Fallout 76: Date de sortie, détails du gameplay, bande-annonce, en ligne, carte et édition spéciale – IGN, Fallout 76 Date de sortie et 10 choses que vous devez savoir avant d’acheter le jeu
Fallout 76 Date de sortie et 10 choses que vous devriez savoir avant d’acheter le jeu
Les caractères sont créés dans Vault 76 via une interface utilisateur similaire à Fallout 4. Leur apparence et leur nom peuvent être personnalisés.
Fallout 76: Date de sortie, détails du gameplay, bande-annonce, en ligne, carte et édition spéciale
Fallout 76 est un prochain jeu publié par Bethesda Softworks. Il a été révélé sans informations supplémentaires sur les plates-formes, le gameplay, la date de sortie et même quelle division spécifique de Bethesda Game Studios y travaille, donc il y a très peu de détails à peigner jusqu’à ce que nous en découvrions plus à l’E3.
Pour l’instant, nous avons compilé toutes les informations sur Fallout 76 qui existe jusqu’à présent, y compris les nouvelles, les bandes-annonces et les rumeurs. Nous continuerons à mettre à jour à mesure que plus d’informations arrivent, donc si vous ne voyez pas ce que vous recherchez encore, continuez à vérifier!
Fallout 76 Date de sortie, plateformes et développeur TBA
- Date de sortie: 14 novembre 2018
- Plateformes: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Développeur: Bethesda Game Studios
- Éditeur: Bethesda Softworks
- Genre: RPG d’action en ligne
Chaque critique de retombées IGN
Fallout 2
Examiné par: Trent Ward
13 novembre 1998
Beaucoup de gens se sont plaints que depuis le scénario, les graphismes et le gameplay n’ont pas beaucoup changé, le jeu lui-même n’est pas bon. Je n’ai tout simplement pas trouvé que c’est le cas. Bien que ce titre soit extrêmement dérivé de Fallout, j’ai tendance à vouloir remercier les programmeurs de ne pas avoir réparé quelque chose qui n’a pas été cassé. Avec son excellent scénario, son monde de jeu énorme et ses scripts bien écrits, Fallout 2 m’a donné de nombreuses heures de jeu totalement absorbant. C’est tout ce que je recherche vraiment. Si vous êtes un fan du RPG, je vous recommande fortement ce jeu.”width =” “/> Tactiques des retombées
Examiné par: Steve Butts
27 mars 2001
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel fait à peu près tout. Le seul problème est qu’il y en a trop. Après un certain point, c’est assez. Mais alors que votre attention tient, ce jeu est incroyablement amusant et stimulant. Espérons que Fallout Tactics servira de modèle pour les futurs Benders de genre à mesure que nous nous rapprochons de plus en plus du jeu ultime – les MmorpGrTSFP sur une voiture de course super-intelligente qui aime voler des artefacts anciens à des temples remplis de lave.”width =” “/> Fallout: Brotherhood of Steel
Examiné par: Ed Lewis
13 janvier 2004
F: BOS est un jeu amusant, s’il est défectueux, hack’n’slash qui offre environ 10 heures de tir, d’explosifs et de nombreux mutants pour creuser dans. Le système de verrouillage améliore l’action et rend les choses plus excitantes même si le mauvais travail de la caméra essaie de travailler contre vous. Pour un changement de rythme, toute cette action se déroule dans un environnement toxique Mad Max plutôt que dans le monde AD&D habituel avec des créatures mythiques et des sorts fantaisistes. Si vous voulez qu’une bonne aventure ait avec un copain, F: Bos est un bon choix même si cela se sent un peu précipité. La musique a à peine été travaillée et la caméra aurait pu utiliser beaucoup de réglage fin, mais il y a encore beaucoup de bêtes pour écraser votre chemin. Si ce type d’action vous plaît, c’est loin d’être le tout, mais une entrée digne dans le genre des jeux d’action avec un peu de saveur RPG.”width =” “/> Fallout 3
Examiné par: Erik Brudvig
28 octobre 2008
Il est rare qu’un jeu puisse atteindre la marque dans de nombreuses zones différentes et souvent conflictuelles. Fallout 3 offre la liberté sans sacrifier une histoire ciblée. Il offre un combat fantastique sans renoncer à un système de jeu de rôle profond. Les personnages que vous rencontrez sont engageants et souvent hilarants sans se sentir à sa place dans ce monde dur. Le jeu a quelques défauts – la plupart d’entre eux techniques – mais c’est un cas où le tout est supérieur à la somme. C’est un jeu fantastique avec une atmosphère incroyable qui s’amuse de nombreuses façons différentes que vous êtes presque sûr de vous accrocher. C’est l’un des meilleurs jeux auxquels vous jouez cette année.”width =” “/>
Voici tout ce que vous devez savoir sur Fallout 76 jusqu’à présent.
Date de sortie ‘Fallout 76’ et 10 choses que vous devez savoir avant d’acheter le jeu
Le prochain morceau de la post-apocalyptique de Bethesda Tomber La franchise sera disponible le 14 novembre pour PC, Xbox One et PlayStation 4. C’est appelé Fallout 76, Et par tous les comptes, c’est une expérience sensiblement différente des versions précédentes de la série.
Avec une carte plus grande, une nouvelle tournure sur la parcelle de base et une approche différente du gameplay, Fallout 76 Les chiffres sont l’une des sorties les plus mémorables de l’histoire de la série. Jetons un coup d’œil aux 10 choses que vous devriez savoir Fallout 76.
Il est mince sur les bonus de précommande
Le plus grand bonus de précommande a déjà expiré. Les joueurs qui ont acheté tôt ont eu accès à la version bêta, mais cela s’est terminé le 30 octobre. Par conséquent, si vous envisagez d’acheter dans un jour ou deux avant que le jeu ne se lance officiellement, le seul avantage de précommande est la possibilité de précharger le jeu.
Éditions spéciales
Il y a trois versions de Fallout 76 à choisir. Le premier est l’édition standard. Cela coûte 59 $.99 Et cela vous donne juste le jeu de base.
Le suivant est l’édition de luxe alias tricentenniale.
Cela coûte 79 $.99. En plus du jeu, vous recevez les bonus en jeu suivants:
La version la plus chère est l’édition Power. Cela coûte 179 $.99. Vous obtenez tout ce qui vient dans l’édition Deluxe, et quelques articles physiques assez uniques pour les fans et les collectionneurs hardcore. Le casque T-51 Power Armor est un morceau de casque portable. Il est livré avec un haut-parleur de modulateur vocal, une carte complète du monde de l’Open Glow-in-the Dark, 21×21 Fallout 76, 24 figurines basées sur des modèles en jeu, une boîte en acier et un sac de transport West Tek.
Le Tomber Série
Croyez-le ou non, cela fait 21 ans depuis le premier Tomber Le jeu est sorti. Depuis l’original en 1997, il y aura six suites et / ou spin-offs. Bethesda a repris la série en 2008 lors de sa sortie Fallout 3.
Comment le dernier Tomber Tarif avec les critiques?
Le dernier match de la série était Fallout 4. Il a été bien reçu par les critiques. La version Xbox One a marqué un 88 sur Metacritic, un 87 sur PS4 et un 84 sur PC.
