Les règles de World of Warcraft pour RMT, Wow Classic Players Furious à l’ajout d’un objet controversé, Blizzard dit que c’est un mal nécessaire dans la guerre injustifiable contre les robots, les escrocs et les ateliers RMT | Joueur PC
Wow Joueurs classiques furieux contre l’ajout d’un objet controversé, Blizzard dit que c’est un mal nécessaire dans la guerre peu à gagner contre les robots, les escrocs et les ateliers RMT
Contents
- 1 Wow Joueurs classiques furieux contre l’ajout d’un objet controversé, Blizzard dit que c’est un mal nécessaire dans la guerre peu à gagner contre les robots, les escrocs et les ateliers RMT
- 1.1 Règles de World of Warcraft pour RMT
- 1.2 Wow Joueurs classiques furieux de l’ajout d’un objet controversé, Blizzard dit que c’est un mal nécessaire dans la “ guerre peu à gagner ” contre les robots, les escrocs et les ateliers RMT
- 1.3 Newsletter PC Gamer
- 1.4 Wow indique accidentellement aux partages du compte qu’ils ont été interdits pour RMT
Bien que tout cela puisse sembler assez raisonnable de la part de Blizzard, et cela a répondu rapidement et de manière approfondie aux critiques, cela a baissé avec beaucoup comme une tasse de maladie froide. L’une des principales accusations est que la vraie raison de Blizzard pour ajouter le jeton WOW au classique est de gagner de l’argent, d’autres insistent sur le fait que le jeu est en proie à ce que dit Blizzard, les autres volent des noms au studio, et beaucoup disent que c’est la paille finale pour Wow Classic.
Règles de World of Warcraft pour RMT
Il y a eu une discussion en cours à notre inviter Wow Sister-Site concernant le RMT (trading de l’argent réel) et leur MMO préféré, World of Warcraft. Maintenant attendez une minute, tu pourrais dire, Ouah N’a pas RMT! Bien qu’il soit vrai que vous ne pouvez pas cracher de l’argent réel pour obtenir ce butin épique dont vous rêvez, Blizzard a sa propre version de RMT avec des modifications de nom, des transferts de serveurs et les nouveaux personnages de personnages. Ils ne sont pas seuls dans l’industrie avec ces avantages à cash – de nombreux autres MMO du modèle d’abonnement font exactement la même chose.
La principale raison pour laquelle cela a été évoqué maintenant est dû à un fil récent sur le fonctionnaire Ouah Les forums, où une affiche de Blizzard a en fait détaillé certaines des règles de l’entreprise (sur un certain nombre de pages différentes) pour ajouter les services premium existants et futurs. Ils ne commenceront pas à facturer quelque chose qui était gratuit, et les fonctionnalités de rémunération devraient être des commodités superficielles et non «intégrale au jeu», excluant les ventes d’articles. Une autre raison très simple qu’ils facturent pour certaines choses est d’empêcher les joueurs de les faire trop souvent – pas de changements de genre Quickie pour mendier sur la boîte aux lettres Orgrimmar pendant une demi-heure.
Cela semble être la bonne façon de faire des choses pour un MMO basé sur l’abonnement, ou du moins cela a été jusqu’à présent. Laissant de côté le débat sur l’avenir du modèle d’abonnement, pourriez-vous payer mensuellement pour un jeu qui offrait des avantages de gameplay à ceux qui ont payé un peu plus?
Wow Joueurs classiques furieux de l’ajout d’un objet controversé, Blizzard dit que c’est un mal nécessaire dans la “ guerre peu à gagner ” contre les robots, les escrocs et les ateliers RMT
Blizzard a annoncé qu’il ajoute le Token World of Warcraft To Wow Classic, un article qui peut être acheté avec de l’argent réel et utilisé pendant 30 jours de jeu ou vendu dans la maison aux enchères pour l’or. Ceci est un élément qui a toujours été quelque peu controversé parmi les joueurs Wow et, quand nous parlons classiques, c’est exactement le genre de chose que certains joueurs espéraient ne jamais voir. Essentiellement, le token Wow permet aux joueurs d’échanger de l’argent réel contre de l’or, sans passer par un concessionnaire tiers ombragé, et certains gens pensent que cela ne devrait tout simplement pas être dans le jeu.
