Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Final Fantasy 14 Classes: Votre guide pour chaque rôle | Techradar
Classes Final Fantasy 14: votre guide de chaque rôle
Les armes à feu, les robots et plus d’armes à feu composent le répertoire du machiniste. Les machinistes accumulent la chaleur et les jauges de batterie pendant qu’ils attaquent. La chaleur peut être dépensée pour une série d’attaques à feu rapide, tandis que la jauge de batterie peut être dépensée pour invoquer une tourelle automatisée ou, à des niveaux élevés, une reine de l’automate. Comme les bardes, les machinistes sont extrêmement mobiles et restent rarement au même endroit trop longtemps.
Dans le système d’armurerie, changer votre style d’aventure – ou classe – est aussi simple que de changer ce que vous tenez dans votre main.
Chaque classe est capable d’effectuer des actions uniques qui sont apprises à mesure que vous acquérez de l’expérience et que votre niveau augmente. De plus, la réalisation d’un certain niveau de maîtrise dans plusieurs classes débloquera des travaux, qui présentent une spécialisation encore plus grande.
Les cours sont adaptés à ceux qui souhaitent la polyvalence, car ils permettent l’utilisation d’actions qui appartiennent à d’autres disciplines. En revanche, les emplois accordent l’accès aux actions exclusives et sont idéaux pour les situations qui exigent des rôles bien définis. Quel style de combat que vous adoptez dépend entièrement de vous.
Eorzea abrite une myriade de disciplines – des offressions que les aventuriers peuvent prendre. Afin d’être mieux préparé à braver les sauvages, tous les aventuriers commencent leur voyage en tant que disciple de la guerre – un maître des armes qui vit pour l’appel de la bataille – ou un disciple de magie – un chercheur érudit de tout ce qui est ésotérique.
Les aventuriers expérimentés peuvent suivre d’autres classes martiales pour diversifier leurs compétences. Si vous recherchez des activités plus pacifiques, vous pouvez envisager de devenir un disciple de la terre – un qui rassemble et récolte les ressources naturelles d’Eorzea – ou un disciple de la main – qui utilise ces ressources pour élaborer des marchandises et réaliser un profit.
Les adeptes de ces disciplines se consacrent à la maîtrise des armes et les guerres en me sont en train de mener. Grâce à une formation physique rigoureuse, ils affichent leur esprit et leur corps dans des instruments de combat.
Le chemin de la magie fait signe à ceux qui ont un désir agité d’étudier et de commander la sorcellerie sous toutes ses formes. Ses adhérents utilisent des artefacts et des reliques à faire appel et à canaliser les forces en eux-mêmes et à l’éther autour d’eux, dont ils tissent ensuite des sorts de destruction et de restauration.
Pour les artisans, l’art de la synthèse est au cœur de leur mode de vie, conduisant leur industrie. Ils utilisent un véritable arsenal d’outils pour tout travailler, du tissu le plus délicat au métal le plus résilient. À travers leurs travaux, les traditions d’Eorzea sont maintenues en vie et sa culture préservée.
Ces récolteurs de la générosité de la nature utilisent un éventail d’outils dans leur travail avec toutes les formes de plantes et de minéraux. Leur commerce englobe la connaissance de toutes les ressources naturelles d’Hydaelyn, que ce soit dans un jardin cultivé ou le grand plein air. En tant que pierre angulaire de l’économie d’Eorzea, leur impact sur ses habitants peut difficilement être surestimé.
Les emplois se réfèrent à ces chemins martiaux qui ont prospéré dans les temps anciens mais sont depuis tombés en désuétude. Les développements récents, cependant, ont occasionné quelque chose d’un renouveau dans leur popularité.
En réalisant une maîtrise suffisante dans une certaine classe, les aventuriers pourront commencer à entreprendre le manteau d’un emploi connexe. Par exemple, les gladiateurs peuvent se lever comme des paladins, des épéistes robustes qui protègent les camarades de mal; Les thaumaturges peuvent aspirer à devenir des mages noirs, maîtres de la magie offensive; Alors que les conjureurs peuvent trouver une nouvelle vocation en tant que mages blancs, les maîtres de la guérison.
