Meilleurs avantages multiversus pour tous les caractères: tous les avantages expliqués – dexerto, avantages | Multiversus Wiki | Fandom
Multiversus Wiki
Contents
- 1 Multiversus Wiki
- 1.1 Meilleurs avantages multiversus pour tous les personnages: tous les avantages expliqués
- 1.2 Les meilleurs avantages pour les personnages de Multiversus
- 1.3 Tous les avantages à Multiversus
- 1.4 Multiversus Wiki
- 1.5 Avantages
- 1.6 Contenu
- 1.7 Liste des avantages []
- 1.8 Conseils [ ]
- 1.9 Supprimé les avantages généraux []
- 1.10 Multiversus Wiki
- 1.11 Avantages de signature
- 1.12 Contenu
- 1.13 Liste des avantages de signature par Fighter []
- 1.13.1 Arya Stark []
- 1.13.2 Homme chauve-souris [ ]
- 1.13.3 Black Adam []
- 1.13.4 Bugs Bunny []
- 1.13.5 Finn l’humain []
- 1.13.6 Grenat []
- 1.13.7 Gizmo []
- 1.13.8 Harley Quinn [ ]
- 1.13.9 Géant de fer []
- 1.13.10 Jake le chien []
- 1.13.11 James Lebron [ ]
- 1.13.12 Marvin le Martien []
- 1.13.13 Morty []
- 1.13.14 Reindog []
- 1.13.15 Rick []
- 1.13.16 Shaggy []
- 1.13.17 Steven Universe []
- 1.13.18 Bande [ ]
- 1.13.19 Superman [ ]
- 1.13.20 Taz []
- 1.13.21 Tom et Jerry []
- 1.13.22 Velma []
- 1.13.23 Wonder Woman [ ]
- 1.14 Perks de signature supprimés []
- 1.15 TRIVIA []
Voici chaque avantage de Multiversus et ce qu’il fait.
Meilleurs avantages multiversus pour tous les personnages: tous les avantages expliqués
Warner Bros.
Multiversus a beaucoup de profondeur dans son gameplay et l’un de ces éléments est des avantages, alors voici le meilleur avantage à équiper pour chaque personnage du jeu de combat.
Peu auraient pu voir à quel point Multiversus allait être à son lancement, le jeu gagnant rapidement 10 millions de joueurs avant même de quitter sa phase bêta ouverte.
Le jeu est passé de force en force en raison de son gameplay complexe mais explosif et plein d’action et de fabuleux gamme de personnages sous licence.
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Avant chaque match, les joueurs sont chargés de sélectionner un combattant et une fois qu’ils ont été suffisamment utilisés, ils peuvent également équiper de nouveaux avantages. Chaque personnage bénéficie de différents avantages, et nous les avons choisis pour vous, ainsi que pour nous fournir une liste complète de chacun.
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Les meilleurs avantages pour les personnages de Multiversus
Chaque combattant de Multiversus a un avantage que nous pensons le mieux leur convient le mieux car ils peuvent vous donner un avantage supplémentaire au milieu d’une bataille tendue. Que vous soyez Superman ou Tom & Jerry, votre gameplay deviendra optimisé avec le parfait avantage.
