Modding Basics – Rebellion | Péchés d’un empire solaire | Fandom, top 10 des péchés d’un empire solaire meilleur mods que tout le monde devrait utiliser | Les joueurs décident
Les joueurs décident
Contents
- 1 Les joueurs décident
- 1.1 Modding Basics – Rébellion
- 1.2 Contenu
- 1.3 Trouver votre chemin de mod []
- 1.4 Recherche de fichiers de données de référence []
- 1.5 Faire votre premier mod (avènement surpuissant) []
- 1.6 Faire votre deuxième mod (avènement surpuissant) []
- 1.7 [Top 10] PÉCHES D’UN EMPIRE SOLAIRE MEILLEURS MODS Tout le monde devrait utiliser
- 1.8 #1. E4X
- 1.9 # 2. Star Trek: Armada 3 Uprising
- 1.10 # 3. Maelstrom
- 1.11 # 4. Étoiles
- 1.12 # 5. Star Wars Interregnum
- 1.13 # 6. Péchés des prophètes
- 1.14 #7. STARGATE RACES
- 1.15 # 8. Aube des moissonneurs
- 1.16 # 9. Les péchés des races plus jeunes remasterisés
- 1.17 #dix. Péchés remasterisés
- 1.18 Vous pouvez également vous intéresser:
Je dois vous avertir qu’il est toujours en cours de développement, actuellement en version bêta, mais il est complètement jouable et compatible avec le mod E4X, qui est une grande fonctionnalité. De plus, il y a quelques mois, les développeurs ont parlé d’une nouvelle version mettant en vedette The Dark Empire, où Palpatine a été ressuscité et amasse une nouvelle flotte pour régner à nouveau sur la galaxie.
Modding Basics – Rébellion
J’ai trouvé la page de base de modding sur ce wiki quelque peu déroutant, obsolète et peu clair. Je n’ai commencé que récemment pour moder les péchés, et j’ai utilisé ce que j’avais appris principalement par essais et erreurs avec quelques pointeurs. Mon intention est de faciliter la tâche des modders de rébellion plus facile. J’utilise actuellement la rébellion 1.52, que j’ai acheté à Steam.
Contenu
- 1 Trouver votre chemin de mod
- 2 Rechercher des fichiers de données de référence
- 3 Faire votre premier mod (avènement maîtrisé)
- 4 Faire votre deuxième mod (avènement surpuissant)
Trouver votre chemin de mod []
Lorsque vous démarrez la rébellion, le jeu recherche tous les fichiers dont il a besoin. Le premier endroit où il ressemble est dans votre chemin de mod. S’il n’y a rien d’adaptation là-dedans, le jeu utilise les fichiers d’origine. Pour trouver votre chemin de mod, allez sur la rébellion puis les options. Sélectionnez les mods et cliquez sur le bouton Afficher le chemin du mod. Cela devrait quelque chose comme ceci:
C: \ Users \ Dom \ Documents \ My Games \ IronClad Games \ Sins of a Solar Empire Rebellion \ Mods-Rebellion V1.52
Je recommande de prendre une photo ou d’écrire ceci jusqu’à ce que vous mémorisiez l’emplacement. Une option simple consiste à créer un raccourci sur votre bureau. Les mods que vous créez seront des dossiers dans Mods-Rebellion V1.52.
Recherche de fichiers de données de référence []
Les fichiers utilisés par le jeu sont sous forme binaire, ce qui est assez inutile. Si vous essayez d’en ouvrir un sur le bloc-notes, cela n’a pas beaucoup de sens. Donc, pour les modifier (et faire un mod), vous avez besoin des versions de texte. Vous pouvez les trouver en ligne; J’ai trouvé le mien sur ce site: http: // www.moddb.com / Company / SOASE-M0DDERS / Téléchargements / fichiers de référence. Comme ce sont des fichiers d’archives compressés, vous avez besoin du bon programme pour les ouvrir. J’utilise jzip, car c’est gratuit. Cependant, si vous avez acheté une rébellion sur Steam, il y a un autre moyen. Tous les fichiers utilisés par Vanilla Rebellion sont à quelque chose comme:
C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sins d’une rébellion d’empire solaire
Il y aura beaucoup de fichiers nommés confus. Pour créer des mods simples, vous n’avez besoin que de deux dossiers: Gameinfo et String. Vous avez également besoin des fichiers manifestes: entité.manifeste, galaxie.manifeste, pinceau.manifeste, joueur.manifeste et joueurthemes.manifeste. Le dossier GameInfo contient des fichiers entités: descriptions de texte de toutes les statistiques et attributs d’un objet particulier, comme la santé, l’armure, les dégâts d’armes, etc. Bien qu’ils aient l’air intimidant pour commencer, au fur et à mesure que vous progressez, ils deviendront faciles à lire. Le dossier String a un fichier: anglais. Il y a des descriptions et des noms de chaque navire, structure, sujet de recherche, etc. Tous les fichiers sont toujours en binaire. J’utilise le convertisseur de données SINS, qui se trouve sur http: // www.xtremeStudios.net / portail / téléchargements /. J’ai téléchargé le dernier. Il est assez évident quoi faire, mais voici quelques conseils. Créez une copie du dossier que vous souhaitez convertir sur votre bureau. Soyez très prudent ici. Si vous vous trompez, vous devrez unirtall et réinstaller la rébellion. Copiez le dossier GameInfo de l’endroit ci-dessus et sélectionnez la conversion en place. Ça économise beaucoup de tracas. Assurez-vous de cliquer sur la zone de version, alors toujours rébellion. Vérifiez qu’il est binaire (poubelle) à Text (TXT). Une fois terminé, vous aurez beaucoup de fichiers entités que vous pouvez ouvrir et lire avec un bloc-notes ou un mot ou quelque chose. Jetez un coup d’œil à certains et essayez de comprendre ce qui se passe.