Le premier appel des emplois est le degré de spécialisation inégalé qu’ils offrent. Leur potentiel est mieux réalisé dans les situations de parti, où avoir des rôles bien définis est la clé du succès. Il ne fait aucun doute que les emplois brillent les plus brillants en compagnie des autres.
Classes Final Fantasy 14: votre guide de chaque rôle
Notre guide de cours Final Fantasy 14 vous aidera à décider exactement quel type de héros votre guerrier de lumière deviendra. Du Warrior audacieux à la répercus.
Depuis la sortie de l’expansion Endwalker incroyablement réussie, Final Fantasy 14 va de plus en plus. Grâce à l’essai gratuit, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour rester coincé dans le MMO acclamé par la critique.
Cependant, Final Fantasy 14 n’est pas tout Moogles, Socializing et Night Clubs; C’est le combat riche qui fait revenir les joueurs pour plus. Du contenu occasionnel à la fin du jeu d’Endwalker, il y a quelque chose pour tout le monde. Comme pour la plupart des JRPG, vous devrez choisir une classe; une école de combat pour que votre personnage se consacre à. Heureusement, les personnages de Final Fantasy 14 peuvent basculer entre les classes avec la presse sur un bouton, vous n’avez donc pas à vous soucier de vous engager dans une seule discipline comme dans World of Warcraft.
Bien que la plupart des cours ne soient pas disponibles au début de l’histoire principale, lorsque vous gagnez des niveaux et explorez Eorzea, vous trouverez 19 emplois de combat à votre disposition au cours de votre jeu. Certains nécessitent de niveler une classe de base au niveau 30, tandis que d’autres peuvent être déverrouillées à travers des quêtes secondaires autour des grandes villes. Dans l’ensemble, les cours de Final Fantasy 14 sont faciles à débloquer mais difficiles à maîtriser. Dans cet esprit, voici notre guide pratique pour vous aider à enrouler votre tête dans toutes les différentes classes proposées.
Guide de classes Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 Guide des cours: Tanks
Durés comme des ongles, ces protecteurs fidèles gardent les ennemis occupés tout en supprimant des dégâts respectables.
Guerrier
Déverrouillé en terminant la quête de rôle de niveau 30 de la classe de base Marauder, les guerriers sont réputés pour leur régénération auto-guérison et santé. Leur combo de base remplit leur jauge de bête qui peut être dépensée pour des attaques de mêlée redoutables comme Fell Cleave et le chaos intérieur. Il est temps de libérer la bête!
Chevalier noir
Dark Knights canalise la puissance de l’abîme pour se protéger des attaques, en utilisant leur mana et leur gage sanguin pour finir des attaques plus puissantes (et sinistres). Bien que, pour la plupart, ils manquent de chevaliers noirs de l’auto-alimentation en infligeant une quantité très impressionnante de dégâts ainsi que leur capacité nocturne la plus noire, ce qui leur permet de passer régulièrement le mana à s’entourer d’une barrière de pure obscurité.
Paladin
Le Paladin est une centrale défensive. Déverrouillé en terminant la quête de rôle de niveau 30 de la classe de base de Gladiator, Paladins possède de solides capacités défensives et de soutien, notamment la guérison, la réduction des dommages et les obstacles à l’ensemble du parti. Ces guerriers sont les rois et les reines de l’utilité et de la défense du parti.
Casse-feu
Ces réservoirs de tot-gunlade offrent une action rapide pour tout guerrier de lumière qui pourrait prendre le manteau du casse-feu. Ce travail construit des charges de cartouche avec son combo de base avant de laisser se déchirer avec une rafale d’attaques à tir rapide extrêmement rapides. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, les brise-canaux ont une utilité impressionnante et sont capables de se protéger et de se protéger de leurs préjudices.
Final Fantasy 14 Guide des classes: dps de mêlée
Ces combattants aiment se rapprocher de l’ennemi. Les classes de dps de mêlée de Final Fantasy 14 infligent des quantités absurdes de dégâts en plein milieu de l’action.
