Médiéval II Cheats – TWC Wiki, соооощество Steam: рковод Ce т: Medieval II Cheats

Commandes de console médiévales 2

Sachez que les éléphants peuvent se rendre à se livrer s’ils sont trop effrayés, essayez de les empêcher d’être attaqués avec des flèches, en particulier les flammes, et assurez-vous qu’ils ne se tirent pas. Si vous avez déjà joué comme Carthage, Séleucides ou Parthia à Rome: TW vous savez à quel point cela peut être mauvais.

II médiéval II triche

Pour entrer des tricheurs, ouvrez d’abord la console en appuyant sur la touche ~ ou la touche @ sur certains claviers, ou la clé ò sur les claviers italiens, la touche ù sur le clavier français, ou la clé ñ sur les claviers espagnols, ou la touche Ö Sur les claviers allemands, ou la clé Ø sur les claviers norvégiens. Ensuite, vous pouvez saisir l’une des astuces répertoriées dans les sections ci-dessous.

Une note sur les noms de plusieurs mots:

Si vous devez spécifier le nom d’une ville, d’un caractère, etc. c’est plus d’un mot alors vous devez mettre des citations autour. Utilisez-le pour les personnages qui ont un nom de famille. Cependant, si le personnage a une préposition en son nom, comme; “de”, “von”, “ah”, etc. (La préposition est toujours en bas et avant le nom d’une ville, d’une région ou d’un pays), alors vous devez saisir le nom du personnage dans la triche comme celle-ci, par exemple, give_trait “Dietrich von_saxony” . Assurez-vous que le nom est correctement orthographié et capitalisé. Si un personnage a un premier et un nom de famille ainsi que le nom d’une ville, d’une région ou d’un pays, vous devez mettre un soulignement entre le premier et le nom de famille, puis un espace, puis la deuxième partie. Par exemple: ‘Mael Brigde Mac Broccin’ doit se traduire par ‘mael_brigde mac_broccin’. Cependant, parfois le jeu oubliera qu’il doit y avoir un soulignement (surtout pendant le premier tour), ou même si le personnage a un nom de famille ou est originaire d’une certaine zone, comme un personnage qui gagne un titre pour un nom de famille. Si cela se produit, enregistrez et chargez pour réinitialiser, soit attendre le prochain virage. Par exemple, si Dietrich von Saxony a remporté un titre après son prénom et a perdu la partie “von Saxony”, puis le prochain tour, ou la prochaine fois que vous rechargez, tout ce que vous devriez avoir à entrer est Give_trait “Dietrich” . Si le nom du personnage contient un tableau de bord, assurez-vous de l’inclure. Des noms tels que “Muhammad al-Mustansir” fonctionneront, à cause du tableau de bord, alors ne vous inquiétez pas pour ceux. Quel que soit le nom du personnage, il est possible d’entrer le nom dans une triche. Assurez-vous simplement d’utiliser le “” . Un autre moyen simple de donner un trait de personnage est de faire sortir le personnage de la ville, puis de mettre en évidence la carte de personnage et de taper Give_trait . Cela ne fonctionne que lorsque le personnage n’est pas situé dans une ville ou un fort.

Des tricheurs de carte stratégique

  • ajouter de l’argent
  • add_population e.g., add_population london 3000 . Ajoute la population spécifiée (la limite est de 4000). Les quantités négatives de population peuvent également être «ajoutées» pour augmenter l’ordre public, e.g., add_population London -3000 . La population d’une colonie ne baissera pas moins de 400.
    • auto_win “attaquant / défenseur”. Peut entraîner “dessiner”.
    • kill_character
    • process_cq
    • show_cursorstat
    • MOVE_CHARACTER Z, X, Y
    • toggle_fow
    • toggle_terrain

    Remarque: si par exemple give_trait Edmund Canmore GoodCommander 5 ne fonctionne pas, vous pouvez essayer de sélectionner Edmund Canmore, puis saisir la CheatConsole, ou quoi que ce soit, donnez_trait ce goodcommander 5. Fonctionne toujours.

