Mise à jour sombre et plus sombre 13 Notes de mise (septembre 2023): nouvelles, hotfixs et modifications | Ginx Esports TV, Dark and Darker Early Access Hotfix 8 Patch Notes – Guide sombre et plus sombre – IGN
Toutes les cartes et emplacements interactifs
Mise à jour sombre et plus sombre 13 Notes de mise à jour (septembre 2023): nouvelles, hotfixs et modifications
. Dans ce document, les joueurs se plongent profondément dans les donjons du jeu, échappant ou confrontez d’autres joueurs, tout en amassant un butin précieux avant de s’échapper. Bien que le jeu possède déjà un contenu et des fonctionnalités étendus, les développeurs cherchent continuellement à affiner et à améliorer le gameplay en fonction des commentaires des joueurs. . Cet article couvre les notes de pièce les plus récentes pour l’obscurité et l’obscurité.
23 septembre 2023 - Page mise à jour avec les dernières notes de pièce pour sombre et sombre.
- Dernières notes de patch sombres et plus sombres
- Notes de mise à pied d’accès précoce # 13 – 21 septembre 2023
- Notes de mise à hot à accès précoce # 12 – 14 septembre 2023
- Notes de mise à hot à accès précoce # 11 – 12 septembre 2023
- Hotfix d’accès précoce # 8 – 31 août 2023
- Hotfix d’accès précoce # 7 – 28 août 2023
- Hotfix d’accès précoce # 6 – 22 août 2023
- Hotfix d’accès précoce # 5 – 18 août 2023
- Hotfix d’accès précoce # 3 – 14 août 2023
- Hotfix d’accès précoce # 2 – 11 août 2023
- Hotfix d’accès précoce # 1 – 9 août 2023
Dernières notes de patch sombres et plus sombres
. Ces séances permettent aux joueurs de vivre le jeu à son stade précoce et d’offrir des commentaires au développeur. .
Notes de mise à pied d’accès précoce # 13 – 21 septembre 2023
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- La résistance à la base du clerc est passée de 11 → 13.
- L’agilité de base du clerc est passée de 11 → 12.
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- La ressource de base du clerc est passée de 5 → 7.
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- L’épinesse de base de Rogue est passée de 15 → 20.
- Le bonus des dégâts de l’embuscade de Rogue a diminué de 50% → 30%.
- La durée de base de la base de Rogue a diminué des années 60 → 20.
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- Le debuff de l’armure de l’armure de l’attaque faible de Rogue est passé de -40% → -25%.
- Durée de l’attaque faible de Rogue 5s → 3S.
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Remarques de mise en œuvre:
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- Caractères lvl 14 et moins seront placés dans une piscine assortie séparée. Si un membre d’une fête est LVL 15 ou plus, toute la fête sera placée dans le bassin de correspondance LVL 15+.
- L’exigence de niveau pour s’inscrire pour le poste de trading a été augmentée de LVL 10 -> 15.
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- La durée de l’invisibilité de Wizard est passée de 3 à 4 secondes.
- La durée de la hâte de Wizard est passée de 6 à 8 secondes.
- Ajout d’une option pour contrôler si les éléments dans les créneaux électroniques suivants sont automatiquement placés dans votre main une fois un article utilisé.
- Améliorations à IronShield.
Commentaires du développeur:
Nous avons décidé d’essayer une piscine de correspondance séparée pour les joueurs sous LVL 15 pour leur donner un peu plus de temps pour apprendre et s’adapter au jeu avant de s’engager avec le post de trading. Nous avons également ajusté le niveau minimal requis pour ouvrir la fonction de poste de trading du niveau 10 à 15 à la synchronisation avec ce nouveau système de matchmaking.
Nous avons également réalisé que nous sommes peut-être allés trop loin avec les nerfs récents aux sorts de l’assistant et que nous avons légèrement augmenté la durée des sorts de la hâte et de l’invisibilité. La reprise de Bard et des changements d’équilibre de classe plus importants sont toujours prévus pour une future mise à jour.