Faire votre premier mod (avènement surpuissant) []
Allez sur le chemin du mod que vous avez trouvé plus tôt (qui devrait être un raccourci sur votre bureau) et créez un nouveau dossier appelé Advered Advent. Parce que vous n’ajoutez ni ne supprimez pas les fichiers pour cela, tout ce dont vous avez besoin est une copie du dossier GameInfo. Déplacez ceci dans l’avènement maîtrisé. Rechercher le capital. Vous devriez obtenir quelques sujets de recherche et une liste des 18 navires capitaux du jeu. Vous avez peut-être remarqué que les noms des fichiers d’entité ne correspondent pas aux noms du jeu. Par exemple, le capital_psibattaship est en fait le batterie Radiance. C’est bien pour les choses les plus faciles, comme les navires et les structures, mais devient très déroutant pour les sujets de recherche, les capacités et les buffs. Quoi qu’il en soit, ouvrez le Psibattaship. Je vais entrer dans une ventilation détaillée de ce navire sur une autre page plus tard. Faites défiler un peu et vous arrivez à ce morceau:
Baseprice (combien il en coûte)
Slotcount 50.000000 (combien de créneaux de navires il prend)
Buildtime 75.000000 (combien de temps il faut pour construire)
StartValue 2640.000000 (points de coque de départ)
ValueInCreaSeperlevel 108.000000 (l’augmentation des points de coque pour chaque niveau)
StartValue 2100.000000 (points de départ)
ValueInCreaSeperlevel 216.000000 (l’augmentation des points de bouclier pour chaque niveau)
Maintenant, changez les points de maxhull en 5000 et le bouclier Max pointe également sur 5000. Enregistrez le fichier et sortez-le. Le jeu ne nécessite pas de fichiers dans les dossiers de MOD sous forme binaire, bien qu’il s’agisse de chargement plus lent. Ouvrez la rébellion et allez dans les options, les mods, et il devrait y avoir un mod sur la liste de droite – votre mod, avènement maîtrisé. L’activer puis cliquez sur Appliquer les modifications. Le jeu se chargera à nouveau (il vérifie si vous avez des fichiers ou des dossiers dans votre mod), puis vous serez de retour à l’écran de titre. Commencez un nouveau jeu en tant que l’Avent, et Hey Presto! Vous avez un vaisseau capital amélioré.
Faire votre deuxième mod (avènement surpuissant) []
Nous allons continuer notre thème sur la maîtrise de l’avènement, cette fois en modifiant les armes du cuirassé Radiance. Allez dans le dossier GameInfo dans votre dossier Advent Overpowed. Ouvrez à nouveau le Psibattaship. Je vais expliquer au fur et à mesure. Cette fois, descendez plus loin jusqu’à ce que vous arriviez à:
Dommageperbank: avant 132.300003 (chaque navire a des banques d’armes, qui ne peuvent cibler que certains ennemis)
Range 4800.000000 (cela peut sembler beaucoup mais ce n’est pas le cas)
Prebuffcooldowntime 7.000000 (le retard entre les tirs)
Canfireatfighter false (qu’il s’agisse d’une arme AA)
Travelspeed 0.000000 (parce que c’est une poutre, il n’y a pas de temps de trajet)
Durée 4.000000 (la durée de l’effet)
Burstcount 1 (signifie qu’il tire un faisceau (par banque))
Crunchons d’abord quelques chiffres. Ce faisceau peut tirer toutes les 7 secondes (taux de feu). Chaque fois qu’il fait 132 dégâts. Diviser les dégâts par la vitesse de feu, nous obtenons le DPS (dégâts par seconde). Dans ce cas 132/7 = 18.85. Pas trop mal vraiment. En utilisant ce calcul, vous pouvez faire faire n’importe quelle arme faire autant de dégâts que vous le souhaitez. Si je le faisais tirer toutes les 5 secondes et lui a donné un dégât de 300, il aurait un DPS de 300/5 = 60. Autons vraiment ce navire. Faire les dégâts 21000 et le temps de recharge de 5 secondes. Cela nous donne un DPS de 4200. Ensuite, nous pouvons lui donner une gamme ridicule – disons 30000 – et vous pouvez envoyer ce navire dans la base des pirates et rien ne restera vivant. Encore une fois, fermez et enregistrez le fichier que vous modifiez, puis essayez-le.
[Top 10] PÉCHES D’UN EMPIRE SOLAIRE MEILLEURS MODS Tout le monde devrait utiliser
Les jeux peuvent porter des gens après un certain temps en les jouant; Peut-être que le développeur ne fait plus attention à son produit, les gens s’ennuient également à propos de la même mécanique encore et encore, de la tradition périmée ou de vouloir de nouvelles choses, et plus. C’est l’une des plus grandes caractéristiques que les péchés ont: ses mods.