    • give_ancillary “”
    • caractère_reset
    • redrender_regions

    La création d’unités triche

    Ce sont tous des unités Timurid ou Mongol, qui sont dévastatrices sur le champ de bataille. Vous pouvez les utiliser contre les Timurides ou les Mongols pour même les cotes.

    Unités d’éléphants

    • Madras – Les éléphants, les éléphants sans fioritures simples, ont des archers sur le dos et peuvent piétiner, pas aussi amusants que les deux suivants peuvent être.
    • rogan – Artillerie d’éléphants, éléphants armés de canons, beaucoup moins vulnérables que les canons normaux, car ils peuvent piétiner quiconque essaie de les attaquer
    • Vindaloo – Elephant Rocketeer, éléphants armés de lance-roquettes, comme le dit la description en jeu, ils sont pour le moins dévastueux. Incroyablement amusant de faire sauter une grande armée ou une ville majestueuse. Comme toutes les unités d’éléphants, peut piétiner quiconque dépasse les roquettes, ou qui n’a pas couru pour sa vie assez vite.

    Sachez que les éléphants peuvent se rendre à se livrer s’ils sont trop effrayés, essayez de les empêcher d’être attaqués avec des flèches, en particulier les flammes, et assurez-vous qu’ils ne se tirent pas. Si vous avez déjà joué comme Carthage, Séleucides ou Parthia à Rome: TW vous savez à quel point cela peut être mauvais.

    Unités d’artillerie

    • Houes – Mercenary Rocket Launcher – Défilage toute personne malchanceuse pour être sur leur chemin. Les roquettes sont un peu inexactes.
    • George – Mercenary Monster Ribault, tire environ 30 canons sur un rack, peut être dévastateur avec le bon placement.
    • Istanbul – Mercenary Monster Bombard, The Big Ol ‘Gun à la fin de la vidéo d’introduction. Tire un boulet de canon d’une demi-tonne qui a l’air vraiment cool. Fongera un trou massif à travers un mur ennemi avec un coup (deux pour le plus fort). Vous pouvez essayer de l’utiliser contre une armée, mais il n’a qu’environ 20 tirs et est destiné à des cibles plus importantes.

    Rappelez-vous que contrairement aux éléphants, ces unités sont Vulnérable à la cavalerie, alors assurez-vous de les garder protégés.

    Tiche de la carte de bataille

    • Jéricho – Viole les murs de la ville lors d’un siège. Cela ne fonctionne que sur Rome: la guerre totale et non médiévale 2: la guerre totale, bien que les effets sonores des murs en ruine puissent encore être entendus

    Conseils

    Copier des tricheurs

    Si vous tapez une longue triche et que vous souhaitez l’utiliser à nouveau, plutôt que de taper à nouveau le tout, appuyez simplement sur la touche. Cela montrera la dernière chose qui a été tapée dans la console ~. Appuyez sur deux fois et vous obtenez la deuxième dernière chose.

    ~ Console ‘add_money 40000 – Cela donnera 40 000 argent à votre faction. ‘add_money -3522’ – cela prendra 3 522 argent de votre faction.

    Création de nouvelles unités

    Des unités peuvent être ajoutées aux villes, aux armées du capitaine, aux armées générales et aux flottes pour votre faction, vos factions alliées et vos factions ennemies. Le processus d’ajout d’unités est le même pour les trois.

    Créer une unité dans une colonie

    ~ Console ‘Create_Unit “Nom de règlement” “Unité” 5 9 3 2’, où 5 est le nombre ou les unités, 9 les mises à niveau de l’expérience, 3 les mises à niveau d’attaque et 2 les upgades de défense. Par exemple, ‘Create_Unit “Milan” “Militia de lance italienne” 5 9 3 2. Cela donnera 5 milices de lance italienne avec 9 EXP, 3 attaques et 2 défense.

