Guide de l’emploi FF14 GunBreaker: Shadowbringers déverrouille, Tips et Capacités, Gunbreaker – Final Fantasy XIV Wiki en ligne – FFXIV / FF14 Wiki communautaire en ligne et guide
Breaker FFXIV
=> => = Récupère HP tout en accordant une barrière déroutante aux dégâts à soi et en ajoutant une cartouche à votre jauge de poudre.
FF14 Guide de l’emploi Gunbreaker: Shadowbringers déverrouille, conseils et capacités
Final Fantasy 14 Je viens de recevoir sa première nouvelle classe de chars depuis des années! The Gunbreaker est un nouvel emploi explosif inspiré par Squall Leonhart et son emblématique Gunblade. Mais, malgré la nouvelle classe mortelle d’armes, c’est encore une classe défensive. Et le casse-feu est un point de départ parfait si vous n’avez jamais joué de réservoir auparavant. Alors plongeons dans notre Épineurs de shadow Guide du casse-feu dans FF14. Il n’y a d’autre instant que le présent!
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FF14 Les emplois subissent tous des changements majeurs dans Épineurs de shadow. La nouvelle extension comprend des retouches majeures à tous les niveaux, ainsi que deux classes entièrement nouvelles: Dancer et Gunbreaker. Entre ces ajouts et une autre charge utile massive de contenu d’histoire, Épineurs de shadow Presque fait FF14 se sentir comme un jeu entièrement nouveau. Et c’est exactement pourquoi vous pourriez avoir besoin d’aide pour choisir votre nouvel emploi principal ou vos travaux cette fois-ci. Nous sommes là pour aider avec un autre FF14 Guide du travail – cette fois pour le brise-canal graveleux.
Rôle du casse-feu – Guide FF14 Shadowbringers
En dépit d’avoir un gunblade littéral – qui comprend à la fois les mots «pistolet» et «lame» – le casse-feu est Pas un travail DPS dans FF14. Ce sont des chars! Et ils obtiennent tous les avantages dans lesquels chaque réservoir FF14 fait. Cela signifie qu’ils portent une armure plus lourde, ont accès aux compétences d’atténuation des dommages et peuvent devenir temporairement invincibles.
Moins directement, ils bénéficient également de la rareté relative des joueurs de réservoir FF14. Les briseurs peuvent souvent obtenir des bonus «Hero dans le besoin» XP et GIL en participant à des roulettes quotidiennes. Cela rend les casse-feu (et tout autre réservoir d’ailleurs) un peu plus facile à monter que les emplois DPS et même les guérisseurs Final Fantasy. Cependant, ils peuvent également être assez compliqués à jouer, car la plupart des donjons, des raids et des essais ont des mécanismes uniques (et compliqués) exclusifs aux joueurs de réservoir. Il y a beaucoup de responsabilités sur vos larges épaules!
Les réservoirs ont reçu des changements en tête Épineurs de shadow, aussi. Alors que le rôle avait auparavant deux positions – une qui a augmenté la production de dégâts et celle qui a abaissé les dommages que vous subissez – chaque réservoir n’a désormais qu’une position défensive. Les modes retravaillés ne diminuent pas non plus les dégâts. Ils seulement Augmenter la génération d’inimitié. L’avantage est que les positions défensives ne réduisent plus les dommages que vous faites, non plus.
Capacités et actions d’emploi GunBreaker – Guide FF14 Shadowbringers
Gunbreaker est plus ou moins l’idéal platonique d’un réservoir FF14. Ils ont un combo de dégâts à trois coups sûrs, un combo AOE et quelques forts recharges de dégâts. Les deux combos ont ensuite accumulé des charges qui leur permettent d’utiliser des frappes à cible unique encore plus puissantes. C’est essentiellement il! Même à des niveaux plus élevés, vous débloquez simplement des ajouts plus puissants à vos combos existants.
Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, cependant. Tanking FF14 peut être sacrément difficile – peut-être le rôle le plus difficile dans l’ensemble. C’est tellement intimidant que Square Enix émeut les récompenses exclusives de réservoir pour jouer comme ces emplois exigeants. Étant donné que le casse-feu ne demande pas beaucoup d’attention, vous pouvez plutôt vous concentrer sur les mécanismes de raid, d’essai et de donjon. Jouer un casse-feu dans FF14: Shadowbringers Cela semble être un moyen fantastique de participer à ce rôle pour la première fois.
