MOD Shader réaliste Minecraft – Applications sur Google Play, Shaders Mod (Met à jour par Karyonix) – Minecraft Mods – Mapping and Modding: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum
Forums Minecraft
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.34
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Correction de l’eau opaque tout en tenant un objet enchanté.
Moder de shader réaliste minecraft
Shaders for Minecraft PE vous offre tous les shaders / textures populaires dont vous avez besoin. Les shaders sont des mods / addons pour Minecraft, ce qui rend votre jeu beaucoup mieux.
Shaders gratuits
Presque tous les shaders sont gratuits, et nous n’offrons que des shaders professionnels que vous pouvez déverrouiller avec des diamants. Mais vous pouvez également les obtenir gratuitement en effectuant des tâches 🙂
Nos shaders MCPE
Nous avons les meilleurs mods de shader pour Minecraft PE là-bas. Shaders 4K réalistes, même pour les appareils plus lents. Les Shaders MCPE amélioreront votre expérience Minecraft avec des couleurs vibrantes, des plantes agilées, un beau ciel et des ombres réalistes lisses.
Nos fonctionnalités de shader
– Animations des plantes agités
– Nuages géniaux☁️
– Eau cristalline avec animations
– Shaders / textures réalistes
Versions prises en charge✅
L’application est très facile à utiliser et les shaders MCPE peuvent être importés directement dans Minecraft.
Nous prenons en charge presque toutes les version Minecraft! Si vous avez des problèmes, vous pouvez toujours nous contacter.
Shaders populaires⭐
Nommez un shader MCPE, nous l’avons probablement eu. Nos préférés sont Seus Pe Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, parallax Shaders, Fishy’s Wunderful Shader et The Haptic Shader. Allez les vérifier!
Avertissement: il s’agit d’une application non officielle pour Minecraft PE. Cette application n’est pas affiliée à Mojang AB. Tous droits réservés. Le nom Minecraft, la marque Minecraft et les actifs Minecraft sont la propriété de Mojang AB ou de leurs propriétaires légitimes. Conformément au compte http: //.mojang.com / documents / brand_guidelines
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Si vous pensez que nous avons violé vos droits de propriété intellectuelle ou tout autre accord, écrivez-nous à entengamesde @ gmail.com, nous prendrons les mesures nécessaires immédiatement.
Forums Minecraft
Shadersmod ajoute des shaders à Minecraft et ajoute plusieurs tampons de dessin, carte de l’ombre, carte normale, carte spéculaire. Ces choses peuvent être utilisées pour changer l’apparence de Minecraft World. À quoi cela ressemble dépend du shaderpack sélectionné et de certains paramètres utilisateur.
Ce mod est dérivé du mod de shaders GLSL de Daxnitro.
Ce mod nécessite une carte graphique récente et rapide avec NVIDIA ou GPU AMD.
Les effets graphiques ne sortent pas de nulle part. Ils nécessitent une puissance de calcul du CPU et du GPU.
Certains shadderpacks rendent environ 10 fois plus lent que la vanille minecraft.
Vous pouvez vous attendre à une faible fréquence d’images si votre ordinateur ne peut pas obtenir plus de 200 ips de Vanilla Minecraft.
Dernier statut
Shadersmod n’a pas été mise à jour pour la version Minecraft plus récente que 1.12.
Vous pouvez utiliser Optifine au lieu de Shadersmod pour charger des shaders dans la dernière version Minecraft.
Pour minecraft 1.12
– Shadersmod v2.7.0 Installateur pour Minecraft 1.12 (mis à jour 2017-06-17)
(lien)
Télécharger page de téléchargement
— Pas compatible avec Forge, optifine
— C’est pour minecraft 1.12 seulement, pas pour 1.12.1 ou 1.12.2.
Pour minecraft 1.11.2
– Shadersmod v2.6.1 Installateur pour Minecraft 1.11.2 (mis à jour 2016-12-28)
(lien)
Télécharger page de téléchargement
— Pas compatible avec Forge, optifine
Pour minecraft 1.11
– Shadersmod v2.6.0 Installateur pour Minecraft 1.11 (mis à jour 2016-12-18)
(lien)
Télécharger page de téléchargement
— Pas compatible avec Forge, optifine
Pour minecraft 1.dix.2
– Shadersmod v2.5.4 Installateur pour Minecraft 1.dix.2 (mis à jour 2016-12-18)
(lien)
Télécharger page de téléchargement
Modifier – Correction d’un bug de texture
— Pas compatible avec Forge, optifine
– Shadersmod v2.5.3 Installateur pour Minecraft 1.dix.2 (mis à jour 2016-06-29)
(lien)
— Pas compatible avec Forge, optifine
— Plus d’informations.
Pour minecraft 1.dix
– Shadersmod v2.5.2 Installateur pour Minecraft 1.10 (mis à jour 2016-06-20)
(lien)
Télécharger page de téléchargement
— Pas compatible avec Forge, optifine
— Plus d’informations. Veuillez lire avant l’installation.
Pour minecraft 1.9.4
– Shadersmod v2.5.1 Installateur pour Minecraft 1.9.4 (mis à jour 2016-06-12) (lien)
Télécharger page de téléchargement
— Pas compatible avec Forge, optifine
— Plus d’informations. Veuillez lire avant l’installation.
Pour minecraft 1.9
– Shadersmod v2.5.0 Installateur pour Minecraft 1.9 (mis à jour 2016-05-15) (lien)
Télécharger page de téléchargement
— Pas compatible avec Forge, optifine
— Plus d’informations. Veuillez lire avant l’installation.
Optifine pour 1.9.X inclut également les fonctionnalités de shadersmod. Voir le fil optifine.
Shadersmod ne peut pas être utilisé avec optifine.
Pour minecraft 1.8.8 – 1.8.9
SP614X a fusionné la fonctionnalité de Shadersmod dans Optifine. Disponible sur le fil Optifine.
Pour minecraft 1.8 (1.8 seulement, ne peut pas être utilisé sur 1.8.1 ou 1.8.2 ou 1.8.3)
– Shadersmod v2.4.12 Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-06-30) (lien)
Télécharger page de téléchargement
— Compatible avec Forge 1487 à 1521. Pas compatible avec Forge 1523 ou version ultérieure.
— Compatible avec optifine_1.8.0_hd_u_d5 (aa off. AF OFF, rendu rapide, texture naturelle) off)
— Plus d’informations. Veuillez lire avant l’installation.
– Shadersmod v2.4.11 Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-03-07) (lien)
— Les ombres à entités fixes non rendues lorsqu’ils sont utilisés avec Forge
— Erreur d’ombre FrameBuffer Shadow sur OSX
— Compatible avec optifine_1.8.0_hd_u_d2, pas avec optifine_1.8.0_hd_u_d3
— Compatible avec Forge 1468, pas avec 1469 ou plus tard
– Shadersmod v2.4.dix Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-03-01) (lien)
— Glitch de faisceau de balise fixe partiellement fixe avec catalyseur AMD 14.12 Conducteur Omega.
— Document d’armure enchantée partiellement fixe avec catalyseur AMD 14.12 Conducteur Omega.
— Paramètre de tampon de lecture d’ombre modifiée.
— Plus d’informations.
– Shadersmod v2.4.9 Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-02-23) (lien)
— Correction de compatabilité avec des textures connectées optifines.
— Plus d’informations.
– Shadersmod v2.4.8 Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-02-16) (lien)
— Correction de la compatabilité avec Optifine_1.8.0_hd_u_d1.
— Compatabilité fixe avec Forge 11.14.1.1313.
