League de légendes patch 12.17 Remarques: Mid Lane Meta Shift, trois grandes mises à jour de champion – Dexerto, LOL Patch 12.17: Tous les buffs et nerfs | Jeu de jeu
Patch lol 12.17: Tous les buffs et nerfs
Bien sûr, nous devons également vérifier ce qui se passe sur le mode de jeu Riot encore et c’est Aram. Dans le patch précédent, de nombreuses mises à jour ont été faites, et quelques autres champions sont ajustés sur la voie unique.
League de légendes patch 12.17 Remarques: Mid Lane Meta Shift, trois grandes mises à jour de champion
Jeux d’émeute
League de légendes patch 12.17 est là, et c’est un grand carré. Trois mises à jour des champions majeurs pour Maokai, Miss Fortune et Hecarim Titres des modifications, mais il y a des méta-changements à travers la carte: voici les notes de mise à pied complètes.
Hype se construit pour les mondes 2022 en tant qu’équipes de League of Legends à travers le monde entier à la plus grande étape de tous. Riot essaie de garder les choses fraîches dans le jeu pour faire un mois d’action intéressant, et c’est là que League of Legends Patch 12.17 arrive.
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Après quelques mises à jour plus petites lorsque les régions ont terminé leurs processus de qualification, LOL Patch 12.17 est le principal levier de vitesses avant le championnat du monde. Trois champions sont considérablement révisés – pas tout à fait comme le retravail UDYR, mais – et la mi-voie recevra un certain nombre de réglages pour secouer les choses là-haut.
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Voici ce que vous devez savoir sur le patch lol 12.17.
Ahri est l’un des cinq laners moyens confrontés à des changements directs dans le patch lol 12.17.
Ce qui a changé dans le patch lol 12.17?
Mises à jour majeures de Maokai, Miss Fortune et Hecarim
Avec des mises à jour de mi-scope, voyant un grand succès et des émeutes poussant pour plus, trois autres champions de League of Legends reçoivent des ajustements importants dans le patch lol 12.17. Les changements pour Maokai, Miss Fortune et Hecarim ne sont pas tout à fait des mises à jour à mi-parcours – mais ils sont proches.
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Maokai obtient une légèreté pour le pousser hors de soutien et à travers la carte en haut et en jungle. Ce sera un soulagement pour les plats principaux de longue date du Twisted Treant, qui a dû faire face à son kit de soutien surchargé le forçant dans la voie du bot pendant un certain temps.
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Les ajustements de Hecarim et Miss Fortune visent à repousser leurs constructions vers leurs identités prévues. Hecarim sera moins un réservoir ou un assassin, et plus d’un meurtrier bagarre au milieu des combats d’équipe. Miss Fortune sera incité à construire plus d’articles de style tireur.
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Les modifications de Miss Fortune brouilleront ses versions de style tireur d’élite.
Changement de méta de la voie médiane: azir, ahri nerfed avec kassadin et buffs de destin torsadés
Riot a bricolé avec la Ligue of Legends Meta Lane-by Lane au cours des derniers mois. Tout d’abord, ce fut quelques changements de voie de haut niveau pour s’éloigner des réservoirs, puis quelques changements de voie bot pour arrêter la priorité élevée de Zeri-sivir à tous les niveaux de jeu.
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La voie intermédiaire est maintenant l’objectif du développeur se dirigeant vers les mondes 2022. Cinq champions de Mid Lane sont en vue d’émeute avec trois nerfs et deux buffs. Azir, Ahri et Sylas tombent dans l’ancien groupe, leur durabilité prenant le plus grand succès avec Azir face à plus de nerfs axés sur les dégâts.
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Quant aux buffs, le destin tordu et Kassadin obtiennent des changements plus petits. Le Q de Kassadin coûtera moins de mana et aura un temps de recharge plus faible, tandis que le Q Twisted Fate infligera plus de dégâts, avec W coût moins de mana pour obtenir ces autos autorités autoritaires.
Que plus changent au chronomètre et au sablier de Zhonya – devenant plus chers, mais plus de valeur dans l’élément complet – pourrait voir certaines variations dans les deux choix de voie et comment ils sont détaillés.
