Gayblade | Archive de jeux vidéo LGBTQ, Gayblade (Found LGBTQ PC Game; 1992) – The Lost Media Wiki

Gayblade (Found LGBTQ PC Game; 1992)

Gayblade est un jeu de rôle sorti en 1992 sur Windows et Mac. Le jeu est remarquable pour être l’un des premiers jeux vidéo sur le thème des LGBT centralisés à sortir – en fait, à l’époque, il était souvent commercialisé comme le “premier” jeu LGBT, cependant, ce n’était pas vraiment vrai, car le moindre- connu Caper dans le Castro avait déjà été libéré trois ans avant. L’intrigue tourne autour d’un groupe de “Drag Queens, Queers, les lesbiennes et d’autres” s’aventurant dans un donjon pour sauver l’impératrice Nelda des droitiers, avec des ennemis dont “les prédicateurs de télévision”, des “yuppies homophobes” et des “crabes d’enfer”. À la sortie, le jeu a reçu une couverture importante, et pas seulement de la presse gay – elle a été présentée dans des sources plus traditionnelles telles que La voix du village, USA aujourd’hui et Der Spiegel [1] . Selon le développeur, Ryan Best, “mon téléphone sonnait jour et nuit avec des appels à des interviews”. Le jeu a même été accusé par «l’encyclopédie de l’activiste pro-vie» de soutenir le “programme homosexuel”. [2] Malgré cette série initiale d’intérêt public, le jeu s’est rapidement disparu dans l’obscurité.

Archive de jeux vidéo LGBTQ

Une collection organisée / recherchée d’informations sur le contenu LGBTQ dans les jeux numériques de la présentation des années 80

Gayblade

Designer: Ryan Best

Gayblade Manual Cover, 1992, Image Credit Ryan Best

Gayblade était un jeu de rôle développé par Ryan Best en 1992. Selon le manuel: «Gayblade emmène les joueurs dans un donjon ancien et sombre dans une quête terrifiante – pour sauver l’impératrice Nelda des créatures de droite dégoûtantes habitant le donjon. Heureusement, la fête de sauvetage est composée de drag queens héroïques, de queers, de lesbiennes et d’autres qui ne s’arrêtent à rien pour ramener leur impérat. Mais peuvent-ils réussir quand tant d’autres ont échoué avant eux?”

Lorsque le jeu commence, les joueurs de la mode RPG de table, roulez pour créer une équipe de personnages (Jones, 1993). Chaque type de personnage a une capacité différente en encourageant les joueurs à créer une équipe de coalition équilibrée. «Armor» dans le jeu comprend des vestes en cuir, des tabliers, des diadèmes et des préservatifs, et des «armes» comprennent des sacs à main, de la masse, des ongles de presse et des blo-drirs. Les ennemis dans le jeu comprennent les évangélistes de télévision, les jeunes républicains, les rednecks, les flics homophoniques, etc., ainsi que quelques IST. Les forces du mal sont dirigées par Lord Nanahcub (ou Buchanan en arrière) (Nissenbaum 1993). Le château comprend 1300 chambres, 13 niveaux et 100 méchants (USA Today, 1993). Une grande partie de la couverture du jeu a affirmé qu’il s’agissait du «premier» jeu LGBTQ, mais c’est parce que son créateur et ses journalistes couvrant le jeu n’étaient pas au courant de CAPER dans le Castro.

Nous sommes tombés sur ce jeu lors de nos recherches d’archives au début des années 80 et 1990. Cet morceau autrement sans papiers de l’historique du jeu numérique LGBTQ était en fait largement couvert au moment de sa version originale. Selon le créateur Ryan Best, il a obtenu une grande quantité de couverture de presse (en particulier pour un jeu indie queer en 1993): «Il m’a pris la surprise de la couverture de la presse que Gayblade a reçue. Mon téléphone sonnait jour et nuit avec des appels à des interviews », a déclaré Best. «La couverture comprenait la radio publique nationale, USA Today, des dizaines de journaux nationaux et internationaux GLBT, Der Spiegel Magazine, et j’ai été interviewé par Howard Stern dans son émission de radio.”

Nous avons pu trouver certains de ces articles, notamment la couverture du journaliste de Bay Area, Village Voice, The Advocate, USA Today, The Boston Globe et UPI News Castack.

Article sur Gayblade de The Village Voice, 13 juillet 1993, page 46,

Nous avons également pu trouver l’article de Der Spiegel, qui a été traduit pour nous par Twitter, un adepte de Twitter, du Dev, journaliste et chercheur Nina Kiel

Le kit de presse de Best’s pour le jeu comprend également des articles supplémentaires et une coupure du Sydney Star Observer en Australie (kit de presse Gayblade). Le jeu a même été accusé par un site Web de militant pro-vie comme faisant partie de «l’agenda homosexuel» (voir page 21, à mi-chemin de la page).

À l’époque, il semblait que le code source du jeu avait été perdu. Il a cependant scanné une copie incomplète du manuel (nous sommes toujours à la recherche d’une copie complète) que vous pouvez trouver ici: Gaybade Manual.

