League de légendes patch 12.14 Remarques – Date de sortie, plus | GameWatcher, LOL Patch 12.14 Tous les buffs et nerfs: SIVIR Nerfs et plus | Jeu de jeu
Patch lol 12.14 Tous les buffs et nerfs: SIVIR Nerfs et plus
Sivi était juste nerfed dans un patch B pour le patch 12.13, mais maintenant elle va obtenir plus de nerfs. La mise à jour du milieu du scope a atterri un peu aussi Eh bien pour elle et cela a fait d’elle l’une des choix de voie de bot les plus recherchés grâce à son DPS AoE.
League de légendes patch 12.14 Notes – Date de sortie, plus de skins Guardian Star
Voici où nous expliquerons tout ce qui change et s’ajoute avec le patch 12 de League of Legends.14.
de la page où l’annonce doit apparaître ->
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Patch lol 12.14 est maintenant en direct, après le cycle attendu des tests, qui dure généralement deux semaines. Un regard sur son notes révèle son date de sortie Parallèlement à l’ajout de New Star Guardian Skins, et plus.
Riot Games fait sortir des mises à jour régulières pour son MOBA populaire, c’est pourquoi son calendrier de correctif est nécessaire pour garder une trace de la sortie du prochain. Le patch lol 12.14 La date de sortie a été fixée pour le mercredi 27 juillet, c’est-à-dire que les modifications qui effectuent des tests ont frappé les serveurs en direct.
League de légendes patch 12.14
Sur le PBE, les joueurs pourraient essayer les 6 nouvelles skins suivantes: Star Guardian Akali (1820 RP), Star Nemesis Morgana (1350 RP), Star Guardian Quinn (1350 RP), Star Guardian Rell (1350 RP), Star Guardian Syndra Prestige Prestige Édition et star gardien taliyah.
Le lol 12.14 Le calendrier de maintenance est toujours révélé plus près du lancement. Habituellement, il faut environ 3 heures pour que les correctifs soient déployés dans différentes régions. La vérification de l’article de l’état du statut de notre League of Legends Server est un bon moyen de vous tenir informé sur les temps d’arrêt du serveur causés par le déploiement des correctifs ou d’autres raisons.
Ligue 12.Les premiers modifications du PBE du 14 Voir les ajustements de guérison et de bouclier cibles pour une poignée de champions, aux côtés d’un nombre ou d’autres ajustements.
Nous avons également un coup d’œil à la League of Legends 12.14 Patch Preview, nous donnant une meilleure idée des prochains buffs et nerfs sur le point de frapper des champions comme Alistar, Seraphine et autres. Avec la mise à jour disponible pour tout le monde, voici ses notes de marge complètes:
Lol 12.14 Changements de l’équilibre des champions
Aatrox – changé
- La croissance de la santé est passée à 114 à partir de 104
Dash umbral (E):
- La guérison a diminué à 18% / 19.5% / 21% / 22.5% / 24% à partir de 18% / 20% / 22% / 24% / 26%
World Ender (R):
- La guérison a augmenté à 25% / 35% / 45% à partir de 25% / 40% / 55%
Alistar – Buffé
Pulverriser (q):
- Le temps de recharge a diminué au 14/13/12/11/10 à partir du 15/14/13/12/11 secondes
Gangplank – changé
- La santé de la base a diminué à 600 de 640
- Les dégâts de base ont changé à 10/40/70/100/130 à partir du 20/45/70/95/120
Keg de poudre (E):
- Les dégâts physiques bonus ont changé au 75/105/135/165/195 à partir de 80/105/130/155/180
Gnar – nerfed
- La santé de la base a diminué à 540 à partir de 580
Janna – a changé
Oeil de la tempête (E):
- Le montant du bouclier est passé à 75/100/125/150/175 à partir de 65/90/115/140/165
- Heal par seconde augmenté à 100/150/200 (+ 50% AP) à partir de 90/145/200 (+ 45% AP)
Jarvan IV – Changé
Dragon Strike (Q):
- Les dommages ont augmenté à 90/130/170/210/250 (+ 140% AD bonus) à partir de 90/130/170/210/250 (+ 120% AD de bonus)