Ninja
Déverrouillé en terminant la quête de classe de niveau 30 du voyou, le Ninja est un travail extrêmement technique avec un plafond de haute compétence. En combinant les arts Ninjitsu appelés Mudra dans différentes séquences, les ninjas sont capables de manifester un éventail de capacités étranges et puissantes, y compris des shurikens glacés et des explosions ardents. De plus, les ninjas peuvent utiliser des attaques de tasses et de trick pour rendre les ennemis très vulnérables aux dégâts, ce qui les rend très attrayants dans les raids et les donjons.
Dragon
Bénies de la puissance des dragons, ces guerriers agiles exécutent de longues séquences de combos, mieux exécutées depuis le flanc ou l’arrière de l’ennemi en fonction de celles que vous utilisez. Déverrouillé en terminant la quête de classe de niveau 30 du Lancer, les dragons accumulent le regard du dragon en exécutant leurs combos, qu’ils déchaînent sous la forme de Nastrond: une attaque de saut brutale et très flashy.
Moine
Une autre classe technique, Monk n’utilise pas de combos de sets en soi, mais il vous demande plutôt de vous adapter à la volée, en se déplaçant à travers les positions de combat pour supporter autant de dégâts que possible tout en maintenant vos buffs de dégâts. Les mouvements de finition des moines sont également une question de séquençage. Réalisez, cependant, et vous serez une rafale de poings mortels.
Samouraï
Le samouraï est connu comme la classe DPS “égoïste” car elle sacrifie toute utilité possible pour la plus grande production de dégâts possible. La classe a trois combos distincts, chacun construisant une forme différente de Sen. Selon le nombre de Sen que vous avez acquis, votre attaque de finition sera différente. Quelle que soit la forme qu’il faut, cependant, les finisseurs de samurai sont toujours garantis pour frapper de manière critique, alors préparez-vous pour les grands chiffres.
moissonneuse
Ajouté dans l’expansion d’Endwalker, ces clients énervés exercent une combinaison de compétences de faux et de magie vide à un effet surprenant. Canalisant la puissance de leurs avatars vides, les réparations de haut niveau sont capables de passer en mode Shroud, fusionnant avec leurs avatars pour libérer une terrifiante rafale d’attaques.
Guide de cours Final Fantasy 14: DPS physique à distance
Si vous aimez garder vos ennemis en longueur, alors ces cours de DPS hautement mobiles et axés sur le support peuvent bien vous convenir.
Barde
Complétez la quête de classe Archer de niveau 30, et vous débloquerez le barde. Le Bard est une classe DPS à distance mobile qui tisse des chansons et des coups de truc pour soutenir les alliés et gêner les ennemis. Ces buffs affectent l’ensemble du parti et peuvent faire la différence entre la vie et la mort. Les bardes peuvent également jouer leurs instruments hors du combat, et peuvent être trouvés exerçant leur métier dans les grandes villes d’Eorzea.
Machinist
Les armes à feu, les robots et plus d’armes à feu composent le répertoire du machiniste. Les machinistes accumulent la chaleur et les jauges de batterie pendant qu’ils attaquent. La chaleur peut être dépensée pour une série d’attaques à feu rapide, tandis que la jauge de batterie peut être dépensée pour invoquer une tourelle automatisée ou, à des niveaux élevés, une reine de l’automate. Comme les bardes, les machinistes sont extrêmement mobiles et restent rarement au même endroit trop longtemps.
Danseur
Les danseurs sont des marchands de dommages mobiles qui offrent un haut niveau d’utilité et de soutien aux membres du parti. Les danseurs peuvent déclarer qu’un autre membre du parti est leur partenaire de danse. Lorsqu’ils le font, leur partenaire bénéficie des buffs basés sur la danse provoqués par la capacité d’étape standard. L’étape standard et l’étape technique vous obligent à enchaîner une combinaison de différents mouvements de danse au milieu du combat. Les retirer, cependant, et votre fête vous remerciera pour les puissants buffs de dégâts que vous jetez.
Final Fantasy 14 Guide des classes: DPS magique à distance
Aucun jeu Final Fantasy n’est complet sans utilisateurs de magie puissants, et Final Fantasy 14 ne fait pas exception. Pourquoi vous salir les mains quand vous pouvez engloutir vos ennemis dans un enfer sorcier?