Enfin, nous avons découvert un bug avec notre logique de Darkswarm qui a provoqué la fin de la plupart des cercles dans la région centrale des cartes, ce qui a entraîné la concentration de nombreuses batailles dans quelques modules répétitifs. Nous espérons que ce hotfix devrait élargir un peu la scène de jeu. Nous travaillons également à ajouter plus de dispositions avec plus de variété de modules centraux dans un avenir proche.
Notes de mise à hot à accès précoce # 11 – 12 septembre 2023
- Correction d’un problème où le pop-up commercial peut ne pas fermer correctement.
- La vitesse de mouvement a maintenant un capuchon dur de 350.
- Le Quarterstaff inflige désormais à 100% des dégâts, quelle que soit la partie du Quarterstaff frappe l’adversaire.
- La spécialisation des axes est passée de +5 dommages physiques supplémentaires -> + 10% de bonus de dégâts physiques
- Le double saut de Rogue lent lent sur la durée d’atterrissage réduit de 3s -> 2S
- La durée de la hâte de l’assistant a diminué de 12 à> 6s.
- La durée de l’invisibilité de l’assistant a diminué de 5 à> 3S.
- La vitesse de mouvement est passée de 70% -> 65% des mouvements de base lors du casting avec un livre de sorts.
- La vitesse de mouvement est passée de 70% -> 65% des mouvements de base lors de la coulée avec une boule de cristal.
- Le lent debuff d’Achille Strike est passé de -10% -> -30% MoveSpeed
- La durée d’Accelerando a diminué de 12 s à> 8s, et la vitesse de la vitesse de déplacement a diminué du 5/7/9 -> 3/5/7 MoveSpeed
- Les dommages de la hache de Francisca ont été légèrement réduits.
- La chanson de silence de Bard cible désormais toutes les cibles à proximité, notamment soi-même.
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- La tranquillité de Bard guérit maintenant 1 HP / s récupérable sur 10/20/30 secondes.
- L’effet de tranquillité de Bard ne s’applique désormais que pendant le repos.
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- Les animations de Horseman’s Axe, Hatchet et Viking Sword ont été légèrement changées.
– Nous examinons actuellement des moyens de ralentir le tempo élevé du jeu haut de gamme car il est beaucoup plus rapide que nous envisagions à l’origine. Bien que nous ayons de grands changements dans les travaux qui ciblent spécifiquement le tempo du jeu pour la semaine prochaine, nous pensons que nous devions aborder la méta actuelle de la balle de mort de vitesse actuelle de manière urgente avec quelques hotfixes. Nous prévoyons également d’avoir une repensage plus étendue de la classe Bard tout en commençant à étoffer le démoniste dans la future mise à jour ainsi que les changements d’équilibre continus pour mieux s’aligner sur l’équilibre des compétences vs de l’équipement que nous recherchons.
Notes de mise à traction Hotfix # 10 à accès précoce – 7 septembre 2023
Remarques de mise en œuvre:
- Correction d’un problème où la furtivité ne pouvait pas être brisée lorsqu’il se heurte à un adversaire tout en étant furtif.
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- IronShield Logic a été mise à jour.
Notes de mise à traction Hotfix # 9 à accès précoce – 4 septembre 2023
Remarques de mise en œuvre:
- Correction d’un problème où l’état rapide de l’emplacement de la cible spectaculaire peut ne pas être reflété correctement.
- Maintenant, après avoir utilisé un élément utilitaire, vous allez automatiquement saisir l’élément utilitaire dans la prochaine fente.
- Une option a été ajoutée pour équiper automatiquement les articles des services publics dans l’inventaire lors de la pression du hot-son.
- Le maillage de base du personnage a été modifié pour une meilleure compatibilité avec plus de vêtements.
- Ajout d’une nouvelle image de chargement.
- La logique d’IronShield a été mise à jour.
- Le rapport bonus d’attribut pour les sorts de missile Ignite et Magic de l’assistant a été ajusté à 50%.
- Pour le moment, toutes les options d’attribut sur tous les éléments ne vont que jusqu’à +1. * s’applique uniquement aux nouvelles chutes d’articles.
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Nous continuons à surveiller les façons dont + tous les attributs indiquent les choix de gameplay faits par le joueur et la façon dont il affecte certaines classes. En tant que tel, nous avons décidé de limiter + tous les attributs à +1 pour le moment et continuerons à le surveiller. . . Merci d’avoir joué!
