L’élection du syndicat du Studio Prolétariat a été éteinte – The Verge, Activision Blizzard refuse de reconnaître Union Prolétariat |
Activision Blizzard refuse de reconnaître le prolétariat Union
Le prolétariat aurait été la troisième union d’Activision Blizzard après le succès des syndicats initiés par l’AQ au Raven Studios et, plus récemment, Blizzard Albany. L’offre syndicale du prolétariat a été particulièrement intéressant car elle aurait été le premier effort de syndicalisation «mur à mur», y compris les travailleurs de plusieurs départements.
Les élections syndicales les plus récentes de Blizzard sont désactivées
Selon les travailleurs de Prolétariat, son PDG s’est engagé dans un comportement qui a rendu une «élection libre et équitable impossible.’
Par Ash Parrish, un journaliste qui a couvert l’entreprise, la culture et les communautés de jeux vidéo pendant sept ans. Auparavant, elle a travaillé à Kotaku.
24 janvier 2023, 18:16 PM UTC | commentaires
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Dans une tournure surprenante et profondément ironique, les travailleurs du prolétariat appartenant à Activision Blizzard ont annulé leurs élections syndicales. Une déclaration des travailleurs de la communication d’Amérique a confirmé que la nouvelle disant que le PDG de Prolétariat Seth Sivak est à blâmer.
“Comme de nombreux fondateurs, il a pris les préoccupations des travailleurs en tant qu’attaque personnelle et a tenu une série de réunions qui démoralisent et ont désactivé le groupe, rendant une élection gratuite et équitable”, a lu la déclaration de la CWA.
Le prolétariat aurait été la troisième union d’Activision Blizzard après le succès des syndicats initiés par l’AQ au Raven Studios et, plus récemment, Blizzard Albany. L’offre syndicale du prolétariat a été particulièrement intéressant car elle aurait été le premier effort de syndicalisation «mur à mur», y compris les travailleurs de plusieurs départements.
La société mère en attente d’Activision Blizzard, Microsoft, a récemment reconnu volontairement un syndicat composé de travailleurs d’AQ dans les studios en ligne ZeniMax. Microsoft a adopté une politique de non-interférence avec les efforts de syndicalisation de ses studios, un élément de politique du prolétariat bien nommé espéré s’y appliquer, d’autant plus que l’acquisition d’Activision Blizzard est dans ses étapes finales mais lourdes.
“Malheureusement, notre PDG a répondu en organisant des réunions qui ont conçu la conversation comme une trahison personnelle, au lieu de respecter notre droit de se joindre à nous pour nous protéger et avoir un siège à la table, en particulier après que Activision Blizzard a acquis un prolétariat”, a déclaré Dustin Yost, un Ingénieur logiciel chez Proletariat et membre du comité d’organisation de la prolétariat Workers Alliance / CWA, dans le communiqué de presse du CWA. «Ces réunions ont fait des ravages. Pendant que nous retirons notre pétition électorale syndicale aujourd’hui et espérons vraiment que la direction privilégiera les préoccupations qui nous ont amenés à nous organiser, je crois toujours qu’un syndicat est le meilleur moyen pour les travailleurs de notre industrie de s’assurer que nos voix sont entendues.”
Le porte-parole d’Activision Blizzard, Joe Christinat, a répondu à la nouvelle disant: «Nous apprécions que la CWA a décidé unilatéralement de retirer sa pétition en réponse aux commentaires des employés. Comme nous l’avons dit, nous avons accueilli l’opportunité pour chaque employé d’exprimer ses préférences en toute sécurité par un vote confidentiel.”
Christinat poursuit en nier que le PDG de Prolétariat interférait dans les efforts de syndicalisation en studio disant dans un e-mail à Le bord,
«Le PDG du prolétariat répondait aux préoccupations des employés qui se sentaient sous pression ou intimidés par CWA et voulaient plus d’informations sur ce que l’adhésion à un syndicat pourrait signifier. Il défendait le droit de ses employés d’exprimer leurs véritables préférences lors d’un vote privé, afin qu’ils ne puissent pas être ciblés pour leurs perspectives – comme s’il était lui-même ciblé par la CWA en ce moment.”
Il convient de noter que les employés de Prolétariat ont également déclaré que les réunions de Sivak ont découragé ses employés de poursuivre le vote du syndicat. Cependant, la décision d’aujourd’hui n’empêche pas un autre vote syndical ne pourrait pas être dans l’avenir du studio. Selon le propre site Web de Proletatiat, «la direction du prolétariat est et a toujours été pro-travailleur. En fait, le nom du prolétariat a été inspiré par l’insatisfaction des fondateurs en tant que travailleurs de l’industrie.”
Le bord a tendu le prolétariat pour commenter.
Mise à jour du mardi 24 janvier 18h11 HE: Ajout des commentaires du porte-parole d’Activision Blizzard Joe Christinat.
Activision Blizzard refuse de reconnaître le prolétariat Union
Activision Blizzard refuse de reconnaître volontairement une syndicat des employés dans son studio de jeux Prolétariat, tel que révélé dans une note publiée sur le blog des jeux Prolétariat hier et signé par “l’équipe de leadership du prolétariat.”
La société a déclaré avoir commencé le processus pour avoir un vote officiel mené avec le National Labor Relations Board, déclarant que beaucoup de ses employés préféreraient peser sur le sujet par le biais d’un processus anonyme.
“En plus d’être l’option la plus juste, cela permet également aux employés d’obtenir toutes les informations et divers points de vue”, a déclaré la société. “C’est une décision importante, tout le monde mérite un certain temps pour le traiter et pour mieux comprendre ses impacts potentiels.
“Le leadership du prolétariat est et a toujours été pro-travailleur.”
Dans sa propre déclaration de réponse, les travailleurs de la communication d’America Union travaillant avec les employés du prolétariat pour former le syndicat en désaccord.
«Notre leadership du prolétariat et notre gestion supérieure d’Activision ont refusé nos demandes de parler de neutralité et nous obligent à organiser une élection au NLRB, même si une supermajorité de notre unité de négociation a signé des cartes syndicales, et ce n’est pas un travailleur pro-travailleur.
“Leurs actions cette semaine sont sorties du livre de jeu de l’Union utilisé par Activision et tant d’autres.”
Les employés du prolétariat ont annoncé pour la première fois leur intention d’organiser à la fin du mois dernier.
L’année dernière, les équipes QA chez Activision Blizzard’s Raven et Blizzard Albany Studios forment des syndicats, et dans les deux cas, l’éditeur les a fait passer par le processus de vote officiel plutôt que de reconnaître les syndicats.
La semaine dernière, Activision Blizzard Parent-in-Waiting Microsoft a volontairement reconnu une syndicat d’AQ dans ses studios ZeniMax dans le cadre d’un accord de neutralité du travail qu’il a conclu avec la CWA en juin dernier afin d’amener le syndicat.
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Brendan a rejoint les jeux d’industrie.biz en 2012. Basé à Toronto, en Ontario, il était auparavant rédacteur en chef de Newspot aux États-Unis.