Guide de la liste des niveaux CIV 6 – Meilleurs leaders Civ 6 (août 2020), Civilization 6 Tier List – Chaque CIV classé | Tactiques de poche
Civilization Liste de 6 niveaux – chaque CIV classée
La grande ambassade
Guide de la liste des niveaux CIV 6 – Meilleurs leaders Civ 6 (août 2020)
Avec plus de 40 civilisations différentes à jouer, Civ 6 est une expérience stratégique 4X massivement rejouable. Chaque CIV et chef favorise au moins l’un des cinq voies différentes vers la victoire (domination, science, diplomatie, religion et tourisme). La plupart peuvent poursuivre avec compétence l’une de ces conditions! Cependant, toutes les CIVS ne sont pas créées égales, nous avons donc établi une liste de niveaux pour vous aider à décider lequel choisir pour votre prochain jeu.
Avant de commencer, il est important de savoir que Civ 6 est un jeu vivant et respirant que Firaxis a constamment peaufiné et équilibrer. En tant que tel, cette liste de niveaux est moins un guide à long terme et plus un instantané de l’apparence des choses comme la mise à jour de septembre 2019. De plus, cette liste a été créée en utilisant une combinaison de notre opinion et de notre recherche dans le plus grand Civ 6 communauté. Des endroits comme le Civilisation Subdreddit et les forums de fanatiques de la civilisation sont un trésor de ressources pour ceux d’entre nous qui ne peuvent pas en avoir assez de ce doux Civile nectar. Juste un tour de plus, à droite?
Le langage accepté pour un Civ 6 La liste des niveaux est d’organiser chaque civilisation en catégories nommées d’après les difficultés du jeu. C’est exactement ce que nous avons fait ci-dessous. Les meilleures CIVS figurent dans la catégorie des divinités, suivie d’immortels, d’empereur, de roi, de guerre, de chieftain et enfin de colons. Maintenant, sans plus tarder, voici la liste de niveau FanByte pour Civi 6 Depuis la mise à jour de septembre. Shoutout spécial à l’utilisateur de Reddit lpezlaheavy pour son article très utile qui a contribué à façonner certaines de mes décisions.
Nous avons examiné ce post le 13 août 2020 et confirmé qu’il reflétait toujours le jeu actuel.
Civ 6 Tier List – classement provisoire pour les nouvelles CIVS
En ce moment, nous plaçons l’Éthiopie dans le troisième niveau, l’empereur. C’est unique en ce qu’il n’a pas à sacrifier la science pour poursuivre la religion, mais c’est toujours mieux dans les victoires culturelles et religieuses. Certaines de ses capacités uniques sont fortes en début de jeu jusqu’au Moyen Âge, mais il reste à voir s’il peut résister ou non à certaines des civilisations les plus fortes du jeu.
- Ethiopie (Menelik II) – Tier empereur
Civ 6 Tier List – Civilisations de niveau de divorce
Ces quatre civiques constituent le meilleur des meilleurs – la crème de la récolte. Le Japon et la Macédoine sont les meilleurs choix en ce qui concerne les victoires de domination. Le Japon obtient des bonus pour avoir des unités sur les carreaux côtiers. Cela signifie que vous devriez toujours chercher à vous installer près de l’océan. Une marine en début de jeu est toujours presque imparable. Pendant ce temps, la Macédoine d’Alexandre n’engage jamais la lassitude de la guerre, ce qui signifie que vous pouvez librement déclarer la guerre à vos adversaires. Vous voulez également prendre le contrôle des villes avec des merveilles, car cela guérit vos unités militaires.
Si vous cherchez une civilisation forte dans la religion ou la culture, la Russie Peter I est votre gars. Sa culture bonus passive pour trois civiques que vous apprenez signifie que vous accumulerez une tonne de culture bonus au cours d’un jeu. Vous obtiendrez également des sciences bonus de tous les trois technologies recherchées. Vraiment, la Russie est probablement la civil le plus bien équilibrée du jeu.
L’Allemagne est dans le niveau de divinité pour une raison: le Hansa. Si vous voulez vous noyer dans la production, choisissez l’Allemagne et construisez-vous un tas de Hansas. Ceux-ci remplacent la zone industrielle standard. Le coût de production inférieur et les bonus d’adjacence absurdes se combinent pour une production vraiment folle dans vos villes.
Comme l’Allemagne, Gran Colombia n’est vraiment là que pour une seule condition de victoire: la domination. Quand il s’agit de la civilisation, il est pratiquement inégalé avec la mobilité que personne d’autre ne peut correspondre. En ce qui concerne le reste des conditions de victoire, la Colombie est moyenne, mais sa force est suffisante pour le mettre au-dessus.
Liste des niveaux Civ 6 – civilisations de niveau immortel
Le niveau immortel des CIVS est le plus robuste, ce qui témoigne du dévouement du sapin à l’équilibre. Ces civs ne sont pas imbattables. Cependant, dans les bonnes mains, ils approche invulnérabilité. Chaque style de jeu est représenté ici: de la propension de Rome à la culture ou aux victoires de domination, aux forces religieuses impressionnantes du Brésil et aux esprits scientifiques du Néerlandais. Les jeux navals deviennent plus pratiques grâce à l’inclusion des Maoris dans le Une tempête menaçante expansion. Et, si vous êtes plus un isolationniste, le Canada prospère seul.
Les deux leaders grecs – Gorgo et Périclures – apparaissent également dans ce niveau. Ils jouent chacun très différemment les uns des autres, même s’ils sont tous les deux forts dans les jeux axés sur la culture. Péricrut bénéficie de la suzeraineté de la ville. Pendant ce temps, Gorgo gagne la culture en tuant les unités ennemies.
Un de mes favoris personnels est Catherine de Medici – l’un des deux leaders disponibles pour la France. Avec le Une tempête menaçante Mise à jour, elle est devenue une forte leader diplomatique, qui est mon style de jeu préféré ces jours-ci. Elle a également un emplacement d’espion supplémentaire. Sans oublier que ses espions viennent avec une promotion gratuite! Associé à l’amélioration des carreaux de château de France et à son accent sur le tourisme, De Medici est mon propre choix pour les jeux de culture.
Oh! Et Gilgamesh est dans le niveau immortel essentiellement à cause de la façon dont il est sacrément amical.
Les Mayas sont l’une des nations les plus idéales en ce qui concerne la victoire scientifique. Mais ils peuvent également pivoter tous les autres types de victoire sans trop souffrir. N’allez pas les choisir pour une victoire religieuse. Leur stratégie de construction de grande taille est idéale pour la génération de ressources, en particulier la science, mais elle décourage d’autres types. Maya est essentiellement une mise à niveau directe de la Corée.
Liste des niveaux Civ 6 – civilisations de niveau empereur
Le niveau empereur des civilisations est petit, mais il présente beaucoup de bons choix qui cherchent à remporter une victoire culturelle. L’Amérique, l’Égypte, la Phénicie et Elanor d’Aquitaine France excellent tous au jeu de la culture, où les Zoulu sont les plus forts du département de domination. Il existe également d’autres options, comme la capacité de l’Amérique à être diplomatique, et le jeu scientifique fort de Phenicia. La piste religieuse de la victoire, cependant, est malheureusement sous-représentée dans le niveau de l’empereur.