La communauté derrière ces projets est toujours si active, entendant des gens, lançant des correctifs et des mises à jour de temps en temps (et gratuitement), et même le développeur organise des événements en utilisant ces mods fabriqués par la communauté sur une base hebdomadaire. Restez à l’écoute de leurs réseaux sociaux, en particulier Twitter, et vous aurez une avance sur ces événements.
Aimez-vous Star Wars, Star Trek, Halo, Stargate et presque tous les films, séries ou jeux sur le thème de l’espace? Il y a probablement un mod pour les SOASE à ce sujet. Peut-être que ce ne sera pas complet, mais la plupart d’entre eux sont totalement fonctionnels et addictifs.
Tout d’abord, n’oubliez pas que SOASE est un jeu assez ancien, vous devez donc rechercher la dernière mise à jour ou la date de sortie du mod que vous souhaitez installer. Certains d’entre eux sont vraiment vieux mais obtiennent toujours l’amour de leurs créateurs et de leur communauté.
De plus, il y a autre chose que vous devez savoir: tous les mods ne sont pas sur un nouveau monde à l’intérieur du jeu; Certains incorporent quelques ajustements supplémentaires pour le jeu Vanilla comme le mod E4X, avec plus de technologies, d’équilibrage et de trucs. D’autres offrent des améliorations visuelles comme des packs de texture, des packs d’effet visuels et ainsi.
Si vous ne savez pas comment installer des mods sur les péchés d’un empire solaire, j’ai trouvé cette vidéo qui explique assez claire et facile ce qui doit être fait. N’oubliez pas de suivre correctement les étapes et d’activer les mods dans l’ordre correct également. Il utilise comme exemple le mod Beta InterRegnum, que j’ai présenté car c’est le plus récent que j’ai pu trouver.
(Installer le tutoriel) pour les péchés d’un Empire Solar Star Wars Interragnum (et d’autres mods)
Certains d’entre eux que j’ai joués, d’autres que j’ai connus pour certains autres joueurs qui ont consacré beaucoup plus de temps à découvrir d’autres formes de SOASE. La plupart ont commencé comme des projets communautaires et sont maintenant presque les produits d’une entreprise de jeux en raison de leur haute qualité. Profitez de chacun d’eux si vous voulez et n’oubliez pas de rester à l’écoute pour les événements!
#1. E4X
Mod Spotlight: amélioré 4x – péchés d’un empire solaire: rébellion
Ce petit mod est une explosion. Non seulement va mettre en place l’expérience de vanille, mais a également été mise à jour pour être compatible avec certains des nouveaux mods disponibles. Si vous pensez que Vanilla Sins avait besoin d’un petit ajustement pour devenir le jeu que vous pensiez que c’était, ce mod vous fera non seulement vous sentir satisfait, mais vous défiera également.
Tout d’abord, il réorganise les factions aux trois mêmes (les renommer) avec leurs loyalistes et rebelles mais avec d’énormes différences: un arbre technologique unique qui comprend des technologies qui vous aideront à obtenir le meilleur de l’option que vous avez choisie, Unité précoce et bâtiments déverrouillés, technologies et capacités.
Tous ces nouveaux techniciens vous approfondiront dans la faction que vous avez sélectionnée: vous avez senti que Tec Rebels n’était qu’un tas de personnes passives-agressives volant autour d’un pistolet spatial? Eh bien, maintenant ils commencent même par la capacité de construire des navires de siège et de structure sans les rechercher!
Cela donne au jeu une augmentation de vitesse majeure en termes de moins de recherches et de plus d’action au début. Chaque faction a maintenant son propre bonus de départ, selon le côté de «l’histoire» dans laquelle vous vous joignez. Les rebelles de Vasari peuvent commencer par les stabilisateurs de saut en phase dès le début, les loyalistes de l’Avent ont des bonus à la culture et au développement de la planète, etc.
Le mod est assez équilibré, alors ne craignez pas toute faction «maîtrisée» qui écrase obscurément les autres (à moins, bien sûr, que vous jouiez contre un joueur assaisonné). Mais non seulement dans Playability, le mod a offert des péchés nouvellement fraîches.
Avec la possibilité de rassembler et de gérer d’autres mods et mini-modes à l’intérieur de son interface, qui contrôlent les effets graphiques, les sons, les menus, les icônes, les arbres technologiques, les navires, les races, ce mod est vraiment polyvalent pour contrôler et développer votre expérience de vanille au-delà de l’expérience au-delà Ce que vous avez peut-être imaginé, malgré presque un an sans lancer un nouveau patch.
Classé avec un 9.5 Ce mod est un très bon ajout pour tout joueur souhaitant améliorer l’expérience des péchés. Il est également compatible avec InterRegnm Mod et tous les DLC du développeur. Ce mod est si bon, qu’il figure même sur la chaîne YouTube officielle.
