Parmi nous | Guide des meilleurs paramètres – jeu avec les meilleurs paramètres parmi nous (le plus équilibré et amusant)
Meilleurs paramètres parmi nous (le plus équilibré et le plaisir)
Cependant, nous suggérons que cette option soit activée lorsque vous jouez avec des débutants et des joueurs inexpérimentés.
Meilleurs paramètres de américains
Découvrez parmi nous guide sur les meilleurs paramètres. Apprenez à modifier les paramètres, quels sont les paramètres recommandés, ce que fait chaque paramètre.
Table des matières
Parmi nous – comment modifier les paramètres
Comment changer les paramètres de jeu
Créez une pièce en tant qu’hôte et accédez à l’ordinateur portable dans la salle d’attente. Choisissez l’onglet du jeu et vous pouvez modifier les paramètres à partir de là. Les paramètres seront affichés sur votre gauche et seront partagés avec d’autres joueurs.
Que pouvez-vous changer en tant qu’hôte
Paramètre | Détails |
---|---|
Carte | Choisissez la scène parmi le SKELD, le HQ Mira et POLUS → Voir les détails de chaque carte à partir d’ici |
Nombre d’imposseurs | Choisissez le nombre d’imposseurs, de 1 à 3 |
Confirmer les éjecteurs | En cochant cette case, tous les joueurs peuvent voir si un joueur éjecté était un imposteur ou non → En savoir plus sur Confirmer Ejects ici |
Nombre de réunions d’urgence | Détermine combien de fois chaque joueur peut appuyer sur le bouton de réunion d’urgence. Choisissez parmi 1 ~ 9 → Voir plus sur les réunions d’urgence ici |
Recharge d’urgence | Détermine combien de temps un joueur doit attendre pour appuyer sur le bouton de réunion d’urgence après que le bouton a été utilisé. Choisissez entre 0 et 60 secondes |
Temps de discussion | Détermine combien de temps les joueurs peuvent discuter avant de voter. Choisissez parmi 0 ~ 120 secondes |
Temps de vote | Détermine combien de temps le temps de vote est. Choisissez entre 0 ~ 300 secondes |
Vitesse du joueur | Détermine à quelle vitesse tous les joueurs peuvent se déplacer. Choisissez parmi 0.5x ~ 3x |
Vision de l’équipage | Détermine la taille de la vision des coéquipiers. Plus le nombre est grand, plus leur vision est grande. Choisissez parmi 0.25x ~ 5x |
Vision de l’imposteur | Détermine la taille de la vision des imposteurs. Choisissez parmi 0.25x ~ 5x |
Tuer le temps de recharge | Détermine combien de temps l’imposteur doit attendre pour tuer un autre compagnon d’équipage. Choisissez entre 10 et 60 secondes |
Tuer la distance | Détermine à quel point l’imposteur doit être proche du camarade d’équipage pour tuer. Choisissez de court à long |
Tâches visuelles | Vous pouvez ajouter des tâches visuelles (une tâche que d’autres joueurs peuvent voir lorsqu’il est effectué) en cochant la case → En savoir plus sur les tâches d’ici |
Tâches communes | Définit le nombre de tâches communes (tâches partagées par tous les joueurs). Sélectionnez parmi 0 ~ 2 → En savoir plus sur les tâches d’ici |
Tâches longues | Définit le nombre de tâches longues (tâches qui prennent plus de temps à terminer). Sélectionnez parmi 0 ~ 3. → En savoir plus sur les tâches d’ici |
Tâches courtes | Définit le nombre de tâches courtes (tâches qui prennent un peu de temps à terminer). Sélectionnez parmi 0 ~ 5. → En savoir plus sur les tâches d’ici |
Parmi nous – les meilleurs paramètres
Paramètres recommandés
Les meilleurs paramètres pour un jeu dépendront entièrement de la façon dont vous souhaitez jouer parmi nous, mais si vous préférez impliquer beaucoup de réflexion stratégique, les paramètres ci-dessous sont recommandés . Ces paramètres pourraient être légèrement favorables à l’imposteur, ce qui rendra l’équipe d’équipage à réfléchir plus attentivement, rendant ainsi le jeu plus intéressant.
