Nvidia annonce un remaster RTX fabriqué en communauté de Half-Life 2 | ARS Technica, Half-Life 2 obtient un remaster RTX non officiel
Half-Life 2 obtient un remaster RTX non officiel
Maladroitement intitulé Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix, Le remaster est actuellement en développement sans date de sortie définie. Nvidia l’a annoncé aujourd’hui dans le cadre de ses présentations d’avant-gamesCom. Le remaster utilisera RTX Remix, qui est la boîte à outils de Nvidia pour apporter le traçage des rayons aux jeux PC classiques. RTX Remix a déjà été annoncé en utilisant The Elder Scrolls III: Morrowind par exemple; Il cherche à donner aux moddeurs et amateurs de la communauté la possibilité de faire des conversions de tracé des rayons pour les anciens jeux, mais il n’est toujours disponible que pour quelques personnes.
Nvidia annonce un remaster RTX fabriqué en communauté de Half Life 2
Les matériaux PBR, le traçage des rayons pleins et les DLS arrivent à Half Life 2.
Samuel Axon – 22 août 2023 20:20 PM UTC
Commentaires du lecteur
Un teaser pour Half Life 2Conversion RTX.
D’abord, c’est arrivé à Portail, Maintenant, il arrive à l’autre grand classique du moteur source: Half Life 2 Obtient un remaster de tracé de rayons grâce aux efforts d’une communauté de modding Superteam avec le soutien de Nvidia.
Dès la lecture
Maladroitement intitulé Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix, Le remaster est actuellement en développement sans date de sortie définie. Nvidia l’a annoncé aujourd’hui dans le cadre de ses présentations d’avant-gamesCom. Le remaster utilisera RTX Remix, qui est la boîte à outils de Nvidia pour apporter le traçage des rayons aux jeux PC classiques. RTX Remix a déjà été annoncé en utilisant The Elder Scrolls III: Morrowind par exemple; Il cherche à donner aux moddeurs et amateurs de la communauté la possibilité de faire des conversions de tracé des rayons pour les anciens jeux, mais il n’est toujours disponible que pour quelques personnes.
Les gens, dans ce cas, sont un groupe de modders de plusieurs projets communautaires qui se sont regroupés sous le nom d’Orbifold Studios. L’équipe comprend des modders qui ont travaillé sur VR Half Life 2 projet Projet 17, Projet de remastering d’actifs Half-Life 2 actifs refaits, Mod de conversation total Raisser la barre: Redux, et un autre mod VR simplement appelé Demi-vie 2 VR, entre autres.
Ils ajoutent des fonctionnalités modernes de NVIDIA comme le traçage complet des rayons et les DLS, reconstruisant les actifs du jeu avec des détails plus géométriques et des propriétés de rendu physiquement basées Portail Prélude RTX.
Voici Dr. L’ordinateur de Kleiner tel qu’il apparaît dans le jeu original.
. Et voici dans le remaster RTX.
Le costume de Gordon dans le jeu de 2004.
. Et son costume dans le remaster.
Quelques équipements de laboratoire en 2004.
Quelques équipements de laboratoire en 2023.
Une vue du laboratoire de Kleiner Half Life 2.
Une vue du laboratoire de Kleiner Demi-vie 2 rtx.
Le bref teaser vidéo lançant le mod ne montre qu’une seule zone du jeu, mais c’est emblématique: c’est le laboratoire de DR. Kleiner, l’une des premières zones que le joueur visite dans le jeu et sans doute le point à partir duquel le jeu démarre à la vitesse supérieure. C’est une pièce qui sera instantanément reconnaissable pour quiconque se souvient de plonger dans Half Life 2 en 2004 – ou à tout moment après, je suppose.
J’ai souvent une préoccupation concernant ce type de remasters communautaires parce que lorsque j’ai vu d’autres exemples – comme les mods de mise à l’échelle des actifs populaires pour The Elder Scrolls V: Skyrim, Par exemple – je pense souvent qu’ils compromettent trop la vision de l’artiste original. Cette conversion semble assez fidèle à partir des exemples que nous avons vus, cependant. Les matériaux et ainsi de suite sont généralement corrects, bien que vous perdiez quelques détails subtils. Par exemple, je pense que cela révèle un peu sur DR. Le personnage de Kleiner selon lequel son bureau est si encombré et sans préoccupation que son clavier se trouve en partie au-dessus de son bloc-notes dans le jeu original, mais ce remaster montre le bloc-notes un peu plus sur le côté sur le côté. C’est petit, mais je pense que c’est important. Rien de tout cela ne devrait être un contrat de contrat de ce que nous sommes promis en termes d’amélioration de la fidélité, cependant.
