Meilleurs avantages multiversus pour tous les caractères: tous les avantages expliqués – dexerto, avantages | Multiversus Wiki | Fandom

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Voici chaque avantage de Multiversus et ce qu’il fait.

Meilleurs avantages multiversus pour tous les personnages: tous les avantages expliqués

Symboles de Perk multiversus

Warner Bros.

Multiversus a beaucoup de profondeur dans son gameplay et l’un de ces éléments est des avantages, alors voici le meilleur avantage à équiper pour chaque personnage du jeu de combat.

Peu auraient pu voir à quel point Multiversus allait être à son lancement, le jeu gagnant rapidement 10 millions de joueurs avant même de quitter sa phase bêta ouverte.

Le jeu est passé de force en force en raison de son gameplay complexe mais explosif et plein d’action et de fabuleux gamme de personnages sous licence.

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Avant chaque match, les joueurs sont chargés de sélectionner un combattant et une fois qu’ils ont été suffisamment utilisés, ils peuvent également équiper de nouveaux avantages. Chaque personnage bénéficie de différents avantages, et nous les avons choisis pour vous, ainsi que pour nous fournir une liste complète de chacun.

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Les meilleurs avantages pour les personnages de Multiversus

Chaque combattant de Multiversus a un avantage que nous pensons le mieux leur convient le mieux car ils peuvent vous donner un avantage supplémentaire au milieu d’une bataille tendue. Que vous soyez Superman ou Tom & Jerry, votre gameplay deviendra optimisé avec le parfait avantage.

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Personnage Meilleur avantage Niveau enseignable déverrouillé
Arya Stark Effet boule de neige Niveau 2
Homme chauve-souris Frappez-les pendant qu’ils sont en panne Niveau 7
Bugs Bunny CoffeeZilla Niveau 2
Finn l’humain Brawler Wildcat Niveau 2
Grenat Électricité statique Niveau 13
Harley Quinn Client glissant Niveau 7
Jake le chien Punch de l’espace grumeux Niveau 2
Lebron Faire pleuvoir, chien! Niveau 2
Morty . .
Reindog Trigonométrie tasmanienne Niveau 7
Meule . .
Hirsute Effet boule de neige Niveau 11
Univers Steven Client glissant Niveau 7
Superman Brawler Wildcat Niveau 7
Taz Puissance de punch à percussion Niveau 2
Le géant du fer L’école moi une fois Niveau 7
Tom et Jerry Sniper de canon de chemise Niveau 7
Velma Abattu Niveau 2
Wonder Woman Peau kryptonienne Niveau 2

Tous les avantages à Multiversus

À partir de maintenant, Il y a 17 combattants Dans l’univers Multiversus, avec beaucoup plus à venir dans le jeu. Donc, pour vous donner un aperçu rapide et facile de ce que Multiversus a à offrir des avantages, nous avons compilé cette liste complète pour que vous puissiez parcourir.

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Voici chaque avantage de Multiversus et ce qu’il fait.

