Liste de tous les enchantements et guide enchanteur | Minecraft | Game8, niveau pour enchanter? Discussion – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum
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Placer n’importe quel bloc entre la table enchanteresse et la bibliothèque la rendra également invalide, même les torches, alors assurez-vous que cette zone reste à l’écart de tous les blocs.
Liste de tous les enchantements et guide enchanteur
Les enchantements sont des effets spéciaux ajoutés à un équipement comme l’armure, les outils et les armes dans Minecraft. Lisez la suite pour voir une liste de tous les enchantements et apprenez à enchanter avec la configuration de la table enchanteresse appropriée, ainsi que voir les effets, les niveaux maximaux et les éléments compatibles de chaque enchantement.
Liste des contenus
- Liste de tous les enchantements
- Comment enchanter les articles
- Où trouver des articles enchantés
- Guides connexes
Liste de tous les enchantements
Enchantement | Max lvl | Effet | Articles enchanables |
---|---|---|---|
Affinité aqua | je | Augmente la vitesse minière sous l’eau | · Casque |
Fléau des arthropodes | V | Augmente les dégâts à nouveau des ennemis arthropodes (araignées et poisson argenté) | · Épée ・ Hache |
Protection contre les explosions | Iv | Réduit les dommages causés par les explosions | · Casque ・ Chest-plaque · Leggings · Bottes |
Canalisation | je | Fait que votre trident invoque un éclair lorsqu’il est jeté dans un orage | ・ Trident |
Malédiction de la liaison | je | Empêche l’armure d’être retirée une fois équipée | · Casque ・ Chest-plaque · Leggings · Bottes ・ Elytra |
Malédiction de disparaître | je | Fait disparaître les objets lorsque vous mourrez | · Tout équipement |
Strider de profondeur | III | Augmente la vitesse de mouvement sous l’eau | · Bottes |
Efficacité | V | Augmente la vitesse minière | ・ Pickaxe · Pelle ・ Hache ・ Hoe |
Plume qui tombe | Iv | Réduit les dégâts de chute | · Bottes |
Aspect d’incendie | Ii | Brûle des ennemis pour chaque coup | · Épée |
Protection contre le feu | Iv | Réduit les dégâts contre le feu | · Casque ・ Chest-plaque · Leggings · Bottes |
Flamme | je | Fait que votre flèche devient des flèches de feu et inflige des dégâts brûlants contre les foules | · Arc |
Fortune | III | Augmente le nombre d’éléments chuter de l’exploitation minière des blocs spécifiques | ・ Pickaxe · Pelle ・ Hache ・ Hoe |
Promeneur de gel | Ii | Crée des plaques de glace en marchant dans l’eau et vous rend immunisé contre les dommages en marchant sur un feu de camp ou des blocs de magma | · Bottes |
Empoteur | V | Augmente les dégâts d’attaque de votre trident contre les foules sous-marines | ・ Trident |
Infini | je | La flèche ne sera pas consommée lorsqu’elle est utilisée | · Arc |
Revers | Ii | Augmente le renvoi contre les ennemis | · Épée |
Pillage | III | Augmente les éléments qui sont tombés des foules | · Épée |
Loyauté | III | Permet au trident de vous revenir automatiquement une fois jeté | ・ Trident |
À la merci de la mer | III | Augmente les chances d’obtenir des objets rares lors de la pêche | · Canne à pêche |
Leurre | III | Augmente les chances des poissons de mordre dans votre canne à pêche | · Canne à pêche |
Raccommodage | je | Récupère la durabilité de l’article lors de l’acquisition d’expérience | · Tout équipement |
Multinational | je | Vous permet de tirer 3 flèches tout en ne consommant qu’une flèche dans votre inventaire | ・ Cross arbalète |
Perçant | Iv | Permet aux flèches de l’arbalète de percer à travers les foules | ・ Cross arbalète |
Pouvoir | V | Augmente les dégâts de votre arc et de la flèche contre les foules | · Arc |
Protection contre les projectiles | Iv | Réduit les dégâts contre les attaques de projectiles | · Casque ・ Chest-plaque · Leggings · Bottes |
