Meilleurs codes de réticulation valorante pour vous aider à jouer comme les pros | Le chargement, les meilleurs paramètres de réticulation pour les débutants en vaillor | Dignitas
Meilleurs paramètres de réticulation pour les débutants en valorant
Nous vous donnons un aperçu des meilleurs réticulations pour commencer pour apprendre la mécanique de tir du valorant en tant que débutant.
Meilleurs codes de réticulation valorante pour vous aider à jouer comme les pros
Augmentez votre objectif dans le jeu FPS à succès de Riot avec les meilleurs codes de réticulation valorante qui sont utilisés par les joueurs professionnels et les banderoles à travers le monde.
Publié: 22 septembre 2023
Quels sont les meilleurs codes de réticulation valorante? Tout joueur de vailorant qui vaut son sel saura que la première étape pour maîtriser le tireur de compétition est de jouer avec ses paramètres et de trouver le meilleur Réticulation valorante pour eux. Bien que la sensibilité à la souris soit la clé pour cliquer sur les têtes, un bon réticule vous aidera à supprimer beaucoup d’encombrement visuel et à vous verrouiller vraiment sur votre cible.
Tous les nouveaux joueurs valorants reçoivent un réticule dynamique par défaut qui occupe une bonne quantité d’espace au centre de l’écran. Bien que cela puisse être suffisant pour les joueurs occasionnels, il est sûr de dire que ce n’est pas l’une des meilleures options de réticulation valorante disponibles. Ce n’est pas bon pour le jeu compétitif et le rendre plus petit fera la place à mieux viser dans le jeu FPS compétitif. Restez avec nous alors que nous vous guidons à travers de nombreux éléments de réticule vailorante personnalisés utilisés par certains des plus grands streamers Twitch et des stars du vaillor, telles que Tarik, Tenz et Boaster. Nous allons également inscrire le code de croix pour chacun, donc vous n’êtes qu’à quelques clics de l’utilisation de l’une de ces réticulations pour vous-même dans votre prochain match de vaillor.
Comment configurer votre transversal valorant
Lorsqu’il s’agit d’adapter votre réticule valorant dans les paramètres, vous serez accueilli avec plusieurs options et curseurs différentes. Chacun fait des choses différentes et est expliqué comme suit:
- Couleur de réticulation: Il y a huit couleurs ici au choix. Idéalement, vous voulez une couleur lumineuse et vibrante afin qu’elle ne se mélange pas avec la conception de la carte.
- Grandes lignes: Les bords extérieurs de votre réticule valorant sont mis en évidence en noir. Cela aide votre réticule à se démarquer de tous les objets de couleur similaire, mais vous pouvez le désactiver si vous voulez. Si vous gardez cela, vous pouvez modifier l’opacité de ces lignes, ainsi que l’épaisseur.
- Point central: Cela vous donne la possibilité d’avoir un point au milieu de votre réticule. Bien que cela ne soit pas nécessaire, ceux qui préfèrent les plus gross contre-tirs aimeront avoir un point central pour aligner les tirs à la tête. Comme les contours, vous pourrez changer l’opacité et l’épaisseur du point si vous l’avez activé.
- Fade Crosshair avec erreur de tir: Si cela est allumé, la moitié supérieure de votre réticule se fanera si le spray de l’arme automatique que vous tirez est hors. Cette ligne reviendra lorsque vous cesserez de tirer. Ce paramètre peut être utile comme rappel visuel pour regarder le motif de recul des pistolets en tant que nouveau joueur.
- Lignes intérieures et extérieures: Plus loin dans le menu des paramètres de croix, vous verrez un certain nombre de curseurs pour les lignes intérieures et extérieures. Ici, vous pouvez ajuster l’opacité, la longueur, l’épaisseur et la distance pour vraiment faire de la réticule. Vous pouvez également choisir de définir chacun pour vous ajuster dynamiquement à la fois au mouvement et à la tir.
- Montrer le crosshair du joueur spectaculaire: Envie de faire des vitres? . Si vous aimez mieux le leur, vous pouvez le modifier dans les paramètres, ou simplement le copier en jeu en tapant «/ cc» dans le chat texte.
Cependant, si vous n’êtes pas prêt à passer un précieux temps de clic de tête dans les menus, ce qui fait votre réticule personnalisé parfait, vous pouvez toujours en importer un en utilisant un code de réticulation.

