FFXIV AGLAIA ALLIANCE RAID: Comment le déverrouiller et les récompenses que vous obtiendrez, Aglaia – Final Fantasy XIV Wiki en ligne – FFXIV / FF14 Wiki et guide communautaire en ligne

Aglaia ffxiv

Plusieurs des attaques de Nal’thal ont des indicateurs orange et bleus en double couleur. Ces attaques ont des effets en fonction de laquelle des frères est actuellement la «tête» active de leur corps commun, avec l’orange correspondant à Nald et bleu à Thal. Seuls les aoes de la même couleur que le frère actif seront réels, tandis que les indicateurs de l’autre couleur sont faux. Parfois, les frères échangent des places lors d’un casting, changeant la partie de l’attaque qui se déclenchera. Les ewers qui entourent Nald’thal brillent la couleur du frère actif, tout comme l’arrière-plan de l’arène. Ces indicateurs changent également lorsqu’ils échangent, la couleur d’arrière-plan ayant un effet de transition notable.

Comment déverrouiller le Ffxiv Raid de l’alliance aglaia – et tous les goodies tu auras

Les raids de l’alliance sont Toujours un des contenus les plus excitants de Final Fantasy XIV, Comme les donjons de 24 hommes présentent des rencontres de boss incroyables et des mécanismes uniques. Les deux derniers raids de l’alliance ont présenté des multisegments avec les deux Nier et Tactiques Final Fantasy, Mais le nouveau pour Final, intitulé Mythes of the Realm, présente un contenu original qui plonge dans la tradition du Panthéon des dieux connus sous le nom de Twelve. Patch 6.1 ajoute la première section des mythes du raid du royaume, connu sous le nom d’Aglaia.

Voici tout ce que vous devez savoir sur le déverrouillage FFXIV Dernier raid de l’alliance, et que faire avec les récompenses.

Comment déverrouiller les mythes du royaume: raid Aglaia Alliance

Les mythes du raid de l’alliance du royaume se penche enfin dans le mystère du Panthéon des dieux connus sous le nom de Twelve.

La première étape pour débloquer les mythes du royaume est de terminer l’ensemble du scénario principal du Endwalker de FFXIV expansion. Après cela, vous devrez suivre le 6.1 MSQ à travers cinq quêtes différentes jusqu’à ce que vous terminez la quête “Un chagrin d’un frère.”À ce stade, vous verrez une nouvelle icône dans Old Sharlayan pour une quête intitulée” A Mission in Mor Dhona “, que vous pouvez obtenir en parlant à” l’élève de Fresh Face “à X: 9.1, y: 11.4. Suivez simplement cette ligne de quête et vous gagnerez sous peu la possibilité de vous diriger vers Aglaia, que ce soit par le matchmaking ou avec une fête.

Il y a deux exigences supplémentaires – un travail au niveau 90 et un niveau moyen de 565. Si vous avez du mal à atteindre ce niveau d’article, votre meilleur pari est de gagner des tomlestes d’aphorisme et d’astronomie, qui peuvent être échangés contre des équipements de haut niveau à l’échange de Tomstone dans Radz-at-han (X: 10.8, y: 10.4).

Ces tomstones peuvent être gagnés en complétant les donjons, les essais et les raids de niveau 90 et en utilisant le finier de service avec un caractère de niveau 90. Vous pouvez également gagner les tomlestes comme récompenses pour terminer les queues merveilleuses et le paradis.

Aglaia Alliance Raid Rewards expliquée

Comme tous les raids de l’alliance, Aglaia a un équipement exclusif comme récompense.

Les principales récompenses pour terminer Aglaia est l’équipement de niveau 590 que vous pouvez gagner à travers des gouttes. Cependant, gardez à l’esprit que jusqu’à la sortie du patch 6.2 Vous ne pourrez obtenir qu’un seul équipement chaque semaine, jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire le mardi matin. Les autres gouttes incluent le Minion Azeyma Azeyma, la carte Nald Triple Triad et quelques rouleaux d’orchestre.

Il y a aussi une autre récompense unique avec Aglaia, comme une fois par semaine lorsque vous terminez le raid, vous obtiendrez un Pièce agricole. Ces pièces peuvent être échangées contre du revêtement radieux et un revêtement radiant, qui sont tous deux utilisés pour améliorer l’équipement acheté avec Alllagan Tomstones de l’astronomie. Afin d’échanger les pièces de monnaie vers Radz-at-han et de parler à Nesvaaz (X: 10.6, y: 10.0). Une fois que vous avez échangé, les pièces parlent à Khaldeen (x: 10.9, y: 10.4) pour les échanger contre des équipements augmentés. Bien sûr, vous aurez d’abord besoin des pièces d’équipement de base afin de les augmenter.

