Patch 6.18 pour League of Legends a retravaillé Yorick et plus, les 10 champions de League of Legends les plus forts du patch 6.18 | Pcgamesn
Les 10 champions de la Ligue des légendes les plus fortes du patch 6.18
Contents
- 1 Les 10 champions de la Ligue des légendes les plus fortes du patch 6.18
- 1.1 Patch 6.18 pour League of Legends a retravaillé Yorick et plus
- 1.2 Le prochain personnage de Valorant est Kay / o, un robot de silençage
- 1.3 Les 10 champions de la Ligue des légendes les plus fortes du patch 6.18
- 1.4 Jinx: le canon lâche
- 1.5 Riven: l’exil
- 1.6 Zac: L’arme secrète
- 1.7 Soraka: l’amonificateur
- 1.8 Annie: The Dark Child
- 1.9 Kha’zix: le VoidReaver
- 1.10 Malzahar: le prophète du vide
- 1.11 Lee Sin: le moine aveugle
- 1.12 Aurelion Sol: The Star Forger
- 1.13 Akali: le poing de l’ombre
Étant le résident le plus flashy de la jungle, Lee Sin est devenu un spectacle rare dans la scène compétitive. Cela est dû à l’optimisation des équipes autour de la pression en début de partie et de la sélection des junglers qui peuvent conserver plus de santé après le nettoyage. Il semblait que le moine résident prendrait une retraite anticipée. Cependant, le fer de Lee Sin aura désormais une augmentation de 5% dans tous les rangs, poussant son soutien à un encoche pour le maintenir en meilleure santé dans les premiers niveaux cruciaux. Cela permettra à Lee Sin de soutenir davantage son équipe si les combats éclatent et lui donnent une meilleure survie globale. La plupart des junglers étant ciblés par divers nerfs, le moine aveugle est dans un assez bon endroit.
Patch 6.18 pour League of Legends a retravaillé Yorick et plus
Les dernières mises à jour pour League of Legends ont été assez discret, uniquement parce que le championnat du monde approche à grands pas, et Riot ne veut pas mélanger la méta de la Moba aussi beaucoup. Patch 6.18 est plus ou moins le même que les autres, sauf qu’il présente un champion retravaillé.
Bienvenue au patch 6.18, celui sur lequel les mondes seront joués. Il est difficile de croire que cela fait déjà un an depuis notre dernier affrontement des sorts, mais nous travaillons dur pour mettre la touche finale à l’état de l’équilibre pour donner aux équipes un environnement idéal pour se lever à l’occasion.
En parlant de cet état d’équilibre – comme vous pouvez le deviner, la majorité de ces changements visent le jeu professionnel. Compte tenu de la façon dont les équipes s’adaptent à la résurgence des voies standard, nous nous engageons à jeter l’amour à certains vieux favoris (MF, Lux) et à éliminer certaines puissances (Vladimir, GNAR) afin de donner aux gens la marge de manœuvre nécessaire pour expérimenter l’expérimentation. Alors que la «méta du monde» secoue généralement au cours du tournoi lui-même, nous pensons qu’il est important de donner aux équipes des options – et donc beaucoup de notre travail et de nos objectifs de 6.17 transportez ici.
Les avantages ne sont pas les seuls à s’amuser – après des années à oublier, Yorick Mori a été rappelé dans une toute nouvelle mise à jour cherchant à effrayer la chair dès vos os. Arborant un nouvel entourage de serviteurs de morts-vivants avalés au cerveau et une relation très compliquée avec le concept de mort, Yorick est prêt à se frayer un chemin dans une voie latérale près de chez vous et à pelleter certains imbéciles. Quand nous avons dit que les pros ne sont pas les seuls à s’amuser, nous le voulions – Yorick est handicapé pour les mondes en raison de la fraîcheur. Je suis sûr qu’il ira bien.
