Overwatch 2 Saison 7 Date de sortie: Préparez-vous à jouer!, Overwatch 2 Remarques de la saison 6: date de sortie, nouveau héros de support, missions d’histoire, Flashpoint, plus – Charlie Intel
Overwatch 2 Remarques de mise à la saison 6: date de sortie, nouveau héros de support, missions d’histoire, Flashpoint, plus
- Correction d’un problème avec la pose de victoire Flashbang, ce qui a fait déformer la jambe de Cassidy.
- Correction d’un bug avec la mêlée annulée si elle est utilisée juste après Deadeye.
- A résolu un problème avec la grenade magnétique qui a empêché Cassidy de recevoir un crédit d’élimination s’il est utilisé sur une cible volante ou chute.
Overwatch 2 Saison 7 Date de sortie: Préparez-vous à jouer!
Les fans du populaire jeu de tir à la première personne Overwatch, préparez-vous: la saison 7 est à l’horizon, et il promet de fournir de nouveaux contenus et un gameplay passionnants. Dans cet article, nous discuterons de ce que nous savons de la date de sortie de la saison Overwatch à venir, des mises à jour potentielles et à quoi s’attendre.
Overwatch 2 Saison 7 Date de sortie
Overwatch 2 La saison 7 devrait commencer Mardi 10 octobre 2023, Bien qu’aucune date de sortie officielle n’ait été confirmée par Blizzard. Ceci est basé sur le cycle de neuf semaines suivi de la majorité des saisons Overwatch.
En revanche, la saison 6 d’Overwatch 2 a duré un peu plus de huit semaines, ce qui en fait la saison la plus courte de la franchise à ce jour. Dans cet esprit, il est possible que les développeurs annoncent une date de sortie différente de l’heure.
Dès qu’il est vérifié, nous mettrons à jour cette page avec la date de sortie de la saison 7.
Overwatch 2 Saison 7: Hero Buffs & Nerfs
La saison 6 d’Overwatch comprenait de nombreux avantages et débuts, tout comme toutes les saisons. Jusqu’à présent, il est certain que Blizzard donnera à Sombra une refonte significative.
Aaron Keller, concepteur de niveau principal du jeu, a déclaré dans une interview: «La saison prochaine, Sombra recevra quelques petits changements, mais dans la saison 7, elle fera ses débuts!”
Ce serait une amélioration assez substantielle pour le héros des dégâts. Nous vous tiendrons au courant de tout changement supplémentaire Overwatch 2 Saison 7 significatif.
Overwatch 2 Saison 7: Nouvelle carte
Blizzard a détaillé leur philosophie de mise à jour saisonnière pour OW2 il y a quelque temps. Chaque nouvelle saison comprendra un nouveau héros ou une nouvelle carte comme pièce maîtresse. La saison 6 était exceptionnelle en ce qu’il a introduit un nouveau héros, de nouvelles cartes et même un nouveau mode de jeu.
Étant donné qu’un nouveau héros vient d’être introduit, il est sûr de supposer que les développeurs reviendront à leur politique précédente, il est donc probable que la saison 7 introduira une nouvelle carte.
Il y a des rumeurs selon lesquelles certaines cartes plus anciennes, Hanamura en particulier, seront ramenées, alors faites attention aux mises à jour de Blizzard.
Résumé
Préparez-vous à l’action, les fans d’Overwatch! La saison 7 approche, et bien que Blizzard n’ait pas officiellement confirmé la date de sortie, il devrait débuter le 10 octobre 2023. La saison 6 était relativement courte, mais la saison 7 est susceptible de revenir au cycle typique de neuf semaines. Des changements passionnants sont à l’horizon, y compris des buffs importants pour Sombra et l’anticipation d’une nouvelle carte. Gardez un œil sur les mises à jour alors que Blizzard dévoile plus de détails sur ce qui est en magasin pour Overwatch Saison 7. Préparez-vous à repartir dans le monde au rythme rapide de l’action du tireur à la première personne!
Overwatch 2 Remarques de mise à la saison 6: date de sortie, nouveau héros de support, missions d’histoire, Flashpoint, plus
Blizzard Entertainment
Le Overwatch 2 La mise à jour de la saison 6 apporte une énorme vague de nouveaux contenus. Voici un aperçu complet de ce que les joueurs peuvent attendre de Overwatch 2 Saison 6, y compris le nouveau mode d’invasion, le nouveau héros de support et les notes complètes.