protection | Iv | Donne une résistance aux dégâts à toutes les attaques | · Casque ・ Chest-plaque · Leggings · Bottes |
Coup de poing | Ii | Augmente votre arc et le retour de la flèche contre les foules | · Arc |
Charge rapide | III | Réduit le temps de charger une flèche en utilisant votre arbalète | ・ Cross arbalète |
Respiration | III | Augmente le temps sous l’eau | · Casque |
contre-courant | III | Vous propulse vers l’avant lorsque vous jetez votre trident sur l’eau ou lorsque vous pleuviez | ・ Trident |
Acuité | V | Augmente les dégâts d’attaque | · Épée ・ Hache |
Toucher soyeux | je | Obtenez le bloc exact lorsque l’exploitation minière | ・ Pickaxe · Pelle ・ Hache ・ Hoe |
Frapper | V | Augmente les dégâts contre les ennemis morts-vivants | · Épée ・ Hache |
Vitesse de l’âme | III | Augmente la vitesse de mouvement en cas de sable de soul ou de sol d’âme | · Bottes |
Bord de balayage | III | Augmente les dégâts d’attaque de balayage d’une épée | · Épée |
Swift Sneak | III | Augmente votre vitesse de déplacement tout en s’accroupissant | · Leggings |
Les épines | III | Endommage tous les ennemis qui vous attaquent | · Casque ・ Chest-plaque · Leggings · Bottes |
Indéfiniment | III | Augmente la durabilité des articles | · Tout équipement |
Comment enchanter les livres et l’équipement
Configurer une table enchanteresse avec des étagères.
Utilisez une enclume pour ajouter des enchantements avec un livre enchanté.
Combinez les enchantements en un seul élément pour augmenter leurs niveaux.
Utilisez une mouture pour éliminer tous les enchantements indésirables.
Faire une configuration de table enchanteresse
La première étape pour enchanter votre équipement est de créer une table enchanteresse, ce qui peut être fait une fois que vous avez obtenu suffisamment de diamants et d’obsidienne dans votre monde. Placez n’importe quel élément enchanteur dans la table enchanteresse pour voir les enchantements disponibles.
Prenez note que les enchantements de trésors comme la réparation, la marchette de gel, la vitesse de l’âme, la malédiction de la reliure et la malédiction de la disparition ne peuvent pas être obtenues à partir d’une table enchanteresse et doivent être obtenues à travers d’autres méthodes.
Enchanter l’équipement ou les livres avec XP
Vous pouvez enchanter votre équipement directement ou enchanter un livre et placer l’enchantement sur votre équipement avec une enclume. Cependant, vous ne pouvez enchanter un article qu’une seule fois avec la table enchanteresse .
Vous avez besoin des deux Xp et Lapis lazuli Enchant. À gauche de l’enchantement sélectionné, vous verrez le nombre de niveaux et de lapis lazuli que l’enchanteur consommera. À droite, vous verrez le niveau minimum dont vous avez besoin pour l’enchanter.
Placez les étagères autour de la table d’enquête
Le niveau des enchantements que vous obtenez dans la table enchanteresse dépend du nombre de bibliothèques qui le dépassent. Pour obtenir les niveaux les plus élevés possibles des enchantements, placez au moins 15 étagères dans la zone autour de la table.
Le placement des étagères est également important. Les blocs de vitraux bleus montrés dans l’image sont tous des endroits valides que vous pouvez placer une étagère.
Placer n’importe quel bloc entre la table enchanteresse et la bibliothèque la rendra également invalide, même les torches, alors assurez-vous que cette zone reste à l’écart de tous les blocs.
Les enchantements dans le tableau sont aléatoires
Lorsque vous placez un élément dans la table enchanteresse, vous recevez un ensemble aléatoire d’enchantements pour ce type d’élément spécifique. Pour remanier vos assortiments aléatoires d’enchantements, vous devez d’abord utiliser la table enchanteresse sur n’importe quel élément enchanable. Redémarrer votre jeu ou laisser passer le temps ne remaniera pas vos enchantements.
