Patch ffxiv 6.25 Résumé des lettres en direct, date de sortie, changements d’emploi, festival des fans, et plus encore, Final Fantasy XIV Patch en ligne 6.25 présente un nouveau contenu de bataille avec des variantes et des donjons critères – Square Enix North America Press Hub
Final Fantasy XIV Patch en ligne 6.25 introduit un nouveau contenu de bataille avec des variantes et des donjons de critère
De nouveaux centres de données et serveurs pour l’Amérique du Nord sont en cours depuis un certain temps et ont dû être retardés un peu. Mais cela se produit enfin et a une date confirmée: le 1er novembre. Il y aura un Nouveau centre de données nommé Dynamis Et il abritera Quatre nouveaux serveurs: Halicarnassus, Maduin, Marilith et Seraph. Yoshida a mentionné qu’une période de maintenance de 24 heures (à partir du 31 octobre) pourrait être nécessaire.
Patch ffxiv 6.25 Résumé des lettres en direct, date de sortie, changements d’emploi, festival des fans et plus
Dans le cadre de leur extravagance en direct de 14 heures, nous avions la dernière lettre en direct du producteur couvrant ce qui est nouveau pour Final Fantasy XIV. La réalisatrice et productrice Naoki Yoshida l’a accueilli aux côtés du réalisateur communautaire Toshio Murouchi Cosplaying en tant que loporrit, maquillage complet et tout. La lettre en direct a commencé avec Yoshida en examinant les commentaires sur le patch 6.2 contenu et récapitulé le contenu à venir pour Ffxiv Patch 6.25, qui devrait sortir le 18 octobre.
Ici, nous avons résumé tout ce qui est couvert dans la lettre en direct, y compris le segment du processus de développement et d’écriture de l’histoire pour Ffxiv Et les détails du retour de Fan Fest. Étant donné que le flux était uniquement japonais, nous nous sommes appuyés sur les traductions en direct par le Ffxiv Canal de discorde reddit.
Revues Yoshida Ffxiv Patch 6.2
La première moitié de la lettre en direct a fait passer Yoshida à travers tout le patch 6.2 Content et expliquant certaines des décisions de conception et la rétroaction des joueurs. Du tampon d’une semaine pour le niveau de raid Savage à sa vision pour les changements de travail futurs, il a un peu décollé le rideau pour fournir des informations de développeur.
Trial de la Barbaria de la Couronne de Storm
- L’identité a été cachée avant la libération pour préserver le mystère et continuer à deviner qui se présenterait en termes de références Final Fantasy IV.
- Storm’s Crown a été conçu pour être rapide et à haut tempo en termes de mécanique. Les combats récents ont été conçus comme des puzzles à résoudre, donc Barbariccia a été un changement de rythme.
Pandaemonium Abyssos Raids
- Destiné à explorer Lahabrea depuis qu’il a eu une sortie précoce dans Ffxiv et n’a pas été exploré dans Final MSQ.
- Yoshida a été surpris que le personnage avait des lignes de voix dans le combat et ne savait pas jusqu’à ce qu’il ait testé les raids.
- Bien qu’ils fonctionnent avec un budget serré, le récent succès de Ffxiv Laissez-les ajouter plus de choses comme des lignes vocales supplémentaires.
Tampon Savage Raid d’une semaine
- Les commentaires ont été très positifs en ce qui concerne la libération des versions sauvages des raids jusqu’à une semaine après la sortie du patch.
- Les préoccupations concernant les équipements fabriqués ne se vendent pas autant, mais il y avait des cas dans lesquels certains serveurs se vendaient beaucoup plus que les versions sauvages précédentes.
- Ils examinent toujours les données des commentaires et des joueurs, mais l’équipe se penche pour faire la même cadence de libération sauvage à l’avenir.
Commentaires sur les changements d’emploi
- Yoshida et l’équipe ont examiné tous les commentaires et continueront d’expliquer leur processus de conception et le raisonnement derrière les changements d’emploi futurs.
- Yoshida estime que certaines de leurs raisons ont été retirées de son contexte, il offrira donc plus de détails à l’avenir.
- On craint que l’équipe de développement et les joueurs envisagent différentes données dans le contexte des emplois, créant certains problèmes.
- Patch 6.25 et 6.28 Les modifications du travail n’incluront que les ajustements des nombres (puissance, durée, etc.).