— Non compatible avec la texture connectée. Vous devez désactiver la texture connectée dans l’option optifine lors de l’utilisation avec Shadersmod.
— Plus d’informations.
– Shadersmod v2.4.7 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-01-12) (installateur mis à jour 2015-02-01) (lien)
— Il peut fonctionner avec optifine_1.8.0_HD_U_B6 – C7 mais pas d1
— Cela peut fonctionner avec Forge 11.14.0.1281 mais pas forger 11.14.0.1292 et plus tard
— Le mod et l’installateur sont fusionnés dans un pot.
— La bibliothèque ASM n’est pas incluse dans le programme d’installation de MOD. Vous pouvez l’installer séparément.
— Boucle de rétroaction de la texture fixe dans certains shadderpacks (par exemple. Glitch d’eau dans SEU 10.1).
— Les morceaux éloignés fixes ne sont pas rendus en V2.4.6
— Plus d’informations.
– Shadersmod v2.4.6 édition non-forge Installateur pour Minecraft 1.8 (mis à jour 2015-01-09) (lien)
Nécessitent minecraft 1.8
Pas compatible avec Forge
Pas entièrement compatible avec l’optifine. Cela fonctionne avec optifine_1.8.0_hd_u_b6 mais a un peu de problème.
Changement récent
– Fixe l’ombre manquante
Pour minecraft 1.7.dix
– Shaders Mod V2.3.31 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (lien)
Télécharger page de téléchargement
Compatibie avec minecraft 1.7.10 avec Forge 1481-1566
Compatible avec optifine_1.7.10_HD_U_C1 (seulement Ultra Edition)
Compatible avec le catalyseur AMD 14.9
Nécessite une forge ou une FML. Vous pouvez télécharger Forge Installer à partir de fichiers.minecraftforge.filet.
Utilisez Forge Installer pour installer Forge. Sélectionnez le profil Forge dans Minecraft Launcher.
Copier le fichier de jar shadersmod dans le dossier MODS dans le répertoire du jeu, il sera donc chargé par forge.
– Shaders Mod V2.3.29 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (lien)
Télécharger page de téléchargement
Compatible avec minecraft 1.7.dix.
Compatible avec optifine_1.7.10_HD_U_A4. (seulement Ultra Edition)
Compatible avec le catalyseur AMD 14.9.
Changement récent
– Correction d’un crash tout en rendant la boussole dans le cadre de l’élément.
– Compatibilité fixe avec le catalyseur AMD 14.9.
Pour minecraft 1.7.2
– Shaders Mod V2.3.30 Forge Edition pour minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (lien)
Télécharger page de téléchargement
Compatible avec minecraft 1.7.2.
Compatible avec optifine_1.7.2_hd_u_d3. (seulement Ultra Edition)
Compatible avec le catalyseur AMD 14.9.
Nécessite une forge ou une FML. Vous pouvez télécharger Forge Installer à partir de fichiers.minecraftforge.filet.
Utilisez Forge Installer pour installer Forge. Sélectionnez le profil Forge dans Minecraft Launcher.
Copier le fichier de jar shadersmod dans le dossier MODS dans le répertoire du jeu, il sera donc chargé par forge.
Pour minecraft 1.6.4
– Shaders Mod V2.2.3 Forge Edition pour minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (lien)
Télécharger page de téléchargement
* Compatible avec le catalyseur AMD 14.9
. Compatible avec minecraft 1.6.4.
. Compatible avec optifine_1.6.4_hd_u_d1. (Seule Ultra Edition) (anti-aliasing et filtrage anisotrope doit être désactivé)
. Nécessite une forge ou une FML. Vous pouvez télécharger Forge Installer à partir de fichiers.minecraftforge.filet.
Utilisez Forge Installer pour installer Forge. Sélectionnez le profil Forge dans Minecraft Launcher.
Copier le fichier de jar shadersmod dans le dossier MODS dans le répertoire de jeu (ou mods \ 1.6.4), donc il sera chargé par forge.
Installation
Installation (Forge Edition)
–Prérequis
– Installer Forge ou FML
— Télécharger Minecraft Forge ou FML Installateur
— Lanceur de minecraft ouvert.
— Sélectionnez un profil (coin inférieur gauche de la fenêtre du lanceur).
— Editer le profil. Sélectionnez la version Minecraft pour laquelle Shadersmod est conçue et sauvegarde.
— Cliquez sur jouer. Attendez le chargement de Minecraft.
— Après le début du jeu, fermer Minecraft. Fermer le lanceur s’il est toujours ouvert.
— Installez Minecraft Forge ou FML avec le programme d’installation téléchargé.
— Lanceur de minecraft ouvert.
Sélectionnez Forge ou FML dans la boîte de profil dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de lanceur.
Ou sélectionnez un autre profil et cliquez sur Modifier le profil et sélectionnez Forge ou Version FML et enregistrer.
— Cliquez sur jouer.
— Vous devriez voir le bouton “mods” dans l’écran de titre ci-dessous “Multiplayer”.
– Vérifiez si tout va bien et fermez Minecraft.
– Installer
– Copier Shadersmodcore-. pot à% appdata% \.Dossier Minecraft \ mods.
Assurez-vous que son extension de fichier est “.Jar “, pas”.fermeture éclair”.
– Si vous souhaitez installer d’autres mods FML ou des mods de forge, copiez-les dans le même dossier MODS.
– Courir
– Utilisez le lanceur Minecraft de Mojang pour exécuter Minecraft avec le profil Forge.
(Ne vous inquiétez pas si Shadersmod n’est pas affiché dans l’écran de la liste de mod)
– Ouvrir le menu des options, shaders. bouton. Cliquez sur le dossier d’ouvrir ShaderPacks.
– Mettez quelques cacks shadder dans le dossier.
– Dans l’écran des shaders cliquez sur ShaderPack Nom.
Installation (édition non-Forge)
1. Avant d’exécuter le programme d’installation de Shadersmod:
1.1 Utilisez le lanceur Minecraft. Exécuter minecraft 1.8 au moins une fois et fermez-le.
—- Si vous n’avez que les autres versions installées, cliquez sur “nouveau profil” ou “Modifier le profil” et sélectionnez “Utiliser la version” “Release 1.8 “, Enregistrer, puis sélectionné le profil nouveau / édité et cliquez sur jouer.
1.2 Installer ASM 5.0.3 dans les bibliothèques Minecraft.
—- Utilisez ce ASM V5.0.3 Installateur pour Minecraft
—- Si vous avez installé Forge ou FML pour Minecraft 1.8, il aurait déjà dû installer ASM.
1.3 Fermez le lanceur Minecraft avant d’exécuter le programme d’installation de Shadersmod.
1.4 Pour une version compatible avec Optifine, si vous souhaitez l’installer avec Optifine, exécutez le programme d’installation optifine avant le programme d’installation de Shadersmod.
2. Exécuter le programme d’installation de Shadersmod
2A. Le programme d’installation est un fichier JAR exécutable. Double-cliquez sur Windows Explorer pour fonctionner.
2B. Si votre ordinateur ne s’associe pas .Fichier JAR correctement, vous devrez peut-être exécuter Java à partir de la ligne de commande ou du fichier batch.
—- La commande à utiliser est comme ce “java -jar shadersmod-v2.4.7.pot”
—- Vous devrez peut-être utiliser le chemin complet vers Java.Exe si ce n’est pas dans votre environnement de chemin.