Le point culminant du patch 6.18 est bien sûr, Yorick. Il ne sera malheureusement pas disponible pour les pros dans les mondes. Il sera pour tout le monde! Voici ses projecteurs de champion, ainsi qu’une ventilation de ses capacités:
Yorick peut avoir jusqu’à quatre marcheurs de brume à son service à la fois. Les marcheurs de brume meurent instantanément s’ils se déplacent trop loin de Yorick ou de la jeune fille de la brume. Une tombe est parfois créée lorsque des serviteurs ennemis ou des monstres neutres meurent près de Yorick, et tous les champions ennemis qui meurent près de lui quittent une tombe.
La prochaine attaque de base de Yorick inflige des dégâts de bonus et restaure une certaine santé. Si les derniers rites tuent une cible, cela crée une tombe. S’il y a au moins trois tombes à proximité et que les derniers rites sont en recharge, Yorick peut plutôt lancer un réveil pour élever des marcheurs de brume des tombes.
Yorick invoque un mur destructible de cadavres qui entoure une zone cible pendant quelques secondes.
Yorick lance un globule de brume qui inflige des dégâts magiques, applique un lent et marque une cible. Les marcheurs de Yorick et Mist obtiennent un bonus de mouvement lorsqu’ils se dirigent vers des cibles marquées.
Yorick invoque la jeune fille de la brume (dans les rangs supérieurs, elle apportera des marcheurs de brume avec elle). La jeune fille se déplace et attaque seule. Lorsque Yorick attaque la cible de la jeune fille, il infligera des dégâts magiques bonus en fonction de la santé maximale de l’ennemi.
Pas une seule fois je n’ai joué à l’original Yoririck, donc je ne peux pas vraiment dire si son nouveau kit diffère considérablement vers son ancien ou non. Ce que je peux certainement voir cependant, c’est son potentiel pour agacer les adversaires avec sa capacité à partager la poussée:
Lorsque les deux voies latérales sont inoccupées, le berger a une chance de montrer la capacité la plus inhabituelle de son kit: Splitpushing deux voies à la fois. Cela fonctionne comme ceci: la jeune fille de la brume est assez intelligente selon les normes AI-Companion, et elle continuera à pousser une voie même si Yorick n’est plus là. Il peut plonger la jeune fille dans la voie supérieure, puis TP en bas vers le sud jusqu’à Splitpush Bot Lane par lui-même.
Avec une distance adéquate entre les deux, les deux sont libres de soulever leurs propres armées de marcheurs de brume, jusqu’à quatre chacun, et de pousser deux voies à la fois (tant que le reste de votre équipe peut juste tenir le milieu pendant une minute). Bien sûr, Yorick est beaucoup plus faible sans son acolyte macabre, si sagement divisé.
Quoi qu’il en soit, Yorick n’est pas la seule caractéristique importante du patch 6.18. Il y a les ajustements habituels et autres aussi. Vous pouvez les lire dans tous leurs détails glorieux ici, ou vous pouvez regarder cette vidéo à la place, qui récapitule toutes les choses importantes en moins de 13 minutes.
N’oubliez pas, patch 6.18 est la dernière mise à jour importante de la ligue des légendes que vous verrez pendant un certain temps. Les mondes débutent à la fin de ce mois, le 29 septembre, et se termineront jusqu’à la finale du 29 octobre. Voulez-vous suivre toute l’action?
Dernière mise à jour: 8 septembre 2016
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Matthew Figueira
Défense des Anciens? Plus comme la défense des choux! Avez-vous vu ma tête? Je ressemble à un mouton mérinos sur le poteau. Pas de shange seulement des shappies! 😀
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Habituellement, on supprime l’ennemi avec un pistolet plutôt qu’une lame mais clairement le valorant sait…
Les 10 champions de la Ligue des légendes les plus fortes du patch 6.18
Chaque nouveau patch apporte quelque chose de différent à la rif. Bien que le patch 6.18 est spécifiquement axé sur la scène compétitive, il a mis certains champions à l’avant-garde du jeu. Alors qui sont les meilleurs champions lol pour rechercher ce patch?