Comment importer et exporter les meilleurs codes de réticulation valorante
Retour dans le patch vaillorant 4.05, Riot Games a introduit une nouvelle fonctionnalité qui utilise des codes générés automatiquement pour permettre aux joueurs de partager facilement leurs paramètres de réticulation valorante.
Si vous souhaitez exporter vos paramètres de réticulation, tout ce que vous avez à faire est de rechercher la flèche vers le haut en haut de votre profil de réticulation. Appuyez sur ceci copiera automatiquement le code de référence généré automatiquement à votre presse-papiers.
Si vous souhaitez importer les paramètres de croix de quelqu’un d’autre, vous devrez appuyer sur la flèche pointant vers le bas en haut de votre profil de réticulation et saisir le code de référence généré automatiquement pertinent pour appliquer les paramètres corrects.
Meilleurs codes de réticulation valorante
Les meilleurs codes de réticulation valorante sont:
- Crosshair d’Aspas
- Boaster’s Crosshair
- Crosshair de Demon1
- Derke’s Crosshair
- Crosshair de Hiko
- Crosshair d’Iitztimmy
- Crosshair de Leo
- Crosshair de Mimi
- Crosshair de Nats
- Crosshair de Scream
- Crosshair de Shroud
- Crosshair de Tarik
- Crosshair de Tenz
- Crosshair de Yay
- Crosshair de Zmjjkk
Ci-dessous, vous trouverez les meilleurs codes de réticulation valorante utilisés par les streamers et les joueurs professionnels. Bien que ceux-ci servent de réticule vaillante éprouvée qui vous amènera sur la bonne voie, n’ayez pas peur de les ajuster pour créer le pointeur parfait.

Code de croix valorant Aspas
L’un des bijoux couronnés de l’équipe bruyante gagnante des champions de la VCT 2022, Erick «Aspas» Santos a toujours montré pourquoi il est l’un des meilleurs joueurs duellists du monde.
Le crosshair d’ASPAS est certainement plus petit, mais l’ajout d’une frontière garantit qu’il ne se perd pas dans le chaos d’une fusillade.

Boaster Valorant Crosshair Code
.
Boaster’s Crosshair est presque identique à celui des ASPAS, bien que légèrement plus grand. De plus, Boaster utilise un crosshair à points verts lorsqu’il obtient ses mitaines sur un tireur d’élite. Si, comme nous, vous n’avez pas la vue du réticule d’ASPAS, puis jetez vos yeux sur celui-ci.
- Couleur: Cyan
- Grandes lignes: Sur / 1/1
- Point central: Sur
- 1
- Épaisseur du point central:
- Lignes intérieures: 0/0/0/0
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation: 0; s; 1; p; c; 5; u; ff2b52ff; o; 1; d; 1; z; 4; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1

Code de croix valorant Demon1
Max «Demon1» Mazanov a été en larmes en 2023. Dans le cadre de l’équipe des génies Evil, qui a obtenu la deuxième place contre toute attente chez VCT Masters Tokyo, Demon1 a vraiment été un démon sur le serveur.
Crosshair de Demon1 n’est certainement pas un pour ceux qui ont du mal à suivre leur réticule, car c’est si microscopiquement petit. Mais s’il trouve une tête ennemie, sachez que vous le supprimerez nettoyer.

