Half-Life 2: Episode Three – Valve Developer Community, Half-Life 2: Episode 3 Sorti sous la pire forme imaginable | Pcgamesn
Half-Life 2: Episode 3 sorti sous la pire forme imaginable
«Je n’étais pas au courant du meurtre brutal d’Eli», explique Mossman. «Je dois vous convaincre qu’Eli avait été conscient de sa coopération n [sic] avec la moissonneuse-batte.”C’est exactement le genre de drame élevé et de narration émotionnelle qui faisait autrefois de la moitié de la chérie de l’industrie du jeu. Si vous avez besoin d’en voir plus (et croyez-moi, vous le faites), Half-Life 2: Episode Three Minimalist est disponible maintenant auprès de Mod DB. C’est un bel aperçu de ce qui aurait pu être alors que nous continuons à nous demander ce qui est arrivé à la demi-vie 3.
Demi-vie 2: épisode trois
Half-Life 2: Episode Three est un jeu annulé qui était destiné à conclure la trilogie demi-vie 2 épisodiques. Annoncé en mai 2006 avec une sortie supposée de 2007, c’était l’un des jeux vidéo les plus attendus de tous les temps, mais a fini par devenir un cas tristement célèbre de vaporware [1] . Toute chance que le jeu soit sorti a été diminué avec la sortie de Half-Life: Alyx en 2020, ce qui a entraîné la modification de la fin de Half-Life 2: Episode Two .
De même, Half-Life 3 était en développement à un moment donné en 2013-2014, qui devait utiliser des niveaux générés par procédure, mais il a également été annulé au début du développement, car le moteur Source 2 à l’époque n’était pas fini [2] .
Contenu
- 1 annonces
- 2 Voir aussi
- 3 liens externes
- 4 références
Annonces
C’était soumis à Dans une interview CVG 2007, cet épisode 3 aurait eu lieu dans la base arctique [3] . Il a également été déclaré par Valve que cela aurait mis fin à l’arc de la demi-vie 2, mais pas la série de demi-vie [4] .
Voir également
Liens externes
Les références
Demi-vie (également sur PS2) • demi-vie: liaison montante • demi-vie: force opposée • demi-vie: Blue Shift • Deathmatch Classic • Ricochet • Half-Life: Decay (uniquement en PS2)
Tierce personne: Sven Co-op • demi-vie: MMOD
A venir: Décriture de demi-vie: mission en solo Annulé: Demi-vie (dreamcast) • Plus
Half-Life 2 (également sur Xbox) • Half-Life 2: Episode One • Half-Life 2: Episode Two • Half-Life 2: Lost Coast • Half-Life 2: Deathmatch • Half-Life: Source • Half-Life Deathmatch: source
Tierce personne: Black Mesa (Black Mesa: Blue Shift) • Half-Life 2 RTX • Half-Life 2: Mise à jour • Synergy
A venir: Demi-vie 2: finalité infinie • demi-vie 2: remasterisé Annulé: Demi-vie 2: épisode trois • Plus
Annulé: Demi-vie 3 • Plus
Tierce personne: Nom de code: gordon ()
Half-Life 2: Episode 3 sorti sous la pire forme imaginable
Half-Life 2: l’épisode 3, la suite tant attendue du jeu FPS définitif de Valve, a finalement été “sorti”, offrant aux fans de la fermeture de la vapeur sur l’histoire de Gordon Freeman, Alyx Vance et G-Man, et pontant l’écart entre la demi-vie 2 et la demi-vie 3. Le seul problème est que l’épisode 3 a été développé et lancé sous la pire forme possible.
Half-Life 2: Episode trois minimalistes (les majuscules manquants sont intentionnels et vitaux pour communiquer la nature de ce jeu) est un mod pour Half-Life 2 qui vise à livrer, selon les mots de Creator Sciende, «Half-Life 2: épisode trois mais ordures ». En surface, il suit l’histoire que les fans imaginaient qu’ils verraient dans l’épisode 3. Ayant localisé le navire de recherche perdu, Borealis, Gordon et Alyx se rendent dans l’Arctique pour sauver Judith Mossman, tout en traitant des retombées après la mort d’Eli Vance. Là, cependant, les comparaisons avec n’importe quel jeu de valve officiel se terminent.
C’est Half-Life 2: Episode 3 s’il a été construit par votre petit frère après avoir découvert le mod de Garry. Les niveaux sont en grande partie vides, les ennemis se tiennent en groupes, ne bougeant pas, et la plupart des actifs sont juste plonqués n’importe où, avec seulement un peu terriblement (lire: superbement) Dialogue écrit à l’écran vous indiquant où aller.
«Je n’étais pas au courant du meurtre brutal d’Eli», explique Mossman. «Je dois vous convaincre qu’Eli avait été conscient de sa coopération n [sic] avec la moissonneuse-batte.”C’est exactement le genre de drame élevé et de narration émotionnelle qui faisait autrefois de la moitié de la chérie de l’industrie du jeu. Si vous avez besoin d’en voir plus (et croyez-moi, vous le faites), Half-Life 2: Episode Three Minimalist est disponible maintenant auprès de Mod DB. C’est un bel aperçu de ce qui aurait pu être alors que nous continuons à nous demander ce qui est arrivé à la demi-vie 3.
