Monster Hunter Rise Sunbreak Double Blades Build: Meilleur jeu d’armure de jeu de fin, armes – Dexerto, monstre Hunter Rise: Sunbreak Double Blades Build: Meilleures armes, armures, décorations et propagation de compétences

Cette construction de deux lames Sunbreak vous fera passer cette mauvaise difficulté

Les autres compétences sont des ajustements de qualité de vie mineurs qui sont agréables à avoir. Windproof 3 vous empêche de taillir, même les effets les plus forts du vent, les bouchons d’oreille 2 annulent la plupart. (Là encore, si vous jouez bien à deux lames, vous pouvez utiliser la nouvelle compétence Ironshine en soie pour éviter de ne plus affûter la plupart du temps, mais c’est encore parfois nécessaire.)

Monster Hunter Rise Sunbreak Double Blades Build: Meilleur jeu d’armure de jeu de fin, armes

Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blades Guide

Capcom

Voici le meilleur monstre Hunter Rise: Sunbreak Dual Blades construise, couvrant le jeu haut de gamme Mr Armour Ensembles et armes qui ont été largement conçues et testées pour maximiser les dégâts.

Dans Monster Hunter Rise: Sunbreak, Dual Blades est l’une des armes les plus fortes du jeu. Une partie clé pour maximiser DPS à deux lames consiste à comprendre comment optimiser les avantages élémentaires parallèlement à la fin de l’affûtage en utilisant les esquives I-Frame améliorées par le nouveau mouvement de commutateur: Ironshine Silk.

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Les valeurs massives de buff à armes élémentaires permettent aux lames doubles à coups rapides de profiter des valeurs élémentaires élevées – les armes de base élémentaires comme le Nargacuga Dual Blades absolu.

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Si vous voulez profiter de cette classe puissante à Sunbreak, nous avons la meilleure construction de deux lames dans Monster Hunter Rise ici.

Présentation du matériel de fin des lames dual Blades

Le thème commun entourant le jeu de jeu de fin pour les joueurs de deux lames est la nouvelle compétence Dango, Dango Shifter. Cela vous permet de récupérer la santé à chaque fois après avoir échangé des rouleaux – un nouveau mécanicien ajouté dans l’expansion de Sunbreak. Assurez-vous d’utiliser la version la plus forte de la compétence Dango, alors que le jeu final se recommandait ici, tout sève à votre santé.

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Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il y a actuellement un bug pour l’interaction du mode Dual Blade Demon avec la nouvelle compétence Dango. Il procure essentiellement deux fois, accordant deux fois la guérison. Cela devient une interaction incroyablement brisée, offrant une guérison massive – éliminant pratiquement la nécessité d’utiliser des potions aux côtés du besoin d’équipement malzeno.

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Pour ceux qui ne sont pas conscients, l’équipement Malzeno accorde une guérison lorsqu’il a frappé des pièces cassées, de sorte qu’elle se synergie bien avec le dernier équipement de boss (Archfiend), qui sape HP pour accorder des dommages massifs. Si vous souhaitez ajuster les builds ici pour fonctionner indépendamment de la compétence Dango spécifiée, mélangez un équipement malzeno pour obtenir la compétence Blood Rite (une proportion de dégâts infligés est converti en santé lors de la frappe d’une partie de monstre cassée).

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Quant aux compétences de commutation, actuellement, la méta priorise le mode de démon régulier en mode démon de sauvage. Ce dernier a récemment reçu un nerf massif à sa jauge, nécessitant deux fois plus d’attaques pour se remplir, tandis que le mode Demon augmente désormais les échelleurs de statistiques élémentaires. Vous remarquerez également qu’il y a peu ou pas de décorations et de compétences de netteté en dehors de l’artisanat – c’est parce que Ironshine Silk élimine essentiellement le besoin de ces.

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Build de feu à deux lames – Magma Bredders

Sunbreak Dual lames se construit

Arme: Magma Rredders (3-0-0, LV3 Rampage Decoration Slot, Magma Almudron’s Arme)

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Sunbreak Dual lames se construit

  • Attaque brute: 300
  • Attaque des éléments: 64 Feu
  • 270 coups de netteté blanche

Arme: déchiqueteuses de boue (2-1-0, plage de décoration de déchaînement LV3, arme de la base d’Almudron)

Sunbreak Dual lames se construit

  • Attaque brute: 300
  • Attaque des éléments: 62 eau
  • 270 coups de netteté blanche