La Saison 6 d’Overwatch 2 tant attendue est enfin là et a introduit non seulement un nouveau héros de soutien, mais aussi quelques nouveaux modes de jeu, cartes et plus.
Les développeurs Overwatch 2 ont été très vocaux lorsqu’il s’agit de communiquer avec la base des joueurs et de fournir des mises à jour entourant le nouveau contenu. Bien que l’annonce que le mode PVE Story d’Overwatch 2 ait officiellement été supprimée a certainement entraîné une grande déception, il y a beaucoup à espérer dans la saison 6. Voici tout sur Overwatch 2 Saison 6, mise à jour d’invasion:
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- Overwatch 2 Saison 6 Date de sortie
- Overwatch 2 Nouveau héros de soutien illari Saison 6
- Overwatch 2 Changements d’équilibre des héros de la saison 6
- Overwatch 2 Saison 6 Flashpoint Mode et nouvelles cartes
- Missions d’histoire annoncées pour Overwatch 2 Saison 6
- Overwatch 2 Notes de mise à pied de la saison 6
- Overwatch 2 Correction de bogues de la saison 6
Overwatch 2 Saison 6 Date de sortie
Overwatch 2 La saison 6 est officiellement arrivée Jeudi 10 août 2023. Cela signifie que le pass de bataille de la saison 5 a expiré et qu’il y a un nouveau morceau plein de récompenses pour que les joueurs puissent travailler.
Overwatch 2 Saison 6 apporte un autre héros de soutien.
Voici les capacités confirmées d’Illari dans Overwatch 2:
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- Carabine solaire (Feu primaire): fusil de chargement automatique à longue portée.
- Carabine solaire (Feu secondaire): faisceau de guérison à moyenne portée qui consomme l’énergie solaire.
- Explosion (Capacité 1): vous lance dans la direction que vous bougez, renversant les ennemis. Tenir le saut pour aller plus haut.
- Pylône de guérison (Capacité 2): Déployer un pylône qui guérit les alliés.
- Soleil captif (Ultime): tirez une boule explosive d’énergie solaire. Les ennemis touchés sont ralentis et explosent après avoir subi des dégâts importants
Présentation des illari ☀️
Allumez le champ de bataille comme le dernier héros de soutien dans # Overwatch2: Invasion, maintenant en direct ✨ Pic.Twitter.com / bhza7l9xsz
– Overwatch (@playoverwatch) 10 août 2023
Overwatch 2 Changements d’équilibre des héros de la saison 6
Tout comme dans chaque mise à jour, il est prévu dans Overwatch 2 Saison 6 que l’équipe de développement apportera certains ajustements aux deux héros qui ont été proéminents dans la méta pendant un certain temps et à ceux qui sont moins fréquemment choisis.
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Consultez la liste des changements de héros que les développeurs ont mis en œuvre dans la saison 6 d’Overwatch 2:
- La réduction des dégâts de la santé des armures est désormais additive avec d’autres sources de réduction des dommages et a un plafond maximum de 50%. Commentaires du développeur: La réduction des dommages des armures était multiplicative avec la réduction des dommages des capacités, créant des situations où certains héros étaient beaucoup plus difficiles à endommager que prévu, car ils contournaient le plafond de réduction des dommages. Ce changement lissera certains des pointes extrêmes de la survie.
RÉSERVOIR
- D.Commentaires du développeur VA: une fois d.Le mech de VA a été détruit, il y avait une fenêtre de temps où le pilote pouvait être endommagé ou tué avant que le joueur ne contrôle pleinement son personnage. Avec ce changement, D.VA ne peut plus être endommagé par des choses comme des explosions ou des attaques de mêlée avant que le joueur ne transforme pleinement le contrôle du mech au pilote.
- Boosters: le temps de recharge réduit de 4 à 3.5 secondes.
- Ejecter Mech: le pilote est désormais immunisé pour 0.4 secondes tout en éjectant.
- Slam sismique: le temps de recharge réduit de 7 à 6 secondes.