Derke Valorant Crosshair Code
Nous savons ce que vous pensez: «Attendez, n’est-ce pas simplement Crosshair de Demon1?”Eh bien, oui, mais c’est aussi le crosshair valorant défendu par la superstar fnatique Nikita« Derke »Sitev.
Si vous cherchez des garanties sur la qualité de ce réticule, alors vous avez deux des meilleurs jetts au monde sur le côté. Alors assurez-vous de l’essayer. Le code d’importation peut être différent, mais le réticule lui-même est complètement identique.
- Couleur: Blanc
- Grandes lignes: Sur / 1/1
- Point central: Sur
- Opacité du point central: 1
- Épaisseur du point central: 2
- Lignes intérieures: 0/0/0/0
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation: 0; s; 1; p; u; ffa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 1

Spencer ‘Hiko’ Martin propose un autre petit métier de médaille vailorant à ajouter au mélange, mais cela est unique en ce qu’il utilise un contour très subtil. Cela fera juste assez pour vous aider à vous concentrer sur les silhouettes de vos ennemis tout en gardant votre réticule visible dans les environnements les plus bruyants, sans ajouter trop de fouillis visuels supplémentaires à votre réticule.
Notez que Hiko a également choisi de allumer l’erreur de tir avec ce réticule, ce qui devrait vous aider à maîtriser les modèles de pulvérisation des nombreux armes à feu de Valorant. Comme Shroud, Hiko change souvent les choses, mais c’est le réticule qu’il utilise le plus souvent.
- Couleur: Blanc
- Grandes lignes: Sur / 0.15/1
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures: 1/5/2/2
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Éteint allumé
- Code d’importation: 0; c; 1; s; 1; p; o; 0..25; 1b; 0

Code de croix valorant iitztimmy
Timothy «iitztimmy» et est l’un des Aimers les plus prolifiques du marché. Ayant pris sa retraite de Pro Apex, il répartit son temps sur un certain nombre des meilleurs jeux de tir gratuits là-bas.
Si ce crosshair n’est pas à votre goût, vous pouvez trouver la collection d’Iitztimmy de réticulations couramment utilisées ici.

Code de croix de Valorant Leo
Quelqu’un appelle une ambulance, mais pas pour moi! Le caisson de réticule valorant de Medic Cross utilisé par le suédois Aimer Leo ‘Leo’ Jannesson est l’un de nos favoris sur la liste, et que nous recommandons certainement d’essayer la prochaine fois que vous chargerez sur le serveur.
Avec ce crosshair, vous aussi pourriez avoir une année d’évasion dans vos lobbies classés, comme Leo l’a fait sur la scène mondiale.
- Couleur: Blanc
- Grandes lignes: Désactivé
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures: 1/3/2/0
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation: 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 3; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0.64

Le visage des changeurs de jeu VCT et un vétéran du jeu FPS grâce à sa carrière CS: Go, Michaela ‘Mimi’ Lintrup est largement considérée comme l’un des meilleurs joueurs de la scène FE / MG FE / MG.
Nous avons historiquement été de grands fans de Mimi’s Crosshair, et en ce qui concerne cette liste, c’est celui qui se rapproche le plus de ce que nous utilisons dans nos propres jeux. En tant que tel, il obtient notre garantie.
- Couleur: Cyan
- Grandes lignes: Sur / 0.25/1
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures: 1/4/2/2
- Lignes extérieures: 1/2/0/11
- Désactivé
- Code d’importation: .25; s; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1o; 11; 1a; 1.0; 1m; 0; 1f; 0

Nats Valorant Crosshair Code
La star de l’équipe Liquid Ayaz «Nats» Akhmetshin est l’un des joueurs Sentinel les plus prolifiques du marché. Renommé pour ses prouesses cachées, «Rats» utilise un design assez classique pour son réticule.
- Vert
- Grandes lignes:
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures: 1/2/1/2
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation: 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 1; o; 1 1

Code de croix valorant criant
Peux-tu le voir? Vous pourriez si vous plissez les yeux. Ce transversal valorant est destiné aux minimalistes. Si vous êtes l’un de ces joueurs qui préfère avoir seulement un point central, alors Adil “Scream” Benrlitom’s Crosshair pourrait être celui pour vous.
Le point central de Scream est assez petit pour une précision précis, mais n’ayez pas peur de tailler si vous continuez à le perdre pendant un combat.