Arme: Double décharge (0-0-0, LV2 Rampage Decoration Slot, Narwa’s Arme)

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Sunbreak Dual lames se construit

  • Attaque brute: 300
  • Attaque des éléments: 69 Thunder
  • 30 coups de netteté violette (+60 de chaque artisanat lv2)

Arme: Crimson Twinwing (2-0-0, LV2 Rampage Decoration Slot, Crimson Glow Valstrax’s Arme)

Sunbreak Dual lames se construit

  • Attaque brute: 330
  • Attaque des éléments: 52 Dragon
  • 450 coups de netteté blanche

Arme: Daora’s Ventus (2-0-0, LV3 Rampage Decoration Slot, Kushala Daroa’s Arme)

  • Attaque brute: 310
  • Attaque des éléments: 54 glace
  • 60 coups de netteté violette (+30 de l’artisanat lv1)
nom de l’équipement Armures Créneaux de décoration
Kaiser Crown x Critical Eye LV3, Critical Boost LV1 1-1-1
Armor archfien Baulo Exploit de faiblesse LV1, ressentiment LV1, Chain Crit LV1 3-2-0
Armure archfien Epine Déliression LV2, Résumé LV1 4-0-0
Armure archfien ura Exploit de faiblesse LV1, Chain Crit LV2 4-0-0
Armure archfien sceros Déliression LV1, Résumé LV1 4-2-2
3-2-1 Talisman
  • 5x joyau de gel 1
  • 1x élément critique bijou 2
  • 1x élément critique bijou + 4
  • 2x bijou critique 2
  • 3x bijou d’expert 2
  • 1x bijou d’attendu 2
  • 1x bijou d’artisanat 3

Décorations de déchaînement nécessaires:

  • 1x Elembane Jewel 3
  • 1 fois Espèces Exploiter Jewel 2

Les doubles lames de Kushala Daora sont incroyables. Il a un élément de base fort, multiplicateur de netteté violette, résumant jusqu’à un total de 123 glaces avec toutes les différentes compétences (y compris le mode démon).

Notez que la construction vous oblige à maximiser l’attaque de glace. Ce sera vrai pour chaque élément des ensembles de construction de jeux finaux.

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Quant au talisman recommandé – il est relativement ambiguë pour fournir une clémence dans l’optimisation de la construction. S’attendre à ce que les joueurs aient une compétence en armure rare spécifique et des créneaux de décoration incroyables sur un talisman est tout simplement irréaliste.

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Pour des instructions plus nuancées, nous vous recommandons de consulter Pilgrim et le guide de profondeur complet de T3H Phish sur la maîtrise des deux lames à Sunbreak. Un merci spécial à Cynic Ray de nous avoir permis d’utiliser leurs constructions théorisées dans cet article.

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Les informations et les builds changeront à mesure que davantage de monstres sortent inévitablement, et équilibreront les mises à jour soit corriger les bogues ou modifier les numéros de mise à l’échelle générale. Ce guide sera également mis à jour au fil du temps.

Assurez-vous de consulter notre page Monster Hunter pour toutes les dernières nouvelles et guides.

Ce Brin de soleil Double lames build vous fera passer cette mauvaise difficulté pic

Le nouveau Monstre Hunter Rise L’expansion ne joue pas.

Concept art pour le monstre Hunter Rise Expansion Sunbreak

Tout le monde aime Monstre Hunter RiseLes deux lames, l’arme hautement mobile qui vous permet de tourner comme un haut le long de la colonne vertébrale d’un dragon – avant que le dragon ne vous glisse à mi-parole, bien sûr. Tandis que le Le diable peut pleurer-Les armes Esque ont un style de jeu très satisfaisant, la difficulté accrue du Brin de soleil L’expansion est suffisante pour briser même les chasseurs vétérans.

Bien que les premières chasses MR1 ​​et MR2 puissent être difficiles à part entière pour les débutants, Brin de soleil Vraiment par rapport à la difficulté devant MR3. Cela signifie que vous aurez besoin d’une construction décente pour vous transporter au boss final. En tant que tel, voici une construction disponible autour de MR3 et MR4 qui combine des compétences clés à double lames comme Critical Eye et Critical Element pour une construction élémentaire.

Le meilleur Monster Hunter Rise: Sunbreak construire

Arme: Blitz du despote+

Dans Brin de soleil, Si vous souhaitez jouer à deux lames à leur plein potentiel, vous devrez construire une arme maximale avec chaque élément. Cependant, je ne recommande pas de faire ça avant d’arriver à l’après-match, car cela prend beaucoup de temps et d’efforts.

