Marathon classique sur l’App Store, Bungie dévoile le marathon –
Bungie dévoile le marathon
Pour marquer l’annonce, nous avons parlé avec le directeur général du marathon Scott Taylor et le directeur du jeu Christopher Barrett pour en savoir plus sur les endroits où nous sommes dans la course à Marathon.
Marathon classique 12+
Merci beaucoup d’avoir lu ma critique! Il est difficile de trouver un développeur qui lit les critiques. Cette série est géniale, et je l’ai recommandé à tous mes amis. Il n’y a que deux choses que je changerais. Un, comme ce jeu, Marathon Durandal et Marathon Infinity ne méritent pas une cote d’âge de plus de 17 ans. Je recommanderais de changer ceux-ci en 12+ comme celui-ci, car plus de gens auraient accès pour les jouer. L’autre chose serait un joystick invisible en quelque sorte. Le joystick est un peu contractif sur ces jeux, bien que ce ne soit pas du tout dominateur. Merci d’avoir lu et j’espère que vous considérez mes suggestions!
Réponse du développeur ,
Superbe capture! Vous êtes la première personne à repérer cette erreur. Version 4.7 change la note à 12+.
Problème majeur
Peut-être que ce n’est que mon iPad, mais il y a un. Glitch Breaking Glitch. Je suis très nouveau dans la série, mais j’avais entendu plusieurs critiques élogieuses, surtout pour le Mac. J’ai ouvert l’application, entendu le petit whoosh, mais ensuite, quand il était censé montrer la citation, cela ne l’a montré que pendant environ une demi-seconde, donc même un lecteur du plus haut calibre n’a pu lire le texte à cette époque. Pas la rupture de jeu jusqu’à présent. J’ai décidé que le nouveau jeu serait la meilleure option, et j’étais assez excité! Puis, comme je suis allé choisir le mode facile, l’option a souligné, mais rien ne s’est passé. J’ai tapé, mais c’était en vain. Cela l’a écrasé, et j’étais assez bouleversé. Je ne suis pas un à abandonner facilement, j’ai courageusement ouvert l’application, mais hélas, j’ai trouvé le même résultat. J’ai procédé à l’essai de chaque difficulté (résultats variant à peine) et chacune des autres options. Ces autres options ont eu un effet légèrement étrange sur le menu principal. Quand j’avais tenté de sélectionner «Info», j’ai réussi, cependant, lorsque j’ai choisi une autre option, la page que les informations appariées apportées étaient identiques. Bien sûr, je l’ai testé un peu plus, et j’ai obtenu les mêmes résultats. J’adorerais jouer à ce jeu, et je suis sûr que c’est une expérience très agréable et immersive. J’attends avec impatience le jour où je peux jouer à ce jeu!
Un classique qui vaut la peine d’être joué
La plupart des jeux plus anciens ne tiennent pas bien, surtout certains tireurs, mais celui-ci se sent toujours bien. Les armes dans ce jeu sont satisfaisantes, en particulier les pistolets en duel et les fusils de chasse en duel plus tard dans la suite. Cela ressemble honnêtement à un jeu qui a été fait à un moment où la technologie n’était pas assez bonne pour raconter son histoire, qui tient toujours incroyablement bien. Il a des niveaux qui ont toujours un gadget amusant d’une certaine sorte à sa mise en page qui garde les choses amusantes et interactives. L’histoire incroyable reste intéressante tout au long et maintient l’engagement élevé tout au long, et malgré une histoire principalement basée sur du texte, vous pouvez toujours sentir la tension. Tous les conceptions ennemies sont uniques et bien explorées et l’arme extraterrestre est amusante à utiliser. Chaque ennemi se distingue bien de la classe qu’il s’agit, de quelles attaques il utilise et de quel rang c’est. Et pour un jeu si vieux, j’aime toujours sa bande-son et partage un sentiment similaire à la bande originale du début du halo. Dans l’ensemble, un jeu [et une série] vaut la peine d’être joué.
Réponse du développeur ,
Merci pour la mini-critique – c’est incroyable de penser que ce jeu a plus d’un quart de siècle, et les gens adorent toujours ça!
Confidentialité de l’application
Le développeur, Soli Deo Gloria Productions, LLC, a indiqué que les pratiques de confidentialité de l’application peuvent inclure le traitement des données décrites ci-dessous. Pour plus d’informations, consultez la politique de confidentialité du développeur.
Données non collectées
Le développeur ne collecte aucune donnée à partir de cette application.
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Information
Vendeur Daniel Blezek
Compatibilité iPhone nécessite iOS 12.0 ou plus tard. iPad nécessite iPados 12.0 ou plus tard. iPod Touch nécessite iOS 12.0 ou plus tard.