Liste des niveaux Civ 6 – civilisations de niveau king
Dans le niveau King, nous avons le premier des deux leaders possibles pour l’Angleterre. La reine Victoria bénéficie grandement de l’élargissement de votre empire au-delà de votre continent (comment thématique). Avec le Une tempête menaçante Mise à jour, Victoria augmente désormais sa capacité de route commerciale pour la première ville qu’elle fonde sur chaque continent. Aller de l’avant et coloniser! Dans le jeu, c’est… c’est toujours très mauvais dans la vraie vie.
Si c’est une victoire religieuse que vous cherchez, essayez l’inca. La capacité spéciale de Pachacuti rend les montagnes dans votre empire encore plus précieuses (et elles étaient déjà importantes pour les bonus d’adjacence du site sacré). Une victoire scientifique est tout aussi viable, car les campus obtiennent également un bonus d’être à côté des montagnes. Les Incas peuvent également travailler des carreaux de montagne, ce qui signifie que vous chercherez des sites de la ville près des chaînes de montagnes. La Pologne est une autre civile qui profite de la religion. Gitarja peut acheter des unités navales avec la foi, et elle génère une foi supplémentaire à partir des villes adjacentes aux carreaux de lac et de côte.
Civ 6 Tier List – Civilisations de niveau Prince
Il n’y a que deux civilisations dans le niveau Prince: l’Inde de Chandragupta et Khmer de Jayavarman VII. Khmer est une solide combinaison de religion et de culture grâce au bonus de leader de la culture bombardant les carreaux à proximité lorsque. Et les unités de Chandragupta gagnent un mouvement supplémentaire en déclarant la guerre. Malheureusement, aucune de ces capacités spéciales ne change particulièrement la donne.
Civ 6 Tier List – Civilisations de niveau de guerre
Alors que nous approchons du bas du Civ 6 Liste de niveau, nous sommes plus susceptibles de trébucher sur des civilisations qui n’offrent rien de particulièrement spécial. Ces quatre dirigeants sont livrés avec des bonus déjà couverts par de meilleures civ. Par exemple, l’Écosse obtient des bonus en temps de guerre similaires à Chandragupta. Pendant ce temps, le Brésil met en œuvre de meilleures qualités religieuses que l’Espagne – d’où sa place dans le niveau immortel.
Il y a encore un peu à aimer ici – comme la capacité de Tomyris à produire deux unités Saka Horse Archer à la fois. De plus, la Scythie peut facilement dépasser les unités blessées grâce au bonus Killer of Cyrus Leader. Qui voit ses armées infliger des dégâts bonus aux unités qui sont déjà blessées.
Liste des niveaux Civ 6 – civilisations de niveau de chieftain
Dans le niveau Chieftain, nous avons le deuxième leader possible pour l’Angleterre: Eleanor d’Aquitaine. Son bonus de leader incite à s’installer près des villes ennemies. Cependant, l’absence innée de l’Angleterre d’un bonus de domination fait une perspective dangereuse. Et, avec le système de fidélité introduit dans le Ascension et chute Expansion, les villes d’Eleanor sont beaucoup plus susceptibles de se rebeller.
Les bonus axés sur le commerce du Cree semblent bons à la surface. Malheureusement, ils sont beaucoup moins susceptibles d’être utiles dans la pratique. Pendant ce temps, Mapuche joue fortement dans le système de fidélité, qui, si vous me demandez, est une vente difficile à quelqu’un qui préfère poursuivre une victoire touristique.
Civ 6 Tier List – Civilisations de niveau des colons
Eh bien… nous voilà. C’est le bas du baril. Vraiment, il n’y a pas beaucoup de raisons passionnantes de jouer l’une de ces trois civiques. Le jeu naval de la Norvège est rendu redondant par d’autres leaders, Tamar dépend trop de la réalisation des âges d’or, et le bonus de leader de Ghandi est beaucoup trop situationnel pour être cohérent. Il est regrettable de voir ces trois ici, mais quelqu’un a dû prendre l’échec le plus bas sur l’échelle.
Et c’est tout! Quels dirigeants sont vos préférés Civ 6? Faites savoir à tout le monde dans les commentaires.
Civilization Liste de 6 niveaux – chaque CIV classée
Si vous voulez tirer le meilleur parti d’un jeu de Civ, vous voudrez consulter notre liste de 6 niveaux de civilisation pour être sûr que vous avez le meilleur leader pour le travail
Publié: 23 août 2023
La civilisation VI est un jeu de stratégie massif et dense qui peut tirer des milliers d’heures des joueurs les plus dévoués. C’est l’une des légendes du genre 4x, et il n’y a aucun signe de son excellence se terminant de sitôt. En tant que personne qui en a joué plus de mille heures, je pense que c’est exquis.
Le jeu a vu de nombreux ajouts au fil des ans, des changements d’équilibre et des nouveaux leaders aux révisions massives de gameplay comme l’expansion de la tempête de rassemblement. Tout cela peut signifier qu’il est difficile de savoir à qui utiliser le jeu, nous avons donc mis en place un Civilisation 6 niveaux de niveau Pour résoudre juste ça.
Bien sûr, ce n’est pas une science exacte. Beaucoup est basé sur mon avis, ainsi que sur le consensus général. Il y a quelques choix voyous plus haut dans la liste, mais c’est parce que j’ai eu beaucoup de succès avec ces dirigeants, même si d’autres peuvent ne pas penser qu’ils sont bons. Faites-moi confiance. De plus, ce guide est massif, alors faites attention.
Civilisation 6 niveaux de niveau
Voici un rapide coup d’œil à la liste de 6 niveaux de civilisation, mais en bas, nous sommes entrés dans beaucoup plus de détails sur les S et les dirigeants classés. Cela devrait vous aider à en choisir un pour adapter votre style de jeu ou apprendre à mieux travailler avec différents leaders.
Leaders S et A-Tier
Je peux ajouter des descriptions de la meilleure façon d’utiliser certains des leaders inférieurs à l’avenir, mais pour l’instant, c’est juste le meilleur des meilleurs. La principale chose à retenir est que toutes ces CIVS peuvent gagner contre la difficulté de divinité. C’est juste que c’est très difficile pour certains de faire. Si vous avez envie d’un défi, les pires CIV sont toujours répertoriées.