Pourquoi e4x est amusant
- Améliore beaucoup de péchés à la vanille
- Offre une expérience renouvelée et différente pour la vanille
- Gestion des micro mods
# 2. Star Trek: Armada 3 Uprising
Sins of a Solar Empire (Star Trek Armada III Mod) – jouons – 1
«Star Trek: Armada III commence par les premiers agitations de la guerre de Dominion et permet aux joueurs de prendre le commandement de cinq factions uniques, de la Fédération unie des planètes, de l’empire de Klingon, de l’empire star du Romulan, de la Cardassian Union / Dominion Alliance, et de la Romulan Star Empire Borg Collective. Explorez des nouveaux mondes étranges, recherchez une nouvelle vie et de nouvelles civilisations, et allez audacieusement là où personne n’est allé auparavant ».
Je parie que vous espériez que ce mod soit ici et laissez-moi vous dire quelque chose: c’est génial. Je ne suis pas un méga fan qui sait tout à ce sujet, mais ce que j’ai vu a plu à mes yeux, mes oreilles et mon désir de jouer comme n’importe quelle factionnement susmentionné.
Vous verrez presque tous les navires emblématiques de Star Trek avec de belles textures et détails, ainsi que des dialogues, des voix et de la musique des films! C’est vraiment une expérience pour chaque fan. Même les armes des navires ressemblent à celles auxquelles nous sommes habitués dans cet univers. De plus, les factions les plus emblématiques sont là aussi: l’UFP, les Klingons, les Romules, les Cardassiens et les Borgs. Pourriez-vous demander plus?
Le jeu est la même SOASE avec des changements: les puits de gravité des planètes connectés par des voies spatiales, un marché noir, une diplomatie, toutes les bases. Mais il y a quelque chose que vous devez maîtriser à nouveau: ses éléments d’interface et de tradition.
Bien qu’il reste le même, au moins sur le papier, l’adaptation à ses nouvelles icônes, bâtiments et navires nécessitera un certain dévouement. Ce ne sera pas facile si vous êtes vraiment habitué aux péchés à la vanille et que vous pourriez souvent vous sentir perdu. De plus, avoir une certaine connaissance de Star Trek Lore aidera beaucoup, donc vous ne construirez pas de navires aussi fous sans savoir exactement comment ils feraient (cela m’est arrivé avec Klingons).
Les deux si vous êtes un fan ou pas de ce monde de science-fiction passionnant, assurez-vous de lire toutes les descriptions sur chaque navire et bâtiment lorsque vous planez la souris sur eux. Ceux-ci vous donneront de beaux indices et avec votre expérience précédente des péchés, vous pourriez être sur la piste un peu rapide.
Non seulement le jeu est une expérience audiovisuelle avec de belles textures et des navires conçus, mais une bonne utilisation des sons qui apporteront des souvenirs à ceux qui aimaient ce monde, mais le jeu présente également des améliorations dans un aspect qui le rend plus agréable: l’IA.
C’est une IA sur laquelle vous pouvez compter sur vous aider et faire de belles mouvements pour attaquer ou défendre ses propres actifs et ses alliés. En tant qu’ennemi, attendez-vous à avoir des combats bruts même dans un jeu FFA.
Une chose qui donne à ce jeu un grand attrayant, c’est que lorsque vous commandez d’attaquer, vos navires ne seront pas immobiles sur leur portée maximale pour attaquer; Ils commenceront à se déplacer, à tirer sur leurs ennemis, simulant une belle bataille d’espace de poursuite / évasion.
En plus de cela, la dernière mise à jour (celle dont nous parlons) de ce mod vient de sortir ce 10 septembre, donc c’est frais pour la prise et beaucoup de jeux se déroulent en multijoueur. De plus, la communauté est super et les développeurs sont vraiment sympas.
Vous ne regretterez pas de vous lancer dans cette expérience qui a été valorisée comme un 9.6 à moddb.com par la communauté. Un trésor dont certains d’entre nous ont eu l’occasion de voir et de profiter avec d’autres collègues geeks. Il pèse juste 1 41 Go, donc, un morceau de gâteau même pour les normes sud-américaines.
Pourquoi Star Trek: le soulèvement Armada 3 est amusant
- Il plaît à votre coeur Star Trek dans son plus grand nombre
- L’IA est super
- Les détails sont en haut
- Communauté active
# 3. Maelstrom
Sins of a Solar Empire: Mod Spotlight – Maelstrom!
Si vous cherchez plus d’un type de mod de type vanille, Maelstrom vous offre une expérience formidable en augmentant presque tous les aspects du jeu original, avec des addons particuliers qui allumeraient à nouveau ce jeu à jouer à ce jeu.
En ajoutant quatre autres courses, une qui vous fera des souvenirs d’un grand vieux jeu (comme vous pouvez le voir sur la vidéo au début), chacun avec son loyaliste et ses rebelles, les options pour les technologies et les navires vont juste au-delà de l’expérience originale.
Ces nouvelles races sont les pirates, qui ont de très bonnes réponses vocales qui vous feront beaucoup rire; Normalins qui sont une sorte d’ordre hippie religieux (similaire à Advent mais pas trop effrayant); L’alliance qui est comme une branche de TEC qui se concentre totalement sur le combat en raison de ne pas suivre la thérapie en colère; et les réplicants qui se reproduisent (duh!).
De plus, le mod intègre de nouvelles planètes, technologies, ainsi que certaines améliorations graphiques qui peuvent actualiser un peu l’expérience du jeu. Le niveau de détail sur les navires est également très bon et vous pourriez également tomber amoureux de certains navires.
