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Baldur S Gate 3 Classes et sous-classes: comment choisir votre style de jeu
Au niveau 3, les druides choisissent parmi les Cercle de la terre, , et Cercle de spores . Circle of Land vous donne de la magie supplémentaire et la capacité de lancer plus de sorts tout au long de la journée, Circle of the Moon ajoute un ours au répertoire de formes animales dans lesquelles vous pouvez vous déplacer, et le cercle de spores ajoute des champignons et de la décomposition supplémentaires magie basée.
Baldur’s Gate 3 Classes and Sousses Guide – Comment choisir une classe
Jeffrey Parkin (il / lui) écrit des guides de jeux vidéo pour Polygon depuis près de sept ans. Il a appris à aimer à peu près tous les genres de jeux qui existent.
Baldurs Gate 3 Vous laisse tomber dans le créateur de personnage après la cinématique d’ouverture où vous choisirez la race, l’arrière-plan et la classe de votre personnage. Votre classe détermine principalement comment votre personnage se battra, mais avec – et 46 sous-classes totalisent tous – ce n’est pas vraiment une décision facile. Voici ce qu’il faut savoir sur le choix d’une classe – et d’une sous-classe – dans .
Il n’y a pas de mauvais choix
– et dans le stylo et le papier D&D, D’ailleurs – sont tous assez bien équilibrés. Aucun cours n’est globalement meilleur que les autres. Au lieu de cela, c’est vraiment une question de comment .
Les classes de Baldur’s Gate 3 ont des forces en dehors du combat
La classe de votre personnage concerne principalement le combat, mais le score de capacité sous-jacent sur laquelle il repose affecte les autres compétences que vous utiliserez pour interagir avec le monde. Baldur’s Gate 3 attribue automatiquement vos scores de capacité (bien que vous puissiez le modifier dans le créateur de personnages), donc la capacité principale de chaque classe sera votre score le plus élevé.
Les bardes et les sorciers sont tous deux des classes de charisme, par exemple. . . .
Choisissez un combattant si vous êtes dépassé
Rien contre les combattants ici, mais ils sont la classe la plus simple pour envelopper votre tête. Vous n’aurez pas besoin de gérer des sorts ou des points ki. .
Les combattants deviennent plus compliqués lorsque vous arrivez aux sous-classes au niveau 3 (une sous-classe obtient des sorts), mais c’est la classe la plus simple à jouer lorsque vous commencez pour la première fois.
Si vous jouez un personnage personnalisé ou d’origine?
Vous donne la possibilité de jouer en tant que personnage d’origine, ce qui signifie que vous pouvez simplement choisir l’un des PNJ de votre groupe et jouer comme eux-mêmes de la porte. C’est une façon parfaitement belle de jouer si vous ne voulez vraiment pas passer par le processus de sélection d’une course et d’un arrière-plan pour votre personnage.
. C’est un peu plus de travail au début, mais vous aurez beaucoup plus de liberté pour vivre toute l’histoire de .
Quelle classe et sous-classe Baldur’s Gate 3 vous conviennent?
Distinctions comme Caster vs. Puncheur ou mêlée vs. (ou ). Il y a beaucoup de chevauchement dans les classes – surtout à mesure que vous montez en niveau. Vous feriez mieux de vous concentrer sur ce que vous voulez faire et à partir de là.
Barbare – Si vous voulez frapper vraiment, vraiment dur
Barbares sont tous sur le combat. . Pour les armes, les barbares obtiennent un large éventail de frappeurs lourds comme les batteaux et les warhammers. .
Lorsque vous atteignez le niveau 3, vous pouvez choisir parmi les Coeur sauvage, , Magie sauvage sous-classes. . . Et Wild Magic ajoute une touche magique à votre rage avec un effet magique aléatoire et des lancers de sauvegarde améliorés contre la magie pour vous et vos alliés.
– Si vous voulez contrôler le champ de bataille
Combattants Commencez comme une classe de mêlée très simple. Avec une résistance élevée, ils obtiennent toutes les armures et boucliers, et choisissent une méthode de combat sur laquelle se concentrer (et amener les buffs). Ils obtiennent également un moyen de se guérir et un moyen d’obtenir une deuxième attaque une fois par court repos.
Au niveau 3, vous pouvez choisir une sous-classe parmi Maître de bataille, Knight Eldritch, et . . Les chevaliers d’Eldritch ajoutent de la magie dans l’arsenal du combattant. Les champions restent simples avec un meilleur changement pour faire un coup critique (pour les doubles dégâts).
. . Les moines ne reçoivent pas d’armure et n’ont qu’un ensemble d’armes limité disponibles, mais ils compensent avec des frappes non armées qui infligent des dégâts supplémentaires. Les moines prennent un peu plus de finesse à jouer que les combattants.