3. Après avoir exécuté le programme d’installation avec succès:
3.1 lanceur de minecraft ouvert. Sélectionnez le profil 1.8-shadersmod et cliquez sur jouer.
3.2 Écran d’option ouvrir. Il devrait y avoir le bouton des shaders. Cliquez dessus pour ouvrir l’écran des shaders.
Versions précédentes
– Shaders Mod V2.3.28 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (lien)
Compatible avec minecraft 1.7.dix.
Compatible avec optifine_1.7.10_HD_U_A4. (seulement Ultra Edition)
Compatible avec le catalyseur AMD 14.9.
– GLSL Shaders Mod V2.3.27 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (lien)
Télécharger Page de téléchargement 1 ou téléchargez la page 2
– GLSL Shaders Mod V2.3.26 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2014-10-02) *
Télécharger Page de téléchargement 1 ou téléchargez la page 2
Changement récent
– Correction d’un crash tout en rendant la boussole dans le cadre de l’élément.
– Compatibilité fixe avec le catalyseur AMD 14.9.
– GLSL Shaders Mod V2.3.25 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (lien)
Télécharger page de téléchargement
Compatible avec minecraft 1.7.dix.
Compatible avec optifine_1.7.10_HD_U_A4.
– GLSL Shaders Mod V2.3.24 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (lien)
Télécharger page de téléchargement
Compatible avec minecraft 1.7.dix.
Changement
– Correction de la carte normale et de l’animation de la carte spéculaire.
– GLSL Shaders Mod V2.3.23 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (lien)
Télécharger lien1
– GLSL Shaders Mod V2.3.22 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (lien)
Télécharger lien1
Changement
– Rendu fixe du bloc tenu.
– GLSL Shaders Mod V2.3.21 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (lien)
Télécharger lien1
– GLSL Shaders Mod V2.3.20 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (lien)
Télécharger lien1
Changement
– Ajout d’attribut de sommet Vec4 at_tangent. (at_tangent.xyz = vecteur tangent, at_tangent.w = remise)
– Compatibilité fixe avec l’éclairage projectré-1.7.10-4.4.8.47
– GLSL Shaders Mod V2.3.19 édition non-forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (lien)
Télécharger lien1
Compatible avec minecraft 1.7.dix.
Compatible avec optifine_1.7.10_HD_U_A4.
– GLSL Shaders Mod V2.3.18 Forge édition pour minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (lien)
Télécharger lien1
– GLSL Shaders Mod V2.3.17 Forge Edition pour minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (lien)
Télécharger lien1
Compatible avec minecraft 1.7.10 et 1.7.2.
Nécessite une forge ou une FML.
– GLSL Shaders Mod V2.3.16 Édition non-Forge Installateur pour Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (lien)
Compatible avec optifine_1.7.10_hd_u_a2.
Plus d’informations .
Pour minecraft 1.7.5
Édition non-forge
– GLSL Shaders Mod V2.3.15 pour minecraft 1.7.5 Installateur (2014-03-29) *
Ne nécessite pas de forge.
Compatible avec optifine_1.7.5_HD_U_D1.
Plus d’informations .
Pour minecraft 1.7.4
Édition non-forge
– GLSL Shaders Mod V2.3.13 pour minecraft 1.7.4 Installateur (2014-03-24) *
Ne nécessite pas de forge.
Compatible avec optifine_1.7.4_hd_u_d1.
Plus d’informations .
Pour minecraft 1.7.2
– GLSL Shaders Mod V2.3.12 pour minecraft 1.7.2 (2014-03-11) *
Télécharger lien1
Nécessite une forge ou une FML.
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
. Crixage de crash s’il est utilisé avec FML sans forge (v2.3.10-2.3.11).
. Correction de MC_entity.z et gl_multitexcoord3 ne fonctionne pas en v2.3.dix.
GLSL Shaders Mod V2.3.11 pour minecraft 1.7.2 (2014-03-10) *
Télécharger lien1
Nécessite une forge ou une FML .
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
Correction de MC_entity.z et gl_multitexcoord3 ne fonctionne pas en v2.3.dix.
Bogue: crash si vous êtes utilisé avec FML sans forge.
GLSL Shaders Mod V2.3.10 pour minecraft 1.7.2 (2014-03-09) *
Télécharger lien1
Nécessite une forge ou une FML .
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
Ombre clignotant fixe
Rendu à l’article fixe
Programme ajouté gbuffers_spidereyes
Modifié mc_entity x = blockid, y = renderType, z = métadonnées
Ajout de paramètres de shader: Shadowtex0MipMap, Shadowtex1MipMap, ShadowColor0MipMap, ShadowColor1MipMap, Shadowtex0Nearest, Shadowtex1neaSest, ShadowColor0NeaST, ShadowColor1nearest (à utiliser par Seus Gi Algorithme)
Bogue: MC_ENTITY.z = les métadonnées ne fonctionnent pas.
Bogue: GL_MULTITEXCOORD3 ne fonctionne pas.
Bogue: crash si vous êtes utilisé avec FML sans forge.
GLSL Shaders Mod V2.3.9 pour minecraft 1.7.2 (2014-02-16) *
Télécharger lien1
Nécessite une forge ou une FML.
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
Ajout du programme GBUffers MIPMAPS Generation avant final (auparavant uniquement avant le programme composite *).
Correction du message d’erreur d’affichage à l’écran.
GLSL Shaders Mod V2.3.7 pour minecraft 1.7.2 (2014-02-09) *
Télécharger lien1
Nécessite une forge ou une FML.
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
Ombre fixe du bloc transparent.
Ajout de paramètres ShaderPack: GeneraShAdowColorMipMap, ShadowHardwareFiltering0, ShadowHardwareFiltering1, Shadow0MinMagnearest, Shadow1minmagnearest, ShadowColor0MinMagnearest, ShadowColor1minmagnearest
GLSL Shaders Mod V2.3.6 pour minecraft 1.7.2 (2014-02-08) *
Télécharger télécharger
Nécessite une forge ou une FML.
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
Correction d’un bug d’éclairage enderdragon.
Correction de coffres et de signes de rendu avec gbuffers_terrain.
GLSL Shaders Mod V2.3.4 pour minecraft 1.7.2 (2014-01-31) *
Télécharger télécharger
Nécessite une forge ou une FML.
Compatible avec l’optifine.
Changements récents:
Correction d’un bug d’éclairage de l’araignée et de l’enderman.
Option ajoutée pour désactiver le chargement de la carte normale et de la carte spéculaire
Option ajoutée pour activer l’ancien éclairage
Rendu des dégâts de bloc modifiés
A changé le rendu du ciel à l’horizon.
Modification des mipmaps générateurs de tampons si non OpenGL 3.0.
Pour minecraft 1.6.4
Édition de forge
– GLSL Shaders Mod V2.2.2 pour minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Télécharger lien1
Nécessite une forge ou une FML.
Compatible avec l’optifine. Mais pas compatible avec les fonctionnalités de filtrage anisotrope et d’aliasing d’Optifine. Éteignez-les lorsqu’il est utilisé avec les shaders mod.
Le dossier optifine in mods n’est pas compatible avec Shadersmod 2.2.1 en raison du changement de forge / FML.
Forge / FML peut charger l’optifine dans le dossier MODS, mais il exécute le transformateur de classe d’Optifine après Shadersmod, donc optifine écrase le changement que Shadersmod fait, donc Shadersmod n’est pas fonctionnel.
Plugin FML expérimental pour charger l’optifine à partir du lien du dossier MODS.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.2.0 pour minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Valeur skycolor fixe.
Changement de rendu à la main.