Code de traverse vaillorant enveloppe
De nombreux joueurs qui cherchent à atteindre Crispy AIM se sont tournés vers les paramètres en jeu de Michael ‘Shroud’ Grzesiek avant. Heureusement pour vous, l’ancien professionnel CS: GO Player’s Valorant Crosshair ne s’écarte pas trop de la par défaut utilisée par de nombreux meilleurs joueurs du monde
!Commandement de Crosshair dans son chat Twitch.
- Couleur: Blanc
- Grandes lignes:
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures: 1/6/2/0 (2560 × 1440) ou 1/4/2/0 (1920 × 1080)
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Éteint allumé
- Code d’importation: 0; p; o; 1; 0l; 4; 0o; 0; 0a; 1; 1b; 0

Code de réticule vaillorant du tarik
Si Scream’s Crosshair est un peu trop petit à votre goût, alors vous pouvez toujours retirer une feuille du livre de Tarik «Tarik» Celik et le faire monter un cran. Le streamer superstar et l’ex-CS: GO Player peut souvent être trouvé en train de déchirer les halls avec ces paramètres.
- Couleur: Blanc
- Grandes lignes:
- Point central: Sur / 1/3
- Lignes intérieures: 0/0/0/0
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation:

Code de croix valorant de Tenz
Tyson ‘Tenz’ NGo Valorant Crosshair est comme celui de Shroud, sauf plus petit. Celui-ci est génial si vous avez les bases de viser et que vous êtes prêt à vous rendre aux affaires.
- Couleur: Cyan
- Grandes lignes: Désactivé
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures: 1/4/2/2
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation: 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0

Yay Valorant Crosshair Code
.
Le crosshair de Yay est certainement du plus grand côté, avec un grand réticule rouge marquant clairement l’endroit – l’endroit étant la tête de ses ennemis.
- Couleur: Rouge
- Grandes lignes:
- Point central: Désactivé
- Lignes intérieures:
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Erreur de mouvement / tir: Désactivé
- Code d’importation: 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0

Code de croix valorant zjjkkkk
Le Zheng «Zmjjkk» d’Edward Gaming, Yongkang et un opérateur, vont ensemble comme vous et ce Guide de crosshair vailorant – un match fait au paradis.
Alors que le duelliste chinois opte pour un spectacle rouge assez standard en général, cette configuration de réticulation valorante vous donne un joli point blanc lorsque. Si c’est assez bon pour Kangkang, c’est assez bon pour nous.
- Couleur: Rouge
- Grandes lignes: Désactivé
- Point central: Désactivé
- 1/3/2/2
- Lignes extérieures: 0/0/0/0
- Désactivé
- Code d’importation: 0; s; 1; p; c; 7; u; 000000ff; h; 0; 0l; 3; 0v; 3; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 1.2; o; 1
Parfois, vous voulez juste fléchir vos adversaires de la manière la plus dévastatrice possible. Peu de choses l’emportent sur le moment «WTF» où ils chargent leur flux de mise à mort, seulement pour voir qu’ils ont été bombés par quelqu’un qui dirige le smiley Face Vailorant Crosshair.
Voici quelques-uns de nos favoris que nous avons trouvés.

Alors que vous n’en plantrez pas tout à fait entre les yeux du dragon ender. Bravo à l’utilisateur de Tiktok «jaxsonval» pour partager celui-ci.

Le soleil
Un autre fourni par Jaxsonval, ce crosshair vous permettra d’allumer l’équipe ennemie comme une étoile dans le ciel nocturne.

Balle de poké
L’adage classique «gotta click’ tout »n’a jamais sonné plus vrai ici. Attendez. Que voulez-vous dire “ce n’est pas le dicton”? Eh, peu importe. Quoi qu’il en soit, voici le meilleur réticule pour attraper un jett mid-dash. Bravo, tiktoker ‘Skild879’ pour celui-ci.

Nous avons peut-être YoiLed celui-ci de Tiktok (Cheers, Skilled879), mais parfois vous devez juste le faire pour le Gram.