Les sous-classes de moine se déverrouillent au niveau 3 et incluent Façon des quatre éléments, Façon de la main ouverte, et Façon de l’ombre. La façon des quatre éléments se mélange en sorts avec vos capacités de moine (et utilise des sorts renommés des classes de lancers). . Et Way of Shadow rend votre moine sournois et furtif (pensez-y comme une sous-classe Ninja).
– Si vous voulez faire face à la justice divine
Commencez à mélanger la magie (divine) avec leurs capacités de mêlée. . Ils obtiennent toutes les armures et boucliers, ainsi qu’un bon mélange d’armes. Choisir parmi les trois sous-classes – Serment des anciens, Serment de dévotion, et . . Paladins obtient également une poignée d’autres sorts pour traiter encore plus de justice sainte.
Rangers Les chasseurs agiles sont-ils qui se concentrent sur la dextérité comme leur principale capacité. Les Rangers sont un mélange intéressant de mêlée, de furtivité, de compétences et de magie. . Les Rangers obtiennent des armures légères et moyennes et certaines des armes les plus basiques.
. Au niveau 1, vous choisirez un ennemi préféré – une carrière préférée – et un environnement préféré qui vous accorde des sorts magiques.
Au niveau 3, vous pouvez choisir une sous-classe Ranger parmi Maître des bêtes, Harceleur sombre, ou Chasseur. Les Masters Beast obtiennent un animal de compagnie qui se bat à côté de vous, les harceleurs sombres se concentrent sur la furtivité et les chasseurs se spécialisent leurs capacités de mêlée.
– Si tu veux être à la fois sournois et staby
Les combattants sournois basés sur la dextérité sont-ils. Ils n’obtiennent que des armures légères, ils doivent donc se concentrer sur le reste invisible et rapide. . Tous les voyous peuvent utiliser Dash (double mouvement), désengager (ne pas provoquer des attaques d’opportunité) et se cacher comme actions bonus. Ils obtiennent également des actions de combat d’attaque sournoises qui leur permettent de faire des dégâts supplémentaires chaque fois qu’ils ont un avantage.
Les voleurs de niveau 3 choisissent parmi les Voleur, Trickster arcanique, et Assassin . Les voleurs de voleurs obtiennent une action de bonus supplémentaire, les coussins d’arcanes se mélangent dans la magie et les assassins obtiennent des avantages sur des ennemis surpris ou non préparés.
Bardes sont un type de classe de lanceur spécialisé qui se concentre davantage sur les performances et le charme qu’une liste lourde de sorts. Les bardes n’obtiennent que des armures légères et se concentrent sur le charisme comme statistique principale, ils appartiennent donc rarement à la ligne de front d’un combat. .
Les bardes obtiennent trois sous-classes au niveau 3: Collège de la tradition, , et . .
Clerc – Si cela ne vous dérange pas d’être le guérisseur
sont l’autre côté du mélange de magie et de mêlée du paladin. . .
Lorsque vous créez un clerc, vous choisissez une sous-classe (domaine) dans une liste de sept: Vie, Lumière, Tromperie, Connaissance, Nature, Tempête, et Guerre. . .
Druide – Si vous voulez transformer un loup
Druides sont les roulettes basées sur la nature de Baldur’s Gate 3. La plupart de leur magie est sur le thème de la nature ou des animaux et ils obtiennent des compétences pour correspondre. .
Au niveau 3, les druides choisissent parmi les Cercle de la terre, Cercle de la lune, . Circle of Land vous donne de la magie supplémentaire et la capacité de lancer plus de sorts tout au long de la journée, Circle of the Moon ajoute un ours au répertoire de formes animales dans lesquelles vous pouvez vous déplacer, et le cercle de spores ajoute des champignons et de la décomposition supplémentaires magie basée.
obtenir leur magie de l’intérieur d’eux-mêmes. Les sorciers sont les plus flexibles et variés dans les sorts qu’ils peuvent utiliser. . Les sorciers ne reçoivent pas d’armure, vous devrez donc les garder hors du combat de mêlée la plupart du temps.
Vous choisirez votre sous-classe Sorcier lorsque vous créez votre personnage à partir du , Lignée draconique, et Sorcellerie temporelle . .
– Si vous ne vous souciez pas d’où vient votre magie
Démoniste sont des roulettes qui ont fait un accord avec une puissance supérieure pour leur magie. Ils jouent beaucoup comme des sorciers, mais avec un léger accent sur des compétences académiques et moins de sorts. .
. Vous choisirez parmi , Le grand vieux, et L’Archfey sous-classes qui sont toutes sur le thème d’où vient votre magie – et déterminez certains des sorts que vous pouvez utiliser. Les démons de démon tirent leur magie d’un démon de type démon et ont des sorts sur le thème de l’enfer, le grand vieux est plus sur le thème de l’horreur Lovecraftien, et l’Archfey tire le pouvoir d’un puissant être Fey.
Magicien
Sorciers sont la classe de lanceur archétypique. et avoir le plus de sorts – et le plus de créneaux de sorts pour les lancer – de tous les coulisses. Les sorciers ne reçoivent aucune armure et sont limités à des poignards et à des quarts de sécurité (Quarterstaves?.