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Personnage | Meilleur avantage | Niveau enseignable déverrouillé |
Arya Stark | Effet boule de neige | Niveau 2 |
Homme chauve-souris | Frappez-les pendant qu’ils sont en panne | Niveau 7 |
Bugs Bunny | CoffeeZilla | Niveau 2 |
Finn l’humain | Brawler Wildcat | Niveau 2 |
Grenat | Électricité statique | Niveau 13 |
Harley Quinn | Client glissant | Niveau 7 |
Jake le chien | Punch de l’espace grumeux | Niveau 2 |
Lebron | Faire pleuvoir, chien! | Niveau 2 |
Morty | . | . |
Reindog | Trigonométrie tasmanienne | Niveau 7 |
Meule | . | . |
Hirsute | Effet boule de neige | Niveau 11 |
Univers Steven | Client glissant | Niveau 7 |
Superman | Brawler Wildcat | Niveau 7 |
Taz | Puissance de punch à percussion | Niveau 2 |
Le géant du fer | L’école moi une fois | Niveau 7 |
Tom et Jerry | Sniper de canon de chemise | Niveau 7 |
Velma | Abattu | Niveau 2 |
Wonder Woman | Peau kryptonienne | Niveau 2 |
Tous les avantages à Multiversus
À partir de maintenant, Il y a 17 combattants Dans l’univers Multiversus, avec beaucoup plus à venir dans le jeu. Donc, pour vous donner un aperçu rapide et facile de ce que Multiversus a à offrir des avantages, nous avons compilé cette liste complète pour que vous puissiez parcourir.
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Voici chaque avantage de Multiversus et ce qu’il fait.
Avantages d’infraction
Avantages | Description |
Coup de poing | Solo: Les attaques entièrement chargées de votre équipe casser l’armure Empilé: Casser l’armure Charge de 75% |
Dommage collatéral | Solo: Votre équipe s’occupe 1 dommages supplémentaires Une fois les ennemis abattus en collision avec un mur ou le sol Empilé: Votre équipe s’occupe 2 dégâts supplémentaires Une fois les ennemis abattus en collision avec un mur ou le sol |
Abattu | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des projectiles Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des projectiles |
Frappez-les pendant qu’ils sont en panne | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez les ennemis débumés Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez les ennemis débumés |
Je vais prendre cela | Solo: Votre équipe reçoit un 0.5 secondes de remboursement sur les temps de recharge des capacités Après avoir frappé les ennemis débumés Empilé: Votre équipe reçoit un 1 seconde remboursement sur les temps de recharge de capacité Après avoir frappé les ennemis débumés |
Glace pour te battre! | Solo: L’accord de projectiles de votre équipe 1 pile de débuff de glace S’ils repoussent les ennemis Empilé: L’accord de projectiles de votre équipe 2 piles de glace debuff s’ils renversent les ennemis |
Punch d’espace | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des attaques de mêlée dans l’air Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des attaques de mêlée dans l’air |
Faire pleuvoir, chien! | Solo: Votre équipe reçoit 20% accru la vitesse de projectile Empilé: Votre équipe reçoit 25% de vitesse de projectile accrue |
Cible peinte | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez des ennemis qui sont à Hitstun Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Lorsque vous frappez des ennemis qui sont à Hitstun |
Punch à percussion | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui renversent les ennemis horizontalement Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui renversent les ennemis horizontalement |
Deuxième vent sous vos ailes | Solo: Ton équipe Rafraîchit les attaques spéciales d’air après avoir sonné un ennemi Empilé: Ton équipe Rafraîchit toutes les options d’air après avoir sonné un ennemi |
Sniper de canon de chemise | Solo: L’accord de projectiles de votre équipe 7% ont augmenté les dégâts des victimes lointaines Empilé: L’accord de projectiles de votre équipe 15% ont augmenté les dégâts des victimes lointaines |
Glissant quand feint | Solo: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la distance d’odge Lorsque vous esquivez d’une attaque, frappez Annuler Empilé: Votre équipe reçoit 20% ont augmenté la distance d’odge Lorsque vous esquivez d’une attaque, frappez Annuler |
