Les 7 plus grandes différences entre Warzone et Warzone 2.0 | Tendances numériques, le sondage de Call of Duty affirme que Warzone 1 est beaucoup, bien meilleur que Warzone 2 | Pcgamesn

Le sondage de Call of Duty dit que Warzone 1 est beaucoup, bien meilleur que Warzone 2

Attendez-vous à voir plus de réglages Warzone 2 quand Infinity Ward entre plus en détail dans un article de blog de développement cette semaine. La saison 2 commence le 15 février.

Les 7 plus grandes différences entre Call of Duty: Warzone et Warzone 2.0

Joseph Yaden

Avec le lancement très attendu de Call of Duty: Warzone 2.0, Les joueurs ont commencé à tomber dans la nouvelle expérience Battle Royale. L’original Zone de guerre était suffisamment complexe en soi, et sa suite continue cette tendance, avec de nouvelles mécanismes qui confondrent probablement même les joueurs les plus dévoués – au moins au début. Alors que Warzone 2.0 est fondamentalement très similaire à son prédécesseur, il est livré avec une multitude de changements que vous devez être conscients.

  • Chargements
  • IA et bastions
  • Goulag
  • Pillage
  • Plaques d’armure
  • Les cercles de gaz peuvent se séparer
  • Swimming Show 2 autres articles

La liste des différences semble pratiquement infinie, mais ici, nous mettrons en évidence les changements les plus notables entre Zone de guerre et Warzone 2.0.

Chargements

Au grand soulagement de la communauté, les charges restent Warzone 2.0, Mais ils travaillent différemment qu’avant. Nous plongerons dans plus de détails dans un guide séparé, mais la principale chose que vous devez savoir est que vous ne pouvez plus acheter une goutte de chargement d’une station d’achat.

Au lieu de cela, vous devez compléter les bastions, qui obligent les joueurs à vaincre l’IA et à remplir un objectif. L’autre façon d’obtenir vos armes de chargement est d’en prendre une dans une goutte mondiale, comme dans l’original Zone de guerre. Cependant, dans ce jeu, il y a une quantité définie de chutes de chargement qui apparaissent (par opposition à une pour chaque équipe), et une fois qu’ils sont pris, ils sont partis pour de bon. Cela signifie que tout le monde ne pourra pas obtenir une chute de chargement de l’événement mondial.

IA et bastions

Un bastion de Warzone 2.0

Comme mentionné précédemment, Warzone 2.0 propose des ennemis AI qui apparaissent dans les bastions. Ceux-ci apparaissent dans des emplacements aléatoires autour de la carte et sont limités à trois par match. Non seulement les bastions contiennent des ennemis en IA, mais ils sont également le principal moyen d’obtenir votre chargement dans le nouveau jeu, vous voudrez donc vous familiariser avec eux pendant que vous jouez.

Cela signifie que vous passerez beaucoup de temps à lutter contre l’IA, ce qui est un point de discorde avec le nouvel épisode.

Goulag

Le nouveau Goulag dans Warzone 2.0

Warzone 2.0 propose également un nouveau goulag, et c’est assez intéressant. Au lieu de jeter des joueurs dans des batailles 1v1 pour la survie, le nouveau Goulag propose des combats 2v2. Dans ce document, vous êtes jumelé avec un joueur aléatoire qui est également mort (il semble que le jeu donne la priorité à vous faire correspondre à des coéquipiers, ce qui est bien), ce qui le rend beaucoup mieux pour ceux qui aiment le travail d’équipe.

Après un certain temps, si aucune équipe n’a encore été éliminée, un geôlier (qui est similaire à un mastodonte) sort, et la première équipe à éliminer cet ennemi gagne. Il y a beaucoup plus de variables avec le nouveau Goulag, mais cela semble beaucoup plus indulgent, avec une sensation plus dynamique. C’est certainement moins simple qu’auparavant, mais le rythme reste aussi vite que jamais.

Pillage

L’ensemble du système de pillage a obtenu une refonte, et bien que les joueurs ne semblent pas encore l’aimer, il a le potentiel d’être spécial après quelques ajustements. La principale différence est que les joueurs ont accès à un nombre limité de créneaux d’inventaire, sous forme de sacs à dos. Cela signifie que vous passerez beaucoup de temps à organiser des articles dans votre propre sac à dos, ainsi qu’à naviguer dans les sacs à dos des ennemis vaincus.

Vous trouverez également l’acte de ramasser des articles beaucoup plus lents qu’auparavant, surtout lorsque votre sac à dos manque de pièce. C’est parce que vous devrez échanger des articles pour faire de la place pour de nouveaux. C’est très différent de l’original Warzone’s Système de pillage, qui a été beaucoup plus rapide grâce à sa conception simpliste.

Plaques d’armure

Personnages portant une armure dans Warzone 2.0

Un autre aspect de l’inventaire qui a reçu un changement substantiel Warzone 2.0 est la façon dont votre réserve d’armure fonctionne. Dans la version originale Zone de guerre, Vous pouvez appliquer trois plaques d’armure à tout moment, et vous avez une réserve de cinq par défaut (huit si vous avez acquis une sacoche). Dans Warzone 2.0, Le nombre par défaut de plaques d’armure que vous pouvez appliquer est deux – vous ne pouvez en ajouter trois que si vous collectez un gilet d’armure à 3 plaques.