- Pas de révision majeure, d’ajustements aux actions ou aux modifications mécaniques jusqu’à ce que le patch 6.3.
- Les boss dans les nouveaux combats ont des hitbox plus importantes pour aider à la mêlée avec une disponibilité, mais cela a échéance entre les emplois à distance et de mêlée. C’est l’un des facteurs qu’ils envisagent avec de futurs changements d’emploi.
PVP et conflit cristallin
- Le conflit cristallin a été très populaire, stimulant la pertinence de PvP.
- Le plus gros changement de travail dans le patch 6.25 sera le système de couverture de Paladin.
- Des changements de travail plus importants prévus pour le patch 6.28.
Sanctuaire de l’île
- Yoshida a souligné l’intention de conception de la «vie lente» pour Island Sanctuary, et ils voient les joueurs de leurs tâches insulaires, en particulier les joueurs japonais.
- Il reconnaît les commentaires pour vouloir concevoir plus librement les îles individuelles pour les démarquer, mais a déclaré qu’il était difficile à mettre en œuvre du point de vue du développement.
- L’équipe travaille sur l’autorisation des articles de logement du jardin à Island Sanctuary, bien qu’il n’y ait pas de calendrier pour la mise en œuvre de cette fonctionnalité.
Autres questions en bref
- Les émotions avec des accessoires de mode s’avèrent difficiles à mettre en œuvre. Yoshida a mentionné que les exécuter en même temps est difficile car ils utilisent la même mémoire système, mais ils travaillent à l’amélioration.
- Les armes Fae étaient l’équipe de conception de Gear Intensit leur jeu. Yoshida admet qu’un problème avec «intensifier» avec les fonctionnalités est que la rétroaction des joueurs évolue également, conduisant à plus de demandes.
- Il a utilisé un exemple de joueurs demandant à pouvoir activer / désactiver les effets visuels sur l’équipement, mais a souligné que ce n’est pas si simple pour le développement.
- Yoshida a rencontré les membres de l’équipe sur le patch 7.0 refonte graphique et ils discutent de nouvelles façons de présenter des effets visuels.
- Yoshida dit que les commentaires des joueurs sont toujours encouragés, mais s’il vous plaît être gentil à ce sujet.
- Ffxiv Patch 6.28 sortira le 1er novembre, Juste deux semaines après le patch 6.25.
Ffxiv Patch 6.25 Date de sortie et résumé du contenu
Nous avons une date de sortie définitive pour Ffxiv Patch 6.25: 18 octobre. Vous pouvez vous attendre à une période de maintenance planifiée le 17 octobre pour la mise en œuvre du correctif dans lequel le jeu sera hors ligne. Il n’y avait pas grand-chose en termes de nouvelles informations, cependant. Nous avons obtenu deux teasers de capture d’écran, l’un montrant ce qui se passe au fur et à mesure que vous progressez dans les quêtes tribales omicron et une autre révélatrice du nouveau glamour sur le thème de l’espion.
Les principaux éléments de contenu du patch 6.25 sont les quêtes tribales omicron, les nouvelles quêtes Hildibrand, les armes de relique de Mandeville, la première variante et les donjons critères. Nous avons tous ces sujets couverts à partir de nos histoires précédentes, qui sont liées ici.
L’expansion du serveur nord-américain à venir en novembre
De nouveaux centres de données et serveurs pour l’Amérique du Nord sont en cours depuis un certain temps et ont dû être retardés un peu. Mais cela se produit enfin et a une date confirmée: le 1er novembre. Il y aura un Nouveau centre de données nommé Dynamis Et il abritera Quatre nouveaux serveurs: Halicarnassus, Maduin, Marilith et Seraph. Yoshida a mentionné qu’une période de maintenance de 24 heures (à partir du 31 octobre) pourrait être nécessaire.
Yoshida a déclaré qu’ils commençaient avec seulement quatre serveurs, mais attendez-vous à développer le centre de données Dynamis à l’approche de la prochaine extension et du patch 7.0 à mesure que la base de joueurs grandit.
Expansion du logement FFXIV et loterie sur les nouveaux serveurs
Le logement des joueurs est un point de douleur depuis longtemps et le nouveau processus de loterie a introduit quelques nouvelles frustrations. Yoshida a déclaré que l’équipe travaille à l’ajout de nouvelles parcelles de logement, mais n’avait pas grand-chose à partager car ils n’ont pas encore finalisé leurs plans et leur calendrier.