Conseils de casse-feu – Guide FF14 Shadowbringers
- Grignotage avant d’éclater. Quand ils commencent au niveau 60, le casse-feu n’a accès qu’à deux mouvements qui dépensent leur jauge de travail: Gnashing Fang et Burst Strike. Les deux capacités sont presque identiques; Ils font respectivement 450 ou 500 dommages causés par une puissance à une seule cible. Cela pourrait vous faire penser que Gnashing Fang est pire que la grève des éclatement. Vous vous trompez! Gnashing Fang se combos également en deux mouvements supplémentaires qui font des dégâts de plus en plus élevés – sans nécessiter de cartouches. Gnashing Fang a également son propre temps de recharge, vous pouvez donc toujours l’utiliser dès qu’il sera disponible. Faites cela, et n’utilisez une frappe en rafale que lorsque vous n’avez pas l’autre compétence disponible.
- Sauver le cœur de la lumière pour les attaques AoE. Les réservoirs ont des tonnes de capacités qui atténuent les dommages. Beaucoup moins d’entre eux protègent toute la partie. Le cœur de la lumière est une telle compétence. Ne le gaspillez pas juste vous-même, lorsque le rempart ou la nébuleuse fera très bien! Vos alliés ont beaucoup moins d’armure et de HP que vous. Au lieu de cela, assurez-vous que vous utilisez toujours Heart of Light lorsqu’un boss frappe avec des attaques AOE – comme leur ultime inévitable. C’est la responsabilité du réservoir de connaître la mécanique mieux que quiconque et de protéger les joueurs moins informés chaque fois que possible.
- Sauver le cœur de pierre pour juste après votre coquille brutale. En parlant de protection des alliés, Heart of Stone vous aidera à défendre une seule cible amicale. Et c’est même plus forte Lorsque vous l’utilisez juste après la coquille brutale. Non seulement cela réduira les dommages entrants contre votre ami, mais le bonus Brutal Shell appliquera également une barrière qui le bloque entièrement. Ceci est particulièrement utile si un guérisseur tombe dans une fête complète. Vous devez souvent garder votre dernier guérisseur assez longtemps pour limiter la pause ou ressusciter son partenaire moins chanceux.
Comment déverrouiller le travail du casse-feu – FF14 Shadowbringers Guide
Contrairement à la plupart des emplois dans FF14, Le casse-feu n’est pas accessible au départ. Au lieu de cela, vous devez jouer dans le jeu comme n’importe quel travail de combat normal pendant un certain temps. Une fois que vous atteignez le niveau 60, cependant, le casse-feu devient disponible à New Gridania (la capitale du linceul noir). Acceptez simplement la quête «les créations d’un casse-feu.«Finir« The Makings of a Gunbreaker »déverrouillera le casse-feu dans FF14. Et contrairement aux cours de jeu de base, le casse-feu commence au niveau 60. Vous n’avez pas besoin de commencer Épineurs de shadow Contenu pour démarrer cette quête, mais vous devez posséder l’expansion.
C’est tout pour le moment, les gens! Merci d’avoir pris le temps de lire notre guide du casse-feu dans FF14: Shadowbringers. Nous espérons que cela vous aidera à maîtriser ce réservoir énervé au mieux de vos capacités. Jusque-là, bonne chance pour apprendre les nouvelles retouches, capacités et subtilités du casse-feu à l’avenir.
Casse-feu
Le Hrothgar du nord d’Ilsabard a passé l’art de la gunblade d’une génération à l’autre. L’arme elle-même combine une épée avec un mécanisme de tir, émettant une gamme d’effets magiques en utilisant des cartouches imprégnées de fond. À l’origine employée par la garde personnelle de la reine Gunnhildr, ils étaient autrefois connus sous le nom de “Blades de Gunnhildr” et diffèrent considérablement des armes similaires utilisées dans l’empire Garlean.
Gunbreaker est un travail de réservoir libéré dans Épineurs de shadow (5.0) Expansion. Il est déverrouillable au niveau 60 et n’a pas de classe de base.
Contenu
- 1. Introduction
- 2 informations générales
- 2.1 déverrouillage
- 2.2 équipements
- 4.1 actions PVE
- 4.2 actions PVP
- 4.3 Actions communes (PVP)
- 4.4 Break Limit (PVP)
- 4.5 actions de chars
- 5.1 pve traits
- 7.1 jauge de poudre
informations générales
Ouvrir
Gunbreaker est un travail introduit dans Shadowbringers, avec le réservoir de brouillage de Gunblade. Il a quelques exigences pour être déverrouillée:
- Prérequis: Le joueur doit avoir acheté l’expansion de Shadowbringers et être un disciple de guerre ou de magie de niveau 60 ou supérieur
- Quête: Parlez à l’arc de carquois des dieux dans New Gridania (X: 11.5 Y: 11.9) Pour obtenir la quête, les créations d’un casse-feu.