Il y a des moments où vous pouvez obtenir des enchantements supplémentaires involontaires lorsque vous utilisez une table enchanteresse. Cela peut être bénéfique s’ils sont des enchantements dont vous avez besoin, mais ils peuvent également préjudice si vous obtenez des enchantement.
Utilisez un livre enchanté et une arcale
Au lieu d’utiliser une table enchanteresse pour enchanter vos articles, vous pouvez également utiliser un Livre enchanté et Enclume. Placez l’équipement dans la première fente de l’enclume et le livre dans la deuxième créneau. Les avantages de cette méthode sont que vous pouvez enchanter votre équipement plusieurs fois en répétant le même processus.
L’utilisation de livres enchantés consommera également XP. Vous pouvez voir le nombre de niveaux consommés après enchanter dans le coin inférieur à droite de l’Anvil HUD. Plus vous placez d’enchantements sur un article, plus l’enchantement coûte le coût d’enchantement.
L’enchantement doit être compatible avec l’équipement
Vous devez vous assurer que l’enchantement dans le livre est compatible avec l’équipement que vous essayez d’enchanter ou bien que l’article ne sera pas enchanté. Si le livre a plusieurs enchantements, seuls les enchantements compatibles seront placés sur l’élément.
Combiner les enchantements
Lorsque vous utilisez une enclume pour combiner deux pièces du même type d’équipement ou deux livres enchantés en un, ils combinent les enchantements. Si les enchantements diffèrent, le produit final aura les enchantements des deux articles.
Cependant, si deux enchantements s’excluent mutuellement, comme Fortune et Toucher soyeux ils ne peuvent pas être ajoutés au même élément à la fois. Dans ce cas, seul l’enchantement mutuellement exclusif du premier élément se traduira.
Combiner les enchantements pour augmenter leur niveau
Si vous combinez des articles avec le même type d’enchantement, ils passeront au niveau suivant. Cependant, cela ne fonctionnera que si les enchantements ne sont pas déjà au niveau maximum et auront le même niveau à l’origine.
II non disres | + | II non disres | = | III inébranlable |
---|
Évitez de placer trop d’enchanges
Enchanter une pièce d’équipement avec trop d’enchantements rendra la mise à niveau trop coûteuse pour effectuer. Le travail le plus simple est de placer tous vos enchantements nécessaires en un seul livre avant d’en enchant votre article.
Utilisez une mouture pour éliminer les enchantements
Lorsque vous obtenez des enchantements involontaires d’une table enchanteresse ou lorsque vous enchantez un article pour remanier votre liste d’enchantement, vous pouvez utiliser une meulle pour éliminer tous les enchantements de votre équipement. Cependant, gardez à l’esprit que cela supprime tous les enchantements sur l’élément .
Où trouver des articles enchantés
Faire du commerce avec des villageois
Les villageois de bibliothécaire échangeront souvent des livres enchantés pour Émeraudes Et les livres réguliers avec le joueur, tandis que les armureurs, les outils et les omersmiths transporteront des objets enchantés dans le cadre de leur stock.
Cuffs de trésor de butin
Les coffres au trésor trouvés dans les structures et les donjons du monde entier peuvent contenir différents articles et livres enchantés. Certains de ces coffres peuvent être cachés ou gardés par de puissantes foules et pièges.
Obtenir de la pêche en eau libre
Différents enchantements peuvent également être obtenus en pêche. Cependant, obtenir des enchantements par la pêche est rare et nécessite un grand plan d’eau pour fonctionner. La pêche dans une source d’eau petite ou couverte n’entraînera pas les enchantements.
Obtenez la vitesse de l’âme des restes de trocage ou de bastion
L’enchantement de la vitesse de l’âme est le seul enchantement au trésor que vous ne pouvez pas obtenir de villageois ou de coffres au trésor ordinaires. Vous ne pouvez les obtenir qu’en traillant avec Cochons ou piller des coffres dans Restes de bastion.