Aglaia

Aglaia.png

Contenu Endwalker

Niveau 90 Article Niveau 565 Difficulté Alliance de taille normale de fête
24 homme 3 6 15 UNSYNCING NON ​​Autorisé Limite 120 Minutes RAISSEMENTS ALLIANCE DE FINDER DUT. quête le royaume de l’entrée des dieux les Omphalos (X:8.2, Y:6.3) Emplacement de la région Aglaia . Patch 6.1

Au cours de l’enquête sur le royaume fantôme légendaire au nom des étudiants de la baldiance, vous avez rencontré quatre êtres mystérieux qui prétendent être des douze, les divinités gardiennes du mythe Eorzean. Ils déclarent que, en l’absence d’Hydaelyn, ils sont les dirigeants légitimes de la star, et vous devez prouver votre force si l’humanité doit rester le maître de son propre destin. Bien que vous sachiez peu de précieuses sur ces divinités autoproclamées, la menace potentielle qu’ils constituent ne peut être niée. C’est donc que vous décidez de répondre à leur défi et de vous préparer à une incursion dans leur sanctuaire.

Aglaia est un raid de niveau 90 introduit dans le patch 6.1 avec Endwalker. C’est la première partie des mythes du royaume.

Contenu

  • 1 objectifs
  • 2 patrons
    • 2.1 ByRegot
    • 2.2 L’émissaire de Rhalgr
    • 2.3 Rhalgr
    • 2.4 Lion d’Aglaia et lionne d’Aglaia
    • 2.5 Azeyma
    • 2.6 Les commerçants: Nald’thal
    • 3.1 ByRegot
    • 3.2 Rhalgr
    • 3.3 Azeyma
    • 3.4 Nald’thal
    • 4.1 récompense d’achèvement
    • 6.1 Images d’équipement
    • 6.2 images RAID
    • 6.3 concept art

    Objectifs

    1. Clear Ingenuity’s Foothold: 0/1
    2. Effacer le chemin: 0/1
    3. Effacer le monument à la destruction: 0/1
    4. Effacer la ville sans fin: 0/1
    5. Effacer le cercle d’enquête: 0/1
    6. Effacer les salles jumelles: 0/1

    Patrons

    Guide vidéo par Mrhappy1227
    Guide de raid par mtqcapture

    Parirgot

    L’arène est initialement entourée d’une frontière qui inflige Électrocution, infligeant des dégâts élevés aux joueurs debout dedans.

    • Ward de Byregot: Tankbuster.
    • Épreuve de tonnerre: Dommages inévitables à l’échelle des raids.
    • La grève de Byregot: Le renvoi d’un point aléatoire autour du milieu de l’arène. Le centre bleu lui-même inflige des dégâts mortels.
    • Construction du constructeur: Cette attaque est combinée avec la grève de Byregot. Autour de ByRegot va germer 4 minces aoes conal. Ils ne commenceront pas de la position actuelle du patron mais seront traduits dans le centre du cercle de renversement de la frappe de Byregot.

    Le boss passera ensuite à une arène différente, éliminant les deux côtés et remplaçant le sol par des blocs. Les marteaux apparaîtront ensuite à côté des blocs, ce qui frappera les blocs 1 carreau sur le côté après quelques secondes. Les positions des joueurs ne sont pas affectées. Quiconque dont les blocs glissent sous leurs pieds tombera à mort.

    • Leviforge: Un marteau violet apparaîtra sur une seule tuile. Ce marteau créera une ligne AOE dans une longue colonne, et peut être poussée si la ligne sur laquelle il est a sur. Les joueurs doivent prédire le mouvement du marteau violet tout en s’assurant de ne pas faire tomber le sol sous leurs pieds jusqu’à un autre marteau.
    • Byregot’s Spire: ByRegot sautera d’un côté et commencera à lancer une ligne massive AoE dans les colonnes du centre 3. Pendant ce temps, les marteaux apparaissent à l’extérieur pour pousser les blocs juste avant que le casting ne se déclenche. Les joueurs doivent prédire où les blocs seront frappés en évitant les 3 colonnes du centre 3 et se tenir debout dans le centre qui seront frappés d’un autre côté et debout dans la zone sûre fraîchement faite.
    • Reproduire: ByRegot se séparera en 5 clones de lui-même placés sur le mur plus long, que chacun coulait Nuage à la terre, Un cercle AOE qui voyagera dans une ligne dans l’arène (style exoflare). Certains des clones auront des foudre qui les entourent, ce qui signifie que leurs Aoes se déplaceront plus vite que ceux qui n’ont pas de foudre. Les joueurs doivent se tenir en ligne avec un motif lent, puis traverser une fois que le set plus rapide les a dépassés.