Cela signifie que les joueurs vont fréquemment se battre avec seulement deux assiettes, en particulier au début d’un match. Apparemment, ce changement est mineur, mais vous ne voudrez pas négliger cette nouvelle fonctionnalité car cela peut faire la différence entre gagner et perdre une fusillade.

Les cercles de gaz peuvent se séparer

L’une des nouvelles fonctionnalités les plus intrigantes de Warzone 2.0 est la façon dont les cercles finaux fonctionnent. Les joueurs ne sont plus limités à un seul cercle final. Au lieu de cela, jusqu’à trois peuvent apparaître pendant les étapes finales d’un match, avant de se remettre ensemble à la toute fin. Il s’agit d’un changement monumental qui augmente le rythme et oblige les joueurs à se réunir.

Gardez à l’esprit que les cercles de gaz ne se séparent pas toujours, alors assurez-vous de faire attention à votre carte au fil du match.

Natation

Une petite île à Al Mazrah à Warzone 2.0

Un changement simple mais important est la mise en œuvre de la natation Warzone 2.0. Auparavant, interagir avec n’importe quel plan d’eau jusqu’à votre poitrine vous tuerait instantanément, ce qui était souvent une expérience frustrante. Maintenant, vous pouvez nager sur de grands plans d’eau sur la carte Al Mazrah (ou même les traverser par bateau!), offrant plus de façons de naviguer sur votre environnement.

Fait intéressant, vous pouvez toujours tirer une arme de poing sous l’eau, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous utilisez le nouveau mécanicien. De même, l’eau offre un peu de couverture des ennemis qui tirent sur vous sur terre, mais vous n’êtes pas indestructible en nageant.

Call of Duty: Warzone 2.0 est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X / S, PC et appareils mobiles.

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Le sondage de Call of Duty dit que Warzone 1 est beaucoup, bien meilleur que Warzone 2

Un sondage de Call of Duty indique que les joueurs préfèrent grandement Warzone 1 à Battle Royale Game d’Infinity Ward Royale Warzone 2, alors que les rumeurs tournent sur l’avenir de Modern Warfare 2.

Le sondage de Call of Duty dit que Warzone 1 est beaucoup, bien meilleur que Warzone 2: Un soldat, Philip Graves de Call of Duty Modern Warfare 2, porte une expression inquiet

Publié: 29 mars 2023

Un nouveau sondage des joueurs de Call of Duty suggère que l’original Warzone 1 est considérée comme le meilleur jeu de bataille Royale, par rapport à Warzone 2 d’Infinity Ward qui a été lancé l’année dernière. Avec des rumeurs concernant COD 2023 et la continuation de l’histoire de la Warfare 2 Modern, il semble que les fans de tir restent moins qu’impressionnés par Warzone, malgré la date de sortie de la saison 2 et l’ajout de mode DMZ.

Un sondage détenu par Twitch Partner et Call of Duty Twitter Compte Modern Warzone demande aux joueurs de COD quel jeu ils préfèrent, Warzone 1 ou Warzone 2. Précisément 68 161 personnes ont répondu, avec 80% stupéfiants disant qu’ils préfèrent la zone de guerre originale à sa suite en 2022.

Le sondage de Call of Duty dit que Warzone 1 est beaucoup, bien meilleur que Warzone 2: un sondage Twitter montrant que les joueurs de Call of Duty préfèrent Warzone 1 à Warzone 2

Dans un vote de suivi, Modern Warzone pose des questions sur Rebirth Island et Verdansk, deux modes de jeu pour les fans de la Warzone originale, qui ne sont plus jouables dans la version relancée de Warzone 1, Warzone Caldera. «Si Call of Duty Rebirth Island et Verdansk à Warzone 1, reviendriez-vous sur WZ1 ou restez sur Warzone 2?”Le sondage demande. Avec 48 275 réponses, 83% des gens disent qu’ils reviendraient à la première zone de guerre.

Le sondage de Call of Duty dit que Warzone 1 est beaucoup, bien meilleur que Warzone 2: un sondage Twitter demandant aux joueurs s'ils reviendraient à Call of Duty Warzone 1

Alors qu’est-ce qui ne va pas? Le mouvement a beaucoup changé entre Warzone 1 et 2 – alors que dans l’original, vous pouvez courir, esquiver et couler le canal ultra rapidement, dans la suite, vous êtes beaucoup plus lent et plus lourd, ce qui fait réagir au feu entrant et obtenir dans la couverture beaucoup plus difficile. Il y a aussi le problème avec le temps de tuer ou TTK. Dans Warzone 1, vous pouvez absorber plus de dégâts, tandis que Warzone 2 vous voit envoyé au goulag avec seulement quelques coups sûrs.

