Feuille de route complète à pas de pas à pas – Effet de masse: Guide de l’édition légendaire – IGN, Guide Mass Effect | Wiki de masse | Fandom

Guide de masse

Avec cela à l’écart, voici notre complet, Feuille de route complète à 100% la trilogie Mass Effect. Les missions d’histoire primaire et les missions d’histoire DLC sont gras, tandis que les excursions de la citadelle, les affectations et autres quêtes secondaires ne sont pas.

Feuille de route complète

Cette section du guide wiki de l’édition légendaire de Mass d’IGN détaille le Feuille de route complète, Ce qui vous aidera à terminer chaque mission, affectation, quête latérale et histoire DLC dans le jeu pour une course complète à 100%.

Cette section accède aux joueurs qui souhaitent avoir une procédure pas à pas de toute la trilogie Mass Effect pour une course à 100% parfaite. Pour ce faire, nous avons inclus une boîte en bas de chaque page vous indiquant où vous devriez aller ensuite. Plusieurs facteurs ont été utilisés pour déterminer cette commande, notamment le contexte de l’histoire, les possibilités de Dialouge unique et la conservation du carburant des navires dans Mass Effect 2 et 3.

Avec cela à l’écart, voici notre complet, Feuille de route complète à 100% la trilogie Mass Effect. Les missions d’histoire primaire et les missions d’histoire DLC sont gras, tandis que les excursions de la citadelle, les affectations et autres quêtes secondaires ne sont pas.

Veuillez noter que certains de ces titres de page pourraient être considérés comme des spoilers! Nous vous recommandons de faire défiler lentement pour éviter que les futurs événements vous soient gâtés.

Effet de masse 1 Feuille de route complète

Prologue

Normandie Prologue Slice1.png

Le début de la trilogie Mass Effect déclenche Shephard sur le prototype SSV Normandy SR-1 sous le commandement du capitaine Anderson. Une course de shakedown de routine dans la colonie humaine d’Eden Prime se transforme en quelque chose de bien plus grand, car une force terrifiante fait une pièce pour une découverte d’une importance galactique.

La citadelle

Exposer saren Slice1.png

Survivant à la vision brûlée dans leur cerveau par la balise de prothéen, Shepard a découvert que le coupable derrière l’attaque de Geth contre Eden Prime est Saren Arterius, un spectre avec des ressources et des autorités presque non limitées. Ils se rendent à la Citadelle pour convaincre le Conseil de la culpabilité de Saren, ramassant plusieurs nouveaux camarades d’escouade extraterrestres en cours de route.

Trouver liara t’soni

Therum Slice0.png

L’une des pistes que Shepard a ramassées est le Dr. Liara t’soni. En plus d’être la fille de la matriarche de saren de Saren, Beezia, elle est également une experte des Protheans.

Feros

Feros Slice10.png

Une autre des pistes de Shepard sur Saren est la colonie humaine de l’espoir de Zhu. La colonie est construite sur Feros, une planète entièrement couverte par les ruines d’une vaste ville prothéenne. Récemment, il y a eu des rapports Geth, et la colonie a abandonné peu de contact peu de temps après.

Noveria

Pic 15 Slice8.png

Le troisième des pistes de Shepard concerne Noveria. Un monde froid à la fois au propre et au figuré, Noveria n’est pas sous la juridiction du conseil et abrite donc de nombreuses histoires de recherche sur les entreprises illégales. Récemment, Geth a été aperçu dans cette région, ce qui signifie qu’il y a de bonnes chances que Saren soit dans la région.

Virmire

Slice de l'atterrissage2.png

Après avoir conclu deux des pistes sur Saren, Shepard est contacté par le Conseil sur les nouvelles d’une équipe STG qui a envoyé un message urgent de Virmire tout en rassemblant Intel sur Saren là-bas. Ce sera une bonne idée d’enquêter sur la région et de voir ce qu’ils ont trouvé, et si vous pouvez aider.

La finale

Lockdown Slice6.png

Après avoir enquêté sur toutes leurs pistes, Shepard sait maintenant que Saren se dirige vers ILOS pour trouver le counuit. Malheureusement, le conseil ne se protége que contre une invasion immédiate de Saren et a fondé Shepard et la Normandie. Ils devront trouver un moyen de déverrouiller la Normandie, d’arrêter saren sur ILOS et de sauver la galaxie.

Cette mission marque la dernière fois que vous pouvez explorer la citadelle dans Mass Effect 1, alors planifiez en conséquence!