Dessinez horizon avec gbuffers_skybasic.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta18 pour minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Indicateur d’accès fixe de certains champs et méthodes.
Fogmode fixe a une valeur nulle.
Correction de la valeur skycolor – bug à nouveau.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta17 pour minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Correction d’un crash natif tout en modifiant ResourcePack sur la carte AMD.
Réglage du format de tampon composite fixe.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta15 pour minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Correction d’une carte normale par défaut et d’un bug de carte spéculaire lorsqu’il est utilisé avec optifine.
Variable uniforme fixe non définie avant de vérifier l’objet du programme.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta13 pour minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
Ne nécessite pas de forge mais nécessite une FML (qui est incluse dans Forge mais peut être installée séparément).
Compatible avec Forge 9.dix.1.859, FML 6.2.60.744, optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Crix fixe lorsqu’il est utilisé avec TConstruct.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta12 pour minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Ajout du paramètre GAUX1-GAUX4 à partir de ShaderPack.
Ajout d’une édition compatible optifine.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta9 pour minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Chargement fixe de la configuration de filtrage de texture.
Option ajoutée pour la coupure de frûtum d’ombre correct de l’ombre (mais des FP inférieurs).
Option de multiplicateur de résolution de rendu ajoutée.
Moins de remplacement de classe.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta6 pour minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Plusieurs tampons de profondeur.
Plusieurs tampons de profondeur d’ombre avec tampon de couleur d’ombre.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta5 pour minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Boîte blanche fixe couvrant la tête de cheval.
Rendu fixe de la peau du joueur téléchargé.
Évitez le calcul de certaines nouvelles fonctionnalités lorsqu’il n’est pas utilisé.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta2 pour minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Correction d’un bug de texture squelette.
Sauter l’ombre circulaire de dessin.
Option de filtrage de texture de bloc ajoutée.
GLSL Shaders Mod (mis à jour par Karyonix) v2.0.1 beta1 pour minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Nécessite Minecraft Forge.
Incompatible avec l’optifine.
Maintenant compatible avec les côtés incroyables de Sonic Ether V10.0
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– V0 en avalant Bump-Shadow.9.9 (2014-09-06)
V0 en avalant Bump-Shadow.9.9 (2014-09-06)
Télécharger link1 ou télécharger lien2 ou
– Fixez des problèmes de pom sur certains blocs (par exemple. Fil Redstone).
– Démontrer comment utiliser le nouvel attribut at_tangent.
– Nécessite Shadersmod v2.3.20+.
bump-shadow 0.9.8 pour MC1.7.2 (2014-03-22)
Calcul du POM ajusté pour une texture inversée dans les côtés est et nord du bloc dans Minecraft 1.7.2 seulement, comme suggéré par Death_dealer. C’est pour minecraft 1.7.2 seulement, pas pour 1.7.4+.
bump-shadow 0.9.8 (2014-02-19)
Compatibilité fixe avec Nvidia 334.89.
anciennes versions
bump-shadow 0.9.7 (2013-09-23)
Démontrer l’utilisation de plusieurs tampons de profondeur, de plusieurs tampons d’ombre et du tampon de couleur d’ombre.
L’ombrage sous-marin est toujours incomplet – il est trop brillant maintenant.
Compatible avec les graphiques NVIDIA, AMD, Intel HD.
bump-shadow 0.9.6 (2013-08-20)
Démontrer l’utilisation de plusieurs tampons de profondeur et de tampons de profondeur d’ombre et de tampon de couleur d’ombre.
L’eau et le portail ont une ombre colorée.
Objets opaques au-dessus de l’eau coulent les ombres à la fois à la surface de l’eau et sous l’eau.
L’ombrage sous-marin est toujours incomplet.
Bogue: incompatible avec AMD.
bump-shadow 0.9.5 (2013-08-18)
Démontrer l’utilisation de plusieurs tampons de profondeur et de tampons de profondeur d’ombre et de tampon de couleur d’ombre.
L’eau et le portail ont une ombre colorée.
Objets opaques au-dessus de l’eau coulent les ombres à la fois à la surface de l’eau et sous l’eau.
Bogue: Pom ne fonctionne pas.
V0 en avalant Bump-Shadow.9.3 (2013-08-08)
Problème d’herbe et de fleurs en ondes d’ondes en 1.6.X.
Ne déplacez pas les sommets du fond de l’eau.
La pluie n’est toujours pas bonne.
Nécessitent un aperçu de Shadersmod 3 ou V2.0.1 bêta 1 pour minecraft 1.6.2.
V0 en avalant Bump-Shadow.9.2 construction expérimentale (2013-03-06)
(Mis à jour 2013-08-06)
Nécessitent Shadersmod 1.44+
Basé sur des shaders alternatifs dans la sortie des Shaders GLSL de Daxnitro et le wiki de Daxnitro.
Effets :
Feuilles agitées, herbe, etc.
Pom, ombre, brouillard,
Dof Blur (handicapé par défaut, modifiez final.fsh pour activer)
Utilisez la carte normale de la carte + hauteur dans * _n.PNG.
Utilisez le format de texture spéculaire de Sonic Ether dans * _S.PNG.
Compatible avec la texture par défaut (mais il n’a pas de bosse et d’effet spéculaire).
Compatible avec la carte lumineuse par défaut. Incompatible avec la carte claire spéciale conçue pour seusv10rc5.
La pluie n’a pas l’air bien. Je peux le réparer dans la version ultérieure.
– Comment préparer le fichier zip shaderpack
1.Faire un dossier nommé shaders
2.Copie *.vsh *.Fichiers FSH dans le dossier
3.Zipter le dossier.
4.Assurez-vous que le fichier zip contient un dossier de shaders avec *.vsh *.dossier fsh in shaders.
5.Renommez votre fichier zip pour une identification facile.
– Comment préparer le dossier shaderpack pour la sélection des shaders dans le jeu
1. Démarrer Minecraft avec Shadersmod installé
2. Option. Shaders. Folder de shaderpacks ouvert
3. Créer un sous-dossier .minecraft / shaderpacks /nom de pack
4. Créer un sous-dossier .minecraft / shaderpacks /nom de pack/ shaders
5. Copiez votre .fsh .Vsh fichiers dans .minecraft / shaderpacks /nom de pack/ shaders
Voici la structure du dossier pour .minecraft / shaderpacks
– .Minecraft
— shaderpacks
—– packname1 — dossier
——- shaders — sous-dossier
——— *.vsh
——— *.fsh
—– packname1 — dossier
——- shaders — sous-dossier
——— *.vsh
——— *.fsh
—– packName3.fermeture éclair — fichier zip
——- shaders — dossier en zip
——— *.vsh
——— *.fsh
—– packname4.fermeture éclair — fichier zip
——- shaders — dossier en zip
——— *.vsh
——— *.fsh
Packs de ressources
Certains effets des shaders ont besoin de “carte normale” et de “carte spéculaire” dans le pack de ressources.
Le nom de carte normal est + “_n.png “.
Le nom de la carte spéculaire est + “_s.png “.
– Chroma
lien de site Web
– 3D-Craft (bumpMap) 16×16
lien de sujet
– Balea a continué
lien de site Web
Liens de pilotes graphiques
Si vous rencontrez un problème en exécutant ce mod, essayez de mettre à jour votre pilote graphique.
Parfois, la dernière version peut ne pas fonctionner bien, vous devrez peut-être installer une version antérieure connue pour fonctionner.