Jinx: le canon lâche
Merci aux changements de tourelle dans le patch 6.15, Jinx est devenu un choix populaire pour ceux qui cherchent à accrocher ce premier bonus de tour de sang très important. Le grand début de jeu de Jinx lui permet de prendre des objectifs rapidement et efficacement, tandis que son DPS élevé et sa mobilité de son passive accordent ses diverses opportunités pour écraser les adversaires dans les combats d’équipe. La combinaison des roquettes de l’ouragan et de Fishbone de Runaan fait des dégâts massifs, ce qui ne fait qu’augmenter à mesure que le jeu progresse. Son ultime, super méga de la mort, permet à Jinx de voler des objectifs, d’exécuter des champions de toute la carte et d’aider d’autres laners en cas de besoin, ce qui en fait un atout précieux pour l’équipe. Le psychopathe résident du Rift est certainement dans un endroit très fort.
Riven: l’exil
Riven est un champion qui n’a pas reçu beaucoup d’amour jusqu’à assez récemment. Patch 6.17 a apporté des modifications significatives à son ultime, augmentant les dégâts de base minimum et maximum de Wind Slash. L’exil est déjà un champion très fort et ce buff augmentera certainement sa popularité dans le patch 6.18. Sa combinaison de mobilité élevée, d’éclatement, de bouclier de mise à l’échelle et de sa capacité à 1v5 avec seulement quelques victimes fait de Riven un champion délicat à gérer. Son combo complet n’est peut-être pas le plus facile à atterrir, mais s’il est bien joué, elle peut être un cauchemar absolu pour l’équipe ennemie.
Zac: L’arme secrète
Zac a glissé sous le radar au cours des derniers patchs, mais nous commençons enfin à voir son retour tant attendu. Il est un champion extrêmement sous-estimé qui était très fort lorsque Riot a poli sa gamme élastique Slingshot dans le patch 5.16. Cependant, le produit de Zaun n’a récemment commencé à réapparaître alors que les joueurs recommencent à l’utiliser une fois de plus. Zac a toujours le meilleur potentiel de ganking du jeu et peut vraiment aider son équipe à remporter des victoires propres. Sa production de dégâts élevés, son potentiel de plongée fantastique et son tankineux global font de Zac un excellent ajout à la plupart des compositions d’équipe.
Soraka: l’amonificateur
Soraka est actuellement une interdiction supérieure dans tous les rangs sauf le bronze. Ce n’est pas trop surprenant compte tenu de la quantité de soutien qu’elle a avec ses runes et ses articles. Tuer un champion ennemi lorsque Soraka est présent peut être très difficile car elle peut guérir ses coéquipiers si efficacement. Sa capacité, Starcall, donne à Soraka de grandes quantités de main. Les capacités de guérison du Starchild sont si fortes qu’elle n’est même pas tenue d’être près de la bataille pour sauver ses coéquipiers de la mort imminente. Jouer contre ce guérisseur itinérant est toujours un défi.
Annie: The Dark Child
Nous voyons beaucoup de mages à l’avant-garde de la méta, ce qui est génial pour Annie car elle a suffisamment d’éclatement pour simplement les faire. L’enfant Voodoo est un excellent choix de comptoir pour de nombreux champions de transport populaires que nous voyons dans la méta actuelle. Elle a une phase de laning très forte, un excellent potentiel de boule de neige et peut vraiment se concentrer sur des cibles dangereuses lorsque l’équipe se bat. Annie est un excellent choix dans le patch 6.18 et est un champion relativement facile à maîtriser.