    Créer une unité dans une armée

    ~ Console ‘create_unit “name” “Unit” 7 2 3 3, où “nom” est le capitaine Henry (capitaine) ou Phillip de Boubon (membre de la famille) – Notez que certains membres de la famille égyptienne et turc ne peuvent pas être déplacés ou ajoutés à As Leurs noms ont des personnages qui ne sont pas sur les claviers anglais.

    Créer une unité dans une flotte

    ~ Console ‘Create_Unit “Admiral Name” “Ship” 5 9 3 3, note le nom et le navire de l’amiral doivent être en minuscules, contrairement aux unités terrestres qui doivent commencer par la majuscule. Par exemple, ‘Create_Unit “Admiral William” “Dhow’ 5 9 3 3.

    Unité de création instantanée

    Il y a quelques exceptions à la triche de l’unité d’ajout habituelle. Certaines unités peuvent être ajoutées en tapant simplement en cliquant sur une armée ou une colonie et en tapant la ~ console “nom”. Par exemple, cliquez sur Jérusalem et tapez «Vindaloo». Cela donnera une unité d’éléphant de rocketeer monté. Plus vous le tapez de fois, plus il apparaîtra. L’ajout de ces unités de cette façon ne vous permet pas de personnaliser leurs mises à niveau Exp, Attack et Defense.

    Unités de déménagement

    Mouvements de courte distance

    ~ Console ‘caractères_reset “nom”. Cela réinitialise les points de mouvement des armées, des flottes et des agents et permet aux agents de s’engager plusieurs fois.

    Mouvements longue distance, Déplacez votre curseur de souris où vous voulez qu’une armée ou un agent soit déplacé vers. Puis saisissez le ~ consle ‘show_cursorstat’. Cela donnera les coordonnées de la souris – elle devrait ressembler à quelque chose comme ‘163, 82’. Puis trouvez l’armée ou l’agent que vous souhaitez déplacer et taper ‘move_character “nom” 163 82’. Par exemple ‘show_cursorstat = 46, 37, move_character “Captain Bob” 46 37.

    Construction de construction instantanée

    Cliquez sur un règlement puis sur tous les bâtiments que vous souhaitez construire. Puis ~ console ‘process_cq “nom de règlement”. Chaque fois que l’entrée est enfoncé, l’un des bâtiments Qued sera instantanément construit. Contient en appuyant sur et entrez pour construire tous les bâtiments Qued.

    Les bâtiments peuvent également être utilisés pour d’autres factions. ~ Console ‘process_cq “Nom de règlement”. Cela ne fonctionne pas toujours cependant, car vous ne pouvez pas savoir si l’ennemi a des bâtiments en cours ou non.

    Pour faire une meilleure chance d’appeler une croisade, envoyez un diplomate au pape et offrez-lui un cadeau, puis appelez la croisade.

    Les références

    • GameFaqs – Medieval II: Total War Cheats – Medieval II
    • Total des codes de guerre – Médieval II Secrets de guerre totaux [1]

    Vous pouvez nous aider à améliorer ce wiki! ~ Cherchez des moyens d’aider et de modifier les conseils. ~ Si vous avez besoin de conseils supplémentaires, veuillez poster ici.

    Commandes de console médiévales 2

    Sélectionnez toujours le caractère que vous souhaitez appliquer le trait ou. Utiliser ~ pour ouvrir la console de commande. N’oubliez pas que chaque personnage peut avoir une quantité limitée d’accessoires mais une quantité illimitée de traits. signifie qu’il est modifiable et lorsque vous le faites, supprimez le <>. [Texte / plus de texte] signifie que vous devez en choisir un dans la case et remplacer tout dans le [] par votre choix. (Texte) clarifie ou explique certaines tricheurs. Toutes les «unités spéciales» peuvent être utilisées à chaque année ou à n’importe quelle âge en entrant simplement dans le texte énuméré ci-dessous; La commande create_unit n’est pas nécessaire pour les unités spéciales. L’onglet de mise à jour en bas montre les dates lorsque de nouvelles tricheurs ont été ajoutées au guide. Veuillez garder à l’esprit que ce guide ne contient que des traits positifs et des accessoires. Cependant, si vous souhaitez supprimer lesiliaire ou le trait, remplacez simplement le mot “donner” dans les commandes par “supprimer”. De plus, les accessoires reliques ne fonctionnent généralement que sur des prêtres ou des imams, ils travaillent rarement sur les deux. Au-delà d’eux, presque tous les traits et accessoires fonctionneront sur n’importe quel personnage. Ceci est extrêmement utile car vous pouvez améliorer la sécurité personnelle, la vitesse ou la piété d’un général avec des traits de l’une des autres listes. Si quelqu’un a plus de commandes que je n’ai pas déjà, veuillez les suggérer dans le domaine des commentaires.