Pilotes graphiques Intel HD
Versions du pilote *.3408 – *.3907 ne sont pas compatibles. Le jeu va planter.
Vous devez utiliser le dernier pilote (ou le pilote récent depuis *.3945)
– Processeurs Intel Core de 2e génération avec Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 pour Windows 64 bits
– Processeurs Intel Core de la 3e génération avec Intel HD Graphics 4000/2500
—- 15.33.32.64.4061 pour Windows 64 bits
– Processeurs Intel Core de 4e génération avec graphiques Intel HD 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 pour Windows 64 bits
– Centre de téléchargement Intel
NVIDIA GEFORCE
La version recommandée est 335.23 ou plus récent
335.23 pour Windows 7/8/8.1 64 bits32 bits
Recherche
Versions 32x.xx sont instables. Je ne peux pas les utiliser.
Conducteurs de catalyseurs AMD
Shadersmod v2.3.26+ peuvent être utilisés avec le catalyseur AMD 14.9.
Les anciennes versions de Shadersmod se bloquent sur 14.9 mais peut être utilisé avec 14.4 ou 13.12.
Dépannage
– Résolution de texture
Si le jeu ne peut pas fonctionner après l’installation de ce mod et que vous utilisez une texture haute résolution, réessayez avec une texture 16×16 ou 32×32. Si cela fonctionne, vous pouvez essayer une résolution plus élevée comme 64×64 ou 128×128.
256×256 ne fonctionne pas bien avec Shadersmod sur la plupart des cartes graphiques aujourd’hui.
– Taille de tas de java
Cela peut être défini dans Minecraft Launcher – Modifier le profil – arguments JVM
-XMX1024M ou -XMX1G est généralement suffisant. 2048m est suffisant, selon la distance de rendu et les mods.
Ne le définissez pas trop haut.
Shadersmod et OpenGL nécessitent beaucoup de mémoire à l’extérieur de Java tas.
Assurez-vous que vous avez suffisamment de mémoire à l’extérieur de Java tas.
– Sortie de la console
Dans Minecraft Launcher – Modifier le profil –
Vérifiez la “visibilité du lanceur” et définissez-le sur “Garder le lanceur ouvert”. Enregistrer le profil.
Une fois ceci et vous lancez le jeu, la sortie de la console est dans la fenêtre de lanceur de minecraft, l’onglet de console de développement.
Le lire peut fournir un indice sur la cause du problème.
Vous pouvez copier le texte et le coller sur http: // pastebin.com / (ou site Web similaire), soumettez-le et obtenez son lien. Publiez votre lien dans le forum lorsque vous demandez de l’aide.
– Rapport de crash
Si le jeu se bloque. Il existe également une page de rapport de crash dans la fenêtre du lanceur qui fournit des informations utiles.
– Informations sur la version et le système
Si vous demandez de l’aide, veuillez fournir le numéro de version Minecraft, le numéro de version Forge, le numéro de version Shadersmod et d’autres noms de mods et version / édition (si installé).
Si le lanceur non défaut est utilisé, vous devez également écrire son nom et son numéro de version.
Également le nom et la version du système d’exploitation, nom et version du pilote de l’adaptateur graphique.
Soyez précis s’il vous plait. Ne dites pas la dernière version de tout.
Permission de modpack
Cette déclaration concerne uniquement Shadersmod, sans compter les Shaderpacks (qui sont fabriqués par de nombreuses personnes).
Vous pouvez inclure Shadersmod dans Pack Mod.
Cependant, certains ordinateurs ne sont pas compatibles ou pas assez puissants.
Cela peut causer un problème à vos utilisateurs. Vous devriez leur fournir un soutien.
Merci
– daxnitro pour le mod des shaders GLSL originaux
– id_min pour les shaders GLSL de
– SP614X pour l’optifine
– SONICETHER POUR L’INCNEVABLE SONDERS DE SONIC ETHER
– Snowycat2012, Voldeus pour suggérer de fixer un débordement de tampon
– Alexei03a pour suggérer d’amélioration.
Histoire
Daxnitro a créé le mod GLSL Shaders original qui créent une possibilité pour un minecraft mieux mieux.
Cependant, de septembre à octobre 2012, Daxnitro n’a pas mis à jour son mod pour la nouvelle version 1 Minecraft.3.2-1.4.2. La dernière version était 2.1.6 pour minecraft 1.3.1.
De nombreux utilisateurs ont demandé une mise à jour pour la nouvelle version de Mincraft.
Daxnitro a déclaré dans son article qu’il permettait la modification et la distribution de son mod.
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Versions modifiées / alternatives
Quelques membres de la communauté ont apporté des modifications au mod ainsi que des mods qui complétent sa fonctionnalité (c’est l’open source et j’encourage les gens à le faire.). Si vous faites cela, vous pouvez faire ce que vous voulez et le distribuer comme vous le souhaitez, mais je recommande fortement de le mettre sur le wiki pour que tout le monde puisse télécharger.
J’ai donc commencé à mettre à jour la nouvelle version de Mod. ID_MINER a également fait sa version mise à jour du mod de Shaders GLSL. Il l’a posté dans ses shaders de fil GLSL. Je combine son code dans ma version de Shaders Mod. Il prévoit de quitter le développement de Shaders Mod après avoir inclus toutes ses fonctionnalités supplémentaires dans ma version.
Si vous aimez le mod et que vous souhaitez faire un don à Daxnitro, voyez le lien dans son fil.
Vieilles sorties
Zip des versions de classes modifiées
Vieilles sorties
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.46
Shadersmod-mc1.5.2-o-odud3-1.46 pour minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Note de sortie
– Mise à jour de la nouvelle implémentation de texture dans Minecraft 1.5
– texturename_N.png = carte normale
– texturename_S.png = carte spéculaire
– La texture et sa carte normale et sa carte spéculaire doivent avoir le même nombre de pixels.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.44 (2013-03-06)
Shadersmod-mc1.4.6-o-odud5-1.44 pour minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Note de sortie
– Correction d’un rendu anormal d’interface graphique lorsque la pluie est éteinte.
– Ajout d’une entité uniforme entité et d’un entité uniforme entité pour gbuffers_entities.
– Paramètre Ajout de Draw-Buffers personnalisés.
– Ajout d’un flottant uniforme Sunangle et d’ombre flottante uniforme
INT Entityhurt uniforme;
valeur: 0 = normal, 102 = blessé
INT EntityFlash uniforme;
Valeur: 0 = normal, 1..255 = Facteur de lueur de la grincement clignotante
Float uniforme Sunangle;
valeur:
0.00 = Est
0.25 = Zenith (midi)
0.50 = Ouest
0.75 = Nadir (minuit)
float uniforme Shadowangle;
valeur:
0.00 = Est
0.25 = Zenith (midi)
0.50 = Ouest
L’auteur ShaderPacks peut écrire le paramètre DrawBuffers dans gbuffers_ *.FSH et composite *.fsh
/ * DrawBuffers: xxxx * /
La longueur de xxxx est le nombre de tampons de tirage utilisés.
Le nombre de tampons de tirage valide dépend du GPU.
Maximum autorisé dans Shadersmod est 8.
où chaque lettre en xxxx peut être un chiffre (0-7) ou n
0 = pièce jointe de couleur 0
.
7 = Attachement des couleurs 7
N = aucun
Premier jeu de lettres Sortie de GL_FRAGDATA [0]
Deuxième jeu de lettres Sortie de GL_FRAGDATA [1]
.