Le meilleur a été un joueur de jeu numérique de longue date: «En tant que 19 ans, je me faufilais dans CERL (Laboratoire de recherche en génie informatique à l’Université de l’Illinois) et passais des heures et des heures à jouer à des jeux informatiques sur des terminaux Platon brillants orange. Je faisais littéralement une randonnée à travers des tempêtes de neige hivernales au milieu de la nuit pour me rendre à Cerl, puis jouer à Oubliette, Empire et certains des premiers jeux informatiques jamais inventés. Quelle grande vie geek.”

Lorsque Gayblade a été initialement publié, les rapports différaient sur la question de savoir si le jeu était à l’origine un «jeu standard d’épée et de sorcery baptisé Dragonblade» (Clark, 1993) ou également commercialisé comme «Dragonblade, une version droite de Gayblade.”Pour obtenir plus d’informations, Adrienne Shaw a interviewé Ryan Best en janvier 2018 sur la façon dont Gayblade est devenu. Dans cette interview, a expliqué le mieux qu’il avait initialement écrit un jeu plus grand public appelé Citadelle des morts, Mais avoir signé un mauvais contrat n’a pas gagné d’argent dans les ventes. Il a décidé qu’il utiliserait les 40 000 lignes de codage Dragonblade pour faire une parodie gay et lesbienne… et Gayblade est né.

Mieux a dit: «J’ai grandi dans le noryme de l’Illinois, rural, redneck Illinois. Je venais d’entrer au lycée, quand j’étais sorti par un ami qui savait sur moi. C’était un vendredi, lundi, tout le lycée était au courant de moi et des tourments, des menaces et de l’intimidation ont commencé et ne s’arrêtaient pas. Je rentrerais de l’école en larmes. Ça est devenu si mauvais que j’ai même essayé de se suicider. Finalement, j’ai fait mon chemin vers l’ouest en Californie et j’étais dans le Castro quand j’ai commencé à travailler sur le jeu. Mais même là, je transportais toujours autour des cicatrices émotionnelles de ce qui m’est arrivé au lycée », a déclaré Best. «D’une manière très réelle, Gayblade est devenu ma thérapie. J’ai mis tous les types de personnes qui m’avaient intimidé dans le jeu en tant que monstre que tu devais détruire. Et j’étais comme, tu sais quoi? Je m’en fiche plus. Quand le match a été terminé et sorti, c’était comme si tous mes bagages avaient disparu. Je me sentais en confiance et j’ai cessé d’être intimidé par mes souvenirs de l’Illinois. C’était très stimulant », a déclaré Best. “Mais je ne pensais vraiment pas que quiconque achèterait le jeu, puis il a commencé à vendre des centaines puis des milliers d’exemplaires! J’ai fait don de nombreuses copies aux organismes de bienfaisance parce que je voulais aider la communauté. C’était juste à peu près juste – à l’époque, c’était pendant la crise du sida, et il n’y avait pas trop de plaisir, trop de bonnes choses qui se passaient. C’était l’une des petites façons d’alléger, même si ce n’est que pour un instant ou deux, les lourdes fardeaux et les peines de nombreuses personnes.”

Photo de Ryan Best en tant que jeune journaliste.

Le nom de Gayblade a été inspiré par un film qu’il a fait regarder à cette époque, Zorro, la lame gay (1981). Le meilleur n’a plus fait de jeux, bien qu’il ait commencé quelques-uns, en partie à cause de sa mauvaise expérience contractuelle. En fin de compte, il a fini par créer et diriger des groupes de développement de l’éducation en ligne au Los Angeles Unified School District; 2U, Inc., l’Université de Californie du Sud et d’autres. Au moment de l’interview, le mieux résidait à Toluca Lake, en Californie, avec son conjoint, Cliburn.

MISE À JOUR: En 2019, juste avant son arrivée à Berlin pour la fermeture de Rainbow Arcade, l’exposition d’histoire du jeu LGBTQ au Schwules Museum qui a été co-organisée par Sarah Rudolph, Jan Schnorrenberg et Adrienne Shaw, Best avait trouvé les fichiers de jeu originaux. Matthias Oborski, du Musée d’ordinateurs et qui a fourni un support technique pour l’exposition a pris des copies des fichiers et a réussi à rendre le jeu à nouveau jouable à nouveau! Et encore une fois, nous avons pu travailler avec Jason Scott sur Internet Archive pour rendre le jeu à la disposition du public! Vous pouvez le trouver ici.

Citations:

American Life League. (1997). Chapitre 118: Tactiques homosexuelles: tout se passe. Encyclopédie de l’activiste pro-vie. Récupéré de http: // Maistre.Uni.CX: 70 / Ple / Plae118.html

Clark, Joe. (1993, 13 juillet). Donjons et drag queens. Voix du village 38 (28), P. 46

Cobb, Nathan. (1993, 5 août). Cyberstyles alternatifs. Boston Globe. P. 60.

Jones, Malcolm. (1993, 14 mai). Gayblade: Le premier jeu fantastique rose du monde. Sydney Star Observer.

Nissenbaum, Dion. (1993, 4 avril). Egads! L’impératrice Nelda a été capturée par les forces… UPI Newstrack.