. Vous choisissez parmi huit écoles de magie: Abjuration, Conjuration, Divination, , Évocation, , , et Transmutation. . D’une manière générale, l’abjuration concerne la protection et la défense, la conjuration consiste à créer quelque chose à partir de rien, la divination arrive à prévoir (et à changer) les rouleaux, l’enchantement concerne les esprits charmants et contrôlants, les formes d’évocation et les contrôles Et la mort et la transmutation se concentrent sur l’alchimie et le changement du monde qui vous entoure.
Pour plus d’informations sur les classes dans Baldur’s Gate 3, Consultez nos aperçus sur le barbare, le barde, le clerc, le druide, le combattant, le moine, le paladin, le ranger, le voyou, le sorcier, le sorcier et les cours de sorcier.
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Baldur’s Gate 3 Classes et sous-classes: comment choisir votre style de jeu
Ce que nous savons des classes D&D dans Baldur’s Gate 3.
(Crédit d’image: Larian Studios)
Lorsque vous commencez à Baldur’s Gate 3, choisir votre classe est l’un de vos choix les plus tôt et les plus importants. Tirant directement des donjons et des dragons, votre classe détermine votre majeure partie de votre style de jeu et des options de capacité. . Ou peut-être que vous voulez jouer le Berserker moussant, pataugeant à torse dans la bataille en tant que barbare.
Heureusement, c’est une décision importante avec des enjeux assez bas. Bien que votre classe soit une partie fondamentale de votre personnage, ce n’est pas celle avec laquelle vous êtes coincé. Vous pouvez respecter dans la porte 3 de Baldur pour seulement une poignée d’or, une fois que vous avez fait une première queue.
En plus de toutes les classes principales de D&D, Baldur’s Gate 3 propose également ses nombreuses sous-classes, chacune offrant des rides supplémentaires au creux de la classe. . Mais d’autres. . .
Que vous commenciez un jeu frais ou en respectant un personnage existant à une saveur de l’aventure différente, voici un apprêt Baldur’s Gate 3 pour vous aider sur votre chemin.
Qu’en est-il du multiclasserie?
. . . . Voici les meilleures constructions multiclasse dans Baldur’s Gate 3, si cela ressemble à votre tasse de thé.
. Vous pouvez choisir votre Baldur’s Gate 3 Race, , et ton Arrière-plan, Ce qui affectera votre histoire et comment les autres personnages du jeu réagissent à vous.
Chaque classe Baldur’s Gate 3
Barbare
Sous-classes: Berserker, Wildheart, Wild Magic
Provisions: Armes simples, armes martiales, armure légère / moyenne, boucliers
Style de jeu: “Je voudrais rage”
Tyler Wilde, rédacteur en chef: L’archétype Barbarian Fantasy n’inspire pas l’imagination comme il l’a fait quand Frank Frazetta peignait Conan dans les années 70, mais c’est toujours une classe D&D amusante. . . Si vous voulez jouer une sorte de druide-lite costaud, les barbares de Wildheart se font parler avec les animaux (un sort amusant à avoir) et une capacité de rage sur le thème spécial, comme la “Stampal Primal de l’Elk.”La sous-classe Magic Wild lance un sort aléatoire lorsque vous entrez dans la rage, ce qui est un tampon supplémentaire amusant du chaos, et les berserkers se rendent très sauvage, faisant des attaques de frappe excessives au prix de la précision et, si cela ne fonctionne pas, la sélection vers de grands objets ou d’autres créatures et les tracer sur une cible.
Lore, valeur, épées
Provisions:
Style de jeu:
Lauren Aitken, éditeur de guides: Mon offensive de charme est inégalée et les bonus qui viennent avec la tradition signifient qu’il est presque impossible pour moi d’échouer la perception ou les rouleaux de charisme. Je suis absolument de la merde au combat, cependant, et je passe la majorité du temps à guérir les gens ou à gratter mon luth pour augmenter leur moral. Bien qu’il ait la conversation avec les habitants – les animaux inclus – tout à fait fantaisiste, et ma performance est stellaire, c’est très frustrant lorsque vous avez mis tous vos points dans la tradition et non, disons, devenant mieux pour poignarder les gens, faire des combats désespérément en essayant désespérément désespérément. Alors, appuyez-vous sur ces cours de mêlée dans votre groupe et permettez-leur de faire la frappe lourde pendant que vous fournissez le soutien de la ligne arrière.
Clerc
Sous-classes:
Provisions: Armes simples, stars du matin, armure légère / moyenne, boucliers
Ta maman veut juste que tu joues en sécurité
Jody MacGregor, rédacteur en chef du week-end: Les druides, les bardes et les paladins peuvent guérir, mais les clercs sont les meilleurs, avec des blessures de guérison et une parole de guérison dans votre arsenal de la goutte. Notez que les blessures de guérison redonne plus de HP, donc même si le mot de guérison peut être jeté à portée (et en tant qu’action bonus), vous voulez un religieux qui peut se déplacer sur le champ de bataille pour se rapprocher de quiconque est blessé. .
