Overwatch 2: ce qui est nouveau et différent avec la suite? | Windows Central, 13 plus grandes différences entre Overwatch 2 et Overwatch
13 plus grandes différences entre Overwatch 2 et Overwatch
Missions de héros
Overwatch 2: Quoi de neuf et différent avec la suite?
Curieux de savoir ce qu’est Overwatch 2 par rapport au jeu original? Voici ce que vous devez savoir.
(Crédit d’image: Activision Blizzard)
Qu’est-ce que Overwatch 2? C’est une question que d’innombrables personnes dans la communauté des jeux ont posées depuis qu’elle a été annoncée en 2019, car le choix de Blizzard de le positionner comme une suite du jeu original plutôt qu’une mise à jour massive a confondu beaucoup. Maintenant qu’Overwatch 2 n’est que des jours de la libération, beaucoup ne comprennent toujours pas très bien ce qui le rend nouveau et différent du jeu original.
Si vous êtes confus au sujet du jeu, ne vous inquiétez pas – nous avons préparé un guide rapide et simple qui vous mettra au courant de tout ce que vous devez savoir sur Overwatch 2, y compris ce que cela ajoute à l’expérience Overwatch, comment il le change et les détails sur ce qui se passe.
Quoi de neuf dans Overwatch 2?
Overwatch 2 n’est pas une suite dans le sens traditionnel, bien que certains puissent affirmer que cela semble en raison de la façon dont les changements sont massifs. Le cœur d’Overwatch est finalement le même dans Overwatch 2 – le jeu est un tireur axé sur le travail d’équipe avec une combinaison de mécanismes de tir et de capacités de style MOBA – mais Blizzard a refait toute sa structure dans le but d’améliorer le flux de jeu, de faire le jeu plus attrayant pour le public moderne et supprimer les barrières à l’entrée.
Le plus grand changement est sans doute que les développeurs ont déplacé le format 6v6 d’Overwatch à un 5v5 un dans Overwatch 2, en supprimant un héros de réservoir de chaque équipe, car de nombreux fans se sont souvent plaints de la façon dont les capacités d’atténuation des dommages oppressives comme des barrières pourraient être lors de deux joueurs par deux joueurs. De plus, le contrôle des foules et les capacités étourdissent ont été réduits à tous les niveaux pour rendre le gameplay de moment moins frustrant et plus agréable. Ces changements, ainsi que quelques changements et retouches de héros importants qui garantissent que les personnages se sentent bien à jouer dans ce nouveau format, fait d’Overwatch 2 une expérience plus rapide et plus active que l’original. Le jeu arbore également une présentation mise à jour, avec de nouvelles apparitions par défaut de héros, des textures plus nettes, un nouvel éclairage et une nouvelle conception sonore impressionnante.
Le jeu est également gratuit, faisant sauter pour voir ce que Overwatch est plus facile que jamais. Quelque chose d’important à noter à ce sujet est que tous les joueurs ont accès à la liste d’Overwatch d’origine ainsi qu’à Sojourn et à Junker Queen par défaut, bien que les joueurs qui n’ont jamais joué le jeu d’origine devront terminer un long processus de tutoriel Blizzard appelle le “premier utilisateur de la fois Expérience “pour y accéder à tous (le regroupement avec des amis supprime temporairement les restrictions).
De plus, Blizzard s’est également engagé dans un calendrier de sortie de contenu saisonnier avec Overwatch 2, promettant aux joueurs qu’un nouveau héros, carte ou mode de jeu sortira au début de chaque saison de neuf semaines. De nouveaux héros, comme le Kunai-Slinging Kiriko, sortiront spécifiquement une fois toutes les autres saison, ce qui signifie que les fans peuvent s’attendre à ce qu’un nouveau personnage jouable arrive tous les six mois. Chaque saison sera également livrée avec une passe de bataille à 80 niveaux attachée, qui remplace le système de butin vieillissant d’Overwatch par un similaire à ce que vous trouverez dans d’autres jeux comme Fortnite et Apex Legends. Ces passes de bataille présenteront diverses récompenses cosmétiques (y compris de nouvelles skins mythiques personnalisables), et la progression à travers elles sert également de moyen de débloquer de nouveaux héros.