Avantages d’infraction

Avantages Description
Coup de poing Solo: Les attaques entièrement chargées de votre équipe casser l’armure
Empilé: Casser l’armure Charge de 75%
Dommage collatéral Solo: Votre équipe s’occupe 1 dommages supplémentaires Une fois les ennemis abattus en collision avec un mur ou le sol
Empilé: Votre équipe s’occupe 2 dégâts supplémentaires Une fois les ennemis abattus en collision avec un mur ou le sol
Abattu Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des projectiles
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des projectiles
Frappez-les pendant qu’ils sont en panne Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez les ennemis débumés
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez les ennemis débumés
Je vais prendre cela Solo: Votre équipe reçoit un 0.5 secondes de remboursement sur les temps de recharge des capacités Après avoir frappé les ennemis débumés
Empilé: Votre équipe reçoit un 1 seconde remboursement sur les temps de recharge de capacité Après avoir frappé les ennemis débumés
Glace pour te battre! Solo: L’accord de projectiles de votre équipe 1 pile de débuff de glace S’ils repoussent les ennemis
Empilé: L’accord de projectiles de votre équipe 2 piles de glace debuff s’ils renversent les ennemis
Punch d’espace Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des attaques de mêlée dans l’air
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des attaques de mêlée dans l’air
Faire pleuvoir, chien! Solo: Votre équipe reçoit 20% accru la vitesse de projectile
Empilé: Votre équipe reçoit 25% de vitesse de projectile accrue
Cible peinte Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez des ennemis qui sont à Hitstun
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez des ennemis qui sont à Hitstun
Punch à percussion Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui renversent les ennemis horizontalement
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui renversent les ennemis horizontalement
Deuxième vent sous vos ailes Solo: Ton équipe Rafraîchit les attaques spéciales d’air après avoir sonné un ennemi
Empilé: Ton équipe Rafraîchit toutes les options d’air après avoir sonné un ennemi
Sniper de canon de chemise Solo: L’accord de projectiles de votre équipe 7% ont augmenté les dégâts des victimes lointaines
Empilé: L’accord de projectiles de votre équipe 15% ont augmenté les dégâts des victimes lointaines
Glissant quand feint Solo: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la distance d’odge Lorsque vous esquivez d’une attaque, frappez Annuler
Empilé: Votre équipe reçoit 20% ont augmenté la distance d’odge Lorsque vous esquivez d’une attaque, frappez Annuler
Effet boule de neige Solo: Votre équipe s’occupe 7% ont augmenté les dégâts contre le combattant avec les dommages les plus élevés
Empilé: Votre équipe s’occupe 15% ont augmenté les dégâts contre le combattant avec les dommages les plus élevés
Électricité statique Solo: Après que les alliés restent à la terre pendant 4 secondes, leur prochain projectile est habilité par les dommages électriques
Empilé: Leur prochain projectile ne charge plus sans mouvement fondé
Ce n’est pas (pas), les amis! Solo: Sonner les ennemis à près du bord de l’arène repousse l’attaquant vers la scène principale
Empilé: Lorsque les deux coéquipiers utilisent cet avantage, le La zone de poussée est plus forte et plus grande
C’est inflammable, doc! Solo: Pendant 3 secondes après avoir renversé un ennemi avec un projectile, votre équipe peut attaquer cet ennemi les allume pendant 1 seconde
Empilé: Pendant 3 secondes après avoir renversé un ennemi avec un projectile, votre équipe peut attaquer cet ennemi pour les enflammer pour 2 secondes
Up, up et a-slay Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui remontent les ennemis vers le haut
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui remontent les ennemis vers le haut
Bagarreur Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec une attaque de mêlée au sol
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec une attaque de mêlée au sol

Avantages de la défense

Avantages Description
«Toon Elasticity Solo: Votre équipe reçoit un 20% de réduction de la vitesse de rebond terre et murale
Empilé: Votre équipe reçoit un Réduction de 25% à la vitesse de rebond terre et murale
Absorber «n» go Solo: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 7% Après avoir été renversé par un projectile
Empilé: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 15% Après avoir été renversé par un projectile
Dos à dos Solo: Votre équipe reçoit 6% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié
Empilé: Votre équipe reçoit 12% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié
Énergie illimitée Solo: Votre équipe reçoit 10% plus rapide Dodge Invulnerabilité Recharge
Empilé: Votre équipe reçoit 20% plus rapide Dodge Invulnerabilité Recharge
Nettoyer l’air Solo: Ton équipe détruit les projectiles ennemis Après avoir réussi à esquiver le projectile
Empilé: Ton équipe reflète des projectiles ennemis Après avoir réussi à esquiver le projectile
Peau kryptonienne Solo: Votre équipe reçoit un 4% ont réduit les dégâts entrants
Empilé: Votre équipe reçoit un 6% ont réduit les dégâts entrants
L’école moi une fois Solo: Votre équipe reçoit un buff de bloc projectile pendant 2 secondes Après avoir été renversé par un projectile
Empilé: Votre équipe reçoit un buff de bloc de projectile pour 4 secondes Après avoir été renversé par un projectile
Client glissant Solo: Votre équipe reçoit un Fenêtre d’invulnérabilité Dodge 10% plus longue
Empilé: Votre équipe reçoit un Fenêtre d’invulnérabilité Dodge 15% plus longue
Plus fort que jamais Solo: Votre équipe reçoit armure pendant 5 secondes Après avoir rédigé
Empilé: Votre équipe reçoit une armure pour 7 secondes Après avoir rédigé
Dodger robuste Solo: Votre équipe reçoit Armure pendant 1 seconde Après avoir réussi à esquiver un projectile
Empilé: Votre équipe reçoit une armure pour 3 secondes Après avoir réussi à esquiver un projectile
Wonder Twin Powers. Activer! Solo: Votre équipe reçoit 6% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié
Empilé: Votre équipe reçoit 12% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié

Avantages des services publics

Avantages Description
en une seule limite! Solo: Votre équipe reçoit 10% de vitesse de saut accrue
Empilé: Votre équipe reçoit 15% de vitesse de saut accrue
Acrobate aérien Solo: Votre équipe reçoit 10% accru à l’accélération de l’air
Empilé: Votre équipe reçoit 20% accru à l’accélération de l’air
CoffeeZilla Solo: Votre équipe reçoit Durée de temps de recharge réduite à 10%
Empilé: Votre équipe reçoit Durée de temps de recharge de 15% de la capacité réduite
Un très bon jeux de jambes Solo: Votre équipe reçoit 5% ont augmenté la distance d’odge
Empilé: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la distance d’odge
Manipulation de gravité Solo: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la vitesse de chute rapide
Empilé: Votre équipe reçoit 20% ont augmenté la vitesse de chute rapide
Frappez-moi si vous êtes capable Solo: Votre équipe reçoit 5% ont augmenté la vitesse d’odge
Empilé: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la vitesse d’odge
Je t’esquive Solo: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 10% Après avoir esquivé une attaque
Empilé: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 15% Après avoir esquivé une attaque
Dernier combat Solo: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Après avoir atteint 100 dégâts
Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Après avoir atteint 90 dégâts
Champion du jour de la jambe Solo: Votre équipe reçoit 10% de hauteur de saut accrue
Empilé: Votre équipe reçoit 15% de hauteur de saut accrue
Les motivations les plus pures Solo: Votre équipe s’occupe 15% ont augmenté les dégâts pendant 10 secondes Après un allié, il a sonné
Empilé: Votre équipe inflige 15% des dégâts accrus pour 15 secondes Après un allié, il a sonné
Des représailles prête pour les représailles Solo: Votre équipe accorde des alliés 3 Santé grise pendant 3 secondes Après avoir renversé les ennemis avec des projectiles
Empilé: Votre équipe accorde des alliés 8 Santé grise pendant 4 secondes Après avoir renversé les ennemis avec des projectiles
Assistance de la force de vitesse Solo: Votre équipe reçoit 4% de vitesse d’augmentation de la base
Empilé: Votre équipe reçoit 8% de vitesse d’augmentation de la base
Trigonométrie tasmanienne Solo: Votre équipe reçoit un Influence de la base de la base augmentée de 15% (altérer l’angle de la direction dans laquelle vous êtes lancé)
Empilé: Votre équipe reçoit un 25% de base augmentée Influence de retour (alter angle de la direction dans laquelle vous êtes lancé)
Triple saut Solo: Votre équipe reçoit un Saut supplémentaire après avoir frappé un ennemi Dans les airs
Empilé: Ton équipe a toujours un saut supplémentaire Dans les airs

Espérons que notre Guide de Perk Multiversus a aidé et continuera de vous servir bien que vous testez différentes capacités et voyez ce qui fonctionne pour vous et les meilleurs personnages du jeu.