. Le sort d’armes spirituels n’est pas une blague, et les gardiens de l’esprit invoquent un tas de vieux prêtres morts qui peuvent faire des dégâts 3D8 à n’importe qui sur 15 pieds, probablement en criant leur cri de bataille, “ce serait une affaire œcuménique!”De plus, avoir le guidage Cantrip pour donner un bonus D4 aux chèques de capacité est idéal pour toutes ces persuasion et les rouleaux de main. . .
Druide
Terre, lune, spores
Provisions: Clubs, poignards, javelots, maces, quarts deaffes, scimitars, faucilles, lances, armure légère / moyenne, boucliers
Style de jeu: Jack-of-Trade, aimant la nature,
. Avec une maîtrise des armures et du bouclier moyens, ils sont parmi les lanceurs de sorts les plus durables; Leur sélection de sorts comprend de puissantes options offensives, un soutien puissant et une grande utilité avec des choix comme parler avec les animaux; Et la forme sauvage leur permet d’être une menace de mêlée en tanky, un éclaireur furtif, et même de voler vers des zones inaccessibles à tout moment. Le revers est qu’ils n’excellent dans aucun de ces rôles autant que des spécialistes plus dévoués, et il peut être difficile de s’installer dans le cadre de votre meilleur rôle dans la fête.
(Choisissez au niveau 3) Battle Master, Eldritch Knight, champion
Provisions: Armes simples, armes martiales, armure légère / moyenne / lourde, boucliers
Style de jeu: Un gars avec une épée
Tyler Wilde, rédacteur en chef: Le plus proche que vous puissiez être «Just A Rangul Ol ‘Adventuring Wielding Adventuring» est la sous-classe Champion du combattant. Lorsque vous le choisissez au niveau 3, vous obtenez un coup critique amélioré, ce qui vous donne des crits sur les années 19 naturelles et les années 20, et c’est tout. . Quel que soit votre choix, être un combattant consiste à maîtriser les armes et à rester dans le combat, à utiliser une surtension d’action pour prendre des attaques supplémentaires et un deuxième vent pour retrouver la santé. .
Moine
Main ouvert, ombre, quatre éléments
Provisions: Armes simples, épées courtes
Thérapeute armé
Lauren Morton, rédacteur en chef associé: Ceci est le premier CRPG dans lequel je n’ai pas regretté d’essayer un personnage de moine. Ils commencent avec peu de compétences et effectivement aucun sort non plus, mais comme Baldur’s Gate 3 s’adapte, de nombreuses actions comme le saut, la poussée et l’improvisation des armes de mêlée, vous avez la permission de faire preuve de créativité. . .
Paladin
Provisions:
Style de jeu:
Lauren Morton, rédacteur en chef associé: En tant que paladin, vous commencerez avec une arme et un bouclier se battant principalement sur la gamme de mêlée et utilisez des sorts pour fournir aux buffs à votre groupe. . . Mais il y a une prise, même si Baldur’s Gate 3 n’a pas de système de moralité formelle, les paladins qui brisent leur serment choisi (que vous avez choisi dans la création de personnage) deviendront une sous-classe de serment à la place.
Ranger
Sous-classes:
Provisions: Armes simples, armes martiales, armure légère / moyenne / lourde, boucliers
Sean Martin, écrivain de guides: La classe Ranger est parfaite si vous aimez être sournois et planter des flèches dans des ennemis sans méfiance, mais ne vous sentez pas tout à fait comme le style de vie voyou est pour vous. . Si vous voulez être un peu plus charbonnière, vous pouvez également être un chevalier de Ranger, acquérir une maîtrise de l’armure lourde, bien que cela puisse être contre-productif si vous essayez d’être furtif. . Dans un monde rempli d’animaux dangereux, il y a beaucoup de situations que vous pouvez résoudre en les charmantes et en leur liant d’amitié, ou simplement vous faufiler autour.
Voyou
Sous-classes:
Provisions:
Style de jeu:
Joshua Wolens, rédacteur de nouvelles: . . . De plus, vous pouvez enseigner aux enfants à exécuter de simples escroqueries sur leurs aînés. .
Sorcier
Sous-classes:
Style de jeu:
Philip Palmer, contributeur: Commencer en tant que sorcier fait de vous un bon slinger qui est le meilleur dans les rangs de dos. Pendant que vous partagez le même pool de sorts, vous n’aimez pas ces livres de nerd livre. . .
démoniste
Le démon, le grand vieux, l’Archfey
Provisions:
Style de jeu: The Charismatic Caster 2: Eldritch Boogaloo
. C’est encore très tôt, donc il est difficile d’avoir une vraie sensation pour la classe dans son ensemble, mais j’apprécie la gamme de sorts avec lesquels il doit jouer avec. Vous pouvez invoquer un compagnon pour vous aider au combat, bien que ceux-ci semblent mieux utilisés comme distractions dans la plupart des cas, plutôt que de prouver une réelle menace pour l’ennemi. Vous pouvez également utiliser des sorts pour vous protéger, ou gagner des points de vie et une réduction des dégâts supplémentaires. Et puis, bien sûr, vous avez vos sorts offensifs, qui sont un mélange de distance et de mêlée. Un de mes favoris personnels est Cloud of Daggers, que vous pouvez placer pour infliger des dégâts AoE à tout ennemi qui s’y intervient.
