GTA 6 ’a finalement une sortie… année,
En 2013, avec 24 heures, Grand Theft Auto 5 a vendu 815 millions de dollars ou environ 11.21 millions d’exemplaires, prédictions à double analyste. Pour le contexte, une décennie plus tard, la légende de Zelda: Tears of the Kingdom vient de se vendre 10 millions d’exemplaires au cours de ses trois premiers jours, ce qui envisage de fou même de nos jours.
«GTA 6» a finalement une sortie… année
Take-Two a juste eu un rapport sur les gains, et il y a une section particulière qui semble attirer toute l’attention. En regardant vers l’avenir, Take-Two dit que l’exercice 2025 est une année «très attendue» pour l’entreprise. Je pense que nous savons ce que cela signifie, mais voyez si vous pouvez le comprendre:
“In Fiscal 2025, we expect to enter this new era by launching several groundbreaking titles that we believe will set new standards in our industry and enable us to achieve over $8 billion in Net Bookings and over $1 billion in Adjusted Unrestricted Operating Cash Flow. Nous nous attendons à maintenir cette élan en fournissant des niveaux de fonctionnement encore plus élevés au cours de l’exercice 2026 et au-delà.”
8 milliards de dollars de réservations nettes? C’est le greffe. C’est Grand Theft Auto 6.
Rockstar n’a pratiquement rien dit sur GTA 6, juste de minuscules teasers, tandis que des fuites à grande échelle ont révélé un projet qui a l’air vaste et détaillé et de portée, et aussi assez bon, même pour être absurdement tôt dans la production lorsque les images ont été enregistrées.
Mais ce que ce nouveau rapport signifie, c’est que GTA 6 devrait en fait avoir une année de sortie, qui tombera au cours de l’exercice 2025, les dates de ce qui est entre le 1er avril 2024 et le 31 mars 2025.
Dans ce délai, les vacances 2024 semblent être l’option la plus probable, étant donné que tous Les jeux majeurs visent au moins cette fenêtre, ce qui en a généralement fait le plus encombré. Cependant, avec de nombreux jeux majeurs souffrant de retards, ce qui pousse beaucoup au printemps ou à l’été suivant, une période que nous vivons maintenant avec Redfall, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 et Final Fantasy XVI dans deux ans environ dans les deux ans mois l’un de l’autre.
GTA 6 mais pas vraiment
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Pour le contexte, GTA 5 s’est en fait sorti dans la période pré-vacances en septembre 2013. Holiday 2024 signifierait que cela faisait 11 ans entre les versions de GTA, la longue attente due à a) la sortie massive de Red Dead Redemption 2 et B) GTA 5 devenant le jeu le plus vendu de tous les temps par une énorme marge, libérant sur trois Générations de console et génération de milliards via GTA en ligne. Surtout cela.
Il est probable qu’avec l’expansion continue de l’industrie du jeu vidéo au cours de la dernière décennie, GTA 6, à l’exception des catastrophes, sera probablement le jeu le plus vendu de l’histoire, battant 1 milliard de dollars de GTA 5 en trois jours, et en fonction de son long- Les prospects à terme, en théorie, pourraient s’affronter GTA 5 à long terme. Mais même dans La franchise GTA, GTA 5 est une énorme valeur aberrante. Pourtant, étant donné que GTA 6 va probablement finir par être l’un des jeux les plus attendus de tous les temps, je ne parierais pas contre lui.
Bien sûr, il y a aussi la possibilité d’un retard. La plupart des jeux AAA sont retardés au moins quelques fois ces jours. Mais avec 11 ans depuis le dernier match, je pense que Rockstar peut être dans une meilleure position que les autres studios pour choisir une date et s’en tenir à cela, en particulier lorsqu’ils font ces énormes prévisions de revenus pour ces périodes spécifiques. Un retard de cela produirait probablement des ralentissements majeurs pour leur stock. Cependant, une sortie GTA 6 qui n’est pas prête serait encore pire, A-LA-CYBERPUNK (Désolé Cyberpunk mais vous ne serez jamais élevé dans des conversations comme celle-ci).
GTA 6 sera massif, et maintenant, il semble que ce soit un peu plus de deux ans. Restez à l’écoute.
Mise à jour: Je pense que nous avons besoin d’un peu plus de contexte sur l’échelle de GTA 5, pour comprendre pourquoi les promesses élevées de Take-Two ici ont plus de sens:
En 2013, avec 24 heures, Grand Theft Auto 5 a vendu 815 millions de dollars ou environ 11.21 millions d’exemplaires, prédictions à double analyste. Pour le contexte, une décennie plus tard, la légende de Zelda: Tears of the Kingdom vient de se vendre 10 millions d’exemplaires au cours de ses trois premiers jours, ce qui envisage de fou même de nos jours.