Comme on le trouve sur les critiques sur la page, les gens se plaignent beaucoup de l’équilibre du jeu, que certaines races sont beaucoup plus maîtrisées que l’autre. Cependant, ces problèmes d’équilibrage ont été corrigés et maintenant vous pouvez trouver un meilleur jeu qu’il y a un an. Quelque chose que vous devez remarquer, c’est que la dernière mise à jour est nouvelle qui a eu sa dernière version ce 3 juillet!
Comme cela ne suffisait pas, le mod n’est pas classé comme terminé, donc les développeurs sont toujours en route pour l’améliorer davantage. Quelque chose qui a la communauté tellement réglée avec ce mod est la réactivité que les développeurs ont avec les gens: ils sont vraiment ouverts aux suggestions des joueurs.
Ce mod est la deuxième place notée à MODDB.com avec un joli 9.4. Les critiques sont assez super et la communauté est assez active aussi. Alors n’attendez pas trop longtemps pour obtenir ce petit bébé pendant plus d’heures sur SOASE.
Pourquoi Maelstrom est amusant
- Ajoute quatre courses supplémentaires au jeu avec plus de navires
- Beaucoup de nouvelles planètes à explorer et à exploiter
- Ajoute plus de cartes compatibles avec tous et aucun DLC
# 4. Étoiles
Sèles d’une rébellion d’empire solaire: les stars du jeu communautaire
Il n’y a pas de vidéo présentant le mod, mais voici une vidéo de gameplay d’environ deux heures (vous saurez pourquoi par la suite) d’une chaîne communautaire qui hôte les rediffusions de jeux en ligne des péchés.
Ce mod est essentiellement une amélioration pour les péchés vanille, ajoutant beaucoup de nouvelles choses que vous pouvez trouver intéressantes: plus de planètes, de technologies, de spécialisations de race, de mises à niveau visuelles, de bandes sonores et de l’incorporation de la physique spatiale plus «réaliste».
L’idée derrière ce mod est d’offrir une expérience plus profonde dans les aases, pas seulement avec la spécialisation de la race où vous devez rechercher si vous allez être un rebelle, un loyaliste ou des deux (bien sûr, cela verra certaines technologies pour vous, mais est faisable), mais aussi pour vous faire sentir que l’espace est un endroit vaste, que rien n’est trop proche et que jouer comme un gobelin fou ne sera pas trop bon.
Ceci est un mod pour jouer avec plus de temps que vous ne pourriez consacrer aux péchés de vanille (ou le long du temps), avec patience et avec beaucoup plus de décisions stratégiques qu’un jeu de péchés normal. Vous constaterez que les cartes sont énormes et chaque étoile est assez distante de l’autre
La recherche, la production de navires et les temps de construction ont été un peu augmentés, ainsi que la collecte de ressources. Certains disent que les ressources sont maintenant plus rares, mais cela dépendra de la configuration et de la chance de la carte (n’oubliez pas que si vous jouez des cartes aléatoires, les ressources vont conformément aux types de planète générés). Vous pouvez toujours jouer avec la recherche et l’entretien pour faire une grande course de développement avant de plonger dans la bureaucratie.
Si vous envisagez de donner une chance à ce mod, s’il vous plaît, je me souviens de vous une autre fois qu’il s’agit d’un mod à faible rythme, cela rendra un jeu normal plus lent. De plus, il n’y a pas trop de petites cartes petites / moyennes, car ce petit bébé essaie de ressembler à ce qu’est l’univers: une chose vaste où les choses ne sont pas rapides, ni presque, ni faciles.
Malgré quelques critiques terribles, principalement par des personnes qui aiment un jeu plus rapide, ce mod a un incroyable 93% de la notation de la communauté. C’est juste l’expérience incroyablement immersive qui offre aux côtés de la musique, des effets visuels et de l’immensité des cartes, et les décisions stratégiques que vous devez prendre pour compenser les longues itinéraires de voyage, la recherche et les temps de construction.
Rien n’est facile dans ce mod, mais bon, c’est l’idée lors de la lecture de quelque chose de différent et a dégénéré à une petite partie de ce qu’il représente.
Pourquoi les étoiles sont amusantes
- Si vous êtes plus un stratège, c’est le mod pour vous
- Cela peut vous permettre de développer votre course au maximum si vous le souhaitez avant d’attaquer
- Jouer avec des amis compense un peu pour le temps passé dans un jeu
# 5. Star Wars Interregnum
Qu’est-ce que. Star Wars Interregnum – Sins of a Solar Empire (New Star Wars Mod)
«Star Wars: Interregnum est un mod à venir pour les péchés d’un empire solaire: rébellion qui s’accumule sur le mod 4x amélioré très réussi. Fuyant la terreur inconnue qui poursuit le Vasari, les factions des péchés d’un empire solaire trébuchent sur un trou de ver temporaire qui les emmène dans une galaxie loin, loin loin. L’arrivée soudaine d’Armadas avec des milliards de réfugiés et des milliers de navires de guerre entre les événements des épisodes 5 et 6 modifie à jamais l’univers Star Wars et plonge la galaxie dans une période sans précédent de chaos et de violence. Commencé, un nouveau conflit a.”