Exemple
/ * DrawBuffers: 0124 * /
gl_fragdata [0] Écrivez à la pièce jointe de couleur 0
gl_fragdata [1] Écrivez à la pièce jointe 1
gl_fragdata [2] Écrivez à la pièce jointe 2
gl_fragdata [3] Écrivez à la pièce jointe 4
/ * DrawBuffers: 3 * /
gl_fragdata [0] Écrivez à la pièce jointe 3
/ * DrawBuffers: 01234567 * /
gl_fragdata [0] Écrivez à la pièce jointe de couleur 0
gl_fragdata [1] Écrivez à la pièce jointe 1
gl_fragdata [2] Écrivez à la pièce jointe 2
gl_fragdata [3] Écrivez à la pièce jointe 3
gl_fragdata [4] Écrivez à la pièce jointe 4
gl_fragdata [5] Écrivez à la pièce jointe 5
gl_fragdata [6] Écrivez à la pièce jointe 6
gl_fragdata [7] Écrivez à la pièce jointe 7
Le format interne de Gnormal et GAX4 peut être passé de RGBA à RGBA32F ou RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f * / ou / * gnormalformat: rgb32f * /
/ * GAUX4FORMAT: RGBA32F * / Or / * GAX4FORMAT: RGB32F * /
Installation v1.20-1.46
Vous avez besoin d’une version correcte de minecraft et d’optifine. La mauvaise version ne fonctionne pas.
Exemple :
Shadersmod-mc1.4.6-o-odud5-1.43 pour minecraft 1.4.6-1.4.7 doit être utilisé avec l’optifine 1.4.6_hd_u_d5
ne fonctionnera pas avec l’optifine 1.4.6_HD_D5 (Edition standard pas ultra),
ne fonctionnera pas avec l’optifine 1.4.6_hd_u_c3 (mauvaise version optifine),
ne fonctionnera pas avec l’optifine 1.4.5_hd_u_d5 (mauvaise version minecraft).
Le correctif McPatcher HD n’est pas compatible.
Le modloader n’est pas compatible.
Forge est compatible. Voir Numéro de version compatible Forge dans le thread optifine.
Forge comprend une FML qui fournit des fonctionnalités de modloader.
* Installation pour une utilisation avec le lanceur magique
1. Lanceur de magie ouvert.
2. Cliquez sur le bouton Configuration.
3. Sélectionnez ou créez une configuration que vous souhaitez utiliser.
4. Si vous utilisez Forge, ajoutez Forge Universal Zip.
5. Ajouter un zip optifine (ci-dessous Forge Universal si utilisé ensemble).
6. Ajouter Shadersmod Zip ci-dessous Optifine.
7. OK et connecter. Testez d’abord le jeu sans shaderpack.
8. Option. Shaders. Folder de shaderpacks ouvert
9. Mettez quelques cacks shadder dans le dossier.
dix. Retournez à Minecraft Shaders GUI. Cliquez sur ShaderPack Nom de la liste.
* Installation manuelle dans Minecraft.pot (pour l’utilisateur avancé, si vous ne souhaitez pas utiliser le lanceur de magie)
1. Faire une sauvegarde de minecraft d’origine.pot. (Vous le voudrez peut-être plus tard.)
2. Minecraft ouvert.pot à winrar ou 7-zip ou programme similaire.
3. Supprimer la méta-inf dans Minecraft.pot.
4. Si vous utilisez Forge, copiez les fichiers de Forge Universal Zip dans Minecraft.pot
5. Copier les fichiers de l’optifine zip dans minecraft.pot.
6. Copier les fichiers de Shadersmod Zip dans Minecraft.pot
7. Fermer Minecraft.fichier de pot et exécuter le jeu. Testez-le sans shaderpack en premier.
Si le jeu ne peut pas fonctionner, vous devrez peut-être restaurer Minecraft.pot de la sauvegarde et réessayez ou abandonnez.
8. Option. Shaders. Folder de shaderpacks ouvert
9. Mettez quelques cacks shadder dans le dossier
dix. Retournez à Minecraft Shaders GUI. Cliquez sur ShaderPack Nom de la liste.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.43 (2013-02-21) construction stable
Shadersmod-mc1.4.6-o-odud5-1.43 pour minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
Shadersmod-mc1.4.6-o-odud4-1.43 pour minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
Shadersmod-mc1.4.6-o-odud-1.43 pour minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Note de sortie
– Réécrivez le chargement de shaderpack.
– Réorganiser les appels de sentiité.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.42 (2013-02-17)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Ajout de gbuffers_skybasic et gbuffers_skytextured.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.41 (2013-02-17)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Correction du ciel noir derrière une insecte d’eau des versions récentes.
– Définissez MC_entity Attribut = -2 pour Sky.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.40 (2013-02-16)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Réflexion anormale fixe après avoir modifié le pack de texture.
– Désactiver le mélange pour la main mais activer le mélange pour la glace à main.
– Désactiver la baisse de l’abattage pour le verre portable.
– Amélioration de la gestion des erreurs dans la validation du programme Shader.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.39 (2013-02-16)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Amélioration de la gestion des erreurs dans la validation du programme Shader.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.38 (2013-02-15)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Bogue: dépendre de lwjgl 2.8.5
Note de sortie
– Amélioration de la gestion des erreurs dans la validation du programme Shader.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.36 (2013-02-15)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Option de réglage de la profondeur de la main ajoutée.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.35 (2013-02-12)
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Correction du bug du monde (qui provoque une apparition dans le monde noir dans Seus v10) de V1.33-1.34.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.34
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Correction de l’eau opaque tout en tenant un objet enchanté.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.33
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Correction de superposition d’incendie invisible
– Correction d’une erreur tout en changeant Shadderpack
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.32
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Note de sortie
– Compatible avec Forge # 518
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.31
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bogue: incompatible avec Forge
Note de sortie
– Correction de V1.Bug de tampon à 30 trame
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.30
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bogue: incompatible avec Forge
Note de sortie
– Ajouter des variables uniformes.
UNIFORM IVEC2 EUVRIEUXSOTHSOTH; // similaire aux yeux mais change en douceur en quelques secondes
Sampler2d uniforme GdepthTex; // texture de tampon de profondeur
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.28
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Note de sortie
– Mettez à jour tous les morceaux après avoir changé ShaderPack.
– Ajouter des variables uniformes.
Eyealtutude float uniforme; // Position Y
les yeux uniformes IVEC2; // .x = lumière de la torche, de la lave, etc.; .y = lumière du ciel; plage 0..240
uniforme int Iseyeinwater; // 0 = non 1 = oui
uniforme int hidegui; // 0 = afficher 1 = masquer
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.26
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Note de sortie
– Changer les shaders. ID de bouton en raison d’un conflit avec Guiapi.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.25
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Note de sortie
– Correction d’une erreur / crash lorsque le joueur se blesse dans l’écran d’inventaire.
– Rendu de superposition de feu fixe.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.24
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Note de sortie
– Ajout d’uniformes int Iseyeinwater.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.23
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.22
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Note de sortie
– L’ombre fixe cesse de fonctionner lorsque le joueur est blessé.
– Changé le rendu de saut de l’ombre “vanille”.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.21
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Note de sortie
– Araignée brillante fixe.
– Option ajoutée pour désactiver l’ombre du cloud.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.20
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
pour minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Note de sortie
– Ajout de l’interface graphique de commutateur de shader dans le jeu (adapté des shaders GLSL de ID_MINER).