Hotfix # 8 à accès précoce – 31 août 2023
- En tant qu’expérience, la carte «The Ruines» ne peut désormais être accessible que par les équipes en solo et en duo.
- L’écart de dégâts d’armes entre les différentes notes a été réduit.
- Légère réduction des dégâts à la poignard de stiletto, à l’épée courte, à la rapière, à la hache de cavalier, au falchion et à l’arbalète.
- Une légère augmentation des dégâts à Zweihander, au personnel de l’assistant, à la halberd, à la hache de l’abandon et à Bardiche.
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- Les lanternes de meilleure qualité ont une pénalité de vitesse de déplacement plus faible.
- Capacité des caltrops de Rogue réduit de 24 → 12S,
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- Le nombre de capacités Caltrops de Rogue est réduit de 6 → 4.
- Le dernier portail bleu des Ruines a été changé en 2 portails bleus simples.
- Un portail bleu dans la grotte des gobelins normale vers la fin a été supprimé.
- Correction d’un problème où le Buckler ne pouvait pas bénéficier des avantages liés au bouclier du combattant.
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- Correction de plusieurs accidents connus.
- En tant qu’expérience, nous avons supprimé les frais d’entrée pour les donjons à rouleaux élevés.
- Le poteau de trading et les fonctionnalités de rouleaux élevés sont verrouillés derrière un porte-temps de 120 heures pour les comptes de moins de 5 jours.
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En tant qu’expérience, nous avons décidé de convertir la carte des ruines en une piscine de matchmaking Duos, car c’était l’une des meilleures fonctionnalités demandées sur la carte «Suggestions» de notre site Web. Nous prévoyons de continuer à peaufiner les paramètres, y compris les dénombrements de jeu de démarrage, le nombre de portails, la taille de la carte et les horaires des essaims sombres en fonction de vos commentaires. Nous expérimentons également la suppression des frais d’entrée pour les donjons à rouleaux élevés car entrer dans ces donjons est déjà à haut risque sans le coût supplémentaire.
. Alors que les armes pouvaient auparavant plus que doubler leurs dégâts de la malbouffe à une qualité unique, nous avons comprimé la plage de dégâts, donc la plupart des armes sont désormais maximales d’environ 60 à 70%. Nous avons utilisé la note rare / rare comme point de pivot pour le rééquilibrage avec un plus grand accent sur le bas de gamme, donc les articles indésirables, pauvres et communs feront plus de dégâts tandis que les armes épiques, légendaires et uniques feront moins qu’auparavant.
Nous avons également verrouillé certaines fonctionnalités de jeu dans les portes de temps pour rendre les exploiteurs plus difficiles et coûteux pour accéder à ces vecteurs de comportements indésirables avant d’être capturés. Les comptes âgés de moins de 5 jours doivent attendre qu’un minuteur compte après leur première connexion avant de pouvoir accéder au poste de trading ou aux donjons à rouleaux élevés. .
Enfin, nous avons remarqué une plus grande équipe dans les cartes, en particulier les grottes gobelins depuis la réintroduction de la VoIP. . Avant d’adopter l’approche lourde de l’interdiction de faire des équipes, nous essaierons de désactiver un comportement indésirable par le biais de la mécanique du jeu. Bien qu’il s’agisse d’une étape mineure, nous avons décidé de supprimer l’un des portails bleus apparaissant ultérieurs dans les grottes gobelins afin de rendre plus difficile pour les joueurs groupés de survivre à la fin s’ils se regroupent. Nous continuerons à surveiller cette situation et à apporter des changements plus extrêmes si nécessaire. Merci.
Hotfix d’accès précoce # 7 – 28 août 2023
Remarques de mise en œuvre:
- Tous les sorts Ratio de bonus d’attribut sont revenus à 100%.
- Les attributs de tous les modificateurs aléatoires peuvent désormais aller jusqu’à +3.
- Toutes les potions guérissent maintenant pendant 15 ch. La durée requise pour la potion diminue à mesure que le grade s’améliore.
- Amélioration du ratio de la santé récupérable de 0.5 à 0.65 pour des dégâts pris.
- Tous les bandages prennent maintenant un temps de base de 5.5s pour appliquer mais guérir les quantités variables de santé récupérable en fonction de la note.