Alternativement, vous voudrez peut-être découvrir certains des autres meilleurs jeux anciens, ou peut-être certains des meilleurs jeux à venir, que nous promettons, un jour, comprendront en fait une nouvelle demi-vie.
Ed Smith auparavant de Edge, Vice et Polygon, Ed a rejoint PCGamesn en 2022. Il fait tout ce qui est des nouvelles, surtout les retombées, la demi-vie et la contre-lame 2.
Demi-vie 2: épisode trois
Bien que le jeu n’ait jamais atteint un état fini à partir duquel un résumé de l’intrigue définie peut être formé, Épisode trois aurait vraisemblablement ramassé après Épisode deux‘s Cliffhanger avec la découverte des Borealis et la mort d’Eli Vance. Concept Art suggère que Gordon Freeman et Alyx Vance auraient poursuivi leur voyage vers l’Arctique à la recherche des Borealis et de Judith Mossman, seulement pour que leur hélicoptère s’écrase. Voyageant à pied, les deux devraient faire face à l’environnement arctique tout en traitant de la combinaison.
Développement, annulation et avenir
En avril 2005, Valve a annoncé une expansion à venir pour Half Life 2, titré Demi-vie 2: après, qui reprendrait après les événements du jeu. En février de l’année suivante, Conséquences a été renommé Demi-vie 2: épisode un. En mai, Valve a expliqué Épisode un serait le premier d’une trilogie prévue, avec Épisode trois sortir en décembre 2007. [1]
Très peu de nouvelles sur le statut de Épisode trois pourrait être trouvé après la libération de Demi-vie 2: épisode deux en octobre 2007 avec la boîte orange. À l’exception de l’art conceptuel divulgué en 2008, Valve est essentiellement devenu radio silencieux sur le statut de la finale pour la trilogie. Cela a conduit à de nouvelles spéculations que Valve prévoyait plutôt de créer une suite à part entière intitulée Half-Life 3. Jusqu’à la libération de Demi-vie: alyx En 2020, les seuls fans de nouvelles ont jamais appris sur tout développement sur le Demi-vie Les séries provenaient de fuites et de datamining.
Dans les coulisses de Valve, il était devenu clair au cours du développement du Half Life 2 épisodes que l’équipe avait un problème de fluage de gamme: les épisodes étaient prévus pour raccourcir le temps entre Demi-vie Jeux (compte tenu de la période de six ans entre le premier et le deuxième match), mais Épisode deuxLe développement a pris beaucoup plus de temps que prévu et les résultats semblaient être beaucoup plus proches des suites de Half Life 2 que des épisodes simples. Lorsque l’équipe n’a pas pu trouver une conclusion épisodique qui correspondait à l’excitation et à l’innovation technologique associée à un Demi-vie Jeu, la solution évidente était de créer un prochain épisode beaucoup plus grand pour la franchise, celle qu’ils pouvaient expédier avec le nouveau moteur Source 2 une fois terminé. [2]
Épisode trois a été tranquillement annulé pendant cette période, avec la seule annonce officielle provenant de Gabe Newell dans une interview de 2011, où il a confirmé que Valve était passé du modèle épisodique de développement de logiciels. [3]
Suite à cela, un certain nombre de projets prévus comme potentiel Half-Life 3 ont été développés, dont certains travaillaient encore jusqu’en 2014. [4] Bien que les fuites au fil des ans aient montré que la valve a appelé en interne beaucoup d’entre elles Half-Life 3, Aucune des expériences de conception n’est devenue une longueur Demi-vie jeu en raison d’un manque d’excitation à la fin des développeurs et du cycle de développement étendu pour la source 2. Ceci, associé à la pression pour créer le suivi de plus en plus attendu de Épisode deux finalement empêché un autre Demi-vie de voir le jour pendant près d’une décennie. [5]

Dérivés officiels et semi-officiels
Portail
PortailLe cadre principal de, Aperture Science, est d’abord introduit dans Épisode deux Quand Isaac Kleiner fait référence à un projet sur lequel ils travaillaient avec une promesse qui a conduit à la disparition des Borealis depuis son quai sec. Des informations dans Épisode deuxLes fichiers suggèrent que cette expérience était liée à un appareil portail à portail à main de la science de l’ouverture et à la technologie du portail d’Aperture. Références à Black Mesa et par extension L’incident noir de Mesa existe tout au long Portail, Et Glados fait allusion à la connaissance de la moissonneuse-batteuse.
Au moment de la PortailSortie, Gabe Newell a affirmé dans une interview avec G4 que Chell avait de l’importance dans l’ensemble Demi-vie et Portail univers, et aurait finalement une relation assez significative avec d’autres personnages que nous connaissons déjà. Cependant, en raison de Épisode troisL’annulation et la décision de retcon Portailse terminant par des chell Portail 2, rien n’est venu de ces plans.
