MODERNE WARFARE 2 Fin et post-crédits expliqués | PCGamesn, Modern Warfare 2 Post-crédits Scène et fin de campagne expliquée – Dexerto
MODERNE WARFARE 2 POST-CRÉdits Scène et fin de campagne expliqués
Contents
- 1 MODERNE WARFARE 2 POST-CRÉdits Scène et fin de campagne expliqués
- 1.1 Fin de la guerre moderne 2 et post-crédits expliqués
- 1.2 Fin de la guerre moderne 2 et post-crédits expliqués
- 1.3 Qui est Makarov?
- 1.4 MODERNE WARFARE 2 POST-CRÉdits Scène et fin de campagne expliqués
- 1.5 Fin de la guerre moderne 2 expliquée
- 1.6 MODERNE WARFARE 2 Scène post-crédits «pas russe» expliquée
Fait intéressant, le prix et 141 savent qui est Makarov, mais Laswell ne. En effet – comme nous le découvrons dans le MW3 d’origine – Makarov est également à Pripyat lorsque le prix tente d’assassiner Imran Zakhaev.
Fin de la guerre moderne 2 et post-crédits expliqués
Se demandant exactement ce qui se passe pendant le Call of Duty: Modern Warfare 2 Fin? Comme le redémarrage de la guerre moderne précédente, MW2 laisse les joueurs sur un autre cliffhanger, taquinant fortement à un redémarrage moderne de Warfare 3 avec des éléments de l’histoire de la série originale. Mais au-delà de l’appât de spoiler très évident, il y a quelques fils de l’intrigue qui ne sont pas particulièrement bien expliqués avec Hassan, Shepherd et l’équipage 141.
Alors, rejoignez-nous pendant que nous récapitulons et expliquons la fin de la guerre moderne et de la cinématique de la Crédits, et offrons notre meilleure supposition de ce que tout cela signifie pour l’avenir de la série de jeux FPS. Et juste pour éliminer cela: il y a Les principaux spoilers de l’intrigue.
Fin de la guerre moderne 2 et post-crédits expliqués
Le meilleur endroit pour commencer, bien sûr, est avec un récapitulatif rapide de l’histoire principale. Modern Warfare 2 2022 se déroule trois ans après les événements du premier redémarrage et suit la Force de travail 141 dans un voyage mondial pour retrouver et récupérer une série de missiles américains qui sont tombés entre les mains de la cellule terroriste Al Qatala. L’équipe est guidée par la superviseure de la CIA, Kate Laswell, dès le premier match, mais cette fois, elle travaille aux côtés de General Shepherd.
Après avoir suivi une avance sur les missiles à Amsterdam, les 141 découvrent qu’Al Qatala travaille avec le Cartel de la drogue de Las Almas, qui les conduit au sud de la frontière américaine où ils obtiennent un nouveau membre de l’équipe des Forces spéciales mexicaines, le colonel Alejandro Vargas.
Shepherd recrute également un PMC intitulé Shadow Company pour aider à récupérer le missile, cependant, à mi-chemin de l’histoire, il devient clair que l’objectif de Shepherd est de dissimuler l’incident de l’ensemble, et il est en fait connu comment les missiles sont devenus AWOL pendant quelques mois. Pour l’aider à le faire le plus rapidement possible, Shepherd met Shadow Company – dirigé par Philip Graves – en charge, Boots 141 de la mission, emprisonne un certain nombre de soldats de Vargas et vole sa base.
Cela incite une confrontation et que Graves tente de tuer Ghost, Vargas et Soap, qui s’échappent dans les rues de Las Almas. Tout en essayant de se relier, Soap et Ghost Witness Shadow Company ont déchiré Las Almas, tuant des civils innocents pour trouver les deux 141 agents.
Finalement, le capitaine John Price découvre cela et interroge Shepherd sur le fiasco, qui confirme effectivement qu’il pense qu’il est plus important pour les États-Unis de couvrir cela que de considérer la légalité des actions de l’entreprise fantôme ou toute fidélité à 141. Price promet de chasser Shepherd, mais c’est la dernière fois que nous voyons de lui dans MW2. Ensuite, l’équipe reprend la base de Vargas et tue Graves dans une bataille de chars assez anticlimatique. En reprenant la base, le Task Force 141 découvre également que le dernier missile a été introduit en contrebande à Chicago où il sera destiné à Washington, D.C., C’est donc le dernier arrêt de la campagne.
Le missile est lancé tandis que la Force de travail 141 infiltrait le gratte-ciel dans lequel il était maintenu, et pour l’empêcher d’atteindre sa destination, ils doivent maintenant prendre les commandes de lancement de Hassan et le faire exploser à distance avant d’atteindre sa destination. Soap parvient à le faire et Hassan est tué par Ghost dans une autre confrontation quelque peu anticlimatique.
L’histoire passe ensuite à une réunion entre Laswell et 141 dans une barre de plongée. Laswell confirme que Shepherd a disparu sans trace – nous nous attendons donc à le rencontrer dans l’inévitable Warfare moderne 3 – mais dit également qu’elle a creusé plus d’informations sur la participation russe dans le cambriolage des missiles. Elle passe autour d’une photo de son principal avance, et Price reconnaît instantanément la personne comme Makarov.
