OpenRA – Jeux de stratégie classiques reconstruits pour l’ère moderne, les 10 meilleurs jeux RTS militaires modernes (classés amusants pour le plus amusant) | Les joueurs décident

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Bien qu’ils développent Act of War 2 (AKA Act of Aggression) et cela pourrait être intéressant C&C comme RTS parce que j’ai joué au premier jeu et c’était génial en multijoueur.

Alerte rouge, Command & Conquer, Dune 2000, reconstruite pour l’ère moderne.

Une autre semaine, un autre test de jeu! Les changements notables incluent:

  • Ajout d’une nouvelle mission d’alerte rouge “soviétique13b”
  • Correctiones de serveurs dédiés n’autorisent pas les cartes avec les scripts LUA
  • Correction de la gigue visuelle d’aéronefs rares pendant la direction
  • Correction de l’importateur de la carte qui essaie de convertir des cartes avec des erreurs de carreaux
  • Correction de la notification de faible puissance ne jouant jamais

Pour plus d’informations, consultez le Changelog complet.

Et bien sûr, le Tiberian Dawn HD Playtest peut être téléchargé ici. Pour plus d’informations, voir l’annonce originale de PlayTest-20230801.

Afin de repousser une sortie rapide, nous encourageons fortement tout le monde à jouer à certains jeux et à signaler tous les problèmes que vous pourriez trouver dans les commentaires ci-dessous, sur notre forum, notre discorde communautaire ou Github. Bonne chance sur le champ de bataille, commandants!

Comme l’été bat son plein, nous sommes ravis de lancer la série PlayTest pour la prochaine sortie d’Openra! Cette fois-ci, il s’agit de nettoyage de printemps: les bogues d’écrasement, la mise en œuvre de fonctionnalités mineures demandées et la préparation de retouches plus importantes. Mais ne croyez pas! Nous avons encore un tas de trucs sympas alignés juste pour vous! Sans plus tarder, voici quelques changements notables auxquels vous pouvez vous attendre dans PlayTest 20230801:

  • Ajout de nouvelles missions Covert Ops pour l’aube tibérienne: «Avis d’expulsion» et «Twist of Fate»
  • Ajout de nouvelles missions d’alerte rouge «Alliés10b» et «soviétique13a» et la mission de contre-frappe «Mousetrap»
  • Correction de plusieurs problèmes de remappage de palettes et rétablissant la possibilité de sélectionner les couleurs des joueurs plus sombres
  • Implémenté un nouvel emballage Lua personnalisé qui améliore les rapports d’erreur pour les scripteurs MAP
  • Introduit un programme d’installation d’actifs modulaires qui permet l’installation des actifs classiques via Steam ou l’application EA
  • Séquences de sprite retravaillées, améliorant considérablement le support de modding tiers

Pour plus d’informations, consultez le Changelog complet.

Et avant de terminer, nous aimerions mentionner que cette version contient des progrès significatifs vers le support de collection R&C Remastered, y compris la compatibilité avec la nouvelle application EA. Le «Tiberian Dawn HD» Playtest est une version séparée et peut être téléchargé ici. Cet aperçu est compatible avec le multijoueur avec le test de jeu principal 20230801. Cependant, veuillez garder à l’esprit que les performances, l’utilisation de la mémoire et les temps de chargement n’ont pas encore été optimisés. La collection C&C Remastered doit être installée via Steam ou l’application EA, et au cas où vous utilisez MacOS ou Linux, le projet Readme vous fournit des instructions d’installation détaillées.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour et assurez-vous de participer au playtest. N’oubliez pas de partager vos commentaires avec nous sur notre forum, notre serveur de discorde communautaire ou GitHub. Profitez de la saison des jeux d’été avec Openra!

[Top 10] Meilleurs jeux de RTS militaires modernes (classés amusants pour le plus amusant)

Par: oleksiy b.

L’intensité, le frisson de la bataille, ainsi que le leadership rapide, froid et calculé, et à la fin, ce goût sucré de la victoire contre les cotes écrasantes. Est-ce fascinant pour toi? Si c’est le cas, vous pourriez être intéressé par ce groupe sauvage de titres de stratégie qui peuvent vous aider à tuer quelques week-ends, voire des mois même!

Pour garder cette liste propre, nous nous concentrerons strictement sur des titres qui présentent une technologie militaire après la Seconde Guerre mondiale et ne nous pencherons pas trop sur la science-fiction.

dix. Division de l’acier 2

Page de la division 2 en acier sur Steam

Steel Division 2 pourrait être le meilleur titre de stratégie sur le thème de la Seconde Guerre mondiale d’Eugen Systems, qui se déroule lors de la plus grande offensive de l’Est, Bagration de l’opération de 1944. Avec plus de 600 unités recréées avec une précision minutieuse, des campagnes massivement à l’échelle et de nombreux modes multijoueurs, ce jeu vise à être une expérience de capsule en temps de guerre Bon, et fait le travail parfaitement fait.