    L’émissaire de Rhalgr

    • Grève destructrice: Clive Tankbuster.
    • Boulons du bleu: Dommages inévitables à l’échelle des raids.
    • Statique destructrice: Le boss tiendra sa hache le long d’une épaule et clignera l’autre moitié de l’arène.
    • Éclair: Deux boulons de foudre sortiront du boss et traceront une ligne vers le mur, tournent à 90 degrés et vice-versa. Tous les joueurs capturés dans la zone dessinée seront frappés par de lourds dégâts. Après l’attaque, les flaques apparaîtront sur des joueurs aléatoires. Dans la dernière moitié du combat, le boss peut également en créer un autre Statique destructrice attaque pour résoudre immédiatement après l’attaque principale.
    • Boltloop: Deux cercle Aoes apparaîtront sur les côtés opposés de l’arène, suivi d’un beignet en expansion Aoe.

    Rhalgr

    Notez que les joueurs peuvent tomber de l’arène à mort.

    • Règne de la foudre: Dommages inévitables à l’échelle des raids.
    • Avent du huitième: Deux portails colorés apparaîtront, divisant l’arène en deux. Rhalgr tirera une de ses mains, jetant Main du destructeur et se préparer à frapper un portail coloré, frappant la même moitié colorée avec un Fist Massive Aoe.
    • Monde brisé: Une fusée comète apparaîtra sur le bas de la main. Si cela est jeté en plus de Avent du huitième, La mécanique changera. Si Rhalgr frappe le portail à côté de la comète, il brisera la comète en morceaux et répantira le marqueur de fusée sur les doigts de la main, laissant la seule zone sûre directement sous la comète. Sinon, la main permettra à la moitié de l’arène et le marqueur Flare se résoudra comme d’habitude, suivi d’un cercle inévitable AoE sur des joueurs aléatoires.
      • La première fois que ces attaques sont combinées, il n’y aura qu’un seul portail rouge à la place. Peu de temps après, il est répété avec deux portails, mais entraînera toujours la comète à nouveau.
      • Enfer de la foudre Place des orbes de foudre violet sur certains des doigts, qui doivent être évités pour décider où être renversé.

      Lion d’Aglaia et lionne d’Aglaia

      • Double immolation: Dommages inévitables à l’échelle des raids.
      • Slash et brûler: La lionne sera marquée d’un beignet AOE tandis que le lion sera marqué d’un cercle AOE. Les points au-dessus d’eux montrent l’ordre dans lequel les mécanismes résolvent.
      • Incendie rugissant: Les deux lions marqueront chacun la moitié de l’arène devant eux avec un AOE. Les points au-dessus d’eux montrent l’ordre dans lequel ils résolvent.

      Lorsqu’un lion est tué, les mécanismes simplifieront.

      Si seul le lion d’Aglaia est vivant:

      • Incendie rugissant: Clive la moitié de l’arène.
      • L’epreuve du Feu: Cercle Aoo au centre du lanceur.

      Si seulement la lionne d’Aglaia est vivante:

      • Incendie rugissant: Clive la moitié de l’arène.
      • Spinning Slash: Donut Aoo au centre du lanceur.

      Une approche commune consiste d’abord à tuer le lion. Parce que le beignet de la lionne Aoe permet une disponibilité pleine de mêlée, et que l’Aoe à bout portant du lion ne le fait pas, tuer le lion rend d’abord la seconde moitié du combat plus rapidement.