La parcelle
L’histoire se déroule dans une version ravagée par la guerre de Virginie-Occidentale. Cela s’appelle le jour de la remise en état, 2102. Cela fait 25 ans que les bombes sont tombées. Vous et d’autres habitants de Vault vous aventurent pour vous frayer un chemin dans l’Amérique post-nucléaire alors que vous essayez de survivre à une variété de menaces dans le désert.
Le jeu entier est en ligne
Il n’y a pas de composants hors ligne pour Fallout 76. L’ensemble du jeu se déroule en ligne, où commence la majorité de la controverse en prédilection entourant le jeu.
Ne vous attendez pas à une expérience solo traditionnelle
Tu peux jouer Fallout 76 en solo ou avec un groupe dans un style coopératif, mais il n’y a pas de campagne ou d’histoire solo traditionnelle. Cela a frappé un nerf avec de nombreux fans car il y a un bon nombre de joueurs qui jouent à la fois des modes en ligne et des campagnes d’histoire hors ligne. D’autres jouent exclusivement la campagne et contournent les fonctionnalités en ligne.
La configuration avec Fallout 76 semblait limité à certains et les nouvelles ont créé un contrecoup des mois avant la sortie. Pour être clair, vous pouvez sortir dans le monde des retombées pour découvrir de nouvelles choses et pour effectuer des quêtes plus petites, mais plus les missions plus impactantes sont des offres coopératives en ligne.
La pétition
Un groupe de fans mécontents a produit une pétition lorsqu’ils ont initialement appris que le jeu ne serait que multijoueur. L’objectif était d’exhorter Bethesda à développer un mode solo. La pétition aurait reçu 6 mille signatures en une journée. Le groupe n’a pas été entièrement réussi, mais il a incité Bethesda à clarifier et à faire de légers ajustements pour définir une option plus axée sur le joueur solo.
Il n’y a pas de PNJ
L’une des principales raisons pour lesquelles les quêtes solo ne se sentiront pas comme une campagne traditionnelle est le manque de PNJ (personnages non joués). Peut-être que le plus gros problème pour les fans avec cette torsion sera de ressentir l’immersion sans dialogue entre eux et un PNJ. Pendant des décennies, ces types de personnages ont été considérés comme des instruments pour faire avancer une histoire et vous attirer.
Bethesda peut-elle encore élaborer une expérience engageante sans eux, ou une sorte d’expérience PNJ sera-t-elle ajoutée après le lancement ou par le biais de mods? Ce sont toutes des questions valables, mais vous devez savoir ne pas vous attendre à ce lancement.
Il y a des thèmes de genre de survie
Rock, papier, fusil de chasse mentionné Fallout 76 En tant que jeu de survie softcore. Vous êtes chargé de construire des bases, de collecter des fournitures et d’éliminer les monstres. Le tag softcore est juste parce que vous ne perdez jamais l’équipement et les armes que vous avez construits, et il en va de même pour la progression globale du caractère.
Fallout 76 est une sortie risquée d’un studio de jeu réussi et confiant qui peut probablement se permettre de manquer si les fans ne tombent pas amoureux de leur nouvelle version d’une franchise éprouvée.
Fallout 76
OS: Windows 7/8/10 (OS 64 bits requis)
Processeur: Intel Core i5-6600K 3.5 GHz / AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz ou équivalent
Graphiques: NVIDIA GTX 780 3GB / AMD RADEON R9 285 2 Go ou équivalent
Mémoire: 8 Go de RAM
Stockage: 60 Go d’espace disque gratuit
Exigences recommandées
OS: Windows 7/8/10 (OS 64 bits requis)
Processeur: Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500x 3.5 GHz
Carte graphique: Nvidia GTX 970 4 Go / AMD R9 290X 4 Go
Mémoire: 8 Go
Stockage: 60 Go d’espace disque gratuit
Fallout 76 se déroule dans les Appalaches à partir de 2102, 25 ans après la Grande Guerre, et suit l’histoire de ceux qui habitaient Vault 76. Le personnage du joueur émerge de Vault 76 après une célébration du jour de la remise en état, ayant été envoyée par le surveillant.
Fallout 76 est un jeu de jeu en ligne multijoueur post-apocalyseur développé par Bethesda Game Studios et publié par Bethesda Softworks. C’est le 11e épisode, suivant Fallout: Wasteland Warfare. L’histoire se déroule dans la région des Appalaches de Virginie-Occidentale.
Contenu
- 1 libération
- 2 histoire
- 3 réglage
- 4 gameplay
- 4.1 création de personnage
- 4.2 cartes de nivellement et de perk
- 4.3 multijoueur
- 4.4 Combat et équipement
- 4.5 événements et armes nucléaires
- 4.6 PNJ et quêtes
- 4.7 éléments de survie
- 4.8 réputation de faction
- 4.9 camps et alliés
- 5.1 PVP
- 5.2 mondes de retombées
- 5.3 expéditions
- 5.4 supprimé
- 5.5 saisons et tableaux de bord
- 8.1 ligne de quête originale
- 8.2 Réserve des friches
- 8.3 Aube et Règne en acier
- 9.1 développement
- 9.2 musique et voix
- dix.1 mises à jour
- dix.2 saisons
- 12.Connexions 1 série
Libérer
Le jeu est sorti sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One le 14 novembre 2018. En 2022, il a été annoncé que le développeur Double Eleven co-développerait le jeu. [Ext 1] Un nouveau contenu est prévu jusqu’en 2027. [Ext 2]
Histoire
Le joueur joue le rôle d’un habitant de coentre. Au cours de leur voyage, le habitant découvre comment les Appalaches ont été dévastées par les retombées et croisent avec différentes factions avec des idées contradictoires sur la façon de revitaliser ou de conquérir les Appalaches.
Paramètre
Les événements de Fallout 76 A initialement commencé le 23 octobre 2102, 25 ans après la Grande Guerre, où le joueur quitte le coffre-fort lors d’un événement appelé Reclamation Day. Le calendrier du jeu a progressé à 2103 avec le Réserve des friches mettre à jour, et à 2104 avec le Règne en acier mise à jour.
Année de début du jeu chronologique Fallout 76 Tomber Tactiques des retombées Fallout: BOS Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Appalache Californie Midwest Texas Californie Bouche de capital Bouche de mojave La République 2102 – 2104 2161 2197 2208 2241 2277 2281 2287 Gameplay
La forêt est la région de départ après avoir quitté le coffre-fort 76
Le gameplay comprend un système de combat qui permet une vue à la première et à la troisième personne et dispose de la possibilité d’utiliser des viseurs en fer d’armes. Les rencontres aléatoires renvoient. Un joueur peut avoir jusqu’à cinq personnages sous le même compte. Chaque serveur a son propre temps et son temps de la journée avec des saisons verdoyantes occasionnelles pour de meilleurs rendements de récolte. En raison de sa nature multijoueur, il n’est pas possible d’économiser manuellement et les progrès sont enregistrés automatiquement.
Les joueurs peuvent désormais voyager rapidement de l’intérieur et avec des ennemis à proximité tant qu’ils ne sont pas attaqués en quinze secondes. L’inventaire a désormais un onglet pour les articles nouvellement obtenus. L’armure et les vêtements, ainsi que la nourriture et l’aide, sont désormais des catégories distinctes. Le menu différencie maintenant les quêtes principales et secondaires. Les marqueurs de quête montrent désormais les noms des objectifs. Le joueur peut utiliser un menu semi-transparent HUD au lieu du pip-boy. Le joueur a la possibilité de voir des numéros de dégâts flottants. Avec le Nuit du papillon Mise à jour, la clés et la capacité de piller rapidement tous les ennemis dans un certain rayon ont été mis en œuvre.