Kha’zix: le VoidReaver
Kha’zix est un jungler de transport très fort qui n’a pas besoin autant de ferme pour faire exceptionnellement bien, simplement parce que son potentiel de ganking est si fort. L’assaut nul permet à Kha’zix de se faufiler dans les voies et de tuer ses cibles avant de pouvoir même réagir. Son clair dans la jungle peut être assez moyen au mieux, mais ce n’est pas mauvais. C’est grâce à des pics de vide lui causant des dégâts AoE, qu’il peut utiliser pour tuer les plus petits monstres avant d’utiliser le goût de leur peur pour expédier rapidement le seul buff. Kha’zix peut également Solo Dragon très tôt grâce à ces dégâts d’isolement supplémentaires, accordant instantanément à son équipe un avantage instantané.
Malzahar: le prophète du vide
Malzahar est un champion très fort en général et peut infliger de grandes quantités de dégâts dans les combats d’équipe, mais ce qui fait vraiment que le prophète du vide brille, c’est son verrouillage. Malzahar peut facilement arrêter facilement les choix de meurtrie populaires comme Irelia et Darius en utilisant la saisie de Nether pour supprimer son ennemi, les tuant avant de pouvoir constituer une menace pour son équipe. Il a également une phase de laning solide et peut rapidement pousser les vagues avec l’aide de ses videshs, ce qui rend difficile pour son adversaire de cultiver alors qu’ils perdent des creeps contre leur tourelle.
Lee Sin: le moine aveugle
Étant le résident le plus flashy de la jungle, Lee Sin est devenu un spectacle rare dans la scène compétitive. Cela est dû à l’optimisation des équipes autour de la pression en début de partie et de la sélection des junglers qui peuvent conserver plus de santé après le nettoyage. Il semblait que le moine résident prendrait une retraite anticipée. Cependant, le fer de Lee Sin aura désormais une augmentation de 5% dans tous les rangs, poussant son soutien à un encoche pour le maintenir en meilleure santé dans les premiers niveaux cruciaux. Cela permettra à Lee Sin de soutenir davantage son équipe si les combats éclatent et lui donnent une meilleure survie globale. La plupart des junglers étant ciblés par divers nerfs, le moine aveugle est dans un assez bon endroit.
Aurelion Sol: The Star Forger
Aurelion Sol a été partout en termes de forces et de faiblesses, mais il semble maintenant s’être installé sur le côté fort du spectre. L’introduction de Hextech GLP-800 permet à Aurelion Sol d’utiliser l’expansion céleste sans drainage de tout son mana grâce à l’éternité passive, tandis que l’actif tire un spray de boulons glacés qui explosent, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Cela donne au dragon céleste une grande quantité de puissance de poussée et rend très difficile pour son adversaire de cultiver. Il est également un excellent Roamer grâce à la vitesse de mouvement des bonus de Comet of Legend, qui lui donne de nombreuses opportunités pour assurer cette première tour de sang très importante. Sa combinaison d’articles en tanky et des dommages constants de l’expansion céleste peuvent le rendre très difficile à gérer.
Akali: le poing de l’ombre
Non seulement le poing de l’ombre est un bon comptoir pour le Yasuo de plus en plus populaire, mais elle est aussi une redoutable championne qui peut faire bouger hors de contrôle. Les derniers changements à Hextech Gunblade la rendent encore plus difficile à gérer, en particulier pour ceux qui jouent aux champions immobiles. Son ultime danse de l’ombre, lui permet de prendre des tués lors de l’itinérance ou de fermer des champions squishy avec facilité. Le patch 6.18 Nerfs à Yasuo ne fera qu’augmenter son taux de jeu, et nous pouvons nous attendre à voir beaucoup plus d’Akali à l’avenir.
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James Busby James Busby écrivait du freelance pour les points de vente tels que PC Gamer, PCGamesn, AllGamers et 80 Niveau. Il est maintenant rédacteur en chef des jeux chez Dexerto, où il écrit sur une grande variété de jeux, notamment Genshin Impact, Fortnite et Apex Legends.
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