit affectée par la question de savoir si la moralité de Shepard était plus parangon ou plus renégat.
            3. Synthèse: En cette fin, Shepard saute dans le faisceau d’énergie du Crucible, qui absorbe et dissout le commandant. En utilisant les relais de masse, l’énergie tirée par le creuset transforme toute la vie de la galaxie en un nouvel hybride de vie synthétique-organique (avec tous les individus développant une peau verte et des yeux brillants). Les moissonneurs quittent la Terre, et les relais de masse et la citadelle sont endommagés par le licenciement du creuset. Les Magasins travaillent avec chacun pour reconstruire la galaxie, y compris les relais de masse, et partager les connaissances des civilisations préalables.
            4. Refus: En cette fin, Shepard refuse de choisir l’une des trois options possibles ou tire le catalyseur. Le catalyseur reconnaît sombrement la décision du commandant et disparaît, fermant le creuset et la laissant incapable de tirer. Shepard est laissé debout seul, se tournant pour voir un navire Reaper détruire une alliance dreadnought. Les Moissonneurs réussissent à récolter toute la vie organique avancée dans toute la galaxie, permettant au cycle de continuer.

            En supposant que Shepard choisit une option qui active le creuset, puis plusieurs années à l’avenir, le commandant Shepard est devenu une figure légendaire connue sous le nom de “Shepard”.

            Si Shepard n’active pas le creuset, un cycle futur apprend ses actions à travers les glyphes, et tout ce qui est connu sur “le Shepard” est ce qui a été stocké dans les archives laissées par Liara. Ce nouveau cycle est implicite à avoir résolu la menace Reaper grâce aux informations transmises par “ceux qui sont venus avant”.

            Si Shepard choisit une option qui active le creuset, l’épilogue montre l’équipe avec Joker, Cortez (s’il a survécu) et Traynor. Le Squadmate Shepard était le plus proche des endroits du nom de Shepard au-dessus d’Anderson sur le mur commémoratif, et, si Shepard choisit de fusionner la vie organique et synthétique, câlins Edi. Si, cependant, Shepard a choisi de détruire les Moissonneurs et que la force militaire efficace du joueur était suffisamment élevée, l’escouade hésite à mettre le nom de Shepard sur le mur et sourit à la place espérons.

            Trivia

            • Le commandant Shepard est nommé d’après Alan Bartlett Shepard, Jr., La deuxième personne et le premier Américain de l’espace (5 mai 1961). Il a ensuite commandé le Apollo 14 Mission en 1971 et est devenu la cinquième personne à marcher sur la lune. [6]
              • La mère d’un espaceur Shepard est finalement promue pour le contre-amiral, et cela pourrait également être un clin d’œil à Alan Shepard, car il a été promu pour le contre-amiral dans la marine des États-Unis le 25 août 1971, le premier astronaute à atteindre ce rang. [7]
              • En plus de fournir la voix de Male Shepard, Mark Meer fournit également les voix de tous les personnages Vorcha et Hanar, ainsi que Niftu Cal et Prazza dans la série Mass Effect. Auparavant, Meer a fourni les voix de Zhong et de l’observateur dans Jade Empire. Meer exprime également plusieurs personnages de la série Dragon Age: Athras, Jethann, The Lothering Merchant, The First, and TUG.
              • La femme Shepard est jouée par la prolifique actrice de voix Jennifer Hale, qui exprime également O’Connell dans Mass Effect. Auparavant, Hale a exprimé Bastila Shan dans Star Wars: Knights of the Old Republic et fournirait plus tard la voix de Satele Shan et de la femme de la République féminine à Star Wars: The Old Republic et Krem in Dragon Age: Inquisition.
              • Les rangs militaires peuvent, dans certaines situations, être différés en faveur des rangs civils. Compte tenu de la nature et de l’autorité des spectres, il est probable que cela soit considéré pour remplacer tout rang militaire.
              • Selon les statistiques mises à jour provenant du gameplay de l’édition légendaire de Mass Effect à partir du 27 juillet 2021: [14]
                • 32% ont joué une femme Shepard tandis que 68% ont joué un Shepard masculin.
                • 52% sont à la terre, 27% sont des espaceurs et 21% sont des colons.
                • 44% ont le profil psychologique survivant, 43% sont des héros de guerre et seulement 13% sont impitoyables.