Passage de se concentrer des batailles de Normandie à l’opération Bagration, Steel Division 2 marque le premier titre de la longue ligne de jeux de guerre d’Eugen Systems à publier indépendamment de Focus Entertainment ou Paradox Interactive.

Le principal tirage de l’un des titres d’Eugen est la capacité de construire des decks unitaires, et savoir comment assembler une division stratégiquement viable est moins un avantage et plus une nécessité. Un deck comprend plusieurs escouades, chacune basée sur un certain type d’unité, que ce soit des unités, ou des réservoirs, ou de l’artillerie. Il y a pas mal de variables à jongler: statistiques et propriétés de l’unité, leur classement, combien de temps ils apparaîtront sur le champ de bataille et combien d’entre eux, et on vous donnera une quantité finie de points d’activation pour tout équilibrer. Si vous n’êtes pas sûr, l’ordinateur peut faire la construction de pont pour vous – mais même alors, vous voudrez peut-être optimiser votre distribution de troupes.

Contrairement à sa préquelle, Steel Division 2 ne fournit pas seulement une campagne par faction; Au lieu de cela, il est livré avec plusieurs campagnes stratégiques dynamiques, chacune avec un certain objectif à long terme. Le jeu rebondit autour d’une carte de stratégie au tour par tour (pour les ordres d’attaque généraux donnés aux divisions) et des batailles tactiques en temps réel (avec un contrôle plus précis sur les entreprises); Et on s’attend à ce que vous conduisez vos troupes à la victoire à chaque étape de l’opération, jusqu’à la fin.

L’assemblage d’un bataillon stratégiquement viable n’est que la moitié de la bataille gagnée, sinon un quart: vous devrez reconstituer activement la zone, être à l’affût des mouvements ennemis et réagir à eux en conséquence, sans parler rapidement. Il y a aussi beaucoup de raccourcis clavier et de règles à garder à l’esprit, comme la façon dont l’infanterie peut traverser les bois denses tandis que les véhicules ne peuvent pas, et la quantité de radios avant. Ainsi, alors que Steel Division 2 offre une expérience de front orientale intense et sanglante, les joueurs devraient travailler pour cela, d’autant plus que le jeu vient avec aucun tutoriel. Si vous êtes nouveau dans la série, parcourez Internet pour les guides et jouez beaucoup à des escarmouches.

9. Récolte de fer

Page de fer sur la vapeur

Iron Harvest est un mélange facile à apprendre de RTS de Oldschool et de leurs cousins ​​plus réalistes, qui se déroule dans la guerre des années 1920, dirigée par Dieselpunk entre Rusviet et l’alliance de Polania et de saxonie, racontée dans trois campagnes d’histoire qui peuvent être jouées seule ou en coopération. Une sélection d’unités pour chaque situation, ainsi que l’utilisation de la couverture, permet de proposer une variété de tactiques, de la furtivité à des voies de fait complètes.

Situé dans la version alternative de Jakub Rozalski dans les années 1920 et sur, où les mechs sont le seul mode de transport viable, et la Russie impériale s’est mise sur la domination mondiale, Iron Harvest est l’un des rares RTS modernes à apparaître sur la génération actuelle consoles, ainsi que sur les PC.

En ce qui concerne les unités, Iron Harvest se concentre davantage sur la qualité que la quantité: chaque héros, artillerie, mecha ou groupe de soldats obtient sa propre carte en bas de l’écran, et bien qu’il soit possible d’avoir plus de cartes qui peuvent Ajuster sur le HUD, les contrôler tous immédiatement peut s’avérer être un défi. Comme chez les RTS conventionnels, l’infanterie peut être formée à la caserne, tandis que les mechs sont construits dans des ateliers, et les ressources pour les deux peuvent être achetées en capturant les mines de fer et les plates-formes pétrolières – et c’est là que les similitudes entre la récolte de fer et, par exemple, le commandement & Conquérir la fin, pour la plupart.

Il y a un peu plus de contrôle sur l’infanterie que le point de clic habituel, car ils peuvent être commandés pour se cacher derrière la couverture, les bâtiments de garnison et même s’armer d’armes abandonnées par les soldats morts, ce qui permet effectivement à vos soldats d’être plusieurs unités types à la fois. En ce qui concerne la couverture, bien qu’elle offre une protection à l’équipe que vous contrôlez, elle peut être très facilement supprimée avec des explosifs ou des canons à haut calibre – quelque chose que vous pourriez également utiliser à votre avantage. Les gros canons sont également utilisables contre des unités fortement armées, les mechs en particulier, qui ne peuvent pas être facilement abattus avec des fusils ou des fusils de chasse.