Norme démacienne (E):
- Le temps de recharge est passé à 12/11.5/11/10.5/10 secondes à partir de 12 secondes
Kayn (rhaast) – changé
- La croissance de la santé est passée à 109 à partir de 99
The Darkin Scythe (passif):
- La guérison a diminué à 20 à 30% (en fonction du niveau) des dommages infligés aux champions de 25 à 35% (en fonction du niveau) des dégâts infligés aux champions
LeBlanc – Buffé
- Le mana de base est passé à 400 à 344
Distorsion (w):
- Les dégâts de base ont augmenté à 75/115/155/195/235 (+ 60% AP) à partir de 75/110/145/180/215 (+ 60% AP)
Nocturne – changé
Blades Umbra (passive):
- Ne inflige plus 50% de dégâts réduits contre les serviteurs qui sont la principale cible (Remarque: il fera toujours 50% de dommages réduits à tous les autres sbires dommages par le passif de Nocturne)
Panthéon – Buffé
COMET SPERE (Q):
- Les dégâts des serviteurs et des monstres ont augmenté pour infliger 70% de dégâts aux sbires et 105% aux monstres de l’infort de 70% de dégâts aux serviteurs et aux monstres
Renata Glasc – Nerfed
- La santé de la base a diminué à 545 à partir de 595
Séraphine – nerfed
Sound surround (W):
- Le bouclier a diminué à 50/70/90/110/130 (+ 25% AP) à partir de 50/70/90/110/130 (+ 35% AP)
Sivir – nerfed
Boomerang Blade (Q):
- Cast Time BugFix implémenté, ajusté à 0.25-0.10 secondes réduisant avec une vitesse d’attaque à partir de 0.25-0.18 secondes à l’échelle avec une vitesse d’attaque
- Les dégâts des serviteurs ont diminué à 65%, contre 80%
Teemo – Buffé
- La croissance du mana est passée à 25 contre 20
Trap nocif (R):
- Le rapport des dommages est passé à 200/325/450 (+ 55% AP) à partir de 200/325/450 (+ 50% AP)
Varus – Buffé
- L’annonce de base est passée à 62 à partir de 59
Wukong – changé
- La régénie de la santé est passée à 3.5 par 5 secondes de 2.5
Peau de pierre (passive):
- La régénération de la santé par pile (max 10) a diminué à 0.35% de 0.5%
Yuumi – Nerfed
- La guérison réduite à 70/90/110/130/150 (+ 30% AP) à partir de 70/90/110/130/150 (+ 35% AP)
Zeri – changé
Burst Fire (Q):
- Nouveau: les clics du droit exécutent des ennemis avec une santé de moins de 60-150 (niveaux 1-18) (+ 18% AP) (Remarque: les dommages aux boucliers ou aux invulnérabilités ne procurent pas cette exécution)
Crash de foudre (R):
- Les dégâts magiques bonus ont diminué à 5/10/15 (+ 15% AP) à partir du 15/10/20 (+ 15% AP)
Lol 12.14 modifications de l’équilibre des éléments
Encensoir ardent
- Guérir et bouclier la puissance a diminué à 8% de 10%
Chimtech Chainsword
- Combiner le coût augmenté à 500 à 300
Idole interdite
- Guérir et bouclier la puissance a diminué à 8% de 10%
La bénédiction de Mikael
- Guérir et bouclier la puissance a diminué à 16% contre 20%
Renouveler sur la lune
- Guérir et bouclier les piles max ont diminué à 4 à partir de 5
Rachat
- Guérir et bouclier la puissance a diminué à 16% contre 20%
Personnel de l’eau qui coule
- Guérir et bouclier la puissance a diminué à 8% de 10%
Aegis du soleil
- Les dégâts d’immorat de base ont changé à 15 (+1.75% de santé bonus) de 12 à 30 (basé sur le niveau) (+ 1% de santé bonus)
Lol 12.14 potions changent la rune
Potions
Potion de vie
- La guérison a diminué à 120 à partir de 150
- La guérison a diminué à 100 à partir de 125
Potion corrompue
- La guérison a diminué à 100 à partir de 125
Livraison de biscuits
- La restauration de la santé et du mana a diminué à 8% par rapport à 10%
Placage en os
- Le temps de recharge a augmenté à 55 secondes, contre 45 secondes
Conditionnement
- L’augmentation des statistiques de base a diminué à 8 armures et résistance magique à partir de 9 armures et résistance magique
Gardien