Portail 2
Dans l’ère des années 1970 de l’arbre de test 09 Portail 2 sont plusieurs chambres d’essai vitrifiées. Une de ces chambres de test, qui a eu sa porte décollée par une force inconnue, se révèle être le quai sec des boréales. Un interphone à proximité avec un enregistrement de Cave Johnson révèle qu’Aperture Science expérimentait la téléportation, suggérant que les Borealis contient une technologie de téléportation que la combinaison et la résistance recherchent. Jusqu’à la libération de Demi-vie: alyx, C’était la seule continuation dans le canon de l’histoire établie par Épisode deux pendant plus d’une décennie (Portail 2 est présumé avoir lieu des années, sinon des siècles, après les événements de l’ensemble Demi-vie série).
Breengrub Twitter
Le 31 mai 2012, un compte Twitter intitulé “Breengrub” a commencé à publier. Ses tweets ont suggéré qu’il appartenait à Wallace Breen lui-même, qui avait une version plus jeune de son esprit téléchargé dans un corps hôte, celui d’un conseiller. Breen a tenté de transmettre des informations à la résistance à travers ces tweets.
Le 13 avril 2013, l’écrivain de la série Marc Laidlaw a confirmé qu’il dirigeait le Breengrub Twitter, mais a déclaré qu’il n’était pas canon à la Demi-vie univers mais plutôt “fanfiction.”Il a élaboré:” Je ne peux personnellement pas donner au monde un match de demi-vie. Tout ce que je peux faire personnellement, pour l’instant, ce sont des trucs comme ça.”[6]
Le récit a cessé de publier en juillet 2014 après une série de tweets en profondeur sur l’histoire des conseillers (qui étaient apparemment des formes de larve d’une espèce appelée “shu’ulathoi”) et suggérant que les vortigaunts peuvent être alliés à une autre force malveillante. Breen a été rapidement réduit au silence par les vortigaunts et a ensuite été influencé à la propagation de la propagande. [7] Breen a par la suite abandonné le compte, réalisant apparemment que son flux n’était plus sécurisé.
Laidlaw a quitté la valve moins de deux ans plus tard.
Épître 3
Le 25 août 2017, Marc Laidlaw a brusquement publié un document intitulé Épître 3, qu’il a décrit comme un “instantané des sexes d’un rêve que j’avais il y a de nombreuses années.”[8] Écrit par” Dr. Gertrude Fremont “au” playa “, le document a été interprété par les médias grand public comme l’intrigue à Épisode trois avec des noms et même des sexes délibérément modifiés de plusieurs aspects du Demi-vie Univers (e.g., Alyx Vance comme “Alex Vaunt”, Judith Mossman devient “Dr. Maas, “Vortigaunts comme” Ghastlyhauts “, et les Borealis qui vont par son nom bêta” Hyperborea “). [9]
Parce que Laidlaw l’a écrit après avoir quitté Valve, Épître 3 est effectivement une fanfiction et non un canon se terminant à la trilogie épisodique. Cependant, il fournit un éventuel synopsis de ce à quoi un tel jeu tel que écrit par Laidlaw aurait ressenti. Laidlaw a noté sur son Twitter qu’aucune des idées décrites n’a été fixée, et ils auraient été modifiés en fonction de la direction que les programmeurs souhaitaient prendre un gameplay. [8] Robin Walker de Valve a réitéré la déclaration de Laidlaw après la publication de Demi-vie: alyx, notant qu’il n’y a jamais eu de synopsis officiel pour l’intrigue pour Épisode trois et cela Épître 3 représente plus étroitement les idées que Laidlaw flottait dans sa tête. [dix]
Demi-vie: alyx
Un seul atout restant de Épisode troisLe développement a fait Demi-vie: alyx: Le pistolet d’Alyx, dont le modèle a été recyclé pour le jeu. [11]
Bien qu’une majorité du jeu se déroule cinq ans avant les événements de Half Life 2, L’histoire est directement affectée par Épisode deuxterminant: un vortigaunt endommagé par le cerveau montre que Eli Vance est destiné à mourir, et lors de la dernière section du jeu, le G-Man envoie Alyx dans le temps pour assister à la mort de son père à White Forest avant de lui donner la chance de changer son sort en tuant le conseiller. Par conséquent, Épisode deuxLa fin de la fin est effectivement retconned, commençant une nouvelle chronologie où Eli Vance est vivant, mais Alyx a été pris par le G-Man. La séquence post-crédits du jeu reprend dans cette nouvelle chronologie avec Gordon se réveillant à White Forest quelques secondes après Épisode deux‘Envoi en cours. Eli, après avoir jugé de se venger du G-Man, obtient le pied de biche et le remet à Gordon, déclarant qu’ils ont beaucoup de travail à faire.