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Azir a augmenté en popularité au cours de la seconde moitié de la saison 12 de League of Legends.
NOUVEAUX SIGNES DE GAMES ZENITH
Les jeux Zenith sont ici à Runeterra, et certaines des plus grandes stars du sport de League of Legends enfilent leurs insignes. BLITZCRANK, JAYCE ET LEE SIN TEMPLE La toute nouvelle ligne de peau sur le thème des sports lancée dans LOL Patch 12.17.
Chaque peau sera lancée avec huit cosmétiques chroma supplémentaires différant des tons plus sombres par défaut.
Il y a aussi une chute de peau sans rapport pour Viego. Nommé le roi Viego, il rend le roi en ruine dans sa forme humaine, aimant Isolde avant qu’il ne soit corrompu.
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Que les jeux commencent!
⚔️ Games Zenith Jayce
⚔️ Zenith jeux Lee Sin
⚔️ Zenith jeux blitzcrank pic.Twitter.com / zaztokucsa
– League of Legends (@leagueoflegends) 31 août 2022
Vous pouvez trouver le patch LOL complet 12.17 notes ci-dessous.
Patch lol 12.17 notes
Champion
Ahri
E: Charme
- Durée de charme: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 secondes ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondes
Azir
W: surgir!
- Dommage des soldats de sable: 50-150 (basé sur le niveau) (+ 60% AP) ⇒ 50-150 (basé sur le niveau) (+ 55% AP)
E: Changement de sables
- Chodgon: 19/18/17/16/15 secondes ⇒ 22/20.19/05/17.5/16 secondes
Camille
Passif: défenses adaptatives
- Max Bouclier de santé: 17% ⇒ 20%
E: Hookshot
- Dommages: 60/95/130/165/200 (+ 75% AD bonus) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 90% AD de bonus)
Ézréal
E: Shift Arcan
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- Relocteur de recharge: 28/25/22/19/16 secondes ⇒ 26/23/20/17/14 secondes
Tombes
Q: Fin de la ligne
- Chodge: 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 13/11.5/10/8.5/7 secondes
R: Dommages collatéraux
- Dommages: 250/400/550 (+ 150% AD bonus) ⇒ 275/425/575 (+ 150% AD bonus)
Hecarim
Statistiques de base
- Armure de base: 35 ⇒ 32
- Croissance HP: 104 ⇒ 99
Q: Rampage
- Dommages: 60/90/120/150/180 (+ 90% AD bonus) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 95% AD de bonus) 35/160 (+ 95% de mauvais)
- Dommages par pile: 2% (+ 3% pour 100 AD de bonus) ⇒ 4% (+ 6% par 100 AD de bonus)
- Réduction du temps de recharge par pile: 1 seconde ⇒ 0.75 secondes
- Nombre maximum de piles: 2 ⇒ 3
- Chute de pile: tout à la fin de la durée ⇒ 1 pile par seconde à la fin de la durée
- Coût du mana: 28/31/34/37/40 ⇒ 30
W: Esprit de terreur
- Remplacement: 14 secondes ⇒ 16/15.15/05/14.5/14 secondes
- [Nouveau] Cavalerie blindé: Hecarim gagne 15/20/25/30/35 Armure et résistance magique tandis que l’esprit de terreur est actif
E: charge dévastatrice
- Dommages minimums: 30/45/60/75/90 (+ 55% AD de bonus) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 50% AD bonus)
- Dommages maximaux: 60/90/120/150/180 (+ 110% AD de bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100% AD de bonus)
- Rencontre minimum: 250 ⇒ 150
- Rencontre maximum: 450 ⇒ 350
- Chodgon: 20/19/18/17/16 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs
R: assaut des ombres
- Durée de la peur: 0.75-2 secondes en fonction de la distance parcourue ⇒ 0.75-1.5 secondes en fonction de la distance parcourue
Kassadin
Q: Sphère nul
- Rempli: 11/10.5/10/9.5/9 secondes ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 secondes
- Coût de mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Maokai
Passif: magie sève
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- [Nouveau] Se faire frapper par les grands monstres de la jungle réduit le temps de recharge de 1 seconde par auto
- Guérisse: 5-45 (+4.5-11% de santé maximale) (niveaux 1-15) ⇒ 4-34 (+4.8-14% Max Health) (niveaux 1-17)