Mage noir
Le Mage noir est la puissance des lanceurs de sorts de Final Fantasy 14. Déverrouillé en terminant la quête de classe de niveau 30 du Thaumaturge, les mages noirs sont réputés pour leur plafond haute compétence et leur potentiel de dégâts dévastateur. Avec leurs longs temps de distribution, les mages noirs sont à leur meilleur lorsqu’ils plantent leurs pieds et font exploser leurs ennemis de la gamme. Les mages noirs tissent la glace et le feu de la magie ensemble, en utilisant le premier pour gagner du mana tout en dépensant leur mana pour le second. Maîtriser cette dualité, et vous maîtriserez le mage noir.
Invocateur
Les invocateurs sont une partie unique de Final Fantasy. Déverrouillé en terminant la quête de classe arcaniste pertinente au niveau 30, ces utilisateurs de magie emblématiques tournent entre les assignations préférées des fans comme Ifrit, Garuda, Titan et Bahamut. Chaque invocation donne à l’invocateur l’accès à un répertoire différent de sorts, offrant une variété rafraîchissante.
Mage rouge
Le mage rouge est un cric de tous les métiers. Il a de puissantes attaques magiques qui crescendo dans un élégant combo de mêlée. Plus important encore, le deuxième sort que chaque mage rouge se déroule instantanément. Cela signifie que les mages rouges peuvent intelligemment chaîner des sorts ensemble pour augmenter leurs dégâts. En plus de cela, les mages rouges peuvent relancer les alliés tombés qui, lorsqu’ils sont combinés avec leur capacité à faire des moulages instantanés, les font de la résurrection des machines.
Guide de cours Final Fantasy 14: Healers
Enfin et surtout, nous avons les guérisseurs. Ne soyez pas dupe, cependant. Bien que ces emplois soient excellents pour garder leurs alliés en vie, les quatre travaux de guérison offrent des opportunités de gameplay dynamique ainsi que des résultats de dégâts respectables.
Mage blanc
Le Mage blanc est, à bien des égards, le guérisseur classique de Final Fantasy. Ce sont des maîtres de la production de guérison brute, ainsi que de la guérison au fil du temps. De plus, leur jauge de lys, qui s’accumule à mesure qu’ils guérissent les autres, peut éventuellement être utilisée pour libérer la misère afflate, un sort de dégâts de casting puissant et instantané. Les mages blancs ont également accès à Holy, un puissant sort AoE endommageant qui étourdit les ennemis, un atout important lors de grandes tractions dans les donjons.
Astrologue
Un autre spécialiste de la guérison au fil du temps, l’astrologien utilise un mécanicien de tirage par carte unique pour les alliés buffés. Dessinez les bonnes cartes en séquence, et vous obtiendrez un buff puissant qui évolue en fonction des trois dernières cartes que vous avez jouées. Ils ont également accès à la divination, un puissant buff de dégâts à l’échelle de la fête qu’ils peuvent utiliser toutes les deux minutes.
Savant
Déverrouillé en terminant la quête de classe arcaniste de niveau 30 pertinente, les érudits sont un travail de guérison unique, combinant des barrières protectrices et l’aide d’une fée. Les érudits peuvent recharger leur éther une fois par minute pour accéder à de puissantes guérison instantanés et buffs. Ils ont également accès à Spêtes, un buff défensif à l’échelle de la fête qui augmente également la vitesse de vos alliés.
Sage
Nouveau sur Endwalker, le sage est un guérisseur de barrière avec un mécanicien unique qui lie leurs dégâts et guéris. En utilisant Kardia, vous sélectionnez un membre de la partie pour recevoir une explosion de guérison chaque fois que vous utilisez un sort de dégâts. En plus de cela, ils ont accès à Toxicon, un puissant sort de dégâts AoE instantanés en utilisant leur sort de barrière à cible unique. Le sage est une combinaison emblématique de guérison et de lasers mortels.
Armé de ces connaissances, vous êtes maintenant prêt à choisir un chemin pour votre guerrier de lumière qui vous convient. Eorzea ne saura pas ce qui l’a frappé.
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