Création de personnage
Les caractères sont créés dans Vault 76 via une interface utilisateur similaire à Fallout 4. Leur apparence et leur nom peuvent être personnalisés.
Après avoir terminé la version initiale du coffre-fort (niveau 2), les joueurs gagnent un point et doivent construire leurs attributs spéciaux. Les sept catégories sont chacune présentées au joueur sous la forme de cartes PERK. Les joueurs peuvent ensuite s’appuyer sur ces spéciaux en y ajoutant des cartes supplémentaires (avantages).
Cartes de nivellement et de perk
Une machine à carte perforée permet aux réajustements des constructions
Les joueurs doivent dépenser un nombre variable de points sur les cartes, en fonction de la valeur initiale. Les cartes du même type peuvent être combinées avec un coût ponctuel supplémentaire pour créer une version plus classée de cette carte initiale, le rang maximum dépend de la carte. La valeur de la carte est indiquée dans le coin supérieur gauche. Les joueurs gagnent un point spécial sur le niveau jusqu’au niveau 50 qu’ils peuvent attribuer à une statistique spéciale de leur choix. Après le niveau 50, les joueurs sont toujours en mesure de choisir une carte Perk mais ne reçoivent plus de points spéciaux. À partir du niveau 25, les machines à cartes perforées peuvent être utilisées pour différents charges spéciales. Ils permettent la redistribution des points spéciaux et pour modifier le chargement actuellement actif.
En plus des joueurs qui attribuent des cartes à leur personnage pour améliorer leur propre construction, il existe également des cartes disponibles pour améliorer les statistiques actuelles de leur équipe dans son ensemble, dont la plupart relèvent de charisme. Il y a peu de cartes de charisme solo-play, car la majorité est conçue pour le jeu d’équipe. Une autre façon dont les joueurs peuvent soutenir leur équipe est en partageant des cartes Perk. Les joueurs ne peuvent partager qu’une seule carte Perk, le rang de la carte qu’ils peuvent partager est basé sur la statistique spéciale Charisma. Pour tous les trois points de charisme, un point de carte Perk peut être partagé.
Initialement, les joueurs reçoivent un pack de cartes Perk tous les deux niveaux au niveau dix. Ceci est une sélection aléatoire de quatre cartes que le joueur peut échanger avec ses cartes actuelles. Après le niveau dix, les joueurs reçoivent les packs de cartes tous les cinq niveaux. Ces packs peuvent parfois inclure une carte plus élevée que la normale, augmentant une statistique ou une capacité plus qu’elle ne le ferait autrement. Les avantages légendaires se déverrouillent après le niveau 50 et permettent au joueur à équiper certaines cartes Perk et à classer leurs effets en utilisant des pièces de perk.
Multijoueur
Deux habitants de Vault explorant Clarksburg
Alors que le jeu est censé être joué avec d’autres, le jeu en solo est possible, soit en évitant les interactions avec d’autres joueurs, soit en utilisant un serveur privé via Fallout 1st, le service d’abonnement du jeu. La plupart des quêtes peuvent être résolues en solo, avec seulement quelques événements nécessitant de faire équipe avec d’autres. Le jeu est exécuté sur plusieurs serveurs, chacun ayant une capacité maximale de 24 joueurs, qui peut s’associer à des équipes avec un maximum de quatre personnes. L’interaction avec les autres personnages des joueurs se fait via la roue Emote et le chat vocal. [Ext 3]
Combat et équipement
V.UN.T.S. fonctionne maintenant en temps réel au lieu de geler ou de ralentir les actions ennemies. La capacité de cibler les parties du corps en V.UN.T.S. Nécessite maintenant une carte Perk. V.UN.T.S. peut maintenant être utilisé dans les airs.
Les armes et l’armure ont une durabilité et devront être réparées occasionnellement. Ils ont maintenant des exigences de niveau avec le plafond de niveau maximum à 50. Certains équipements connus sous le nom d’équipement légendaire ont des modificateurs appelés “effets légendaires” que chaque étoile par son nom indiquant la quantité d’effets légendaires qu’il a. En utilisant des modules, les joueurs peuvent “rouler” une arme pour différents effets dans un processus connu sous le nom d’artisanat légendaire.
Événements et armes nucléaires
La salle de lancement nucléaire où les armes nucléaires sont tirées
Les armes nucléaires peuvent être utilisées après l’achèvement de la quête principale, je suis devenu la mort. Pour lancer une nuque, un joueur doit visiter l’un des trois silos de missiles principaux; Site Alpha, Site Bravo ou Site Charlie, qui ont tous des dispositions identiques. Après une série de petites tâches, le joueur peut lancer une nucot. Lorsqu’il est utilisé, la zone de souffle nucléaire qui en résulte est hautement radioactive, et bien qu’elle détient des ressources précieuses et des ennemis de haut niveau, l’entrée nécessite une résistance à la radiation élevée. N’importe quel C.UN.M.P. pris dans une zone de souffle sera détruit. À l’exception d’une partie protégée de la région de départ de la forêt, les armes nucléaires peuvent être lancées à n’importe quelle cible.
Événement de grondement de rayonnement
Une variété d’événements différents se déroulent sur une base continue dans chaque serveur. Deux événements spécifiques, un problème colossal et la terre brûlée, nécessitent qu’un joueur du serveur noue soit la mine Monongah ou la zone autour du site Fissure Prime dans la tourbière du sud-est de la canneberge. Le premier permet de combattre Earle Williams, tandis que la seconde se traduit par une rencontre avec une reine Scorchbeast, qui sont toutes deux considérées comme des “boss de fin de partie”. Les opérations quotidiennes sont des événements dans lesquels jusqu’à quatre joueurs courent contre le temps pour atteindre les objectifs dans l’une des nombreuses cartes.
Pour que les joueurs s’entraident dans une mission instanciée, ils exigent que le chef d’équipe entre en premier dans un emplacement. D’autres membres de l’équipe peuvent aider le chef d’équipe dans leur cas, bien qu’ils ne progressent pas sur leur propre personnage. Les membres peuvent écouter le dialogue du chef d’équipe avec les PNJ.
PNJ et quêtes
Engagé dans une conversation avec Patte
Les quêtes au lancement ont été reçues par des enregistrements Holotape, des terminaux et des notes. [EXT 4] [EXT 5] Des robots ont également été utilisés pour fournir des étapes de lignes de quête et pour troquer. [Ext 6] [dev 1]
Le Réserve des friches Mise à jour a introduit des PNJ vivants avec des Appalaches qui donnent maintenant des quêtes. Les joueurs peuvent voir leurs réponses de dialogue complètes et les conversations ont des chèques spéciaux. La plupart des PNJ ne peuvent pas être tués ou blessés par le joueur. Ils ne peuvent pas être vêtus et ils ne réagissent pas au joueur pillant des objets dans leur voisinage. Nuking une zone avec des PNJ entraînera des combinaisons de danger.