Magicien
Sous-classes: Abjuration, conjuration, divination, enchantement, évocation, nécromancie, illusion, transmutation
Provisions: Daggers, Quarterstaffs, Arbalds légers
Style de jeu:
Sean Martin, écrivain de guides: . Alors que les sorciers se spécialisent dans une école de sorcellerie particulière, ils ne sont en aucun cas limités et peuvent toujours apprendre d’autres sorts en payant de l’or et en consommant les parchemins que vous découvrez dans le monde. Votre école magique définit principalement votre style de jeu et donne des bonus basés sur ce type de sort – l’abjuration, par exemple, vous accorde un service de points de vie temporaire lorsque vous lancez un sort connexe. Il réduit également massivement le coût de l’or de l’apprentissage des sorts de ce type. Donc, si vous voulez jouer avec beaucoup de magie différente, ou avoir envie de cette expérience amusante de trouver un sort stupide et de le rouler immédiatement dans votre répertoire, l’assistant est le meilleur choix.
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Meilleures classes de Baldur’s Gate 3, sous-classes et liste de niveaux
. Que vous préfériez un combattant de mêlée fort comme des barbares ou des paladins ou opter pour des lanceurs de sorts, votre classe dans Baldur’s Gate 3 influencera la façon dont vous jouez au jeu et interagissez avec ses systèmes de combat.
. Il y a plusieurs facteurs à considérer, des matchs multiclasse aux bizarreries uniques de chaque classe. Les Paladins vous obligent à respecter un serment sacré, les démonistes peuvent reconstituer leurs créneaux de sorts sur un court repos, et les clercs sont de formidables guérisseurs à égalité de magie. Il est possible de respecter votre classe dans Baldur’s Gate 3 une fois que vous avez atteint un certain point, donc votre choix ici n’a pas besoin d’être définitif – mais quand même, la liste de niveaux des classes BG3 ultime pour vous aider à choisir.
Notre liste de niveaux de classe Baldur’s Gate 3 se divise en quatre niveaux, mieux au pire. Cette liste a été mise à jour pour refléter la version complète de version telle qu’elle est publiée pour PC en août 2023.
Nous avons quelques meilleurs guides de construction pour quelques-uns, alors cliquez sur les liens ci-dessous pour les conseils de construction de classe:
Plus de guides Baldur’s Gate 3
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Choisir la meilleure classe Baldur’s Gate 3 pour vous est l’un des choix les plus importants que vous ferez, car cela déterminera votre santé, vos capacités, vos sorts, les différentes compétences de Baldur’s Gate 3 et la plupart de vos détails de caractère clés.
. .
En fin de compte cependant, La classe que vous choisissez doit toujours être celle que vous aimez le plus! Tout ce que vous choisissez est absolument capable de passer à travers le jeu, tous sont amusants à jouer, et le fait que vous pouvez choisir parmi un bassin de compagnons avec différentes classes signifie que vous pouvez toujours organiser votre fête pour remplir les différents rôles et les capacités que votre personnage ne peut pas gérer.
Toutes les classes Baldur’s Gate 3 et ce qu’ils font
Il y a 12 classes dans Baldur’s Gate 3 actuellement:
- Barbare
- Dextérité / charisme Spellcaster de soutien et utilisateur de compétences
- Spellcaster basé sur la sagesse dont les pouvoirs varient en fonction de leur Dieu
- Spellcaster basé sur la sagesse capable de transformation, de buffs et de support
- Spellcaster basé sur le charisme en mettant l’accent sur la puissance de feu brute et les capacités qui dépendent d’une “lignée”
- Spellcaster basé sur l’intelligence qui se spécialise dans les écoles de magie et peut apprendre plus de sorts que toute autre classe.