Paramètres et raisons recommandées
Paramètre | Détail et raison |
---|---|
Carte | N’importe lequel |
Nombre d’imposseurs | 2 imposteurs recommandés d’avoir 2 imposteurs si vous jouez avec 8 joueurs ou plus |
Confirmer les éjecteurs | Sans savoir si le joueur éjecté était imposteur ou non rend le jeu plus intéressant |
Nombre de réunions d’urgence | 1 Si vous voulez avoir plus de discussions entre les joueurs, augmentez ce nombre |
Recharge d’urgence | Les 20 secondes ont le temps de recharge d’urgence légèrement plus court que le temps de recharge de Kill afin que vous puissiez appeler une réunion avant qu’un imposteur puisse avoir une chance de tuer un compagnon d’équipage (dans le cas où vous êtes certain que quelqu’un est un imposteur) |
Temps de discussion | 15 ~ 30 secondes si vous n’utilisez pas le chat vocal et que la frappe prend plus de temps, augmentez cette fois |
Temps de vote | 120 secondes |
Vitesse du joueur | 1.25x |
Vision de l’équipage | 0.La vision de 75x comes d’égard est plus limitée que d’habitude, permettant aux imposteurs d’agir avec plus de liberté |
Vision de l’imposteur | 1.La vision des imposteurs 5x est plus large que d’habitude, bénéficiant aux imposteurs globaux |
Tuer le temps de recharge | 22.5 secondes, le temps de recharge de Kill est plus rapide que d’habitude, ce qui fait passer les jeux plus rapidement |
Tuer la distance | À court, cela permet aux coéquipiers d’esquiver ou de rester à l’écart de l’attaque de l’imposteur lorsqu’un compagnon d’équipage trouve un joueur suspect |
Tâches visuelles | Les tâches visuelles peuvent s’avérer aux joueurs qui sont vraiment un compagnon d’équipage. Si vous préférez trouver l’imposteur par discussion plutôt qu’un indice évident, éteignez cet décor |
Tâches communes | 1 |
Tâches longues | 2 |
Tâches courtes | 2 |
Meilleurs paramètres parmi nous (le plus équilibré et le plaisir)
Parmi nous, un jeu extrêmement amusant à jouer avec des amis ou des étrangers sur Internet.
La meilleure partie du jeu est qu’il y a tellement de façons de le jouer – tous les paramètres uniques peuvent être personnalisés et modifiés en fonction de votre goût.
Cependant, avec trop de liberté sur la façon dont le jeu se déroule, la question doit être posée: quels sont les meilleurs paramètres de jeu parmi nous?
Dans ce guide, nous répertorions nos paramètres recommandés parmi nous – un qui est optimisé pour faire ressortir le plus de plaisir et d’équité pour tous les joueurs, coéquipiers et imposteurs.
Ensuite, nous discuterons en détail de ce que fait chaque paramètres et pourquoi nous recommandons ces valeurs.
Meilleurs paramètres pour nous
Ce sont nos meilleurs paramètres recommandés pour 10 joueurs parmi nous:
- Carte: N’importe lequel
- # des imposteurs – 2 imposteurs
- Confirmer les éjects – Désactivé
- # des réunions d’urgence – 1
- Temps de recharge d’urgence – 15 secondes
- Temps de discussion – 15 secondes
- Temps de vote – 60-90 secondes
- Vitesse du joueur – 1.25x
- Vision de l’équipage – 0.5x
- Vision de l’imposteur – 1.5x
- Tuez le temps de recharge – 22.5 secondes
- Tuer la distance – Court
- Tâches visuelles – Désactivé
- # des tâches communes – 2
- # de longues tâches – 1
- # de tâches courtes – 2-5
Notez que ces paramètres sont mieux joués avec 10 joueurs dans le match, car nous en discuterons plus ci-dessous.
Dans les sections suivantes ci-dessous, nous parlerons des effets de chaque modificateur de paramètres et pourquoi nous recommandons-nous.
Meilleur # de joueurs parmi nous
Celui-ci est une évidence – et que nous sommes certainement mieux joués avec 10 joueurs, le nombre maximum de joueurs autorisés dans un jeu.
Plus de joueurs dans la pièce signifient plus de doigts à pointer, des soupçons, des trahisons et plus de stratégies pour les imposteurs.
Avoir dix joueurs rend également les jeux avec plusieurs imposteurs beaucoup plus viables.
Meilleur # de réglage des imposteurs parmi nous
Nous vous recommandons d’avoir deux (2) imposteurs pour un match de 10 joueurs – avoir un seul imposteur est trop facile. Cependant, lorsque vous jouez avec moins de joueurs, vous pouvez choisir d’avoir un seul imposteur.
S’il y a plusieurs imposteurs dans le jeu, les imposteurs morts / coupés deviendront un fantôme qui pourra continuer à specter dans la pièce.
La meilleure partie est que les imposteurs morts peuvent encore effectuer des sabotages et aider les imposteurs restants dans la salle!
Meilleur réglage de confirmation des éjects parmi nous
Le réglage «Confirmer Ejects» parmi nous détermine si le jeu informe les joueurs si un joueur voté était l’imposteur ou non. Si le paramètre est désactivé, le jeu dira seulement «___ a été éjecté» au lieu de «__ était (ou n’était pas) l’imposteur.”