Éléments de survie
La mort n’entraîne pas la perte de progression; Au lieu de cela, le joueur ne fera que laisser tomber tous ses articles indésirables en main. Les joueurs peuvent récupérer leurs ordures laissées dans un sac, indiqué par une icône de carte, et d’autres joueurs peuvent le voler. À l’occasion, le joueur sera abattu au lieu d’être tué immédiatement, auquel cas un autre joueur peut utiliser un stimpak pour le faire revivre. Le joueur peut dormir dans des lits pour restaurer sa santé, mais le sommeil ne progresse pas.
Appalachia a un chemin de fer reliant diverses gares qui peuvent aider à fournir le joueur. Il y a 13 tours Lookout où le joueur peut examiner le paysage en haut qui ajoutera de nouveaux emplacements à la carte du monde.
Initialement, la nourriture et les boissons étaient importantes pour aider à survivre, car une faim entraînerait des dommages continus de HP tout en étant déshydraté limiterait le AP maximum. Cela a ensuite été réparti, de sorte qu’être plus bien nourri accordera plus de HP maximum et de résistance aux maladies, tout en stimulera la régénération AP et la résistance aux maladies.
Chaque joueur a sa propre cale. Stashbox a le même contenu, peu importe où ils sont accessibles. Fallout 1st Les joueurs ont accès à une ferraille, ce qui leur permet de placer des quantités illimitées de composants.
Les maladies agissent comme des débuts temporaires et peuvent être acquises par divers moyens; En étant submergé sous l’eau sans couvre-chefs, dormant sur le sol ou en combattant des ennemis malades. Bien que les maladies ne durent pas plus d’une heure, elles peuvent être éliminées prématurément en utilisant des antibiotiques, une guérison de la maladie ou un symptomado.
Les mutations peuvent être développées par des joueurs, soit en étant exposés à des rayonnements, soit en utilisant un sérum spécial. Ils sont un mécanicien de gameplay important, et chaque mutation donne à la fois des avantages et des inconvénients. Ils peuvent être supprimés par Radaway, à moins que le deuxième rang des gènes amidacés soit équipé. Leurs effets peuvent être temporairement supprimés en prenant Rad-x.
Les joueurs pillent des articles indésirables du monde et les grattent en composants bruts, avec lesquels ils peuvent fabriquer une variété d’articles, allant des armes, des munitions, des armures, des meubles, des consommables tels que la nourriture et la médecine. Des composants bruts sont également nécessaires pour réparer les armes et l’armure, car ils se détériorent progressivement, avec des équipements de meilleure qualité nécessitant des composants plus rares. Certains éléments nécessitent également des plans ou des recettes pour être conçue. De plus, il est possible de récolter le minerai à partir de dépôts minéraux, qui peuvent ensuite être fondues dans une station de chimie.
Les sacs à dos peuvent être utilisés pour augmenter le poids. Un plan de petits sacs à dos peut être trouvé en explorant l’aéroport de Morgantown. Un sac à dos plus grand implique l’achèvement de la quête latérale L’ordre du têtard.
Réputation de faction
Les raiders du cratère et des colons de fondation sont des factions introduites avec le Réserve des friches mise à jour. Un mécanisme de réputation permet au joueur d’améliorer lentement sa position avec l’une ou l’autre faction. Certaines décisions dans les quêtes peuvent accroître la réputation avec une faction, et les quêtes quotidiennes disponibles dans le règlement de chaque faction garantissent que la réputation avec les deux peut être maximale. L’avantage d’une grande réputation réside dans l’accès à plus de plans dans le commerçant d’une faction.
Camps et alliés
C.UN.M.P. Juste à l’extérieur de Watoga
La plate-forme mobile de construction et d’assemblage, ou C.UN.M.P. pour faire court, c’est une fonctionnalité qui permet aux joueurs de construire leurs propres habitations. Il peut être déplacé vers un autre endroit en échange de plafonds. Il permet également aux joueurs d’une équipe privée de construire des objets de magasin non atomiques au C de leur coéquipier.UN.M.P., Même lorsque le propriétaire n’a pas appris le plan pour l’objet construit. Les coéquipiers peuvent également utiliser librement des meubles et des appareils électroménagers dans le camp de l’autre, tant qu’ils ne sont pas verrouillés. Il est également possible de construire des distributeurs automatiques, où un joueur peut vendre ses articles à d’autres joueurs. C.UN.M.P.S peut être attaqué par des créatures hostiles ou d’autres joueurs, et détruit des parties d’un C.UN.M.P. peut être réparé.
Bien qu’au départ un seul C.UN.M.P. par personnage a été autorisé, un deuxième emplacement gratuit a été mis à disposition avec le Un désert pour tous Mise à jour, qui a également introduit des abris. Les abris ont des restrictions de construction moins strictes lorsqu’il s’agit de placer des articles, car ce sont des emplacements intérieurs et ne faisant pas partie du monde du jeu réel, même si certains articles ne peuvent pas être construits à l’intérieur d’eux. C.UN.M.P. Des variantes de machines à sous et d’abri peuvent être achetées dans la boutique atomique.
Les ateliers sont temporaires C.UN.M.P.S, et chaque atelier a une quantité prédéfinie de dépôts de ressources disponibles, qui peuvent être récoltés en construisant des extracteurs minéraux. Tout comme les abris, certains articles sont interdits d’être construits lors d’un atelier. Le contrôle d’un atelier est perdu, si le joueur quitte un serveur. Un peu comme les colonies dans Fallout 4, C.UN.M.P.Les s, les abris et les ateliers ont tous un budget limitant le nombre d’articles qui peuvent être construits. Chaque article à constructeur a sa propre valeur contribuant au budget.
Sofia Daguerre, un C possible.UN.M.P. allié
Les alliés sont trouvés dans les Appalaches, chacune ayant une méthode spécifique pour déverrouiller. Un meuble spécifique doit être placé dans un C.UN.M.P. Pour que l’allié apparaisse, et un seul allié peut être actif à un moment donné. Certains alliés peuvent être obtenus via des tableaux de bord saisonniers ou en achetant leur plan après la réputation de la Fondation maximale.
Les alliés peuvent offrir des bonus temporaires uniques; Par exemple, parler avec Maul augmente temporairement la force. Certains bonus, tels que l’étreinte de l’amant, ne peuvent être accessibles qu’après avoir répondu aux critères de réputation personnels. À l’exception de Daphne et Maul, le joueur peut personnaliser la tenue et les couvre-chefs de leur allié.
Modes de jeu
PVP
Le combat du joueur contre le joueur (PVP) ne devient pas disponible tant que le personnage du joueur n’est pas le niveau 5, et le PVP n’est disponible que pour les joueurs s’ils ont le mode pacifiste désactivé dans les paramètres du jeu. Les personnages des joueurs invitent d’autres personnages à se duel en attaquant, bien que ces attaques ne infligent aucun dégât. Avant le patch 7.5, ils ont infligé des dommages nominaux. Si le joueur attaqué se retourne, les dégâts infligés entre les deux joueurs sont réglementés, mais seulement s’il y a un grand écart de niveau entre eux. Les joueurs proches du même niveau infligent des dégâts complets sans restrictions. Les personnages des joueurs qui sont très différents de niveau ont leurs dégâts placés sur une courbe avec le joueur de niveau supérieur à moins de dégâts qu’ils ne le feraient normalement à leur niveau, tandis que le joueur de niveau inférieur fait plus.