                Les références

                1. ↑ La confirmation de Christina Norman de l’anniversaire du commandant Shepard
                2. ↑ parler: biotiques
                3. ↑ Game Informer, mai 2011, numéro 217
                4. ↑ http: // www.daims.com / vidéo / e3-2011-mass-effect / 714903
                5. ↑ Game Informer, août 2011, numéro 220
                6. ↑ http: // www.gibier.com / b / fonctionnalités / archive / 2011/04/27 / Casey-Hudson-interview-mass-effect-sofback-boucle.aspx
                7. ↑ https: // en.Wikipédia.org / wiki / alan_shepard
                8. ↑ Polygon: “Mass Effect: Andromeda mettra en vedette une bande de héros plus jeune et non testée”
                9. ↑ http: // wii.IGN.com / articles / 110/1108008p1.html
                10. ↑ http: // Mattrhodesart.blogspot.CA / 2013/07 / concept-art-behind-scènes.html
                11. ↑ http: // xbox360.IGN.com / articles / 118/1184108p1.html
                12. ↑ http: // xbox360.IGN.com / articles / 119/1191247p1.html
                13. ↑ http: // aU.jeux de jeux.com / news / mass-effect-3-joueurs-proueurs-male-shepard-6405842
                14. ↑ https: // twitter.com / masseffect / statut / 1420036454042857472
                15. ↑ https: // twitter.com / joshingtron / statut / 1393984901330784257
                16. ↑ https: // www.Gamesradar.com / halo-series-mass-effect-easter-egg-commandant-shepard /

                Le design «héroïque» de Femshep de Mass Effect 3 apparaîtra désormais dans toute la trilogie – et elle a eu une cure de jouvence mineure

                Dans Effet de masse: édition légendaire, La version emblématique de la Shepard féminine qui est apparue dans Mass Effect 3 sera portable dans les autres jeux – mais elle n’a pas la même ressembler qu’auparavant.

                Les jeux Mass Effect peuvent avoir la capacité de jouer en tant que version masculine ou féminine du commandant du protagoniste principal Shepard, mais ils ont toujours eu quelque chose d’un déséquilibre entre les sexes. BioWare vise à résoudre au moins partiellement cela dans Mass Effect: Legendary Collection, le paquet de trilogie remasterisée des trois jeux Shepard.

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                Dans le cadre des modifications générales des jeux, la version «emblématique» de la femme Shepard, telle que présentée dans Mass Effect 3, sera désormais disponible en tant que Shepard «par défaut» à la fois dans Mass Effect et Mass Effect 2. En fait, amener la Femshep par défaut emblématique dans la trilogie complète a été «l’une des premières choses» que BioWare a fait sur le projet, selon le directeur de l’environnement et du personnage Kevin Meek.

                Cela signifie que les joueurs de FemShep ne passeront pas par l’expérience discordante de la conception de leur propre personnage, seulement pour avoir le choix entre rester avec eux ou faire passer le choquet à une version bien meilleure et modelée à la main dans le troisième jeu. Maintenant, vous pouvez transporter ce Shepard «Box Art» du début à la fin – ou si vous choisissez, vous pouvez l’abandonner et concevoir un look personnalisé.

                En plus de ramener ce FemShep dans d’autres jeux, le modèle de personnage a également été modifié et modifié. En vérité, le modèle FemShep n’était probablement pas aussi bon que celui masculin, qui était la tête d’une personne réelle, modèle Mark Vanderloo.

                “Je pense qu’elle était un très bon exemple d’un personnage ME3 qui avait une place à l’amélioration”, a expliqué le personnage Lead Meek. “Nous avons fait une autre réussite sur elle, où nous avons tout fait, de modifier légèrement quelques formes plus grandes de son visage, ou d’ajouter des détails moyens et fins comme les rides, les pores et la rupture spéculaire…”

                “En fin de compte, elle est toujours ce même look emblématique. Je pense que si vous deviez la montrer dans un vide, vous pourriez vraiment pardonner à quelqu’un de ne pas nécessairement connaître la différence. Mais elle va mieux prendre la lumière, et elle rivalise davantage avec l’emblématique Shepard masculin en termes de qualité globale maintenant.”

                Quel que soit le genre Shepard que vous choisissez, et si vous optez pour la valeur par défaut ou faites une certaine personnalisation de votre propre.

                À dos back-back de ME3 aux côtés de la femme par défaut Shepard sont toutes les options de personnalisation de ce jeu. Le créateur de personnage s’est considérablement étendu au cours de la trilogie, mais vous pourrez désormais choisir les cheveux, le maquillage, les cicatrices et d’autres personnalisations qui n’étaient auparavant disponibles que dans ME3 sur les trois jeux.

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