League de légendes patch 7.24b: 3 choses à savoir – The Rift Herald, ligue Patch 7.24: Les changements de Big Champion perturberont la Meta une dernière fois avant le début de la saison 8 – Dot Esports

Patch de la ligue 7.24: Les changements de Big Champion perturberont la Meta une dernière fois avant le début de la saison 8

Alors que la saison des fêtes se rapproche, les émeutiers s’éloigneront du développement jusqu’au début de l’année prochaine. Nous avons terminé avec de nouvelles annonces et changements pour 2017. Tout ce qui reste maintenant, c’est se souvenir de l’ancien système de runes devant un incendie.

League de légendes patch 7.24b: 3 choses à savoir

C’est le dernier patch de 2017 et vous n’avez même pas besoin de le télécharger!

Par Austen Goslin et Ryan Gilliam 14 décembre 2017, 14 h 09 HNE

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Quelle saison, quelle saison. Patch 7.24b est là pour fermer l’année pour nous tous. Ce patch est entièrement basé sur l’équilibre et fait un travail assez agréable pour s’assurer que plus de champions sont jouables au cours des prochaines semaines.

Alors que la saison des fêtes se rapproche, les émeutiers s’éloigneront du développement jusqu’au début de l’année prochaine. Nous avons terminé avec de nouvelles annonces et changements pour 2017. Tout ce qui reste maintenant, c’est se souvenir de l’ancien système de runes devant un incendie.

Mais ne vous inquiétez pas, le premier patch de la saison 8 est promis de frapper le 9 ou le 10 janvier. Pour vous retenir jusque-là, les combattants sont buffés, les articles de létalité sont un peu atténués et certaines des runes les plus opératoires sont régnantes.

1. Il y a beaucoup de changements de champion

Puisque c’est le dernier patch de l’année, Riot a vraiment fait tout son possible pour affaiblir des champions effrayants. Les combattants en particulier obtiennent des buffs assez importants. Kayn constate une augmentation de sa croissance publicitaire et de son potentiel de guérison. Yasuo voit également des buffs de dommages importants. Aatrox, Kled et Renekton gagneront également de nouvelles forces amusantes. Attention aux meilleurs laners, ça va être difficile pour toi.

2. Les articles de létalité deviennent un peu moins ridicules

Il y a de fortes chances que si vous avez joué à des jeux au cours de la dernière semaine ou deux, près de la moitié des champions de votre jeu construisaient des articles de létalité, et si vous ne l’avez pas été, ils vous ont probablement tué plus de quelques fois. La bonne nouvelle est même que Riot sait que c’est probablement quelques épées longues trop pour un jeu, donc les articles de létalité obtiennent un grand changement dans la mise à jour du milieu de la parole. Tous les éléments de la létalité de base perdent deux des statistiques pour les aider.

3. La sorcellerie est nerved

La seule ligne de runes pour recevoir un changement ce patch, Riot espère rapprocher un peu la sorcelle. Alors qu’Arcane Comet ne change pas – Désolé les laners de bot – l’arbre dans son ensemble donnera un bonus de dégâts adaptatifs légèrement plus petit. Ce n’est pas le seul changement. Scorch obtient également un léger nerf dans les dégâts, tandis que la bande de Mainaflow aura un temps de recharge beaucoup plus long après le patch.

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Ezreal, Karthus, Yorick, Sona, Zoe et plus sont sur le dossier pour les buffs et les nerfs qui changent le jeu.

Images via des jeux Riot

League of Legends Patch 7.24 arrive cette semaine. Comme ce sera le dernier patch majeur avant le début de la saison huit en janvier, Riot essaie de réparer la méta avec une dernière poussée majeure des changements de champion.

Certains champions, comme Ezreal, Yorick et Sona, semblent être des candidats évidents pour de grands changements, mais d’autres changements sortent des boiseries pour des champions moins populaires, comme Karthus et Darius, et ces changements sont plutôt importants. Zoe, la nouvelle championne du jeu, a été une épine à côté de presque tout le monde depuis sa sortie, donc l’équipe d’équilibre lui prend aussi une passe. Il y a plus de 20 champions changés.

La méta se déplacera probablement de manière monumentale après le patch axé sur les champions de cette semaine – voici comment.

La puissance des nerfs vous oblige

Sona, Ezreal et Yorick sont en feu depuis le début de la pré-saison il y a deux patchs. Ezreal a été au sommet de l’échelle de champion, sans hésiter en dessous de sa première place le mois dernier. Son victoire est actuellement d’environ 57%, et son taux de jeu se situe à plus de 20%, ce qui fait de lui le plus fort et l’un des champions les plus populaires du jeu selon Ligue site de statistiques op.gg.