Je recommande le blitz du Dual Blades dual Thunder+. Ils ont de bons dégâts bruts, une netteté blanche et ne sont pas particulièrement difficiles à faire après la broyage du zinogre plusieurs fois dans MR4. Il dispose également d’une fente de décoration de niveau 2, ce qui est utile.

Tête: Helm Lunagaron

Obtient dès que vous atteignez MR4, la barre Lunagaron est l’une des meilleures barreaux de milieu de jeu à usage général grâce à Critical Eye 2 et Wirebug Whisperer 1. Il a également deux emplacements de décorations, les deux niveau 2.

Corps: Zinogre Mail X

Zinogre Mail X’s latente Power 1, Thunder Attack 2 et Faiblessness Exploit 2 vous donnent des rangs en deux compétences clés, ainsi que trois emplacements de décoration de niveau 1.

Armes: Rathalos Braces x

Les accolades Rathalos X donnent l’attaque Boost 2 et les bouchons d’oreille 2, à la fois des compétences très utiles, ainsi qu’une fente de décoration de niveau 2.

Taille: bobine rathalos x

Poursuivant le thème de Rathalos, la bobine Rathalos X donne à Attack Boost 2, Windproof 3 et Critical Boost 1, toutes de très bonnes compétences, ainsi que la fente de décoration de niveau 2.

Jambes: lingot greaves x

Les greaves lingots x ont attaqué Boost 2 et Critical Eye 2, ce qui en fait l’un des morceaux d’armure les plus polyvalents avant l’après-match. Il a également deux emplacements de décoration de niveau 1. Afin de le déverrouiller, vous devez exploiter des affleurements d’extraction blanc ou bleu dans la forêt inondé de rang maître.

Talisman: Exploit de faiblesse

(Avec deux emplacements de décoration de niveau 2)

En raison de la nature aléatoire de Monster Hunter Rise: Sunbreak’s Talisman System, il est plus important d’avoir un talisman avec au moins deux emplacements de décoration de niveau 2 plutôt que des compétences aléatoires. Idéalement, quelque chose avec un exploit de faiblesse, un œil critique ou un élément critique est le meilleur pour les lames doubles, mais les créneaux de décoration supplémentaires sont beaucoup plus vitaux pour une bonne construction.

Décorations recommandées:

  • Attaque d’élément de votre choix (idéalement x5)
  • Jewel Critical Element 2 (x3)
  • Jewel critique 2 (x2)
  • Grinder Jewel 1 (x1, ou x3 si courir le tonnerre)
  • Expert Jewel 2 (x1)

Recommandé Monster Hunter Rise: Sunbreak Treat des compétences à deux lames

  • Attaque boost lv. 6
  • Eye critique LV. 5
  • Attaque élémentaire (Varie) LV. 5
  • Critical boost lv. 3
  • Élément critique lv. 3
  • Faiblesse exploite lv. 3
  • LV à travers le vent. 3
  • Plugs d’oreille LV. 2
  • Wirebug Whisperer LV. 1
  • Puissance latente lv. 1
  • Affûtage de vitesse LV. 1 (ou 3)

Cette version nécessite une bonne quantité de broyage, mais elle offre toutes les compétences clés que vous souhaitez dans une construction de deux lames de base. Le boost d’attaque, l’œil critique et l’attaque élémentaire vous donnent de bons dégâts de base. Le boost critique, l’élément critique et l’exploit de faiblesse vous assurerez que vous ferez de grands nombres lorsque vous frappez le point faible d’un monstre avec la nouvelle compétence de commutateur de slash en spirale ou vos attaques aériennes impressionnantes.

Les autres compétences sont des ajustements de qualité de vie mineurs qui sont agréables à avoir. Windproof 3 vous empêche de taillir, même les effets les plus forts du vent, les bouchons d’oreille 2 annulent la plupart. (Là encore, si vous jouez bien à deux lames, vous pouvez utiliser la nouvelle compétence Ironshine en soie pour éviter de ne plus affûter la plupart du temps, mais c’est encore parfois nécessaire.)

Wirebug Whisperer vous redonne plus rapidement vos armes à feu pour ces attaques de soie, et la puissance latente vous donne un peu de dégâts supplémentaires et moins de consommation d’endurance toutes les quelques minutes. Ce ne sont pas les meilleures compétences au niveau 1, mais ils sont un peu utiles.

