MODERNE WARFARE 2 FIN DE CAMPAGNE ET POST-CRÉDIT SCÈNE expliqué – Charlie Intel, Modern Warfare 2 Scène post-crédits Reimagines Call of Duty du niveau le plus tristement célèbre | Joueur PC
MODERNE WARFARE 2 SCÈNE POST-CRÉdits Reimagines Call of Duty S le plus tristement célèbre
Contents
- 1 MODERNE WARFARE 2 SCÈNE POST-CRÉdits Reimagines Call of Duty S le plus tristement célèbre
- 1.1 MODERNE WARFARE 2 FIN DE CAMPAGNE ET SCÈNE POST-CRÉDIT expliqué
- 1.2 Modern Warfare 2 Final Cutscene a expliqué: Qui est Makarov?
- 1.3 Guerre moderne 2 Scène post-crédits expliquée
- 1.4 MODERNE WARFARE 2 SCÈNE POST-CRÉdits Reimagines Le niveau le plus tristement célèbre de Call of Duty
- 1.5 Newsletter PC Gamer
Cela vaut la peine de rester après le générique, car Modern Warfare 2 a une scène post-crédits qui taquine encore ce qui va arriver. Avec Makarov confirmé, cette scène post-crédits ouvre la voie à son acte le plus odieux des jeux originaux – “Pas de russe.”
MODERNE WARFARE 2 FIN DE CAMPAGNE ET SCÈNE POST-CRÉDIT expliqué
La campagne de Modern Warfare 2 a été en ligne dans un accès anticipé le 20 octobre, et la scène de fin et de post-crédit a des implications majeures pour la franchise à l’avenir. Voici une ventilation des deux scènes et de ce qu’ils signifient pour la guerre moderne.
Modern Warfare 2 reprend quelques années après la fin de Modern Warfare 2019, avec un groupe de travail entièrement formé 141 qui fonctionne maintenant dans le monde entier. Après qu’un groupe terroriste ait mis la main sur les missiles américains, le groupe de travail 141 s’associe aux forces spéciales mexicaines pour les trouver.
L’article se poursuit après l’annonce
Une fois que l’histoire est terminée, les deux dernières cinématiques ont des implications majeures pour cette chronologie de la guerre moderne. Bien sûr, Il y a des spoilers majeurs pour la campagne de Modern Warfare 2 Ici, mais nous décomposons ce que signifie cette scène finale de la cinématique et de la scène post-crédits.
L’article se poursuit après l’annonce
Modern Warfare 2 Final Cutscene a expliqué: Qui est Makarov?
Avec Zyani Dead et les Missiles explosant en toute sécurité, Price et Laswell se remettent dans un bar dans une scène qui rappelle la cinématique finale de Modern Warfare 2019. Cependant, au lieu d’assembler la Force de travail 141, le gang est ensemble cette fois.
L’article se poursuit après l’annonce
Avec Shepherd hors de la grille, Laswell veut Price et son équipe pour enquêter sur les ultranationalistes qui ont tendu une embuscade au convoi de la société fantôme. Elle révèle qu’ils travaillent avec quelqu’un de nouveau, et le groupe de travail 141 reconnaît instantanément que c’est Makarov.
Vladimir Makarov était le principal antagoniste de la franchise originale de la guerre moderne. En tirant les cordes en arrière-plan, Makarov a lancé la Seconde Guerre mondiale et avait une haine particulière pour le prix et le savon pour leur implication dans la mort de Zakhaev.
Abonnez-vous à notre newsletter pour les dernières mises à jour sur l’eSports, les jeux et plus encore.
L’article se poursuit après l’annonce
L’article se poursuit après l’annonce
Après que ses plans aient finalement été déjoués dans Modern Warfare 3, Price a pendu Makarov en enroulant un câble en acier autour de son cou et en le laissant tomber à travers un puits de lumière en verre.
Guerre moderne 2 Scène post-crédits expliquée
Cela vaut la peine de rester après le générique, car Modern Warfare 2 a une scène post-crédits qui taquine encore ce qui va arriver. Avec Makarov confirmé, cette scène post-crédits ouvre la voie à son acte le plus odieux des jeux originaux – “Pas de russe.”
Cette scène montre quelqu’un sur un vol en construisant un pistolet imprimé en 3D, puis il reçoit un texte qui dit les mots infâmes: «Pas de russe.”Cela fait référence à l’attaque terroriste de Makarov contre un aéroport russe dans lequel il a encadré l’Amérique pour lancer l’invasion de la Russie des États-Unis et de la Seconde Guerre mondiale 3.