- Le temps de recharge est passé à 90 à 40 secondes (basé sur le niveau) de 70 à 40 secondes (en fonction du niveau)
Brûler
- Les dommages ont augmenté à 20-40 (basé sur le niveau) de 15 à 35 (basé sur le niveau)
Second souffle
- La guérison a diminué pour régénérer 3 (+ 4% de santé manquante) sur 10 secondes de régénérer 6 (+ 4% de santé manquante) sur 10 secondes
Choc brutal
- La létalité bonus et la pénétration magique sont passées à 9 létalité et à 7 pénétration magique de 7 létalité et 6 pénétration magique
Sans faille
- La résistance lente et la ténacité du bonus ont diminué à 5 à 25% sur la base de la santé manquante de 10 à 30% en fonction de la santé manquante
Time Warp Tonic
- Mouvement bonus, sous l’effet d’une potion ou d’un biscuit a diminué à 2% de 4%
Lol 12.14 changements de sort d’invocateur
Déterminer la frappe
- La réduction des dommages a diminué à 10% par rapport à 20%
Échappement
- Réduction des dommages déceinée à 35% contre 40%
Lol 12.14 changements de systèmes
Drakes
Modifications de tous les drakes
- Pour cent les dommages causés par la santé actuels sur les attaques ont diminué à 5% par rapport à 7%
Cloud drake
- Les dégâts d’attaque ont diminué à 35 à 50
Hextech Drake
- Les dégâts d’attaque ont diminué à 47 à partir de 66.7
Drake infernal
- Les dégâts d’attaque ont diminué à 70 à 100
Drake de montagne
- Les dégâts d’attaque ont diminué à 105 à 150
Ocean Drake
- Les dégâts d’attaque ont diminué à 70 à 100
Dragon aîné
- La santé est passée à 6400 (+290 par minute) à partir de 6400 (+180 par minute)
Rift Herald
- Nouveau: Rift Herald a maintenant 75% de santé en plus lorsqu’il est invoqué avec Eye of the Herald pour la deuxième fois
Lol 12.14 Correction de bogues et modifications de la qualité de vie
- Les «défis sont ici». Nous avons pensé que vous aviez été suffisamment conscient
- Vous pouvez maintenant modifier l’ordre dans lequel vos jetons de défi sont affichés. Ouvrez le personnalisateur d’identité, sélectionnez la fente de jeton que vous souhaitez modifier et sélectionnez le jeton que vous souhaitez afficher là-bas
Bundle de bugfix de sion
- Correction d’un exploit qui a permis aux joueurs de tourner brusquement la direction de l’ultime de Sion
Autres bugs
- Correction d’un bug où les champions des clones (E.g. Shaco, LeBlanc, Neeko) ne présenterait pas correctement les frontières mythiques et mythiques ORNN dans l’inventaire de leur clone
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À propos de Bogdan Robert Mateș
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Patch lol 12.14 Tous les buffs et nerfs: SIVIR Nerfs et plus
League of Legends obtient des mises à jour dans le patch 12.14 Et l’un des plus grands sera les changements de guérison que vous devez gérer. Mais quel champions est également Riot avec des mises à jour?
Il y a quelques semaines, Riot a laissé entendre Changements de guérison Venant à League of Legends et dans Patch lol 12.14, Ils mettront en œuvre beaucoup d’ajustements à la guérison. Non seulement cela, mais les drakes sont également placés au microscope.
Alors allons Découvrez le PBE 12.14 serveur pour savoir quel patch lol 12.14 nous réserve à part nous autres que les nouveaux skins Guardian Star Guardian. Ce sont tous les buffs et les nerfs du prochain patch League of Legends.
Tous les changements de champion dans le patch lol 12.14
Champion Buffs dans le patch 12.14
D’abord et avant tout, nous devons dire que LeBlanc, qui a souffert depuis la mise à jour de la durabilité dans le patch 12.dix, obtiendra un buff. Bien que nous nous demandons pourquoi Syndra, qui est aussi un mage en rafale et a également été assez faible, n’attire pas l’attention de l’émeute. Peut-être que le prochain patch.