Quant aux nouveaux serveurs du prochain Dynamis Data Center, la première loterie de logement commencera le 5 novembre. Si vous êtes intéressé à jouer sur les nouveaux serveurs et que vous voulez une maison, reportez-vous à notre résumé de la façon dont le Ffxiv Les travaux de loterie du logement.
Démystifier le processus d’écriture de l’histoire pour Ffxiv
Un segment majeur de la lettre en direct s’est concentré sur le processus de développement de l’équipe d’écriture et d’histoire. Il a présenté Daichi Hiroi (concepteur d’histoire principale), Banri Oda (concepteur de l’histoire senior) et Natsuko Ishikawa (concepteur de l’histoire senior). Eux trois supervisent et géraient FfxivLe design narratif plutôt que d’écrire l’histoire elle-même, ce qui est le cas depuis le patch 6.1. Ils ont également expliqué le nouveau processus d’écriture pour le Ffxiv équipe de développement.
Bien qu’il n’y ait pas nécessairement révélé de nouvelles informations excitantes, elle a éclairé la complexité et le développement impliqués FfxivCréation de l’histoire. Ils ont discuté de tout de la rédaction du dialogue et des scripts, de la mise en œuvre du texte de quête, de la création de cinématiques, de la participation d’autres équipes pour terminer la création de contenu de l’histoire, et le flux de travail pour que tout se réunisse.
Ils ont utilisé les quêtes de rôle de Épineurs de shadow Par exemple de la complexité et du complexe du processus de développement de l’histoire. Et comme exemple plus récent, ils ont parlé des défis de la réalisation de l’histoire de Pandaemonium Raid jusqu’à ce point. Hiroi a laissé entendre que le contenu de l’histoire à venir pour Pandaemonium sera «une montagne russe d’émotions.”
Si vous êtes intéressé, nous avons suggéré de se diriger vers le Ffxiv Reddit Discord Channel et vérification de la traduction du segment dans le flux de traductions et de vie.
FFXIV Fan Fest revient en direct en personne
La grande annonce lors de cette lettre en direct a été le retour de Ffxiv Festival des fans. L’Amérique du Nord aura sa fête des fans à Las Vegas, NV du 28 au 29 juillet 2023, les Europe seront à Londres, au Royaume-Uni, du 21 au 22 octobre 2023, et le Japon aura lieu en 2024. Yoshida a dit que les choses sont un peu plus difficiles à planifier au Japon, donc ils sont toujours en train de sécuriser un emplacement. Plus de détails arrivent bientôt car ce n’était que l’annonce.
En raison de la pandémie mondiale, Ffxiv Les événements FanFest en 2020 ont dû être annulés. Une version en ligne a été diffusée en direct en 2021, mais l’événement reviendra à être une convention en personne à partir de l’année prochaine.
Gagnant des concours de conception d’armes et nouveau concours de conception d’ameublement
Les précédents gagnants du concours d’armes ont été révélés il n’y a pas si longtemps, mais avec Reaper et Sage étant de nouveaux emplois Ffxiv, Plus de temps a été accordé pour le concours pour les deux emplois. Deux gagnants ont été choisis pour chaque emploi et vous pouvez consulter leurs créations ci-dessous.
Le concours de conception de Furnihsing suivant a également été annoncé. Plus de détails seront disponibles sur la Lodestone, l’officiel Ffxiv site, à une date ultérieure.
All Saint’s Wake revient ce mois-ci
Enfin, le prochain événement saisonnier est tout le sillage de Saint pour célébrer la saison d’Halloween. Cet événement effrayant récurrent aura bien sûr des quêtes et des récompenses sur le thème correctement. Cette dernière itération de All Saint’s Wake démarre le 19 octobre, le lendemain du patch 6.25 gouttes. Plus de détails seront bientôt disponibles sur la Lodestone.