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    Tromates et accessoires de diplomate

    Traits et accessoires de princesse

    Traits et accessoires marchands

    Traits et accessoires prêtre / inquisiteurs

    Traits et accessoires d’espionnage / assassin

    Traits etiliaires généraux

    Tromates et accessoires de diplomate

    give_trait ce gooddiplomat 5
    give_trait cette élément religieux 3
    give_trait ce multilingue 3
    give_trait ce smootherker 3
    give_trait ce bravediplomat 3
    give_trait ce natureldiplomatskill 3
    give_trait ce secret 3
    give_ancillary ce diplomatique_escort
    give_ancillary this exotic_gifts
    give_ancillary ce swift_steed
    give_ancillary ce traducteur
    give_ancillary cet étranger_dignitaire

    Traits et accessoires de princesse

    give_trait cette jolie femme 3
    give_trait cette bravewoman 3
    give_trait cette fidèle femme 3
    give_trait ce non-mesure 2
    give_trait cette femme passionnée 3
    give_trait cette femme éduquée 3
    give_trait cette tolérante 3
    give_trait cette fairwoman 3
    give_trait cette bonneprince 4
    give_trait cette princess naturel 3
    give_trait cette humble femme 2
    give_ancillary ce délicat_blade
    give_ancillary this fine_cosmetics
    give_ancillary this straps_stallion

    Traits et accessoires marchands

    give_trait ce merchantsguild member le 1er
    give_trait ce merchantsguildtraine 1
    give_trait ce monde du monde 2
    give_trait ce SecureMerchant 2
    give_trait ce Legaldealer 2
    give_trait this NaturalMerchantskill 3
    give_trait ce goodmerchant 4
    give_trait ce monopoliste 2 (3 a -1 la sécurité personnelle donc j’ai toujours préféré 2)
    give_trait cette sécurité de sécurité 1 (2 a -1 finance donc je préfère 1)
    give_ancillary ce contrefacteur
    give_ancillary ce truc_abacus
    give_ancillary ce merchant_clerk

    Traits et accessoires prêtre / inquisiteurs

    give_trait ce Gooddenouner 5
    give_trait cette conviction croissante 3
    give_trait ce paisible 3
    give_trait ce juste 3
    give_trait ce missionnaire 3
    give_trait ce purificateur 3
    give_trait ce touché touché lesthegods 3
    give_trait cette divineprotection 3
    give_trait ce naturelpriestskill 3
    give_trait ce fortfaith 4
    give_trait ce publicfaith 4
    give_trait ce prêtre-niveau 2
    give_trait ce Gooddenouner 5
    give_trait ce secrètementfemale 1
    give_trait cette divineprotection 3
    give_trait ce missionnaire 1
    give_trait this naturacquisitorskill 3
    give_trait ce secrètementfemale 1
    give_trait ce théologiansGuildtraine 1
    give_trait ce théologiansguild 2 novembre
    Give_Trait ce religieux forcé 2 (3 diminue le moral des troupes)
    Give_Trait cet agentPiety 1 (cette commande maximum la piété d’un personnage)
    give_ancillary cette sorcière_hunter
    give_ancillary ce diacre
    give_ancillary ce bibliothécaire
    give_ancillary ce moine
    give_ancillary cette religieuse
    give_ancillary ce zèle_discicle
    give_ancillary ce paladin
    give_ancillary ce swiss_guard
    give_ancillary ce bourreau
    give_ancillary ce false_relic
    give_ancillary ce Holy_Quran
    give_ancillary ce Holy_mantle
    give_ancillary this Lock_of_kaaba
    give_ancillary ce mohammeds_footprint
    give_ancillary this Crown_of_thorns
    give_ancillary ce veil_of_veronica