Q: Bramble Smash
- Dommages: 70/110/150/190/230 (+ 40% AP) ⇒ 65/110/155/200/245 (+ 40% AP)
- [Nouveau] bois Vous le croyez: Q inflige maintenant pour pourcentage des dommages maximaux pour la santé (2/2.25/2.5/2.75/3%)
- [Nouveau] Diffusion: Q traite maintenant 40/60/80/100/120 Dommages aux monstres
E: tirage au sabling
- [Supprimé] Pas si santé-y: les plants ne infligent plus de dégâts de santé en pourcentage maximum
- Dégâts de base: 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (+ 70% pour 100 AP) Target Maximum Health) ⇒ 55/80/105/130/155 (+42.5% AP + 6% bonus HP)
- Dégâts de pinceau habilités: 40/90/140/190/240 (+14/14.15/05/15.5/16% (+1.4% par 100 AP) Santé maximale cible) ⇒ 110/160/210/260/310 (+ 85% AP + 12% BONUS HP)
- [Nouveau] activiste des Minions: Les Minions ne subissent plus
R: Nature de la nature
- Missile Initial Speed: 50 ⇒ 100
- Missile Max Vitesse: 650 ⇒ 750
- Accélération des missiles: 250 ⇒ 300
- [Nouveau] Faites comme un arbre et une feuille: Maokai gagne maintenant une vitesse de déplacement de bonus 40 / 50/60% qui se désintègre sur 2 secondes en frappant les champions ennemis
Miss Fortune
Q: Doubler
- Dommages physiques: 20/40/60/80/100 (+ 100% AD) (+ 35% AP) ⇒ 20/45/70/95/120 (+ 100% AD) (+ 35% AP)
- Temps de distribution: 0.25 secondes ⇒ correspond à un temps d’attaque de base
W: se pavaner
- Coût de mana: 45 ⇒ 35
- Vitesse d’attaque: 40/55/70/85/100% ⇒ 50/65/80/95/110%
E: Faites-le pluie
- Chodgon: 18/16/14/12/10 secondes ⇒ 18/17/16/15/14 secondes
- Dommages complets (8 tiques): 80/115/150/185/220 (+ 80% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 100% AP)
- Lent: 40/45/50/55/60% ⇒ 50% (+ 4% par 100 AP)
Nami
E: Bénédiction de Tideblemper
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- Supprimé une interaction où chaque application de E de Nami compterait vers la projection de l’électrocute. E (et ses applications) ne compteront désormais que comme un seul sort jeté pour des effets tels que l’électrocube.
Nocturne
Statistiques de base
- Vitesse d’attaque: 0.668 ⇒ 0.721
Passif: les lames umbra
- Remplacement: 14 secondes ⇒ 13 secondes
Relâcher
W: Ferromancy: Crash Down
- Déplacer la vitesse tout en étant débarqué: 250 ⇒ 280
E: attirer et repousser
- Remplacement: 18/16.25/14.5/12.75/11 secondes ⇒ 13 secondes
Renekton
Q: Abattez le doux
- Dommages: 65/100/135/170/205 (+ 80% AD de bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100% AD bonus)% Bad) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100% mauvais)
- Dommages autonomes: 100/150/200/250/300 (+ 120% AD de bonus) ⇒ 90/135/180/225/270 (+ 140% AD de bonus)
Tabac
W: Haymaker
- Ratio AD: 20% pour 100 AD bonus ⇒ 25% pour 100 AD bonus
E: Facebreaker
Sivi
Statistiques de base
- Croissance des dégâts d’attaque: 3 ⇒ 2.8
W: Ricochet
- Ratio AD des dégâts de rebond: 30/35/40/45/50% ⇒ 25/30/35/40/45% AD total
Sylas
Statistiques de base
- Santé de base: 595 ⇒ 575
Q: Lash de chaîne
- Chodgon: 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes
Taric
Statistiques de base
- Résistance magique: 32 ⇒ 28
E: éblouir
- Chodgon: 15/14/13/12/11 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes
Rouler
W: domaine gelé
- Chodgon: 15/14/13/12/11 secondes ⇒ 18/17/16/15/14 secondes
Destin tordu
Q: Wild Card
- Ratio AP: 70% ⇒ 80%
W: Choisissez une carte
- Coût de mana: 40/55/70/85/100 ⇒ 30/40/50/60/70
Wukong
Statistiques de base
- Vitesse d’attaque: 0.711 ⇒ 0.68
- Vitesse de mouvement: 345 ⇒ 340
Articles
Ange gardien
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- Combinez le coût: 50 or ⇒ 150 or
- Coût: 2800 or ⇒ 3000 or
- Dégâts d’attaque: 40 ⇒ 45
Armoine du chercheur
- Pouvoir de capacité: 20 ⇒ 30
Chronomètre