- Bloc de puissance: réduit maintenant les dommages des projectiles bloqués.
- Block (Némesis): Block réduit maintenant les dommages des projectiles coincés.
- Annihilation: le coût ultime a augmenté de 12%. Block réduit maintenant les dommages des projectiles coincés.
- Mouvement de base La décélération du sol a augmenté pour correspondre aux mouvements standard des héros.
- Tesla Cannon: temps de charge de feu secondaire réduit de 1.2 à 1 seconde. Le temps de récupération du feu secondaire est passé de 0.5 à 0.75 secondes.
Dps
- Commentaires du développeur Bastion: Il y a plusieurs petits ajustements de réglage à Bastion ici dans le but d’améliorer l’efficacité globale, car la faiblesse de Bastion est une cible importante et immobile s’est révélée difficile à surmonter, même avec un potentiel de dégâts aussi puissant.
- Grenade tactique A-36: Chute des dégâts d’explosion maximale réduits de 70% à 50%. Le temps de détonation réduit de 0.5 à 0.35 secondes. Recul ajusté pour récupérer plus rapidement. La taille du projectile est passée de 0.2 à 0.25. Les dégâts d’impact ont augmenté de 15 à 30.
- Configuration: Recon. Le temps de recharge est réduit de 1.5 à 1.2 secondes.
- Configuration: assaut. La transformation en assaut de configuration répare désormais 50 Armour Health.
- Configuration: artillerie. Le ciblage de la vitesse de déplacement de l’État est passé de 20 à 25 mètres par seconde.
- La santé de base est passée de 200 à 225.
- Casqueparent: la chute des dégâts de la paix redimensionné de 25 à 45 mètres à 25 à 35 mètres.
- Grenade magentique: Projectile a désormais un temps de trajet maximum de 1.5 secondes. Lent montant réduit de 30 à 25%.
- Storm Bow: les progrès de la flèche des tirages ne sont plus conservés pendant l’escalade.
- HELIX ROCKET: Dégâts d’explosion réduits de 90 à 80.
- Visor tactique: le coût ultime a augmenté de 10%.
- EMP: Le coût ultime a augmenté de 15%. Ne détruit plus l’arbre de vie de Lifeweaver.
- Temps d’échange d’armes réduit de 0.5 à 0.4 secondes.
- Gun rivet: temps de récupération du feu primaire réduit de 0.55 à 0.48 secondes.
- Forge Hammer: le temps de récupération du swing réduit de 0.75 à 0.6 secondes.
Soutien
- Commentaire du développeur ANA: le changement de point de rupture des dégâts d’Ana s’est avéré trop efficace globalement étant donné sa longue portée, nous le restituons donc à sa valeur précédente. Nous augmentons également la taille des projectiles noncopés lorsque vous tirez sur les ennemis (ses projectiles ont toujours eu une plus grande taille pour les alliés) qui devraient les aider à atterrir de manière plus cohérente contre les menaces étroites.
- Fusil biotique: dommages et guérison par projectile réduits de 75 à 70. La taille de projectile non noncopée est passée de 0 à 0.1.
- Barrière Bouclier: Barrier Shield Health réduit de 300 à 250.
- Rallye: le coût ultime a augmenté de 6%.
- Protection Suzu: le renvoi en supprimé. La guérison réduite de 50 à 40. Gére maintenant pour 30 santé supplémentaires lors du nettoyage d’un effet négatif.
- Kunai: les dommages sont passés de 40 à 45. Le temps de récupération réduit de 0.55 à 0.5 secondes.
Le multiplicateur de dégâts critiques réduit de 3 à 2.5x.
- La santé de base est passée de 200 à 175. La santé du bouclier de base est passée de 0 à 50.
- Thorn Valley: Réduction de la propagation pour l’un des deux projectiles de volley épineux tirés par tir de 25%.
- REJUNIGNAGE DASSION: La guérison est passée de 25 à 50.
- Grip de durée de vie: la durée de lock-out de mobilité est passée de 0.45 à 0.75 secondes.
- Arbre de vie: 50% de la surtellisation de Tree of Life est maintenant convertie en tropafre – jusqu’à 100 chèvrefeuilles maximaux.