    Traits et accessoires d’espionnage / assassin

    give_trait ce goodconspirator 3
    give_trait ce goodpy 5
    give_trait ce naturalspyskill 3
    give_trait ce goodassassin 5
    give_trait ce naturelassassinskill 3
    give_trait ces marchandisesaboteur 3
    give_trait ces voleurs
    give_trait ce voleur 2 novembre
    give_trait this assassinsGuildtrained 1
    give_trait cet assassinsguild le 2 novembre
    give_trait ce hashashinsguild 2 novembre
    give_ancillary ce complice
    give_ancillary ce singe
    give_ancillary ce false_documents
    give_ancillary ce beguiling_bard
    give_ancillary ce pickpocket
    give_ancillary cette arme de poing
    give_ancillary ces explosifs
    give_ancillary ce ligène
    give_ancillary ce danseur
    give_ancillary cette courtisane
    give_ancillary cette femme_fatale
    give_ancillary cet empoisonneur
    give_ancillary this assassins_blade
    give_ancillary ce Pet_Bloodhound
    give_ancillary this assassins_apprentice
    give_ancillary ce nicolau_copernicus

    Traits etiliaires généraux

    give_trait this gochesiegeattacker 4
    give_trait ce goodriskyattacker 2
    give_trait ce goodriskydefender 3
    give_trait cette bataille 4
    give_trait ce factionkiller 4
    give_trait ce spymaster 3
    give_trait cet assassinmaster 3
    give_trait ce dur à justice 3
    give_trait cette xénophobie 3
    give_trait this Strategicskill 3
    give_trait ce contre-contre-3
    give_trait cet assassincatcher 3
    give_trait ce militaire naturel 4
    give_trait ce nightbattlecapable 1
    give_trait ce crusaderhistory 3
    give_trait ce jihadhistory 3
    give_trait this AdoredBypope 3
    give_trait this Politicskill 3
    give_trait ce fidèle 3
    give_trait ce courageux 3
    give_trait ce prim 3
    give_trait cet intelligent 3
    give_trait ce marin 5
    give_trait ces mathématiques skill 3
    give_trait ce GoodAdministrator 3
    give_trait ce goodmin 3
    give_trait ce goodtrader 3
    give_trait ce goodbuilder 3
    give_trait ce goodfarmer 3
    give_trait ce père
    give_trait ce victorvirtue 3
    give_trait ce BattleChivalry 5
    give_trait this goodinfantrygeneral 1
    give_trait ce goodcalvarygeneral 1
    give_trait ce goodartillerygeneral 4
    give_trait ce goodgunpowdergeneral 4
    give_trait cette hauteur de sécurité 3 3
    give_trait cet énergie 3
    give_trait ce courageux 5
    give_trait cette rhétoricskill 2
    give_trait this Strategicskill 3
    give_trait ce tacticalskill 3
    give_trait ce stoïque 3
    give_trait ce montant 3
    give_trait ce scout 3
    give_trait ces batailles 4
    give_trait this halalindhearty 3
    give_trait cette femme estcharming 3
    give_trait cette femmeiSfertile 3
    give_trait ce goodcommander 5
    give_trait ce goodattacker 5
    give_trait ce gooddefender 5
    give_trait ce BattleChivalry 5
    give_trait cette RansomCivalery 4
    give_trait cette stratégieChivalry 4
    give_trait ce tournoi-knight 5
    give_trait this orientwarlord 3
    give_trait ce jaguarwarlord 3
    give_trait cette académie 2
    give_trait cette papesenforcer 2
    give_trait ce déteste 3
    give_trait Ce déteste
    give_trait ce hatesdemark 3
    give_trait ce hainesegypt 3
    give_trait ce hatesengland 3
    give_trait ce hatesfrance 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait Ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce hatespapal_states 3
    give_trait ce hatespoland 3
    give_trait ce hatesportugal 3
    give_trait ce hatesslave 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce hatesscotland 3
    give_trait cette hatessiciy 3
    give_trait cette hatesspain 3
    give_trait ce hatestimurides 3
    give_trait ce hateSturks 3
    give_trait Cela déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_trait ce déteste 3
    give_ancillary ce driotmaster
    give_ancillary ce brillant_inventor
    give_ancillary ce docteur
    give_ancillary ce mentor
    give_ancillary cet académique_advisor
    give_ancillary ce porte-épée
    give_ancillary ce maître_smith
    give_ancillary ce tuteur
    give_ancillary ce scribe_ancillary
    give_ancillary ce barde
    give_ancillary cet apothicaire
    give_ancillary ce foodtaster
    give_ancillary cet eunuque
    give_ancillary this knight_dread
    give_ancillary this knight_beserker
    give_ancillary ce naïf_knight
    give_ancillary this knight_chivalrous
    give_ancillary ce knight_crusader
    give_ancillary this knight_santiago
    give_ancillary this knight_stjohn
    give_ancillary this knight_templalar
    give_ancillary ce maître_assassins
    give_ancillary ce maître_of_horse
    give_ancillary ce trésorier
    give_ancillary this adultress_foreign
    give_ancillary this armour_custom
    give_ancillary ce chevalier_de_bayard
    give_ancillary ce prêtre
    give_ancillary ce scout
    give_ancillary ce trésorier
    give_ancillary this intrepid_explorer
    give_ancillary this sir_william_wallace
    give_ancillary this amerigo_vespucci
    give_ancillary ce marco_polo
    give_ancillary ce martin_luther
    give_ancillary ce jan_zizka
    give_ancillary this johannes_faustes
    give_ancillary ce vlad_tepes
    give_ancillary ce donatello
    give_ancillary this joan_of_arc
    give_ancillary ce simon_de_montfort
    give_ancillary ce roger_de_moulins
    give_ancillary ce raphael
    give_ancillary ce machiavelli
    give_ancillary this gerard_de_ridefort
    give_ancillary ce vasco_de_gama
    give_ancillary this arnold_von_winkelried
    give_ancillary this John_gutenberg
    give_ancillary cet albertus_magnus
    give_ancillary ce roger_bacon
    give_ancillary ce Michaelangelo
    give_ancillary this ibn_khaldun