L’article se poursuit après l’annonce
L’article se poursuit après l’annonce
L’événement infâme No Russian, qui est une instruction pour ne parler que l’anglais, est maintenant un canon dans l’univers moderne de la guerre 2019. Qu’il se poursuive dans Spec Ops ou un futur titre reste à voir.
Pour en savoir plus sur la campagne de Modern Warfare 2, assurez-vous de vérifier comment ouvrir les coffres-forts ainsi que comment accéder au champ d’armurier et à des tirs.
Crédit d’image: Activision
MODERNE WARFARE 2 SCÈNE POST-CRÉdits Reimagines Le niveau le plus tristement célèbre de Call of Duty
Lorsque j’ai démarré Call of Duty: la campagne de Modern Warfare 2 la semaine dernière et j’ai été immédiatement invité à confirmer que “je comprends” certaines scènes incluent “un contenu graphique ou intense” avant de jouer, je suis devenu un peu nerveux. La première fois que je me souviens avoir consentant numériquement à être traumatisé par un jeu vidéo était le MODERNE WARFARE 2 de 2009 original, se souvient le mieux pour les gros titres de sa tristement célèbre mission de tir de masse, sans russe, réalisée à travers le monde lors de son lancement.
Aucun Russe n’a fait des critiques à l’époque pour être vide et inutile la valeur de choc, mais notre climat moderne de peur constante de la violence armée aux États-Unis rend le niveau d’origine particulièrement difficile à regarder. Les nouveaux redémarrages de la guerre moderne d’Infinity Ward sont des histoires totalement différentes de la fin des années 2000, mais étant donné que le premier redémarrage a repensé les personnages et les événements de Call of Duty 4 pour sa campagne, j’ai opté dans le préavis de Modern Warfare 2 redoutant un potentiel No Russian 2 2.
Il n’est jamais venu, heureusement, mais la campagne ne représente finalement son propre moment russe sous la forme d’une scène post-crédits qui est vraiment facile à manquer. Allez plus loin si vous n’avez pas terminé la campagne Call of Duty: Modern Warfare 2, car nous plongeons dans le zone de spoiler.
Modern Warfare 2 se termine par le capitaine Price et son groupe de frères moins iconiques empêchant la destruction de la Maison Blanche en désarmant un missile à partir d’un haut-parleur de Chicago. L’histoire, qui se rend à Amsterdam, en Espagne, au Moyen-Orient, et s’installe principalement dans une ville fictive au Mexique, n’a presque rien à voir avec la guerre moderne de 2009. Les principaux parallèles sont que Shepherd, le général qui trahit le prix de l’équipe et finit par attraper un couteau à lancer au visage, finit par trahir le prix de l’équipe, mais pour différentes raisons (et sans tuer personne).
Ce n’est qu’à la toute dernière cinématique de la campagne que le gestionnaire de sicles Laswell CIA sur sa prochaine prime, Vladimir Makarov, le méchant du MW2 et auteur d’origine de l’événement non russe. Ensuite, coupez aux crédits. Si vous résistez à sauter la séquence de crédits longs (ou comme moi, retournez simplement à la section cinématographique du menu de la campagne), vous êtes accueilli avec une scène post-crédits. Une silhouette sans visage sur un avion commence à assembler un pistolet à partir de parties cachées sur son corps et son plastique imprimé en 3D.
Nous voyons un texte d’un “m” (probablement makarov) qui dit “prêt?”Suivi de” Pas de russe.”Le terroriste se lève, s’éloigne avec le pistolet dessiné, et la scène se termine.
Il semble donc qu’Infinity Ward soit intéressé à revisiter Makarov en tant que méchant, il sera peut-être même une figure centrale de l’expansion de l’histoire de l’année prochaine pour Modern Warfare 2. Je me fiche de Makarov ou quel que soit le plan pour la domination occidentale qu’il prépare, mais je suis heureux que nous n’ayons pas été soumis à des massacres civils plus jouables. Modern Warfare 2 n’est cependant pas sans ses moments de Cringey d’enthousiasme militaire.
Newsletter PC Gamer
Inscrivez-vous pour obtenir le meilleur contenu de la semaine et de grandes offres de jeu, telles que choisies par les éditeurs.
En soumettant vos informations, vous acceptez les conditions générales et les politiques de confidentialité et êtes âgés de 16 ans ou plus.