Cela devient particulièrement aigu parce que les joueurs ont des idées différentes de ce que «classique» devrait signifier. Sur le R / Classicwow Subdredit, la conflagration était absolument spectaculaire, avec le modérateur de longue date Zeldengm qui part absolument sur Blizzard et renversant la règle 4, qui interdit les discussions sur les serveurs et les tricheurs privés.
“Nous avons confirmé une règle contre la discussion sur les serveurs privés et les triche sur la base d’une bonne foi que Blizzard dirigerait un certain standard”, a écrit Zeldengm dans un article maintenant supprimé. “La norme est assez faible depuis très longtemps, mais il est clair aujourd’hui que le masque de l’intégrité est totalement tombé du visage de la cupidité. En tant que tels, n’hésitez pas à discuter d’autres options pour jouer toutes les versions de Classic d’une manière qui a une intégrité plus élevée que ce que Blizzard a à offrir.”
Par la suite, Zeldengm a quitté la modération de R / Classicwow et la règle 4 a été rétablie. Ils sont revenus brièvement pour commenter dans un fil collé intitulé ‘Effacer l’air’ annonçant tout cela, en disant:
“Il y a une longue liste de griefs, certains qui sont inconnus de la communauté au sens large, mais l’essentiel est l’esprit du classique est totalement mort pour moi, et pourquoi quelqu’un devrait-il y consacrer du temps quand Blizzard ne le fait pas,” dit Zeldengm. “Un peu ironique que Blizzard ait finalement publié une réponse aujourd’hui, mais c’est la merde” pas ma faute “que je m’attendais. Je pourrais écrire une longue diatribe sur les raisons pour lesquelles c’est une réponse absurde, mais tout crie dans le vide malgré tout: ils ne se soucient de personne.”
Nous allons arriver à cette réponse dans un instant, mais, essentiellement, beaucoup de joueurs classiques Wow sont du côté de Zeldengm, et les considérant comme ayant articulé une frustration généralisée parmi les joueurs classiques à la façon dont Blizzard gère le jeu. Je ne vais pas simplement reproduire une centaine d’autres commentaires appelant Blizzard Trash, mais il suffit de dire que l’un des principaux hubs communautaires du jeu est maintenant dépassé avec Memes se moquant de Blizzard, Postes sur les vendeurs d’or, et Un peu de méta-humour. Regardez: c’est le carnage, et tout est à propos de ce jeton.
La réaction était telle que Blizzard a été obligé de répondre, ce qu’il a fait dans un long post qui admet les deux le jeton Wow a toujours été une idée vexatoire par rapport à Wow Classic, et tente d’expliquer pourquoi le studio l’a ajouté de toute façon de toute façon.
“La meilleure façon de commencer est de simplement dire que ce n’était pas quelque chose que nous sommes arrivés à la légère. Pour l’intégralité de Classic jusqu’à présent, l’équipe WOW Classic a été très résistante à l’idée d’ajouter un jeton WOW à n’importe quelle forme de classique dans les régions occidentales (NA et UE), “lit le blogpost, qui est crédité au Wow Classic Équipe. Cela explique que la pénurie d’or fait partie de l’expérience Vanilla Wow, et l’équipe a voulu le garder ainsi, mais à l’époque de la colère “Nous avons vu que nous ne pouvons pas faire en sorte que la demande d’or soit plus faible”.
Blizzard dit que le problème est “l’ensemble du marché noir qui tourne autour des ventes d’or. Le concept de bots est beaucoup lancé, mais ce ne sont pas seulement les «robots» qui alimentent cela, ce sont des comptes compromis, une fraude par carte de crédit, des escroqueries, des clients piratés et les outils que les tiers illicites utilisent pour alimenter le moteur qui est le RMT commerce.
“Nous entendons les gens dire beaucoup de choses comme” interdire beaucoup les bots “. Nous interdisons des dizaines de milliers de robots par semaine. Ce n’est pas visible pour vous à quel point nous faisons, et c’est absolument un autre problème en soi; Nous devons être meilleurs pour faire surface ces actions.”