  • Confinement
  • ILOS
  • Race contre le temps: bataille finale
  • Préparation de votre profil pour Mass Effect 2

Effet de masse 2 Feuille de route complète

Prologue

Save Joker Slice2.png

Un mois après la défaite de Sovereign dans Mass Effect 1, Shepard et l’équipage de la Normandie parcourent la galaxie pour le dernier Holdouts Geth restant. Mais la vie est sur le point de prendre un virage vif pour Shepard, alors qu’ils rencontrent Cerberus et Lean of Agents of the Reapers qui terrorisant l’humanité avant même d’arriver.

  • Prologue – Sauver Joker
  • Prologue – Awakening
  • Le progrès de la liberté
  • Explorer la Normandie

Rassemblez une équipe – Partie 1

Mordin Profile.png

Afin de supprimer les collectionneurs, Shepard doit passer par le relais oméga-4 pour frapper les collectionneurs à leur base, en fait une mission de suicide. Afin d’avoir une chance de réussir, l’homme illusoire demande à Shepard de parcourir la galaxie et d’assembler une équipe d’élite pour faire le travail.

  • Citadel – Le conseil et les achats
  • Shopping oméga
  • Zaeed – Le prix de la vengeance
  • Project Firewalker: Rosalie Lost
  • Kasumi – Volant de la mémoire
  • Dossier – Le seigneur de guerre
  • N7 – cargo marchand détruit
  • N7 – Station de recherche abandonnée
  • N7 – Hahne-Kedar Installation
  • Dossier – Archange
  • Dossier – le professeur
  • Dossier – le condamné
  • Horizon

Rassemblez une équipe – Partie 2

Profil tali.png

Après une réunion dans la colonie d’Horizon, l’homme illusoire transmet Shepard trois autres dossiers pour compléter l’équipe de spécialistes toujours talentueux pour se préparer à affronter les collectionneurs.

  • N7 – installation minière capturée
  • N7 – Relais de communication de pack de sang
  • N7 – base de pack de sang
  • Dossier – Tali
  • Illium – shopping et quêtes secondaires
  • Dossier – le Justicar
  • Navire de collection
  • Dossier – L’assassin

Missions de fidélité

Œil pour une tranche des yeux1.png

En plus de constituer leur équipe, Shepard doit également répondre aux besoins personnels et mentaux de l’équipage; Les vieux fantômes émergent de leur passé, et Shepard a besoin de leur équipe à son meilleur pour avoir une chance de vaincre les collectionneurs.

  • Miranda – le prodigue
  • Tuchanka – shopping et quêtes secondaires
  • Grunt – rite de passage
  • Mordin – Old Blood
  • Project Firewalker: Station de volcan
  • N7 – Station de recherche en voie de disparition
  • N7 – miner le canyon
  • Project Firewalker: Site Prothean
  • N7 – Site de crash Quarian
  • N7 – Crash de navires imminent
  • N7 – temps anormal détecté
  • N7 – mien abandonné
  • Jacob – Le cadeau de la grandeur
  • N7 – site de fouille archéologique
  • N7 – mule msv strontium
  • N7 – Officier perdu
  • Site de crash de la Normandie
  • Samara – The Ardat-Yakshi
  • Quêtes secondaires de la vie
  • Lair of the Shadow Broker
  • N7 – Dépot de contrebande d’éclipse
  • N7 – MSV Estevanico
  • N7 – Blue Suns Base
  • N7 – Missiles Javelin lancés
  • Jack – Sujet zéro
  • Garrus – œil pour un œil
  • Thane – péchés du Père

La mission de suicide

TARTARUS DUBRIS FIELD SLICE6.PNG

Avec l’équipe réunie, Shepard embarque un métier incroyablement dangereux pour récupérer un appareil qui pourrait les aider à passer par le relais Omega-4. Mais une tournure tragique des événements fait que la situation devient encore plus désastreuse, et Shepard doit enfin faire passer à la base d’opérations du collectionneur.

  • Le Reaper Ifff
  • Tali – trahison
  • Suzerain
  • Légion – une maison divisée
  • Les blagues sautent
  • La mission de suicide
  • Projet Firewalker: sites d’enquête situés
  • Project Firewalker: Activité Geth
  • Arrivée
  • Préparation de votre profil pour Mass Effect 3

Mass Effect 3 Full pas à pas de parcours de route

Acte 1 – Terre

Priority Earth Slice5.png

Dans l’ouverture de Mass Effect 3, le commandant Shepard, soulagé du devoir de leurs actions dans Mass Effect 2, doit échapper à la Terre et trouver rapidement un moyen d’empêcher les Moissonneurs d’anéantir toute vie sensible dans la galaxie. Mais cela sera déjà venu avec des coûts lourds, et une excursion à Mars fournit à la fois l’espoir et la perte.