      Azeyma

      • Chaleur du gardien: Trois chars.
      • Proéminence du directeur: Dommages inévitables à l’échelle des raids.
      • Ailes solaires: Deux cônes larges aux flancs du boss, engendrant 6 orbes ardents où l’AOE a frappé qui explose après un certain temps.
        • Plus tard, le boss engendrera également des illusions d’elle-même, qui se déplacera vers certains orbes. Le boss va ensuite lancer Haute air, faire en sorte que les illusions frappent les orbes juste avant d’exploser. Les joueurs doivent prédire la trajectoire des orbes pour ne pas être frappé par un orbe errant.
      • Ventilateurs solaires: Deux fans commenceront du boss et se déplaceront vers des murs opposés avec une ligne Aoo traînant derrière eux.
        • Rythme rayonnant: Les fans se déplaceront à plusieurs reprises à 90 degrés autour du bord de l’arène.
        • Finition rayonnante: Les deux fans exploseront en deux cercle massifs aoes. Une fois qu’ils commencent à bouger, les joueurs doivent se déplacer rapidement vers les directions cardinales sans les fans.
      • Pli solaire: L’arène sera divisée en quatre quadrants avec des barres de flamme.
        • Brillance du soleil: Les illusions apparaîtront au bord de l’arène. Après un certain temps, les clones souffleront le feu du pli solaire Aoes dans le quadrant en face d’eux. Notez que cela n’affecte pas le quadrant directement devant lui. Initialement, cela engendrera 2 illusions, mais plus tard, il y en aura 3, ne laissant qu’un seul quadrant en toute sécurité.
      • Étincelle éphémère: Un grand clivage de 270 degrés sur l’avant du boss et les flancs. Non télégraphié et s’en va assez rapidement. Le message “Les flammes se rassemblent autour des pieds d’Azeyma” et sa voix “Je vous ai assez réchauffé!”sont utilisés pour signaler cette attaque.
      • Salle de forêt: Une grande partie de l’arène sera couverte de flamme, ne laissant qu’un triangle dans le coffre-fort du centre. Trois lignes de recul apparaîtront alors en séquence. Les joueurs doivent mémoriser la séquence dans laquelle ils apparaissent et se positionner au centre, sinon ils seront introduits dans le feu, ce qui infligera Brûlures, infliger des dégâts élevés. Le joueur peut également utiliser l’immunité de renversement pour couvrir deux des trois backbacks.
      • Noble aube: Une balle flamboyante apparaîtra au centre et mettra en évidence des zones aléatoires pour les flaques d’eau de feu, qui se développent ensuite dans un cercle moyen AoE. Les zones Firey ne infligent aucun dégât, seule l’explosion à la fin.
        • Coucher de soleil sublime: Azeyma se positionne pour donner un coup de pied à la balle enflammée dans un côté de la carte, plaçant une fusée Aoo à l’endroit où il sera botté. Les joueurs devraient courir sur le côté en face de l’orbe.

      Les commerçants: Nald’thal

      L’arène est entourée d’une frontière qui infligera des dégâts élevés si les joueurs le contactent.

      Plusieurs des attaques de Nal’thal ont des indicateurs orange et bleus en double couleur. Ces attaques ont des effets en fonction de laquelle des frères est actuellement la «tête» active de leur corps commun, avec l’orange correspondant à Nald et bleu à Thal. Seuls les aoes de la même couleur que le frère actif seront réels, tandis que les indicateurs de l’autre couleur sont faux. Parfois, les frères échangent des places lors d’un casting, changeant la partie de l’attaque qui se déclenchera. Les ewers qui entourent Nald’thal brillent la couleur du frère actif, tout comme l’arrière-plan de l’arène. Ces indicateurs changent également lorsqu’ils échangent, la couleur d’arrière-plan ayant un effet de transition notable.