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Les serveurs en ligne du jeu sont actuellement fermés jusqu’à son lancement officiel au début de 2024.

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Avantages

Avantages1

Avantages sont un type de mise sous tension en Multiversus qui accordent à divers buffs au combattant auquel ils sont attribués. Si le même avantage est sélectionné par les deux joueurs de la même équipe, alors cet avantage deviendra “empilé” et ses effets deviendront plus forts.

Les avantages peuvent venir dans l’une des catégories suivantes: infraction (symbolisée par la couleur rouge), défense (symbolisée par la couleur bleue) et utilité (symbolisée par la couleur verte).

La plupart des avantages sont déverrouillés en nivelant des combattants ou via une formation Perk. Pendant la pause en mode hors ligne, tous les avantages sont actuellement gratuits.

Il existe également des avantages spécifiques aux chasseurs, appelés avantages signature, qui sont symbolisés par la couleur jaune.

Contenu

Liste des avantages []

Infraction []

Coup de poing

Dommage collatéral

Abattu

Frapper

je

Ice pour te battre!

Punch de l'espace grumeux

Faites la pluie, chien!

Cible peinte

Puissance de punch à percussion

Deuxième vent sous vos ailes

Sniper de canon de chemise

Glissant quand feint

Effet boule de neige

Électricité statique

Que

Que

Up, up et a-slay

Brawler Wildcat

La défense [ ]

Absorber

Dos à dos

Énergie illimitée

Détendre l'atmosphère

Peau kryptonienne

L'école moi une fois

Client glissant

Plus fort que jamais

Dodger robuste

Utilitaire [ ]

.

Acrobate aérien

CoffeeZilla

Un très bon jeux de jambes

Manipulation de gravité

Frappe-moi si tu

Je t'esquive

Dernier combat

Champion du jour de la jambe

Les motivations les plus pures

Des représailles prête pour les représailles

Assistance de la force de vitesse

Trigonométrie tasmanienne

Triple saut

Conseils [ ]

Triple saut, Coffeezilla et Aerial Acrobat sont actuellement considérés comme les meilleurs avantages généraux du jeu. Ceux-ci fournissent un coup de pouce à la réduction du mouvement ou du temps de recharge pour les capacités. Avoir plus d’options pour se déplacer dans la carte est toujours un énorme bonus dans les combattants de la plate-forme. Comme chaque combattant a des capacités spéciales qui peuvent avoir des temps de recharge, la réduction de cela vous permet d’utiliser vos capacités plus souvent.

Supprimé les avantages généraux []

Capture d'écran-10

L’une des captures d’écran en jeu de la section des médias du site officiel montre une première version de l’onglet Perks. Cette langue.

De plus, les puissances Wonder Twin, activent! La défense Perk, qui était présente dans l’alpha fermé, a été abandonnée au début de la version bêta ouverte, avec ses statistiques réutilisées pour dos à dos. Divers autres avantages généraux qui étaient présents dans les deux tests technologiques ont été supprimés de l’alpha fermé et du jeu principal en raison de problèmes d’équilibrage. Deux avantages infovisés inutilisés peuvent être vus sur la page Web officielle des avantages. La première de l’icône des avantages à infraction inutilisée susmentionnée est actuellement utilisée pour un coup de poing à l’espace dans le hiatus en mode hors ligne. Sa description est légèrement différente de celle des originaux, et il fait plus de 2% un renversement augmenté lorsqu’il est empilé au lieu de 10%. [1] Tony Huynh, PDG et cofondateur de Player First Games, a déclaré que ce problème sera fixé dans un futur patch. [2]

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Avantages de signature

Avantages de signature sont des avantages liés à des combattants spécifiques dans Multiversus. Chaque avantage de signature est exclusif au combattant pour lequel ils sont faits et, plutôt que l’accorder à divers buffs comme le font les avantages réguliers, ils changent la façon dont certaines attaques fonctionnent.