Il est clair qu’un élément important ici est d’avoir les bons attributs de clé pour correspondre à la classe. Un sorcier aura idéalement une bonne constitution et une bonne dextérité pour maximiser ce qu’ils sont bons par exemple. Mais il y a suffisamment de complexité pour les classes, les sous-classes et comment toutes leurs capacités se mêlent à vous donner beaucoup d’options
Toutes les sous-classes de Baldur’s Gate 3
Nous avons les sous-classes BG3 complètes ci-dessous, y compris celles qui viennent de sortir dans le cadre du lancement complet du jeu:
- Sous-classes barbares (choisies au niveau 3)
- Berserker
- Coeur sauvage
- Magie sauvage
- Collège d’épées
- College of Valor
- Domaine des connaissances
- Domaine léger
- Domaine de tempête
- Domaine de la ruse
- Domaine de guerre
- Cercle de terres
- Cercle de lune
- Maître de bataille
- Knight Eldritch
- Chemin des quatre éléments
- Chemin de l’ombre
- Serment des anciens
- Serment de vengeance
- Serrage
- Maître des bêtes
- Chasseur
- Trickster arcanique
- Assassin
- Voleur
- Démon
- École de conjuration
- École de divination
- École d’enchantement
- École de nécromancie
- École de transmutation
Avec 22 nouvelles sous-classes ajoutées au lancement, cela apporte le nombre total de sous-classes de Baldur’s Gate 3 , Une quantité massive d’options lors de la construction de votre personnage.
.
Barbare
- Classement de niveau
- Type de classe: Réservoir de mêlée
- Attributs principaux
- Attributs secondaires: Dextérité, sagesse
- Avantages
- : Peu de compétences ou d’options à distance
. . Cependant, leur durabilité élevée signifie qu’ils peuvent prendre un vrai coup et vivre la plupart des échecs. Alors jouez agressivement comme c’est comme ça qu’ils prospèrent.
Meilleure sous-classe barbare: Berserker. Le Berserker augmente massivement les dégâts avec la capacité de frénésie, vous permettant de faire des attaques supplémentaires et des lancers en tant qu’actions bonus. puissant.
Barde
- Classement de niveau
- : Charmer, Support Spellcaster et Jack-of-All-Trades Skill User
- : Intelligence, constitution
- Avantages: Bon polyvalent, très bon à la manipulation, quelque chose pour n’importe quelle situation
. L’une des nombreuses classes de charisme Spellcaster, ils ont une variété de sorts qui soutiennent, guérissent et contrôlent, mais ont une armure et une santé légèrement meilleures que les sorciers, ils sont donc un peu moins risqués à utiliser au combat. Les bardes n’ont peut-être pas de magie massivement dommageable, mais ils peuvent souvent éviter de se battre complètement avec un charme physique et magique, ou en déduisant un chemin alternatif si vous poussez dans une construction d’intelligence. .
. Les deux sous-classes sont incroyablement similaires, mais nous considérons la valeur supérieure, car il est généralement plus utile pour améliorer vos alliés avec l’inspiration de combat que de punir les ennemis avec des mots de coupe – plus les compétences en équipement sont meilleures que les trois compétences que vous obtenez.
Clerc
- : S
- Type de classe: Spellcaster varié et alimenté par Dieu avec un soutien général / Focus de guérison
- Attributs principaux
- Attributs secondaires
- Avantages
- Les inconvénients: Les armes martiales seraient bien, les limites habituelles des machines à sous
Les clercs étaient assez brisés en D&D 5E et ils sont aussi brisés ici: ces lanceurs de sorts font de certains des meilleurs guérisseurs du jeu, mais ont également la puissance de feu et la polyvalence pour le sauvegarder. . Le guidage Cantrip seul est un peu un brise-jeu et l’un des meilleurs sorts Baldur’s Gate 3, ajoutant un D4 à tout ce qui est en dehors du combat.
. C’est un appel étroit entre cela et le domaine lumineux, car franchement, il y a peu de raisons de choisir la ruse étant donné que vous avez Shadowheart dans votre groupe remplissant ce rôle. Le domaine de la vie stimule la guérison qui est le point principal d’avoir un clerc et il accorde une forte maîtrise des armures, ce qui peut être génial si vous n’avez pas beaucoup mis dans la dextérité du personnage.
Druide
- Classement de niveau: B
- Type de classe
- Attributs principaux: Sagesse
- Attributs secondaires: Constitution, dextérité
- Avantages: Pas trop dépendant des sorts, des règles de forme sauvage
- Les inconvénients: Pas autant de puissance offensive que vous l’espériez
Les druides ont essentiellement deux astuces – des sorts et une forme sauvage, ce qui vous permet de vous transformer en animaux. . .
. La forme sauvage est incroyablement utile et puissante, alors doublez-vous dessus. . Le cercle de la terre est bien, mais il ne remplace pas le transformation en un ours polaire et attirer l’aggro vers un corps qui n’est même pas le vôtre.
- : B
- Type de classe: Un chèque en blanc pour le combat non magique
- Attributs principaux: Force, dextérité, constitution
-
- : Difficile, capable d’utiliser n’importe quelle arme ou armure
- Les inconvénients: Un peu ennuyeux, pas particulièrement bon par combat
. Vous devez choisir la force ou la dextérité au début et à travailler à partir de là, en vous concentrant sur l’un ou dans l’autre. Les combattants sont fiables au combat, et l’action est agréable, mais en dehors d’un combat, ils sont un peu fragiles et manquent de réelles contributions. Étant donné que vous avez déjà un combattant dans votre fête avec Lae’zel, vous devriez probablement choisir autre chose.