    Rogan (artillerie d’éléphant)
    Vindaloo (Elephant Rocketeer)
    Madras (éléphant)
    Istanbul (Monster Bombard)
    George (Monster Ribault)
    Houston (lance-roquettes)

    Cette section couvrira comment utiliser la commande create_unit. Il y a quelques limitations et bizarreries malheureuses à cette commande. À condition d’utiliser des guillemets pour l’ID de l’unité, vous n’avez pas à vous soucier de la capitalisation, mais cela importe des noms de caractère et de règlement. Vous ne pouvez pas engendrer plus de 5 unités par commandement. Le numéro d’expérience doit être de 0 à 9, inclusif. Le numéro d’armure doit être de 0-3, inclusif. Le numéro d’arme doit être de 0-3, inclusif. Je conseille uniquement d’utiliser des colonies pour apparaître en unités car le nom en jeu d’un personnage n’est pas nécessairement le nom que le jeu utilise pour y faire référence. Lorsque vous engendrez dans une unité avec la commande create_unit qui n’est pas destinée à cette faction, la carte unitaire utilise la texture de l’espace réservé et la texture de l’unité dans le combat a des problèmes comme indiqué dans l’image. Malheureusement, cela peut signifier que des unités spéciales comme les artilleurs de Boyar ou de Hand peuvent ne pas fonctionner très bien s’ils sont engendrés pour la mauvaise nation.