Effet boule de neige | Solo: Votre équipe s’occupe 7% ont augmenté les dégâts contre le combattant avec les dommages les plus élevés Empilé: Votre équipe s’occupe 15% ont augmenté les dégâts contre le combattant avec les dommages les plus élevés |
Électricité statique | Solo: Après que les alliés restent à la terre pendant 4 secondes, leur prochain projectile est habilité par les dommages électriques Empilé: Leur prochain projectile ne charge plus sans mouvement fondé |
Ce n’est pas (pas), les amis! | Solo: Sonner les ennemis à près du bord de l’arène repousse l’attaquant vers la scène principale Empilé: Lorsque les deux coéquipiers utilisent cet avantage, le La zone de poussée est plus forte et plus grande |
C’est inflammable, doc! | Solo: Pendant 3 secondes après avoir renversé un ennemi avec un projectile, votre équipe peut attaquer cet ennemi les allume pendant 1 seconde Empilé: Pendant 3 secondes après avoir renversé un ennemi avec un projectile, votre équipe peut attaquer cet ennemi pour les enflammer pour 2 secondes |
Up, up et a-slay | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui remontent les ennemis vers le haut Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec des attaques qui remontent les ennemis vers le haut |
Bagarreur | Solo: Votre équipe s’occupe 5% ont augmenté les dégâts avec une attaque de mêlée au sol Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts avec une attaque de mêlée au sol |
Avantages de la défense
Avantages | Description |
«Toon Elasticity | Solo: Votre équipe reçoit un 20% de réduction de la vitesse de rebond terre et murale Empilé: Votre équipe reçoit un Réduction de 25% à la vitesse de rebond terre et murale |
Absorber «n» go | Solo: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 7% Après avoir été renversé par un projectile Empilé: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 15% Après avoir été renversé par un projectile |
Dos à dos | Solo: Votre équipe reçoit 6% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié Empilé: Votre équipe reçoit 12% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié |
Énergie illimitée | Solo: Votre équipe reçoit 10% plus rapide Dodge Invulnerabilité Recharge Empilé: Votre équipe reçoit 20% plus rapide Dodge Invulnerabilité Recharge |
Nettoyer l’air | Solo: Ton équipe détruit les projectiles ennemis Après avoir réussi à esquiver le projectile Empilé: Ton équipe reflète des projectiles ennemis Après avoir réussi à esquiver le projectile |
Peau kryptonienne | Solo: Votre équipe reçoit un 4% ont réduit les dégâts entrants Empilé: Votre équipe reçoit un 6% ont réduit les dégâts entrants |
L’école moi une fois | Solo: Votre équipe reçoit un buff de bloc projectile pendant 2 secondes Après avoir été renversé par un projectile Empilé: Votre équipe reçoit un buff de bloc de projectile pour 4 secondes Après avoir été renversé par un projectile |
Client glissant | Solo: Votre équipe reçoit un Fenêtre d’invulnérabilité Dodge 10% plus longue Empilé: Votre équipe reçoit un Fenêtre d’invulnérabilité Dodge 15% plus longue |
Plus fort que jamais | Solo: Votre équipe reçoit armure pendant 5 secondes Après avoir rédigé Empilé: Votre équipe reçoit une armure pour 7 secondes Après avoir rédigé |
Dodger robuste | Solo: Votre équipe reçoit Armure pendant 1 seconde Après avoir réussi à esquiver un projectile Empilé: Votre équipe reçoit une armure pour 3 secondes Après avoir réussi à esquiver un projectile |
Wonder Twin Powers. Activer! | Solo: Votre équipe reçoit 6% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié Empilé: Votre équipe reçoit 12% ont réduit les dégâts À proximité d’un allié |
Avantages des services publics
Avantages | Description |
…en une seule limite! | Solo: Votre équipe reçoit 10% de vitesse de saut accrue Empilé: Votre équipe reçoit 15% de vitesse de saut accrue |
Acrobate aérien | Solo: Votre équipe reçoit 10% accru à l’accélération de l’air Empilé: Votre équipe reçoit 20% accru à l’accélération de l’air |
CoffeeZilla | Solo: Votre équipe reçoit Durée de temps de recharge réduite à 10% Empilé: Votre équipe reçoit Durée de temps de recharge de 15% de la capacité réduite |