Si le joueur adverse répond mais décède, il peut chercher à se venger. S’ils tuent le joueur d’incitation initial, ils reçoivent le double des récompenses. Les tueurs peuvent collecter n’importe quelle ordure leur cible baisse. Si un joueur continue d’attaquer un autre joueur et que ce joueur n’a pas répondu, mais est finalement tué par le joueur instigant, le délinquant aura une prime placée sur la tête et est recherché. Ils ne reçoivent ni butin ni expérience pour avoir tué le joueur adverse. Le joueur maintenant haché est visible pour tous les autres sur la carte, indiqués par une étoile rouge. Ils ne peuvent pas non plus voir personne d’autre sur la carte. Tuer le joueur marqué entraîne des récompenses.
Fallout Worlds
Fallout Worlds permet aux joueurs de jouer gratuitement dans un monde public rotatif, qui offre un cadre personnalisé unique. Les abonnés de Fallout 1st ont accès à des mondes personnalisés, leur permettant de choisir les paramètres individuels. Aucun progrès du personnage ne se déroule dans le mode d’aventure principal.
Les mondes privés sont un mode où les joueurs Fallout 1er L’abonnement peut jouer sur leur propre serveur privé. Il est sorti le 23 octobre 2019, avec le patch 14. Le serveur contient jusqu’à huit joueurs et a une meilleure stabilité du serveur que les serveurs en mode aventure. Toute progression réalisée sur le serveur n’est pas enregistrée, comme la prise d’un atelier, les taches d’agriculture, la mort d’ennemis, etc. Si l’hôte du serveur ne quitte et qu’aucun autre joueur du serveur n’a un abonnement Fallout 1st, les joueurs restants ont une période de grâce de 30 minutes pour partir avant que le serveur ne s’arrête. Cependant, si un joueur autre que l’hôte du serveur d’origine a un abonnement Fallout 1st, le serveur ne s’arrête pas.
Expéditions
Le Pitt, le lieu de la première expédition
Les expéditions permettent aux joueurs de visiter des emplacements en dehors des Appalaches avec un contenu reproductible basé sur la mission, de nouveaux PNJ et des quêtes. Le premier de la série est Expéditions: le Pitt. Pour accéder à une expédition, les joueurs devront se diriger vers le Whitespring Resort.
Supprimé
- Le mode de survie était un moyen plus compétitif de jouer qui était séparé du jeu principal, avait moins de restrictions PVP, des enjeux plus élevés pour le combat PVP et un bonus XP permanent. Il a été libéré sous une forme bêta dans le cadre du Appalaches sauvagesMise à jour avec le patch 7.5 le 26 mars 2019. Il y avait aussi un système de tableau de bord, ainsi que de nouveaux défis hebdomadaires qui avaient des récompenses légendaires. Le mode de survie a été supprimé le 1er octobre 2019.
- Des raids de voûte ont été introduits aux côtés de l’hiver nucléaire. Ils ont été enlevés le 14 avril 2020.
- L’hiver nucléaire était un mode Battle Royale qui a fait ses débuts le 10 juin 2019. Il a été supprimé fin 2021.
Saisons et tableaux de bord
Un exemple de tableau de bord saisonnière
Les saisons durent environ trois mois, et à chaque saison, un nouveau tableau de bord est ajouté à Fallout 76. Les défis quotidiens et hebdomadaires, tels que l’obtention d’eau purifiée, la défaite des mineurs de taupe ou la visite du refuge d’un coéquipier, peuvent être achevés afin de gagner un score, qui est automatiquement utilisé pour se classer et progresser sur le tableau de bord. Chaque rang augmente le montant de S.C.O.R.E. requis pour atteindre le classement suivant. Les récompenses peuvent être réclamées directement à partir du tableau de bord et ne sont généralement disponibles que pour la durée d’une saison. Avec les mises à jour récentes, Bethesda a commencé à rendre certains éléments des saisons passées disponibles via des plans, qui peuvent être achetés en échange de lingots d’or à certains commerçants.
Devises
Fallout 76 Utilise quatre devises principales, y compris des plafonds, des lingots d’or, un script légendaire et des atomes. Les CAPS sont le plus souvent utilisés pour la majorité des transactions avec les fournisseurs et autres joueurs. Ils sont récompensés pour avoir terminé des quêtes, se trouvent dans les cachettes et autres conteneurs, ou sur des ennemis vaincus.
Les lingots d’or sont obtenus en échangeant des billets de trésorerie et sont utilisés pour acheter des plans rares ou irréalisables autrement. Les vendeurs qui acceptent les lingots d’or sont Minerva, les règlements au Vault 79, Samuel à la Fondation et Mortimer au cratère. Le script légendaire est obtenu en terminant des quêtes quotidiennes, ou en échangeant des armes et des armures légendaires dans une machine d’échange légendaire. Le script peut être utilisé pour acheter des armes aléatoires et des pièces d’armure, ainsi que des composants d’artisanat tels que des modules légendaires, du pourvoyeur Murmrgh au pic Rusty.
Les atomes peuvent être obtenus par différentes méthodes; en terminant des défis à vie, en classant S.C.O.R.E. sur le tableau de bord pendant une saison, ou en les achetant en utilisant de l’argent du monde réel (100 atomes s’apparentent à 1 $ US.) La plupart des défis sont liés au compte plutôt qu’à un personnage créé; Par exemple, la collecte de 760 en bois ne donne que des atomes une fois, la collecte de la même quantité avec un autre personnage ne fait rien. Cependant, cela signifie également que la progression peut être partagée entre les caractères. La réalisation d’un tableau de bord réduira le joueur 500 atomes et 100 atomes supplémentaires pour chaque 10e rang après le rang 100.
Boutique atomique
Les atomes peuvent être utilisés dans la boutique atomique pour une variété d’articles. Ils incluent des effets purement cosmétiques sous forme de peaux ou de peintures pour les armes et les armures, les meubles et autres objets pour C.UN.M.P. décoration, ou émotes. Le contenu de la boutique atomique est mis à jour tous les 7 jours, certains paquets étant disponibles pendant 14 jours ou retournant à la boutique après le retrait. Un article, comme une courte-clés nucléaire ou un kit de réparation, est disponible gratuitement toutes les 24 heures.
Histoire
Les Appalaches sont divisées en six régions distinctes, codées par couleur sur la carte
Le jeu se déroule dans Appalachia, composé de six régions distinctes: la forêt, le tas de cendres, la vallée toxique à l’ouest, la division sauvage au centre et la tourbière de boue et de canneberge à l’est. Les villes d’avant-guerre sont explorables, notamment Point Pleasant, Charleston, Welch, Beckley, Lewisburg, Summersville, Sutton, Clarksburg, Morgantown, Flatwoods et Harpers Ferry.
Ligne de quête originale
Cérémonie d’ouverture de Vault 76 le 4 juillet 2076
Vault 76 est un coffre de contrôle, conçu sans expérience. Fabriqué par la Vault-Tec Corporation, Vault 76 a été conçu pour commémorer le tricentenaire, 300 ans après la fondation de la nation. Les personnages des joueurs, The Vault Dwellers, certains des meilleurs et des plus brillants de l’Amérique, ont survécu aux explosions nucléaires pendant la Grande Guerre le 23 octobre 2077 et 25 ans plus tard le jour de la remise en état, les habitants quittent le coffre-fort pour reconstruire Appalachia. Le surveillant a quitté le coffre-fort avant le reste des habitants.