- Le bonus de vitesse d’interaction régulière est appliqué à seulement 50% de bonus lors de l’utilisation d’un kit ou de bandage chirurgical.
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- Bard’s Allegro 3% / 5% / 7% -> 3% / 4.
- Le cri de Bard de faiblesse -10 / -25 / -40 -> -10 / -20 / -30
- Zap de Wizard 1s -> 1.25s
- Pénalité de Zweihander Movespeed -50 -> -45
- Les frais d’entrée à rouleaux élevés seront conservés à 50 or pour l’instant.
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- Correction de plusieurs accidents du client.
Commentaires des développeurs –
Nous avons décidé de revenir sur le rapport d’attribut de sort à 100% après avoir réalisé qu’un nerf universel à tous les sorts de cette manière était un changement trop large et a rendu difficile de évaluer facilement l’efficacité des statistiques magiques bonus sur les éléments. Nous avons retourné le changement et tenterons d’utiliser une approche plus chirurgicale pour l’équilibrage des sorts à l’avenir. . Nous continuerons d’apporter des changements à plus de sorts dans les semaines à venir de la même manière.
. Les bandages ne s’appliqueront toujours qu’à la santé recouvrable, mais nous espérons avoir plus d’application grâce à l’augmentation de la santé récupérable que vous gardez. Les potions ont été mises à jour afin qu’elles soignent pour un ensemble de 15 ch et la durée est désormais variable basée sur la note.
. . Nous comprenons que nous sommes peut-être allés par-dessus bord avec le marteau Nerf et nous allons également chercher à essayer de rendre certains des articles les plus sous-utilisés un peu plus viables. Nous avons commencé avec certaines des armes les plus impopulaires et continuerons sur cette voie dans un avenir prévisible.
Hotfix d’accès précoce # 6 – 22 août 2023
Notes
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- Le temps de jeu a été augmenté pour toutes les cartes à rouleaux élevés.
- Ajout d’un portail bleu supplémentaire et des temps de fermeture de l’essaim de la mort ont été modifiés pour fermer plus lentement pour les cartes Gobelin Cave.
- Le sanctuaire de la «réduction des dommages physiques» du sanctuaire est passé de 30% à 15%.
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- Mise à jour de la qualité.
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- Le double saut de Rogue a été modifié pour appliquer une réduction temporaire de la vitesse de mouvement lors de l’atterrissage. La hauteur maximale du double saut a également été légèrement réduite.
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- Rogue ne peut plus équiper l’arbalète à la main.
- La réduction des dégâts physiques de la capacité de la raillerie des chasseurs est passée de 15% à 10%.
- La barricade de Fighter donne une cote d’armure +50 en position défensive au lieu d’une réduction des dommages physiques de + 15%.
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- La bouteille explosive et la lanterne à huile font désormais des dégâts magiques au lieu des dommages physiques.
- Les instruments sont désormais bardeaux uniquement.
- Réduit de manière significative les valeurs de la “ réduction des dommages physiques ” qui apparaissent comme des attributs aléatoires sur les éléments.
- Les dégâts du falchion ont été légèrement réduits.
- L’interface aléatoire du vent a une pénétration de 25% des armures.
- Cross Bow a une pénétration de 20% des armures.
- L’arbalace à main a une pénétration de l’armure de 5%.
- La masse à bride et l’étoile du matin ont une pénétration de 15% des armures.
- War Maul a 30% de pénétration d’armure.
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*Désolé. Les articles qui ont été changés de l’autorisation à être impitoyables peuvent ne pas être visibles temporairement, mais peuvent être vérifiés lors de la saisie du donjon.
Hotfix # 5 d’accès précoce – 18 août 2023
- Correction d’un bogue où plusieurs filtres dans le poste de commerce n’ont pas pu être appliqués simultanément.
- Le score de Bard pour une bonne performance a été légèrement réduit.
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- Cave Troll Elite peut désormais laisser tomber un joyau mystique.
- Une minuterie temporaire est affichée indiquant la fin de la saison.
- Autres correctifs mineurs.
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- Les cours sont maintenant gratuits. . Nous nous excusons pour ce retard.