Acte 2 – Turiens et Krogan

Priorité - Sur-Kesh Slice19.png

Le conseil ne veut pas se regrouper en faveur du Crucible, Shepard décide de les contourner et de faire appel directement à leur leadership. Leur première avance est d’assister à un sommet de guerre entre les Turiens, les Salariens et le Krogan, où une rivalité de 1 500 ans est sur le point d’être mise à l’épreuve.

  • Priorité: Palaven
  • Edi est hors ligne
  • Des cendres
  • N7: Cerberus Lab
  • Grissom Academy: évacuation d’urgence
  • Excursion de la citadelle 1
  • Priorité: Sur’kesh
  • ATTTICAN TRANSVerse: Équipe de Krogan
  • N7: enlèvements de Cerberus
  • N7: attaque de Cerberus
  • Tuchanka: peloton Turian
  • Tuchanka: bombe
  • Excursion de la citadelle 2
  • Priorité: Tuchanka
  • N7: Base de chasse de Cerberus

Acte 3 – Quarrians et Geth

Rannoch Slice15.png

Après avoir obtenu le soutien de Krogan aux Turiens pour obtenir leur soutien à la Terre, une insurrection majeure est découverte qui secoue le statu quo de la guerre. Après cela, Shepard doit à nouveau tenter de mettre fin à l’une des guerres froides les plus anciennes de la galaxie.

  • Priorité: la Citadelle 2
  • Excursion de la citadelle 3
  • Arrae: ex-scientifiques du cerveau
  • Kallini: Monastère Ardat-Yakshi
  • Excursion de la citadelle 4
  • Omega DLC
  • Priorité: Perseus Veil
  • Priorité: Geth Dreadnought
  • Rannoch: Amiral Koris
  • Rannoch: Geth Fighter Squadrons
  • Priorité: Rannoch
  • N7: Réacteurs de carburant

Acte 4 – Cerberus et moissonneurs

Cerberus and Reapers Header.png

Après avoir mis fin à leur deuxième conflit de plusieurs siècles, Shepard est dirigé vers le monde natal d’Asari de Thessia à la recherche du catalyseur, le composant clé du creuset, les mettant sur une trajectoire de collision avec Cerberus. L’assaut contre le siège de cette organisation sombre marque le début de la fin du long voyage de Shepard pour arrêter les Moissins.

Guide de masse

Cette page contient une procédure pas à pas complète pour les missions principales de l’histoire de Mass Effect. Cette page ne couvre pas les quêtes ou les affectations latérales facultatives, notamment Bring Down the Sky ou Pinnacle Station, les deux packs de contenu téléchargeables publiés pour le jeu original. Pour une introduction complète à la mécanique des combats réels que le joueur doit s’engager sur la plupart des missions, voir la page de combat.

Édition légendaire: Si vous jouez à Mass Effect Legendary Edition, Bread Down the Sky est inclus avec lui par défaut, mais la station Pinnacle n’est pas. La légendaire édition comporte également de nombreuses modifications à l’effet de masse d’origine, y compris des améliorations de la qualité graphique et des modifications à de nombreuses mécanismes de combat.

«Cette mission est devenue beaucoup plus compliquée.” – Spoilers pour Effet de masse suivre.

Contenu

  • 1 ouverture
    • 1.1 prologue
    • 1.2 Chapitre 1: Citadelle
    • 2.1 Chapitre 2: Trouver Liara
    • 2.2 Chapitre 3: Noveria
    • 2.3 Chapitre 4: Feros
    • 2.4 Chapitre 5: Virmire
    • 3.1 Chapitre 6: Verrouillage
    • 3.2 Chapitre 7: ILOS
    • 3.3 Chapitre 8: Fin de partie

    Ouverture []

    Pour un résumé du moment où divers alliés NPC deviennent disponibles pour rejoindre l’équipage de Shepard et un aperçu de leurs capacités, voir Squad Membres Guide.

    Critiques d’experts GameSpot

    Prologue []

    Pendant le prologue, vous créeras votre personnage de joueur, assistera à un briefing sur la Normandie et entreprennez votre première mission sur Eden Prime.