Un très bon jeux de jambes | Solo: Votre équipe reçoit 5% ont augmenté la distance d’odge Empilé: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la distance d’odge |
Manipulation de gravité | Solo: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la vitesse de chute rapide Empilé: Votre équipe reçoit 20% ont augmenté la vitesse de chute rapide |
Frappez-moi si vous êtes capable | Solo: Votre équipe reçoit 5% ont augmenté la vitesse d’odge Empilé: Votre équipe reçoit 10% ont augmenté la vitesse d’odge |
Je t’esquive | Solo: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 10% Après avoir esquivé une attaque Empilé: Votre équipe reçoit un REMBOURSEMENT DE CAPACITÉ DE 15% Après avoir esquivé une attaque |
Dernier combat | Solo: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Après avoir atteint 100 dégâts Empilé: Votre équipe s’occupe 10% ont augmenté les dégâts Après avoir atteint 90 dégâts |
Champion du jour de la jambe | Solo: Votre équipe reçoit 10% de hauteur de saut accrue Empilé: Votre équipe reçoit 15% de hauteur de saut accrue |
Les motivations les plus pures | Solo: Votre équipe s’occupe 15% ont augmenté les dégâts pendant 10 secondes Après un allié, il a sonné Empilé: Votre équipe inflige 15% des dégâts accrus pour 15 secondes Après un allié, il a sonné |
Des représailles prête pour les représailles | Solo: Votre équipe accorde des alliés 3 Santé grise pendant 3 secondes Après avoir renversé les ennemis avec des projectiles Empilé: Votre équipe accorde des alliés 8 Santé grise pendant 4 secondes Après avoir renversé les ennemis avec des projectiles |
Assistance de la force de vitesse | Solo: Votre équipe reçoit 4% de vitesse d’augmentation de la base Empilé: Votre équipe reçoit 8% de vitesse d’augmentation de la base |
Trigonométrie tasmanienne | Solo: Votre équipe reçoit un Influence de la base de la base augmentée de 15% (altérer l’angle de la direction dans laquelle vous êtes lancé) Empilé: Votre équipe reçoit un 25% de base augmentée Influence de retour (alter angle de la direction dans laquelle vous êtes lancé) |
Triple saut | Solo: Votre équipe reçoit un Saut supplémentaire après avoir frappé un ennemi Dans les airs Empilé: Ton équipe a toujours un saut supplémentaire Dans les airs |
Espérons que notre Guide de Perk Multiversus a aidé et continuera de vous servir bien que vous testez différentes capacités et voyez ce qui fonctionne pour vous et les meilleurs personnages du jeu.
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Les serveurs en ligne du jeu sont actuellement fermés jusqu’à son lancement officiel au début de 2024.
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Avantages
Avantages sont un type de mise sous tension en Multiversus qui accordent à divers buffs au combattant auquel ils sont attribués. Si le même avantage est sélectionné par les deux joueurs de la même équipe, alors cet avantage deviendra “empilé” et ses effets deviendront plus forts.
Les avantages peuvent venir dans l’une des catégories suivantes: infraction (symbolisée par la couleur rouge), défense (symbolisée par la couleur bleue) et utilité (symbolisée par la couleur verte).
La plupart des avantages sont déverrouillés en nivelant des combattants ou via une formation Perk. Pendant la pause en mode hors ligne, tous les avantages sont actuellement gratuits.
Il existe également des avantages spécifiques aux chasseurs, appelés avantages signature, qui sont symbolisés par la couleur jaune.
Contenu
Liste des avantages []
Infraction []
La défense [ ]
Utilitaire [ ]
Conseils [ ]
Triple saut, Coffeezilla et Aerial Acrobat sont actuellement considérés comme les meilleurs avantages généraux du jeu. Ceux-ci fournissent un coup de pouce à la réduction du mouvement ou du temps de recharge pour les capacités. Avoir plus d’options pour se déplacer dans la carte est toujours un énorme bonus dans les combattants de la plate-forme. Comme chaque combattant a des capacités spéciales qui peuvent avoir des temps de recharge, la réduction de cela vous permet d’utiliser vos capacités plus souvent.