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- Correction d’un problème où les arbalètes ne pouvaient pas tirer correctement.
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- Correction d’un problème où l’attaque de base du Centipede géant a eu un temps d’attaque trop court.
- Correction d’un problème où Rogue Stealth ne se cache pas parfois.
- Correction d’un problème où le roi fantôme pouvait parfois rester coincé.
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- Le facteur d’application d’attribut de Piercing Shrill de Bard est passé de 50% / 50% / 50% à 10% / 30% / 50%.
- Bard’s Accelerando a changé du 5/10/15 au 5/8/11
- La vitesse d’action d’Allegro de Bard et la vitesse coulée par seconde augmentaient de 5/7/9% à 3/5/7%.
- Les bonus de l’armure du bouclier harmonique de Bard et des bonus de résistance aux sorts sont passés de 50 à 40.
- La durée de l’invisibilité de l’assistant est passée de 7 secondes à 5 secondes.
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Hotfix # 3 à accès précoce –
- La fonctionnalité d’IronShield a été améliorée et plusieurs problèmes ont été fixés.
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- . Maintenant prend plus de dégâts en nue.
- . Les clercs peuvent désormais ouvrir des coffres et des portes un peu plus rapidement.
- .25 secondes.
- La malédiction de la douleur et le pouvoir du sacrifice de sacrifice réduit de 0.25 secondes.
- Le taux de réduction des notations de la défense de la faiblesse de Bard a été légèrement réduit.
- La récupération des sorts de clarale de Bard par tic a légèrement réduit.
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Hotfix # 2 à accès précoce –
- Amélioration du système anti-hack pour un environnement plus propre.
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- Ajout d’une petite chance d’éléments de qualité épique pour passer de tous les coffres.
- Augmentation du taux de chute des articles de qualité épique de l’orné, la tête des lions et les coffres dorés.
- Augmentation de la quantité d’articles vendus par le marchand gobelin.
- A bloqué des tactiques de fromage pour le troll de la grotte.
- Correction du bug où le troll de la grotte est parfois réapparu après la mort.
- Retiré le trésor dans la salle des trésors de troll de la grotte et l’a simplement peuplé avec des articles.
- Des emplacements fixes où vous pourriez accidentellement sortir de la carte.
- Des emplacements fixes où plusieurs portes apparaissaient au même endroit.
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Hotfix # 1 à accès précoce –
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- Correction d’un problème empêchant les mimiques d’apparaître dans les grottes gobelins normales.
- Correction d’un problème où l’interface utilisateur a été mal alignée lors de la mise en place des raccourcis clavier.
- Correction de quelques taches sur des cartes qui ont rendu trop facile le fromage certains monstres.
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- La qualité du taux de chute d’article du troll de la grotte dans les grottes gobelins normales a été légèrement augmentée.
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Remarques de lancement d’accès précoce – 7 août 2023
Lorsque Dark and Darker a été lancé dans les jeux Ironmace à accès anticipé.
Les notes ci-dessous ont été compilées par la communauté:
Modifications de la mécanique
La statistique des connaissances a changé ses effets.
- La capacité des sorts commence à augmenter après 6 connaissances en.
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La vitesse d’interaction magique affecte désormais la vitesse d’interaction avec les objets magiques, comme les sanctuaires et les portails.
Le repos normal restaure désormais des emplacements de sorts à environ un tiers de la vitesse auparavant.
Certaines sources de dommages obligent désormais une mise à l’échelle de 50% sur tout dommage supplémentaire ou bonus de puissance. Cela comprend ce qui suit:
- Zap après brûlure
- Fireball Afterburn
- Unique nommé Halleberd Afterburn
- Sanctuaire
- Vacarme
- Bouteille d’explosion aoe
- Streams de feu Hell
Changements de classe
Voyou
Le double saut entraîne désormais une pénalité de vitesse de déplacement pendant un bref instant à l’atterrissage.
Magicien
- 5/15/20/20 / 15 à 6/12/20/25/12
Le temps de lancer sur divers sorts a changé
- ..25
- .5 à 1.25
- .75
- STRICE LUMBER: 2 à 2.25
- Fireball: 2 à 2.25
- .5 à 2.75
Durée de la hâte est passée de 10s à 12s.