Les trois campagnes (c’est si nous ne comptons pas la bataille finale culminante et le DLC USONIA) peut être jouée soit seule ou avec un ami, et sont très lourdes sur l’intrigue, avec des cinématiques, des missions à un homme et un scénario de complot qui a lancé toute cette guerre. Chaque mission est livrée avec son propre ensemble de défis de médaille – des objectifs tertiaires qui ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu, mais sont utiles pour augmenter le rang de votre joueur. Et, comme dans tous les RT, des escarmouches et des modes multijoueurs qui se respectent sont également présents.

8. Wargame: dragon rouge

Wargame: la page de Red Dragon sur Mobygames

Wargame: Red Dragon est une suite de la série acclamée par la critique (précédé de l’escalade européenne et de la bataille du compagnie aérienne), qui explore de nombreuses façons différentes de la guerre froide. Avec les deux blocs opposés, l’OTAN et le Pacte de Varsovie, ainsi que de nombreux autres pays sans rapport avec eux, Red Dragon est facilement le simulateur de Seconde Guerre mondiale le plus vaste et le plus élaboré.

L’ensemble de la série Wargame sert de prototype aux futurs titres d’Eugen comme Steel Division et Warno, avec la lettre également définie dans une autre guerre froide. Bien que contrairement à Warno, aucun des deux jeux ne se déroule dans une continuité particulière: au lieu de cela, ce sont tous des ensembles d’histoires non liées basées sur des événements réels qui ont été près de provoquer l’OTAN et le pacte de Varsovie pour se battre. Cela dit, en plus de déplacer le théâtre de combat en Asie de l’Est, Red Dragon amène des unités navales dans le mélange, des sous-marins aux porte-avions – il est même annoncé sur la couverture.

Un incontournable des titres d’Eugen est les decks – des sélections d’unités, elles-mêmes divisées en plusieurs catégories spécifiques au type ou unité. Chaque faction de Wargame a sa propre sélection d’unités, fabriqué sur mesure pour s’adapter à l’approche stratégique de la faction, avec 1450 unités au total, et cela ne compte pas le contenu téléchargeable.

En parlant de DLC, cet épisode de Wargame pourrait être le plus long que les systèmes Eugen ont soutenu un jeu jusqu’à présent, avec son dernier pays qui sortira en septembre 2021 – et c’est pour un titre 2014!

7. Compagnie des héros 3

Page Company of Heroes 3 sur Steam

Company of Heroes 3 est la suite d’une série primée, maintenant dans le théâtre méditerranéen à peine couvert de la Seconde Guerre mondiale – avec une campagne non linéaire qui est rompue par des segments au tour par tour. En plus des mécanismes de jeu existants, CoH3 ajoute encore plus de façons d’enrichir l’expérience dominante, notamment une pause tactique et un système de dégâts considérablement amélioré pour les bâtiments.

Le titre le plus reconnaissable de notre liste, Company of Heroes 3 continue d’explorer les batailles et les luttes de la Seconde Guerre mondiale, cette fois en Méditerranée, avec des missions en Italie et en Afrique du Nord.

Company of Heroes 3, pour la plupart, reste la même que ses prédécesseurs, avec l’un des ajouts notables à la série étant une pause tactique complète, qui vous permet de donner des ordres pendant que le jeu est suspendu – quelque chose qui a déjà été Dans quelques RTS populaires avant. Il est également nouveau dans la série, et peut-être le genre entier, se trouvent une variété de façons dont les bâtiments et l’environnement peuvent être utilisés à votre avantage et l’inconvénient de l’ennemi: la page officielle donne un exemple de la façon dont un bâtiment fortifié pourrait prendre toute une équipe ennemie avec elle avec elle avec elle avec elle , tandis que ses «ruines vont être utilisées comme couverture improvisée. Il facture également principalement cette fonction.

De façon similaire à pas mal de titres modernes, la campagne ne sera pas une série de missions prédéfinies, mais plutôt quelque chose de plus ouvert, – reliquez-le l’appelle la carte de campagne dynamique, vous permettant de contrôler tous les aspects de votre armée et Même met votre propre plan de combat «global». Il y a aussi des améliorations en multijoueur, avec quatre factions différentes disponibles pour le jeu: deux du côté de l’axe (Wehrmacht et Afrikakorps), deux du côté allié (le U.S. et les forces britanniques), chacune avec de nouvelles doctrines qui tournent autour de certains types d’unités ou forces partisanes. Contrairement à la compagnie de Heroes 2, les cartes PvP sont également plus traversées, ce qui permet un gameplay plus imprévisible et rapide.

6. Avertir

La page de Warno sur Steam

Warno est le dernier titre de la gigneographie d’Eugen Systems, ainsi qu’un successeur spirituel de Wargame, mais beaucoup plus intense. C’est le début des années 90, et un conflit armé a éclaté entre l’OTAN et le pacte de Varsovie sur les deux moitiés de l’Allemagne – vous pouvez être celui qui le réglera, avec plus de 600 unités différentes de l’époque et des champs de bataille extrêmement grands à votre disposition à votre disposition.