Étage | Civilisation |
S | Abraham Lincoln (États-Unis), Alexander (Macédoine), Basil II (Byzance), Frédéric Barbarossa (Allemagne), Hojo Tokimune (Japon), Montezuma (Aztec), Pericles (Grèce), Peter (Russie), Seondeok (Korea), Simón Bolívar (Gran Colombie), Trajan (Rome), Wilfrid Laurier (Canada), |
UN | Amanitore (Nubia), Catherine de Medici – Black Queen (France), Cléopâtre (Égypte), Cyrus (Perse), Eleanor of Aquitaine (Angleterre), Gengis Khan (Mongolie), John Curtin (Australie), Kupe (Maori), Matthias Corvinus (Hongrie), Menelik II (Éthiopie), Pedro II (Brésil), Philippe II (Espagne), Saladin (Arabie), Sejong (Corée), Victoria – Age of Steam (Angleterre) |
B | Catherine de Medici – Magnificence (France), Eleanor of Aquitaine (France), Elizabeth I (Angleterre), Gilgamesh (Sumerian), Gitarja (Indonésie), Gorgo (Grèce), Jayavarman VII (Khmer), King Sundiata keita (Mali),, Kristina (Suède), Kublai Khan (Mongolie), Lady Six Sky (Maya), Ludwig II (Allemagne), Mansa Musa (Mali), Nader Shah (Perse), Pachacuti (Inca), Ptolémaïque Cleoprara (Égypte), Qin Huang (Chine), Queen Mbande Nzinga (Kongo), Ramsès (Égypte), Shaka (Zulu), Suleiman (Ottomans) Suleiman le magnifique (empire ottoman), Sultan Saladin (Arabie), Teddy Roosevelt – Rough Rider (Amérique), Theodora (Arabie) Byzantins), Tokugawa (Japon), Victoria (Angleterre), Yongle (Chine) |
C | Ba Triez (Vietnam), Chandragupta (Inde), Hammurabi (Babylon), Harald Hardrada (Norvège), Jadwiga (Pologne), João III (Portugal), Kublai Khan (Chine), Poundmaker (Cree), Qin Shi Huang The Unifiel Chine), Teddy Roosevelt – Bull Moose (Amérique), Tomyris (Scythie), Wu Zetian (Chine) |
D | Ambiorix (Gaul), Dido (Phenicia), Gandhi (Inde), Lautaro (Mapuche), Mvemba A Nzinga (Kongo), Robert the Bruce (Scotland), Tamar (Géorgie), Varangian Harald Hardrada (Norvège) |
Niveau S
Ici, nous avons le meilleur des meilleurs. Pour la plupart, ces dirigeants peuvent réussir à n’importe quelle époque, car ils optent pour une victoire très spécifique avec des bonus quasi peu insuffisants, ou ce sont de grands généralistes qui peuvent changer de tactique à la volée. Vous ne pouvez pas vous tromper ici.
Abraham Lincoln
L’ajout d’Abraham Lincoln à la civilisation VI est enfin là avec la passe du nouveau leader, et c’est un craqueage à cela. Le grand leader américain est dans chaque jeu Civ de la ligne principale, donc c’est quelque chose que nous attendions tous. Avec des bonus de zone industrielle, il est un peu maîtrisé – non seulement ils fournissent des équipements, mais vous obtenez également une unité de mêlée avec chaque zone construite. Oh, et il en va de même pour les bâtiments dans cette zone. C’est beaucoup d’unités gratuitement, vous aidant à construire une armée facilement et rapidement. Vous êtes également ajouté à la fidélité si vous jouez l’expansion de l’ascension et de la chute. Crikey, c’est beaucoup de bonnes choses.
Alexander (Macédoine)
Alexander est une bonne option si vous voulez opter pour une victoire de domination, que ce soit en ligne ou contre l’IA. Sa principale capacité signifie que les villes n’engagent pas la guerre de la guerre, et toutes vos unités militaires guérissent complètement lorsque vous capturez une ville avec une merveille mondiale. Découvrez ses capacités et ses unités / bâtiments uniques ci-dessous.
À la fin du monde
- Les villes n’engagent pas la guerre de la guerre
- Toutes les unités militaires guérissent complètement lorsque ce joueur capture une ville avec une merveille mondiale
Fusion hellénistique
- Lorsque vous conquériez une ville qui n’est pas une ville gratuite, recevez un «eureka» pour chaque campement ou campus dans la ville conquise et une «inspiration» pour chaque site saint ou carré de théâtre.
Hypaspiste
- Unité de mêlée unique macédonienne qui remplace l’épée
- Plus cinq forces de combat lorsque vous assiégeant les districts
- 50% de bonus de soutien supplémentaire.
Hetairoi
- Unité de cavalerie lourde unique macédonienne qui remplace le cavalier
- Plus de cinq résistances au combat lorsqu’ils sont adjacents à un grand général
- Plus cinq grands points généraux lors de la mort d’une unité ennemie
- Commence par une promotion gratuite.
Basilikoi payé
- Un bâtiment unique à Macédoine
- Plus 25% d’expérience de combat pour toutes les mêlées, les unités foncières à distance et Hetairoi formées dans cette ville
- Gagner une science égale à 25% du coût de l’unité lorsqu’une unité non civile est créée dans cette ville
- Les stocks de ressources stratégiques ont augmenté de dix (à la vitesse standard)
- Il peut ne pas être construit dans un quartier de campement qui a déjà une stable
Basilic II (Byzance)
Basil II a une grande combinaison de force de combat et de force religieuse, qui permet une tactique à deux volets où vous visez la victoire religieuse mais peut pivoter une victoire de domination et obtenir de gros bonus. Ceux-ci incluent des dégâts de siège augmentés contre les CIVS suivant la même religion que vous et d’autres bonus de combat.
Porphyrogénnetos
- Les unités de cavalerie lourdes et légères font des dégâts complets contre les villes suivant la même religion que Byzance
- Gagnez l’unité unique Tagma lorsque la Civic droite divine est découverte
Taxis
- Les unités reçoivent plus de trois forces de combat ou de force religieuse pour chaque ville sainte convertie à la religion de Byzance (y compris la ville sainte de Byzance)
- La religion de Byzance se propage aux villes voisines lors de la défaite d’une unité appartenant à une civilisation ennemie ou à la ville
- Plus un grand prophète pointe des villes avec un quartier du site saint
Dromon
- Unité de l’ère classique unique byzantine qui remplace le quadrireme
- A une gamme supplémentaire et reçoit une force de combat plus dix contre les unités
Tagma
- Unité d’ère médiévale unique qui remplace le chevalier
- Les unités terrestres à moins d’une tuile du Tagma reçoivent plus quatre forces de combat ou force religieuse
Hippodrome
- Un district unique à Byzance
- Remplacer le complexe de divertissement, fournit trois équipements et est moins cher à construire
- Lorsque l’hippodrome et les bâtiments de son district sont construits, vous recevez une lourde unité de cavalerie
- Les unités accordées de ce district n’ont pas de coût d’entretien des ressources
- Ne peut pas être construit dans un parc aquatique
Frederick Barbarossa (Allemagne)
Barbarossa est l’un de mes leaders préférés dans Civ VI, et ils sont également assez utiles, ce qui aide. Il a une machine à sous de politique militaire supplémentaire, des bonus de combat contre les États de la ville, et un bon remplacement de zone industrielle qui peut produire une production. Ils sont un topper de liste de niveaux classiques.
Saint empereur romain
- Créneau de politique militaire supplémentaire
- La force de combat lors de l’attaque des États de la ville est augmentée de sept
Villes impériales libres
- Chaque ville peut construire un district de plus que d’habitude
U-bateau
- Unité navale de l’époque moderne unique allemande qui remplace le sous-marin
- Moins cher à produire, avec plus sur vue et plus de dix résistances au combat lors de la lutte contre les carreaux océaniques
- Capable de révéler d’autres unités furtives
Hansa
- Un district unique à l’Allemagne pour l’activité industrielle
- Remplace la zone industrielle (et est moins chère)
- Plus deux productions pour chaque centre commercial, aqueduc, canal et barrage adjacent
- Plus un bonus de production pour chaque ressource adjacente
- Plus un bonus de production pour deux carreaux de district adjacents
Hojo tokimune (Japon)
Hojo Tokimune pourrait être le meilleur leader de Civ. Leur combinaison de bonus d’adjacence pour n’importe quel district aux côtés du temps de construction en deux pour les campements, les carrés de théâtre et les sites saints signifie que vous pouvez prendre un excellent début quoi. Associez cela à leurs bonus de combat, et ils sont à peu près imbattables. S’il y avait un niveau au-dessus de S, ils y iraient.