- Coût: 650 or ⇒ 750 or (Remarque: le timing parfait ne contribuera toujours que 250 or à un objet de chronomètre)
Le sablier de Zhonya
- Coût: 2600 or ⇒ 3000 or
- Pouvoir de capacité: 65 ⇒ 80
- Capacité à hâte: 10 ⇒ 15
Patch lol 12.17: Tous les buffs et nerfs
Patch lol 12.17 va vivre aujourd’hui. La mise à jour de la League of Legends apporte plusieurs buffs, nerfs et autres changements dans le jeu. Ce qui va se passer en 12.17 Et, la question la plus importante, qui obtiendra de nouvelles skins? Voici tout ce que vous devez savoir.
Nous sommes presque à la fin du Calendrier de patch lol avec lol patch 12.17 et n’ont que quelques semaines de plus pour broyer notre rang et arriver à l’or pour obtenir cette peau libre – évidemment, le La plus grande priorité en lol classée. Alors qui se fait polir, qui est nerfed? Jetons un coup d’œil aux changements de jeu à venir.
Patch lol 12.17: buffs et nerfs
En plus des changements à Miss Fortune et Maokai, Riot a pas mal de changements prévus pour les champions périphériques ce patch. Certains de mes favoris personnels sont polis, tandis que d’autres champions qui ont une présence de victoire et un taux de victoire particulièrement élevés en pro-play.
Tous les nerfs du patch 12.17
- Chodgon: 15/14/13/12/11 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes
- Dommage des soldats de sable: 50-150 (basé sur le niveau) (+ 60% AP) ⇒ 50-150 (basé sur le niveau) (+ 55% AP)
- Remplacement: 8/7.5/7/6.5/6 secondes ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 secondes
Sands changeants (E)
- Chodgon: 19/18/17/16/15 secondes ⇒ 22/20.19/05/17.5/16 secondes
- Durée de charme: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 secondes ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2 secondes
- HP de base: 595 ⇒ 575
- Chodgon: 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes
- Chodgon: 15/14/13/12/11 secondes ⇒ 18/17/16/15/14 secondes
- Vitesse d’attaque: 0.711 ⇒ 0.680
- Vitesse de mouvement: 345 ⇒ 340
- Croissance de l’annonce: 3 ⇒ 2.8
- Ratio AD: 30/35/40/45/50% AD total ⇒ 25/30/35/40/45% AD total
- Dommages: 65/100/135/170/205 (+ 80% AD de bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100% AD bonus)
- Dégâts furieux: 100/150/200/250/300 (+ 120% AD bonus) ⇒ 90/135/180/225/270 (+ 140% AD bonus)
Tous les buffs du patch 12.17
- Coût de mana: 40/55/70/85/100 ⇒ 30/40/50/60/70
- Rempli: 11/10.5/10/9.5/9 secondes ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 secondes
- MANA: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
- Vitesse de mouvement: 250 ⇒ 280
Attirer et repousser (e)
- Remplacement: 18/16.25/14.5/12.75/11 secondes ⇒ 13 secondes
- Chodge: 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 13/11.5/10/8.5/7 secondes
Dommages collatéraux (R)
- Dommages: 250/400/550 (+ 150% AD bonus) ⇒ 275/425/575 (+ 150% AD bonus)
- Ratio de vitesse d’attaque: 0.668 ⇒ 0.721
- Remplacement: 14S ⇒ 13S
- Relocteur de recharge: 28/25/22/19/16 secondes ⇒ 26/23/20/17/14 secondes
- Ratio AD: 20% pour 100 AD bonus ⇒ 25% pour 100 AD bonus
- Lent: 50% ⇒ 70%
- % HP Bouclier: 17% ⇒ 20%
- Dommages: 60/95/130/165/200 (+ 75% AD bonus) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 90% AD de bonus)
Système buffs lol patch 12.17
Système Buffs Armoine du chercheur Pouvoir de capacité: 20 ⇒ 30 League of Legends: Miss Fortune Buffs avant les mondes 2022
Nous devons parler de Miss Fortune pendant un moment. Elle est adaptée aux débutants et un excellent choix même dans le pro-Scene. L’année dernière, au cours du championnat du monde de la League of Legends 2021, elle a joué un grand rôle dans l’événement. Ces changements à venir feront-ils d’elle une plus forte ADC? Ou Zeri et Sivir resteront imbattables?