    Chapitre 1: Citadelle []

    Le chapitre 1 commence lorsque Shepard met le pied sur la citadelle pour la première fois. Vous recruterez la majeure partie de votre équipe, découvrez le Conseil et la politique galactique. Vous devez exposer la trahison de Saren Arterius avant de pouvoir retourner à la Normandie.

    De nombreuses affectations seront disponibles sur la citadelle et pourront être achevées pour développer des parcelles latérales et gagner des récompenses; Des procédures pas à pas pour chaque affectation individuelle sont disponibles. Aussi, sur la Citadelle, vous rencontrerez des marchands qui vous vendront des articles utiles et achèteront vos anciens. Vous pouvez consulter le Guide des Merchants pour une liste complète des emplacements de jeu.

    Progression principale de l’intrigue []

    Aidez à compléter vos affectations liées aux camarades d'escouade

    Toutes les missions présentent des sections «en plein air» substantielles dans lesquelles vous conduirez le Mako, ainsi que des sections où vous vous engagerez au combat à pied; Suivez les liens de cette phrase pour des informations détaillées.

    Vous aurez également la possibilité d’effectuer diverses affectations à l’échelle de la galaxie. Ceux-ci sont tous facultatifs mais peuvent être utiles pour les éléments et l’expérience supplémentaires qu’ils offrent. Les missions vous seront offertes directement, mais vous pouvez également les trouver vous-même en explorant les planètes que vous trouvez via la carte Galaxy sur la Normandie.

    Entre les missions et les affectations, vous voudrez peut-être vous promener dans la Normandie et converser avec votre équipage. Cela ne révélera pas seulement des informations intéressantes, elle produira occasionnellement des opportunités pour de nouvelles affectations et vous permettra de poursuivre une romance si vous visitez assez fréquemment.

    Note: Une fois que vous atteignez le niveau 20, la prochaine fois que vous aurez accéder à la carte Galaxy, vous recevrez la mission UNC: Rogue VI sur Luna. Il est recommandé de y procéder immédiatement, car cette affectation déverrouille votre classe de spécialisation.

    Progression: Les chapitres 2-4 peuvent être achevés dans aucun ordre Vous choisissez de faire avancer l’intrigue principale. Le chapitre 5 sera disponible une fois que vous aurez terminé deux des trois chapitres originaux. Cela débloque également la mission Broad Race Against Time Plot dans le Journal, qui est terminée à la fin du jeu.

    Chapitre 2: Trouver Liara []

    Dans le chapitre 2, vous aurez l’occasion de recruter un nouveau camarade d’orchestre, si vous pouvez dépasser le Geth. Cette mission, bien que substantielle, est légèrement plus courte que Noveria et Feros.

    Chapitre 3: Noveria []

    Sur Noveria, vous rechercherez l’associé de Saren, Matriarch Beezia, face à Geth et un puissant boss biotique.

    Chapitre 4: Feros []

    La colonie de l’espoir du Zhu et l’installation d’Exogeni ont été envahies par Geth et Krogan. Pourquoi Saren est-il intéressé par ce petit avant-poste?

    Chapitre 5: Virmire []

    Sur Virmire, vous devez contrecarrer les plans de Saren et prendre une décision fatidique; vous vous converserez également avec un ennemi ancien.

    Fin du jeu [ ]

    Chapitre 6: Lockdown []

    Reap Cultivé des liens avec l'équipage

    Lorsque vous avez terminé toutes les missions des chapitres précédents, vous savez que vous devez vous diriger vers ILOS. Cependant, la prochaine fois que vous utiliserez la carte Galaxy, Joker vous donnera un message et vous êtes retourné à la citadelle.

    Le conseil, avec l’ambassadeur Udina, a malheureusement décidé que vous n’aviez pas vraiment besoin d’aller à la chasse à Geth ou de déterminer quel est le conduit après tout. Ils pensent que les moissonneurs sont un mensonge créé par Saren, pour les distraire de son véritable objectif d’attaquer la citadelle. Ils ont décidé, en fait, de vous enfoncer à la fois la Normandie et la Normandie. Si vous suivez un chemin roman, vous aurez alors une courte scène avec votre intérêt amoureux avant les appels: Captain Anderson a un plan et vous demande de le rencontrer en flux.

    C’est votre dernière chance de terminer toutes les affectations sur la citadelle, mais si vous parlez au capitaine Anderson, ne paniquez pas car il vous donne la possibilité de dire que vous n’êtes pas encore prêt à partir. Il n’y a que deux nouvelles affectations sur les quartiers: Citadel: notre pire ennemi et Citadel: la demande du négociateur, qui sont toutes deux très brèves. Une fois que vous êtes prêt à partir, parlez avec le capitaine Anderson. Il vous proposera de vous aider à voler la Normandie et, à l’espèce, à les ILOS à temps pour arrêter Saren.