Comme indiqué, il n’y a pas de calendrier pour le lancement de ce mod, et si vous connaissez des projets de modding comme celui-ci, vous savez qu’ils peuvent prendre quelque temps. Mais si vous voulez aider à le pousser, il y a un appel ouvert aux contributeurs sur le site Web du projet.
Listing Image par Nvidia
“ Half-Life 2 ” obtient un remaster RTX non officiel
La communauté utilise une boîte à outils Nvidia pour moderniser le tireur classique.
Mis à jour, 22 août 2023, 20:54 PM · 2 min
Valve n’a peut-être pas touché la franchise demi-vie en plus d’une décennie à part la publication de son jeu VR uniquement Alyx, Mais cela n’empêche pas les passionnés de donner au jeu une refonte visuelle. Nvidia a dévoilé une communauté Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix Cela, comme son nom l’indique, remasteller le tireur classique des PC avec des graphiques GeForce RTX. L’équipe n’ajoute pas seulement le traçage des rayons, cependant – c’est une tentative de modernisation de l’apparence globale du jeu.
Les lumières étoilées des rayons sont l’attraction Star, bien sûr, mais les modders utilisent également une version précoce de RTX Remix pour ajouter des détails de modèle supplémentaires (via l’éditeur Hammer de Valve) et repenser les documents avec les propriétés de rendu physique. Le résultat est ce à quoi vous vous attendez. Où l’original Half Life 2 Les graphismes ont l’air plat et autrement daté, le port RTX est plus mauvaise et beaucoup plus détaillé. Vous voudrez peut-être passer plus de temps à inspecter le dr. Kleiner’s Desk ou le Headcrab Lamarr. Sans surprise, le rafraîchissement utilise une technologie NVIDIA supplémentaire comme la mise à l’échelle DLSS 3, le stockage réflexe anti-LAG et RTX IO-GPU.
Demi-vie 2 rtx
Captures d’écran du projet de la communauté «Half-Life 2 RTX» et du jeu non modifié.
Le projet ne fait que commencer, et il n’y a pas de date de sortie provisoire. À l’heure actuelle, c’est plus une vitrine marketing qu’une version pratique. Il vient à côté des nouvelles de DLSS 3.5, qui utilise l’IA pour améliorer la qualité de la lumière liée aux rayons en générant des pixels entre les rayons échantillonnés. Des titres comme Alan Wake 2 et Cyberpunk 2077: Phantom Liberty prendra en charge la fonctionnalité du lancement.
Le port non officiel est tout de même remarquable. Conversions RTX existantes comme celles pour Portail et Quake II sont jolis, mais limités par l’âge d’un jeu ou son échelle relative. Half Life 2 Fixez une nouvelle norme pour les tireurs modernes à la première personne entre son histoire étroitement intégrée, son vaste gameplay basé sur le monde et la physique. Maintenant, il obtient une mise à niveau qui pourrait le garder pertinent sur les PC modernes.
Annonce de Half-Life 2 RTX, un projet RTX Remix en cours de construction par la communauté
NVIDIA RTX Remix est une plate-forme de modding gratuite et à venir construite sur Nvidia OmIverse, conçue pour permettre aux modders de créer et de partager des mods #rtxon pour des jeux classiques, chacun avec des matériaux améliorés, un tracé de rayons complets, NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX IO et NVIDIA REBLEA. Nous avons sorti Portail avec rtx, Une réimagination haute fidélité du classique intemporel de Valve, comme exemple de ce qui est possible avec Remix. Ensuite, nous avons remis les outils en modders communautaires qui ont remasterisé Portail: prélude. Aujourd’hui, nous dévoilons Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix, Le remaster de la communauté en développement de l’un des jeux les mieux notés de tous les temps, Valve Half Life 2. Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix est développé par quatre de Half Life 2Les meilleures équipes de mod, travaillant maintenant ensemble sous la bannière des studios Orbifold. En utilisant la dernière version de RTX Remix, les modders reconstruisent des matériaux avec des propriétés de rendu physiquement basées sur physique (PBR), ajoutant des détails géométriques supplémentaires via l’éditeur de marteau de Valve et en tirant parti des technologies NVIDIA, y compris le traçage complet des rayons, DLSS 3, Reflex et RTX IO Une expérience fantastique pour les joueurs GeForce RTX. Jetez un premier coup d’œil dans la bande-annonce de l’annonce pour Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix:
Comme avec le Portail Projets, presque tous les actifs sont en cours de reconstruction en haute fidélité, et le traçage complet des rayons (autrement connus sous le nom de traçage de chemin) est en cours d’expression pour apporter des graphiques de pointe à Half Life 2. Dans Demi-vie 2 rtx, Les textures mondiales moyennes ont 8 fois les pixels, et des actifs comme le costume sont complétés 20X le détail géométrique du jeu original. Vous pouvez maintenant voir les tissus des tissus autour des articulations du costume et l’interaction des plastiques et des métaux qui composent la poitrine, la jambe et les morceaux de bras.