Les habitants de Vault découvrent la peste brûlée, un virus transformant les survivants en brûlant et l’émergence de chauves-souris mutées appelées scorchbeasts qui répartissent le virus de l’air. [1] Le personnage du joueur a la tâche de retrouver le surveillant, suivant ses traces. Dans le processus, le personnage du joueur est présenté à différentes factions, emplacements et initiatives.
Ils se familiarisent d’abord avec les répondants défunts dirigés par Maria Chavez, un effort de secours humanitaire formé après la guerre mais se sont dissous en 2096. [2] Avec les efforts de recherche d’un intervenant nommé Claire Hudson, le personnage du joueur se fait vacciner dans un ancien centre médical. Le message d’Hudson envoie le personnage du joueur pour faire partie des incendies, une fois dirigée par Melody Larkin, et ils découvrent Hank Madigan, une reniflard incendie cherchant à éradiquer les brûlants.
En cherchant le sentier de Hank, le personnage du joueur rencontre un robot nommé Rose au sommet du monde; Le corps de Hank est piégé dans une cage, ayant été tué par des pillards. La personnalité et la voix de Rose sont basées sur une femme Raider nommée Rosalynn Jeffries. Le petit ami de Rosalynn, David Thorpe, concevrait plus tard le robot après elle. David a été menti à propos de la mort de Rosalynn par les intervenants; Il a utilisé une mini nuke pour la venger en détruisant le barrage du barrage de Summersville le matin de Noël. Cela a fait inonder catastrophiquement le lac Summersville à Charleston, tuant Rosalynn et plus d’un millier d’autres survivants et membres du répondeur dans ce qui serait connu sous le nom de Fond de Noël. [3] Rose demande au personnage du joueur de trouver une vieille cachette Raider. Après avoir vu leur confiance, Rose les aide à obtenir la liaison montante de Hank, un appareil qui peut localiser les brûlés, mais il a été brisé par des Raiders.
Pour aider à réparer l’appareil, Rose envoie le personnage du joueur au bunker d’Abigayle “Abbie” Singh, qui développait le projet. Le personnage du joueur se familiarise avec un groupe anarchiste qu’Abbie faisait partie, les États libres, qui se méfient de Vault-Tec et, appréhendant les liens du gouvernement des États-Unis avec la société, ont décidé de construire leurs propres bunkers à la place dans la boue à la bouche. Abbie a survécu à la guerre dans le bunker de sa famille et a appris la menace brûlée qui a repris Harpers Ferry en 2086. Son père décédé a construit un système de détection de défense contre eux, bien que ses capteurs aient été endommagés par l’humidité des marécages. Bien qu’Abbie ait pris le relais et quitte le projet de difficulté, le personnage du joueur est en mesure de le concrétiser après avoir trouvé les codes d’accès situés dans un terminal appartenant à Sam Blackwell, un autre membre des États libres. [4] [5]
Taggerdy’s Thunder dirigé par Elizabeth Taggerdy, qui est devenu la fraternité des Appalaches de l’acier
Bien que Scorched puisse être détecté, le personnage du joueur nécessite toujours des armes pour lutter contre eux et les Scorchbeasts. Le message d’Abbie s’informe de la fraternité des Appalaches de l’acier. Le personnage du joueur se rend à Fort Defiance, auparavant connu sous le nom d’Allegheny Asylum, et apprend que la confrérie dans les Appalaches a été dirigée par Elizabeth Taggerdy, qui a été adaptée de l’unité Thunder de Taggerdy en raison des liens étroits d’Elizabeth avec Roger Maxson, avec qui elle a communiqué par radio émetteur de la Californie. Elizabeth a plaidé avec Maxson pour accorder à son équipe la permission d’utiliser des armes nucléaires contre les Scorchbeasts, mais a été interdite par lui parce qu’il a trouvé le concept d’utilisation d’armes nucléaires, même pour aider à lutter contre les Scorchbeasts, pour être trop moralement odieux après que leur monde a été détruit par des nuages. [6]
La recherche la recherche, le personnage du joueur découvre le sort de la confrérie dans une caverne après que le groupe a tenté le touché de l’opération. [7] Il s’avère que les frappes nucléaires sont essentielles pour vaincre les scorchbeasts. Le personnage du joueur tente de réaliser le désir du surveillant de sécuriser l’un des silos de missile de la région afin de lancer une arme nucléaire pour combattre les scorchbeasts à propager la peste, en protégeant l’humanité en empêchant la peste de se propager au-delà des limites des Appalaches.
Une reine du scorchée émergeant après un lancement nucléaire
Après avoir fait plus d’investigation sur Sam Blackwell, comme les notes de Taggerdy ont suggéré qu’il pourrait être la clé pour débloquer les silos nucléaires, le personnage du joueur apprend un bunker sous le Whitespring Resort et y va dans l’espoir de trouver des survivants. Là, ils découvrent que le bunker a été utilisé par l’enclave, les restes du gouvernement américain. Ils rencontrent l’IA de l’Enclave, le modus, et découvrent également que les scorchbeasts sont une arme bio. [8] Avec l’assistance de Modus, le personnage du joueur lance une nuque, invitant d’autres habitants de coffre-fort à lutter contre les scorchbeasts et leur virus. Cependant, le surveillant a laissé un holotape frustré pour les habitants du coffre.
Réserve des friches
Réserve des friches était une refonte du contenu majeur à Fallout 76, avec des PNJ humains. Réserve des friches commence le 23 octobre 2103. Afin de commencer le Réserve des friches Storyline, le joueur trouve Isela Mejia et Lacey Drummond à l’extérieur du Vault 76 quand ils partent pour la première fois, qui sont déçus qu’ils aient des difficultés à localiser un trésor d’un rumeur. Par la suite, le joueur est dirigé vers le bar Wayward, où ils rencontrent une femme, de la duchesse, qui se tient sous la menace d’une arme par pistolet.
Après une série d’événements, le habitant de Vault retrouve leur surveillant chez elle, qui est revenue en raison de sa curiosité des nouvelles personnes arrivant à Appalachie. Des efforts sont maintenant en cours pour distribuer le vaccin contre la peste brûlée. Le surveillant demande alors aux habitants des coffres pour aider à revitaliser l’économie avec une monnaie à base d’or, en espérant que cela rassemblera l’humanité. Le habitant du coffre et le surveillant se renseignent sur Vault 79, le site du trésor des rumeurs, et découvrir que le coffre-fort peut contenir les réserves d’or du pays.
L’atrium de Vault 79
Le habitant du coffre-fort rencontre deux nouveaux groupes qui se sont installés dans les Appalaches; Les Raiders de Crater dirigés par une femme du nom de Meg Groberg, et les colons de la fondation dirigés par un homme nommé Paige. Le habitant du coffre-fort peut en savoir plus sur les gens de chaque faction et les difficultés auxquelles ils sont confrontés. Cependant, le habitant du coag. Quelle que soit la faction, une goule socialement isolée (Penelope Hornwright ou Lucky Lou), après une enlèvement, aidera à pénétrer dans le coffre-fort et essaiera de trouver une maison dans la faction où ils peuvent être acceptés malgré leur biologie.