Guides liés à Minecraft
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J’ai besoin de quelqu’un pour m’aider à comprendre ce que les gens parlent de faire référence au niveau lorsqu’ils enchantent quelque chose. Je lisais que le meilleur niveau pour être enchanteur d’une pioche avec la fortune est le niveau 14, 15 ou 16. Je crois comprendre que vous devez être au moins le niveau 30 avant de pouvoir même commencer à enchanter. Alors à quel niveau est mentionné ou suis-je confondu dans quelque chose ici? Merci à tous pour l’aide.
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- Habitant des fins
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- Minecraft: hexalobulaire.
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Ce sont les niveaux indiqués au bas de votre écran, entre les cœurs et les pilons.
Vous pouvez enchanter à n’importe quel niveau, de 1 à 30 (vous pouvez bien sûr avoir plus de 30 niveaux mais 30 est le nombre le plus élevé compté lorsqu’il est enchanteur.)
Chaque fois que vous utilisez la table enchanteresse, vous avez le choix de trois niveaux d’enchantement différents, coûtant 1, 2 ou 3 niveaux et 1, 2 ou 3 lapis lazuli, avec différents nombres de niveaux nécessaires pour choisir ce niveau d’enchantement.
Les trois niveaux que vous pouvez choisir dépend du nombre de bibliothèques placées dans les endroits appropriés autour de la table enchanteresse.
Avec 15 bibliothèques, vos options seront quelque chose comme un enchantement de niveau 30, un enchantement de niveau 17 ou un enchantement de niveau 7.
Sans bibliothèque, ni avec des torches ou quelque chose entre les bibliothèques et la table d’enchantement, j’obtiens 1, 3 ou 3.
Dernière édité par Hexalobular: 23 février 2018
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- Chasseur de ghast
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citation = diamonddaddy
J’ai besoin de quelqu’un pour m’aider à comprendre ce que les gens parlent de faire référence au niveau lorsqu’ils enchantent quelque chose. Je lisais que le meilleur niveau pour être enchanteur d’une pioche avec la fortune est le niveau 14, 15 ou 16.
Selon l’endroit où vous obtenez vos informations, cela pourrait faire référence au niveau auquel le choix serait le plus susceptible de recevoir un enchantement particulièrement désirable. [Vérification de la date de publication Adn Minecraft Version Avant de s’appuyer sur les informations est toujours sage.]]
Différents enchantements sont appliqués avec des plus probables chances et le niveau auquel un élément est enchanté influence cela; L’effet du niveau des joueurs était considéré comme fort par certaines personnes suffisamment sous l’ancien (pré-lapis nécessitant des versions <1.8) enchanting system that tables and even some web pages/widgets were circulated to pick the optimal level to maximize the chance of recieving the desired enchantment.
Il n’est pas clair pour moi si cet effet a été réduit au point, tel n’est plus utile, ou s’il n’y a que personne ne met à jour les calculatrices – mais je n’ai pas vu une telle calculatrice pour les versions récentes.
Si vous avez trouvé une telle calculatrice pour 1.12, la publication du lien serait appréciée.
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“Pourquoi tout doit-il l’être se gêner?”Harvey Pekar (de American Splendor)
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- Hors de l’eau
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Merci à vous deux pour vos réponses. Il est clair que j’ai mal compris que vous devez être au moins un niveau 30 pour enchanter. Je ne sais pas à quelle version la calculatrice dont je dispose est, mais ce n’est peut-être pas vrai. D’un autre côté, cela montre vos chances d’obtenir un contact en soie avec tous les niveaux et j’ai enchanté ma pioche de diamant avec une touche en soie il y a quelques nuits au niveau 38. Peut-être jeter un œil et voir à quoi ça ressemble.
Merci à tous les deux de m’avoir aidé à clarifier.
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- Chasseur de ghast
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Je ne sais pas à quelle version la calculatrice dont je dispose est, mais ce n’est peut-être pas vrai. D’un autre côté, cela montre vos chances d’obtenir un contact en soie avec tous les niveaux et j’ai enchanté ma pioche de diamant avec une touche en soie il y a quelques nuits au niveau 38. Peut-être jeter un œil et voir à quoi ça ressemble.