Bungie dévoile le marathon
Aujourd’hui, Bungie fait l’histoire avec l’annonce de son premier tout nouveau projet en plus d’une décennie: Marathon. Un tireur d’extraction PVP de science-fiction, Marathon trouvera des joueurs s’engager comme des mercenaires cybernétiques appelés coureurs, explorant une colonie perdue sur la planète de Tau Ceti IV à la recherche de richesse, de renommée et d’infamie. Marathon est actuellement en développement pour PlayStation 5 et PC avec une croix complète et une cross-save.
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Pour marquer l’annonce, nous avons parlé avec le directeur général du marathon Scott Taylor et le directeur du jeu Christopher Barrett pour en savoir plus sur les endroits où nous sommes dans la course à Marathon.
Aujourd’hui, vous avez annoncé Marathon – la première annonce de projet entièrement nouvelle de Bungie en plus d’une décennie. À quel point cela a-t-il gardé ce sous-emploi depuis si longtemps?
Scott Taylor: Très difficile! C’est tellement sauvage d’en parler devant le monde. En tant qu’équipe, nous avons été complètement plongés dans le développement de ce monde à huis clos à Bungie. Même s’il reste encore un long chemin à parcourir avant la sortie, c’est fantastique de pouvoir s’ouvrir (même un peu) et partager ce sur quoi nous avons tous travaillé.
Le nom «Marathon» évoque évidemment les visions du jeu original de 1994, mais c’est quelque chose de nouveau.
Christopher Barrett: Trouver le bon équilibre est l’une des parties les plus amusantes du développement! Nous avons énormément de respect pour les jeux de marathon originaux et, dès le début, nous voulions honorer cela, en particulier la mythologie, l’histoire et les thèmes du monde. En même temps, notre vision de ce jeu est quelque chose de nouveau. Ce n’est pas une suite directe des originaux, mais quelque chose qui appartient certainement au même univers et qui ressemble à un jeu Bungie. Trouver ces opportunités de hochement de tête à la tradition de l’univers, tout en constatant quelque chose de différent et de nouveau a été l’une des meilleures parties du développement de ce jeu jusqu’à présent.
C’est notre objectif de créer quelque chose d’incroyable à la fois pour les joueurs qui sont complètement nouveaux dans le monde du marathon et pour ceux qui attendent des années pour plus d’histoires dans l’univers du marathon. Vous n’avez pas besoin de savoir quoi que ce soit sur Marathon pour comprendre ou jouer à ce jeu, mais si vous le faites, nous faisons l’expérience avec les références et les coupes profondes que vous reconnaîtrez.
Vous avez mentionné que le marathon se sentira comme un jeu Bungie. Qu’est-ce que cela signifie pour vous?
CB: Il y a de nombreux éléments à ce qui fait un jeu Bungie. Pour moi, il passe toute la gamme de l’incroyable sensation des armes à un bâtiment mondial magnifique et évocateur, riche en traditions, immersion et opportunités pour une aventure incroyable.
Avec Marathon, l’un des domaines qui est un grand objectif pour nous est notre narration basée sur des joueurs. Les jeux de marathon originaux ont révélé des moments de l’histoire à travers les terminaux, le tout dans le texte. Mais maintenant, nous avons tellement plus de façons d’immerger les joueurs dans ce monde, à la fois dans et hors jeu. Nous allons le porter dans la conception de ce jeu.
Notre philosophie de conception ici est d’avoir des joueurs affecter l’histoire du monde à travers leurs choix et leurs actions. Cette approche nous permet également de façonner la direction narrative globale de l’expérience du jeu tout en donnant aux joueurs un sens direct de l’agence et du pouvoir.
Marathon est conçu dès le début comme un jeu axé sur le PVP et n’aura pas de campagne solo. Au lieu de cela, avec l’expérience PVP comme fondation, nous créons des opportunités pour que les histoires axées sur les joueurs se déroulent, des histoires qui sont intégrées au récit de jeu global. Nous construisons un monde plein de zones persistantes et évolutives, où les joueurs créent leur propre voyage à chaque course qu’ils font. Cela pourrait signifier un échange inoubliable de feu contre un autre équipage en lice pour le même butin, ou une extraction de dernière seconde tout en assailli de tous les côtés.
Au-delà de «l’histoire de votre dernière course» cependant, nous voulons donner aux joueurs la possibilité d’affecter ces zones persistantes et le monde dans le plus grand nombre. Par exemple, imaginez une équipe découvrant un artefact auparavant inconnu qui, lorsqu’il est activé, ouvre une nouvelle zone de la carte pour que tous les joueurs explorent. En substance, nous créons un jeu où les actions des joueurs peuvent avoir des ramifications pour le monde et les joueurs à chaque saison de déploiement.
Vous avez dit que Marathon est actuellement en développement. Qu’est-ce que cela signifie et avez-vous une chronologie pour quand les fans entendront plus sur le jeu?
ST: Il y a encore beaucoup de travail à faire avant le lancement ou avant même que nous ne soyons prêts à parler du jeu plus en détail. L’équipe travaille dur, et nous avons une excellente base à partir de là, mais il y a encore beaucoup plus à faire, y compris la poursuite de notre équipe. C’est l’une des parties les plus difficiles du développement du jeu: embaucher quand tout est encore sous les wraps. Maintenant que nous sommes annoncés, je suis excité parce que nous pouvons être beaucoup plus francs sur les postes que nous recherchons et parler plus ouvertement aux candidats du travail qui se passe et de notre vision du jeu. Si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter notre page Bungie Careers pour voir nos positions ouvertes, que nous mettons constamment à jour avec de nouveaux rôles au besoin. Venez travailler avec nous. Nous travaillons sur quelque chose que nous pensons être vraiment spécial.
Je sais que les fans sont intéressés à en savoir plus sur le marathon. Croyez-moi, nous avons hâte de vous montrer plus. Et bien que je ne puisse pas donner un calendrier sur le moment où ces informations viendront ce que je peux dire, c’est la suivante: la prochaine fois que vous entendrez de nous à propos de Marathon, nous pourrons vous montrer le gameplay et nous serons beaucoup plus proches à lancer.
Vous pouvez lire une version élargie de ce Q&R sur le site Web officiel de Bungie. Pour en savoir plus sur Marathon, visitez www.marathonthegame.com.
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Qu’est-ce que le marathon? Date de sortie, plates-formes, bande-annonce et plus!
Marathon, l’un des premiers jeux de Bungie avant de devenir un nom familier en tant que développeur de Halo, est en cours de relance pour une génération moderne. Voici ce que vous devez savoir sur la prochaine version.
Quand le marathon sort-il?
La date de sortie de Marathon n’a pas été annoncée, il n’y a donc aucune garantie qu’elle sera publiée en 2023. Nous nous attendons à ce que nous n’obtenons pas beaucoup d’informations sur une version que plus tard cette année, et même alors Marathon ne sortira probablement qu’en 2024 ou au-delà. Ceci est un jeu entièrement nouveau de Bungie, donc cela pourrait finir par prendre un certain temps.
Bungie embauche toujours pour des positions sur le jeu et a dit que la prochaine fois qu’ils le montrent, il y aura beaucoup plus à voir. Sans un véritable regard sur le gameplay jusqu’à présent, nous pourrions être en magasin pour une longue attente.
Quel genre de jeu est le marathon?
Marathon est présenté comme un tireur d’extraction PvP, alors pensez à quelque chose comme Escape de Tarkov. Cela devient un genre de plus en plus compétitif avec sombre et sombre (en supposant qu’il les sortira) et DR. Deadrop de manque de respect à la recherche d’une tranche de tarte.
Il est difficile de dire comment l’un de ces titres se déroulera, mais avec l’évasion de Tarkov ayant une base de joueurs massive et dévouée, il y a certainement de la place pour plus de titres comme ça. Le marathon développé par un studio bien connu fonctionne en sa faveur, mais il est trop tôt pour dire si cela sera important à long terme.
Avec un jeu Bungie, les joueurs devraient s’attendre à ce qu’il ait un jeu de tir serré – c’est en partie de la raison pour laquelle Halo et Destiny sont devenus si populaires, car c’est sans doute l’aspect le plus important de la fabrication d’un tireur à la première personne.
Les fans des jeux de marathon originaux reconnaîtront certains éléments, et les développeurs ont confirmé qu’il se déroule dans le même univers, mais c’est une suite autonome. Il n’y aura pas d’éléments solo, représentant un départ des titres précédents.
Marathon aura un monde persistant qui peut être construit par les actions que vous et votre équipe prenez. Par exemple, découvrir un artefact pendant une course pourrait finir par ouvrir une partie de la carte qui était auparavant fermée, il semble donc que l’accent sera mis sur l’exploration tout en survivant.
Quelles plates-formes sont le marathon?
Bungie est une entreprise primaire pour Sony Now, donc beaucoup supposent que Marathon va être un titre exclusif PS5. Cependant, Bungie a confirmé qu’il sera sur PS5, Xbox Series X | S et sur PC. Cela confirme que Marathon va être une version purement actuelle, car Xbox One et PS4 ont tous deux été omis. Une version Nintendo Switch est extrêmement improbable étant donné l’histoire de Bungie.
Puisqu’il s’agit d’un jeu centré sur PVP, il serait logique d’avoir une progression croisée entre chaque plate-forme, similaire à la façon dont Destiny 2 fonctionne actuellement. Il s’avère que c’est en effet le cas – Bungie l’a confirmé dans un article de blog. De plus en plus de jeux suivent cette route cette génération; Cela devient un aliment de base dans l’industrie.
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A propos de l’auteur
Eli Becht est un écrivain contributeur à Pro Game Guides. Il est un fan passionné de Battle Royales tels que Fortnite et Warzone à des MMO comme World of Warcraft et Final Fantasy XIV. Il couvre les jeux vidéo depuis 2017.