Vent divin
- Les unités terrestres reçoivent plus de cinq résistances au combat dans les carreaux de terrain adjacents à la côte
- Les unités navales reçoivent plus de cinq résistances au combat dans les carreaux d’eau peu profonds
- Construit le campement, le site sacré et les quartiers de théâtre carrés dans la moitié du temps
- Les unités ne reçoivent pas de dégâts des ouragans
- Les civilisations en guerre avec le Japon reçoivent des dommages à 100% des unités supplémentaires des ouragans en territoire japonais
Restauration Meiji
- Tous les districts reçoivent un bonus de contiguïté standard supplémentaire pour être adjacent à un autre district
Samouraï
- Unité de mêlée de l’ère médiévale unique japonaise qui remplace les armes de l’homme
- ne subit pas de pénalités de combat lorsqu’il est endommagé
Usine électronique
- Un bâtiment unique au Japon
- Fournit une culture plus quatre à cette ville après les recherches sur la technologie de l’électricité.
- Son bonus de production est étendu à tous les centres-villes dans les six carreaux qui n’ont pas déjà de bonus de ce type de bâtiment.
Montezuma (aztec)
Si vous vous concentrez sur le travail avec les bonus de Montezuma, vous pouvez transformer n’importe quelle victoire de domination en un gâteau. Il y a l’aide de ses Eagle Warriors en début de partie pour obtenir des constructeurs gratuits, bien sûr, mais à la fin du jeu, si vous vous concentrez sur la construction de votre bassin de ressources de luxe, vous pouvez augmenter votre bonus de combat à travers le toit. Oh, ce n’est même pas le meilleur morceau, car la capacité principale des Aztèques peut vous permettre de tirer le meilleur parti des constructeurs pour faire circuler ces districts. Lorsqu’il est joué judicieusement, Montezuma est une puissance.
Cadeaux pour les tlatoani
- Les ressources de luxe sur son territoire fournissent une équipement à deux villes supplémentaires
- Les unités militaires reçoivent plus une force de combat lors de l’attaque pour chaque ressource de luxe différentes améliorée dans les terres aztèques
Légende des cinq soleils
- Frais de dépenses pour compléter 20% du coût du district d’origine
Eagle Warrior
- Unité de l’ère ancienne unique aztec qui remplace le guerrier
- A une chance de capturer les unités militaires d’autres civilisations en les transformant en constructeurs.
Tlachtli
- Un bâtiment unique aux Aztèques
- Fournit un anne supplémentaire de deux équipements, deux culture, deux foi et un grand point général
- Fournit plus un tourisme après avoir avancé à la conservation Civic
Péricules (Grèce)
Alors que Gorgo et Pericles sont tous deux assez excellents, Pericles prend le gâteau avec sa culture supplémentaire de 5% pour le statut Suzerain. Les capacités de base de la Grèce sont également exceptionnelles, la culture étant facile à empiler et à vous procurer ces cartes politiques très importantes, l’unité Hoplite, qui est exceptionnelle en début de jeu grâce à son bonus de contiguïté et à la machine à sous de politique supplémentaire de Wildcard Du début à la fin pour vous aider à produire ces gens formidables. Top Stuff.
Entouré de gloire
- Une culture supplémentaire de 5% par état de la ville, vous êtes le suzerain
République de Platon
- Une machine à sous de politique de génération de génération de nature dans n’importe quel gouvernement.
Hoplite
- Unité anti-cavalerie grecque unique de l’ère ancienne qui remplace le Spearman
- Plus 10% de résistance au combat en cas de au moins une unité de hoplite adjacente
Acropole
- Un district unique à la Grèce pour les sites culturels
- Remplace le quartier de Theatre Square et est moins cher à construire
- Attribue un envoyé une fois terminé
- Plus un bonus de culture pour chaque quartier adjacent et un bonus de culture plus un plus pour un centre-ville adjacent.
- Plus deux bonus de culture pour chaque émerveillement, complexe de divertissement adjacent et parc aquatique
- Ne peut être construit que sur les collines
Peter (Russie)
Peter est un topper de liste de 6 niveaux de civilisation classique à 6 niveaux. Bien que leurs bonus supplémentaires des routes commerciales ne soient pas si utiles à moins que vous ne soyez vraiment loin derrière, la Lavra est un excellent quartier qui vous aide à obtenir des tonnes de personnes formidables et à étendre vos frontières. Ils sont également étonnamment efficaces sur les cartes sans toundra, même s’ils sont meilleurs avec ça.
La grande ambassade
- Reçoit la science ou la culture de cinq routes commerciales à des civilisations plus avancées que la Russie.
- Plus un par trois technologies ou civiques à venir
Mère Russie
- Territoire supplémentaire lors de la fondation des villes.
- Plus sur la foi et une production de Tundra
- Les unités ne reçoivent pas de dégâts des blizzards
- Les civilisations qui sont en guerre avec la Russie reçoivent + 100% de dégâts unitaires des blizzards sur le territoire russe
cosaque
- Unité d’ère industrielle unique russe qui remplace la cavalerie
- Plus fort que la cavalerie et les gains plus cinq résistance au combat lors de la bataille ou à côté de son territoire d’origine
- Peut bouger après avoir attaqué si des points de mouvement restent
Lave
- Un district unique à la Russie pour l’activité religieuse
- Remplace le quartier du site saint et est moins cher à construire
- La frontière de votre ville se développe d’une tuile à chaque fois qu’une personne formidable est dépensée dans cette ville
- La lavra fournit un grand point d’écrivain par tour avec un sanctuaire,
- Plus un grand point d’artiste par tour avec un temple, et plus un grand point de musicien par tour avec un bâtiment d’adoration
Seondeok (Corée)
Le candidat parfait à la victoire scientifique, Seondeok peut déborder de science grâce à leur district de Seowon. En raison des bonus, une bonne planification peut entraîner des charges plus de science des fermes environnantes. Le Hwacha est un excellent remplacement de canon sur le terrain pour défendre votre ville lorsque vous montez à travers l’arbre technologique. Oh, et ce boost du gouverneur peut aussi faire un long chemin.