Meilleure sous-classe de chasse: maître de bataille. Battle Master est plus polyvalent que l’option Elldritch Knight de sortage, car elle vous donne une tonne de capacités de combat puissantes. Nous suggérons de choisir Riposte, de pousser l’attaque et de désarmer des attaques, ce qui vous donnera quelque chose pour tout.
Moine
- UN
- Type de classe: .
- Attributs principaux:
- Attributs secondaires: Force, constitution
- Avantages: De fortes attaques non armées, moins de dépendance à l’égard de l’arme principale, peuvent détourner les missiles et les renvoyer à la source
- Les inconvénients: Pauvre à des attaques à distance, pauvre guérison des partis
La dernière classe de Baldur’s Gate 3, Monk est un choix décent si vous favorisez les rafales d’attaque méthodiques et planifiées sur la brutalité totale. Semblable aux voyous, les moines travaillent bien à proximité quand ils ont l’élément de surprise de leur côté. Avec peu de force d’attaque à distance innée à votre disposition, vous pouvez choisir de concentrer votre KI de diverses manières pour aider à atteindre ces cibles plus éloignées. Les demi-elfes en bois font des moines décents, grâce à une propension partagée pour se déplacer rapidement et être léger sur les pieds.
Meilleure sous-classe: Façon des quatre éléments. Cette école vous permet d’apprendre des sorts et d’utiliser de nouvelles attaques élémentaires pour combler les lacunes laissées par le manque de potentiel à distance de niveau de base du moine.
Paladin
- Classement de niveau: UN
- Type de classe: Charisme Spellcaster, guérisseur et réservoir de mêlée
- Attributs principaux: Force, charisme
- Attributs secondaires: Constitution, sagesse
- Avantages: Charisme, options de support et guérison, options d’équipement illimité
- Les inconvénients: Pas d’options de puissance de feu à distance réelle ou massive, les sorts sont limités
Les paladins sont très amusants et une bonne alternative à un clerc. Ils ont un large éventail d’utilisations, y compris des réservoirs de mêlée, et sont des guerriers de première ligne capables qui peuvent jeter de la magie pour guérir, soutenir et contrôler une bataille, ou tout simplement effacer les ennemis. En plus de tout, leur charisme signifie qu’ils servent toujours un rôle en dehors de la lutte contre les beaux charmeurs.
Meilleure sous-classe Paladin: serment des anciens. C’est un autre appel proche, mais serment des anciens est un peu plus polyvalent, et l’ajout d’une téléportation à courte portée avec Misty Step au 5ème niveau est quelque chose que de nombreuses classes seraient jalouxes de. Pourtant, pour une construction plus ciblée, le serment de vengeance est un choix puissant.
Pour plus d’informations, découvrez la meilleure construction de paladin Baldur’s Gate 3 ici.
Ranger
- Classement de niveau: C
- Type de classe: Attaquant des services publics qui se spécialise dans certaines approches
- Attributs principaux: Dextérité, sagesse
- Attributs secondaires: Constitution, force
- Avantages
- Les inconvénients: Pas exceptionnel à quoi que ce soit
Les Rangers ne sont pas phénoménaux parce que même s’ils ont une gamme de capacités à choisir – des choses comme un ennemi préféré, un explorateur naturel et un style de combat – ils sont tous surtout de petits gadgets parfois amusants qui ne font pas vraiment basculer le bateau ou se démarquer. La dextérité est votre pain et votre beurre ici, car la piscine des sorts que vous déverrouillez au niveau 2 est petite et assez situationnelle, ce qui en fait un bonus pour votre classe plutôt qu’une partie intégrante de celui-ci. Vous devriez probablement vérifier comment doubler dans Baldur’s Gate 3, car c’est une construction classique pour les Rangers.
Meilleure sous-classe Ranger: Beastmaster. Si rien d’autre, c’est plus amusant d’avoir des animaux qui vous suivent que d’obtenir des bonus sur certains ennemis avec la sous-classe Hunter. La fréquence avec laquelle vous pouvez invoquer les bêtes le rend assez puissant, surtout par rapport au reste de la classe.
Voyou
- Classement de niveau: B
- Type de classe: Une sneaker de compétences et de phases qui fait des frappes ciblées à haute dommage
- Attributs principaux: Dextérité
- Attributs secondaires: Intelligence, sagesse, charisme
- Avantages: Beaucoup de compétences, une grande mobilité, une attaque sournoise frappe souvent
- Les inconvénients: Risqué et quelque peu situationnel
Les voyous sont difficiles parce qu’ils sont vraiment bons jusqu’à ce qu’ils ne soient vraiment pas (et plus faibles que les voyous en 5e). Leur grande mobilité est bonne, utiliser une action rusée pour se précipiter à grande vitesse, mais leur attaque sournoise n’est pas aussi mortelle qu’avant, et ne pas tuer signifie que vous aurez soudainement votre voyant de classe basse et faible armure en peril. De plus, bien que toutes ces compétences soient belles, les voyous sont conçus pour rechercher à l’avance, ce qui est toujours une chose risquée – nous connaissons tous les dangers de la division de la fête.