Il bascule également de montrer le nombre d’imposseurs restants après qu’un joueur soit expulsé.
Les streamers et les matchs compétitifs désactivent généralement cet décor – un avantage pour les imposteurs et beaucoup plus difficile pour les coéquipiers.
Cependant, nous suggérons que cette option soit activée lorsque vous jouez avec des débutants et des joueurs inexpérimentés.
Meilleur # des réunions d’urgence Cadre parmi nous
Ce cadre est assez explicite, et nous vous recommandons d’avoir une seule réunion d’urgence.
Une réunion d’urgence est généralement suffisante pour empêcher les joueurs de spammer le bouton et garantit que les réunions sont appelées uniquement lorsque vous avez été extrêmement nécessaire.
En outre, les coéquipiers peuvent utiliser le bouton «Reporter le cadavre» pour appeler plus de réunions de toute façon.
Meilleur temps de recharge d’urgence, tuer les décors de recharge pour nous
Le temps de recharge d’urgence est la durée avant que les coéquipiers puissent appeler une autre réunion d’urgence. Alors que Kill Recooldown est le nombre de secondes avant que les imposteurs puissent exécuter une mise à mort sur les coéquipiers.
Quels que soient vos paramètres de temps de recharge, Il est crucial que votre temps de recharge d’urgence soit inférieur à votre temps de mise à mort. Pourquoi? Parce que si vous le jeu descend à 1 imposteur et 2 coéquipiers, si l’imposteur peut tuer un comité d’équipage plus rapidement qu’il ne peut appuyer sur le bouton d’urgence, il n’y a littéralement aucun moyen pour les coéquipiers de gagner.
Cela étant dit, nous recommandons environ 15 secondes de recharge d’urgence, tandis que Kill Recodown devrait être d’environ 22 ans.5 secondes.
Si le temps de rechange de Kill est trop court, l’imposteur pourrait simplement faire une tournée de meurtre et assassiner plusieurs joueurs avant même que quiconque ne voit un corps.
Plus de 22 ans.5 secondes seraient également un peu frustrantes pour l’imposteur et ne donne que des comités d’équipage plus de temps pour terminer leurs tâches.
Meilleurs paramètres de discussion et de temps de vote parmi nous
Le temps de discussion est le nombre de secondes que les joueurs peuvent discuter pendant la réunion, mais le vote est toujours verrouillé. Le temps de vote commence alors après la discussion et se termine lorsque la minuterie s’épuise, ou quand tout le monde a voté.
Nous recommandons environ 10 à 15 secondes de temps de discussion pour éviter les mécréas et au moins une minute de vote.
Vous pouvez augmenter ou diminuer ces chiffres selon que votre groupe utilise le chat vocal pour la discussion, comme la discorde.
Meilleur réglage de vitesse du joueur pour nous
Nous vous recommandons fortement de régler la vitesse du joueur sur 1.25x. Le paramètre par défaut de la vitesse du joueur 1X peut être viable, mais peut être trop lent pour que les coéquipiers terminent leurs tâches.
Même si le réglage de la vitesse du joueur profite à tous les joueurs, à 1.75x et plus, le jeu devient trop rapide pour être joué équitablement: les coéquipiers peuvent terminer leurs tâches beaucoup plus rapidement, et il est beaucoup plus facile de tomber dans des cadavres et d’attraper le tueur avant même qu’il n’ait la chance de s’éloigner ou de sauter dans une évent.
Meilleurs camarades d’équipage et paramètres de vision de l’imposteur parmi nous
Les paramètres de vision auront un impact énorme sur le jeu et la règle générale est d’avoir une vision plus petite pour les coéquipiers et une vision plus large des imposteurs.
Étant donné que les imposteurs sont généralement fortement en infériorité numérique, leur donnant une vision plus large (double ou triple que les coéquipiers) mettrait tout le monde dans un terrain de jeu.
Cela permet aux imposteurs de voir qui arrive, leur permettant de planifier quand aller pour la mise à mort, ou de faire des jeux créatifs et des évasions juste à temps.
Une vision plus petite des camarades d’équipage sera plus difficile mais difficile, obligeant les membres d’équipage à toujours garder un œil les uns sur les autres.
Meilleur réglage de distance de tuer parmi nous
Nous vous recommandons d’avoir une «courte» distance de mise à mort afin que les joueurs puissent toujours s’enfuir. Ce cadre complète également bien les gammes de vision plus courtes des coéquipiers.
Conclusion
Bien que ce soient les paramètres que nous recommandons pour un gameplay optimal, n’hésitez pas à expérimenter les valeurs en fonction de ce qui convient le mieux à vous et à votre groupe.
Ce qui est important, c’est que tout le monde passe un bon moment et le terrain de jeu est même pour tout le monde!