- Crossfade: une augmentation des dégâts de feu secondaire réduite de 30 à 25%.
- Personnel CADUCEUS: Une augmentation des dégâts d’incendie secondaire est réduite de 30 à 25%.
Mises à jour des héros du mode coopératif
Avec l’introduction de Overwatch 2: Invasion Story Missions, il y a des changements d’équilibre de héros spécifiques pour plusieurs héros pour s’assurer.
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- Les héros ne gagnent plus passivement la charge ultime au fil du temps.
- Les coûts ultimes ont augmenté dans les modes de jeu coopératif.
RÉSERVOIR
- Canon Tesla. Le tir secondaire porte désormais jusqu’à 4 ennemis à proximité supplémentaires, infligeant à la dépréciation des dégâts de chaque chaîne.
- Pack de saut: les dégâts d’atterrissage augmentent désormais dans les airs, jusqu’à 250% de dégâts supplémentaires sur 2.5 secondes.
- Barrière de particules: la durée de la barrière des particules est passée de 2 à 3 secondes.
- Barrière projetée: La durée de la barrière prévue est passée de 2 à 3 secondes.
- Surge de gravité: les dégâts par seconde sont passés de 5 à 30 pour 105 dégâts totaux.
- Énergie (passive): taux de dégénérescence énergétique réduit de 2 à 1.5 énergie par seconde.
DOMMAGE
- Deadeye: le taux de charge initial est passé de 130 à 325 dégâts par seconde. Le taux de charge rampé est passé de 260 à 650 damager par seconde.A maintenant un plafond de dégâts maximal de 1560 par cible.
- Focus de focalisation: les dégâts par seconde sont passés de 50 à 85.
- Duplicate: Echo peut dupliquer ses alliés dans des modes coopératifs. La durée est passée de 15 à 20 secondes.
Le multiplicateur de taux de charge ultime pendant le double est passé de 4x à 9x.
- Shuriken: les dégâts sont passés de 27 à 29.
- Déflécher: la durée est passée de 2 à 3 secondes.
- Dragonblade: la durée est passée de 6 à 8 secondes.
- Blaster endothermique: les dégâts de feu primaire par seconde sont passés de 55 à 100.
- Volant: Jets et Jump Jet augmentent désormais la vitesse de déplacement de 30%.
- Explosion à la commotion cérébrale: les dégâts d’explosion sont passés de 0 à 30.
- Barrage: les dommages à l’explosion sont passés de 30 à 35.
- Jets de survol (passif): le carburant maximum a augmenté de 20%.
- Déployer la tourelle: les dommages causés par la tourelle sont passés de 11 à 15.
- Pistolets d’impulsion: les munitions sont passées de 40 à 60. Dommages réduits de 5.5 à 5.
- Bombe à impulsions: les dégâts d’explosion sont passés de 350 à 550.
SOUTIEN
- Bash de bouclier: les dégâts sont passés de 50 à 60.
- Rallye: la durée est passée de 10 à 15 secondes. Le rallye n’augmente pas la taille du bouclier de barrière dans les missions d’histoire.
- Inspire (passif): la guérison totale réduite de 75 à 55.
- Soundwave: le temps de recharge réduit de 5 à 4 secondes.
- Crossfade: Speed Boost augmente désormais également la vitesse d’attaque de 20%
Overwatch 2 Saison 6 Flashpoint Mode et nouvelles cartes
Overwatch 2 Season 6 a apporté un nouveau mode de base appelé Flashpoint. Il devrait être similaire à l’assaut du jeu d’origine, seulement cette fois que les équipes s’affronteront pour capturer différents points autour de la carte l’une après l’autre.
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Une fois qu’un point de flash a été capturé, un nouveau apparaîtra ailleurs. La première équipe à sécuriser trois remportera le match.
