Minecraft rencontre Zelda: la nouvelle suite de la légende de Zelda de Nintendo donne aux joueurs des pouvoirs créatifs, le rendant plus digne de meme que jamais | South China Morning Post, Zelda: Ocarina of Time a été recréée dans Minecraft | Pcgamesn
Zelda: Ocarina of Time a été recréée à Minecraft
Un représentant de Nintendo a souligné que Link peut être jury-éteindre un marteau d’un bâton et d’un rocher, lui permettant d’accéder à de nouvelles zones en écrasant des murs ou des planchers faibles.
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Minecraft rencontre Zelda: la nouvelle suite de la légende de Zelda de Nintendo donne aux joueurs des pouvoirs créatifs, ce qui le rend plus digne de mème que jamais
- La légende de Zelda: Breath of the Wild était le titre à succès de la franchise Nintendo, et les attentes sont élevées pour ses larmes de suite du Royaume
- Avec une nouvelle fonctionnalité de construction de style Minecraft, la suite promet d’être le jeu le plus digne de meme de la franchise
Publié: 17 h 15, 29 avril 2023
L’entrée précédente dans Nintendo LA légende de Zelda La série a été acclamée pour son sentiment d’équipement d’exploration.
Le jeu suivant ajoute une nouvelle dimension – Construction – qui le transformera sans aucun doute l’un des jeux vidéo les plus impossibles de l’année.
Nintendo a surtout gardé le silence sur les détails de La légende de Zelda: les larmes du royaume, qui sera publié le 12 mai. Mais une démo récente du jeu à New York a donné aux journalistes plus d’une heure de temps pratique avec la suite et a mis en lumière l’une des principales fonctionnalités.
Les joueurs peuvent combiner des objets qu’ils trouvent dans le monde entier, construire leurs propres machines pour combattre les ennemis et explorer le ciel. Pendant la démo, j’ai construit des avions, des ballons à air chaud et un engin à fusée.
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Larmes du royaume est un suivi de 2017 La légende de Zelda: Breath of the Wild, largement considéré comme l’un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés – il s’est vendu 29 millions d’exemplaires, deux fois plus que le prochain titre Zelda le plus élevé.
Il a été publié conjointement avec la console Switch de Nintendo, aidant à le catapulter à un succès massif. Avec 122.5 millions d’unités vendues, le Switch est la troisième console de jeu vidéo le plus vendu de tous les temps.
Les attentes sont élevées pour le nouveau jeu, dans lequel vous jouez en tant que héros muet mais expressif nommé Link qui doit à nouveau sauver le royaume d’Hyrule du mal de Ganon.
Le nouveau Zelda est peut-être l’un des derniers grands succès de Nintendo pour le commutateur de six ans, qui se vend toujours bien mais est surclassé techniquement par ses concurrents. L’éditeur japonais devrait publier un successeur au cours des prochaines années.
Le représentant marketing de Nintendo, Ethan Stockton, décrit Larmes du royaume En tant que jeu sur «Oui, et…», une référence au slogan populaire décrivant une expérience qui est continuellement additive.
Comme son prédécesseur, Larmes du royaume est ce que les développeurs peuvent appeler «systémique» – plutôt que de créer une expérience guidée linéaire, il donne aux joueurs un ensemble d’outils et leur demande d’imaginer une myriade de solutions.
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Après une brève session d’introduction, la démo a placé le lien devant une forteresse géante pleine de bokoblins ennemis qui gardaient une tour géante. Stockton a expliqué que les joueurs pouvaient tenter de se rendre à la tour de toutes les manières qu’ils ont choisi.
C’est là que les charmes du jeu et de Minecraft-L’évocation des capacités est rapidement devenue apparente. Plutôt que de me battre à travers les monstres, j’ai choisi de construire une machine volante.
Ma première tentative a été un échec grâce à deux roquettes mal alignées qui m’ont fait tourner dans la mauvaise direction. Ma deuxième création, une plate-forme flottante de fortune, m’a lancé dans le camp de Bokoblin, où j’ai été rapidement abattu.
C’était la troisième machine, alimentée par un ballon intime, qui m’a pris assez haut pour pouvoir planer directement au sommet de la tour, en sautant tous les monstres et obstacles en dessous.