Hwarang
- Les gouverneurs établis dans une ville fournissent plus de 3% de culture et de science pour chaque promotion qu’ils ont gagnée, y compris leur premier
Trois Royaumes
- Les mines reçoivent plus une science pour chaque district adjacent de Seowon
- Les fermes reçoivent plus une nourriture pour chaque district de Seowon adjacent
Hwacha
- Unité coréenne de l’ère Renaissance unique qui remplace le canon sur le terrain
- Force d’attaque à distance
- Ne peut pas bouger et attaquer dans le même tour
Seowon
- Un district unique à la Corée pour les efforts scientifiques
- Remplace le quartier du campus
- Plus quatre sciences
- Moins une science pour chaque tuile de district adjacente
- Doit être construit sur des collines
Simón Bolívar (Gran Colombie)
Bolívar est parfaitement prêt à remporter toute victoire de domination, quelles que soient les circonstances. Toutes vos unités obtiennent une gamme de mouvements supplémentaires et peuvent continuer leur tour après avoir été promue, ce qui est incroyablement utile. Les généraux commandants sont super utiles, en particulier aux côtés d’un tas d’unités Llanero. Et comme si cela ne suffisait pas, l’Hacienda peut offrir d’excellents bonus s’il est correctement configuré.
Campaña admirable
- Gagnez un général Comandante lorsque le jeu entre dans une nouvelle ère
Ejército patriote
- Plus un mouvement vers toutes les unités
- La promotion d’une unité ne met pas fin au tour de cette unité
Comandante général
- Un type spécial de grande personne uniquement disponible pour Simón Bolívar
- Chacun a des capacités uniques, y compris un effet passif et un effet de retraite
Hacienda
- Déverrouille la capacité du constructeur à construire une hacienda, unique à Gran Colombie
- Plus deux or, plus une production et plus 0.5 logements.
- Plus un aliment pour deux plantations adjacentes (augmentée à toutes les plantations avec des pièces remplaçables)
- Les plantations et les haciendas reçoivent plus une production pour deux haciendas adjacentes (augmentée à chaque hacienda avec un déploiement rapide civique)
- Ne peut être construit que sur les plaines, les plaines, les collines, les prairies et les collines de prairies.
Llanero
- Gran Colombian Industrial Era Unit Unit qui remplace la cavalerie
- Coût à faible entretien
- Plus deux résistance au combat pour chaque Llanero adjacent
- Guérir entièrement lorsqu’il est à portée d’un général comandante qui active sa capacité à la retraite
Trajan (Rome)
Un autre choix classique, Trajan maintient toutes vos unités en mouvement en construisant automatiquement des routes entre les villes nouvellement installées. Ils sont un peu plus généralistes que la plupart des autres dirigeants de cette liste, mais cela met en place une excellente base sur laquelle s’appuyer et faire pression pour la victoire que la situation nécessite.
Colonne de Trajan
- Toutes les villes commencent par un bâtiment du centre-ville supplémentaire
- Commence par un monument intimidable dans l’ère ancienne
Toutes les routes mènent à Rome
- Toutes les villes que vous avez trouvées ou conquérantes commencent par un poste de trading
- Si dans la gamme de routes commerciales de votre capitale, ils commencent également par une route
- Vos itinéraires commerciaux gagnent plus un or pour passer par les postes de trading dans vos propres villes
Légion
- Unité de mêlée de l’ère classique unique romaine qui remplace l’épée
- Peut construire un fort romain.
Bain
- Un district unique à Rome pour la croissance de la ville
- Remplace le district des aqueducs et est moins cher à construire
- Il fournit à cette ville une source d’eau douce dans une rivière, un lac, une oasis ou une montagne adjacente
- Les villes qui n’ont pas encore d’eau douce existante reçoivent jusqu’à six logements
- Les villes qui ont déjà de l’eau douce existante recevront à la place deux logements supplémentaires
- Plus une commodité si elle est construite à côté d’une fissure géothermique
- Dans tous les cas, le bain offre un bonus supplémentaire de plus de logements plus et plus une équipement
- Empêche la perte de nourriture pendant la sécheresse
- Doit être construit à côté du centre-ville
- Les ingénieurs militaires peuvent passer une charge pour compléter 20% de la production d’un bain.
Wilfrid Laurier (Canada)
Si vous voulez faire pression pour une victoire culturelle, le Canada est un excellent moyen d’aller. Leur bonus de base améliore toutes les carreaux enneigés à quelque chose de réellement utile, tandis que la patinoire de hockey peut obtenir autant de culture plus dix avec un stage intelligent. Et puis il y a le gendarme, qui peut construire deux parcs nationaux, vous envoyant voler vers de grands gains touristiques. Rêveur.
Le dernier meilleur Ouest
- Permet de construire des fermes sur un terrain de la toundra
- Une fois le génie civil déverrouillé, les fermes peuvent être construites sur Tundra Hills
- Dans Snow, Tundra, Snow Hills et Tundra Hills, toutes les mines et les usines de bois d’oeuvre fournissent plus deux productions, les camps et les fermes fournissent plus deux aliments, tandis que le taux d’accumulation de ressources stratégiques est plus 100%
- Réduit le coût d’achat des carreaux dans ces types de terrain de 50%
Quatre visages de paix
- Ne peut pas déclarer la guerre aux cités-États ou aux guerres surprises
- Les guerres surprise ne peuvent pas être déclarées au Canada
- Pour 100 tourisme par tour, recevez une faveur diplomatique par tour.
- Recevoir plus 100% de faveur diplomatique de la fin de l’urgence ou de la concurrence marquée
Patinoire
- Déverrouille la capacité du constructeur à construire une patinoire de hockey sur glace unique au Canada
- Plus une équipement
- Plus une culture pour chaque toundra adjacente, Tundra Hills, Snow et Snow Hills Tile
- Fournit le tourisme de la culture une fois le vol déverrouillé
- Plus deux aliments et production une fois que le sport Civic professionnel est déverrouillé
- Plus quatre culture si adjacente à un bâtiment du stade
- Peut être construit sur la toundra, les collines de la toundra, la neige et les collines de neige.
- Un par ville
- Plus deux appels
Montagne
- Unité de l’ère moderne unique canadienne
- Peut créer deux parcs nationaux
- Plus cinq résistances au combat lors de la lutte dans les deux carreaux d’un parc national
- Cinq combats supplémentaires lorsqu’ils se battent dans les deux carreaux d’un parc national que vous possédez.
Niveau A
Ici, nous avons de grands leaders qui peuvent avoir besoin d’un peu plus de chance (ou tout simplement plus de conscience du joueur pour en tirer le meilleur parti). La victoire contre la difficulté de divinité est toujours très faisable, mais la nature plus imprévisible du multijoueur signifie que vous devez être sur vos gardes.
Amanitore (Nubie)
L’un des rares leaders purement axés sur la production, Amanitore peut être bon pour le joueur plus polyvalent ou si vous avez besoin de changer de stratégie à la volée. Leur capacité principale vous donne une production supplémentaire de 20% pour tous les districts, ce qui peut doubler si vous construisez leur bâtiment unique à côté du centre-ville. Découvrez tous les détails ci-dessous.