Al-Mazrah n’a pas les mêmes points d’intérêt passionnants ou zones à plusieurs niveaux que Caldera ou Verdansk, et, bien qu’ils aient été repoussés depuis le lancement, les systèmes de pillage et de chargement difficiles d’origine de Warzone 2 coûtent beaucoup de bonne volonté précoce.

Beaucoup de systèmes de Warzone 2 ont l’impression d’avoir été principalement conçus au profit de DMZ, le mode d’extraction de type Tarkov qui complète la suite multijoueur de la guerre moderne 2. Les décès plus rapides et les mouvements plus lents se sentent plus appropriés en mode jeu pris en charge de l’idée de «tout ou rien» – lorsque tout le monde est en compétition pour les armes à feu et le butin, avec l’incitation à saisir ce que vous pouvez et à quitter dès que possible, à la santé et au combat au couteau se sentir adapté. Mais dans un jeu de bataille Royale, où vous voulez profiter de gros combats et durer la distance, c’est tout simplement trop punitif.

Peut Warzone 2 le retirer en arrière? Avec COD 2023, il semble que la continuation de l’histoire de la Warfare Modern 2, potentiellement même surnommée «Modern Warfare 3», il semble peu probable qu’une refonte transformatrice de Warzone arrivera de sitôt. Plus probablement une série de réglages et d’améliorations au cours des deux prochaines années. Peut-être qu’un jour, Warzone 2 sera le jeu que nous voulions.

Obtenez les meilleurs canons Warzone 2 pour la saison 2 rechargé. Vous voudrez également le meilleur chargement de Warzone 2 dans l’ensemble, ainsi que toutes les informations sur la façon d’obtenir des gouttes Warzone 2 Twitch, pour embarrasser de l’équipement supplémentaire.

Ed Smith auparavant de Edge, Vice et Polygon, Ed a rejoint PCGamesn en 2022. Il fait tout ce qui est des nouvelles, surtout les retombées, la demi-vie et la contre-lame 2.

Call of Duty: Warzone 2 se retourne lentement dans Warzone 1

Infinity Ward est en train d’annuler les changements clés de la zone de guerre dans le but de reconquérir les joueurs.

Warzone 2.0

(Crédit d’image: Activision Blizzard)

Infinity Ward frappe le backpace sur certains des changements les plus intéressants qu’il a apportés à Call of Duty: Warzone 2. À partir de la saison 2, les ajustements clés du Goulag, du système de butin et de l’économie en jeu reviendront sur la façon dont ils ont travaillé dans Warzone 1.

Il est un peu inhabituel pour Warzone 2 de perdre des fonctionnalités qui la distinguent de l’original si peu de temps après le lancement, mais pour certains joueurs insatisfaits de Warzone, la nouvelle est un soulagement. Les rumeurs minces de dénombrements de joueurs sous-performants au cours des vacances d’hiver ont rapidement ravié un récit que Warzone 2 est en train de mourir, malgré le fait qu’il continue d’être joué par des centaines de milliers de personnes par jour. Après un retard de deux semaines de la deuxième saison de Warzone 2, une mise à jour sans intérêt de la saison 1 et des accidents perturbateurs qui ont persisté depuis novembre, les coins les plus bruyants de la base de fans de Call of Duty commencent à activer la bataille gratuite Royale.

Peut-être dans le but de reconquérir ces voix francs, Warzone 2 revient lentement à Warzone 1 de plusieurs manières significatives. Le premier grand changement est survenu le mois dernier, quand Infinity Ward a ajouté que le chargement remonte pour acheter des stations, inversant l’une des décisions de méta les plus dramatiques de la suite de la suite. Infinity Ward a passé la dernière semaine à annoncer plus de changements planifiés sur Twitter.

Voici les points forts jusqu’à présent:

  • Les charges sont de retour dans les stations d’achat (en direct)
  • Le butin sortira une fois de plus du corps et s’assoit sur le sol (saison 2)
  • Les joueurs trouveront plus d’argent sur la carte, et les prix des consommables baissent (saison 2)
  • Le Goulag reviendra à un combat 1v1 au lieu de 2v2 (saison 2)

Apparemment, Infinity Ward n’est pas encore terminé non plus. “Nous partagerons plus de détails sur Warzone 2.0 changements dans le blog du studio de cette semaine, “Un tweet lit.

Alors que Warzone 2 est loin d’être mourant, l’empressement d’Activision à taquiner des changements spécifiques sur Twitter avant qu’une annonce appropriée ne soit inhabituelle de l’entreprise et donne l’impression qu’il essaie de devancer le sentiment négatif. Alors que je suis loin d’être un joueur dédié à Warzone, je suis un peu déçu de voir certains des ajustements les plus intelligents de Warzone 2 disparaître si tôt. J’ai particulièrement aimé le Goulag 2v2 pour ses similitudes avec le mode Modern Warfare 2019 qui a inspiré l’idée du goulag en premier lieu -.

Attendez-vous à voir plus de réglages Warzone 2 quand Infinity Ward entre plus en détail dans un article de blog de développement cette semaine. La saison 2 commence le 15 février.

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