Sona et Yorick ne sont pas trop loin derrière, et leurs dégâts incroyablement élevés sont tout simplement trop faciles à atterrir pour ignorer davantage. Les deux champions, en utilisant leurs capacités Q, obtiennent des attaques de base amplifiées qui tournent presque tous les échanges en leur faveur, ce qui les rend uniquement oppressives dans la méta actuelle. Les runes OP de Yorick sont dans le chemin de résolution – se reproduire des éternels et démolis – et ils augmentent ses dégâts contre les champions et les tours à un niveau ridicule. Sona peut gérer Aery, Kleptomancy ou Meteor et toujours trop fort.

Pour le dire franchement, ce sont des champions très ennuyeux, et ils ont besoin de nerfs. Les dégâts d’attaque de base de Yorick baissent un peu, ce qui peut ne pas être suffisant, mais cela s’assurera que son Q inflige au moins un peu moins de dégâts. Le coût de mana augmente sur le Q de Sona, et ses dégâts de base sont également en cours de baisse, mais sa mise à l’échelle AP augmente légèrement. Dans l’ensemble, c’est un nerf important pour sa puissance de laning. Le Q d’Ezreal sera désormais moins élevé avec son annonce – à 110%, contre 125%, ce qui résulte des dégâts globaux beaucoup moins. Ces trois champions de problème seront beaucoup moins attrayants maintenant, à part peut-être Yorick.

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Menace – c’est le premier mot qui vient à l’esprit quand vous pensez à La ligue Champion le plus récent et le plus excentrique, Zoe. Depuis sa sortie le mois dernier, elle a été carrément terrifiante, et elle est franchie dans les rangs pour devenir la championne la plus arbitrée du jeu. La raison? C’est simple. Elle est trop forte.

Spell Thief et Sleepy Trouble Bubble, ses w et e respectivement, sont les cibles de cette vague de nerfs. Cela peut être de mauvaises nouvelles pour les joueurs qui pensent que les dégâts infligés de sa star de paddle est son plus gros problème, mais peu importe, elle sera toujours beaucoup plus faible. Les sorts d’invocateur qui tombent des serviteurs et alimentaient son voleur de sorts qui ne durera plus que 20 secondes sur le sol, ce qui est la moitié de la durée qu’ils durent maintenant.

Le recharge de son temps de recharge de son trouble endormi ne remboursera désormais que sur Champion Hit, plutôt que lorsque vous frappez quoi que ce soit. Le lent qu’il s’applique est également tombé à 20%, et il a une portée plus courte lorsqu’il passe par les murs. Le rayon du piège est également abaissé par 40 unités.

Ces nerfs ne devraient pas être suffisants pour rendre Zoé beaucoup moins effrayant, car ses dégâts sont vraiment ce qui l’enferme pour les interdictions, mais ils devraient aider, même si seulement un peu.

Buffs aux champions inadaptés

Dans ce patch, Riot espère faire sortir beaucoup de champions moins populaires de la retraite en distribuant des buffs assez grands. Il y en a trop pour plonger avec les détails, donc nous les énumérons tous par ordre d’importance.

  1. Zyra: Mana Regen jusqu’à 11.5 par cinq secondes, contre 8.5 pour cinq. Mana Regen par niveau abaissé pour compenser. Les plantes durent plus longtemps et ont plus de santé, mais meurent instantanément aux attaques de mêlée. Au lieu de polir la santé des plantes, le temps de recharge de son W laisse désormais le temps lorsqu’elle tue un ennemi.
  2. GALIO: L’atterrissage de sa raille.
  3. Karthus: Ultimate Capacité va maintenant évoluer avec 75% de son AP, passant à 60%.
  4. Darius: Dégâts de saignement passif et annonce bonus de Max Passive s’empile de manière significative.
  5. Evelynn: La magie de son W Wred s’applique maintenant à l’attaque qui le procations.
  6. Ivern: Le coût de la santé du passif a considérablement baissé.
  7. BARD: les dommages méprisants et le régénération de la santé de base ont augmenté.
  8. Aurelion Sol: Ultimate Recodown est abaissé de 10 secondes.
  9. Morgana: Mana Regen Up, Mana Regen par niveau vers le bas. Vamp de sort de passive remplacé par la guérison basée sur le champion, le gros serviteur et les grands dégâts de monstres infligés. Lorsque le nouveau passif se déclenche, il laisse tomber le temps de recharge de son w de cinq pour cent.
  10. Riven: Q Base Dommage de cinq.
  11. Camille: le bouclier passif et la durée de refonte Q ont légèrement augmenté.

Il y a aussi une grande vague de nerfs mineurs. Certains d’entre eux sont inférieurs aux dégâts de base de cinq, d’autres abaissent à peine une statistique, et certains augmentent un peu les recharges. Les récipiendaires de ces très petits nerfs comprennent Ornn, Xin Zhao, Jarvan, Shen, Taric, Maokai, Malzahar et Leona. Dans l’ensemble, ces nerfs ne devraient pas faire grand-chose à la méta, à part peut-être Xin et Malzahar, qui sont légèrement plus puissants que.

Patch 7.24 arrive demain sur le serveur nord-américain.

Esports et journaliste de jeu pour Dot Esports, présenté à Lolesports.com, polygone, ign et ginx.la télé.