Souffle de sauvage était une révélation parce qu’elle a permis aux joueurs d’explorer tous les coins et recoins d’un monde apparemment sans limites. Larmes du royaume prend cet univers et ajoute plusieurs nouvelles dimensions, comme les îles flottantes et peut-être, comme les remorques l’ont fait allusion, un territoire souterrain.
Les autres nouvelles aptitudes de Link dans Larmes du royaume devrait conduire à des possibilités créatives supplémentaires.
La capacité de «fusible», qui permet au joueur d’attacher des objets tels que des usines de feu ou des champignons aux armes et aux boucliers, a déjà été la source de nombreux messages de médias sociaux fantastiques après un aperçu du gameplay que Nintendo a publié fin mars.
Un représentant de Nintendo a souligné que Link peut être jury-éteindre un marteau d’un bâton et d’un rocher, lui permettant d’accéder à de nouvelles zones en écrasant des murs ou des planchers faibles.
La capacité de «rappel», qui rembobine les dernières secondes de la trajectoire d’un objet donné, peut être utilisée soit pour inverser vos erreurs, soit pour renvoyer les projectiles entrants dans les visages des ennemis.
La démo m’a laissé quelques questions persistantes qui ne répondront pas avant la sortie du jeu.
Les capacités techniques du commutateur auront-elles du mal à soutenir un jeu aussi ambitieux? Les commandes, qui semblaient difficiles à manier pendant ma brève session, finiront par se sentir plus naturelles?
Et Zelda, qui a passé des années à jouer le rôle de Damsel en détresse, aura un rôle plus actif ou même être contrôlable cette fois-ci?
Il est difficile d’évaluer un jeu aussi tentaculaire que Larmes du royaume après avoir joué pendant seulement une heure, mais la combinaison potentielle de Souffle de sauvageJe me demande avec MinecraftLa créativité donne à ce que cela ressemble à un autre grand gagnant potentiellement pour Nintendo.
Zelda: Ocarina of Time a été recréée à Minecraft
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time n’a jamais été disponible sur PC, mais maintenant vous pouvez découvrir le jeu classique de Nintendo à Minecraft. Ocarina of Time a été entièrement refaite dans Minecraft, vous permettant de jouer tout le succès de 1998 dans le monde en bloc.
Après sept ans de développement Rivero, le seul créateur derrière ce remake, a mis son projet à la disposition du public gratuitement. La carte entière, avec chaque élément et quête, a été minutieusement reconstruite spécifiquement pour Minecraft. Ceci est aussi proche d’un remake 1: 1 d’Ocarina of Time que vous en obtenez, avec seulement 20 différences par rapport à la version N64 d’origine. Même alors, ces différences sont mineures dans le grand schéma des choses. Alors que vous ne verrez pas les papillons qui se battent ou les caisses en bois destructibles, le reste du jeu est une récréation fidèle.
Créé dans Vanilla Minecraft sans aucune assistance de mods ou d’autres personnes, tout ce qui est vu dans ce remake a été créé uniquement à l’aide de blocs de commande. Ce serait un exploit impressionnant pour toute équipe MOD, mais le fait qu’une seule personne était responsable de tout ce remake est remarquable.
Nous avons eu la chance de parler à Rivero de son processus de développement si vous voulez en savoir plus sur ce remake. Vous pouvez également rejoindre Discord Channel de Rivero pour voir une chronologie complète du développement du jeu et pour poser toutes les questions que vous pourriez avoir. Si vous avez du mal à installer la carte, Rivero a fait un tutoriel vidéo qui rend le processus d’installation mort simple.
Ocarina of Time a été lancée à l’origine en novembre 1998 – Si vous voulez une explosion de nostalgie 22 ans (bien que sous forme de minecraft), c’est un excellent moyen de revivre ces souvenirs. Donnez un coup d’œil à notre guide de mods Minecraft si vous voulez changer complètement la façon dont le jeu de construction est joué.
Christian Vaz dans l’ouest de Londres, né et élevé, Christian passe la plupart de ses jours à jouer à des jeux comme Elden Ring et Genshin Impact. Vous le trouverez également à explorer l’univers à Starfield et à pratiquer les combos dans Street Fighter 6.
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