Blizzard fournit plus tard ces statistiques franchement étonnantes qui, dit-on, se rapportent aux deux dernières semaines:
- Bataille d’exploitation totale.Fermetures de compte net: 248 105
- Total d’exploitation World of Warcraft Contrôles: 73 057
Le studio dit que se battre contre les mauvais acteurs et les ateliers RMT est “une course aux armements, et elle ne se termine jamais, jamais.”Il dit qu’il ne batra jamais complètement les bots et c’est” une guerre peu à gagner tant qu’il y a de l’argent à gagner par des tiers. La nature omniprésente de ce type de chose dans les jeux en ligne est un fait objectif. Cela fait toujours partie de WoW, et de tous les autres jeux en ligne populaires depuis 25 ans, et cela fera toujours partie des jeux en ligne à l’avenir. C’est frustrant de combattre ce combat, mais nous n’arrêterons pas de le combattre.”
Ainsi, le jeton wow. Blizzard dit que c’est “un outil parmi beaucoup” pour atténuer l’impact des mauvaises pratiques et de la RMT illicite sur Wrath Classic. Il dit qu’il pense que la plupart des joueurs n’auront jamais besoin d’acheter de l’or supplémentaire pour jouer normalement, et donc le jeton ne devrait pas avoir un impact sur les joueurs réguliers: “Il n’y a pas de friction dans l’expérience de ce joueur qui les tenterait d’acheter un jeton juste pour garder eux-mêmes à flot.”
Blizzard se termine en décrivant la lutte contre les bots, les escroqueries et le RMT illicite comme “un problème d’échelle pure et stupéfiante” et que, même avec des outils comme le jeton WOW, “les acteurs malveillants reviennent avec des méthodes nouvelles et différentes à chaque fois.”
Bien que tout cela puisse sembler assez raisonnable de la part de Blizzard, et cela a répondu rapidement et de manière approfondie aux critiques, cela a baissé avec beaucoup comme une tasse de maladie froide. L’une des principales accusations est que la vraie raison de Blizzard pour ajouter le jeton WOW au classique est de gagner de l’argent, d’autres insistent sur le fait que le jeu est en proie à ce que dit Blizzard, les autres volent des noms au studio, et beaucoup disent que c’est la paille finale pour Wow Classic.
“Je veux dire. Ils font le jeu. Et le maintenir. Et s’occuper de toutes les conneries sans relâche et scandaleusement impitoyablement impitoyablement “. “Les joueurs wow vont acheter de l’or. C’est un problème aussi impossible de s’arrêter en tant que bots de vente d’or. Donc, si quelqu’un va gagner de l’argent dessus, il est logique pour moi que ce sont les gens qui ont fait le jeu.”
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Wow indique accidentellement aux partages du compte qu’ils ont été interdits pour RMT
Blizzard a confirmé qu’une vague d’interdiction était allée avant la mise à jour finale de l’éternité de World of Warcraft. Bien que le partage des comptes ait été la principale cible de l’interdiction, une certaine confusion s’est produite alors que quelques joueurs ont été servis des avis d’interdiction de négociation de l’argent réel «par erreur».
Après une certaine confusion sur les forums de Reddit et Wow, un employé de support client de Blizzard a appelé Orlyia a confirmé que la vague d’interdiction était sortie hier (21 février). Cependant, il y a eu un peu de mélange. “Malheureusement, certains ont initialement reçu un avis RMT par erreur”, disent-ils. «La seconde qu’ils auraient reçue auraient été celle qui a été appliquée. Je m’excuse pour toute confusion que cela a pu causer. Comme d’autres l’ont mentionné, cette action n’était pas nécessairement de l’activité récente. Si vous souhaitez faire entendre cette action, vous voudrez soumettre un billet d’appel.”
En réponse à une question de joueur sur une vague d’interdiction distincte sur le partage des comptes, Orlyia partage que, de sa compréhension, l’infraction était en fait La poussée principale de la viande d’interdiction qui a conduit à divers avis de RMT erronés.
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En juillet 2021, l’État de Californie a déposé une plainte contre Activision Blizzard alléguant des années de discrimination et de harcèlement sur le lieu de travail. L’histoire a depuis impliqué le PDG Bobby Kotick et a incité le gouvernement fédéral américain à ouvrir une enquête. Il continue de se dérouler et d’être d’une immense importance pour l’industrie du jeu. Vous pouvez rattraper tous les développements jusqu’à présent dans cet article d’explicateur régulièrement mis à jour.
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Iain Harris notre ancien rédacteur en chef adjoint écrit maintenant pour Gamesradar. Un grand fan de JRPGS et de jeux de science-fiction, Iain est à la maison en s’habillant dans Final Fantasy XIV, bien qu’il ne soit pas étranger à Genshin Impact ou GTA Online.