Supprimé les avantages généraux []
L’une des captures d’écran en jeu de la section des médias du site officiel montre une première version de l’onglet Perks. Cette langue.
De plus, les puissances Wonder Twin, activent! La défense Perk, qui était présente dans l’alpha fermé, a été abandonnée au début de la version bêta ouverte, avec ses statistiques réutilisées pour dos à dos. Divers autres avantages généraux qui étaient présents dans les deux tests technologiques ont été supprimés de l’alpha fermé et du jeu principal en raison de problèmes d’équilibrage. Deux avantages infovisés inutilisés peuvent être vus sur la page Web officielle des avantages. La première de l’icône des avantages à infraction inutilisée susmentionnée est actuellement utilisée pour un coup de poing à l’espace dans le hiatus en mode hors ligne. Sa description est légèrement différente de celle des originaux, et il fait plus de 2% un renversement augmenté lorsqu’il est empilé au lieu de 10%. [1] Tony Huynh, PDG et cofondateur de Player First Games, a déclaré que ce problème sera fixé dans un futur patch. [2]
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Avantages de signature
Avantages de signature sont des avantages liés à des combattants spécifiques dans Multiversus. Chaque avantage de signature est exclusif au combattant pour lequel ils sont faits et, plutôt que l’accorder à divers buffs comme le font les avantages réguliers, ils changent la façon dont certaines attaques fonctionnent.
Ces avantages sont débloqués en nivelant leurs combattants respectifs. Pendant la pause en mode hors ligne, tous les avantages de signature sont disponibles à partir du départ.
Contenu
- 1 Liste des avantages de signature par Fighter
- 1.1 Arya Stark
- 1.2 Batman
- 1.3 Adam noir
- 1.4 Bugs Bunny
- 1.5 Finn l’humain
- 1.6 grenat
- 1.7 Gizmo
- 1.8 Harley Quinn
- 1.9 géant en fer
- 1.10 Jake le chien
- 1.11 LeBron James
- 1.12 Marvin le Martien
- 1.13 Morty
- 1.14 Reindog
- 1.15 Rick
- 1.16 hirsutes
- 1.17 Univers Steven
- 1.18 rayures
- 1.19 Superman
- 1.20 Taz
- 1.21 Tom & Jerry
- 1.22 Velma
- 1.23 Wonder Woman
Liste des avantages de signature par Fighter []
Arya Stark []
Homme chauve-souris [ ]
Black Adam []
Bugs Bunny []
Finn l’humain []
Grenat []
Gizmo []
Harley Quinn [ ]
Géant de fer []
Jake le chien []
James Lebron [ ]
Marvin le Martien []
Morty []
Reindog []
Rick []
Shaggy []
Steven Universe []
Bande [ ]
Superman [ ]
Taz []
Tom et Jerry []
Velma []
Wonder Woman [ ]
Perks de signature supprimés []
Arya Stark et Taz avaient tous deux un avantage de signature dans l’alpha fermé qui serait plus tard remplacé dans la version bêta ouverte:
- Blessé pour Arya Stark (remplacé par la trahison). Son icône sera plus tard réutilisée pour la trahison.
- De retour à toi pour Taz (remplacé par je dois y entrer!).
De plus, la page Web officielle des avantages contient également des icônes pour les avantages de Bugs Bunny et Rick Signature prétendument inutilisés (connu sous le nom de Sécurité et Catch Portal respectivement). Le kit eSport comprend également un avantage de signature Velma inutilisé connu sous le nom de formation éduquée qui partage l’icône d’étudier.
Tout de suite à toi
TRIVIA []
- L’une des captures d’écran en jeu de la section des médias du site officiel révèle que les avantages de signature étaient à l’origine appelés avantages uniques.