Oiseau flappant
Beaucoup d’entre nous se souviennent de la douleur d’essayer de naviguer à travers le parcours de Flappy Bird, chargé de pipe. Alors que l’oiseau Flappy d’origine est hors service depuis plusieurs années maintenant, nous pouvons au moins célébrer son héritage avec un ou deux à la tête bien placés.
Merci à «Sena_val» de Tiktok pour avoir partagé celui-ci.
Et c’est notre choix de réticulations valorantes drôles. Inutile de dire que nous ne vous recommandons pas de les prendre dans vos jeux classés à moins que vous ne vous soutiez vraiment. Mais faites-en bon usage pour cultiver vos propres clips à plâtre sur les sociaux.
Si vous cherchez une nouvelle peau brillante pour compléter votre nouveau réticule vaillante brillante, consultez nos skins vailorants et nos guides de marché nocturne vaillante. J’espère que vous les roulerez bientôt.
Meilleurs paramètres de réticulation pour les débutants en valorant
Nous vous donnons un aperçu des meilleurs réticulations pour commencer pour apprendre la mécanique de tir du valorant en tant que débutant.
26 sept. 22 septembre
Vaillard
Le valorant peut être un jeu écrasant pour commencer. La partie fondamentale du jeu est de pouvoir tuer votre adversaire avec votre arme et d’être un nouveau joueur, il peut être intimidant de savoir par où commencer. Déterminer le meilleur réticule pour un nouveau joueur est souvent négligé. Votre crosshair est un aspect du jeu qui vous mènera au succès. Être confortable et confiant dans votre réticule vous donnera une longueur d’avance pour perfectionner votre objectif.
Nous allons regarder le meilleur réticule pour les débutants et leurs paramètres spécifiques afin que vous puissiez les utiliser avec précision dans le jeu.
Point simple
Cela peut être votre croix de réduction si vous souhaitez améliorer votre objectif en fonction de l’obtention de tirs à la tête.
- Petit et moins distrayant, ce qui vous permet de voir où vont vos pulvérisations de balle, ce qui peut à son tour vous informer de réinitialiser votre spray pour obtenir la mise à mort
- Oblige le joueur à opter pour les tirs à la tête
Paramètres:
Par défaut amélioré
Si vous n’êtes pas sûr de ce que vous cherchez à améliorer dans votre objectif et que vous avez juste besoin d’un réticule général, ce réticule est parfait pour vous.
- Facile à configurer
- Les lignes coulent et pointent dans le centre pour montrer où vous devez viser
- Permet plus d’informations sur votre pulvérisation
- Objectif précis avec une ouverture
Paramètres:
Cercle ouvert
Ceci est un autre grand réticule qui vous permet de perfectionner votre précision.
- Ouvert, moins distrayant
- Vous oblige à viser la tête
- Une forme non conventionnelle vous permet de voir le réticule plus facile
- Vous permet toujours de voir votre pulvérisation de balle
Paramètres:
Le classique
Si vous cherchez à obtenir des informations sur le fonctionnement du contrôle de la pulvérisation tout en entraînant votre précision, ce réticule vous donnera exactement ce dont vous avez besoin.
- Un léger ajustement de la réticule «par défaut amélioré» crée un aspect plus ouvert pour donner encore plus d’informations sur votre pulvérisation.
- Moins distrayant
- Permet toujours un objectif précis
Paramètres:
Conclusion
En conclusion, les réticulations peuvent être simplifiées au début de votre voyage et modifiées à votre goût lorsque vous vous habituez au jeu. Une grande quantité de pratique consiste à perfectionner votre objectif, mais commencer par quelques conseils sur les croisements vous mettra avant le jeu. N’ayez pas peur d’expérimenter avec les paramètres et d’aller dans la gamme pour tester de nouvelles idées.
Une autre excellente astuce consiste à permettre le réglage «Show Spectat Players Crosshairs.«De cette façon, vous pouvez voir le réticule de vos coéquipiers en jeu pendant que vous espacez. Valorant a également une commande en jeu qui vous permet de copier et de créer un réticule. C’est idéal pour vouloir essayer différents réticulations auxquelles vous n’avez peut-être pas pensé.
Maintenant, avec toutes ces nouvelles informations, n’oubliez pas que Valorant est un jeu vidéo et que votre priorité est de vous amuser!
Meilleurs codes de réticule valorant utilisés par les pros (2023): Tenz, Derke, Aspas, Scream & More
Vailorant a des options de personnalisation de réticulations robustes et il peut être écrasant pour beaucoup. Pour vous aider à décider des meilleurs codes de réticulation à utiliser, nous avons compilé le réticule que les pros comme ASPAS, Scream, Leaf et Tenz utilisent actuellement afin que vous puissiez libérer votre bête intérieure.
La différence entre un coup et un manque de valorant peut être aussi simple que le mauvais choix de réticule. Certains obscurcissent votre cible et certains ne traduisent pas correctement le recul de votre arme, vous devez donc choisir le bon pour vous.
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Faire le réticule parfait peut prendre un certain temps et beaucoup de bricolage. L’ajuster lentement au fil du temps pour trouver le bon ajustement est un must si vous voulez provoquer un peu de chaos sur la terre future.
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Cependant, si vous êtes pressé, il n’y a pas de mal à suivre les conseils de quelqu’un d’autre – en particulier les conseils d’un pro. Voici comment vous pouvez obtenir le meilleur code de réticulation valorant et paramètres pour canaliser votre étoile intérieure eSports.