    Le capitaine Anderson a deux plans pour remplacer le verrouillage de la Normandie, tous deux à grand risque personnel. Il peut soit pénétrer dans une zone sécurisée C-Sec, soit pirater l’ordinateur d’Udina. Vous pouvez le choisir pour lui ou lui donner le choix: Anderson sélectionnera l’ordinateur de l’ambassadeur si vous le laissez choisir. Ensuite, retournez à la Normandie pour attendre: différents choix montrent différentes cinématiques, mais de toute façon la Normandie s’échappe de la citadelle.

    Après avoir pris le ciel, vous êtes à nouveau libre de choisir votre destination, et les ILO seront désormais disponibles. Vous ne pouvez plus retourner à la citadelle, car vous êtes maintenant un fugitif et un mutin connu.

    Chapitre 7: ILOS []

    Sur ILOS, vous devez poursuivre saren alors qu’il court pour trouver le conduit. Avertissement: Une fois que vous vous dirigez vers ILO. Si vous avez poursuivi une relation avec quelqu’un, une conversation avec eux se produira dans la cabine du capitaine qui pourrait conduire à une cinématique romantique.

    Chapitre 8: Endgame []

    Vous avez trouvé le conduit et devez maintenant arrêter saren une fois pour toutes!

    Épilogue []

    Enfin, la question du conseil reste. Si vous avez choisi d’abandonner le conseil, un président humain présidera un conseil nouvellement formé (un conseil humain entièrement, si vous étiez un renégat) avec un choix entre Udina ou Anderson en tant que président. Si vous avez choisi de sauver le Conseil, les humains seront invités à rejoindre le Conseil, encore une fois avec un choix entre Udina ou Anderson en tant que représentant. Alternativement, vous pouvez susciter l’intérêt pour la politique et les politiciens.

    Caps de niveau et carrières répétées []

    Mass Effect se termine après la fin du scénario. Votre caractère est sauvé et peut être reporté à Mass Effect 2, recevant des bonus sur le niveau de départ et les crédits; Les décisions que vous avez prises, à la fois majeures et mineures, resteront dans les mémoires et affecteront les événements des futurs jeux.

    Un nouveau jeu doit être démarré pour continuer à jouer après l’acte final, bien que vous soyez autorisé à reprendre votre personnage pour une “nouvelle carrière” pour le même Shepard. Vous pouvez ensuite explorer à nouveau la galaxie, et vous aurez également tous les mondes de l’intrigue disponibles à nouveau. Le niveau principal du personnage, les talents, la spécialisation et l’équipement se reportent tous, mais les échelles de paragon / renégade, les licences d’équipement et vos mises à niveau Medi-gel et grenade sont réinitialisées, tout comme vos entrées et affectations Codex. Toute réalisation de combat, biotique ou technologique sera utilisable dans toute nouvelle carrière.

    Après avoir battu le jeu, vous pouvez recommencer votre personnage en allant à “créer un nouveau caractère” et en sélectionnant l’option le plus bas (sélectionnez ID existant). Vous redémarrez ensuite l’histoire avec toute votre expérience et vos articles intacts du jeu précédent. Tous les articles qui étaient équipés sur votre équipe vous sont transférés, et vous gagnez en double de tout ce que vous avez équipé. Pour votre personnage principal, tous vos points de talent restent dépensés comme avant. Vos camarades d’escadade commencent tous au même niveau que vous, mais sans aucun point de talent dépensé et seulement les armes et l’armure par défaut de base, vous permettant de les reconstruire comme vous le souhaitez.

    Il est possible d’atteindre le niveau 50 lors de votre premier jeu, mais vous ne l’atteignez pas sans terminer la majorité des affectations secondaires. Puisque vous êtes plafonné au niveau 50 pour la première fois à travers le jeu, vous ne pouvez pas atteindre le niveau 60 avant le deuxième jeu avec votre personnage d’origine. Si vous cherchez à atteindre le niveau 60, il n’est pas nécessaire d’atteindre le niveau 50 lors de votre première achèvement. Vous pouvez également démarrer un tout nouveau personnage si vous souhaitez essayer une nouvelle classe, un sexe, un arrière-plan, etc., Et vous ne serez plus de niveau plafonné à 50 ans, mais il n’y a pas assez de XP disponible dans le jeu, même avec DLC, pour atteindre le niveau 60 en un seul coup.