C’est à ce stade que les crédits roulent, mais ce n’est qu’une séquence de crédit très courte avant de regarder une cinématique finale à bord d’un avion. Ici, nous voyons un homme assembler méticuleusement un pistolet tout en envoyant des SMS aux autres pour se demander s’ils sont prêts. Quand ils confirment par texte, la caméra recule alors que trois hommes armés sortent de leurs sièges et remontent l’avion. Le message texte final se lit comme suit «Pas de russe». Il convient de noter que Makarov n’est pas nécessairement dans l’avion – quand nous voyons le message texte, il provient de «M», qui pourrait être Makarov, donc il pourrait être n’importe où.
Qui est Makarov?
Alors, qu’est-ce que tout cela signifie? Au cas où vous ne reconnaissez pas les références, Makarov est le principal antagoniste de la Warfare moderne originale 2 et nous le rencontrons d’abord lors d’une mission (appelée No Russian) dans laquelle le joueur effectue une attaque terroriste contre un aéroport russe. Dans cette mission, vous contrôlez un agent d’infiltration de la CIA qui essaie d’infiltrer le groupe de Makarov. Après avoir effectué l’attaque, vous vous échappez, seulement pour que Makarov vous exécute et laisse votre corps derrière.
La raison pour laquelle la mission est appelée «no russe» est que Makarov veut inciter les autorités russes à penser que les Américains ont mené l’attaque – laissant ainsi un corps américain derrière et ne parlant aucun russe. En conséquence, la Russie déclare la guerre aux États-Unis, commençant efficacement la Seconde Guerre mondiale.
Avec Shepherd – qui est également un antagoniste clé dans le MW2 d’origine – également manquant, ce jeu prépare clairement les joueurs pour un récit de cette histoire.
Fait intéressant, le prix et 141 savent qui est Makarov, mais Laswell ne. En effet – comme nous le découvrons dans le MW3 d’origine – Makarov est également à Pripyat lorsque le prix tente d’assassiner Imran Zakhaev.
Il y a une chance que nous n’aurions pas à attendre un redémarrage de Modern Warfare 3 pour voir Makarov. Avec Spec Ops et Warzone 2, il est également susceptible d’avoir des éléments narratifs, Makarov pourrait réellement jouer un très petit rôle dans ceux.
Et c’est votre lot: une ventilation de la fin de la guerre moderne 2 terminant cette séquence post-crédits alléchante. C’est l’une des meilleures campagnes Call of Duty à notre avis, mais peut-être pas un tout-temps. Une fois que vous avez terminé la campagne, il est temps de tourner votre attention vers la liste des réalisations et des trophées. Avec la version multijoueur à approcher à l’approche, vous devriez vous préparer avec le meilleur chargement MW2 MP5 et le chargement MW2 M4 pour le multijoueur afin que vous puissiez prendre un bon départ sur la grille.
Jordan transmet un ancien rédacteur en chef adjoint de PCGamesn, Jordan est depuis parti pour les pâturages nouveaux. Quand il ne joue pas à Rainbow Six Siege, vous le trouverez angoissant sur le design de fusil de chasse dans les jeux FPS ou rejouer les retombées 4.
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MODERNE WARFARE 2 POST-CRÉdits Scène et fin de campagne expliqués
Activision
Le moderne Warfare 2 Open Beta a reçu des critiques de mix pendant le premier week-end.
Call of Duty: la campagne de Modern Warfare 2 taquine à ce jour l’une des plus grandes histoires, mais que tout cela signifie pour l’avenir de la franchise? Nous avons rassemblé tout ce que vous avez besoin de savoir.
AVERTISSEMENT SPOILER: L’article suivant traite de la fin de la campagne Modern Warfare 2.
Chaque campagne Call of Duty propose au moins une pièce mémorable. World at War a «chuté» tandis que la guerre moderne originale avait «tout ghillié».
L’un des moments les plus controversés de la franchise est venu sous la forme de «pas de russe», qui a formé sa propre réputation.
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La campagne de Modern Warfare 2 est pleine de rebondissements, mais que La scène post-crédit a d’énormes implications.
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Fin de la guerre moderne 2 expliquée
Après avoir réussi à éliminer Zyani et à faire exploser les missiles, le prix se souvient avec Kate Laswell de leurs exploits. Faisant écho à la fin de la guerre moderne (2019), cette fois dans l’ensemble de la Force opérationnelle 141 est à l’équipe de Price.
Laswell exhorte le prix à approfondir les forces ennemies qui ont tendu une embuscade au convoi de la société Shadow. Il a révélé qu’un nouvel adversaire travaille dans les coulisses, celui que la Task Force 141 reconnaît. Oui, Vladimir Makarov est de retour.
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Makarov a fait ses débuts dans Modern Warfare 2 (2009) et a lancé plusieurs événements qui ont conduit au début de la Seconde Guerre mondiale 3. Après le prix et la main de Soap pour jouer dans la disparition de Zakhaev, Makarov était déterminé à les enterrer dans la guerre moderne 3.
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MODERNE WARFARE 2 Scène post-crédits «pas russe» expliquée
Une fois que vous avez terminé la campagne du jeu, nous vous recommandons de rester pour la séquence de crédits du jeu. Maintenant que Makarov est confirmé exister dans l’univers de redémarrage, les développeurs n’hésitent pas à dévoiler ses monstruosités.
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Dans la scène post-crédits, nous pouvons observer un agresseur inconnu qui manie un pistolet imprimé en 3D à bord d’un avion commercial. Soudain, leur téléphone s’allume et affiche les mots «Pas de russe.”L’instruction donnée ici est de parler uniquement en anglais – tout comme dans la version 2009.
Pouvons-nous voir Makarov faire ses débuts via Future Campaign DLC? Les fuites récentes semblent pointer de cette façon. Cependant, nous devrons attendre une confirmation officielle.
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