Kandake de Meroë
- Plus 20% de production vers tous les districts
- Atteint 40% s’il y a une pyramide nubienne à côté du centre-ville
Ta-seti
- Plus 30% de production vers des unités à distance
- Toutes les unités à distance acquièrent une expérience de combat supplémentaire de 50%
- Les mines sur les ressources stratégiques fournissent plus une production
- Les mines sur bonus et les ressources de luxe fournissent plus deux or
Pítati Archer
- Unité de l’ère ancienne unique nubian qui remplace l’Archer
- Plus fort que l’Archer avec un mouvement supplémentaire
- Mises à niveau de Crossbowman
Pyramide nubienne
- Amélioration qui déverrouille la maçonnerie et doit être construite sur le désert, les collines du désert ou les plaines inondables
- Plus deux foi et plus de la nourriture
- Reçoit des rendements supplémentaires d’un district adjacent
- Plus une nourriture si elle est adjacente au centre-ville
- Pour tous les autres districts qui accordent des bonus d’adjacence: plus l’un des rendements appropriés si ce district est adjacent
Catherine de Medici, la reine noire (France)
Catherine de Medici peut prendre deux formes, la forme de la reine noire étant l’original. Elle a un plus grand niveau de visibilité diplomatique, obtient un espion libre dès le début et reçoit de bons bonus touristiques, mais le bâtiment unique est l’endroit où vous pouvez pousser votre culture à travers le toit.
Escadron volant de Catherine
- A un niveau de visibilité diplomatique supérieur à la normale à chaque civilisation qu’elle a rencontrée
- Recevez un espion gratuit et une capacité d’espionnage supplémentaire avec la technologie Castles
- Tous les espions commencent comme des agents avec une promotion gratuite.
Grande tournée
- Plus 20% de production vers l’ère médiévale, de la Renaissance et de l’ère industrielle
- Le tourisme des merveilles de toute époque est augmenté de 100%
Garde Impériale
- Unité de mêlée industrielle unique française qui remplace l’infanterie de ligne
- Plus dix force de combat lorsque vous combattez sur le continent de votre capital
- Grands points généraux pour tuer des unités
Château
- Capacité de construction de constructeurs uniques
- Plus deux culture, un or et un appel
- Plus une culture pour chaque émerveillement adjacente (augmenté à plus deux après avoir recherché le vol)
- Plus deux or si sur une tuile contenant un bord de la rivière
- Fournit le tourisme de la culture après les recherches sur le vol
- Doit être placé à côté d’un bonus ou d’une ressource de luxe
- Ne peut pas être construit à côté d’un autre château
Cléopâtre (Égypte)
Cléopâtre est presque aussi un classique civil que Gandhi, mais heureusement, ils s’en sortent un peu mieux en action. Ils ont de grands bonus d’itinéraire commercial, une bonne unité unique et une capacité de constructeur, et se sentiront familiers à tout joueur civil expérimenté. Il y a mieux là-bas, mais qui n’aime pas un classique?
Mariée de la méditerranéenne
- Vos itinéraires commerciaux vers d’autres civilisations fournissent plus quatre or pour l’Égypte
- D’autres voies commerciales des CIVS vers l’Égypte leur fournissent deux aliments supplémentaires et plus deux or pour l’Égypte
- Le trading avec des alliés gagne deux fois plus de points d’alliance bonus
Iteru
- Plus 15% de production vers les districts et les merveilles s’ils sont placés à côté d’une rivière
- Ne reçoit pas de dommages causés par les inondations
Maryannu Chariot Archer
- Unité d’ère ancienne à distance
- Quatre plages de mouvements lorsque vous commencez sur un terrain ouvert
Sphinx
- Capacité de constructeur unique
- Plus une foi, plus une culture, et plus deux attrait
- Plus une culture supplémentaire si elle est construite sur des plaines inondables
- Encore plus de culture une fois que l’histoire naturelle est découverte
- Fournit du tourisme après les recherches sur le vol
- Ne peut pas être construit à côté d’un autre sphinx
- Ne peut pas être construit sur des collines de neige ou de neige
Cyrus (Perse)
Cyrus est l’une des meilleures options pour une victoire culturelle, avec de grands bonus pour l’accumulation de culture et les bonus de mouvement lors de la déclaration d’une guerre surprise. Ils ont également de bons bonus de fidélité pour éviter de perdre des villes nouvellement capturées.
Chute de babylone
- Plus deux mouvements pour les dix premiers tours après avoir déclaré une guerre surprise sur une civilisation majeure
- Plus cinq fidélité par tour dans les villes occupées avec une unité garnisée
- Déclarer une guerre surprise ne compte que comme une guerre formelle aux fins de griefs et de chaleur
Satrapies
- Plus une capacité de route commerciale avec une philosophie politique civique
- Plus deux or et une culture pour les itinéraires entre vos propres villes
- Les routes construites sur votre territoire sont un niveau plus avancé que d’habitude
Immortel
- Unité de mêlée unique persan qui remplace l’épée
- Unité de classe de mêlée avec une attaque à distance (plage: 2)
- Forte force de défense
Pairmidaeza
- Capacité de constructeur unique
- Plus une culture, deux or et un appel
- Plus une culture pour chaque site saint et carré de théâtre adjacent
- Plus une or pour chaque centre commercial et centre commercial adjacent
- Culture et tourisme supplémentaires lorsque vous avancez à travers les arbres technologiques et civiques
- Ne peut pas être construit sur la neige, la toundra, les collines de neige ou les collines de la toundra, ou adjacente à un autre pairlidaeza
Eleanor d’Aquitaine (Angleterre)
Eleanor est souvent mis au bas des listes de niveaux, et je ne sais pas pourquoi. La configuration de base de l’Angleterre dans le jeu signifie qu’ils peuvent obtenir des seaux d’or, des quartiers accélérés avec des tonnes d’ingénieurs militaires, et de mettre en place d’autres continents et de retenir la fidélité. Eleanor a ceci et plus, grâce à ses capacités de fidélité personnelles. Elle est excellente, polyvalente et mérite plus de louanges.
Cour d’amour
- De grandes œuvres dans les villes d’Eleanor provoquent chacune moins une fidélité par tour dans les villes étrangères dans les neuf tuiles
- Une ville qui laisse une autre civilisation en raison d’une perte de loyauté et qui reçoit actuellement le plus de loyauté par tour de la civilisation d’Eleanor saute l’étape de la ville libre pour rejoindre cette civilisation
Atelier du monde
- Les mines de fer et de charbon accumulent deux autres ressources par tour
- Plus 100% de production envers les ingénieurs militaires
- Les ingénieurs militaires reçoivent plus de deux frais
- Les bâtiments qui fournissent des rendements supplémentaires lorsqu’ils reçoivent plus de quatre de ce rendement
- Plus 20% de production vers les bâtiments de la zone industrielle
- Les bâtiments du port augmentent les stocks de ressources stratégiques de dix (à la vitesse standard)
Chien de mer
- Unité navale de l’ère de la Renaissance unique en anglais qui remplace le corsaire
- A une chance de capturer les navires ennemis vaincus
- Ne peut être vu que par d’autres raiders navals à moins que cela ne lui soit adjacent
- Révèle des pillards navals dans la gamme de visuages
Chantier naval de la marine royale
- Un district unique à l’Angleterre pour l’activité navale dans votre ville
- Remplace le quartier Harbour
- Supprime également la pénalité de mouvement pour l’embarquement et le débarquement vers et depuis cette tuile
- Doit être construit sur la côte ou le terrain du lac adjacent à la terre
- Plus un mouvement pour toutes les unités navales formées dans le chantier naval
- Plus deux or et quatre loyauté par tour lorsqu’il est construit sur un continent étranger
- Ne peut pas être construit sur une tuile de récif
Gengis Khan (Mongolie)
Gengis Khan est le roi de cavalerie, avec des bonus décents faciles à obtenir. Combinez cela avec les bonus commerciaux et de visibilité diplomatique (qui ajoutent également encore plus de force de combat), et vous pouvez être sûr que vous dominerez votre adversaire.