Équipement
Le casse-feu est un disciple de la guerre et porte des armures “de flexion”. Ils utilisent des gunblades comme armes. Les classes d’artisanat suivantes peuvent créer des éléments utiles au casse-feu:
- Forgeron – Gunblades.
- Armurier – Armure de flexion.
- Orfèvre – boucles d’oreilles, bracelets, colliers et anneaux.
Quêtes
Quête Taper Niveau Donateur de quête Déverrouillage Récompenses L’agrément d’un casse-feu 60 Arc de carquois des dieux Casse-feu 1 âme du casse-feu
1 Gunblade en acier élevé
1 COFFER DE VENTIONS DE L’OUTRIDER (IL 255)Gunblades embauchés 60 Radovan Pour le meilleur ou pour le pire 63 Radovan Confessions d’un bâtonnet enflammé 65 Radovan Des transfuges et défenseurs 68 Radovan Acier contre l’acier 70 Sophie Continuation
La lame de Gunnhildr IGunblades des Patriots 80 Radovan La lame II de Gunnhildr 1 Battledance Materia VII
1 AIM SAVAGE MATÉRIA VII
1 Savage pourrait Materia VIIActions
Actions PVE
Action Acquis Niveau Taper Député Fonderie Refonte Description Bord vif Gnb 1 Armement Instantané 2.5s Délivre une attaque avec une puissance de 200. Sans pitié Gnb 2 Capacité Instantané 60 Augmente les dommages infligés de 20%. Coquille brutale Gnb 4 Armement Instantané 2.5s Délivre une attaque avec une puissance de 160. Camouflage Gnb 6 Capacité Instantané 90 Augmente le taux de parade de 50% tout en réduisant les dommages subis de 10%. Tranche de démon Gnb dix Armement Instantané 2.5s Offre une attaque avec une puissance de 100 à tous les ennemis à proximité. garde royal Gnb dix Capacité Instantané 2s Augmente considérablement la génération d’inimitié.
Effet se termine lors de la réutilisation.Libérer la garde royale Gnb dix Capacité Instantané 1 Annule l’effet de la garde royale. Coup de foudre Gnb 15 Armement Instantané 2.5s Offre une attaque à distance avec une puissance de 150. Zone dangereuse Gnb 18 Capacité Instantané 30s Livre à l’attaque avec une puissance de 250. Baril solide Gnb 26 Armement Instantané 2.5s Offre une attaque avec une puissance de 140. Grève de l’éclatement Gnb 30 Armement Instantané 2.5s Délivre une attaque avec une puissance de 380. Nébuleuse Gnb 38 Capacité Instantané 120 Réduit les dommages subis de 30%. Massacre de démon Gnb 40 Armement Instantané 2.5s Offrez une attaque avec une puissance de 100 à tous les ennemis à proximité. Aurore Gnb 45 Capacité Instantané 60 Accorde à Regen to Target. Superbolide Gnb 50 Capacité Instantané 360 Réduit les HP à 1 et vous rend imperméable à la plupart des attaques. Pause sonore Gnb 54 Armement Instantané 60 Offre une attaque avec une puissance de 300. Fracture Gnb 56 Capacité Instantané 30s Offre une attaque de saut avec une puissance de 150. Brouillard Gnb 60 Armement Instantané 30s Délivre une attaque avec une puissance de 380. Griffe sauvage Gnb 60 Armement Instantané 2.5s Offre une attaque avec une puissance de 460. Talon méchant Gnb 60 Armement Instantané 2.5s Délivre une attaque avec une puissance de 540. Onde de choc Gnb 62 Capacité Instantané 60 Offre une attaque avec une puissance de 150 à tous les ennemis à proximité. Cœur de lumière Gnb 64 Capacité Instantané 90 Réduit les dommages magiques pris par soi-même et les membres du groupe à proximité de 10%. Cœur de pierre Gnb 68 Capacité Instantané 25s Réduit les dommages causés par un membre du parti ou de soi de 15%. Continuation Gnb 1 70 Capacité Instantané 1 Permet le tir de tours successifs avec votre gunblade. Rip jugulaire Gnb 70 Capacité Instantané 1 Délivre une attaque avec une puissance de 200. Abdomen Tear Gnb 70 Capacité Instantané 1 Délivre une attaque avec une puissance de 240. Gouge des yeux Gnb 70 Capacité Instantané 1 Offre une attaque avec une puissance de 280. Cercle destiné Gnb 72 Armement Instantané 2.5s Délivre une attaque avec une puissance de 300 à tous les ennemis à proximité. Fest de sang Gnb 76 Capacité Instantané 120 Dessine l’énergie éthérique de la cible, en ajoutant 3 cartouches à votre jauge de poudre. Zone de dynamitage Gnb 80 Capacité Instantané 30s Offre une attaque avec une puissance de 720. Cœur de corindum Gnb 82 Capacité Instantané 25s Réduit les dommages causés par un membre du parti ou de soi de 15%. Hypervelocité Gnb 86 Capacité Instantané 1 Délivre une attaque avec une puissance de 180. Doubler Gnb 90 Armement Instantané 60 Offre une attaque à tous les ennemis à proximité avec une puissance de 1 200 pour le premier ennemi, et 15% de moins pour tous les ennemis restants. Actions PVP