La passe de bataille saisonnière d’Overwatch 2 sera divisée entre deux pistes de récompense. La piste gratuite offre moins de récompenses et d’accès au nouveau héros de la saison sur le niveau 55 s’il y en a un, tandis que la piste de 10 $ premium donne aux joueurs la possibilité de tout gagner de la bataille et offre un accès instantané à tout nouveau héros ajouté Cette saison (il fournit également une augmentation XP de 20% pour la saison qui est active).
La progression à travers le pass de bataille nécessite XP, que vous gagnez principalement en terminant des matchs, mais peut également passer en terminant des défis de jeu quotidien, hebdomadaire, saisonnier et à vie. Ces défis sont assez simples et simples pour la plupart, et tous les jours et hebdomadaires – ceux qui donnent le plus XP par une large marge – sont de nature générique et ne vous forcent jamais à jouer des héros spécifiques. Les achèvements de défi vous attribuent également des pièces Overwatch que vous pouvez utiliser dans la nouvelle boutique d’Overwatch 2, qui propose un stock rotatif de peaux, de charmes d’armes et d’autres cosmétiques. Les pièces Overwatch peuvent également être achetées avec de l’argent à un taux de 100 pour le dollar dépensé.
L’achat du PREMIUM BATAIL PASS nécessite une valeur de 10 $ de pièces Overwatch, ce qui signifie que vous pouvez économiser la monnaie que vous gagnez pour acheter des passes de bataille premium sans dépenser de l’argent. Vous pouvez également utiliser Overwatch Coins pour acheter de nouveaux héros à partir des saisons précédentes dans la boutique, où Blizzard dit qu’ils iront après la saison qu’ils ont sorti à la fin et le pass de bataille qui les mettait en vedette n’est plus accessible. Alternativement, vous pourrez également acquérir les héros plus âgés d’Overwatch 2 en remplissant des défis spéciaux.
Overwatch 2 PVE et campagne
Overwatch 2 recevra également des ajouts substantiels de contenu PVE et de campagne à l’avenir. Ils allaient à l’origine se lancer à côté du PvP, mais Blizzard a choisi de publier le côté multijoueur compétitif du jeu pour que les joueurs aient quelque chose à apprécier dès que possible. Maintenant, les développeurs ont déclaré que le PVE d’Overwatch 2 sera publié à un moment donné en 2023.
Les campagnes PVE d’Overwatch 2 comprendront des récits entièrement étoffés, avec des cinématiques, un dialogue et plus encore. Les joueurs pourront également jouer des héros emblématiques comme Lucio et Reinhardt à travers une grande variété de missions et de niveaux, et auront la capacité de rendre leurs personnages plus puissants et efficaces avec les buffs et les mises à niveau. Il n’est pas tout à fait clair si le contenu PVE sera ou non gratuit ou payé en ce moment, mais lorsque Overwatch 2 a été annoncé à l’origine, Blizzard a donné l’impression qu’il faudrait un achat.
Overwatch 2 lance sur Xbox Series X | S, PS5, PS4, PC et Nintendo Switch le 4 octobre 2022. Ce sera probablement l’un des meilleurs tireurs Xbox Disponible, et comme il est gratuit, il ne coûte rien pour le vérifier. Alternativement, les joueurs peuvent acheter le pack Overwatch 2: Watchpoint qui donne accès au Pass Premium Battle Pass de la saison 1, 2 000 pièces Overwatch et un paquet de skins légendaires uniques.
Overwatch 2: pack de surveillance
Le pack Overwatch 2: WatchPoint de 40 $ offre aux fans une variété d’avantages qui leur permettra d’obtenir un accès garanti à la piste de pass de bataille premium de la saison 1, de déverrouiller des récompenses uniques, de fournir une monnaie dans le jeu à utiliser lors des lancements Overwatch 2, et plus encore.
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Brendan Lowry est un écrivain central de Windows et diplômé de l’Université d’Oakland avec une passion brûlante pour les jeux vidéo, dont il est un fan passionné depuis l’enfance. Vous le trouverez à faire des critiques, des éditoriaux et une couverture générale sur tout ce que Xbox et PC. Suivez-le sur Twitter.
13 plus grandes différences entre Overwatch 2 et Overwatch
Voici toutes les différentes façons dont la suite de Blizzard s’améliore.