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Contenu
- Choisir le meilleur réticule
- MEILLEUR CROSSION VALORANT: Players professionnels
- Codes de réticulation valorante
Si vous voulez être un tireur droit dans le vaillor, vous devez trouver le bon réticule.
Choisir les meilleurs codes de réticulation valorante pour vous
Vous pouvez créer presque tous les éléments de réticulation auxquels vous pouvez penser en valorant. Les outils à l’élimination des joueurs permettent une personnalisation maximale pour trouver un ajustement confortable. Cependant, il y a quelques conseils généraux que vous devriez considérer:
- Couleurs à contraste élevé, Comme le vert, vous pouvez donc facilement voir votre réticule.
- Assurez-vous aussi Utiliser les valeurs uniques Alors votre réticule reste centrée et vraie.
- Enfin, vous voudrez Éteignez l’erreur de mouvement. Crosshairs dynamiques Can peut devenir très distrayant, donc les garder statiques aidera.
Avec l’épisode 5 acte 2, Valorant a également présenté la fonctionnalité pour définir une couleur personnalisée pour votre réticule. Dans cet esprit, voici ce que les pros gèrent actuellement. Vous pouvez copier leurs paramètres à partir de ci-dessous, ou mélanger et assortir pour trouver le parfait pour vous.
En rapport:
Meilleurs jeux gratuits pour télécharger et jouer sur PC, PS5, Xbox ou Nintendo Switch
Gardez à l’esprit que les pros changent régulièrement leur réticule, mais nous essaierons de les garder à jour.
Meilleure réticule valorant: pros
Crosshair de Leo
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; s; 1; p; h; 0; 0l; 3; 0v; 4; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 0; s; 0.64 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Désactivé | |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 1 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| Décalage de ligne intérieure | |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Désactivé | |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Pancada
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| 0 | |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 4 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 2 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir |
Boaster’s Crosshair
| Paramètre | |
| Code | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; a; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1b; 0; s; o; 0.502 |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 2 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Désactivé | |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 6 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| 2 | |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair d’Aspas
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Désactivé |
| 0 | |
| Décrire l’épaisseur | 0 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 4 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| 0 | |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
Crosshair d’Asuna
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 0; a; o; 1; d; 1; z; 1; 0l; 0; 1l; 0; s; c; 0; s; 0.75; o; 1 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 2 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| Décalage de ligne intérieure | 3 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| 0 | |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Foxz
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 3; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; 0;. |
| Couleur | Cyan |
| Grandes lignes | Sur |
| 1 | |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 3 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
| Opacité de ligne intérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
Crosshair de Suygetsu
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; c; 5; h; 0; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 1; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 0 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 2 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| 0 | |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Marved
| Détails de croix | |
| Code | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Blanc |
| Sur | |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 2 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| Décalage de ligne intérieure | 3 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Nats
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1.00 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 1.00 |
| Épaisseur du point central | 1.00 |
| Désactivé | |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1.00 |
| Longueur de ligne intérieure | 2.00 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1.00 |
| Décalage de ligne intérieure | 2.00 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | |
| Erreur de tir | Désactivé |
crosshair de Cned
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; c; 1; u; 7fffd4ff; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Vert |
| Sur | |
| Décrire l’opacité | 1.00 |
| Décrire l’épaisseur | 244.8 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0.00 |
| Épaisseur du point central | .00 |
| Désactivé | |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1.00 |