    Édition légendaire: Dans Mass Effect Legendary Edition, il n’y a pas de capuchon de niveau sur un premier jeu et une mise à l’échelle de l’expérience est améliorée de diverses manières pour faciliter l’atteinte 60. Il existe également une option pour mettre à l’échelle les niveaux de caractère à l’échelle 1-30 utilisée dans les jeux suivants dans la trilogie. Cela n’affecte pas le total des points de talent attribués.

    Voir également [ ]

    • Affectations
    • Guide du système de masse
    • Combat
    Guides de masse
    Achèvement Procédure pas à pas • Moralité • Expérience • Systèmes • Mako • Codex
    Réalisations Completionniste • Rich Achievement • Réalisations des membres du parti
    Réalisation des érudits • Réalisations des armes et des capacités
    Des classes Adepte • Ingénieur • Infiltrateur • Sentinel • Soldat • Vanguard
    Armes Rifles d’assaut • Pistolets • fusils de chasse • ​​Rifles de tireur d’élite
    Autre Membres de l’escouade • Ajustements PC • marchands

    Procédure pas à pas de masse

    IGN Procédure pas à pas de masse Le guide est complet avec tout ce que vous devez savoir sur le premier voyage de Shepard. Cette procédure pas à pas ME1 a été divisée en 9 sections principales avec des soumissions entre les deux.

    Il y a beaucoup à explorer dans Mass Effect. Assurez-vous de consulter les guides des quêtes secondaires ME1 et le guide de la carte Galaxy pour une aide supplémentaire.

    Veuillez noter que certains titres de guide pourraient être considérés comme des spoilers. Nous vous recommandons de faire défiler lentement!

    Prologue

    Normandie Prologue Slice1.png

    Le début de ME1 commence Shephard sur le prototype SSV Normandy SR-1 sous le commandement du capitaine Anderson. Une course de shakedown de routine dans la colonie humaine d’Eden Prime se transforme en quelque chose de bien plus grand, car une force terrifiante fait une pièce pour une découverte d’une importance galactique.

    La citadelle

    Exposer saren Slice1.png

    Survivant à la vision brûlée dans leur cerveau par la balise de prothéen, Shepard a découvert que le coupable derrière l’attaque de Geth contre Eden Prime est Saren Arterius, un spectre avec des ressources et des autorités presque non limitées. Ils se rendent à la Citadelle pour convaincre le Conseil de la culpabilité de Saren, ramassant plusieurs nouveaux camarades d’escouade extraterrestres en cours de route.

    Trouver liara t’soni

    Therum Slice0.png

    L’une des pistes que Shepard a ramassées est le Dr. Liara t’soni. En plus d’être la fille de la matriarche de saren de Saren, Beezia, elle est également une experte des Protheans.

    Feros

    Feros Slice10.png

    Une autre des pistes de Shepard sur Saren est la colonie humaine de l’espoir de Zhu sur Feros.

    Noveria

    Pic 15 Slice8.png

    Le troisième des pistes de Shepard concerne Noveria. Un monde froid à la fois au propre et au figuré, Noveria n’est pas sous la juridiction du conseil et abrite donc de nombreuses histoires de recherche sur les entreprises illégales. Récemment, Geth a été aperçu dans cette région, ce qui signifie qu’il y a de bonnes chances que Saren soit dans la région.

    Virmire

    Slice de l'atterrissage2.png

    Après avoir conclu deux des pistes sur Saren, Shepard est contacté par le Conseil sur les nouvelles d’une équipe STG qui a envoyé un message urgent de Virmire tout en rassemblant Intel sur Saren là-bas. Ce sera une bonne idée d’enquêter sur la région et de voir ce qu’ils ont trouvé, et si vous pouvez aider.

    La finale

    Lockdown Slice6.png

    Après avoir enquêté sur toutes leurs pistes, Shepard sait maintenant que Saren se dirige vers ILOS pour trouver le counuit. Malheureusement, le conseil ne se protége que contre une invasion immédiate de Saren et a fondé Shepard et la Normandie. Ils devront trouver un moyen de déverrouiller la Normandie, d’arrêter saren sur ILOS et de sauver la galaxie.

    Cette mission est techniquement donnée dès que vous complétez Expose Saren, mais elle ne progressera pas avant d’avoir terminé les quatre pistes sur Saren en premier. Cette mission marque également la dernière fois que vous pouvez explorer la citadelle.