Provenzano, Jim. (1993, 8 avril). Donjons et drag queens. Journaliste de la région de la baie. P. 46.

Prendre un octet des méchants. (1993, 6 avril). L’avocat. Page 10.

Vigoda, Arlene. (1993, 3 août). Amusement et jeux. USA aujourd’hui. 1D.

Gayblade (Found LGBTQ + PC Game; 1992)

Gayblade couverture.jpg

Gayblade est un jeu de rôle sorti en 1992 sur Windows et Mac. Le jeu est remarquable pour être l’un des premiers jeux vidéo sur le thème des LGBT centralisés à sortir – en fait, à l’époque, il était souvent commercialisé comme le “premier” jeu LGBT, cependant, ce n’était pas vraiment vrai, car le moindre- connu Caper dans le Castro avait déjà été libéré trois ans avant. L’intrigue tourne autour d’un groupe de “Drag Queens, Queers, les lesbiennes et d’autres” s’aventurant dans un donjon pour sauver l’impératrice Nelda des droitiers, avec des ennemis dont “les prédicateurs de télévision”, des “yuppies homophobes” et des “crabes d’enfer”. À la sortie, le jeu a reçu une couverture importante, et pas seulement de la presse gay – elle a été présentée dans des sources plus traditionnelles telles que La voix du village, USA aujourd’hui et Der Spiegel [1] . Selon le développeur, Ryan Best, “mon téléphone sonnait jour et nuit avec des appels à des interviews”. Le jeu a même été accusé par «l’encyclopédie de l’activiste pro-vie» de soutenir le “programme homosexuel”. [2] Malgré cette série initiale d’intérêt public, le jeu s’est rapidement disparu dans l’obscurité.

Contenu

Efforts de recherche

L’existence de Gayblade a été redécouverte par le professeur Adrienne Shaw, qui avait fondé les archives des jeux LGBTQ en 2015. Shaw a interviewé le mieux en janvier 2018, qui a fourni plus d’informations générales sur le développement du jeu, où il l’a décrit comme un débouché créatif pour l’homophobie qu’il avait affrontée en grandissant dans l’Illinois. Il a également expliqué qu’après avoir écrit dans un jeu grand public intitulé Citadelle des morts Et ne gagnant pas d’argent à partir des ventes après avoir signé un mauvais projet, il a décidé d’utiliser le codage à partir d’un projet inachevé de son intitulé Lame de Dragon pour faire un jeu spécifiquement étrange. [3] Les efforts de Shaw pour déterminer Caper dans le Castro et Gayblade, Parallèlement à d’autres documents et travaux d’archives, a reçu la reconnaissance des médias de VentureBeat et Kotaku en juillet 2018. [4] [5]

Bien que le jeu ait vendu des “milliers” d’exemplaires selon le meilleur, l’existence des jeux ne devient largement connue que grâce aux articles médiatiques susmentionnés, mais le jeu lui-même est resté manquant. Ryan Best avait perdu les fichiers de jeu originaux. Cependant, il a pu fournir une copie du manuel du jeu et du kit de presse aux archives des jeux LGBTQ, qui sont disponibles ici et ici respectivement. Quelques captures d’écran ont également survécu qui ont été présentées dans des articles sur le jeu. Ironiquement, Caper dans le Castro, En dépit d’être moins connu que Gayblade, avait survécu sous la forme des disquettes originales du créateur du jeu et est maintenant jouable sous une forme imitée sur les archives Internet.

Libérer

Mieux a trouvé les fichiers de jeu originaux en 2019. Matthias Oborski du Musée d’ordinateurs en Allemagne a aidé à faire une version jouable à partir des fichiers originaux, et avec la collaboration de l’archive de jeu vidéo LGTBQ et Jason Scott sur Internet Archive [6], il a été téléchargé en version Windows jouable le 17 janvier , 2020 aux archives Internet. [7]

Voir également

  • Caper dans le Castro, Un autre thème homosexuel qui avait été perdu auprès du public, mais trouvé malgré le fait d’être moins connu que Gayblade.

lien externe

  • CRPG Addict Review de Gayblade (avec d’autres jeux qui utilisent le même système de base). Récupéré le 16 septembre 18

Les références

  1. ↑ Der Spiegel, 8/11/1993 Récupéré le 16 septembre 18
  2. ↑ Encyclopédie de l’activiste pro-vie, Chapitre 118 – Tactiques homosexuelles: tout se passe! (Révision de 1997) récupéré le 16 septembre 18
  3. ↑ Gayblade | Archives de jeux vidéo LGBTQ récupérées le 16 septembre 18
  4. ↑ Kotaku – Un chercheur déterre les jeux vidéo queer largement oubliés le 17 septembre 18
  5. ↑ VentureBeat – L’histoire du jeu LGBTQ est éphémère – c’est pourquoi la conservation est nécessaire récupérée le 17 septembre 18
  6. ↑ Page d’archive de jeux vidéo LGBTQ pour Gayblade récupéré le 21 août 20
  7. ↑ page d’archives Internet pour la version Windows de Gayblade. Récupéré le 04 avril 20