      • Principe doré: Pile Tankbuster, qui doit être partagé entre les trois réservoirs ou invusée.
      • Tent stygien: Tankbusters individuels sur les trois réservoirs. Chaque débardeur est un petit AOE.
      • Comme ci-dessus, donc ci-dessous: Des dégâts inévitables à l’échelle des raids qui transitent l’arène.
      • Procès des Hells: Des dégâts plus forts de Raidwide inévitable.
      • Chauffer au-dessus, flammes en dessous: Un orange cercle aoe dans la gamme de mêlée et un plus grand bleu sonner Aoe à l’extérieur de ça. Les deux Aoes combinés couvrent toute l’arène.
      • Procès du ciel: Trois aoes Conal inévitables sur trois joueurs aléatoires et un marqueur de pile sur un quatrième joueur aléatoire.
      • Bien au-dessus, profondément en dessous: Trois bleu chaser aoes sur des joueurs aléatoires et un orange pile de lignes sur un autre joueur aléatoire.
      • Une fois ci-dessus, jamais en dessous: Quatre ensembles de trois aoes itinérants apparaîtront en ligne. Deux des ensembles seront orange , tandis que les deux autres sont bleu . Une fois le casting terminer, les AoOS actifs se déplaceront dans les directions indiquées par leurs flèches. Les AoOS inactifs ne résoudront pas et ne disparaîtront pas.
      • Enfer de feu: Thal fait exploser la moitié de l’arène avec des lasers dans la direction à laquelle il fait face. Si thal contrôle, cette direction est avant. Si Nald est en contrôle, la direction est en arrière. Les frères échangent occasionnellement pendant le casting. Les lasers se déplaceront avec l’échange.
      • Âme capricieuse: De grandes boules tomberont du ciel, laissant un grand cercle Aoo où ils tombent. Cela se termine par une section où les balles tombent dans une spirale et les joueurs doivent se déplacer en cercle autour du boss.
      • Viré: Plusieurs positions sur l’arène seront marquées de diamants indiquant l’ordre qu’ils vont s’éteindre ainsi que l’indicateur circulaire au-dessus d’eux. Si l’indicateur est un point bleu, un cercle AOE apparaîtra à sa position. Si l’indicateur est un point jaune avec des flèches en expansion des flèches, un retournement apparaîtra à sa position. Le boss libérera les indicateurs après le casting Flux de Fortune. Le retournement est fort. S’il y a deux coups de pied, les joueurs doivent se positionner près du premier afin qu’ils soient frappés près de la seconde, puis ajustez rapidement si nécessaire pour être renversé sur un terrain sûr.
      • Mesure de l’âme: Le boss créera trois ajouts stationnaires et leur attachera chaque alliance, et les ajouts prendront l’apparence d’un membre du parti au hasard de l’alliance attachée.
        • Twingaze: Un cône mince AoE ciblant un joueur aléatoire.
        • Sort magmatique: Trois marqueurs de pile qui doivent être pris séparément par chaque alliance.
      • Écailles à pointe: Nall’thal mesure le poids de vos âmes, ainsi que les âmes des ajouts que vous avez tués. Chaque joueur sera infligé avec En équilibre Pendant ce mécanicien. L’arène est divisée en deux, et les joueurs doivent travailler ensemble pour maintenir l’échelle équilibrée, qui sera indiquée visuellement du côté nord de l’arène. Chaque joueur compte comme 1 poids et les morts pèsent 2 ou 3. Pour équilibrer facilement l’échelle, chaque joueur doit se déplacer vers le côté opposé de l’ajout à laquelle il a été attaché à. À la fin de la distribution, Nall’thal Will Pétrifier l’alliance, empêchant tout le monde de bouger pendant le jugement. Si les écailles sont déséquilibrées, l’alliance sera essuyée. Sinon, l’attaque infligera des dégâts modérés dans l’échelle. Après avoir survécu à l’attaque, Nall’thal accordera un permanent Endommager Buff à toute l’alliance et charge pleinement la barre de rupture de chaque alliance.
      • Foyer ci-dessus, vol ci-dessous: Une combinaison de Chauffer au-dessus, flammes en dessous et Bien au-dessus, profondément en dessous. Les joueurs doivent se tenir dans la zone de couleur sûre tout en résolvant soit la pile de ligne, soit en chassant les aoes en fonction de la couleur active.

      Aglaia (Final Fantasy XIV)

      Aglaia est un raid d’alliance de niveau 90 dans Final Fantasy XIV ajouté dans le patch 6.1, et la première partie des Myths of the Realm Raid Series.

      Contenu

      • 1 histoire
      • 2 objectifs
      • 3 Progression
        • 3.1 Clear Ingenuity’s Foothold
        • 3.2 Effacer le chemin
        • 3.3 Effacer le monument à la destruction
        • 3.4 Effacer la ville sans fin
        • 3.5 Effacer le cercle d’enquête
        • 3.6 Effacer les deux salles

        Histoire [ ]

        Au cours de l’enquête sur le royaume fantôme légendaire au nom des étudiants de la baldiance, vous avez rencontré quatre êtres mystérieux qui prétendent être des douze, les divinités gardiennes du mythe Eorzean. Ils déclarent que, en l’absence d’Hydaelyn, ils sont les dirigeants légitimes de la star, et vous devez prouver votre force si l’humanité doit rester le maître de son propre destin. Bien que vous sachiez peu de précieuses sur ces divinités autoproclamées, la menace potentielle qu’ils constituent ne peut être niée. C’est donc que vous décidez de répondre à leur défi et de vous préparer à une incursion dans leur sanctuaire.

        Description de la finition des devoirs

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        Objectifs [ ]

        • Clear Ingenuity’s Foothold
        • Effacer le chemin
        • Effacer le monument à la destruction
        • Effacer la ville sans fin
        • Effacer le cercle d’enquête
        • Effacer les deux salles

        Critiques d’experts GameSpot