Horde mongole
- Toutes les unités de classe de cavalerie gagnent en trois forces de combat et une chance de capturer les unités de classe de cavalerie ennemie vaincue.
Örtöö
- Le démarrage d’un itinéraire commercial crée immédiatement un poste de trading dans la ville de destination
- Recevez un niveau supplémentaire de visibilité diplomatique pour posséder un poste de négociation dans n’importe quelle ville d’une civilisation
- Toutes les unités mongoles doublent le bonus de combat habituel pour avoir un niveau de visibilité diplomatique plus élevé que leur adversaire
Keshig
- Mongole Unité de cavalerie médiévale mongol à distance de cavalerie
- Peut escorter le déplacement des civils et des unités de soutien à leur vitesse de déplacement plus élevée
Ordu
- Un bâtiment unique à la Mongolie
- Accorde une capacité qui donne plus un mouvement à une cavalerie lourde et légère formée dans cette ville
- Plus 25% d’expérience de combat pour toutes les unités de classe de cavalerie et de siège formées dans cette ville
- Les stocks de ressources stratégiques ont augmenté de dix (à la vitesse standard)
- Peut ne pas être construit dans un campement qui a déjà une caserne
John Curtin (Australie)
John Curtin est génial, surtout en multijoueur, car la guerre est plus probable, en général. Le bonus de production des déclarations de guerre reçues est massive, tandis que le Digger est une grande unité de fin de partie. La construction de la station d’Outback est bien, rien d’époustouflance, mais il fait un excellent package global.
Citadelle de civilisation
- Plus une production à 100% s’ils ont reçu une déclaration de guerre ou libéré une ville au cours des dix derniers tours.
Atterrir
- Plus trois logements dans les villes côtières
- Les pâturages déclenchent une bombe culturelle
- Les rendements des campus, des hubs commerciaux, des sites saints et des carrés de théâtre sont plus un en tuiles avec un attrait charmant, plus trois dans une épreuve à couper le souffle.
Excavateur
- Unité de l’ère moderne unique australienne qui remplace l’infanterie
- Force de combat en combattant sur des tuiles côtières
- Plus cinq résistances au combat lors de la lutte contre un territoire neutre ou étranger.
Gare d’Outback
- Déverrouille la capacité du constructeur à construire une station d’Outback, unique à l’Australie.
- Plus une nourriture et plus une production
- Plus un aliment pour chaque pâturage adjacent
- Nourriture et production supplémentaires à mesure que vous avancez à travers la technologie et les arbres civiques pour les stations et pâturages d’Outback adjacents
- Ne peut être construit que sur un désert, des collines du désert, des prairies et des carreaux de plaines
Kupe (Maori)
L’un des dirigeants les plus amusants à utiliser, Kupe commence dans l’océan, ce qui est un peu étrange. Vous devez trouver le terrain et vous installer avant de pouvoir commencer, mais une fois qu’il est réglé, vous obtenez beaucoup de bonus pour compenser. Vous pouvez également explorer l’océan depuis le début, vous aidant à trouver tout de suite tous les secrets de la carte.
Voyage de Kupe
- Commencer le jeu dans une tuile océanique
- Gagnez un constructeur gratuit et plus une population lorsque vous installez votre première ville
- Le palais reçoit plus trois logements et plus une équipement
- Plus deux sciences et plus deux cultures par tour avant de régler votre première ville
Maori-mana
- Commencez le jeu avec les technologies de voile et de construction navale déverrouillées et avec la capacité d’entrer dans les carreaux océaniques
- Les unités embarquées gagnent plus deux mouvements
- Les bois non améliorés et la forêt tropicale obtiennent plus une production
- Plus une production plus une production du mercantilisme et plus de deux productions de la conservation
- Les bateaux de pêche fournissent plus une nourriture et une bombe culturelle aux carreaux adjacents
- Les ressources ne peuvent pas être récoltées
- Les grands écrivains ne peuvent pas être gagnés
Toa
- Unité de mêlée de l’ère classique unique maorie
- Les unités ennemies adjacentes reçoivent moins cinq combats de combat
- Peut construire l’amélioration unique du PA
Marae
- Un bâtiment unique aux Maoris
- Plus une culture et une foi à toutes les carreaux de cette ville avec une caractéristique passable ou une merveille naturelle
- Une fois le vol recherché, recevez un tourisme plus un tourisme à toutes les tuiles de cette ville avec une fonctionnalité ou une merveille naturelle
- Ne coûte aucune entretien
- N’a pas d’excellentes machines à sous
Pennsylvanie
- Déverrouille la capacité de TOA à construire un Pā, unique aux maories
- L’unité occupante reçoit plus quatre résistance de défense et gagne automatiquement deux tours de fortification
- Une unité maorie occupant un Pā guérit même si elle vient de bouger ou d’attaquer
- Doit être construit sur une carreau de colline
Matthias Corvinus (Hongrie)
La Hongrie est une civile incroyable et est probablement la meilleure du niveau A. Pearl of the Danube est un excellent coup de pouce de production qui fait une forte différence, tandis que les bains thermiques sont décents, sinon incroyables,. Mais les capacités autour des unités de prélèvement sont de loin la meilleure capacité de leur liste. Des trucs énormes.
Royage Raven
- Les unités prélevées acquièrent une capacité en leur donnant plus deux mouvements et plus cinq résistance au combat
- Il en coûte 75% moins d’or et de ressources pour mettre à niveau les unités prélevées
- Si vous prélèvez des voyages d’un État de la ville, recevez deux envoyés avec cette cité
- Gagnez l’unité unique de l’armée noire lorsque la technologie Castles est recherchée
Perle du Danube
- Plus 50% de production dans les districts et le bâtiment construits à travers une rivière à partir d’un centre-ville
Bain thermique
- Un bâtiment unique à la Hongrie
- Plus deux commodités et plus la production s’étend à chaque centre-ville à moins de six tuiles
- Ces bonus s’appliquent une fois à une ville, et plusieurs copies de ce bâtiment à moins de six carreaux d’un centre-ville ne fournissent pas de bonus supplémentaires
- Cette ville reçoit plus trois tourisme et plus deux commodités supplémentaires s’il y a au moins une fissure géothermique dans les frontières de la ville
Huszár
- Unité de l’ère industrielle unique hongroise qui remplace la cavalerie
- Plus trois résistances au combat pour chaque alliance active
Armée noire
- Unité de l’ère médiévale unique hongroise qui remplace le cours
- Plus trois résistance au combat pour chaque unité prélevée adjacente
Menelik II (Éthiopie)
L’Éthiopie peut avoir beaucoup de foi, avec des bonus de culture et de science décents, ce qui est bon pour se déplacer dans les arbres de recherche. Avec l’Église taillée en roche puis en offrant plus de bonus, vous pouvez les empiler tous et avoir un moment assez facile.