Si vous préférez avoir plus de survie, je vous recommande d’échanger certaines des décorations axées sur les dommages pour des compétences comme Evade Extender et Evade Window. Ceux-ci vous donneront la possibilité d’esquiver plus efficacement, surtout si vous utilisez des compétences à deux lames à double mobile comme le mode de démon ferré. Et n’oubliez pas que vous pouvez mettre à niveau votre armure avec des sphères d’armure après la plupart des étapes majeures.

Monster Hunter Rise: Sunbreak est disponible dès maintenant pour le commutateur Nintendo et le PC.

Sunbreak Dual lames se construit

Sunbreak | Doudus lames meilleures constructions | Monster Hunter Rise - Gamewith

Sunbreak | Monstre Hunter Rise
Sunbreak Dual Blades Best Builds

Dernière mise à jour: 2022/7/26 02:48

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Un meilleur guide de construction à deux lames pour Monster Hunter Rise (MH Rise) Sunbreak. Le guide comprend une armure de rang maître recommandée, une arme, des bijoux et plus!

Table des matières

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Armorbuilder

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Doudus lames meilleures constructions

Meilleure construction et arme pour Mr 1 ★

Arme recommandée

Acuité

Armure recommandée

Nom Décoration
(Jewels)
Tête Hauteur du chasseur x Bijou tranchant 2
Torse Hunter’s Mail X Bijou de moulin 1
Bras Hunter’s Vambrace x Bijou tranchant 2
Taille Coil du chasseur x Bijou de moulin 1
Bijou de moulin 1
Jambe Greaves du chasseur Bijou tranchant 2
Talisman Attaquez Jewel 2
Attaquez Jewel 2
Compétences
– Attaque boost lv. 7
– Article prolonger LV. 3
– Artisanat LV. 3
– Étourdissement de la résistance LV. 3
– LV polonais protecteur. 3
– Affûtage de vitesse LV. 3
– Gaine rapide LV. 2
– Ammo Up LV. 1
Def feu eau tonnerre glace dragon
410 3 3 3 3 3
Matériaux nécessaires
Tête Pelt prisé x 1
Minerai eltalite x 2
Torse Velocicipre épaishide x 2
Carbalite minerai x 2
Bras Jagras Shard x 2
Minerai eltalite x 1
Taille Velociciprey Shard x 2
Jagras Shard x 1
Jambe Pelt prisé x 1
Raideur torsadé x 2
Fonctionnalités et pointage de construction
– La consommation de netteté peut être atténuée par le vernis protecteur
– Si vous avez un équipement de haut rang amélioré, vous pouvez les utiliser à la place

Meilleure construction et arme pour M. 3 ★

Arme recommandée

Acuité

Armure recommandée

Nom Décoration
(Jewels)
Tête HEUR DE VELOCIPREY Bijou tranchant 2
Jewel inébranlable 1
Torse Barroth Mail X
Bras Accolade de vélocipre Jewel inébranlable 1
Taille Bobine anjanath x Bijou de moulin 1
Bijou de moulin 1
Jambe Orangaten Greaves Bijou de moulin 1
Compétences
– Attaque boost lv. 7
– Étourdissement de la résistance LV. 3
– LV polonais protecteur. 3
– Affûtage de vitesse LV. 3
– Défense boost lv. 2
– Muck Resistance LV. 2
– Gaine rapide LV. 1
– Répartir LV. 1
Def feu eau tonnerre glace dragon
460 2 -8 0 -6 2
Matériaux nécessaires
Tête Velociciprey Shard x 2
Vélocipre épaishide x 1
Minerai eltalite x 3
Torse Barroth cortex x 4
Couronne de baroth x 1
Boue fertile x 2
Fin de qualité x 2
Bras Velocicipre épaishide x 2
Griffe coriace x 1
Minerai sapphiron x 2
Taille Anjanath Fur x 4
Anjanath Shard x 2
Monstre durbone x 2
Manteau anjanath x 1
Jambe Plume orangaten + x 4
Orangaten talon x 2
Orangaten Tailcase + x 1
Tiny Hermitaur Shell x 2
Fonctionnalités et pointage de construction
Polon protecteur pour éviter la consommation de netteté. Ajoutez des bijoux tels que des bijoux experts ou un bijou de sprinter selon votre goût.