Action Acquis Niveau Taper Député Fonderie Refonte Description Keen Edge (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 2.4s Offre une attaque avec une puissance de 3 000. Shell brutal (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 2.4s Offre une attaque avec une puissance de 4 000. Baril solide (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 2.4s Offre une attaque avec une puissance de 5 000. Fang de grincement (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 15s Offre une attaque avec une puissance de 5 000. Double Down (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 20s Offre une attaque avec une puissance de 12 000 à tous les ennemis à proximité. Continuation (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 1 Permet le tir de tours successifs avec votre gunblade. Rough Divide (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 15s Rushes Target et délivre une attaque avec une puissance de 2 000. Dessiner et jonction (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 30s Accorde un effet bénéfique en fonction du membre du parti sélectionné ou de l’ennemi. Casting à jonction (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 20s Exécute une action en fonction de votre jonction actuelle. Burst Strike (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 2.4s Offre une attaque avec une puissance de 7 000. Savage Claw (PVP) Gnb 30 Armement Instantané 2.4s Offre une attaque avec une puissance de 6 000. Wicked Talon (Pvp) Gnb 30 Armement Instantané 2.4s Offre une attaque avec une puissance de 7 000. Hypervelocité (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 1 Offre une attaque avec une puissance de 3 000. RIP JUGULLE (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 1 Offre une attaque avec une puissance de 1 000. Déchirure de l’abdomen (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 1 Délivre une attaque avec une puissance de 2 000. Gouge pour les yeux (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 1 Offre une attaque avec une puissance de 3 000. Nébuleuse (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 20s Réduit les dommages subis de 20% et délivre une attaque avec une puissance de 4 000 à chaque fois que vous souffrez de dégâts. Zone de dynamitage (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 20s Délivre une attaque avec une puissance de 10 000. Aurora (PVP) Gnb 30 Capacité Instantané 20s Restaure les HP du membre du parti propre ou cible. Actions courantes (PVP)
Action Acquis Niveau Taper Député Fonderie Refonte Description Elixir (PVP) standard N’IMPORTE LEQUEL 30 Capacité 4.5s 5s Restaure votre HP et MP au maximum. Le casting sera interrompu lorsque des dommages seront pris. Récuper (PVP) N’IMPORTE LEQUEL 30 Capacité 2 500 Instantané 1 Restaure ses propres HP. Purifier N’IMPORTE LEQUEL 30 Capacité Instantané 30s Élimine l’étourdissement, les lourds, la liaison, le silence, la moitié de sommeil, le sommeil et le gel profond. Garde (PVP) N’IMPORTE LEQUEL 30 Capacité Instantané 30s Réduit les dommages subis par 90% et accorde l’immunité à étourdir, lourd, lier, silence, demi-sommeil, sommeil, gel profond et renversement et effets de nage. Sprint (PVP) N’IMPORTE LEQUEL 30 Capacité Instantané 1.5s Augmente la vitesse de mouvement. Effet se termine lors de la réutilisation ou de l’exécution d’une autre action. Limiter la pause (PVP)
Action Acquis Niveau Taper Député Fonderie Refonte Description Rush implacable (PVP) Gnb 30 Limiter la pause Instantané 10s Déclenche une vague de frappes à la lame sur les ennemis à proximité, infligeant des dégâts au fil du temps avec une puissance de 4 000 et réduisant les dégâts subis de 25% jusqu’à ce que l’effet expire. Trigger terminal (PVP) Gnb 30 Limiter la pause Instantané 1 Offre une attaque avec une puissance de 12 000 à tous les ennemis à proximité. Actions de réservoir