- Q – Comète lance
- Les dommages des monstres sont passés de 70% à 120%
- Q – Strike Dragon
- Ratio d’annonces bonus: 120% -> 140%
- Remplacement: 12S -> 12-10S
- Statistiques de base
- Mana Regen par niveau: 20 -> 25
- Range 400/650/900 -> 600/750/900
- Ratio AP: 50% -> 55%
- Coût de mana: 75 -> 75/55/35
- Q – Pulveriser
- Coût de mana: 65 – 85 -> 55 – 75
- Rempli: 15 – 11s -> 14 – 10s
- Statistiques de base
- Mana de base: 334 -> 400
- Mana par niveau: 50 -> 55
- Dommages: 75 -> 215 -> 75 -> 235
- Statistiques de base
- AD de base: 59 -> 62
- Q – Colaire / bord élémentaire d’Ixtal
- Les dommages des monstres sont passés de 150% à 180%
Champion Nerfs dans LOL Patch 12.14
Sivi était juste nerfed dans un patch B pour le patch 12.13, mais maintenant elle va obtenir plus de nerfs. La mise à jour du milieu du scope a atterri un peu aussi Eh bien pour elle et cela a fait d’elle l’une des choix de voie de bot les plus recherchés grâce à son DPS AoE.
- Q – Boomerang Blade
- BugFix – Temps de coulée 0.25 – 0.18 -> 0.25 – 0.dix
- Dégâts de Minion: 80% -> 65%
- [Nouveau] rebondit les serviteurs de derniers coups qui restent à
- Zoomies (e)
- Heal: 70/90/110/130/150 (+ 35% AP) -> 70/90/110/130/150 (+ 30% AP)
- W – son surround
- Ratio AP: 35% -> 25%
- Ratio de guérison AP: 0.6% HP manquant pour 100 ap -> 0.4% HP manquant pour 100 AP
- Statistiques de base
- HP: 580 -> 540
- HP Regen par niveau: 1.75 -> 1.25
- Le clic droit ne inflige plus de 60 à 150 (+ 18% AP) aux ennemis inférieurs à 35% de santé
- Un clic droit exécute maintenant des ennemis inférieurs à 60 – 150 (+ 18%)
- R – Crash Lightning
- Dégâts sur hit: 15/10/20 (+ 15% AP) -> 5/10/15 (+ 15% AP)
- Statistiques de base
- HP: 595 -> 545
- AD: 51 -> 49
Ajustements de champion dans le patch lol 12.14
Comme déjà mentionné, les modifications de guérison frappent la rift. Cela comprend également l’auto-guérison pour certains champions Et Riot s’assure d’ajuster les champions pour équilibrer la méta après l’énorme mise à jour de durabilité. Alors, quels champions sont mis à jour dans le patch 12.14?
- Statistiques de base
- Regen Santé: 2.5 -> 3.5
- Regen Santé par pile: 0.5% max hp -> 0.35% Max HP
- Ratio AD par seconde: 125% AD -> 120% AD
- Statistiques de base
- Santé par niveau: 104 -> 114
- Guérison: 18/20/22/26 / 26% -> 18/19.21/05/22.5/24%
- Guérison accrue: 25/40/55% -> 25/35/45%
- Statistiques de base
- Santé par niveau: 99 -> 109
- Heal: 25-35% de dégâts infligés aux champions -> 20-30% de dégâts infligés aux champions
- E – œil de la tempête
- Guérison bonus et puissance du bouclier: 20% -> 15%
- Montant du bouclier: 65/90/115/140/165 -> 75/100/125/150/175
- Heal par seconde: 90/145/200 (+ 45% AP) -> 100/150/200 (+ 50% AP)
Gangplank change dans le patch lol 12.14
Passerelle de débarquement est l’un des Champions de jeu et professionnels les plus forts et professionnels dans le jeu. Dans Lower Elo, il n’est pas aussi présent en raison de son plafond de haute compétence, mais sa capacité à éclater les champions avec ses barils, ainsi que l’utilisation de son ult mondial, fait de lui une menace à tous les niveaux de jeu.
C’est pourquoi l’équipe d’équilibre a décidé que Gangplank aurait une partie de sa puissance de voie déplacée, ainsi que la critique de ses barils. Ce sont les changements à venir dans Gangplank.