Meilleure construction et arme pour M. 5 ★

Arme recommandée

Ailes de minuit +

Armure recommandée

Nom Décoration
(Jewels)
Tête Helm Astalos Attaquez Jewel 2
Attaquez Jewel 2
Bijou de moulin 1
Torse Mail en alliage x Bijou d’attente 2
Bras Holdins Astalos Bijou d’attente 2
Taille Rathalos Coil x Bijou d’attente 2
Jambe Lingot greaves x Jewel inébranlable 1
Talisman Jewel critique 2
Jewel critique 2
Compétences
– Attaque boost lv. 6
– Étourdissement de la résistance LV. 3
– Affûtage de vitesse LV. 3
– LV polonais protecteur. 3
– LV à travers le vent. 3
– Critical boost lv. 3
– Faiblesse exploite lv. 3
– Chain Crit LV. 2
– Eye critique LV. 2
– Endouage Surge LV. 1
Def feu eau tonnerre glace dragon
518 1 -2 6 -6 -3
Matériaux nécessaires
Tête CREST ASTALOS lourd + x 1
Astalos Shard x 5
Purecrystal x 1
Monster Essence x 3
Torse Frocium x 1
Minerai eltalite x 1
Dragonite Ore x 2
Bras Astalos WingMembrane x 3
Astalos Scisssortailblade x 1
Boltcale x 2
Shiffbone envahissant X 2
Taille Rathian Shard x 4
Rathian Cortex x 1
Rath Wingripper x 2
Manteau rathian x 1
Jambe Purecrystal x 1
Minerai de fusion x 1
Minerai sapphiron x 1
Monstre durbone x 2
Fonctionnalités et pointage de construction
Cette construction vous donne une affinité à 100% avec des dommages accrus contre les points faibles. Maintenir la netteté avec un vernis protecteur. Les deux lames ont un grand nombre de mouvements en attaque, ce qui en fait un bon match pour la nouvelle compétence “Chain Crit”.

Meilleure construction et arme pour la fin du jeu

Arme recommandée

Célestes abyssaux

Armure recommandée

Nom Décoration
(Jewels)
Tête Kaiser Crown x Jewel inébranlable 1
Jewel inébranlable 1
Jewel inébranlable 1
Torse Aelucanth thorax x ou rhopessa thorax x
Bras Jaggi gantelets x Bijou de moulin 1
Bijou de moulin 1
Taille Rathalos Coil x Jewel expert 2
Jambes Greaves de Squire Razor Jewel 2
Brace Jewel 1
Talisman Faiblesse exploite lv. 2 Bijou d’attente 2
Compétences
Compétence de montée en puissance: Mode Hellion – Critical Eye LV. 7
– Attaque boost lv. 5
– Critical boost lv. 3
– LV à travers le vent.3
– Razor Sharp LV. 3
– Faiblesse exploite lv. 3
– Étourdissement de la résistance LV. 3
– Affûtage de vitesse LV. 3
– Élément critique lv. 1
– Dragon Attack LV. 1
Def feu eau tonnerre glace dragon
534 6 -2 3 0 -3
Matériaux nécessaires
Tête Teostra Hardhorn x3
Teostra Cortex X5
Fire Dragon Hardclaw x1
Grand Dragon Elder Dragon X1
Torse Papillon à mâchoire divisé x1
Os de monstre géant x2
Rathan Cortex x2
Rachnoïde Mesmersilk x2
Bras Jaggi Shard x3
Jaggi Piel x2
Crushing Fang x2
Squelette aîné érodé x2
Taille Rathalos Shard x4
Rathalos Cortex X1
Rathalos a chuté x2
Manteau rathalos x1
Jambes Certificat de commande royal I x1
Lightning Sac x1
Monster durbone x1
Goldlite Ore x1
Fonctionnalités et pointage de construction
La décoration de déchaînement, “Raging Jewel 3” a le mode de compétence Hellion, qui augmente le taux d’affinité de 20% tout en attaquant en mode démon, mais notez que le taux de dégradation de la netteté est également doublé, donc avoir des compétences en polissage nette ou protecteur de rasoir est essentiel pour cette construction

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Articles d’armes

Grande épéeGrande épée Meilleure construction Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Longue épéeLongue épée Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Épée et bouclierÉpée et bouclier Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Double lamesDouble lames Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
MarteauMarteau Meilleure construction Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Cor de chasseCor de chasse Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
LanceLance Meilleure construction Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
ArmatriceArmatrice Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
InterrupteurInterrupteur Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Lame de chargeLame de charge Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Insecte glaiveInsecte glaive Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Bowgun légerBowgun léger Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
Bowgun lourdBowgun lourd Meilleures constructions Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation
arcArc Meilleure construction Buildages en début de jeu
Arme Talent de commutation