    Le format de base est create_unit . Voici un exemple de la création de 3 Huscarls avec 9 armes d’expérience, d’armure de niveau 2 et de niveau 3 à Londres: Create_Unit London Huscarls 3 9 2 3. Si vous avez affaire à une ville avec des marques étranges, comme les ouvrages, vous pouvez renommer la ville en cliquant sur le nom de la ville en haut de la fenêtre de construction.

    Si l’ID de l’unité est plus d’un mot, n’oubliez pas d’inclure des citations autour de l’identifiant. Voici un exemple de la création de 5 archers du désert avec 0 expérience, armure de niveau 1 et armes de niveau 0 à Gaza: Create_Unit Gaza “Desert Archers” 5 0 1 0.

    Des unités comme l’artillerie et le garde du corps du général ont des apparitions différentes en fonction du groupe culturel. Traitez l’ID de l’unité comme s’il s’agissait de plusieurs mots, puis ajoutez un préfixe pour désigner le groupe culturel. NE signifie l’Europe du Nord. Se signifie l’Europe du Sud. EE signifie l’Europe de l’Est. Moi signifie Moyen-Orient. GR signifie l’empire byzantin. Voici un exemple de la création de 4 trébuchets grecs avec 1 expérience, armure de niveau 2 et armes de niveau 3 à Constantinople: Create_unit Constantinople “GR Trebuchet” 4 1 2 3.

    Si vous souhaitez engendrer des navires, vous devrez sélectionner une marine préexistante et vous y référer par le nom de l’amiral. Pour trouver la liste des amiraux (comme heureusement, leurs noms ne changent pas avec leurs traits), cliquez avec le bouton droit sur le bouton en bas de votre écran étiqueté “Armée” comme indiqué par l’image (l’image provient de mes tests de commande C’est pourquoi je suis les États papaux, Fow est handicapé et j’ai des sommes folles). N’oubliez pas d’inclure ce mot amiral dans le nom du nom du personnage. De plus, le niveau d’armure n’affecte pas les navires mais doit être inclus pour que la commande fonctionne correctement. Voici un exemple de la façon de frayer dans 1 cuisine de guerre avec 9 expérience, une armure de niveau 0 (comme cela n’a pas d’importance de toute façon) et des armes de niveau 3 dans l’amiral Vesallius ‘Flotte: Create_Unit “Admiral Vesallius” “Galley de guerre” 1 9 0 3. De même, vous pourriez faire Create_Unit “Admiral Guido” “Carrack” 2 1 0 0 pour donner à Fleet Two Carracks de l’amino Guido avec 1 expérience. Veuillez garder à l’esprit que les ID de navire doivent être inférieurs, quel que soit le site Web ci-dessous.

    Voici le lien vers un site Web [commandes.gg] avec une liste des identifiants unit. Pour ceux qui ne le savent pas, quelques unités / navires n’ont pas d’identité qui correspond à son nom, ce qui rend difficile de les engendrer. De plus, je me rends compte que certains des identifiants énumérés sur le site Web sont incorrects (comme celui des clercs de guerre nordiques qui devraient être un clergé blindé), mais c’est la meilleure liste que j’ai encore trouvée.

    add_money 40000 (en ce qui concerne mes tests, c’est la quantité maximale que vous pouvez obtenir à la fois)
    process_cq
    auto_win [attaquant / défenseur] (affecte la prochaine bataille Auto_Resolve entre le joueur et l’IA)
    Addition_Regions (pour l’empire du Saint-Romain, do hre. Pour l’empire byzantin, faites
    Byzance. Pour les Mongols ou les Timurides, faites la horde)
    add_population 5000
    toggle_fow

    • Mise à jour du 16/05/2017
    • Mise à jour du 8/6/2017
    • Mise à jour du 16/03/2018
    • Mise à jour du 5/8/2019 (Goodbuilder fourni par “Roronoa Zoro”)
    • Mise à jour du 8/6/2020 (GoodFarmer fourni par “Art”)
    • Mise à jour du 17/01/2020 (modifications apportées à Create_Unit en fonction des commentaires de “Eli, directeur des canards” et “Jessticles”)
    • Mise à jour du 15/08/2022