C’est l’une des plus anciennes calculatrices auxquelles je faisais référence: elle n’a pas été mise à jour après 1.8. [Voir l’avis de copyright (Copyright © 2011-2014 Joseph Stevens) au botom de la page complémentaire http: // minecraftenchantationcalculator.com / iOS /]
Car il ne comprend ni Frost Walker ni réparation (les deux ajoutés dans 1.9) Dans ses calculs, il ne sera pas entièrement précis après 1.8.
[Il n’inclut pas non plus le bord de balayage et les malédictions (reliure et disparaître) ou que l’infini et la réparation ne peuvent plus être combinés.]]
Il peut cependant être un utilitaire pour obtenir une «sensation» générale de ce que les enchantements sont probablement dans diverses circonstances, car les algorithmes sous-jacents restent globalement similaires.
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Voici une question que je ne comprends toujours pas, et je pense que c’est vraiment ce que j’essayais de comprendre avec ma première question. Il y a trois niveaux différents d’enchantements qui peuvent être faits, chacun utilisant 1, 2 ou 3 lapis lazuli. Pour obtenir l’enchantement de troisième niveau, vous devez être à un niveau d’expérience 30 ou plus. Les enchantements de niveau 3 sont la touche de soie, la fortune et ainsi de suite. Nous avons établi que mon outil est pour une version plus ancienne, mais est-ce tellement obsolète qu’il montre le meilleur niveau à être pour fortune est de 15, 16 ou 17 alors que vous ne pouvez même pas obtenir l’enchantement de fortune en dessous du niveau 30? C’est ce qui n’a pas de sens pour moi. Toute aide serait appréciée.
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- Habitant des fins
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Combien de niveaux XP dont vous avez besoin pour chaque emplacement dépend du nombre de bibliothèques placées autour de la table enchanteresse, à 1 pâté de maisons avec seulement de l’air entre eux et la table enchanteresse. Selon le premier tableau de la page Enchantement_Mechanics dans le wiki, s’il n’y a pas de bibliothèque, le niveau XP requis pour l’enchantement dans la troisième fente variera entre 1 et 8 https: // minecraft.jeu de jeu.com / Enchantement_Mechanics
Et ce graphique: https: // minecraft.jeu de jeu.com / fichier: image005.PNG prélevé sur la même page montre que vous pouvez obtenir la fortune de XP niveau 8 ou 9 et plus, bien que vous ayez besoin de XP niveau 16 ou plus pour obtenir Fortune II et niveau 24 ou plus pour obtenir Fortune III et le niveau 30 (ou plus) vous les meilleures chances de Fortune III (ainsi que les meilleures chances de fortune dans l’ensemble.)
Vous pouvez obtenir un enchantement de fortune dans l’une des trois emplacements, mais pour autant que je puisse voir, Fortune III ne peut provenir que du troisième emplacement que le deuxième créneau ne fait que passer à 21 niveaux XP.
Je note dans ce graphique que les meilleures chances d’obtenir la fortune que je viens quelque part entre le niveau 14 et le niveau 18, c’est peut-être la cause d’une partie de votre confusion?
Dernière édité par Hexalobular: 25 février 2018
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- Chasseur de ghast
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“Version courte; (Réponses directes uniquement) Réponses interpolées en vert
citation = diamonddaddy
Voici une question que je ne comprends toujours pas, et je pense que c’est vraiment ce que j’essayais de comprendre avec ma première question. Il y a trois niveaux différents d’enchantements qui peuvent être faits, chacun utilisant 1, 2 ou 3 lapis lazuli. Pour obtenir l’enchantement de troisième niveau, vous devez être à un niveau d’expérience 30 ou plus. Non, avec zéro bibliothèques actives, la plage pour la fente inférieure [SLOT3] est 1-8. Cependant, avec 15 bibliothèques actives, la gamme pour le SLOT3 est de 30-30 (c’est-à-dire. Toujours 30) – mais “Notez qu’un coût d’expérience plus élevé pour une machine à sous spécifique ne signifie pas nécessairement que les enchantements de cette machine à sous seront meilleurs que les autres avec moins de coût.”