Overwatch 2 Flashpoint devrait arriver avec deux nouvelles grandes cartes, dont l’une, s’appelle Suravasa (inspirée par l’Inde), et l’autre s’appelle New Junk City, qui n’est guère inspirée par l’Australie
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Mettez votre objectif sur Suravasa
La toute nouvelle carte Flashpoint lance le 10 août avec # Overwatch2: Invasion ✨ Pic.Twitter.com / t2jwvlyn1n
– Overwatch (@playoverwatch) 27 juillet 2023
Voici la liste des changements d’éclairage pour Overwatch Saison 6:
Pousser
- New Queen Street – Dawn
- Colosseo – matin
- Esperança – matin
Hybride
- Blizzard World – Night (nouveau)
- Eichenwalde – matin
- Hollywood – nuit
- King’s Row – nuit
- Midtown – matin
- Numbani – matin
- Paraíso – Evening (Nouveau)
Escorte
- Dorado – Evening
- Havane – matin
- Point de surveillance: Gibraltar – matin
- Junkertown – matin
- Circuit Royal – Morning
- Rialto – Soirée
- Route 66 – matin
- Monastère Shambali – nuit
Contrôle
- Péninsule antarctique – nuit
- Busan – matin
- Ilios – soir
- Tour de Lijiang – Dawn
- Népal – matin
- Oasis – matin
Point d’éclair
- New Junk City – Morning (nouvelle carte)
- Suravasa – matin (nouvelle carte)
Missions d’histoire annoncées pour Overwatch 2 Saison 6
Les déçus d’apprendre que le mode histoire pour Overwatch 2 a été mis au rebut sera heureux d’entendre que les missions d’histoire arrivent dans la saison 6.
Inscrivez-vous gratuitement à Dexerto et recevez
Moins d’annonces | Mode sombre | Offres dans les jeux, la télévision et les films et la technologieCes nouvelles missions d’histoire verront les joueurs empêcher une invasion mondiale du secteur nul. Vous et certains amis pouvez faire équipe et prendre «trois missions remplies d’action qui se déroulent à Rio de Janeiro, Toronto et Göteborg – des cartes massives avec des objectifs complexes, et un scénario en profondeur qui vous guidera en cours de route en cours de route.”
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L’article se poursuit après l’annonceIl y aura également une mission bonus sur King’s Row qui voit les joueurs «guider un bot de poussée TS-1 bien armé dans une mission pour sauver Iggy et le reste des enfers omniques du secteur nul.”
Les joueurs peuvent accéder aux missions d’histoire via le bureau de Winston dans la carte de missions dans le menu de jeu, où les joueurs peuvent explorer le centre de missions de l’histoire et la nouvelle base de données Intel. Jouer à des missions et réaliser divers objectifs débloquera les entrées, les films et les détails jamais révélés auparavant.
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Les joueurs devront acheter le Overwatch 2: Invasion Paquet pour 15 $ à accéder à ces missions.
Overwatch 2 Notes de mise à pied de la saison 6
Nouvel événement à durée limitée: King’s Row – Underworld
Empêchez le secteur nul de reprendre les enfers omniques dans ce nouvel événement coopératif qui est gratuit pour tout le monde! Réactivez un bot utilitaire TS-1 modifié au combat pour aider à libérer les omniques en voie de disparition, tout en faisant face à des quantités massives de forces sectorielles nuls.
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Chaque semaine, nous ajouterons de nouveaux défis et façons de jouer ce nouvel événement coopératif. L’événement King’s Row – Underworld sort de 10 août au 5 septembre.
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Champ de tir
Formez votre objectif avec un tout nouvel ajout à la gamme de pratique! Utilisez des cibles grandes et petites, stationnaires et mobiles, pour perfectionner vos compétences de suivi de réticulation. Accumuler des points et s’efforcer de régler le score élevé!
Défis
- Ajout d’un nouveau défi hebdomadaire: faire des progrès – gagner 8 niveaux de progression. Au lieu de récompenser le pass de bataille supplémentaire XP, ce défi récompense 150 crédits Overwatch pour acheter des articles de la galerie Hero et compte comme un défi pour gagner des pièces Overwatch lorsque vous relevez plusieurs défis hebdomadaires.
- Les exigences de récompense hebdomadaires Overwatch sont mises à jour du 4/8/11 au 4/9/12.
- Ajout d’un nouvel ensemble de défis pour les missions d’histoire «d’invasion». Ils peuvent être trouvés sous l’onglet à vie.
- Des défis de progression des joueurs ajoutés pour les 38 héros. Les icônes des joueurs peuvent désormais être gagnées grâce à ces défis.