Rebels et impériaux, il y a un grand sentiment que j’obtiens lors de l’activation de ce mod et que la bande sonore commence à jouer: je veux conquérir toute la galaxie. C’est comme le résumé de ce que la plupart des personnes ressentent lorsqu’ils entrent ce mod qui est un croisement (s’il vous plaît, ne me déteste pas ou les fans du mod Star Wars).
Je dois vous avertir qu’il est toujours en cours de développement, actuellement en version bêta, mais il est complètement jouable et compatible avec le mod E4X, qui est une grande fonctionnalité. De plus, il y a quelques mois, les développeurs ont parlé d’une nouvelle version mettant en vedette The Dark Empire, où Palpatine a été ressuscité et amasse une nouvelle flotte pour régner à nouveau sur la galaxie.
Le concept art trouvé sur leur moddb.La page com est vraiment impressionnante, apportant de nouveaux navires particuliers que je n’ai personnellement vu sur aucun film / bande dessinée Star Wars (désolé, je ne suis pas si profondément dans la tradition, pardonnez-moi) et de bons anciens. Jetez un œil à cela quand vous le pouvez.
Le mod présente à la fois Galactic Empire et Rebel Alliance, ainsi que les courses Vanilla Sins. Les factions Star Wars contiennent chacune deux sous-factions qui sont fondamentalement les mêmes en termes d’unités de base avec quelques ajustements et des technologies et des navires uniques. Mais, personnellement, je choisis toujours l’empire pour obtenir le Super Star Destroyer avec Dark Vador à bord.
Le jeu est mieux équilibré depuis la dernière mise à jour, ce qui peut vous permettre d’utiliser les factions Vanilla Sins avec une certaine confiance de performer assez bien contre les nouvelles (manque encore un peu d’escalade en termes de dégâts de compétences mais c’est faisable). En utilisant le mod E4X, les choses deviennent également plus équilibrées et vous permettent d’utiliser des textures et des effets contenus pour ce mod.
Malgré le «péché» que ce crossover peut représenter, le mod offre une expérience vraiment agréable, en utilisant également des fonctionnalités DLCS et uniques comme les héros: Thrawn, Akbar, et plus encore, qui sont «invoquables» en utilisant le bâtiment de départ qui vous permet d’embaucher eux sur la recherche (et l’approvisionnement de la flotte). Chacun d’eux a des capacités uniques, alors utilisez-les judicieusement pour tourner la vague de la bataille en votre faveur.
En outre, il existe des bâtiments d’artefacts et des artefacts planétaires qui peuvent tourner la tendance du jeu dans n’importe quelle carte sans concurrence. Et, si vous voulez une carte qui prend des heures, sinon des jours, vérifiez «une galaxie loin, loin» qui a les célèbres planètes de la saga incorporées.
Ce mod est très populaire et les jeux sont souvent tenus via Discord Server, bien qu’ils ne soient pas totalement terminés. Il n’a pas non plus de note sur Moddb.com mais il a son propre forum et sondage où les développeurs sont toujours en course pour donner une réponse ou pour vous aider avec vos demandes.
Pourquoi l’interrègne est amusant
- Beaucoup de Star Wars expédient avec
- Excellente conception de navires et pistes audio
- Est pris en charge par E4X Mod pour améliorer la jouabilité
# 6. Péchés des prophètes
Pins of the Prophètes Trailer (péchés d’un empire solaire: mod de rébellion)
«Les péchés des prophètes sont un mod de conversion total pour les péchés d’un empire solaire: rébellion qui remplace les modèles, les effets, la musique et tous les autres actifs par ceux de l’univers Halo. SOTP recrée un combat spatial emblématique et brutal de Halo dans sa gloire visuelle complète sur un champ de bataille galactique.
Combattre en tant que CSNU dans une lutte désespérée pour la survie et la défense de vos colonies, ou anéantissent comme l’alliance tout en dirigeant d’immenses flottes à travers de vastes étendues d’espace; vitrez toutes les planètes sur votre chemin.
SOTP apporte avec lui un univers solide, équilibré et engageant à explorer les joueurs; Pour les deux jeux de compétition, et pour ceux qui recherchent la tradition de halo, ils ont envie. SOTP offre une expérience de gameplay adaptée à chaque type de jeu ».
Vous aimez les vaisseaux spatiaux,? Et tu aimes aussi Halo? Claquer. C’est le mod pour vous. Ne vous attendez pas à trop de diversité sur les courses dans ce mod car seuls l’USMC et l’alliance sont disponibles, mais attendez-vous à des batailles redoutables, à une belle modélisation de navires et à des adversaires vraiment coriaces.
Tout d’abord, ce mod change tout: menus, icônes, musique, navires, technologies, bâtiments, planètes, tout. Se sentir obligé de prendre un peu de temps et de jouer un peu seul pour s’adapter pleinement à ces. Personnellement, j’ai eu mal à la tête la première fois que je l’ai essayé parce que je ne pouvais pas trouver où les choses étaient.
En plus de cela, le mod vous offre une excellente expérience visuelle, utilisant des navires emblématiques de la saga Halo. Il utilise également certaines voix qui peuvent être familières à celles qui le jouent. Mais il y a autre chose que cette conversion offre aux joueurs: un défi.
Mes premiers jeux ont été d’essayer de comprendre des choses comme les icônes et les menus, à quoi servaient les navires, et ce genre de choses. Malgré mon expérience dans les SOASE et autres mods, je ne pouvais même pas prendre la chance de ces premiers jeux. J’ai été complètement décimé en vingt minutes.