Publié par Ravi Sinha | Le 19, mars. 2021
B Lizzard Entertainment a des jeux assez importants en développement et Overwatch 2 Peut-être que c’est son plus grand. En développement pour Xbox One, PS4, PC et Nintendo Switch, il devrait sortir l’année prochaine. Quelles sont les principales différences et améliorations entre la suite et Overwatch 1? Soulignons quelques-uns d’eux ici, bien que plusieurs mises à jour dans Overwatch 2 sera également disponible pour Overwatch 1 les propriétaires.
Campagne d’histoire
La plus grande différence entre les deux jeux est que la suite propose une campagne d’histoire appropriée. Il revient l’équipage Overwatch recommandant avec les visages familiers et nouveaux lorsqu’ils combattent le secteur nul à travers le monde. Toutes les missions d’histoire, surnommées «expériences d’histoire», sont coopératives et jusqu’à présent, semblent présenter une liste de héros définie pour chaque mission. Par exemple, dans la mission Rio de Janeiro, nous voyons Lucio faire équipe avec Mei, Reinhardt et Tracer pour détruire un navire de commandement du secteur nul. En cours de route, d’autres héros comme Echo semblent prêter leur aide et les joueurs peuvent également utiliser des objets de guérison et des tourelles pendant les combats. Les cartes sont également présentées comme étant deux fois la taille de ceux Overwatch 1 avec la tradition, les dialogues de branchement et les cinématiques.
Histoire post-rappel
Lorsque Blizzard a révélé la première bande-annonce de Overwatch 2, Il y avait un peu de confusion. Pourquoi n’y avait-il que quatre membres dans l’équipe réformée? Pourquoi le secteur nul, a-t-il été vu auparavant dans le soulèvement, maintenant une menace? Pourquoi Tracer a apparemment rencontré Brigitte pour la première fois? Un rapide coup d’œil à la section Story sur le site officiel offre un aperçu approximatif des événements. L’histoire se déroule réellement après le cinéma de rappel qui a vu Winston réunir le groupe. Ceci implique que Overwatch 1 a lieu après, ou du moins un peu parallèle, pour Overwatch 2. Bien que cela crée toutes sortes de questions – comme quand McCree Rescue a écho – cela explorera comment l’Overwatch moderne est devenu.
Missions de héros
L’autre contenu PVE dans le jeu est des missions de héros. Ce sont des missions rejouables dans des «scénarios en constante évolution» dans le monde. Chez BlizzConline 2021, l’équipe de développement a révélé qu’il y aurait des centaines de missions de héros différentes avec différents objectifs, des types ennemis et des histoires «légères» à expérimenter. C’est là que vous allez niveler des personnages et expérimenter différentes constructions pour voir ce qui est le plus efficace pour vous.
Cartes de retour avec de nouvelles routes
Une de ces méthodes pour faire en sorte que les missions de héros se sentent fraîches est de faire appel à des cartes multijoueurs de Overwatch 1 et ajouter de nouveaux itinéraires. Par exemple, tout en traversant King’s Row, il peut s’ouvrir dans une complètement nouvelle section non présente dans le jeu original. La bande-annonce de gameplay 2019 a présenté des joueurs luttant contre les ennemis dans les ruines d’Ilios, après le premier point de contrôle de la route 66 (où le garage a apparemment été supprimé) et même sur le pont à Eichenwalde.
Temps dynamique
Hero Missions peut également mélanger le gameplay avec l’ajout de temps dynamique. Certaines missions peuvent passer d’un temps paisible aux tempêtes de sable et aux orages, et même du jour au soir. Ceux-ci sont également destinés à influencer ses choix de gameplay, comme utiliser l’infrasight de Hanzo à Hanzo ou Widowmaker pour voir à travers toutes les conditions météorologiques dures et obtenir la goutte sur les ennemis.
Nouvelles unités ennemies
Depuis la révélation de 2019, l’équipe de développement travaille pour ajouter des types ennemis plus variés à la campagne. Les Slicers du soulèvement reviennent mais les tirailleurs sont maintenant des pulls qui peuvent voler et occuper des positions différentes. Vous rencontrerez également des versions d’élite d’ennemis comme des grognements qui infligent plus de dégâts et rampent rapidement vers les joueurs pour faire exploser, ainsi que des ennemis lourds comme le géant et l’artillerie. Il y a aussi le tireur qui tirera trois orbes qui rapprochent un joueur, suivi de l’empalation et de l’informatique instantanément (à moins que vos coéquipiers ne l’arrêtent, c’est-à-dire).