| Longueur de ligne intérieure | 3. |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2.00 |
| Décalage de ligne intérieure | 2.00 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Demon1
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| 1 | |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 3 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| Décalage de ligne intérieure | 2 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Derke’s Crosshair
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; s; 1; p; u; ffa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| Opacité du point central | |
| Épaisseur du point central | 2 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
| Opacité de ligne intérieure | 0 |
| Longueur de ligne intérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Skrossi
| Détails de croix | Paramètre |
| 0; s; 1; p; c; 8; u; c0c0c0ff; o; 1; d; 1; b; 1; 0b; 0; 1l; 0; 1a; 0; s; c; c; 0; o; 1 | |
| Couleur | Rouge |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| 2 | |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0l; 20; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| 4 | |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Leaf
.
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; c; 8; u; ff99ffff; h; 0; b; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
| Blanc | |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 0 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Sur |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 6 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Mixwell
| Détails de croix | Paramètre |
| 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; s; 0.359; o; 1 | |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
| 0 | |
| Longueur de ligne intérieure | 0 |
| 0 | |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Scream
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0t; 6; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 6; s; 0.949; o; 1 |
| Couleur | Cyan |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 3 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 1 |
| Épaisseur de ligne intérieure | |
| Décalage de ligne intérieure | 1 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Shahzam
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | |
| Opacité de ligne intérieure | 0.5 |
| Longueur de ligne intérieure | 5 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 3 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Tenz
| Détails de croix | Paramètre |
| 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0l; 5; 0v; 0; 0g; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 0; 1v; 4; 1g; 1; 1o; 2; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 5; o; 1 | |
| Couleur | Cyan |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| 1 | |
| Désactivé | |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| 4 | |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 2 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Wardell
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; s; 1; p; h; 0; 0t; 1; 0l; 4; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; o; 1 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| 1 | |
| Longueur de ligne intérieure | 4 |
| 1 | |
| Décalage de ligne intérieure | 1 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Zeek
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | .417; o; 1 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 0 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Sur | |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 2 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 2 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; 1; s; 0; 0t; 3; 0l; 1; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 4; 1g; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; o; 1 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| 1 | |
| Longueur de ligne intérieure | 1 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| Décalage de ligne intérieure | 3 |
| 0 | |
| Longueur de ligne extérieure | |
| Épaisseur de ligne extérieure | 1 |
| Décalage de ligne extérieure | 4 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Chronicle
| Paramètre | |
| Code | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Rouge |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| 0 | |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 2 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| 2 | |
| Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Zmjjkk
| Détails de croix | Paramètre |
| Code | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; 1; d; 1; z; 1; f; 0; s; 0; 0t; 0; 0l; 4; 0v; 2; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| 1 | |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 4 |
| 0 | |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Montrer les lignes extérieures | Désactivé |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Meilleure réticule vaillante: banderole
Crosshair de S1Mple
| Détails de croix | Paramètre |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| 0 | |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | |
| Longueur de ligne intérieure | 5 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 2 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Kyedae
| Paramètre | |