L’ampleur de ce jeu n’est pas trop similaire aux péchés, car vous devez amasser de grandes flottes pour avoir une chance contre les ennemis. De plus, vous devez soutenir vos flottes avec des navires spéciaux qui transportent des fournitures lorsque vous combattez vos territoires.
Il existe également des arbres technologiques uniques pour chacune des deux factions, des développements de la planète, et plus encore qui vous feront amasser cette flotte désirée pour casser certains mégots de reptiles. Malheureusement, il y a une chose que je n’ai pas pu trier mais je fais de mon mieux: l’inondation me fait encore piquer.
Ceci est une faction neutre, comme les pirates dans les péchés originaux, mais pour moi plus meurtrier et ennuyeux que ces écureuils d’eau. Un de ces jeux auxquels je jouais en tant que fier USMC avec beaucoup de navires et ces choses sont venues, ont retourné mes navires contre moi, et j’ai été mis en gage. Je joue toujours pour essayer de survivre à ces choses.
Le mod a toujours beaucoup d’attention à ses développeurs, au point qu’ils annoncent un maquillage total appelé Sins of the Prophètes 2, dans lequel ils indiquent pratiquement que le mod à partir de la zéro et il modifiera tout de la base Jeu: musique, icônes, techniciens, navires et plus.
De plus, ce mod a beaucoup d’activité sur les jeux multijoueurs, a été présenté à quelques reprises par le compte Twitter officiel de Sins et sur le serveur Discord. De plus, les développeurs de mod ont leur propre compte Twitter pour vous tenir informé de ce mode génial et pour interagir avec eux pour tout problème ou demande que vous pourriez avoir (ainsi que votre service si vous avez l’expérience). Suivez-les sur https: // twitter.com / sinsofprophets
Ce mod n’a pas de note sur le moddb.COM Liste, mais c’est l’un des mods encore développés et les plus joués, avec un amour spécial aux développeurs qui travaillent encore dur pour livrer un excellent produit.
Pourquoi les péchés des prophètes sont amusants
- Batailles de vaisseau spatial au thème du halo rapide
- Effets audiovisuels qui ressemblent au jeu original
- Un mod difficile à jouer
#7. STARGATE RACES
Essayons les courses de Stargate | Sèles d’un empire solaire: mod de rébellion
«Stargate Races apporte l’univers Stargate dans les péchés d’un empire solaire comme mod d’extension. Le mod ajoute 5 nouvelles courses sur le thème de Stargate jouables aux 6 existants dans le jeu de base. Ce sont les anciens, les Asgard, le Goa’uld, l’Ori et le Wraith. Plusieurs autres groupes ou factions notables font également des apparitions comme des factions mineures (DLC requises), des événements (DLC requis) ou des rencontres de carte aléatoires ».
Eh bien, eh bien. Qui n’a pas passé de temps à regarder cette série impressionnante où nous, Humble Humans, basculions l’univers via un portail, sabotant les vaisseaux spatiaux et une volonté de surmonter toute situation, quelle que soit la gâchis. J’ai vraiment apprécié mon déjeuner à regarder la série à la télévision pendant mes jours d’adolescence.
Mais ce mod est un excellent ajout à la famille des péchés parce qu’il contient le meilleur de la série dans un jeu RTS, ainsi que l’utilisation de la base de la base et des mods comme les péchés remasterisés pour vous offrir une belle expérience graphique et stratégique pour jouer.
Chaque course a son propre arbre technologique et ses navires, avec des compétences uniques pour s’adapter à chaque gameplay particulier que les courses ont, ainsi que des planètes avec des artefacts qui feront de chaque jeu un combat mémorable.
La dernière mise à jour du mod était il y a près d’un an, mais le développeur est une seule personne qui fait de son mieux pour apporter une plus grande expérience à chaque version. Avec une certaine patience, nous verrons plus de contenu dès que le jeu a plus de possibilités à offrir.
Malgré cela, le mod est assez actif au sein de la communauté, qui prétend également pour plus de sorties sur les médias sociaux du développeur. De plus, le développeur serait vu sur les jeux multijoueurs jouant à son mod ainsi que d’autres.
Comme note, vous avez besoin de tous les DLC pour jouer complètement ce mod. Il est profondément basé sur tous les contenus officiels des péchés pour fonctionner correctement, alors profitez de ces ventes qui apparaissent constamment sur Stardock ou Steam et obtenez le vôtre.
Le mod est classé 9 sur moddb.com!
Pourquoi Stargate Races est amusant
- Jouer avec les courses de votre série d’adolescents / d’enfance? Définitivement oui!
- Variété de navires et de techniciens
# 8. Aube des moissonneurs
Les Moissonneurs sont revenus | Dawn of the Reapers Mod New Update | Gameplay Reaper EP1
Que puis-je dire? C’est juste un beau mod. L’interface a été modifiée pour s’adapter aux visuels à effet de masse et il a fière allure et l’interface utilisateur est assez belle aussi; Assez simple et simple, et vous n’aurez pas de mal à trouver des boutons comme avec d’autres mods. Mais si vous êtes un vrai fan de la saga, vous pourriez être un peu déçu.