Ces avantages sont débloqués en nivelant leurs combattants respectifs. Pendant la pause en mode hors ligne, tous les avantages de signature sont disponibles à partir du départ.

Contenu

  • 1 Liste des avantages de signature par Fighter
    • 1.1 Arya Stark
    • 1.2 Batman
    • 1.3 Adam noir
    • 1.4 Bugs Bunny
    • 1.5 Finn l’humain
    • 1.6 grenat
    • 1.7 Gizmo
    • 1.8 Harley Quinn
    • 1.9 géant en fer
    • 1.10 Jake le chien
    • 1.11 LeBron James
    • 1.12 Marvin le Martien
    • 1.13 Morty
    • 1.14 Reindog
    • 1.15 Rick
    • 1.16 hirsutes
    • 1.17 Univers Steven
    • 1.18 rayures
    • 1.19 Superman
    • 1.20 Taz
    • 1.21 Tom & Jerry
    • 1.22 Velma
    • 1.23 Wonder Woman

    Liste des avantages de signature par Fighter []

    Arya Stark []

    Trahison

    Trophée

    Homme chauve-souris [ ]

    Brouillard

    Grappin de précision

    Black Adam []

    Disjoncteur

    La hiérarchie du pouvoir

    Bugs Bunny []

    Venir

    Amour persistant

    Finn l’humain []

    Faire faillite

    Sur la maison!

    Grenat []

    Rainure électrique

    Marqueur

    Gizmo []

    Bounce, rebond, boom!

    Câlin de puissance

    Rythme

    Harley Quinn [ ]

    Confetti Explosion

    Contrôle des gants

    Déménagement lisse

    Géant de fer []

    Post-combustion

    Décharge statique

    Mauvais côté du lit

    Jake le chien []

    Rester souple, mec

    Collant

    James Lebron [ ]

    Pour trois!

    Mains chaudes

    Garder la possession

    Marvin le Martien []

    K-62 Modulateur Mark V

    Envahisseur de l'espace

    Les demandeurs de chaleur Y-59

    Morty []

    Jus de fuite supplémentaire

    je

    Oh ça

    Reindog []

    Crystal Pal

    Peluches de feu

    Rick []

    Un peu de stickler meeseeks

    Hephaestus, qui?

    Squanchin

    Shaggy []

    Affreux

    Un dernier zoinks

    Steven Universe []

    Bounter Bubble

    Pouce vert

    Bande [ ]

    Boom, boom, rebond!

    Nourrir après minuit

    Il

    Superman [ ]

    Briser la glace

    Rentrée flamboyante

    Coup de tirage

    Taz []

    Je dois y entrer!

    Ventre

    Tom et Jerry []

    Dynamite Split

    Fermer Fisher

    Velma []

    La connaissance est le pouvoir

    Étudié

    Wonder Woman [ ]

    Grapple d'Hermès

    Bouclier d'Athéna

    Fouet d'Héphaïstus

    Perks de signature supprimés []

    Arya Stark et Taz avaient tous deux un avantage de signature dans l’alpha fermé qui serait plus tard remplacé dans la version bêta ouverte:

    • Blessé pour Arya Stark (remplacé par la trahison). Son icône sera plus tard réutilisée pour la trahison.
    • De retour à toi pour Taz (remplacé par je dois y entrer!).

    De plus, la page Web officielle des avantages contient également des icônes pour les avantages de Bugs Bunny et Rick Signature prétendument inutilisés (connu sous le nom de Sécurité et Catch Portal respectivement). Le kit eSport comprend également un avantage de signature Velma inutilisé connu sous le nom de formation éduquée qui partage l’icône d’étudier.

    Blessés

    Tout de suite à toi

    Tout de suite à toi

    Sécurité

    Capture de portail

    Éduqué

    TRIVIA []

    • L’une des captures d’écran en jeu de la section des médias du site officiel révèle que les avantages de signature étaient à l’origine appelés avantages uniques.