Aube et Règne en acier
Daniel Shin et Leila Rahmani, deux chefs de fraternité adverses
Aube et Règne en acier sont une histoire tournant autour d’une récente expédition de Brotherhood of Steel en provenance de Californie, la Fermere First Expeditionary Force, qui ont été envoyées pour rétablir le contact avec la Fraternité des Appalaches originale. Pour cette mise à jour, l’année passe à 2104.
Cette ligne de quête se concentre sur deux membres avec des idéaux contradictoires sur l’endroit où la confrérie devrait aller; Knight Daniel Shin et Paladin Leila Rahmani, ainsi que le scribe Odessa Valdez qui agit comme médiateur entre les deux. L’histoire se concentre également sur certaines jeunes impliqués dans la confrérie, comme les jeunes frères du nom de Colin Putnam et Marty Putnam qui souhaitent rejoindre la Fraternité à Better Humanity, un membre inexpérimenté qui manque de confiance en soi nommé Erika Hewsen, ainsi qu’une jeune femme qui blâme la fraternité pour la disparition de sa famille nommée Marcia Leone. Pour commencer la ligne de quête de la fraternité, le joueur doit être au moins le niveau 20 et devra visiter Fort Atlas et parler à Russell Dorsey.
Production
Développement
Le projet était dirigé par le producteur exécutif Todd Howard et réalisé par Jeff Gardiner et Chris Mayer. Le jeu a été produit par Kay Gilmore, avec Emil Pagliarulo et Mark Tucker comme designers. Ferret Baudoin, sur qui travaillait auparavant Van Buren et Fallout 4 servi comme concepteur de quête principale.
Le développement a commencé peu de temps avant la libération de Fallout 4, aux Bethesda Game Studios Austin à Austin, Texas. [Ext 7] Utilisation du moteur de création précédemment utilisé sur le jeu solo Fallout 4, Les développeurs ont eu des difficultés à modifier le moteur pour gérer plusieurs joueurs. La question de savoir si le jeu devrait avoir des personnages non joués humains était un débat dans l’équipe des développeurs. [Dev 2]
Selon Marc Tardif en juin 2019, le contenu contenant des personnages humains vivants n’était initialement “même pas sur [le] radar” pour Bethesda, et la rétroaction de la communauté était la force motrice derrière le développement de la mise à jour. [Dev 3] Cependant, le concepteur principal Ferret Baudoin a déclaré en août 2020 que, dès le début du développement, certains développeurs étaient en désaccord avec l’idée d’exclure les PNJ humains dans le jeu de base. Malgré cela, il y avait un certain nombre de problèmes logistiques qui ont empêché les PNJ humains d’apparaître au lancement, car cela aurait encore compliqué un processus technique déjà difficile. Baudoin a dit que c’était en fait sur le radar “à partir d’un point très précoce.”
Avant le Réserve des friches mise à jour, Fallout 76 Avait plus de lignes vocales que n’importe quel jeu précédent de la série, et a été le premier jeu Bethesda à utiliser des outils pour les lumières rebondies automatiques. [Ext 8] [Dev 4] Pete Hines a déclaré que les développeurs et les écrivains étaient conscients des éléments de l’histoire existants de la série lors de la prise de décisions sur le récit en cours. [Dev 5]
Le jeu a été officiellement dévoilé à l’E3 2018. Les 15 et 16 septembre à Point Pleasant, Bethesda a collaboré avec le Festival annuel de Mothman. [Ext 9] Bethesda a également organisé un événement d’accès anticipé pour les influenceurs, les promoteurs et les médias au Greenbrier. [Ext 10] À Quakecon 2018, Todd Howard a fourni des informations sur les PNJ, le système PERK et les plans de mises à jour continues. [Dev 6]
Les mods ne sont actuellement pas officiellement soutenus par Bethesda comme ils étaient Fallout 4, Bien qu’en août 2020, Jeff Gardiner a mentionné que l’équipe travaille sur un système de support MOD officiel. [Ext 11]
Musique et voix
La bande sonore de Fallout 76 a été composé par Inon Zur, qui a créé les bandes sonores pour la précédente Tomber Jeux. La bande sonore de base était à l’origine environ trois heures de longueur, et avec des mises à jour augmentées à quatre heures.
Le directeur de la voix, Kal-El Bogdanove, a déclaré que le talent vocal a écouté les vidéos du gouverneur Jim Justice comme référence pour reproduire les accents de Virginie-Occidentale. [Dev 7] pour le Réserve des friches Mise à jour, Bethesda Softworks a dépassé son budget d’origine pour les acteurs de la voix. [Ext 12]
Mises à jour et saisons
Mises à jour dans Fallout 76 sont différents des modules complémentaires des jeux précédents. Avec la nature en ligne du jeu, les modules complémentaires fonctionnent comme une série de mises à jour couvrant une certaine période de temps avec de nouveaux contenus. Tout ce contenu est gratuit et est incorporé dans le jeu.
Mises à jour
Mise à jour Image Nom Libérer Abstrait 1 Appalaches sauvages 12 mars 2019 Wild Appalachia est la 1ère mise à jour majeure de Fallout 76. Une bête mythique, une génération perdue de scouts et le plus fort de ce côté de la friche. Bienvenue dans Wild Appalachia – une série de nouvelles quêtes, fonctionnalités, événements, systèmes d’artisanat et plus à partir du 12 mars et apparaissant sur plusieurs semaines. 2 Hiver nucléaire (mise à jour) 10 juin 2019 L’hiver nucléaire est la 2ème mise à jour majeure de Fallout 76. L’été apportera une autre série de mises à jour majeures à Fallout 76, y compris l’hiver nucléaire – une toute nouvelle façon de jouer qui modifie les règles du désert. 3 Réserve des friches 14 avril 2020 Wastelanders est la 3e mise à jour majeure de Fallout 76. Embarquez dans une histoire avec un véritable choix et des conséquences dans Wastelanders – notre plus grande et la plus ambitieuse mise à jour pour 76. Wastelanders comprendra une nouvelle ligne de quête principale, de nouvelles factions, de nouveaux événements, de nouvelles fonctionnalités et encore plus de surprises. 4 La course légendaire (mise à jour) 30 juin 2020 La course légendaire est la 4e mise à jour majeure de Fallout 76. Des fabricants de Unstoppables Shindig, Blast Radius, et Catch the Commie vient la course légendaire – une nouvelle façon de vivre une Virginie-Occidentale irradiée. Chaque saison apporte une nouvelle progression des défis à relever, ainsi que des récompenses exclusives comme les packs Atom, des packs de cartes Perk et des cosmétiques uniques. 5 Un désert pour tous 15 septembre 2020 Un désert pour tous est la 5e mise à jour majeure de Fallout 76. Découvrez tout ce que le désert des Appalaches a à offrir, peu importe votre niveau. Les combats et les récompenses rééquilibrés évoluent à votre niveau afin que les joueurs à différents niveaux puissent facilement faire équipe pour découvrir le monde entier ensemble — de la vallée toxique à la tourbière aux canneberges. 