Ces gammes sont les valeurs maximales pour le “niveau d’enchantement de base généré de manière aléatoire disponible”.
Les enchantements de niveau 3 sont la touche de soie, la fortune et ainsi de suite.
“Level” est utilisé pour plusieurs choses distinctes dans ces discussions. [Une partie de ce qui crée la confusion.]]
Avec peu de bibliothèques actives, les plages des trois emplacements se chevauchent un peu; Avec un nombre plus élevé de bibliothèques actives, les gammes (en particulier du SLOT3) sont plus distinctes [max # des bibliothèques comptées = 15]
Tandis que les gammes du “niveau enchanteur modifié” requis pour chaque étape d’un enchantement (par exemple. Fortune I, II, III) se chevauchent, les étapes supérieures sont plus susceptibles de générer dans un “niveau enchanteur modifié plus élevé”.
Les trois emplacements de l’interface graphique de table d’enchantement ne sont pas bons / meilleurs / meilleurs: On peut obtenir une affinité aqua dans le fond [SLOT3] et (bien que improbable) de flamme ou de soie en haut en haut [SLOT1]
Nous avons établi que mon outil est pour une version plus ancienne, mais est-ce tellement obsolète qu’il montre le meilleur niveau à être pour fortune est de 15, 16 ou 17 alors que vous ne pouvez même pas obtenir l’enchantement de fortune en dessous du niveau 30? C’est ce qui n’a pas de sens pour moi. Toute aide serait appréciée.
Réponse courte: oui, l’outil est trop dépassé pour donner autre chose qu’une idée générale des enchantements sont [relativement] plus ou moins susceptibles à des niveaux faibles / moyens / élevés.
Le graphique cité ci-dessus est étiqueté comme étant de 12W22A et a été mis à jour pour la dernière fois 02:20, 11 août 2012
Suivre le lien sur le graphique mène à une autre ancienne calculatrice @ http: // Pernsteiner.org / minecraft / enchante / index.html
Si vous êtes intéressé soit à maximiser votre équipement, soit à obtenir des enchantements spécifiques. L’utilisation d’une table enchanteresse est en fait un choix sous-optimal; La pêche et le trading des villageois pour acquérir des livres que l’on s’applique ensuite (souvent en combinaison) en utilisant une enclume est [IMO] beaucoup moins ennuyeux (et probablement plus rapide). [En particulier après les «coûts de démarrage».]]
Si vous voulez comprendre les mécanismes d’enchantement comme une fin en soi, j’ai mis des liens et quelques commentaires dans le spoiler:
Cette page couvre les mécanismes d’enchantement [espérons-le actuels].
L’étude des algorithmes posés là-bas (et sur les pages liées comme les niveaux d’enchantements) montre que l’on peut obtenir le Fortune I aussi bas que sur le niveau de déplev+.
Qui suppose un outil Diamond Diamond; Le fer, le bois et l’or ont chacun un “nombre d’enchannabilité” plus élevé que l’or et obtiendra de meilleurs enchantements possibles à des niveaux minimums plus bas.
[Il y a un nombre suffisant d’étapes randomisées dans la sélection que les calculs sont désordonnés. ]]
Une fois qu’une liste d’éventuelles enchantements a été construite, celles qui sont réellement disponibles sont sélectionnées dans cette liste comme un tirage aléatoire pondéré.
[Les poids (probabilité d’occurrence comparative) des divers enchantements peuvent être trouvés dans un graphique ici]
En raison de la façon dont les enchantements multiples possibles sont sélectionnés, seul le troisième emplacement [en bas] est susceptible de donner un enchantement supplémentaire. [Cela peut rendre la recherche d’un enchantement souhaité dans l’emplacement un ou deux souhaitables lorsque vous essayez de construire un bit d’équipement maximal car le résultat ne dépend pas de la fente à partir de laquelle il a été appliqué (I.e. UNCRAKING 1 agit de la même manière que vous ayez payé un lapis pour une fente supérieure ou trois pour un enchantement de créneaux de sous) et les deux premiers emplacements ne risquent pas d’obtenir un deuxième enchantement qui ferait de la combinaison de l’article gênant. ]]
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