– Tampons de profondeur d’ombre opaques et semi-transparents séparés.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.15
pour minecraft 1.4.6 ou 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
pour minecraft 1.4.6 ou 1.4.7 Optifine HD Ultra B1 —
pour minecraft 1.4.6 ou 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
Note de sortie
– Correction d’un bug anormal de lenteur dans V1.13-1.14.
– Correction de DeleteTexture.
– Rendu des dommages du squelette et du zombie à zombie.
– Modifier le rendu des dégâts de bloc pour utiliser gbuffers_terrain.
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.12
pour minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
pour minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
pour minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Note de sortie
– Utiliser uniquement avec la version Minecraft spécifiée et la version optifine.
– Crixage de crash lors de l’utilisation avec ExtrabiomesXl
– Correction de la mauvaise texture sur les blocs de mod (v1.11 bug)
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.dix
pour minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
pour minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Note de sortie
– Utiliser uniquement avec la version Minecraft spécifiée et la version optifine.
– Correction d’un bug GAX4
* Shadersmod (modifié par karyonix) 1.9
pour minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
pour minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Note de sortie
– Utiliser uniquement avec la version Minecraft spécifiée et la version optifine.
– Ajout de l’image par défaut pour la carte normale, carte spéculaire
– GAX4 ajouté . a un bug, ne peut pas être utilisé
– Ajout de programmes Composite1, Composite2, Composite3
– Correction d’un bogue de gbufferprojection zéro
– Vecteurs normaux à eau fixe
Installation pour minecraft v1.4.5-1.4.6 Shadersmod V1.9-1.15
Vous avez besoin de version spécifiée de Minecraft original.pot, optifine.
Vous avez besoin de shaders (*.vsh, *.fsh). Ils ne sont pas actuellement inclus dans Mod Zip.
* Installation manuelle dans Minecraft.pot
1. Faire une sauvegarde de minecraft d’origine.pot. (Vous le voudrez peut-être plus tard.)
2. Minecraft ouvert.pot à winrar ou 7-zip ou programme similaire.
3. Supprimer Meta-Inf dans Minecraft.pot.
4. Si vous utilisez Forge, copiez les fichiers de Forge Universal Zip dans Minecraft.pot
5. Copier les fichiers de l’optifine zip dans minecraft.pot.
6. Copier les fichiers de Shadersmod Zip dans Minecraft.pot
7. Copie *.fsh *.Vsh fichiers dans Minecraft.pot / shaders (ou le laisser vide et copier *.fsh *.vsh .Dossier Minecraft / Shaders à la place)
8. Fini. Exécuter minecraft.
* Installation pour une utilisation avec le lanceur magique
1. Lanceur de magie ouvert.
2. Cliquez sur le bouton Configuration.
3. Sélectionnez ou créez une configuration que vous souhaitez utiliser.
4. Si vous utilisez Forge, ajoutez Forge Universal Zip.
5. Ajouter un zip optifine (ci-dessous Forge Universal si utilisé ensemble).
6. Ajouter Shadersmod Zip ci-dessous Optifine.
7. Ajouter un fichier zip shaders (qui a *.fsh *.Vsh dans le dossier des shaders à l’intérieur du zip)
8. D’ACCORD
* Comment utiliser la version 1.12-1.15 de Shadersmod avec seus-v10rc6
UN. Installation manuelle dans Minecraft.pot
Minecraft ouvert.pot en 7-zip
Supprimer la méta-inf
Copier les fichiers de Mod Zip dans Minecraft.pot dans cet ordre
: (forge), optifine, seus-v10rc6, shadersmod plus récent
B. Fusionner Shadersmod plus récent dans le zip Seus-V10rc6 (pour une utilisation avec Magic Launcher)
Remplacer .Fichiers de classe dans seus-v10rc6 zip avec .Fichiers de classe de Shadersmod plus récent.
C. Utilisez simplement Magic Launcher
Ajouter le fichier zip Seus-V10rc6 ci-dessous Optifine et au-dessus de Shadersmod plus récent.
Ajouter un shadersmod plus récent sous SEUS-V10RC6.
Rejets de patch nitreux (Pour Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* Mod de shaders GLSL pour minecraft 1.4.5 modifié par Karyonix V1.1
Télécharger
Note de sortie
– Ajouter un nom de fichier Shader pour se connecter lorsqu’il y a une erreur de compilation.
* Mod de shaders GLSL pour minecraft 1.4.5 modifié par Karyonix V1.0
Télécharger
Note de sortie
– Mise à jour de Minecraft 1.4.5
* Mod de shaders GLSL pour minecraft 1.4.2 modifié par Karyonix V4
Télécharger
Note de sortie
– Correction de la compatibilité GBUFFERS_WATER avec l’optifine.
– Compatible avec le chargement par défaut, lisse et multi-fond dans l’optifine.
– Ne prend pas en charge le filtrage anisotrope, l’anti-aliasing et la texture connectée.
– À la suite de GBUFFERS_WATAT DIX, non modifié
L’incroyable Shaders de Sonic Ether V10 RC5
(non inclus dans ce mod) ne rendra pas sa belle eau. Pour restaurer le rendu en eau de SEUSV10RC5, supprimez le gbuffers_water fourni.vsh et .fsh puis dupliquer gbuffers_textured_lit.vsh et .FSH et les renommer à gbuffers_water.vsh et .FSH, Remplacement des fichiers supprimés.
– Les fichiers de shaders inclus dans ce package proviennent du paquet de Daxnitro combiné à “l’herbe en agitant, le blé, les feuilles, les fleurs, le feu, la lave, les vignes et les coussinets” et “Wings Water” de
Wiki de Dax
. Il n’a pas d’ombre ou de fonction de carte / carte normale.
* Mod de shaders GLSL pour minecraft 1.3.2 modifié par Karyonix V4
Télécharger
Note de sortie
– Correction de la compatibilité GBUFFERS_WATER avec l’optifine.
– Compatible avec le chargement par défaut, lisse et multi-fond dans l’optifine.
– Ne prend pas en charge le filtrage anisotrope, l’anti-aliasing et la texture connectée.
– À la suite de GBUFFERS_WATAT DIX, non modifié
L’incroyable Shaders de Sonic Ether V10 RC5
(non inclus dans ce mod) ne rendra pas sa belle eau. Pour restaurer le rendu en eau de SEUSV10RC5, supprimez le gbuffers_water fourni.vsh et .fsh puis dupliquer gbuffers_textured_lit.vsh et .FSH et les renommer à gbuffers_water.vsh et .FSH, Remplacement des fichiers supprimés.
– Les fichiers de shaders inclus dans ce package proviennent du paquet de Daxnitro combiné à “l’herbe en agitant, le blé, les feuilles, les fleurs, le feu, la lave, les vignes et les coussinets” et “Wings Water” de
Wiki de Dax
. Il n’a pas d’ombre ou de fonction de carte / carte normale.
Installation Pour les versions de patch nitreuses
Installation (Minecraft 1.4.2)
– Faire une copie de Minecraft.pot v1.4.2
– (Facultatif, recommandé) Extraire optifine ultra pour minecraft 1.4.2 à un dossier. Utilisez 7-zip ou winrar pour ajouter tous les fichiers extraits dans votre minecraft modded.pot
(Ce mod peut fonctionner sans optifine, mais avec des fonctionnalités limitées)
– Extraire le package GLSL Mod dans un dossier.
– Courir.bocal dans le dossier des shaders.
Si vous ne pouvez pas l’exécuter en double-cliquez, vous pouvez l’exécuter à partir de la ligne de commande ou du fichier batch.
java -jar nitreux.pot
– Dans Nitrous, Sélectionnez l’onglet Options. Parcourez votre minecraft modded.pot.