- Ajout des récompenses du titre du joueur d’or aux défis compétitifs.Commentaires du développeur: Nous avons ajusté les deuxième et troisième niveaux à 9 et 12, mais nous nous attendons à ce que les joueurs terminent «faire des progrès» sur leur chemin vers ces seuils, ce qui devrait laisser la difficulté à relever les défis hebdomadaires inchangés. Nous avons gardé l’exigence de premier niveau à 4 ans, ce qui devrait être plus facile à gagner avec l’introduction du nouveau défi hebdomadaire.
En feu
- Augmentation du temps de flambage minimum à 10 secondes.
- Ajout d’un temps de recharge de 3 secondes à Blazing pour empêcher l’effet sonore de jouer trop fréquemment.
- Les effets visuels du flamboyant ont été améliorés.
- Ping
- Changé les pings de téléporteur personnel de Symmetra pour travailler comme le pylône de guérison personnel d’Illari afin que l’interface utilisateur de Waypoint soit supprimée lorsque ces objets sont cinglés.
- Fixe Lifeweaver Pinging Petal Petal Plateformes comme s’ils lui appartenaient.
- Les packs de santé sont désormais pingables.
- Le paramètre «non filtré» pour tous les canaux de chat texte a été supprimé. Les joueurs auront le choix de leurs paramètres de chat entre amical et mature. Les joueurs qui avaient précédemment défini des filtres de blasphèmes de texte sur non filtrés auront désormais des filtres applicables définis pour mûrir.
- Indépendamment des paramètres du filtre de chat texte, veuillez continuer à signaler les personnes en utilisant un chat inapproprié à l’aide de l’outil de rapport dans le jeu.
Mises à jour de jeu compétitives
500 premiers classements: le nombre de victoires nécessaires pour apparaître dans le classement top 500 est passée de 25 à 50 pour la cohérence avec nos autres modes de jeu compétitifs.
Overwatch 2 Correction de bogues de la saison 6
GÉNÉRAL
- Correction d’un bug qui pourrait faire en sorte que les titres compétitifs ne deviennent pas équipés.
- Correction d’un problème avec des dégâts d’éclaboussure appliqués de manière incohérente aux cibles sur les rampes ou les escaliers.
- Correction d’un problème qui a entraîné des défis de déverrouillage des héros de certains joueurs incapables de progresser.
- Correction d’un bug avec l’interface de défi qui pourrait entraîner des contrôleurs incapables d’y naviguer.
- Jouer contre AI – Correction d’un bug avec Cassidy Bot qui l’empêcherait d’utiliser son kit complet une fois que Deadeye a été activé.
- Jouer contre AI – Correction d’un bug avec un bot ana ne guérissant qu’à intervalles réguliers et en rechargeant après chaque coup.
- Jouer contre AI – Correction d’un problème avec Torbjorn Bot incapable d’utiliser son noyau fondu.
- Correction d’un problème avec l’indicateur de progression du mode poussoir ne reflétant pas la couleur de l’équipe.
- Correction d’un bug avec des «meilleures» statistiques qui ne sont pas suivies correctement dans le profil de carrière.
- Résolu un bug avec l’interface BattlePass qui pourrait amener un joueur à rester coincé et obligé de redémarrer le client.
- Correction d’un problème qui a abouti à la balise XP bonus à manquer dans l’écran de sélection de rôle.
- Correction d’un bug avec des capacités qui révèlent des barres de santé ennemies révélant des barres de santé pour tous les joueurs de Deathmatch.
- Correction d’un problème avec des captures d’écran de haute qualité affichant des artefacts dans ses images lorsqu’ils sont utilisés dans la galerie de héros.
- Correction d’un bug où le tableau de bord afficherait de grands nombres incorrectement (1000 est maintenant affiché comme 1 000).
- Résolu un problème avec certaines capacités passant par le plafond à des endroits spécifiques dans certaines cartes.
Plans:
- Junkertown: Correction d’un bug avec un réservoir de carburant dont la collision ne correspondait pas au modèle.
- Tour de Lijiang: fixé une zone de la carte qui ferait l’auto-destruction du champ d’immortalité.
- Midtown: zones fixes de la carte qui pourraient permettre aux joueurs de rester coincés.