Warno (abréviation de “l’ordre d’avertissement”) pourrait être décrit comme une division d’acier, mais modernisé à plus d’un titre, car il présente une interface améliorée et se déroule dans un autre 1989, où la guerre froide est devenue incontrôlable et a donné la marge de manœuvre au troisième Guerre mondiale, – avec la technologie appropriée à l’époque. Il y a six pays impliqués dans le conflit, chacun avec leurs véhicules et armes, mais tous appartiennent à l’une des deux principales factions: l’OTAN et le Pacte de Varsovie. D’une certaine manière, il pourrait également s’agir d’une version modernisée de la propre série Wargame d’Eugen, également située dans une version de guerre de la guerre froide.

À peu près toutes les règles et mécanismes des titres précédents d’Eugen s’appliquent également ici: les decks avec plusieurs escouades basées sur unité d’un ou plusieurs pays, chaque bataille est sur une minuterie, Recon est un must absolu, les capacités unitaires comptent autant que l’environnement faire, et chaque action offensive doit être contrée le plus rapidement possible. Cependant, la technologie militaire s’est considérablement améliorée par rapport aux années 40, ce qui ajoute un détective de nouvelles règles dans le jeu. À savoir, vous avez la possibilité d’utiliser des AA basés sur un radar à longue distance, ce qui vous met sous le risque de faire sortir par l’ennemi, ou vous pouvez utiliser des AA de tir IR et directe qui ne peuvent pas être repérés par l’ennemi avion, mais couvrent moins de territoire. Les hélicoptères sont très efficaces pour former l’infanterie, mais peuvent se faire tirer dessus aussi facilement, donc leur commandant a besoin de soins supplémentaires. Il y a également quelques fonctionnalités de qualité de vie, comme la possibilité de donner des ordres aux unités pendant la phase de pré-déploiement.

Au moment d’écrire ces lignes, Warno n’a pas encore présenté de campagne d’histoire. Cela dit, la chose la plus proche a été annoncée il n’y a pas si longtemps: les cartes générales de l’armée sont des campagnes à grande échelle dans la veine de la division 2 de l’acier qui est universellement jouable avec toute combinaison de joueurs réels et d’adversaires de l’IA, avec ou contre ou contre l’un ou l’autre. En plus de conserver l’échelle massive du théâtre de combat (jusqu’à 150 kilomètres carrés), Warno vous permettra également de contrôler des formations plus petites d’unités que ce qui était autorisé dans SD2.

5. Anthologie Blitzkrieg

Page de l’anthologie Blitzkrieg sur GOG.com

Blitzkrieg est une étape importante parmi les jeux RTS de la Seconde Guerre mondiale. Se basant sur ce que la série Souddi Strike a réalisée, Blitzkrieg apporte un niveau de réalisme encore plus profond au genre, avec des batailles qui reposent sur la pensée plutôt que sur la force brute, la technologie lourde, la réapprovisionnement, la construction de ponts et la fouille de tranchés. Un jeu si populaire qu’il a découragé de nombreux packs de mission et des jeux autonomes sur le même moteur.

Blitzkrieg est moins un successeur spirituel d’une frappe soudaine et plus d’amélioration directe de sa formule bien établie – ainsi que de la fondation de beaucoup, de nombreux autres titres autonomes, sans parler des extensions à Blitzkrieg appropriées, à la fois autorisées et non officielles.

Comme une frappe soudaine, la série Blitzkrieg vise à offrir un mélange bien équilibré de contrôle de stratégie en temps réel et de réalisme militaire, mais avec encore plus d’attention aux détails que son prédécesseur. Il n’y a toujours pas de construction de base impliquée, ce qui se concentre sur les batailles et la gestion minutieuse de l’unité. Lorsque vous commandez un peloton, des environs comme les arbres, les collines, les falaises et les bâtiments comptent encore beaucoup, mais maintenant vous devez également considérer la météo sur le champ de bataille, ainsi que le climat régional, et peut-être même utiliser tout ce qui précède à votre avantage.

Comme précédemment, beaucoup de soins sont mis dans la façon dont les véhicules militaires et les munitions sont représentés dans le jeu – et tous ces liens avec le système de dégâts élaboré de Blitzkrieg. Tout cela est important de savoir ou, au moins, soyez conscient, car mieux vous vous comportez en tant que commandant, plus tôt vous êtes promu – et un meilleur rang signifie plus d’unités sous votre contrôle.