La durée de l’invisibilité est passée de 5s à 7s, et l’invisibilité accorde à nouveau + 5% de bonus de vitesse de déplacement.
La propagation des statistiques a changé
- 11/11/30/18/5
- Protection: 1 à 0.75
- .75
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- Sanctuaire: 2.5 à 2.75
- .5 à 2.75
- Les sauvegardes essaignent: 2.5 à 2.75
- Tremblement de terre: 2..75
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Bard a 15 nouvelles musiques et 3 nouveaux instruments qu’ils peuvent jouer maintenant:
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- Aria d’alacrité, lamentation de la langueur, chant du silence
- Ballade de courage, chorale de clarté, bouclier harmonique, chanson de l’ombre
Bard a 6 nouveaux avantages:
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- Protection mélodique: en jouant, le bonus de réduction des dégâts physiques du lanceur de sorts est augmenté de 15%.
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Les instruments de musique sont maintenant des services publics
Nouvelles armes
Équilibre
- Vitesse de déplacement de l’arbalète à la main polis:
- Rébalance de la vitesse d’attaque de Dagger Castillon
- Les 2 premières attaques sont plus rapides, le temps du combo total est resté le même
Modifications des services publics
Nouveaux instruments de musique
- Potion de chance ajoutée qui accorde 50 ou 100 ou 150 (aléatoire) chance pendant tout le donjon
Équilibre
- Les potions et les bandages ne s’emparent plus.
Monster Changements
. Au fur et à mesure que plus de correctifs sont mis à disposition et publiés, nous mettrons à jour cette page en conséquence, alors assurez-vous de le mettre en signet et revenez ici fréquemment pour plus!
Remarques de patch Hotfix 8 à l’accès précoce sombre et plus sombre et plus sombre
Hotfix # 8 pour Sombre et plus sombre est arrivé, apportant avec lui un petit nombre de Correction et mises à jour aux systèmes en jeu, ainsi que .
lien vers le post associé sur les réseaux sociaux.
Notes
- En tant qu’expérience, la carte «The Ruines» ne peut désormais être accessible que par les équipes en solo et en duo
- Légère réduction des dégâts à la poignard de stiletto, à l’épée courte, à la rapière, à la hache de cavalier, au falchion et à l’arbalète
- De fortes dégâts augmentent à Viking Sword et Kris Dagger
- Capacité de Caltrops de Rogue augmentée de 2 >>> 3S
- Le dernier portail bleu des Ruines a été changé en 2 portails bleus simples
- Un portail bleu dans la grotte des gobelins normale vers la fin a été supprimé
- Correction d’un problème où le Buckler ne pouvait pas bénéficier des avantages liés au bouclier du combattant
- Correction d’un problème qui pourrait causer trop de dégâts à calculer immédiatement
- Correction de plusieurs accidents connus
- En tant qu’expérience, les développeurs ont supprimé les frais d’entrée pour les donjons à rouleaux élevés
- En tant qu’expérience, les développeurs ont décidé de convertir la carte des ruines en une piscine de matchmaking Duos, car c’était l’une des meilleures fonctionnalités demandées sur le conseil d’administration de leur site Web «Suggestions» de leur site Web
- Les développeurs prévoient de continuer à peaufiner les paramètres, y compris les dénombrements de jeu de démarrage, le nombre de portails, la taille de la carte et les horaires d’essaims sombres en fonction de la rétroaction des joueurs
- Il y a également une expérimentation planifiée en termes de suppression des frais d’entrée pour les donjons à rouleaux élevés car entrer dans ces donjons est déjà à haut risque sans le coût supplémentaire
- Les comptes âgés de moins de 5 jours doivent attendre qu’un minuteur compte après leur première connexion avant de pouvoir accéder au poste de trading ou aux donjons à rouleaux élevés
- Ils prévoient d’essayer de désinciter les comportements indésirables par le biais de mécanismes en jeu avant de se faire plus lourd avec les joueurs d’interdiction
- Bien qu’il s’agisse d’une étape mineure, les développeurs ont décidé de supprimer l’un des portails bleus apparaissant ultérieurs dans les grottes gobelins afin de rendre plus difficile pour les joueurs groupés de survivre à la fin s’ils se regroupent
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