Meilleure sous-classe voyou: voleur. Le pouvoir “Fast Hands” du voyou déverrouillé en étant un voleur signifie que vous obtenez une action de bonus supplémentaire à chaque tour. Et compte tenu de la quantité de voyous peut obtenir des actions bonus, c’est assez ridicule comme un avantage.
Sorcier
- Classement de niveau: UN
- Type de classe: Un lanceur de sorts de verre axé sur les dégâts élevés et la modification des sorts
- Attributs principaux: Charisme
- Attributs secondaires: Constitution, dextérité
- Avantages: La production massive de dégâts, la métamagique des sorts peut être très utile, le charisme est une bonne statistique à construire
- Les inconvénients: Pas de défenses, pas de compétences en arme
Le sorcier gagne le pouvoir d’une lignée héréditaire, ce qui les rend plus concentrés et moins polyvalents que leur classe de cousins, le sorcier. Le fait de faire dériver vos sorts du charisme est génial, car cela signifie que vous pouvez également tirer deux rôles en tant que “visage” du groupe. La possibilité de modifier vos sorts avec Metamagic signifie également que vous pouvez gagner plus des sorts que vous avez. Cependant, l’échec évident est qu’aucune armure et bonne santé, vous êtes à peu près aussi dur qu’une gardement dans un combat. Vous ne pouvez pas non plus en utiliser mais les armes les plus basiques proposées.
Meilleure sous-classe de sorcier: lignée draconique. La magie sauvage est sans doute plus amusante, mais c’est beaucoup trop chaotique pour être fiable, car les effets aléatoires peuvent jouer contre vous autant que pour vous. Draconic Bloodline augmente votre survie, vous accordant une meilleure classe d’armure et un meilleur score de santé, ainsi que des bonus supplémentaires en fonction du type de dragon que vous choisissez (nous recommandons blancs ou rouges).
démoniste
- Classement de niveau: UN
- Type de classe: Un lanceur de sorts polyvalent avec des astuces pour toute situation
- Attributs principaux: Charisme
- Attributs secondaires: Constitution, dextérité
- Avantages: Un sac d’astuces qui peuvent jouer dans n’importe quelle situation, se rafraîchir le repos court
- Les inconvénients: Master of None, est souvent bas sur les machines à sous
Le démoniste est un homologue magique du voyou; une classe avec quelque chose pour n’importe quelle situation, mais manquant d’une vraie spécialité. Ils ont des armures moyennes, une santé moyenne, des capacités d’armes moyennes, des sorts moyens (bien qu’une gamme diversifiée à choisir), et bien que vous ayez moins de machines à sous que la plupart. De plus, comme auparavant, être un charisme de charisme signifie que vous pouvez également être un bon négociateur, qui vaut toujours la peine. Choisissez quelques invocations amusantes et vous aurez un personnage solide qui peut prospérer par eux-mêmes autant que dans le groupe.
Meilleure sous-classe Warlock: The Fiend. Il n’y a pas de véritable choix ici, comme l’option alternative – le grand vieux – n’est tout simplement pas fini au moment de la rédaction, avec des pouvoirs clés manquants avant la version finale. Mais le démon est bon à part entière, l’attraction principale étant la capacité de drainer les HP temporaires des cibles que vous tuez. C’est assez doux et aide beaucoup à la survie inférieure du démoniste.
Magicien
- Classement de niveau: UN
- Type de classe: Un pur lance-sort qui peut apprendre des sorts supplémentaires en cours de route.
- Attributs principaux: Intelligence
- Attributs secondaires: Constitution, dextérité
- Avantages: Concessionnaire de dégâts flexibles qui manque rarement de magie
- Les inconvénients: Lorsque vous manquez de magie, vous avez des ennuis. De plus, tu es spongieux
L’assistant est à Magic ce que le combattant est à l’équipe. Les sorciers sont des canons en verre comme les sorciers, mais où les sorciers se concentrent sur des types de sorts particuliers, les sorciers sont beaucoup plus polyvalents, avec une liste de sorts plus grande et une récupération arcanique qui permet une régénération des emplacements des sorts. De plus, ils peuvent apprendre de nouveaux sorts en permanence en dépensant 50gp sur un défilement de sort – un énorme bonus que le jeu ne joue pas assez.
Meilleure sous-classe de sorcier: École d’évocation. Aucune des deux écoles n’est géniale en ce moment et il est difficile d’en choisir un comme étant tout à fait meilleur – mais considérer l’école d’évocation signifie que vous pouvez faire exploser des boules de feu sans rôtir des alliés, cela peut être une bouée de sauvetage dans certaines circonstances, vous permettant de vous rendre pleinement avec Les attaques AOE. Le bouclier régénérant de l’école d’abjuration n’est pas mauvais, mais un maximum de 3 ch n’est pas assez bon pour prendre les devants.
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