| Jaune clair (#ffffcc) | |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 0 |
| Désactivé | |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| 4 | |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| 0 | |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Ninja
| Détails de croix | Paramètre |
| Couleur | Cyan |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 0 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 0 |
| Épaisseur du point central | 0 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | 7 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 3 |
| 0 | |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Shroud
| Détails de croix | Paramètre |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Désactivé |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 2 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Sur | |
| Opacité de ligne intérieure | 1 |
| Longueur de ligne intérieure | |
| Épaisseur de ligne intérieure | 2 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0.35 |
| Longueur de ligne extérieure | 2 |
| Épaisseur de ligne extérieure | |
| Décalage de ligne extérieure | dix |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
Crosshair de Hiko
| Détails de croix | Paramètre |
| Couleur | Vert |
| Grandes lignes | Désactivé |
| Décrire l’opacité | 0 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 1 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Sur |
| Opacité de ligne intérieure | |
| Longueur de ligne intérieure | 2 |
| Épaisseur de ligne intérieure | 1 |
| Décalage de ligne intérieure | 3 |
| Opacité de la ligne extérieure | 1 |
| Longueur de ligne extérieure | 5 |
| Épaisseur de ligne extérieure | |
| Décalage de ligne extérieure | 4 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir |
Crosshair de Tarik
| Détails de croix | Paramètre |
| Couleur | Blanc |
| Grandes lignes | Sur |
| Décrire l’opacité | 1 |
| Décrire l’épaisseur | 1 |
| Point central | Sur |
| Opacité du point central | 1 |
| Épaisseur du point central | 2 |
| Fade Crosshair avec erreur de tir | Désactivé |
| Montrer les lignes intérieures | Désactivé |
| Opacité de ligne intérieure | 0 |
| 0 | |
| Épaisseur de ligne intérieure | 0 |
| Décalage de ligne intérieure | 0 |
| Opacité de la ligne extérieure | 0 |
| Longueur de ligne extérieure | 0 |
| Épaisseur de ligne extérieure | 0 |
| Décalage de ligne extérieure | 0 |
| Erreur de mouvement | Désactivé |
| Erreur de tir | Désactivé |
La copie de chaque réglage un par un peut être une tâche fastidieuse et longue. Si vous souhaitez économiser une partie de votre temps, la copie directement votre code de réticule de votre joueur professionnel ou de votre streamer serait idéal.
Voici un aperçu de tous les codes de réticulation valorante pour certains des joueurs professionnels et des streamers que nous avons mentionnés jusqu’à présent:
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| Nom de joueur | Code croisé |
| “>Asuna | “> 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| ASPAS | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0b; 0; 1b; 0 |
| “>Fanfaron | “> 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 0; 1l; 0; 1O; 0; 1a; 0; 1f; 0; s; c; 1; o; 1 |
| la chronique | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| “> | “> 0; p; h; 0; f; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| Démon1 | 0; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| “>Derke | “> 0; s; 1; p; u; ffa500ff; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0b; 0; 1t; 0; 1l; 1; 1o; 0; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
| “>F0RSAKEN | “> 0; s; 1; p; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0o; 4; 0a; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1l; 1; 1o; 3; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; o; 1 |
| Foxz | 0; s; 1; p; c; 5; u; ffff00ff; o; 1; d; 1; z; 3; 0b; 0; 1b; 0 |
| “>Hiko | “> 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; z; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1l; 5; 1o; 4; 1a; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
| “> | “> 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 5 |
| feuille | |
| Leo | 0; s; 1; p; u; ffff00ff; o; 1; 0t; 1; 0l; 1; 0v; 0; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| “>À marbre | “> 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| nats | 0; s; 1; p; c; 1; u; ffff00ff; o; 1; 0t; 1; 0l; 2; 0v; 2; 0g; 1; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| “>Crier | “> 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0t; 6; 0l; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; S; c; 6; s; 0.949; o; 1 |
| “>Shahzam | “> 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0l; 5; 0a; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
| “>Envelopper | “> 0; p; h; 0; 0l; 5; 0o; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
| “>Tenz | “> 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; m; 1; 0l; 4; 0o; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 |
| “> | |
| Zmjjkk |
Alors que nous obtenons les codes de réticulation pour le reste des joueurs, nous nous assurerons de mettre à jour le tableau en conséquence.
C’est tout pour toutes les meilleures réticulations valorantes! Vous cherchez à dominer sur la terre future? Jetez un œil à nos autres guides de vaillor:






