Seulement six semaines après la libération, GTA 5 avait expédié 29 millions d’exemplaires, ce qui a déjà dépassé les ventes à vie de GTA 4.
En décembre 2014, un peu plus d’un an depuis sa sortie, GTA 5 a expédié 45 millions d’exemplaires, dont 10 millions d’exemplaires de la nouvelle réédition des consoles de nouvelle génération.
D’ici avril 2018, il avait fait 6 milliards de dollars et était estimé être le produit de divertissement le plus générateur de bénéfices de l’histoire, en partie à partir des revenus générés à partir des microtransactions en ligne GTA, en plus des ventes de base du jeu.
Dans l’état actuel des choses aujourd’hui, GTA 5 s’est vendu à 180 millions d’exemplaires. Le seul jeu qui en a vendu plus est Minecraft, mais à un prix beaucoup moins cher. Les ventes de GTA 5 l’ont mis au-dessus de Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, The Original Super Mario Bros, Red Dead Rehot 2 et Pokemon Red / Blue de 100 millions à 130 millions d’exemplaires. Aucun autre jeu premium à prix complet n’a quelque chose de proche de son total de ventes.
Alors ouais euh, GTA 6 va être grand. Take-Two ne surestime certainement pas le cas pour les ventes potentielles du jeu et les revenus qu’elle apportera à l’entreprise. Si quoi que ce soit, ils vont probablement sous-proposer et trop loin. Le marché des jeux vidéo s’est également développé considérablement depuis 2013, donc un plus grand nombre de ventes sont théoriquement possibles, mais il a fallu dix ans et trois générations de consoles pour GTA 5 pour atteindre ces sommets. Je ne pense pas non plus que le jeu fonctionnera sur 120 millions de commutateurs Nintendo, supprimant ce marché. Mais je doute qu’il en ait besoin.
Mise à jour 2 (5/12): Bien qu’il y ait plusieurs raisons pour lesquelles Rockstar n’annonce pas encore officiellement GTA 6, je crois que le principal, mentionné précédemment, est que Rockstar a peur de tuer les dépenses de GTA 5 s’ils le font.
Cela a deux fronts. A) Le jeu lui-même vend encore beaucoup de copies réelles, comme s’il y avait une chance que vous achetiez une console de jeu au cours des deux dernières générations qui sont actuellement à vendre, GTA 5 est probablement un jeu que vous achetez avec lui. Au moins à un taux d’attachement plus élevé que les autres jeux. C’est pourquoi GTA 5 a pu voir ces ventes massives à long terme, même 6, 7, 10 ans après la libération. Cela peut baisser de façon spectaculaire une fois que GTA 6 est officiellement à l’horizon.
Le deuxième aspect est GTA Online, où les dépenses des joueurs ont été dans les milliards au fil des ans. Il va sans dire que compte tenu du succès du mode en ligne de GTA 5, GTA 6 va absolument en avoir un aussi. On ne sait pas ce qui peut se reproduire d’un mode à un autre, mais ça ne sera probablement pas grand.«Dès que GTA 6 est montré, les joueurs qui se contentent actuellement de dépenser de l’argent en microtransactions dans GTA 5 peuvent s’arrêter après avoir réalisé que leur monde de choix est sur le point d’être rendu quelque peu sans rapport.
Non, je ne pense pas que GTA Online. mourir quand GTA 6 arrive, mais il va de soi qu’une grande partie de la base de joueurs se déplacera là-bas. Et Rockstar ne veut pas qu’ils se désengagent avant la dernière minute possible. Et comme je l’ai dit, il n’y a pas une tonne de raisons de «construire du battage médiatique» pour un jeu qui va déplacer 100 millions d’exemplaires à long terme avec les yeux fermés.
Ce qui pourrait changer avec le mode en ligne de GTA 6? Je me demande combien plus il pourrait se pencher sur le modèle de service en direct, encore plus que nous ne le voyons maintenant. Je prédis que Rockstar est susceptible de faire la même chose qu’auparavant, de renoncer au DLC réel pour GTA 6 en faveur de la construction de GTA 6 en ligne avec des extensions, et GTA 5 en ligne a obtenu des tas de personnes. Mais je me demande s’ils pourraient se pencher davantage sur les aspects multijoueurs compétitifs, ou si nous voulons voir des poussées plus difficiles à des choses en direct comme les «saisons» et les passes de bataille pour aller avec ces saisons. Même les jeux Diablo ont des saisons et des passes de bataille maintenant. Je peux les voir faire tout ça en haut de continuer à vendre leurs microtransactions lourdes. Marquez mes mots, je pense que c’est là que nous allons.