Conseil des ministres
- Recevoir la science et la culture égales à 15% de votre génération de foi dans les villes fondées sur des collines
- Les unités reçoivent plus quatre résistances au combat sur les collines
Héritage aksumite
- Grant les routes commerciales internationales de l’Éthiopie plus 0.5 Foi par ressource à l’origine
- Les ressources améliorées fournissent plus une foi pour chaque copie que possède la ville
- Peut acheter des musées archéologiques et des archéologues avec la foi
Caravane oromo
- Unité de cavalerie légère de l’ère médiévale unique éthiopienne
- Vue plus forte et plus grande que le cours qu’il remplace
- Ne reçoit aucune pénalité de mouvement de déménager dans les collines
Église rocheuse
- Déverrouille la capacité du constructeur à construire une église chassée en roche, unique à l’Éthiopie
- Plus une foi
- Plus une foi supplémentaire pour chaque montagne et carreaux de montagne adjacentes
- Fournit le tourisme de la foi après avoir recherché le vol
- Plus un appel
- Ne peut être pillé (jamais détruit) par des catastrophes naturelles
- Ne peut être construit que sur des collines ou des sols volcaniques qui ne sont pas adjacents à une autre église rocheuse
Pedro II (Brésil)
Les bonus de la forêt tropicale que Pedro obtient sont assez spéciaux, stimulant la science, l’argent, la foi et la culture, ainsi que l’attrait des tuiles. Vous pouvez obtenir des districts uniques pour les équipements pour garder tout le monde heureux et gouverner les mers avec le cuirassé unique qu’il a.
Magnanime
- Après avoir recruté ou condescendant une personne formidable, 20% de sa grande personne est remboursé
Amazone
- Les carreaux de forêt tropicale fournissent plus un bonus d’adjacence pour le campus, le centre commercial, le site sacré et les quartiers de théâtre
- Et plus un appel aux tuiles adjacentes, au lieu de la moins habituelle
Minas Geraes
- Unité brésilienne de l’ère industrielle unique qui remplace le cuirassé
- Plus fort que le cuirassé
- Débloqué par le nationalisme
Carnaval de rue
- Un district unique au Brésil
- Remplacez le quartier du divertissement et fournit plus deux équipements
- Déverrouille également le projet de carnaval, qui accorde un plus de plus en cours et une variété de points formidables une fois terminé
- Ne peut pas être construit dans une ville avec un copacabana
Copacabana
- Un district unique au Brésil
- Remplacez le district du parc aquatique et fournit plus deux commodités
- Déverrouille également le projet Carnival, qui accorde une équipement supplémentaire en cours et une variété de points formidables une fois terminé
- Ne peut pas être construit dans une ville avec un carnaval de rue
- Ne peut pas être construit sur un récif
Philippe II (Espagne)
L’Espagne est une excellente foi victoire Civ, avec des bonus de combat contre les personnes qui suivent différentes religions. Vous pouvez également construire tôt les flottes et les armadas, créant une énorme marine pour gouverner les mers. Ils pourraient peut-être être un peu plus élevés sur cette liste si ce n’était pas pour leurs avantages légèrement dispersés qui ne sont pas toujours utiles.
El Escorial
- Les inquisiteurs peuvent supprimer l’hérésie un temps supplémentaire
- Les inquisiteurs éliminent 100% de la présence d’autres religions
- Le combat et les unités religieuses ont un bonus de plus de cinq forces de combat contre les joueurs suivant d’autres religions
Flotte de trésors
- Peut former des flottes et des armadas avec le mercantilisme, au lieu du nationalisme et de la mobilisation
- Les routes commerciales reçoivent plus trois or, deux foi et une production
- Entre plusieurs continents, recevez ces chiffres trois
- Les villes qui ne sont pas sur le continent de votre capital d’origine reçoivent une production de 25% vers les districts et un constructeur lorsqu’ils sont fondés
Conquistador
- Unité d’ère de la Renaissance unique en espagnol qui remplace le mousquet
- Plus dix force de combat lorsqu’il y a une unité religieuse dans un hex
- Si cette unité capture une ville ou est adjacente à une ville lorsqu’elle est capturée, la ville adoptera automatiquement la religion du joueur conquistador comme religion dominante
Mission
- Déverrouille la capacité du constructeur à construire une mission, unique à l’Espagne
- Plus deux foi
- Plus deux foi, une production et un aliment si sur un continent différent de votre capital
- Plus une science pour chaque campus adjacent et quartier du site saint
- Science supplémentaire une fois le patrimoine culturel découvert
- Plus deux fidélité par tour pour les villes avec une amélioration de mission adjacente au centre-ville et non sur le continent de votre capitale d’origine
Saladin (Arabie)
Saladin est un grand leader pour une victoire scientifique, même s’il semble tout ce qu’ils peuvent faire, c’est la foi. Vous obtenez une religion, que vous gagniez un grand prophète ou non, car vous obtenez le dernier gratuitement. Mais la madrasa est un vrai régal, stimulant la science pour vous aider à parcourir vos recherches.
Justice de la foi
- Le bâtiment de culte de sa religion peut être acheté par n’importe quel joueur pour un dixième du coût de la foi habituel
- Ce bâtiment de culte est amélioré pour ajouter 10% à la science, à la foi et à la production de culture des villes arabes
Le dernier prophète
- Recevez automatiquement le grand prophète final lorsque le prochain est réclamé (si vous n’avez pas déjà gagné un grand prophète)
- Plus une science pour chaque ville étrangère suivant la religion de l’Arabie
Mameluk
- Unité d’ère médiévale unique arabe qui remplace le chevalier
- Guérir à la fin de chaque tour, même après avoir bougé ou attaqué
Madrasa
- Un bâtiment unique à l’Arabie
- Foi bonus égale au bonus adjacent du district du campus
Victoria – Âge de la vapeur
La variation de l’âge de la vapeur de Victoria s’accumule sur la production pour de gros bonus. Dix pour cent supplémentaires par zone de zone industrielle dans une ville, plus deux pour les ressources stratégiques. Bien joué, cela peut vous aider à voler – n’oubliez pas votre culture! Bien que la production soit importante, les jeux de haut niveau ont parfois besoin d’une concentration équilibrée.
Là, vous l’avez alors, un guide exhaustif des meilleures CIVS avec notre liste de niveaux de civilisation à 6 niveaux. Pour quelque chose de plus, consultez notre guide de jeux comme la civilisation (ou faites simplement un tour de plus de Civ VI).
Plus de tactiques de poche
Ben Johnson Ben a des années d’expérience avec les jeux Nintendo et les téléphones portables, avec des lignes de vue pour PCGamesn, Gear Nuke et bien d’autres. Lorsqu’il ne passe pas en revue les dernières fuites de smartphone technologiques ou ne parvient pas, il joue à la civilisation, à Splatoon et même un peu Roblox. Il a couvert les plus grands événements technologiques, comme MWC à Barcelone et IFA à Berlin, a interviewé des légendes comme Yoko Taro et Bigwigs comme le chef de la R&D mobile de Samsung Won-Joon Choi, et a examiné les plus grands jeux Nintendo comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Xenoblade Chronicles 3. Oh, et il sait que Nintendo Switch 2 fonctionnera à 4k60, ne lui demandez pas comment…