Il n’y a que 5 courses dans ce mod! Mais, malgré cela, la jouabilité est fluide et les courses sont assez équilibrées, vous passerez donc un bon moment à essayer de résulter vos ennemis. Mais, comme pour chaque mod, vous devez vous familiariser d’abord avec les unités, les bâtiments et les technologies pour profiter pleinement du mod.
Ce mod a besoin de beaucoup de traitement empirique, car les menus dans toutes les factions ne montreront pas la description des technologies que vous recherchez ainsi; Vous devez le trouver par vous-même. Les descriptions et les menus sont assez simples et simples, permettant à ce mod de vous permettre de vous concentrer davantage sur l’action.
De plus, il a encore besoin de travail pour se conformer à toutes les fonctionnalités proposées sur la page Mod, qui se compose de héros, de plus de navires et de technologies, juste pour en écrire certains. Le mod est vraiment une promesse et le développement a fait un excellent travail jusqu’à présent.
Malheureusement, le développeur a quelques années loin du projet (espérons-le sur les «vacances»), mais il est toujours assez solide avec une popularité de 118 de 46772 titres, ce qui en fait l’un des meilleurs mods pour les péchés. Cependant, les gens sont toujours en contact et attendent une nouvelle version (espérons ainsi).
Pourquoi l’aube des moissonneurs est amusant
- Navires agréables et puissants
- Gameplay rapide
# 9. Les péchés des races plus jeunes remasterisés
Mod Spotlight: Pins of the Younger Races
Êtes-vous un amoureux de Babylon 5? Eh bien, c’est le bon mod pour vous. Malgré une longue histoire d’échecs, de combats et de fermetures, c’est une autre tentative de faire les choses et de donner à la communauté un excellent mod qui, pour l’instant, fait son chemin aux améliorations.
Ouais, ce n’est pas complet et manque de choses, mais c’est jouable et a suffisamment d’éléments pour vous donner une belle expérience. Avec sa dernière sortie en août dernier, les développeurs semblent être de retour sur la bonne voie, entendre la communauté et finalement laisser de côté les problèmes qui ont conduit à des échecs passés.
Il intègre de nouveaux navires Vorlon et Narn, ainsi que la corrige de certains problèmes de crash en raison de l’absence de certains fichiers qui étaient essentiels lors de la dernière mise à jour. Il semble que ce dernier correctif ait également corrigé certains problèmes d’équilibre et les détails de l’interface utilisateur qui devaient être traités.
Les courses totales à choisir sont la Terre Alliance, la Fédération de Mimbari, la République Centauri, le régime de Narm susmentionné et l’empire de Vorlon, et les ombres. Une bonne sélection avec leurs propres navires et techniciens.
Le mod voit une action équitable pendant les jeux multijoueurs, il devrait donc être testé dès que possible pour donner des commentaires agréables et bienvenus, ainsi que de s’amuser et de nous immerger dans ce monde de science-fiction intéressant.
Selon une note, cette dernière version avait un message du Dev demandant aux joueurs de désactiver les factions mineures DLC afin de laisser le mod fonctionne correctement. C’est quelque chose qu’ils s’entraînent dès que possible, donc ça ne fera pas de mal de l’éteindre pendant un moment.
Malgré tous ses problèmes et pas de pas, le mod est évalué avec un huit. Bien que cela nécessitera plus de tests de personnes pour vraiment atteindre ce qui devrait être un excellent mod qui est déjà sur le chemin d’honorer une grande histoire de science-fiction.
Pourquoi les péchés des races plus jeunes remasterisés sont amusants
- Variété de courses à choisir
#dix. Péchés remasterisés
Dernier mais non le moindre, ce n’est pas un mod jouable. Mais cela a beaucoup à voir avec tous les mods ici, en particulier pour ceux qui sont encore à jour et en cours de développement. Ceci est un patch d’amélioration visuelle qui fera vos péchés d’un empire solaire et chaque mod une meilleure expérience graphique.
Y compris les shaders PBR (rendu physiquement), les textures, le rendu de la texture, le traitement avancé d’images et plus de technologies qui donnent une lueur aux lumières, aux ombres, aux effets visuels des explosions, aux lasers, aux missiles, aux rayons, aux particules, aux détails de la planète. Ce mod est indispensable pour profiter pleinement du dernier contenu graphique des mods, ainsi que de votre matériel.
De plus, si vous êtes vous-même un modder, ce petit bébé peut être utilisé comme base pour la configuration graphique de votre mod, comme les développeurs l’expliquent sur leur page MOD à MODDB.com. Vous n’avez aucune excuse pour obtenir cette grande fonctionnalité dès que possible.
En outre, rappelez-vous que les SOASE sont un jeu un peu vieux et que ces types de mods sont ce qui actualise un peu le contenu visuel du jeu, bien qu’il soit le jeu original ou les mods développés pour cela.
Il est classé 8.7 à moddb.com et est l’un des 20 meilleurs mods de cette page.
Pourquoi les péchés remasterisés sont utiles
- Meilleurs graphiques
- Plus de textures et de détails
Il y a encore beaucoup de mods développés et améliorés maintenant, donc si vous voulez tenter de tester une nouvelle version sur n’importe quelle page, prenez la position et testez-les. Les mods s’appuient sur les critiques et les opinions de la communauté pour améliorer leurs petits bijoux.
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