Action Acquis Niveau Taper Député Fonderie Refonte Description Rempart Réservoir 8 Capacité Instantané 90 Réduit les dommages subis de 20%. Coup bas Réservoir 12 Capacité Instantané 25s Étourdir la cible. Provoquer Réservoir 15 Capacité Instantané 30s Geste menaçant, en vous plaçant en haut de la liste d’inimitié d’une cible tout en gagnant une inimitié supplémentaire. Interjeter Réservoir 18 Capacité Instantané 30s Interrompt l’utilisation de l’action d’une cible. Représailles Réservoir 22 Capacité Instantané 60 Réduit les dégâts infligés par les ennemis à proximité de 10%. La longueur du bras Dps de mêlée
DPS à distance physique
Réservoir32 Capacité Instantané 120 Crée une barrière annulant la plupart des effets de renversement et de nage. Se dérober Réservoir 48 Capacité Instantané 120 Détourne 25% de l’inimitié vers le membre du parti cibler. Caractéristiques
Traits PVE
Trait Acquis Niveau Effet Maîtrise du réservoir GLA
PLD
MRD
GUERRE
Drk
Gnb1 Réduit les dommages subis de 20%. En outre, un bonus au maximum de HP est accordé en fonction de votre attribut de vitalité, et un bonus aux dommages infligés en fonction de votre attribut de force. Charge de cartouche Gnb 30 Stocke une cartouche dans votre jauge de poudre après avoir réussi un combo avec baril solide.
Cartouches maximales: 2Shell brutal amélioré Gnb 52 Accorde l’effet de la coquille brutale après avoir réussi un combo avec une coquille brutale Maîtrise de la zone de danger Gnb 80 Améliore la zone de danger vers la zone de dynamitage Cœur de maîtrise en pierre Gnb 82 Améliore le cœur de la pierre au cœur de Corundum. Aurora amélioré Gnb 84 Permet l’accumulation de charges pour des utilisations consécutives d’Aurora. Maîtrise de la mêlée Gnb 84 Augmente la puissance de Keen Edge à 200, une coquille brutale à 160 et un baril solide à 140. Continuation améliorée Gnb 86 Se préparer à exploser après avoir exécuté une grève de rafale. Charge de cartouche II Gnb 88 Augmente la capacité de jauge de poudre à 3 cartouches. Combos
Effectuer des actions dans un certain ordre augmente la puissance et applique des bonus combo.
=> => = Récupère HP tout en accordant une barrière déroutante aux dégâts à soi et en ajoutant une cartouche à votre jauge de poudre.
=> = Frappe plusieurs ennemis tout en ajoutant une cartouche à votre jauge de poudre.
=> => => => => = Dépense une cartouche pour infliger des dégâts élevés. Lors de l’apprentissage de la poursuite de l’action de la quête, des actions supplémentaires peuvent être utilisées avec ce combo.
Mécanique de l’emploi
Jauge de poudre
En apprenant l’action Royal Guard, un symbole apparaît à l’écran indiquant quand il est en vigueur. La garde royale augmente l’inimitié acquise en utilisant d’autres actions.
Lors de l’apprentissage de la charge de cartouche de trait, le symbole qui indique l’utilisation de la garde royale changera pour afficher également la jauge de poudre.
La jauge de poudre affiche le nombre de cartouches dans votre gunblade, qui sont acquises en utilisant des actions combinées telles que le canon solide et l’abattage de démon (acquis au niveau 40). Les cartouches peuvent ensuite être utilisées pour exécuter plusieurs actions telles que Burst Strike (acquise au niveau 30) et Gnashing Fang (acquis au niveau 60).
Mode simple
Garde royale (active)
- La jauge ne peut pas être affichée en mode simple avant d’apprendre la charge de cartouche de trait au niveau 30.
Réalisations
Ce travail est associé aux réalisations suivantes:
※ Chaque roulette ne compte qu’avec un bonus de récompense quotidien.
※ Chaque roulette ne compte qu’avec un bonus de récompense quotidien.
※ Chaque roulette ne compte qu’avec un bonus de récompense quotidien.
※ Chaque roulette ne compte qu’avec un bonus de récompense quotidien.
※ Chaque roulette ne compte qu’avec un bonus de récompense quotidien.