Hecarim change pour le rendre viable dans les mondes
Hecarim ne s’est pas senti trop grand ces derniers temps. Il a un simple taux de victoire de 48% et dans l’ensemble, ce champion ne suit tout simplement pas les autres, ce qui en fait l’un des pires choix de la jungle en ce moment. Donc, il obtient de grands buffs pour essayer d’aider sa crise d’identité et faire de lui un vrai bagarreur au lieu d’un assassin-wannabe.
- Armure: 35 ⇒ 32
- Croissance HP: 104 ⇒ 99
- Dommages: 60/90/120/150/180 (+ 90% AD de bonus) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 95% AD bonus)
- Dommages par pile: 2% (+ 3% pour 100 AD de bonus) ⇒ 4% (+ 6% par 100 AD de bonus)
- Q TEMPS par pile: 1 seconde ⇒ 0.75 secondes
- Nombre maximum de piles: 2 ⇒ 3
- Chute de pile: tout à la fin de la durée ⇒ 1 pile par seconde à la fin de la durée
- Coût du mana: 28/31/34/37/40 ⇒ 30
- Remplacement: 14 secondes ⇒ 16/15.15/05/14.5/14 secondes
- [Nouveau] Cavalerie blindé: Hecarim gagne 15/20/25/30/35 Armure et résistance magique tandis que l’esprit de terreur est actif
- Dommages min: 30/45/60/75/90 (+ 55% AD bonus) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 50% AD de bonus)
- Dommages max: 60/90/120/150/180 (+ 110% AD bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 100% AD de bonus)
- Rencontre minimum: 250 ⇒ 150
- Rencontre maximum: 450 ⇒ 350
- Chodgon: 20/19/18/17/16 ⇒ 18 Dans tous les rangs
- Durée de la peur: 0.75-2 secondes en fonction de la distance parcourue ⇒ 0.75-1.5 secondes en fonction de la distance parcourue
Modifications au chronomètre, Zhonya et Guardian Angel
Le chronomètre est probablement le meilleur élément de toute la Ligue des légendes, à droite? Cette chose est juste trop op. Imaginez maintenant si avec un temps de recharge, vous pouvez le réutiliser encore et encore. Ensuite, vous avez le sablier de Zhonya. Riot change les deux objets avant le championnat du monde de la League of Legends 2022.
- Coût: 650 ⇒ 750 (Remarque: le timing parfait ne contribuera toujours que 250 or à un article de chronomètre)
- Combinez le coût: 50 or ⇒ 150 or
- Coût total: 2800 ⇒ 3000 or
- Dégâts d’attaque: 40 ⇒ 45
- Coût total: 2600 ⇒ 3000
- Pouvoir de capacité: 65 ⇒ 80
- Capacité à hâte: 10 ⇒ 15
Ajustements maokai pour frapper le rift dans le patch lol 12.17
On dirait que Riot cherche à faire de maokai jungle une chose une fois. L’arbre des îles Shadow n’a pas eu le meilleur moment dans la position et a surtout vu jouer dans la position de support, mais cela pourrait changer avec ces ajustements à son kit.