Talents PVE
Lorsque vous terminez des expériences d’histoire et des missions de héros, vous allez monter un personnage et gagner des points de talent. Chaque héros a trois arbres de talent – Reinhardt, par exemple, a les arbres Crusader, Juggernaut et Guardian. Dans l’arbre des croisés, vous aurez des talents comme Barrière Boon qui le guérit pour un pourcentage de santé lorsque sa santé du bouclier est de 50% ou plus. Junkrat a les arbres démolitionnistes, brillants et Wastelander avec le dernier offrant une capacité qui déclenche la régénération de la santé à plusieurs kills.
D’autres exemples incluent le champ biotique du soldat 76 se déplaçant avec lui et éliminant tous les ennemis qui se rapprochent trop ou la miséricorde ressuscitant l’équipe à distance et à travers les murs. Chaque talent peut également être nivelé pour offrir plus d’avantages. Bien sûr, la progression du PVE et du PVP est maintenue séparée afin que vous n’allez pas voir tous ces talents en jeu compétitif ou rapide. Ne dites jamais jamais pour le chaos.
Pour PVP, Blizzard expérimente actuellement les passifs, offrant des bonus à différents héros en fonction de leurs rôles. Les héros du DPS se déplaceront plus rapidement tandis que les réservoirs auront une réduction du dos et recevront moins de charges ultimes s’ils sont endommagés. Les héros de soutien auront une régénération passive de la santé lorsqu’ils passent quelques secondes sans subir de dégâts, en fournissant une autosuffisance indispensable pour des personnages comme Zenyatta et Ana.
Changements de rôle de réservoir
Les réservoirs voient également une certaine expérimentation, le développeur cherchant à les faire passer en plus de héros de type bagarreur. Cela a été présenté avec Reinhardt qui aura deux charges de feu, pouvant diriger lors de la charge et même la possibilité d’annuler une charge. Bien que cela, avec les passifs, puisse secouer la façon dont le PVP est actuellement joué, il a été souligné que ces changements «sont toujours itérés» et peuvent changer ou ne pas être mis en œuvre du tout dans le jeu final.
Améliorations visuelles
En termes de visuels, Overwatch 2 fournira une étape assez importante sur l’original. En plus du temps dynamique mentionné précédemment et des cartes plus grandes avec plus de choses en cours, il y a de nouveaux shaders et un éclairage amélioré. D’autres améliorations des effets de particules, du brouillard et du tissu sont également ajoutés. Chaque héros reçoit également un nouveau look, qui Overwatch 1 Les joueurs accéderont, mais les améliorations visuelles plus importantes arriveront à l’original plus tard lorsque les deux clients du jeu finiront par fusionner.
Mises à jour sonore
Pour aider à moderniser le combat, les effets sonores ont également vu certaines mises à jour. Les sons des armes à feu et en mêlée sont plus «satisfaisants» et le nouveau système de réverbération Convolution garantit que les sons changent en fonction de l’environnement. Donc, si vous êtes en plein air, les fusils de chasse Hellfire de Reaper semblent assez normaux mais dans un tunnel, vous pouvez entendre les coups de feu résonnant tout au long.
Nouveaux modes PvP, héros et cartes
Overwatch 2 aura de nouvelles cartes, héros et modes qui seront également accessibles Overwatch 1 joueurs. Les nouvelles cartes incluent Toronto, Monte Carlo, Rome, Göteborg et New York tandis que des héros comme Sojourn, qui utilise un pistolet de chemin de fer pour des dégâts massifs, sera ajouté lorsque la suite sortira. Le dernier mode PVP est la poussée qui voit les joueurs se battre pour contrôler et pousser un robot à la base de la partie adverse. L’équipe qui le pousse le plus éloigné remporte le match et jusqu’à présent, il semble offrir un style de jeu objectif beaucoup plus dynamique.
Pas de mode d’assaut
Assault AKA 2CP ne reviendra pas pour un jeu de compétition (et peut-être même pas un jeu rapide). Alors que le réalisateur Jeff Kaplan a confirmé que les cartes seraient toujours disponibles dans la suite sous une forme, le mode lui-même disparaîtra. Et de toutes les cartes en développement, aucune n’est basée sur les agressions. Pour ceux qui ont du mal pendant des années avec des stands sans fin et des jeux compétitifs constants, c’est une bonne nouvelle en effet. Que cela signifie que le jeu original supprimera ou non.