– Sélectionnez l’onglet Mods local. Cliquez sur Installer les mods.
– Afficher le journal. Vérifiez le message d’erreur.
– Remplacer .minecraft \ bin \ minecraft.pot avec vous modded minecraft.pot
ou utilisez Magic Laucher pour sélectionner votre minecraft modded.pot et exécutez-le.
Installation pour une utilisation avec SEUS V10 RC5 sur Minecraft 1.4.2
L’incroyable Shaders de Sonic Ether est un ensemble de shaders alternatifs populaires. (Non inclus dans le mod GLSL Shaders de Daxnitro et ce mod mis à jour)
Il a une ombre, une cartographie normale, une réflexion spéculaire et brillante.
Il était disponible pour le téléchargement à partir de la page Facebook de Sonic Ether.
Il est livré avec GLSL Shaders Mod pour Minecraft 1.3.1 .
Si vous avez une copie de l’incroyable Shaders V10RC5 de Sonic Ether, vous pouvez l’installer avec ce mod GLSL Shaders mis à jour.
1. Télécharger
1.1 minecraft propre.Version du pot 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra pour Minecraft 1.4.2
1.3 GLSL Shaders Mod pour minecraft 1.4.2 modifié par Karyonix V4
1.4 seus v10 rc5 pour minecraft 1.3.1
1.5 Pack de texture: pack rustique d’Ovo.
2. Extraire ces fichiers dans des dossiers séparés.
Optifine_1.4.2_HD_U_A7.fermeture éclair
Seus v10 rc5 pour minecraft 1.3.1.fermeture éclair
Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4.fermeture éclair
3. Faire une copie de sauvegarde de Minecraft d’origine.pot, juste au cas où.
4. Installer Optifine
4.1 Faire une copie de Minecraft.pot, renommer minecraft-o.pot .
4.2 ouvert minecraft-o.pot à Winrar ou 7-Zip.
4.3 Supprimer Meta-Inf dans minecraft-o.pot .
4.4 Copiez tous les fichiers à partir d’extrait Optifine_1.4.2_HD_U_A7 \ dans minecraft-o.pot .
4.5 Winrar proche ou 7-zip.
5. Préparer le programme d’installation pour GLSL Shader Mod + Seus
5.1 Supprimer Seus v10 rc5 pour minecraft 1.3.1 \ shaders uniquement \ gbuffers_water.vsh et gbuffers_water.fsh.
5.2 Duplicate gbuffers_textured_lit.vsh et renommer la copie à gbuffers_water.vsh, Remplacement des fichiers supprimés.
5.3 Duplicate gbuffers_textured_lit.fsh et renommer la copie à gbuffers_water.fsh, Remplacement des fichiers supprimés.
5.4 Copiez tous les fichiers dans Seus v10 rc5 pour minecraft 1.3.1 \ shaders seulement \
à Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \ mods \ shaders \ contenu \ files \ shaders \ .
6. Courir
6.1 Faire une copie de minecraft-o.pot, renommer minecraft-seus.pot
6.2 Exécuter Inst.exe ou nitreux.se plonger Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \
6.3 dans les options d’onglet Nitrous, sélectionnez. Parcourez votre minecraft-seus.pot
6.4 Retour à l’onglet Mod local. Il devrait y avoir 1 mod.
6.5 Assurez-vous que votre minecraft-seus.pot n’est pas ouvert dans d’autres programmes.
6.6 Cliquez sur Installer.
6.7 Cliquez sur Afficher le journal. Vérifier le message d’erreur.
6.8 Fermer nitreux.
7. Préparer la texture
7.1 Open Paint ou GIMP ou autre programme, créez une image 16×16 pixels remplie de magenta (255,0,255), exportant / enregistrer sous custom_water_still.PNG et custom_water_flowing.PNG .
7.2 Faire une copie du pack rustique d’Ovo, renommez-vous à Seus rustique d’Ovo.fermeture éclair
7.3 ouvert Seus rustique d’Ovo.fermeture éclair à Winrar ou 7-Zip
7.4 Copiez tout dans Seus v10 rc5 pour minecraft 1.3.1 \ Patch Seus d’OVO à Seus rustique d’Ovo.fermeture éclair sauf le terrain.PNG .
7.5 écraser Seus rustique d’Ovo.fermeture éclair\custom_water_still.PNG et custom_water_flowing.PNG avec les images magenta.
7.6 Winrar proches ou 7-zip.
8. Si vous utilisez Magic Launcher, vous pouvez simplement cliquer sur Configuration et sélectionner puis parcourir Minecraft-Seus.pot.
Si vous voulez l’exécuter à partir du lanceur de minecraft normal, renommer Minecraft-Seus.pot à minecraft.pot .
9. Paramètres de connexion et de modification.
Packs de texture> Seus rustique de l’OVO.fermeture éclair
Option. > Paramètres vidéo. >
Chargement de morceaux: par défaut
Option. > Paramètres vidéo. > Qualité. >
Niveau MIPMAP: Max
Type de mipmap: linéaire
Filtrage anisotrope: off
Antialiasing: off
Couleurs personnalisées: sur
Textures connectées: off
Textures naturelles: off
Fait
C’est iris
Iris s’engage à assurer la compatibilité des mod comme première priorité et est déjà compatible avec bon nombre de vos mods préférés!
Design moderne
Iris a été construit à partir de zéro pour être extensible et facile à mettre à jour. Dites au revoir à des semaines d’attente d’utilisation des shaders sur la nouvelle version Minecraft!
gratuit et open source
Iris est un mod open source auquel n’importe qui peut contribuer. Cela permet à Iris de s’améliorer en facilitant la collaboration.
Caractéristiques
Ce que Iris a à offrir
Parité optifine
Iris vise à avoir un soutien complet à tous les sombres optifines passés et présents, et le nombre de packs soutenus par Iris se développe constamment et rapidement!
Capture d’écran par IMS, Kappa V5
Fonctionne avec du sodium
IRIS est compatible avec les mods d’optimisation CaffeineMC tels que le sodium et le phosphore, permettant de superbes graphiques dans des cadres comparables ou même mieux que la vanille.
Capture d’écran par IMS, Nostalgia v4
L’avantage de l’iris
Nouvelles techniques de rendu qui vous ont mis en avance sur le jeu
Ombres optimisées sur les performances
Iris utilise une technique appelée Shadow Frustum Culling pour diminuer les frais généraux de l’un des plus grands porcs de performance d’un shadder – les ombres. En utilisant l’abattre de Frustum Shadow d’Iris, vous pourrez atteindre des fréquences d’images plus élevées sans sacrifier la qualité de l’éclairage volumétrique ou des ombres.
Capture d’écran par IMS, Kappa V5
Rendre des entités efficaces
Iris améliore la façon dont Minecraft rend les entités et les entités bloquez comme des coffres, des porcs et des cadres d’articles. Cette astuce fonctionne même avec les shaders handicapés, et dans les mondes avec beaucoup d’entités, il peut augmenter les performances de la vanille jusqu’à 60%. Le rendu de l’ombre voit une amélioration particulièrement importante, ce qui rend les zones qui étaient autrefois injouables avec des shaders dans des endroits où votre FPS est étonnamment lisse!
Capture d’écran par kinzuu_music
À propos du projet Iris
Le projet Iris est un projet collaboratif open-source créé par une équipe de développeurs passionnés cherchant à faire en sorte que les shaders Minecraft expérimentent le meilleur possible. Iris est développé par la communauté, pour la communauté.