Final Fantasy XIV en ligne Patch 6.25
Présente un nouveau contenu de bataille avec
Donjon variant et critère
Gagner des récompenses amusantes en jeu avec le retour de demain
L’événement saisonnier de Wake All Saints
Los Angeles (octobre. 18, 2022) – Square Enix® aujourd’hui Final Fantasy® xiv en ligne Patch 6.25, mettant en vedette les débuts des variants et des donjons de critère, la continuation des quêtes de l’histoire latérale de Hildibrand Adventures, le début de la série de quêtes d’amélioration des armes de Mandeville, et plus encore. Les joueurs peuvent également attendre avec impatience l’événement saisonnier de Wake dans le jeu de cette année, se déroulant du 19 octobre au 1er novembre.
- Nouvelles quêtes d’histoire latérale – D’une manière ou d’une autre, d’autres aventures de Hildibrand continuent dans le patch 6.25.
- Nouvelles quêtes d’amélioration des armes – Les joueurs peuvent obtenir et améliorer les armes de Mandeville tout au long du patch 6.X Series, qui commencera dans la quête de Hildibrand Adventures en quelque sorte en quelque sorte Hildibrand.
- Nouvelles quêtes tribales: omicron – Nouvelles quêtes quotidiennes pour les disciples de la terre.
- Nouveau contenu de bataille «variantes de donjons» – Les joueurs peuvent profiter de nouveaux donjons variables de difficulté – en train de se soumettre au subterrane SI’Dihn – conçu pour 1 à 4 joueurs, avec la difficulté des ennemis qui ont évolué en fonction de la taille de la fête. Les joueurs exploreront les donjons avec Nanamo, avec des itinéraires de ramification, qui peuvent changer en fonction des actions des joueurs dans le donjon. Les folios peuvent également être obtenus à partir de chaque itinéraire, qui peut être reconstitué pour déduire les secrets et compléter toute l’histoire.
- Critère Dungeons – Contenu à quatre joueurs à haute difficulté avec une zone visuellement similaire aux variantes de donjons, mais avec un itinéraire définitif. Criterion Dungeons comportera deux niveaux de difficulté, chacun avec son propre ensemble unique de règles et de caractéristiques.
Parallèlement à la mise à jour, l’événement saisonnier de Wake en jeu des All Saints devrait revenir le 19 octobre. En cours d’exécution jusqu’au 1er novembre, les joueurs seront chargés de se rendre à Gridania pour participer à une série de quêtes d’événement effrayantes pour gagner de nouvelles récompenses amusantes. En savoir plus sur l’événement dans le jeu à: https: // sqex.à / paex9
En plus, Final Fantasy XIV Le festival des fans 2023-2024 a récemment été annoncé pour revenir avec des événements en personne en Amérique du Nord, en Europe et au Japon. Trouvez les dernières mises à jour pour Fan Festival à: https: // fanfest.finalfantasyxiv.com
Enfin, les joueurs peuvent s’attendre à l’expansion à venir du centre de données nord-américain qui se déroule le 1er novembre. L’ajout servira à réduire davantage la congestion pendant les périodes de pointe pour la base de joueurs en constante expansion, avec le nouveau centre de données logique, nommé «Dynamis», composé initialement de quatre nouveaux mondes avec des plans pour se développer à l’avenir. Plus de détails sont disponibles sur: https: // sqex.à / mi2db
Avec plus de 27 millions de joueurs enregistrés au total, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour que les nouveaux arrivants commencent leurs aventures dans les acclamés par la critique Final Fantasy XIV en ligne saga. L’essai gratuit élargi comprend désormais tout le contenu de Un royaume Reborn ™ et le Heavensward ™ extension (et mises à jour via le patch 3.56), ainsi qu’une course jouable supplémentaire (Au RA), et trois emplois jouables supplémentaires (Dark Knight, Astrologian et Machinist). Les joueurs d’essai gratuits peuvent profiter de centaines d’heures de gameplay primé et d’expériences d’histoire équivalentes à deux titres complets de Final Fantasy, sans limite de jeu. Plus d’informations sont disponibles: http: // sqex.à / ffxivfreetrial
Les nouveaux joueurs qui cherchent à se mettre au courant peuvent plonger dans le Final Fantasy XIV en ligne Série de guides de démarrage, une série de vidéos en ligne en sept parties qui offre aux joueurs novices des conseils et des astuces pour tirer le meilleur parti de leur aventure. La série de vidéos YouTube suit le voyage du nouveau joueur Kaz et de son mentor Mayra, qui le guide à travers ses premiers pas à Eorzea. Regardez la série vidéo en ligne sur: https: // sqex.à / 8q2pq
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