Blitzkrieg est venu avec un éditeur de niveau, ce qui a permis aux gens de se faire des missions et même de moder le jeu à leur goût, ce qui est probablement à quel point de nombreux modules complémentaires et standalones ont surgi. Bien sûr, c’est pour les fans hardcore qui n’en ont pas obtenu suffisamment de campagnes de base – et ils sont déjà assez massifs. Certaines des missions sont historiques, certaines tournent autour des affectations génériques comme capturer des ponts ou des entrepôts – mais la fissuration d’une telle mission est garantie pour prendre au moins deux heures de votre temps. Un, si vous êtes bien conscient de ce que vous faites.

Notez que l’anthologie Blitzkrieg comprend tous les packs de mission officiels, mais aucune des suites – c’est ce que l’anthologie Blitzkrieg 2 est pour.

4. Hommes de guerre: Squad d’assaut 2

Men of War: Page de l’assaut 2 sur Mobygames

Men of War: Assault Squad 2 est l’itération la plus récente et la plus polie de la série vieille des décennies, maintenant avec des fonctionnalités de qualité de vie qui font de la commandant l’une des cinq factions existantes (URSS, États-Unis, Royaume-Uni, Japon et Axis) Il est beaucoup plus facile, car vous pouvez contrôler directement une unité donnée. En plus de divers scénarios solo, Assault Squad 2 propose une coopérative de 8 joueurs, ainsi que plusieurs modes de bataille 8v8.

Men of War: Assault Squad 2 est en fait le treizième épisode d’une série qui, assez confuse, a été connu sous de nombreux noms à la fois dans et hors des localisations anglaises. Bien que généralement, «Men of War» a été le titre anglais standardisé de la série, tandis que «V Tilu Vraga» est ceci pour le public russophone, tous les jeux de la gamme ont pris la convention. En fait, l’équipe d’assaut d’origine était la troisième expandalone pour Faces of War, également connue sous le nom de “V Tilu Vraga 2”, adoptant le sous-titre “Sturm”; Le titre russe de sa “suite, Assault Squad 2, est” V Tilu Vraga: Sturm 2 “.

Le jeu proprement dit est plus d’un numéro de séquelle de trading: Bien que l’assaut Squad 2 construise son «gameplay au-dessus d’une formule vieille de décennie, il y a quelques ajouts notables, tels que le mode de contrôle direct – rendre la microgestion nettement plus facile, et lobbing grenades d’autant plus satisfaisant. Le système de camouflage amélioré est également nouveau dans la couleur du camouflage en fonction du climat et.

L’infanterie est le pain et le beurre des hommes de guerre: bon marché, utile dans les bonnes mains, et avec le contrôle le plus approfondi de tous les types d’unités, mais aussi, de manière appropriée, difficile à maîtriser et très facile à perdre, surtout s’ils directement exposé aux coups de feu ennemis. Si l’un ou l’autre joueur est bon pour contrôler l’infanterie, le type d’unité qui peut faire ou briser une bataille est des réservoirs: ridiculement cher par rapport à tout le reste et efficace au combat – à condition que vous sachiez également comment et quand les utiliser. Perdre un réservoir à découverte, en particulier pour les soldats, n’est pas seulement embarrassant, mais aussi quelque chose qui vous prive de points de main-d’œuvre que vous auriez pu utiliser pour les renforts.

Assault Squad 2 regorge de contenu, avec cinq factions, avec un total de plus de 200 types d’infanterie et 250 véhicules. La partie solo comprend 40 cartes, dont 25 sont les scénarios retravaillés de la préquelle, les 15 restantes avec des missions de tireur d’élite, des opérations de parachutistes et des batailles de chars, – tout cela peut également être joué en coopération en coopération en coopération également. Pvp est toujours là aussi, avec le nouveau mode d’équipe 8v8.

3. La Grande Guerre: Front occidental

La Grande Guerre: la page du Front ouest sur Steam

The Great War: Western Front est une nouvelle version du genre RTS militaire – facile à apprendre, difficile à maîtriser et à se dérouler des années avant le cadre de la Seconde Guerre mondiale. Les mises à niveau à l’échelle de la faction mettent en évidence la quantité de technologie militaire qui a évolué de 1914 à 1919, mettant une nouvelle tournure sur la guerre des tranchées à chaque jeu, sans oublier qu’elles sont essentielles pour remporter la victoire.

De Petroglyph, les anciens développeurs de commandes et de conquérants, vient un jeu de la Première Guerre mondiale qui ne joue rien de tel que Command & Conquer.

De façon similaire à de nombreux jeux de guerre avec des campagnes non linéaires, la Grande Guerre présente à la fois une carte tactique au tour par tour et des batailles en temps réel à plus petite échelle – mais contrairement aux titres susmentionnés, la carte tactique ici est hexagonale, avec chaque tuile représentant Soit une parcelle de terrain libre, soit une ville. Gagner une campagne se résume à l’une des deux choses: réduire la volonté nationale de votre adversaire, ou capturer leur siège social – comme, selon Chris Becker, la Première Guerre mondiale était plus une “guerre d’attrition et une bataille de pouces”. Soit la condition gagnante peut être accomplie grâce à des attaques en temps opportun, ainsi qu’à l’espionnage, à la gestion des ressources (qui nécessite à la fois de garder une trace de votre budget militaire et de vos fournitures d’unité) et de la recherche de nouvelles mises à niveau. Et bien que la partie en temps réel du jeu, les batailles, puisse être auto-résolue, il est préférable de prendre le contrôle vous-même.

La grande guerre se concentre principalement sur la guerre des tranchées et tout ce qui implique. Chaque fois que la phase de pré-déploiement se produit, il vous sera demandé de planifier votre réseau de tranchées et, une fois que vous avez terminé, placez votre infanterie dans les stands fraîchement creusés et votre artillerie quelque part à proximité. Vous passerez la majeure partie de votre temps à essayer de combattre les ennemis se cacher dans leurs propres tranchées, ce qui, entre autres, s’appuie fortement sur le fait d’avoir un fort avantage en nombre – les équipes de mêlée attaquantes devraient survivre à travers le feu ouvert et l’ennemi enraciné attaquant attaquant eux. C’est principalement ainsi que la plupart des batailles iront dans votre course de 1914 – les choses ne deviendront plus complexes avec le temps et la météo.

Il y a un arbre de recherche ridiculement énorme, qui vous donne à ainsi que l’accès à votre adversaire à de nouvelles technologies, des armes ou des moyens de rendre les tranchées infiltrantes plus difficiles: barbelés, bunkers, réservoirs, fondants, plans de bombardiers et gaz empoisonné. Ce qui aide à soulager la répétitivité des batailles de tranchés de base de 1914, c’est à quel point la transition vers la guerre technologique de 1919 est graduelle – et cela rend certainement chaque bataille plus amusante et engageante que celles précédents.

2. Régiments

Page des régiments sur Steam

Les régiments sont effectivement Wargame ou Warno pour les personnes qui considèrent ces deux jeux un peu trop intimidants. La campagne à neuf mises à neuf ans est racontée comment la guerre froide a été chaude, car l’OTAN et le pacte de Varsovie essaient de se faire prendre l’Allemagne. Les régiments sont plus adaptés aux débutants que la plupart.

Les régiments sont une autre vision d’une réalité alternative de la guerre froide qui a fait de chaud, et bien qu’elle soit quelque peu similaire à Wargame et Warno d’Eugen Systems (tous deux avec une prémisse similaire de l’OTAN contre le Pacte de Varsovie), il est plus accessible aux deux nouveaux à la Genre qui est prêt à apprendre et à des vétérans de RTS souhaitant quelque chose de moins intense mais néanmoins difficile.

Les missions sont jouées en temps réel, et aussi en trois phases chronométrées – l’équipe avec le plus de points de victoire, qui sont généralement gagnés en capturant les points de contrôle, remporte la phase. Comme dans les titres d’Eugen, la caméra restera zoomée plus de 90% du temps afin que vous puissiez jeter un bon aperçu du champ de bataille, ainsi qu’une meilleure idée de la façon dont vos attaques éloignées se déroulent. En fait, beaucoup de tropes des titres d’Eugen sont présents dans les régiments, jusqu’à devoir se souvenir de chaque ciel chaud pour rester aussi efficace que possible.

La phase de préparation, cependant, n’est pas basée sur le pont et est plus liée aux missions individuelles, avec un nombre limité de divisions disponibles, une sélection facultative des équipes spéciales, ainsi que des événements aléatoires qui peuvent ou non mettre vos troupes dans un avantage. Cela ne mentionne pas que le rythme n’est pas aussi brisé que dans Warno, vous donner à vous et à vos régiments plus de temps pour s’adapter à l’environnement.

Tout comme ses «alternatives, les régiments optent pour l’approche réaliste en présentant plus d’une centaine d’unités, étroitement conçues après leurs homologues réelles, avec des statistiques appropriées – mais si vous êtes un ancien joueur de commandement et de conquête, vous voudrez peut-être savoir que ce jeu propose également un annonceur de champ de bataille, ainsi qu’une bande-son dynamique.

1. Appel aux armes

Appel à la page d’Arms sur Steam

L’appel à Arms se construit au-dessus des jeux de jeux Men of War de Digitalmindoft, avec quelques rebondissements en cours de route: c’est la guerre moderne, et c’est un mélange de plusieurs genres. En appel aux armes, les esprits tactiques rencontrent un jeu de tir précis, car le jeu offre plusieurs niveaux de contrôle: de RTS, à TPS, aux FP; Mais rappelez-vous: la couverture est importante, peu importe qui vous contrôlez, ou comment vous les contrôlez.

Après le succès de Men of War: Assault Squad 2, Digitalmindoft voulait créer quelque chose de similaire mais considérablement amélioré et set à l’ère moderne, plutôt que le cadre bien exploité de la Seconde Guerre mondiale. Étant un titre de financement participatif, Call to Arms a pris un peu de temps pour se développer, – environ trois ans, avec un moteur préexistant et des mécanismes de jeu, ainsi qu’un accès anticipé, mais si la rétroaction des joueurs est quelque chose à passer, ça valait la peine.

Dans une tournure unique à la plupart des autres entrées de la liste, Call To Arms vous donne chaque échelle de gestion des unités, à partir de l’affaire de point de point de point de poit Modes de tireur de personne. L’infanterie est toujours le type d’unité que vous contrôlerez 70% du temps, comme vous le feriez dans Men of War, donc cette fonctionnalité rationalise seulement la micro-gestion bien nécessaire. Il en va de même pour les véhicules blindés et les hélicoptères, même si, comme avant, ils agissent davantage comme des unités de sauvegarde lourdes – ils sont puissants, mais leur présence seule ne définit pas si vous gagnez ou non.

Un mode qui est nouveau spécifiquement pour faire appel aux armes est la survie, où vous arrivez à armé des vagues sans fin d’ennemis et ne pas vous faire abattre vous-même – bien que cela se produira tôt ou tard.

Jeux RTS modernes

Annihilation planétaire

Annihilation planétaire

2014 年 9 月 27 日 下午 1:29

Tous les autres bons jeux RTS modernes?

À quels autres jeux RTS jouez-vous, ou avez-vous joué récemment, que vous recommanderiez?

J’aime ce jeu, mais y a-t-il d’autres bons récents (vapeur ou non-équipe)?

Le dernier que j’ai vraiment apprécié était une alliance forgée. Tout ce que j’ai manqué entre l’époque et PA?

目前 顯示 第 1 – 15 則 留言 , 共 80 則

2014 年 9 月 27 日 下午 3:35

Qu’entendez-vous par moderne?

Le seul jeu RTS avec un cadre moderne serait Wargame Series soit Airland ou Red Rising

2014 年 9 月 27 日 下午 3:47

Le seul jeu RTS avec un cadre moderne serait Wargame Series soit Airland ou Red Rising

Wargame n’est pas un RTS, ce sont des tactiques en temps réel.

Bien qu’ils développent Act of War 2 (AKA Act of Aggression) et cela pourrait être intéressant C&C comme RTS parce que j’ai joué au premier jeu et c’était génial en multijoueur.

2014 年 9 月 27 日 下午 5:04

Je veux dire moderne, comme au cours des 5 dernières années environ. Comme après supcom / alliance forgée.

2014 年 9 月 27 日 下午 6:57

Je n’ai pas encore joué cela, donc je ne peux pas dire par expérience personnelle, mais ses critiques de joueurs ont été très positives jusqu’à présent. Meridian: Nouveau Monde

C’est un RTS solo avec environ 10 heures de campagne. Il me semble que le combat est à une échelle beaucoup plus petite que TA / PA / Supcom1 / Supcom2. Il est en vente devilement à 12 $.

J’ai l’intention de l’obtenir pendant la vente d’automne ou d’hiver.

2014 年 9 月 27 日 下午 9:33

Ouais, ça a l’air cool mais il n’a pas de caméra modifiable. Pas de zoom ou de pitch, malheureusement. En ce qui concerne le jeu, il semble être assez solide.
Peut-être que Gray Goo sera bon, actuellement c’est en développement, mais il y a déjà des vidéos de gameplay de l’alpha, semble devenir bonne. Je me demande simplement comment ils veulent gagner de l’argent avec un F2P RTS avec campagne et matchs AI

2014 年 9 月 28 日 上午 5:55

Si vous aimez les RT compétitifs, alors Starcraft 2 est le numéro un à aller. Les autres jeux RTS que j’aime vraiment sont la série Total War. Des batailles massives massives qui sont en temps réel sur une carte de campagne. Je dois dire que j’aimais à quel point la vieille guerre totale de Rome était, le nouveau Rome2 était un peu déaptitué, peut-être que c’est mieux maintenant que je ne l’ai pas joué depuis un moment.

最後 修改 者 : os; 2014 年 9 月 28 日 上午 6:07

2014 年 9 月 28 日 上午 7:11

Les jeux de guerre totaux ne sont pas RTSS. Ce sont des jeux de stratégie au tour par tour avec un combat tactique (si vous choisissez de faire les combats manuellement).

2014 年 9 月 28 日 上午 9:08

Je n’ai pas encore joué cela, donc je ne peux pas dire par expérience personnelle, mais ses critiques de joueurs ont été très positives jusqu’à présent. Meridian: Nouveau Monde

2014 年 9 月 28 日 下午 6:42

Squad d’assaut de guerre des hommes deux, très bien.

2014 年 9 月 28 日 下午 8:50

Vous pouvez essayer Spring (il est gratuit et open source) avec l’un des modules dérivés de TA. Excellent jeu et totalement gratuit.

Starcraft 2 est également un très bon jeu mais différent de Focus.

Les péchés d’une série d’empire solaire (le dernier est la rébellion) est grande à grande échelle, mais dans le noyau, Warcraft 3 comme centré sur les héros (navires de capital).

Vous pouvez également obtenir des remakes de l’âge des empires / âge de la mythologie / de la montée des nations. Les originaux sont excellents mais je n’ai pas essayé les remakes.

2014 年 9 月 28 日 下午 10:24

Je ne recommanderais jamais Rome II à personne. Ce jeu était et reste un gâchis complet.

Mais cherchez n’importe quoi par Eugen. L’acte de guerre était imparfait mais toujours amusant, et même pour la ruse. Les gens aiment détester la ruse, mais le jeu est très bon. S’il avait plus d’argent pour le développement, cela aurait été génial (arrêtez-moi quand ce refrain commence à sembler familier).

J’ai le remake de l’âge des empires. Ça se passe à peu près comme l’ancien jeu l’a fait. C’est plus nostalgique que jouable, car il fait beaucoup de RTS à l’ancienne.

2014 年 9 月 28 日 下午 11:03

Un autre bon jeu inspiré par Age of Empires 2 peut être trouvé ici:
http: // play0ad.com /
C’est un projet open source, mais ont des esthétiques que beaucoup d’autres jeux ouverts manquent.

Malheureusement, ce n’est pas encore là en termes de performances de simulation et de l’IA. 🙁

最後 修改 者 : SXX; 2014 年 9 月 28 日 下午 11:06

2014 年 9 月 29 日 上午 10:51

Je devrais également recommander quoi que ce soit d’Arcen: Ai Wars vient à l’esprit. Ce jeu était si brutal pour moi, je ne pourrais jamais survivre au tutoriel! C’est une IA qui joue comme une IA pour tuer tous les humains. S sans le RT qui ne devrait pas être manqué: l’effondrement vers le ciel et l’inducteur de wow la dernière fédération. Et si vous les aimez, vous aimeriez probablement les CivLizations Galactic TBS 2 et / ou 3. Enfin, il y a l’incomparable Crusader Kings II, qui est un peu comme un RTS, mais c’est dans sa propre catégorie: paradoxe. À peu près n’importe quoi par paradoxe ou Slitheine vous donnera des heures et des heures de bonne bonté de jeu.

2014 年 10 月 1 日 上午 5:44

— Eh bien, si vous commencez à inclure des jeux 4x, alors Sword of the Stars 1 se concentre sur les combats spatiaux en temps réel entre les virages stratégiques:
http: // Store.à vapeur.com / app / 42890 /
(Je ne peux pas recommander SOTS2, l’une des raisons étant qu’elle est trop compliquée, même pour quelqu’un habitué à 4x)
(Tous deux actuellement publiés par Paradox Interactive, mais développés par Kerberos Productions, pas Paradox Development Studio.)

— Et, en ce qui concerne les RT purs, je vois que le printemps a déjà été mentionné, mais si cela ne vous dérange pas, je vais simplement copier mon message de l’autre fil:
http: // Steamcommunity.com / app / 233250 / discussions / 0/616188473157266863 /?TSCN = 1412114127 # C616189106414624547

Ceci est juste un merci de m’avoir fait découvrir ce projet “Zero-K”. Si cela est fidèle au TA.

waw c’est un jeu? Je suis dur c’était un mod pour ta! Cool, merci d’avoir posté ça, je dois jeter un coup d’œil.. Je me demande seulement. Quelqu’un le joue-t-il encore? Eh bien, oui, l’un des autres concurrents de l’AP.
Je l’ai joué aujourd’hui:
http: // zéro-k.Info / Battles / Detail / 297388
Il y a des tournois réguliers organisés, un autre le week-end dernier, commenté par Shadowfury333, le même commentateur que dans les deux vidéos précédentes que j’ai liées:
https: // www.Youtube.com / watch?v = 4thafncv83y & list = uUy4uwx_go4zybsco1wqcgmg
Il y a généralement au moins un jeu de député ouvert, même s’il semble avoir moins de joueurs que FAF (HAD): compté 500 joueurs en chat FAF ce semaine, 70 en chat zéro-k.

— Il y a aussi Evolution RTS, le seul jeu de printemps qui a été publié sur Steam jusqu’à présent, en avril, mais je ne l’ai pas vraiment essayé depuis des années.

(Notez que je ne peux pas garantir la qualité de celui-là, et entrer dans les jeux de printemps via Evolution RTS me semble une assez mauvaise idée étant donné qu’il semble également avoir une base de joueurs presque inexistante. Et je ne sais pas à quel point il a en commun avec les jeux de type TA.