Cliquez ici pour afficher la comparaison en 4K Chaque source de lumière rebondit autour de la scène et lance des ombres réalistes, faisant que Kleiner’s Lab se sente comme un vrai endroit. Les cuves oranges jettent une lumière qui illumine les coins sombres dans une lueur vibrante, tandis que le liquide à l’intérieur réfracte le monde entier à travers elle.
Cliquez ici pour afficher la comparaison en 4K Les accessoires sont transformés avec un tracé des rayons pleins, comme l’objectif d’agrandissement sur le bureau de Kleiner, qui a utilisé des shaders en 2004 pour représenter une réflexion à basse résolution du monde. Maintenant, la loupe contient une lentille incurvée qui réfracte de manière réaliste et plie chaque réflexion, augmentant l’immersion.
Cliquez ici pour afficher la comparaison en 4K Et avec des matériaux et des textures PBR remasterisés qui interagissent naturellement avec ces effets, des créatures comme le Headcrab «Lamarr» n’ont jamais été aussi belles, soulignant comment ce classique de 20 ans peut ressembler à un jeu moderne.
Cliquez ici pour afficher la comparaison en 4K Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix est au début du développement et est un effort communautaire qui cherche à galvaniser des modders et des artistes talentueux partout. Si vous êtes intéressé à rejoindre le projet et à avoir une expérience significative de la création de mods ou d’art 3D, nous vous encourageons à postuler via le Demi-vie 2 RTX: un projet RTX Remix site web.
Cliquez ici pour afficher la comparaison en 4K Pour plus d’informations et les dernières nouvelles sur Demi-vie 2 rtx Restez à l’écoute de GeForce.com.
Portail avec améliorations RTX vers Nvidia DLSS 3.5
Le récemment sorti Portail: prélude rtx Utilisé une nouvelle version de NVIDIA RTX Remix qui a amélioré les performances et la qualité du traçage des chemins pour les cartes graphiques plus anciennes. Plus tard cet automne, nous apportons ces optimisations et améliorations à Portail avec rtx, Parallèlement à une mise à niveau vers Nvidia DLSS 3.5, qui introduit une nouvelle fonctionnalité appelée Ray Reconstruction qui utilise l’IA pour améliorer la qualité d’image du traçage des rayons. Dans Portail avec rtx, Les textures sont améliorées car la reconstruction des rayons accumule intelligemment les données et les informations du moteur sur plusieurs trames pour produire une image plus précise et claire. Avec les techniques de rendu existantes, le traçage des rayons pleins pourrait avoir du mal à résoudre plusieurs photons de lumière rebondissant contre des matériaux minces, comme des clôtures en métal ou des surfaces hautement réfléchissantes. Cela pourrait provoquer un excès de scintillement sur des surfaces minces et une instabilité légère ou une «bouillant» sur les murs réfléchissants. Mais avec DLSS 3.La technologie de reconstruction des rayons du 5, chaque clôture semble stable, peu importe la quantité de lumière illuminant le plus mince de ses mailles. Les lumières et les réflexions mettent à jour plus rapidement et plus précisément aussi et chaque crevasse de chaque pièce est éclairée avec clarté, faisant ressembler les chambres d’essai des laboratoires d’ouverture comme ils le feraient dans le monde réel.
En savoir plus sur DLSS 3.5 et la reconstruction de Ray ici, et dirigez-vous vers notre article DLSS Games pour voir comment Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, et les applications créatives tirent parti de la reconstruction des rayons pour améliorer encore la qualité de l’image.
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Nvidia continuera de partager les versions d’accès précoce de RTX Remix avec des modders sélectionnés pour affiner davantage la boîte à outils Creator et l’exécution. Inscrivez-vous maintenant pour être informé des mises à jour d’accès anticipé sur la page RTX Remix, et rejoignez le serveur RTX Remix Discord si vous souhaitez collaborer avec d’autres modders en utilisant Remix pour remaster Games Classic.