- Santé: 640 -> 600
- Santé par niveau: 104 -> 114
- Armure: 35 -> 31
- Dommages: 55-310 (+ 100% AD de bonus) -> 55-310 (+ 100% AD de bonus) (+ 200% Critical Strike Chance)
- Dégâts de base: 20-120 -> 10-130
- Dégâts de base: 80-180 -> 75-195
- Lent: 40-80% -> 30- 60%
- Slow désormais désormais le Crit Chance
Tous les changements de système dans le patch LOL 12.14
Modifications des éléments dans le patch lol 12.14
En ce qui concerne la guérison, nous n’avons pas seulement à regarder les champions, mais il y a multiples qui sera également placé sous le microscope par des jeux Riot. Donc, quels articles recevront des modifications dans le patch à venir?
- Idole interdite – Guérir et faire passer le changement de puissance de 10% à 8%
- Encensoir ardent – Guérir et faire passer le changement de puissance de 10% à 8%
- La bénédiction de Mickael – Guérir et faire passer le changement de puissance de 20% à 16%
- Rachat – Guérir et faire passer le changement de puissance de 20% à 16%
- Personnelde l’eau qui coule – Guérir et faire passer le changement de puissance de 10% à 8%
- Renouveler sur la lune – Le nombre maximum de piles a changé de 5 à 4
Bien sûr, il y a aussi d’autres articles qui obtiendront des ajustements dans le prochain patch League of Legends.
Ajustements Drake dans le patch lol 12.14
Les drakes vont également obtenir des changements de durabilité dans le Patch de la prochaine ligue de légendes. Non seulement cela, mais leurs buffs vont également être modifiés dans le correctif suivant pour aider les joueurs. Voyons les détails!
Modifications des buffs Drake
- 6% Armure / MR -> 9% d’armure / MR
- 2% de santé manquante par 5s -> 3% de santé manquante pour 5s
- 4% AD / AP -> 6% AD / AP
- 6% As et 6 Capacité Haste -> 9% As et 9 Capacité Haste
- 3.5 MOBESSEUX DE RÉSISTANCE SLOW ET
- 50% sur une distribution ULT de 6s -> 15% de mouvements bonus et 50% sur Ult Cast pour 6s
Modifications des Drakes et du Rift Herald dans LOL Patch 12.14
- Annonce et dégâts de base
- 100 -> 70
- Annonce et dégâts de base
- 100 -> 70
- Annonce et dégâts de base
- 66.7 -> 47
- Santé
- 6400 (+180 par minute) -> 6400 (+290 par minute)
- 150 -> 105
- Rift Herald Gold Récompense: 100 à tueur -> 100 à tueur + 200 or local
- 2e Rift Herald Mercenary (Summoner Herald) a maintenant 75% de santé en plus
Autres nerfs système dans le patch lol 12.14
ELes runes de Sustain seront également nerfes dans le correctif suivant, Ainsi que Smite stimulante. Cela semble être un autre patch assez gros, en particulier avec tous ces modifications du système, Riot implémente avec les modifications de Drake susmentionnées et les ajustements d’articles.
- 150 -> 120 guérison
- 125 -> 100 guérison
- 360 -> 420
- Déchaîné inchangé inchangé
- 40% -> 30 – 40% (niveaux 1-9)
- Résout 10% de santé / mana manquant -> 8%
- Augmenter max mana de 50 -> 40
- Manaless Health Restore inchangé
- Remplacement: 45 -> 55
- Gagnez 9 armures / MR et 4% Total Armor / MR -> Gagnez 8 armures et 3% Total Armor / MR
- Rempli: 70 – 40S -> 90 – 40S
- Dommages: 15 – 35 -> 20 – 40
- Guéris 6 (+ 4% de santé manquante) -> Heal 3 (+ 4% de santé manquante)
- 7 Lethality & 6 mpen -> 9 létalité et 7 mpen
- 10 – 30% de ténacité et de résistance lente -> 5 – 25%
- MoveSpeed: 4% -> 2%
- Vitesse de mouvement des bonus: 10 -> 5
- Réduction des dommages: 20% -> 10%
Ce sont tous les prochains buffs et nerfs qui sont actuellement sur le Serveur PBE. Ce sont de grands changements alors que Riot essaie de repasser 12.10 mises à jour de durabilité. Ces changements aideront-ils ou cela rendra-t-il le jeu plus difficile à jouer?