- Paraíso: des emplacements fixes qui manquaient une collision.
HÉROS
- Correction d’un problème de coupure avec le fusil d’Ashe qui pourrait se produire lors de la vise des vues.
- Correction d’un problème avec Bob ne jouant pas les animations correctes pour la durée du piratage complète.
- Correction d’un bug avec l’appareil de champ d’immortalité impactant négativement l’assistance AIM sur les consoles. Bastion
- Correction d’un bug avec le temps de recharge pour la configuration: l’assaut n’est pas correctement réduit dans certains cas.
- Correction d’un problème avec la pose de victoire Flashbang, ce qui a fait déformer la jambe de Cassidy.
- Correction d’un bug avec la mêlée annulée si elle est utilisée juste après Deadeye.
- A résolu un problème avec la grenade magnétique qui a empêché Cassidy de recevoir un crédit d’élimination s’il est utilisé sur une cible volante ou chute.
- Correction d’un bug avec déchaînement qui ne s’affiche pas correctement comme désactivé lorsqu’il est désactivé par certaines capacités.
- Correction d’une interaction avec la plate-forme de pétales de LifeWeaver et le chaos total de Junkrat qui entraînerait les bombes à partir de la mort de Junkrat à travers la plate-forme.
- Kiriko devrait être en mesure de cibler les alliés et les alliés accroupis sous des plafonds bas.
- Kiriko devrait apparaître de manière plus cohérente à la même altitude que sa cible (au lieu de bien au-dessus d’eux).
- Swift Step devrait garder plus de manière cohérente Kiriko à l’intérieur des limites de la carte et ne pas entraîner le joueur coincé dans l’environnement lorsqu’elle se téléporte.
- Utiliser Swift Step pendant les plates-formes de déplacement (y compris les charges utiles, les voitures et les bateaux) ne devrait plus manquer de déplacer Kiriko vers sa cible.
- Correction d’un problème qui pourrait provoquer des artefacts visuels sur la peau de Kiriko lors de la personnalisation de la peau mythique de Kiriko.
- Correction d’un bug qui a permis aux joueurs de se cacher à l’intérieur de l’arbre de la vie.
- Correction d’un bug avec Tree of Life Blocking Utilisation de la plate-forme de pétales si la confirmation de la vie de la vie est définie sur la capacité de capacité 3.
- Correction d’un bug avec la fleur de Lifeweaver qui ne change pas de couleurs avec la sélection de la peau.
- Correction d’une interaction qui a permis à LifeWeaver d’annuler l’animation de la mêlée lorsqu’elle est combinée avec une plate-forme de pétale.
- Correction d’un bug avec son VFX croisé appliqué à ses pieds au lieu de sa main.
- Correction d’un bug avec les cordes de Bard Lucio qui deviennent étirées après la réaction.
- Correction d’un bug avec le fondu de Moira ne s’affiche pas correctement pour les spectateurs.
L’article se poursuit après l’annonce
- Correction d’un bug avec Fortify, n’ignore pas correctement le lent appliqué par une surtension en terra d’Orisa ennemie ou le froid profond de Mei.
- Correction d’un bug avec la mission complète Intro Intro Intro Missing Sound Lorsque vous avez des peaux équipées.
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- Correction d’une interaction avec Charge et Brigitte’s Shield Bash qui pourrait amener Brigitte à recevoir les dommages à la broche complète au premier contact au lieu d’être épinglé.
- Correction d’une interaction avec le translocateur et la plate-forme de pétale qui a permis aux joueurs de sortir de l’espace jouable.
- Correction des effets sonores manquants sur l’intro de mise en évidence de «Je vous vois» lorsque certaines peaux étaient équipées.
- Correction d’une interaction avec le générateur de bouclier de Winston et la bombe à impulsions de Tracer qui pourrait entraîner des dommages n’étant pas atténués si la bombe était placée à l’intérieur du sommet de la barrière.
- Correction d’une interaction avec Earthshatter qui pourrait amener Zarya à obtenir une charge nulle si une bulle était active
C’est tout ce que nous savons actuellement sur Overwatch 2 Saison 6. Si vous êtes intéressé à plus de guides Overwatch, consultez certains de nos autres ci-dessous: