Liste des niveaux de classe Tiny Tina S Wonderlands: meilleures classes., Tiny Tina S Wonderlands: Chaque classe s’est classée pire au meilleur | Den de geek
Tiny Tina’s Wonderlands: Chaque classe s’est classée pire au mieux
Le Clawbringer a l’un des arbres de compétence les plus complexes du jeu et vous pouvez soit investir plus en feu ou des dégâts électriques en fonction de votre construction. La compétence «The Mrow of Fire» peut augmenter les dégâts de feu alors que la compétence «le serment du tonnerre» améliorerait énormément les attaques électriques. Vous pouvez également mettre à niveau la compétence «Dragon Aura» pour une augmentation des dommages élémentaires.
Tiny Tina’s Wonderlands Class Tier List: Meilleures classes
Notre minuscule liste de niveaux de classe de Wonderland de Tina classe toutes les classes en différents niveaux en fonction de leurs forces et de leurs faiblesses.
Par Mina Anwar 1er mai 2022 Dernière mise à jour: 24 janvier 2023
Comme tous les autres jeux Borderland, Tiny Tina’s Wonderlands propose une variété de cours pour les joueurs parmi lesquels choisir et créer certaines des meilleures combinaisons de classe également. Aucune de ces classes n’est horrible, et chacune a ses forces et ses faiblesses que vous pouvez utiliser pour créer des versions maîtrisées ou meilleures. Avec de si excellentes options disponibles, les joueurs se demandent souvent quelle classe est la meilleure à apprendre et laquelle a la courbe d’apprentissage difficile. Ainsi, dans cette petite liste de niveaux de cours des cours de Wonderlands Tina, nous avons classé toutes les classes et les avons classées en différents niveaux en fonction de leurs forces et de leurs faiblesses.
- La collection de classes des Wonderlands Tiny Tina répertorie six options dans le jeu de base et un DLC supplémentaire.
- Le classement des classes de jeu de base est basé sur la facilité d’utilisation, le potentiel de dégâts global et la complexité de la construction.
- Les minuscules classes de Wonderlands Tiny de Tina sont les plus autosuffisantes sont le gardien de la grave. Ils possèdent un potentiel de dégâts fantastiques et sont plus ou moins impeccables.
- Les Brr-Zerker et Clawbringer sont parmi les classes les plus faibles du jeu, mais on peut toujours tirer une bonne attaque si elle est construite à droite.
- Bien qu’aucune classe ne soit la pire, choisir une option plus efficace vous aidera à Ace Tiny Tina Wonderland beaucoup plus rapidement.
Tiny Tina’s Wonderlands Class Class Tier List Ranking Table | |
Niveaux | Des classes |
Niveau S | Gardien de sorts et de spores |
Niveau A | Stabomancer et grave-né |
Niveau B | Clawbringer et Brr-Zerker |
Classes de niveau S
Ces cours sont les meilleurs dans les minuscules pays des merveilles Tina – en ce qui concerne les dommages massifs, ils ont des défauts moindres, et ces classes sont plus ou moins autosuffisantes. Si vous êtes un joueur recrue qui choisit ces classes ne vous décevra pas.
Gardien de spore
Le gardien des spores est une excellente classe si vous préférez les attaques à distance en fonction de votre style de jeu. Il est souvent considéré comme l’une des meilleures classes pour les débutants en raison de son style de jeu facile et de la baisse du temps de recharge sur les capacités. De plus, cette classe peut rendre votre personnage autosuffisant, surtout si vous ne cooptez pas avec des amis. Le style de jeu de ce combat est plus facile pour les nouveaux joueurs car c’est une excellente classe pour une construction compagnante, et votre compagnon seul peut infliger beaucoup de dégâts pendant que vous restez sur la touche.
Cette classe a une excellente compétence d’action, «barrage», qui peut invoquer un arc éthéré qui peut tirer 7 flèches à la fois pour infliger des dégâts de capacité. De plus, cette compétence augmente également les dégâts des armes à feu de 40% sur les ennemis. Les dégâts augmentés par cette capacité sont importants, et il peut écraser vos adversaires. Avec la deuxième compétence, «Blizzard», vous pouvez invoquer trois cyclones de gel qui infligent d’immenses dégâts de gel aux ennemis.
L’exploit de classe du gardien de spore est qu’ils ont des champignons comme compagnons qui peuvent empoisonner tous les ennemis à proximité causant des dégâts mortels. Le compagnon des champignons peut également se précipiter vers un adversaire si vous essayez de pinging un ennemi. Ces champignons distraire également les ennemis pendant que vous attaquez. Le compagnon des champignons possède trois compétences passives; L’un d’eux augmenterait les dégâts infligés par le champignon et améliorerait sa santé. La deuxième compétence vous permettra de libérer une attaque de nuage qui inflige des dégâts sur les durées; La troisième compétence peut raviver votre personnage si elle tombe au combat, ce qui est une capacité pratique, en particulier pendant le combat brutal.
Les meilleures compétences du gardien des spores
La classe des gardiens des spores est bien connue pour ses attaques à distance, vous trouverez donc beaucoup de compétences dans l’arbre de compétences du gardien de spore qui peut améliorer ses capacités d’attaques de portée. Concentrez-vous sur des compétences comme «Eagle Eye» et «Bullseye» pour augmenter considérablement les dégâts. Vous pouvez également améliorer la capacité de votre compagnon de champignons, pour que cela fasse une concentration sur des compétences comme les «champignons médicinaux» et le «nuage de spores». La compétence des champignons médicaux fournirait également une excellente guérison.
Gardien de spores meilleures combinaisons
La classe de gardien de spores fonctionnerait mieux avec la classe Brrzerker et Clawbringer. Le gardien des spores et la classe Clawbringer peuvent être l’une des combinaisons les plus destructrices, les deux ont des compagnons puissants qui peuvent infliger de nombreux dégâts, vous seriez également en mesure d’infuser des tirs forts et des dégâts élémentaires électriques apportés par Clawbringer dans l’attaque de la tornade du gardien des spores et le gardien des spores. Vous pouvez également utiliser la classe de gardien de spores avec Brrzerker. Ce combo vous permettrait de lancer diverses attaques de tornade infusées cryo qui peuvent détruire les ennemis. Essayez ces combos destructeurs et vous ne seriez pas déçu par leur potentiel.
Forces
- Un grand compagnon qui peut vous aider pendant le combat.
- Idéal pour les joueurs recrue et les joueurs qui n’aiment pas coopérer en raison de la nature autosuffisante de cette classe.
- La compétence d’action «barrage» peut infliger des dégâts massifs avec ses 7 flèches.
- La compétence d’action «Blizzard» peut balayer les ennemis.
- Faibles temps de recharge de compétences en action.
- Dégâts de poison puissants par le compagnon des champignons pour épuiser les HP de l’adversaire.
- Le compagnon des champignons peut raviver votre personnage s’il tombe au combat.
Faiblesses
- Vous devrez déverrouiller la compétence Cloud Spore de votre compagnon pour rendre cette classe plus viable.
- Dégâts plus faibles en début de jeu jusqu’à ce que vous débloquiez plus de compétences.
- Dépend beaucoup de votre compagnon
Salenchure
Le Shelchot est une classe de mage qui se concentre sur le lancement de sorts pour infliger des dégâts magiques. Cette classe a d’énormes capacités de dommages-intérêts et un style de jeu unique qui utilise des sorts. L’arbre de compétences a diverses options qui peuvent augmenter vos dégâts. De plus, vous pouvez également infliger des dégâts importants avec vos canons avec les balles magiques. L’excellent potentiel de dégâts de sort en fait une classe S-Tier dans notre petite liste de niveaux de classe Tina’s Wonderlands.
La compétence d’action «ambi-hextrous» peut vous permettre d’équiper deux sorts à la fois. Les joueurs peuvent créer beaucoup de versions créatives diverses lorsqu’ils sont autorisés à utiliser deux sorts à la fois. La deuxième compétence d’action, «Polymorph», peut transformer votre ennemi en mouton pour une durée spécifique. Vous pouvez infliger des dégâts sur les armes à feu aux ennemis transformés pour infliger des dégâts sans effort. Si vous utilisez un sort gratuit pendant Polymorph, vous obtiendrez une pile de sorts.
L’exploit de la classe de SpellShot est un spellage; Cet exploit de classe augmentera les dégâts infligés par les sorts lorsque vous utilisez un sort gratuit. Cependant, assurez-vous d’utiliser rapidement les piles de transition alors qu’elles s’épuisent avec le temps. Casser un sort répétitif peut vous attribuer des piles de spellage supplémentaires. Le style de tension des merveilles de Tiny Tina Build Lestyle conviendra aux joueurs qui préfèrent avoir des engagements de combat à distance dans le jeu.
Meilleures compétences
La classe de sort est la meilleure si vous voulez infliger des dégâts de sorts. La classe de sort a diverses compétences dans leur arbre de compétences qui peuvent augmenter considérablement les dommages des sorts. Concentrez-vous sur des compétences comme le «canon en verre» et «l’arme imprégnée» pour élever le potentiel de dégâts du spelchot. Vous pouvez également améliorer les attaques critiques avec des compétences comme «Spell Sniper» et «sévère le fil». La classe de sort dépend du tissage de sorts pour la plupart des dégâts, alors concentrez-vous sur la compétence «juste réchauffer» pour améliorer les attaques de tissage de sorts.
Classe de sorts meilleures combinaisons
La classe Spenshot peut bien fonctionner avec la classe Brrzerker, le Brrzerker agirait comme un sous-DPS qui peut soutenir la classe de spells avec Cryo Energies. Vous pouvez associer les compétences de gel de Brrzerker aux sorts cryo de Spelshot. Vous pouvez également associer la classe Brrzerker avec le stabomancer. Le stabancien est connu pour infliger des attaques critiques très dommageables. Si vous associez les deux classes, vous pourriez endommager les ennemis avec des attaques de sorts critiques qui peuvent infliger d’énormes dégâts. Dans l’ensemble, le stabomancer et le combo de sorts sont l’une des combinaisons de classe les plus destructrices qui peuvent décimer facilement les ennemis et les boss.
Forces
- Classe dédiée pour infliger des dégâts.
- Peut infliger des dégâts magiques avec des coups de feu.
- Les joueurs peuvent utiliser Polymorph pour transformer leurs personnages en moutons pour les endommager sans effort.
- Spellage améliore considérablement les dommages des sorts.
Faiblesses
- Les compétences en action sont plus faibles par rapport à de nombreuses autres classes.
- Pourrait avoir besoin de s’associer à une classe de chars pour plus de durabilité.
Classes de niveau A
Bien qu’ils ne soient pas aussi grands que le niveau S, ces classes ne doivent pas être sous-estimées. Ils ont une puissance immense à l’intérieur et sont un choix fantastique en fonction de votre style de jeu.
Grave
Le Graveborn est une excellente classe de lancement de sorts qui peut infliger de grandes quantités de dégâts magiques noirs. Graveborn convient à presque toutes les autres cours du jeu et fonctionnerait bien si vous associez les cours. L’arbre de compétences vous permettrait de faire une construction de compagnie fantastique tout en augmentant vos dégâts magiques noirs. L’énorme potentiel de dégâts en fait une classe de niveau A dans notre liste de niveaux de classe Tiny Tina’s Wonderlands.
La compétence d’action de Graveborn «Dir Sacrifice» peut infliger d’énormes dégâts de capacité sombre. De plus, il infligera également un effet de statut sombre sur les ennemis. Cette compétence d’action, cependant, coûte une partie de votre HP. La deuxième compétence, «Reaper of the Bones», restaurerait le HP perdu. De plus, cette compétence augmenterait également la magie noire globale, bien que vous perdrez la santé pendant la durée de votre buff de dégâts de magie noire. Cependant, lorsqu’un personnage est proche de la mort, la compétence rendrait un personnage invulnérable et restaurerait une partie du HP terminant la compétence plus tard.
Graveborn a l’un des meilleurs compagnons appelée Demi-Lich Companion. Ce compagnon peut attaquer les ennemis à partir d’une portée spécifique et infliger une grande magie noire. De plus, chaque fois que votre personnage utiliserait un sort, Graveborn jettera une explosion infernale. Cela peut causer d’immenses dommages à tous les ennemis voisins. The Hellish Blast lancerait des projectiles dans un adversaire en fonction du type élémentaire du sort. Notre jeu de fin de jeu Gameborn sera la solution parfaite pour les joueurs qui aiment lancer et infliger des dégâts magiques noirs sur les ennemis.
Meilleures compétences
Vous voudrez peut-être vous concentrer sur certaines compétences croissantes comme «navire mortel» dans l’arbre de compétences de Graverborn. L’augmentation de l’efficacité de la santé et des sangsues vous permettrait d’infliger plus de dégâts sombres. Vous pouvez également vous concentrer sur les compétences en régénération de la santé comme le «Sanguine Sacrement», cette compétence augmenterait également vos dégâts. Le «pacte sombre» est également une grande compétence si vous voulez infliger de plus grands dégâts sombres.
Graveborn meilleures meilleures combinaisons
La classe graveborn est connue pour ses attaques sombres incroyablement dommageables, ces attaques sont puissantes et méritent d’être sacrifiées le HP. Si vous associez votre graveborn avec Stabomancer, vous pourriez faire plus d’attaques critiques. Ainsi, lorsque les deux classes sont jumelées, vous pouvez infliger d’énormes dégâts sombres lorsqu’ils sont transformés en attaques critiques par le Stabomancer. Vous pouvez également associer cette classe avec le Clawbringer pour augmenter votre sortie de dégâts. Graveborn peut infliger de grands dégâts sombres tandis que les griffes peuvent faire la foudre et les attaques de feu. Les deux cours ont également d’excellents compagnons pour vous aider au combat.
Forces
- Peut infliger une quantité importante de dégâts magiques noirs.
- Excellent compagnon pour vous aider au combat en infligeant des dégâts.
- Les compétences en action peuvent infliger une énorme quantité de dégâts sombres.
Faiblesses
- Compétences d’action épuisant HP.
- Le caractère doit être élevé pour une meilleure utilisation des HP; De plus, un meilleur équipement est également requis.
Couteau de couteau
Le Stabomancer est une excellente classe à choisir si vous souhaitez infliger de nombreuses attaques critiques. L’énorme potentiel dommageable peut vous permettre de retirer de nombreux boss sans effort. De plus, cette classe obtient un grand buff de dégâts en raison de compétences passives au début du jeu. Les Stabomancers ne font aucune pitié avec leurs attaques furieuses au combat.
L’exploit de classe de Stabomancer peut augmenter considérablement les chances de coup critique, ce qui signifie que vous pourrez infliger des attaques critiques plus mortelles. Cet exploit sera utile contre de nombreux boss et ennemis car la puissance de ces attaques critiques n’est pas une blague.
La compétence d’action «Ghost Blade» peut permettre à votre personnage de lancer une lame qui continuerait à tourner en place afin que cette compétence puisse infliger des dégâts de mêlée continue. Vous pouvez également téléporter la lame à un endroit que vous désirez. La deuxième compétence d’action, «From the Shadows», peut vous permettre d’entrer en mode furtif qui rendrait votre fatemaker invisible d’ailleurs, toutes les attaques deviendront des tubes critiques. Pourtant, ces tubes critiques infligeraient des dégâts réduits. La construction de stabomancer est pour les joueurs qui comptent fortement sur la consommation directe, la mêlée et les coups critiques des ennemis et veulent les vaincre plus rapidement dans le jeu.
STABLOMANCER MEILLEURES COMPÉTENCES
Pour utiliser bien StaboMancer, concentrez-vous sur les compétences qui amélioreraient le potentiel des attaques critiques, car la classe Stabomancer consiste à infliger de grands dégâts critiques. Les «attaques sournoises» et «l’agent alchimique» sont d’excellentes compétences qui peuvent améliorer les attaques critiques. Vous pouvez également augmenter votre production de dégâts avec diverses compétences comme «Execution’s Blade» et «mille coupures».
STABBOMANCER MEILLEURES COMBINATIONS
Les compétences passives de Stabomancer vous permettraient d’infliger de nombreuses attaques critiques, de sorte que la classe avec laquelle vous vous êtes associé sera en mesure d’infliger des attaques critiques très dommageables. Si vous associez votre stabancien avec le Clawbringer, vous seriez en mesure de faire des attaques de feu et de foudre très endommagées. De plus, si vous utilisez la classe Stabbomancer avec le spellshot, vous pourrez lancer des sorts très dommageables. Vous seriez en mesure d’utiliser votre sort tissant plus efficacement avec la classe Stabomancer parce que vous pourriez faire beaucoup plus d’attaques critiques.
Forces
- Les stabanciers peuvent infliger de nombreuses attaques critiques furieuses
- La compétence d’action «Ghost Blade» peut vous permettre de contrôler la foule et infliger des dégâts massifs de mêlée à tous les ennemis à proximité
- La compétence d’action «From the Shadows» peut vous rendre invisible, vous permettant de faire des dégâts efficacement.
Faiblesses
- Ghost Blade ne fonctionne pas bien contre les cibles debout à part les unes des autres.
- Les tubes critiques dans la compétence «From the Shadows» infligent moins de dégâts.
Classes de niveau B
Bien qu’ils ne soient pas mauvais, ces classes ne sont pas destinées aux recrues car certains efforts doivent être mis dans les constructions de ces classes pour les rendre plus viables, donc ces classes sont classées en B dans notre minuscule liste de niveaux de cours de Wonderlands Tina’s Wonderlands. Ces cours sont recommandés pour les joueurs vétérans qui connaissent bien la mécanique du jeu.
BRR-Zerker
Brr-Zerker est une classe de mêlée cryo ou un utilisateur d’armes à feu dans le Tiny Tina’s Wonderland, vous pouvez donc infliger beaucoup de dégâts cryo si vous améliorez l’arbre de compétences. Lorsque les ennemis sont affectés par le gel, ils sont ralentis et endommagés au fil du temps. De plus, Brr-Ezerkers peut également geler complètement une cible, ce qui les rend immobiles. Ainsi, cette classe peut être utile pendant le combat, en particulier pour les débutants, comme vous pouvez attaquer efficacement pendant que les ennemis sont ralentis ou congelés.
La compétence d’action «Dreadwind» ferait tourner votre personnage comme un cyclone vous permettant d’infliger des dégâts de mêlée continue. Cette compétence d’action vous permettrait d’attaquer plusieurs ennemis, rendant la classe efficace dans le contrôle des foules. Vous obtiendrez également une augmentation de l’élan et une immunité lente pour une durée spécifique. La deuxième compétence d’action, «Surge sauvage», permettrait à votre personnage d’infliger des dommages importants à vos adversaires de la capacité de gel pendant que vous sautiez dessus. Cette compétence se charge à nouveau si vous tuez un ennemi.
L’exploit de classe Brr-Berkers est qu’ils peuvent se faire fusionner pendant le combat, tandis que dans cet état, ils peuvent infliger des dégâts de gel plus importants aux ennemis. Le BRR-Zerker sera enragé dès que vous commencerez une compétence d’action, et la durée enragée ne sera pas terminée jusqu’à ce que la compétence d’action se termine. Lisez notre jeu final Tiny Tina’s Wonderlands Brr-Zerker Build Guide et commencez à pleuvoir divers effets de statut Dommages sur les ennemis dans le jeu.
Brrzerker les meilleures compétences
La classe Brrzerker est bien connue pour ses grandes capacités dommageables cryo, donc se concentrer sur les compétences qui amélioreraient le potentiel de glaçage devrait être votre priorité. Il existe diverses compétences telles que «Frost ancestral» et «brise-glace» disponibles pour la classe Brrzerker qui peut améliorer considérablement les dommages à la cryo. Vous pouvez également utiliser la rage de Brrzerker à votre avantage si vous mettez à niveau la compétence «sauvagerie» qui améliorerait à la fois votre mêlée et la durée du mode enragé.
Brrzerker meilleures combinaisons
Vous pouvez associer votre brrzer avec le Clawbringer, vous pouvez infliger des dégâts massifs si vous utilisez votre attaque de cyclone pour piéger les ennemis, puis utiliser les attaques de feu et de foudre de Clawbringer. Avec cette combinaison de classe, vous pourriez utiliser diverses attaques élémentaires, notamment le gel, le feu et la foudre. Si vous paires la classe Brrzerker et Stabhomancer, vous pourriez faire beaucoup d’attaques de gel critiques pour des dégâts massifs.
Forces
- Beaucoup de dégâts cryo peuvent également ralentir ou geler un adversaire.
- La compétence d’action «Dreadwind» peut infliger des dégâts de mêlée continue.
- La surtension sauvage peut avoir un seul adversaire lorsque leur HP est inférieur à un pourcentage spécifique.
- Peut infliger d’énormes dommages lorsqu’il est enragé.
Faiblesses
- La compétence d’action convient aux dégâts de mêlée et ne fonctionne pas bien avec les attaques à distance, et cela pourrait vous rendre vulnérable avec certains boss car vous devrez vous rapprocher pour les attaquer.
- Si vous manquez une attaque avec la surtension sauvage, vous devrez attendre longtemps pour qu’il se refroidisse.
- Pour bien l’utiliser, vous devrez le jumeler avec n’importe quelle autre classe car il agit principalement comme un réservoir ou une classe de soutien.
Glawbringer
Le Clawbringer est une excellente classe de mêlée qui peut infliger des dommages au feu et à la foudre à vos adversaires; Avec leurs marteaux, ils peuvent écraser et détruire de nombreux ennemis. Bien que leur arbre de compétences puisse être compliqué et sembler intimidant à de nombreux nouveaux joueurs, cette classe peut cependant être l’un des meilleurs pour les joueurs vétérans qui connaissent bien les mécanismes de jeu.
Vous avez deux compétences en action pour cette classe, tous deux impliquant un marteau. La compétence «nettoyage des flammes» peut vous permettre d’invoquer un marteau et de l’écraser au sol; Cela infligerait des dégâts de mêlée aux ennemis tout en créant une nova de feu qui infligerait des dégâts de capacité de feu aux ennemis. La compétence d’action «Jugement de Storm Dragon» peut vous permettre de lancer votre marteau et de subir des dégâts de capacité de foudre à tout ennemi au contact. Le marteau s’installera là où il atterrit pour infliger des dégâts de foudre à de petits intervalles.
L’exploit de classe de Clawbringer les fait avoir un compagnon Wyvern qui peut infliger d’énormes dégâts de feu. Ce compagnon vole au-dessus de la zone où vous vous battez et attaquerait avec ses griffes et ses dragons. De plus, toute augmentation des dommages du Fatemaker augmenterait également les dégâts de Wyvern Companion.
Clawbringer les meilleures compétences
Le Clawbringer a l’un des arbres de compétence les plus complexes du jeu et vous pouvez soit investir plus en feu ou des dégâts électriques en fonction de votre construction. La compétence «The Mrow of Fire» peut augmenter les dégâts de feu alors que la compétence «le serment du tonnerre» améliorerait énormément les attaques électriques. Vous pouvez également mettre à niveau la compétence «Dragon Aura» pour une augmentation des dommages élémentaires.
Clawbringer meilleures combinaisons
Vous pouvez associer votre Clawbringer avec la classe de sort, les deux classes sont incroyables pour les dégâts et vous pouvez détruire vos adversaires avec une combinaison des deux sorts et des attaques élémentaires. Vous pouvez associer cette classe à votre sporewarden pour infliger beaucoup de dégâts élémentaires en infusant vos attaques de feu et de tonnerre avec la tornade de Sporewarden. La classe Clawbringer peut également être utilisée avec le Stabomancer pour infliger des attaques critiques.
Forces
- Peut infliger à la fois des dommages au feu et à la foudre.
- Les deux compétences en action peuvent infliger d’énormes dégâts avec le marteau.
- Wyvern Companion peut infliger des dégâts de feu importants aux ennemis voisins.
Faiblesses
- Les compétences comprennent diverses capacités, il peut donc être technique et plus difficile pour les nouveaux joueurs de mettre à niveau leur arbre de compétences.
- Remunch plus long pour les compétences en action
Il s’agissait de notre liste de niveaux de classe Tiny Tina’s Wonderlands; Aucune des classes n’est mauvaise si elles sont bien construites. Quelle est ta classe préférée? Qui allez-vous choisir? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
Tiny Tina’s Wonderlands Class Class List Critères
Pour créer cette liste de niveaux, les compétences en action, les capacités et le potentiel de dommages de divers personnages ont été pris en compte pour les classer en plusieurs niveaux. Les classes plus faciles à utiliser et peuvent infliger des dégâts importants sont classés plus haut que les classes qui nécessitent des versions complexes.
Comment avons-nous classé chaque classe?
Le classement de toutes les minuscules classes de pays des merveilles de Tina en niveaux respectifs comme nous l’énunire ci-dessus est dérivé de tant d’heures de notre gameplay et testant le potentiel de chaque classe sur le terrain.
Pourquoi nous faire confiance?
Chez Exputer, nous nous efforçons de créer des listes de niveau aussi impartiales que possible en fonction des faits et des chiffres. Pourtant, les listes de niveaux sont subjectives, et notre opinion peut différer du vôtre.
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Tiny Tina’s Wonderlands: Chaque classe s’est classée pire au mieux
Les six classes jouables de Tiny Tina’s Wonderlands sont toutes viables, mais certaines classes sont tout simplement plus fortes que d’autres.
Par Matthew Byrd | 25 mars 2022 |
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Tiny Tina’s Wonderlands est le plus de RPG Quartiers frontaliers Jeu encore, ce qui signifie que décider de quelle classe de personnages jouer comme dans le tireur de butin est juste un peu plus difficile (et plus important) que jamais auparavant.
Bien qu’il soit certainement possible de profiter et de battre Tiny Tina’s Wonderlands Quelle que soit la classe que vous choisissez au début du jeu, il est assez clair que les développeurs voulaient que chaque classe offre une expérience assez unique. C’était évidemment une excellente décision en termes de variété de gameplay et de valeur de relecture, mais cela signifie également que vous avez vraiment besoin de savoir dans quoi vous vous engagez avant de choisir votre classe. Beaucoup d’entre eux sont conçus pour être joués d’une manière quelque peu spécifique, et certaines classes sont clairement plus fortes que d’autres.
Alors pendant que je vous encourage à suivre votre cœur et à choisir le Tiny Tina’s Wonderlands classe avec laquelle vous pensez que vous vous amuserez le plus, voici un aperçu de l’endroit où chaque classe du jeu se situe actuellement en termes de niveau de puissance global.
Tiny Tina’s Wonderlands: Chaque classe s’est classée pire au mieux
6. Clawbringer – un incroyable compagnon multijoueur qui a parfois du mal à se démarquer
Les griffes sont une classe étrange. Ce sont essentiellement des réservoirs à base de mêlée qui utilisent un marteau massif pour faire des dégâts de foudre et de feu, mais ils viennent également avec un compagnon (le Wyvern) qui apporte des dégâts / compétences supplémentaires à la table. Clawbringers offre même des capacités de buff incroyables.
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Le problème avec Clawbringers est qu’ils essaient finalement de faire un peu trop. C’est bien qu’ils offrent un peu de quelques classes différentes, mais leur étrange combinaison de capacités ne se rassemble jamais vraiment d’une manière qui vous donne l’impression des guerriers élémentaires qu’ils sont destinés à être thématiques. Il existe de meilleures options de mêlée, il existe de meilleures options de sorts et il existe de meilleures options compagnons.
Cependant, il vaut vraiment la peine de souligner que la polyvalence de Clawbringers et les buffs forts en font le parfait compagnon coopératif. Si vous cherchez à jouer la majeure partie du jeu avec un ami, Clawbringers peut certainement apporter beaucoup à la fête. Si vous jouez en solo ou si vous voulez faire autant de dégâts que possible, alors vous voudrez peut-être chercher ailleurs.
5. Graveborn – une puissante classe d’élingue de sorts qui peut être difficile à apprendre et à maîtriser
Comme son nom l’indique, la classe graveborn danse souvent entre la vie et la mort. Beaucoup de leurs capacités les obligent à sacrifier la santé et à convertir qui ont perdu des HP en sorts puissants, et ils sont même livrés avec un compagnon de demi-léger qui offre des options de dégâts supplémentaires et des synergies de sacrifice.
Le plus gros «problème» avec la classe graveborn est que leur style de jeu naturel les oblige à perdre constamment la santé. Vous finirez par débloquer des capacités de sangsue de vie puissantes et d’autres compétences de restauration qui annulent quelque peu ce risque naturel, mais cette classe est conçue pour être vulnérable. Chaque classe souffre d’une mauvaise prise de décision, mais aucune autre classe ne punit le mauvais jeu aussi évidemment ou aussi souvent que le Graveborn.
Cependant, les différentes synergies de Graveborns et puissantes capacités de fin de partie en font l’une des classes les plus fortes du jeu… éventuellement. Si vous pouvez supporter leur courbe d’apprentissage abrupte et que cela ne vous dérange pas de compter de temps en temps sur votre compagnon, vous finirez probablement par aimer ce que cette classe a à offrir.
4. Stabomancer – une classe furtive qui a un coup de poing surprenant
Si vous regardez Tiny Tina’s Wonderlands Comme si c’était un D&D jeu, alors il est préférable de considérer les stabomanciers comme des voyous. Ils sont furtifs, ils génèrent beaucoup de coups critiques, et ils peuvent facilement compter sur des attaques de mêlée rapide dans un pincement. Ils sont également incroyablement rapides et bénéficient d’une variété de capacités évasives.
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Les stopbomanciers ne sont qu’une excellente classe globale. Ils sont assez rapides pour sortir des ennuis, et ils peuvent compter efficacement sur une variété de types d’armes / attaques grâce à leurs compétences qui améliorent l’efficacité générale de votre arsenal. Une fois que vous avez eu une idée de l’utilisation de leurs capacités de furtivité pour augmenter vos chances d’attaque critique, vous vous retrouverez à supporter une tonne de dégâts et à éviter régulièrement les pires attaques entrantes.
S’il y a un inconvénient notable à la classe StaboMancer, c’est qu’ils n’offrent pas beaucoup de capacités qui sont incroyablement fortes par elles-mêmes. Ils dépendent un peu plus de la qualité de leur équipement et de la qualité de vos propres compétences de tireur que certaines autres classes. Cependant, ces qualités en font un choix fantastique pour les joueurs solo vétérans.
3. BRR-Zerker – une classe de mêlée dévastatrice les bénéfices de certaines des capacités élémentaires les plus fortes du jeu
Comme vous l’avez probablement devin. Aucune autre classe ne s’en sort mieux au milieu de la mêlée qu’elles ne le font, et aucune autre classe n’est mieux équipée pour infliger des dégâts cryo. Étant donné que les ennemis cryo-affectés sont plus vulnérables aux attaques de mêlée… eh bien, les synergies parlent d’elles.
C’est finalement la meilleure chose à propos de la classe BRR-Zerker. Ils offrent un style de jeu assez simple qui se trouve être absurdement puissant dans la plupart des situations. Alors que je comprends parfaitement si l’idée de combat en mêlée dans un Quartiers frontaliers Le jeu ne vous plaît tout simplement pas, gardez à l’esprit qu’il est possible de transformer le BRR-Zerker en une classe à distance respectable à travers la bonne combinaison de compétences et d’équipements.
J’irais jusqu’à dire que la survie du BRR-Zerker, la polyvalence et le potentiel de fin de partie en font un choix idéal pour les joueurs nouveaux ou excités qui cherchent à faciliter les choses sur eux-mêmes. Ils sont juste une option globale incroyablement puissante.
2. Spore Warden – une classe incroyable à distance qui vient également avec l’un des meilleurs compagnons du jeu
Le gardien des spores est une classe à distance spécialisée qui est équipée d’un arc éthéré incroyablement puissant. Alors qu’ils infligent la plupart de leurs dégâts à distance, leur compagnon de champignons venimeux est plus que le câble des ennemis punissants qui se rapprochent un peu trop.
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En termes simples, les gardiens de spores sont capables de subir d’énormes dommages dans à peu près toutes les situations. Leurs capacités sont fortes, leur compagnon est un réservoir doux, et ils offrent même quelques buffs qu’ils peuvent rapidement jeter pendant les séances de coopération. À moins que vous ne recherchiez un personnage de mêlée, vous découvrirez bientôt qu’il y a peu de choses que le gardien des spores ne peut pas faire.
Il est incroyablement facile de recommander le gardien des spores aux nouveaux joueurs solo, aux joueurs coopératifs et à toute personne à la recherche de l’une des classes les plus puissantes du jeu. À moins que vous ne cherchez à rendre les choses plus difficiles pour vous-même (ou préférez simplement ce qu’une autre classe a à offrir), il est difficile de se tromper avec le gardien des spores.
1. SpellShot – Un mage absurdement puissant qui peut déchirer les combats les plus difficiles en temps record
Les coups de sorts sont essentiellement Tiny Tina Wonderlands«Mages résidents. Ce sont certainement les utilisateurs magiques les plus compétents du jeu, mais ce qui les sépare vraiment du pack est le fait qu’ils peuvent utiliser leurs capacités magiques pour améliorer l’efficacité de tout arme qu’ils équipent.
Cette classe est si puissante qu’ils me font me sentir un peu mal pour presque toutes les autres cours en Tiny Tina’s Wonderlands. Le fait que les coups de sorts soient la seule classe qui peut équiper deux sorts à la fois est une raison suffisante pour les choisir, mais ce sont en fait les façons dont ils tissent sans effort les dégâts magiques des fusils qui les rend difficiles à battre. Ils sont même équipés de la capacité de transformer temporairement les ennemis en moutons inoffensif.
Encore une fois, la meilleure raison de ne pas choisir le sort est que vous cherchez à jouer comme une classe plus avancée et difficile. Sinon, vous allez vous amuser beaucoup d’assaut le château.
Tiny Tina’s Wonderlands Best Classes Guide
Dans le jeu de bunkers et de badass de Tina, vous pouvez choisir parmi plusieurs nouvelles classes. Voici notre guide qui décompose chaque classe afin que vous sachiez ce qui convient le mieux à votre style de jeu.
, Jean-Luc Seipke et Mark Delaney
le 26 mars 2022 à 13h50 PDT
Il n’y a actuellement aucune offre disponible
Gamespot peut obtenir une commission des offres de vente au détail.
Tiny Tina’s Wonderlands est arrivée, et avec elle, les fans de Borderlands ont de nouveaux cours à connaître dans la dernière aventure colorée de la boîte de vitesses, bien qu’avec une touche fantastique qui transforme les grenades en sorts, des psychos en squelettes et en arc-nemeses en fées et en champignons. Cette cure de jouvence à la formule de longue date de Gearbox signifie que le système de classe du jeu a été modifié, repensé et souvent tout simplement explosé en faveur du monde inspiré du jeu D&D du jeu. Besoin d’aide pour choisir la bonne classe pour vous? Ne vous inquiétez pas. Voici votre guide complet des meilleures cours de Wonderlands.
Quelle classe de pays des merveilles est la meilleure?
Il y a six classes de personnages dans les pays des merveilles de Tiny Tina au lancement, et bien que certains aient des similitudes avec les cours Borderlands, vous vous souvenez peut-être des jeux passés, aucun d’entre eux n’est si proprement équivalent, alors ils prennent un certain temps pour s’habituer à. Les cours sont:
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Lecture en cours: Quelle classe Tiny Tina’s Wonderlands vous convient?
- Couteau de couteau
- Grave
- Salenchure
- Gardien de spore
- BRR-Zerker
- Glawbringer
Multiclassing expliqué
Avant de plonger dans chaque classe, notez également qu’une fois que vous aurez eu quelques missions profondément dans le jeu, vous aurez la possibilité d’attribuer votre multiclasse. Cela vous permet d’attacher un deuxième arbre de compétences à votre personnage, vous offrant quatre compétences en action totale pour tirer, en plus de tous les avantages supplémentaires que vous pourriez déverrouiller dans le nouvel arbre de compétences. Il est important de réfléchir aux classes qui se marient bien, nous avons donc inclus une section ci-dessous pour chaque classe où nous recommandons également certaines options multiples transparentes.
Couteau de couteau
Le stabomancer est la première classe qui apparaît lorsque vous voyez le menu de classe, et ce n’est pas un hasard. C’est la classe de facto en solo ou en démarrage et idéal pour les débutants ou les personnes qui n’ont pas joué à Borderlands depuis longtemps. Construit pour infliger des dégâts de bonus fréquents, jouer en tant que stabomancer peut presque avoir envie de prendre un partenaire coopératif avec vous.
Les déblocages des compétences précoces se concentrent sur les attaques de mêlée, les amateurs de mouvement et les dégâts critiques amplifiés. Collectivement, cela donne aux Wonderlands Stabomancer un ensemble de compétences rapide et mortel qui rend le donjon sur votre solitaire plus gérable qu’avec d’autres classes.
Exploit de classe
L’exploit de la classe Stabomancer est Dirty Fighting, ce qui donne à cette classe une chance de succès critique plus élevée que le reste. C’est quelque chose qui peut également être amélioré aussi, grâce à certains critiques disponibles à la base de l’arbre de compétences.
Compétences d’action
Comme les autres classes, les deux compétences d’action de départ du stabbomancer sont construites en pensant à des situations différentes. En utilisant Ghost Blade, le stabomancer libérera une lame de rotation massive (faite de… magie, je suppose?) qui fait plusieurs secondes de dégâts d’espace-effet à un rythme déterminé par leur arme de mêlée équipée. Si vous préférez de devenir sournois que Stabby, vous devriez considérer les autres compétences d’action du stabomancer: de l’ombre. Avec cela, le stabomancer deviendra invisible pendant quelques secondes, pendant lesquels tous les dégâts que vous infligent comptent comme un coup critique, bien qu’une critique moins puissante que vous n’auriez pas lorsqu’elle n’est pas en furtivité. Pourtant, les dégâts bonus et l’invisibilité peuvent être le facteur décisif pour vaincre un paquet féroce d’ennemis ou renverser un boss délicat. Vous pouvez même l’utiliser pour échapper à une situation en risque et sortir votre fatemaker hors de danger.
Passif
Les compétences passives du Stabomancer se concentrent en grande partie sur le buffage des dégâts critiques, les chances de coup critique et la gravité et la longévité des effets de statut
Comment construire
Lors de la sélection de votre tour du destin, le démarreur du jeu se construit, demandez-vous si vous souhaitez rendre vos forces encore plus fortes ou réparer les faiblesses. Si vous jouez en solo, vous devez concevoir un fond de personnage qui ne fait pas de mal de votre constitution. Cependant, le meilleur préréglage dans ce cas est le moine défaillant, qui est construit principalement pour les roulettes magiques. L’itinéraire que j’ai suivi était de sélectionner les elfes, ce qui me donne une dextérité supérieure à la moyenne (et donc, encore plus de dégâts critiques) au prix de ma constitution, mais a ensuite réparé ce défaut en versant mes 10 points supplémentaires indépendants dans Constitution et force. En fin de compte, cela a rendu mes succès critiques déjà impressionnants encore plus forts sans sacrifier ma propre piscine de santé en tant que joueur solo.
Multiclasse
Lors de la sélection de mon multiclass pour les pays des merveilles, j’étais quelques heures dans le jeu et que mon gameplay n’était pas assez distinctif d’un autre borderlands, on m’a promis de fantasme, mais les armes avaient tendance à se sentir comme des armes à bord dans un chapeau de sorcière, donc donc parler. Alors je suis allé avec quelque chose qui me donnerait une nouvelle perspective sur le combat du jeu:. Alors que ma construction n’était pas encore adaptée pour devenir un conjurateur à temps partiel, j’ai commencé à verser des points de héros dans l’intelligence, ce qui a augmenté mes temps de recharge, ce qui me donne plus de chances de lancer de la magie autour du champ de bataille.
Pour moi, cela a fait un monde de différence. Je n’échangeais plus simplement parmi une mer d’armes qui ne se sentaient pas vraiment chez elle dans un jeu fantastique. Soudain, avec le multiclassage, je tirais des coups critiques d’une main et, bien, du feu littéral de l’autre. Si vous êtes un fan de Borderlands éprouvé qui cherche à le mélanger dans ce spin-off, l’ajout de magie à votre répertoire permet un Fatemaker bien équilibré (mais toujours littéralement pointu).
Grave
Le Graveborn est une classe intéressante qui n’est peut-être pas la plus attrayante sur le papier, mais bon sang si ce n’est pas efficace. Siphonner la santé ennemie à travers l’énergie noire est le pain et le beurre du grave-né et c’est plus facile à dire qu’à faire. La clé est de tout faire. Envoyer pleinement votre personnage dans la chaleur de la bataille, garder à peine l’équilibre entre sacrifier votre santé et le retrouver, est la façon la plus efficace et la plus amusante de jouer à Graveborn.
Dans mon esprit, The Graveborn est une excellente classe pour les preneurs de risques – les joueurs qui ne veulent pas vraiment une classe qui dépend entièrement du sort de rechanges comme The SpellShot, mais qui ne sont pas intéressés par un bagarreur de mêlée comme le Brr-Zerkerk. On pourrait penser que le Graveborn est parfait pour un joueur moyen qui veut le meilleur des deux mondes, mais la réalité est qu’il est probablement mieux adapté aux anciens combattants qui ne sont pas inquiets pour une barre de santé baissée et peuvent se briser de manière fiable une sauvegarde de la mort ou deux dans la chaleur de la bataille si elles descendent.
Exploit de classe
Ce compagnon flottant vous suivra et frappera les ennemis à portée avec une magie noire, qui est un nouvel élément du jeu qui lixivière la santé des ennemis et vous le donne. Chaque fois que vous lancez un sort, votre demi-liche jettera une explosion infernale, qui poursuit les ennemis et les frappe avec une attaque de zone en utilisant le même élément que vous venez d’utiliser.
Au début, le demi-lich est surtout bon pour faire des blagues, mais plus tard, vous pouvez empiler certaines mises à niveau pour améliorer son efficacité. Certaines compétences vous accordent même plus de compagnons avec des avantages spécifiques augmentant votre propre production de dégâts en fonction du nombre de compagnons que vous avez avec vous à un moment donné. Il est gâché, mais vous pouvez même utiliser votre demi-liche comme une sorte d’appât où les dommages qui iraient normalement à vous deviennent redirigées vers la barre de santé du compagnon à la place.
Compétences d’action
Si vous trouvez que le Graveborn est un peu nu et sec avec ses capacités, le sacrifice désir est la seule compétence d’action qui a l’air assez rad. En utilisant cela, vous sacrifiez une certaine santé pour infliger des dégâts magiques noirs et la santé des sangsues des ennemis. Plus vous sacrifiez de santé, plus vous faites de dégâts bonus. Cette compétence est parfaite pour lorsque vous êtes entouré de nombreux petits ennemis ou que vous avez un grand boss à un ruban de santé et que vous voulez aller pour la mise à mort.
Inversement, si vous voulez une forte attaque d’ouverture, vous pouvez l’utiliser comme démarreur, puis combiner rapidement certains sorts ou même des armes à gaze pour retrouver toute santé perdue. Reaper of Bones est essentiellement un jeu d’extension de votre minuterie aussi longtemps que vous le pouvez. Lorsque cela est coulé, vous obtenez un bonus croissant aux dégâts magiques noirs qui peuvent vous guérir et prolonger la durée de cette attaque si vous continuez à meurt. Le hic, c’est que vous perdez constamment la santé sans aucune fin.
Une fois que vous manquez de santé, vous devenez invulnérable pendant quelques secondes, puis revenez avec une petite quantité de santé. Si les ennemis sont toujours en vie au moment où vous manquez de santé, alors GG mon ami, parce que vous descendez très probablement. La combinaison de cela avec la magie et les armes à feu de volée de santé est un incontournable au cas où vous traitez avec des ennemis plus tank que votre archer squelette habituel.
Compétences passives
L’arbre de compétences passives de Graveborn se concentre principalement sur la lixiviation de plus de santé et la production de plus de dégâts pour vous maintenir en vie dans ces moments de fin. Il y a des choses amusantes que vous pouvez déverrouiller plus tard dans l’arbre, comme une seule compétence qui a la possibilité de convoquer une hydra noire, mais la majorité de vos points de mise à niveau seront investis dans la maximisation de votre vol de vie magique noire, réduisant vos temps de recharge, ou Augmenter la production de dégâts de vos compagnons de démon.
Comment construire
Lorsque vous choisissez votre classe, vous pouvez choisir une histoire d’origine qui vous donne certains buffs et debuffs à des attributs particuliers. Les joueurs de Graveborn devraient aller avec «moine défaillant» qui épuise votre force de départ et votre dextérité, mais améliore considérablement l’intelligence et la sagesse.
En termes de chemins de mise à niveau, une compétence spécifique que vous devriez examiner tôt est les fidèles qui buvent vos dommages en fonction du nombre de compagnons actifs que vous combattez en votre nom. La plupart des compétences sont des améliorations sous le capot qui peuvent s’activer sur les tués ou s’activernt passivement en arrière-plan. L’utilité de votre Graveborn dans l’ensemble est accrue par vos compagnons, donc la priorité à ceux qui engendrent plus de compagnons de votre côté est un must.
Vous voudrez également considérer la compétence d’action que vous préférez. Jouez-vous sur la moissonneuse des os? Si c’est le cas, mettez certainement un chargement de sangsue en santé. Cela signifie se concentrer sur les armes, les sorts et tout équipement qui vous donne une régénération de santé plus efficace. Cela peut également s’appliquer à un sacrifice désastre.
Multiclasse
La combinaison de Graveborn avec le directeur des spores crée la multiclasse horticole et les deux travaillent magnifiquement ensemble. Plus il y a de compagnons que Graveborn a, mieux vous serez, car ils provoquent constamment le chaos, les ennemis distrayants et l’idéalement à la santé de la santé. Cela signifie que Graveborn pourrait utiliser des amis… beaucoup d’entre eux.
Cela fait du gardien des spores un excellent choix car il est livré avec un petit compagnon de champignons dès le départ. Si j’ai constaté que les compétences en action de Reaper of Bones ou Dire Sacrifice étaient trop risquées, surtout dans des situations plus difficiles, l’échange de l’attaque du barrage des arcs du directeur des spores a été un bon changement de rythme, mais principalement c’est le copain des champignons qui fait le gros levage.
Vous pourriez être tenté d’essayer Stabomancer comme classe secondaire à combiner avec le Graveborn, mais il est important de considérer les principales statistiques qui entrent dans chaque classe. Un couteau de couteau peut bénéficier d’une plus grande dextérité et de la force, qui n’est pas l’objectif principal de Graveborn. Les joueurs de Graveborn vont mieux de niveler la constitution, la sagesse et l’intelligence pour des recharges plus rapides. Cela se combine bien avec SpellShot si vous décidez que le directeur des spores n’est pas votre point fort.
Salenchure
Le spellshot, est un assistant d’armes à feu qui peut doubler magie ou transformer les ennemis en skeyt. Vous pouvez également faire de grandes erreurs à mi-arbre, donc cette classe est pour des joueurs plus avancés qui ne se soucient pas d’une construction axée sur les statistiques. C’est parce que à mi-chemin à travers des sorts, vous devenez un canon en verre qui dépend des piles de dégâts de construction et de tir de sorts pour recharger vos boucliers, maintenant appelés paroles. Une autre chose énorme à noter est que si vous jouez avec un contrôleur, cette classe est physiquement exigeante parce que vous allez écraser les déclencheurs et les deux pare-chocs sur presque toutes les attaques. Tout cela étant dit, une talent bien construite est une explosion pour jouer.
Exploit de classe
L’exploit de la classe du shesshot est un spellage, ce qui signifie lancer des sorts ou le rechargement des armes construise des piles de dégâts accrus. La compréhension des piles orthographiques devient un arbre intermédiaire vital.
Compétence d’action
Les compétences d’action de SpellShot sont utilisées pour placer un ennemi particulièrement badass sur le temps mort ou trouver de puissantes combinaisons de sorts magiques pour faire fondre les ennemis avant d’avoir la chance de riposter. Contrairement à d’autres classes, la compétence d’action Ambi-Hextrous permet aux sorts d’équiper deux sorts magiques en même temps et cela peut être utilisé pour certaines situations de tir assez rapide. La compétence polymorphe vous permet de transformer un ennemi en un sheend qui est une sorte de mouton extraterrestre qui flotte. Vous pouvez les attaquer pendant qu’ils sont transfigurés, mais si vous ne le faites pas, ils reviendront à la normale après un certain temps. Si vous jetez Polymorph sur un ennemi qui est trop élevé pour vous transformer, vous finissez par lancer un autre sort équipé à la place.
Compétences passives
Les compétences passives de sorts de sorts se concentrent toutes sur le casting et le rechargement des armes plus rapidement tout en augmentant la production de dégâts par le biais de piles. Si vous aimez maximiser les dégâts par le biais de statistiques et que vous n’êtes pas trop inquiet de déverrouiller les nouvelles capacités flashy, c’est votre confiture. Si vous êtes un joueur plus récent ou expérimentez simplement, ne sélectionnez pas le mi-arbre de canon en verre, ce qui augmente les dégâts des sorts mais empêche vos boucliers de se recharger automatiquement. Assurez-vous de bien comprendre les piles de spellage – ou sauter la compétence pendant un certain temps – ou vous mourrez beaucoup.
Comment construire
Cela semblait amusant de tirer des sorts le plus rapidement possible et couvrait de larges zones du terrain en dommages élémentaires, alors voici ce que j’ai fait. Vous voudrez peut-être vous concentrer sur des sorts plus puissants tirés moins souvent – comme toujours, décidez ce qui est le mieux pour vous. Pour le taux le plus rapide de casting de sorts sous la torsion du destin, je suis allé à moine défaillant pour stimuler l’intelligence et la sagesse, ce qui réduit le temps de recharge de sorts et augmente. J’ai ensuite jeté tous mes points en intelligence pour la première partie du jeu jusqu’à ce que je puisse tirer des sorts avec le plus petit temps possible entre les deux. Le seul négatif que j’ai remarqué dans cette construction était que mes attaques de mêlée semblaient plus faibles. Il ne semble pas être explicitement énoncé, mais cela est probablement lié à la force.
Multiclasse
Multiclassing the SpellShot dépend de ce que vous voulez faire, mais considérez deux idées avec des constructions de canons en verre offensive à distance ou des versions défensives plus puissantes qui vous permettent de vous rapprocher. J’ai tendance à faire des choses qui se sentent amusantes, mais beaucoup d’entre vous aiment maximiser les statistiques. Pour un sort de sorts à distance, allez Clawbringer, principalement pour le compagnon de Wyvern qui peut tendre la main et mettre le feu aux choses, mais aussi parce que si vous vous battez derrière une équipe, cette classe distribue également des équipes d’équipe élémentaires. En fait, une construction de canons en verre derrière quelques amis peut être incroyablement puissant. Un grand sort défensif peut aller gardien de spores pour gagner un copain de champignons en tanky pour vous donner de l’espace pour prendre du recul et utiliser votre magie à un rythme plus décontracté. Il n’y a vraiment pas de bonne réponse, je n’ai pas essayé cela, mais même aller au couteau pour améliorer considérablement les dommages critiques pourrait vraiment augmenter une construction de dégâts élevés. Notre réviseur a même suggéré de se pencher encore plus sur la construction de canons de verre en allant à Graveborn, mais procédez avec prudence si vous parcourez cette route.
Gardien de spore
Des aperçus et des bandes-annonces, le gardien des spores ressemblait à une autre classe druide / ranger, mais en fin de compte, les choses deviennent idiots rapidement de la meilleure façon. Ce personnage est idéal pour les débutants et tous ceux qui veulent juste s’amuser. Le compagnon est tanky et vous donne beaucoup d’espace pour essayer différents styles de jeu. Vous allez rapidement lancer des cyclones et vous casser les champs d’ennemis devenus des bonhommes de neige avec votre meilleur ami de champignons qui a également l’habitude de péter sur les choses à mort.
Exploit de classe
L’exploit de classe du gardien de spores est le compagnon des champignons, et pour être honnête, le gardien des spores n’est pas vraiment sûr de ressentir cela non plus. (Clip de gardien de spores demandant s’ils seront infectés). Vous pouvez faire un ping ennemis pour que votre ami de champignon puisse se précipiter et ils infligent des dégâts de poison très bien pour faire fondre une armure.
Compétence d’action
En ce qui concerne les compétences en action, cette classe a un barrage et un blizzard. Le barrage invoque un arc éthéré qui tire sept flèches infligeant des dégâts de capacité sur l’impact. Les flèches peuvent être tirées plusieurs fois et des surfaces de ricochet. Ils prennent également des buffs de dégâts d’armes à feu que vous pourriez avoir.
Au début du jeu, l’arc n’est pas si impressionnant. À portée, il tire des flèches dans une large propagation et trop peu de flèches atteignent des cibles. C’est seulement efficace en tant que finisseur, dans lequel une nouvelle classe d’armes de mêlée est déjà bonne dans. Il est possible que plus tard dans le jeu, certaines constructions pourraient transformer l’arc en quelque chose de plus comme le pistolet doré de Destiny, mais la deuxième compétence d’action, Blizzard, est beaucoup plus efficace pour la majeure partie du jeu. Blizzard apparaît trois cyclones de gel qui persistent pendant un certain temps. Les cyclones peuvent même chasser les créatures volantes. En fait, une fois que vous avez fait passer vos cyclones et monter de niveau votre compagnon de champignon, vous pouvez mettre une bataille en mouvement et juste vous asseoir en quelque sorte. Il y a tellement d’effets de statut sur que tout meurt à peu près bien qu’il puisse parfois être difficile de voir ce qui se passe – qui est très Quartiers frontaliers.
Habileté passive
L’arbre de compétences passif pour le gardien des spores est assez simple, augmentant principalement les dommages et la santé de vous et de votre compagnon de champignons, mais il y a aussi deux compétences que vous devriez aller. Très tôt, Spore Cloud permet à votre copain de faire leur attaque de pet, puis juste un peu plus tard, les champignons médicinaux permettra à votre ami de champignon de vous faire réviser. C’est super pour les joueurs solo.
Comment construire
Il n’y a pas une seule bonne façon de le faire car c’est un cours très indulgent. Je suis allé pour une construction à bout portant et j’ai choisi la torsion du destin appelé Village Idiot qui a augmenté la force et les dégâts critiques, mais plus important encore, il semblait amplifier les effets de décalage des armes de mêlée. Ensuite, j’ai jeté mes points supplémentaires dans la dextérité pour une chance et une intelligence critiques plus élevées pour atténuer les statistiques négatives de Village Idiot et obtenir un taux de recharge plus neutre. En début de match, cela a fait une construction percutante qui gèlerait les ennemis avec des cyclones, le réservoir avec un ami de champign. Cette construction n’avait pas besoin de beaucoup de constitution pour stimuler la santé et les boucliers parce que les ennemis se sont souvent agrandissent sur mon compagnon. Cela étant dit, les tubes critiques sont plus associés au stabomancer, vous voudrez peut-être maximiser le gardien des spores par d’autres moyens ou construire une classe plus à distance pour profiter du barrage.
Multiclasse
Le multiclassage peut également aller de plusieurs façons, mais pour cette construction, les dommages augmentés au gel du BRR-Zerker de la part des cyclones déjà très efficaces du directeur ont donné la possibilité de viser essentiellement un cyclone beaucoup plus ciblé avec la compétence d’action du BRR-Zerker.
BRR-Zerker
Tout ce que vous devez savoir sur le BRR-Zerker provient du mot jeu qui compose son nom. C’est, en son cœur, un riff sur le Berserker, la version de Borderlands d’une classe de chars lourds, avec une touche de magie axée sur le gel.
L’une des nouvelles fonctionnalités des Wonderlands est l’arme de mêlée dédiée, et si vous êtes intéressé à l’utiliser souvent, le BRR-Zerker est le choix parfait pour vous. Combinez cela avec le mécanicien enragé pour traiter le gel bonus et vous avez un puissant combattant à chaîne fermée qui consiste à sauter au milieu de l’action. Si vous aimez avoir une grande piscine de santé, en disant à vos ennemis de «refroidir» et des armes à portée rapprochée, le Brr-Zerker est pour vous.
Exploit de classe
L’exploit de classe Brr-Zerker est Rage of the Anciences, qui s’active enragé chaque fois que vous utilisez une compétence d’action. Que fait enragé? Cela ajoute des dégâts de gel bonus à toutes vos attaques. La durée de la base de base dure 15 secondes, mais elle ne s’épuise pas tandis qu’une compétence d’action est active. Donc, si vous utilisez Dreadwind, qui dure 6 secondes, enragés sera procurement au début, vous donnant un total de 21 secondes. Vous pouvez également augmenter la durée de 35% enragée si vous activez une compétence d’action, quelque chose dont vous pouvez profiter avec une surtension sauvage, détaillée ci-dessous.
Compétences d’action
Votre compétence d’action de départ est Dreadwind, où votre fatemaker tournera pendant 6 secondes, infligeant des dégâts basés sur les statistiques de leur arme de mêlée équipée. En effet, vous avez une vitesse de mouvement et une immunité accrus à l’effet de statut lent, vous pouvez donc suivre lorsque les ennemis se déplacent et les frappent toujours. Vous remarquerez peut-être au début du jeu, Dreadwind… ne semble pas si efficace. Les dégâts ne frappent pas aussi fort que vous le souhaitez et les ennemis peuvent toujours vous attaquer, tout en mettant dans Save Your Soul State termine votre Dreadwind. Parce que Dreadwind est lié aux dégâts de votre arme de mêlée équipée, c’est une compétence qui ne fait que s’améliorer dans votre jeu, et vous voudrez hiérarchiser les compétences passives qui stimulent la mêlée et les dégâts à court terme, ainsi que les distributeurs automatiques de récupération Pour de meilleures armes de mêlée.
Votre deuxième compétence d’action est une poussée sauvage, une attaque à usage unique qui infligera des dégâts de givre de la zone aux ennemis. La surtension sauvage est un excellent moyen d’entrer dans un groupe d’ennemis rapidement, leur appliquez des dégâts de gel, puis le suivi avec une arme à distance proche comme un fusil de chasse. Cependant, vous pouvez également enchaîner la surtension sauvage, car son temps de recharge se réinitialise si vous tuez un ennemi avec. En fait, la surtension sauvage tuera instantanément un ennemi si sa santé est inférieure à 20%. Si vous jouez bien, vous continuez à chasser la poussée sauvage encore et encore, en contournant son temps de recharge de 32 secondes. Cela s’associe magnifiquement avec enragé, qui comme mentionné précédemment, peut faire prolonger sa durée à chaque fois que vous activez une compétence. Pour vraiment profiter de la surtension sauvage, il faut plus de réflexion et de planification que Dreadwind, mais si cette capacité de la capacité vous excite, c’est une compétence vraiment cool.
Compétences passives
Comme vous l’avez peut-être devin. La frénésie de sang restaure la santé et augmente votre minuterie enragée pour chaque mise à mort. Les anciennes manières infligent des dégâts bonus lorsqu’ils sont très proches d’un ennemi
Comment construire
Le noyau d’un BRR-Zerker efficace est de forts dommages de mêlée, beaucoup de santé pour vous garder en vie et utiliser vos compétences d’action autant que possible. Cela signifie allouer des points en force, en constitution et en état. Pour votre torsion du destin, le village idiot est parfait pour vous donner cette sortie de dégâts bruts à l’avance tout en gardant tout ce dont vous avez besoin neutre. La récupération du thésier des stocks est également une option potentielle car elle vous donne un boost de recharge de compétences, mais vous allez sacrifier des HP maximaux et voudrez mettre vos points supplémentaires dans les choses pour même les choses.
Multiclasse
Si vous décidez que vous souhaitez associer BRR-Zerker à la compétence d’action d’une autre classe, choisissez une qui a une compétence que vous pouvez utiliser fréquemment afin que vous activez toujours enragé tout le temps. Par exemple, Spore Warden est une excellente option avec un barrage qui peut être tiré plusieurs fois. Ou vous pouvez profiter de Blizzard et utiliser vos augmentations de givre passive pour augmenter la puissance des cyclones.
Glawbringer
Le Clawbringer est une centrale élémentaire et peut-être le plus bien équilibré des classes. Avec une poignée de feu dans une main et la foudre dans l’autre, Clawbringer peut apporter un peu de tout à la table, y compris leur fidèle compagnon Wyvern.
Il n’y a vraiment aucune astuce à Clawbringer, ce qui pourrait le rendre un peu terne si vous cherchez à être un peu plus bizarre ou actif avec votre classe. Cependant, si vous plutôt vous concentrez uniquement sur la prise de vue et la laisse la magie élémentaire se produire sans effort supplémentaire de votre part, le Clawbringer est un bon choix et peut être une excellente classe pour choisir la deuxième place et associer à l’un des autres.
Exploit de classe
L’exploit de la classe de Clawbringer est le compagnon de Wyvern, un joli petit compagnon volant qui griffon les yeux de vos ennemis et règnera le feu d’enfer sur eux. Toute augmentation de vos dégâts augmente également les dégâts de votre compagnon, ce qui rend la renforcement des dégâts du feu si vous voulez que votre wyvern soit aussi efficace que possible. Vous ne pouvez pas contrôler votre wyvern, et en conséquence il peut être facile d’oublier qu’ils sont là. Si vous voulez un exploit qui semble plus actif que passif, vous pourriez ne pas aimer le Wyvern, mais si vous avez plutôt un copain qui inflige des dégâts bonus sans effort de votre part, Wyvern est une bonne option.
Compétences d’action
Votre compétence d’action de départ consiste à nettoyer les flammes, une grève massive de marteau qui claque la terre ou les crânes ennemis à proximité avec de gros dégâts de mêlée ainsi qu’une nova de feu, créant une attaque d’espace d’effet de feu. Même au début, le nettoyage de la flamme est une compétence puissante et peut infliger de lourds dégâts, ce qui le rend vraiment amusant et satisfaisant.
La deuxième compétence d’action est le jugement de Storm Dragon, qui donne au Fatemaker ce qui est essentiellement le marteau de Thor. C’est une compétence à distance que vous lancez qui inflige une zone de dégâts de foudre d’effet pendant 8 secondes partout où elle atterrit. Vous pouvez également le rappeler tôt, rembourser un temps de recharge, et oui tous les ennemis sur son chemin vers vous subissent des dégâts. Garçon!
Compétences passives
En ce qui concerne les compétences passives, le Clawbringer se concentre sur ses trois attributs principaux. Dégâts du feu. dommages à la foudre, et leur compagnon wyvern. Plutôt que de diviser vos points en feu et en foudre, vous feriez mieux de choisir un élément et de vous concentrer sur lui pour maximiser son potentiel. Le feu peut sembler être le meilleur choix parce que votre wyvern respire le feu, mais il y a des compétences passives qui donnent à votre Wyvern Lightning des dégâts. En fin de compte, vous devez choisir l’élément en fonction de la compétence d’action que vous préférez.
Comment construire
Quelle compétence d’action que vous finissez par préférer va également affecter votre construction dans une certaine mesure, ce qui est un peu décevant parce que vous choisissez d’abord la compétence. Cependant, vous pouvez respecter à Brighthoof si vous changez d’avis plus tard. Bien qu’il ne soit pas tout à fait aussi lourd que le BRR-Zerker, la mêlée et les dégâts critiques jouent toujours un rôle clé dans les compétences d’action de Clawbringer et, en tant que telle force, il est bon d’investir dans. La classe peut également être assez tanky, non pas avec HP mais avec son quartier grâce à quelques compétences passives, donc la Constitution est un autre endroit pour mettre des points, surtout si vous utilisez une flamme nettoyante, ce qui vous oblige à vous rapprocher et personnel. La sagesse est une excellente option si vous voulez faire tout le côté élémentaire. Pour Twist of Fate, vous pouvez choisir le village idiot si vous voulez aller grand sur les dégâts de mêlée et de critiques, ou pour une option légèrement plus risquée, Rogue Alchemist donne un grand coup de pouce aux dégâts de statut, au prix de la constitution. Cela peut bien fonctionner si vous favorisez les armes à longue portée et le jugement de Storm Dragon.
Multiclasse
En raison de la façon dont Clawbringer est simple, et comme la plupart de ses compétences ne nécessitent pas de travail supplémentaire pour s’activer, il peut faire une excellente option multiclasse. C’est toujours agréable d’avoir plus de dégâts élémentaires sur vos attaques et à peu près n’importe quelle classe peut bénéficier d’un Wyvern vous suivez, mettant le feu à des choses. Je trouve que c’est un compagnon solide du Brr-Zerker, que j’ai joué comme ma classe principale. Je me concentrerais sur la poussée sauvage et fusion.
Pour en savoir plus sur le nouveau butin de Gearbox, euh, Spellcaster, consultez notre minuscule revue Tina’s Wonderlands.