- [New] Tree frappe en arrière: se faire frapper par de grands monstres de la jungle réduit maintenant le temps de recharge de SAP Magic par 1.5 secondes par attaque reçues
- Guérisse: 5-45 (+4.5-11% de santé maximale) (niveaux 1-15) ⇒ 4-34 (+4.8-14% Max Health) (niveaux 1-17)
- Dommages: 70/110/150/190/230 (+ 40% AP) ⇒ 65/110/155/200/245 (+ 40% AP)
- [Nouveau] bois Vous le croyez: Q inflige maintenant pour pourcentage des dommages maximaux pour la santé (2/2.25/2.5/2.75/3%)
- [Nouveau] Diffusion: Q traite maintenant 40/60/80/100/120 Dommages aux monstres
- [Supprimé] Pas si santé-y: les plants ne infligent plus de dégâts de santé en pourcentage maximum
- Dégâts de base: 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (+ 70% pour 100 AP) Target Maximum Health) ⇒ 55/80/105/130/155 (+42.5% AP + 6% bonus HP)
- Dégâts de pinceau habilités: 40/90/140/190/240 (+14/14.15/05/15.5/16% (+1.4% par 100 AP) Santé maximale cible) ⇒ 110/160/210/260/310 (+ 85% AP + 12% BONUS HP)
- [Nouveau] activiste des Minions: Les Minions ne subissent plus.
- Coût de mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85
- Montant lent: 35% ⇒ 45%
- [Nouveau] A Lil Sappy: Brush Empowerd Saplings désormais lent pour 35% ⇒ 45% (+ 2% pour 100 AP) (6% par 1000 bonus HP)
- Missile Initial Speed: 50 ⇒ 100
- Missile Max Vitesse: 650 ⇒ 750
- Accélération des missiles: 250 ⇒ 300
- [Nouveau] Faites comme un arbre et partez: Maokai gagne maintenant une vitesse de déplacement de bonus 40 / 50/60% qui se désintègre sur 2 secondes en frappant les champions ennemis.
Ajustements ARAM dans le patch lol 12.17
Bien sûr, nous devons également vérifier ce qui se passe sur le mode de jeu Riot encore et c’est Aram. Dans le patch précédent, de nombreuses mises à jour ont été faites, et quelques autres champions sont ajustés sur la voie unique.
Buffs aram
Aram nerfs
Champion Aram nerfs Bel’veth +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts pris ⇒ + 5% de dégâts infligés, -5% de dégâts pris Leblanc +20% de dégâts infligés, -20% de dégâts pris ⇒ + 17% de dégâts infligés, -17% de dégâts pris Nasus +5% de dégâts pris ⇒ -5% de dégâts infligés, + 5% de dégâts pris Sona -5% de dégâts infligés, + 10% de dégâts pris ⇒ -5% de dégâts infligés, + 10% de dégâts pris, -20% de guérison, -20% de blindage Zed +15% de dégâts infligés, -15% de dégâts pris ⇒ + 10% de dégâts infligés, -10% de dégâts pris Zenith Games & Ages of Runeterra Skins
Nous recevrons deux lignes de peau différentes dans le patch lol 12.17, bien que l’un d’eux ne soit qu’une peau à partir de maintenant.
Les skins des jeux Zenith sont censés être un événement sportif futuriste. Un peu tôt pour Skins de la Coupe du monde, tu ne penses pas?
L’autre ligne de peau est – à mon avis – beaucoup plus intéressante, car elle tourne autour du prochain livre “Ruination”, L’histoire de Kalista et de l’origine d’elle, Viego et les îles Shadow. Il est tout à fait normal que Viego soit le premier champion à recevoir un âge de Skin Runeterra, mais nous sommes sûrs que plus qui font partie de l’histoire suivra. Voyons à quoi ressemble Hecarim comme un humain!
- Zenith jeux Lee Sin
- Zenith Games Jayce
- Zenith Games Blitzcrank
- Âges de Runeterra Viego
Et c’est tout ce qu’il y a à lol patch 12.17 en ce moment.
Et si vous voulez vous préparer pour les prochains âges de Skins Runetterra, dans lequel Kalista sera éventuellement présenté, alors préparez-vous avec le meilleur combo de lane bot en ce moment.