6 Aube 21 novembre 2020 Steel Dawn est la 6e mise à jour majeure de Fallout 76. Plus tard cette année, la Brotherhood of Steel revient à Appalachia à la recherche de nouvelles technologies. Le début d’un nouvel arc d’histoire, Steel Dawn présentera de nouveaux PNJ, quêtes et compagnons dans le West Virginia Wasteland. 7 Verrouillé et chargé 27 avril 2021 Verrouillé et chargé est la 7e mise à jour majeure de Fallout 76. Contenant une toute nouvelle saison, un tableau de bord et des récompenses, le S.P.E.C.je.UN.L. Charges et C.UN.M.P. Caractéristiques de machines à sous, une expansion majeure pour les opérations quotidiennes et bien plus encore! 8 Règne en acier 7 juillet 2021 Steel Reign est la 8e mise à jour majeure de Fallout 76. Le chapitre suivant de l’histoire de la Brotherhood of Steel, ramassant là où Steel Dawn s’est arrêté. 9 Fallout Worlds (mise à jour) 8 septembre 2021 Fallout Worlds est la 9e mise à jour majeure de Fallout 76. Les vents du changement arrivent, et avec lui une évolution pour les mondes privés! Restez à l’écoute de Future à l’intérieur des articles du coffre-fort pour plus d’informations à mesure que nous nous rapprochons de la sortie. Nous apportons également une autre extension aux opérations quotidiennes pour vous apporter encore plus de façons de jouer. dix Nuit du papillon 8 décembre 2021 Night of the Moth est la 10e mise à jour majeure de Fallout 76. Présentation de l’événement saisonnier de Mothman Equinox, des paramètres de couleur pour le pip-boy et des modifications de la qualité de vie au pillage et aux événements publics. 11 Invaders From Beyond (mise à jour) 1er mars 2022 Les envahisseurs de Beyond est la 11e mise à jour majeure de Fallout 76. Présente les envahisseurs de l’événement saisonnier au-delà, le score est désormais disponible dans les mondes publics et personnalisés, et les sacs à dos peuvent désormais être cachés. 12 Testez votre métal (mise à jour) 14 juin 2022 Tester votre métal est la 12e mise à jour majeure de Fallout 76. Mettez votre armure, vos armes et votre grain à l’épreuve dans plusieurs événements publics de la Nouvelle-Heart. Présente plusieurs nouveaux événements publics, ainsi que des mises à niveau du 1er tableau de bord Fallout. 13 Expéditions: le Pitt 13 septembre 2022 Expéditions: Le Pitt est la 13e mise à jour majeure de Fallout 76. Cette expédition emmène les joueurs aux ruines irradiées de Pittsburgh, maintenant connue de loin comme simplement le Pitt. Introduit pour la première fois aux joueurs de Fallout 3, la ville de Pennsylvanie dévastée est devenue dominée par des monstruosités mutées et d’autres menaces. Voyez quelles opportunités (et dangers) attendent dans ce nouveau lieu! 14 Nuka-monde en tournée 6 décembre 2022 Nuka-World on Tour est la 14e mise à jour majeure de Fallout 76. Le spectacle le plus pétille sur Terre a donné un coup de pied à la poussière irradiée des pneus et a pris la route. Prochain arrêt des Appalachia! Présente de nouveaux événements et un nouveau boss régional. Il s’agit de la dernière mise à jour FO76 en 2022, qui devrait sortir en hiver. Il apportera de nouveaux événements publics, un nouvel événement public de la région du patron de la région et la saison 11. 15 Invasion de mutation 28 février 2023 L’invasion de la mutation est la 15e mise à jour majeure de Fallout 76. L’invasion de la mutation fait son chemin vers les Appalaches! Aux côtés de tous les nouveaux événements publics mutés et améliorations des opérations quotidiennes, gagnez s.C.O.R.E., Montez dans les rangs et débloquez de nouvelles récompenses dans une aventure passionnante à travers la saison 12: Rip Daring et The Cryptid Hunt! 16 Une fois dans une lune bleue 20 juin 2023 Une fois dans une lune bleue est la 16e mise à jour majeure de Fallout 76. La mise à jour Once In A Blue Moon propose deux nouvelles cryptides, des événements publics, des quêtes secondaires, des récompenses, une mutation quotidienne et le début du tournage pour les étoiles. 17 Expéditions: Atlantic City Saisons
Saison Image Nom Mise à jour A commencé Terminé Jours 1 La course légendaire (saison) La course légendaire 30 juin 2020 8 septembre 2020 70 2 Armor Ace (saison) Un désert pour tous 15 septembre 2020 15 décembre 2020 91 3 Le scribe d’Avalon (saison) Aube 15 décembre 2020 27 avril 2021 133 4 Acier froid (saison) Verrouillé et chargé 27 avril 2021 7 juillet 2021 71 5 S’échapper du 42e siècle Règne en acier 7 juillet 2021 8 septembre 2021 64 6 Les impargables vs les diaboliques Fallout Worlds 8 septembre 2021 7 décembre 2021 91 7 La vengeance de Zorbo (saison) Nuit du papillon 8 décembre 2021 28 février 2022 83 8 Une vie meilleure sous-sol (saison) Les envahisseurs au-delà 1er mars 2022 Juin 2022 105 9 Island Dread (saison) Testez votre métal 14 juin 2022 13 septembre 2022 91 dix La ville d’acier Expéditions: le Pitt 13 septembre 2022 6 décembre 2022 84 11 Nuka-monde (saison) Nuka-monde en tournée 6 décembre 2022 28 février 2023 84 12 RIP audace et la chasse cryptide Invasion de mutation 28 février 2023 20 juin 2023 105 13 Vise les étoiles Une fois dans une lune bleue 20 juin 2023 22 août 2023 64 14 Se battre pour la liberté Une fois dans une lune bleue 22 août 2023 TBD TBD Réception
Fallout 76 Reçu un métascore métacritique de 52/100 sur PC, 49/100 sur Xbox One et 53/100 sur PS4 en 2018. [Ext 13] [ext 14] [ext 15] le Réserve des friches La mise à jour a reçu un 69/100 pour PC en 2020. [Ext 16]
Dans les coulisses
- Selon Todd Howard, la carte d’Appalachia est quatre fois la taille de Fallout 4. [Dev 8] Howard a déclaré que l’environnement avait plus de détails que Fallout 4 et utiliserait un environnement en monde ouvert.
- Howard a décrit Fallout 76 En tant que “jeu de survie à softcore.”[Ext 17]
- À l’E3 2019, Todd Howard a commenté le lancement de 76, mentionnant qu’il aurait dû subir un test bêta plus long, qui est l’un de ses plus grands regrets dans le développement du jeu. Il a apprécié les critiques constructives continues des fans pour aider à faire 76 Un meilleur jeu. [Ext 18] [dev 9]
- Tim Cain, le créateur original du Tomber La série, a mentionné qu’il était découragé par des personnes qui ont utilisé son travail sur Tomber et Fallout 2 à mettre bas 76. Leonard Boyarsky d’Interplay et d’obsidian mentionné, “Faire des jeux est très difficile. Personne ne se propose de faire un mauvais jeu. Les gens passent des années de leur vie. “ et, “Faire sortir ces jeux et ne pas bien faire est une expérience écrasante.”[Ext 19]
- Après la sortie du jeu, l’un des testeurs d’assurance qualité du jeu, Sara Matthews, est décédé. Le personnage Sara Matthews Aube a été nommé d’après elle, et un hommage à Matthews a été inclus dans les crédits de la mise à jour, lisant “à la mémoire de notre amie, Sara Matthews.”[9] [10]
Connexions de la série
Le jeu approfondit les éléments de l’histoire de la précédente Tomber jeux, comme TomberVirus évolutif forcé, The Brotherhood of Steel et Roger Maxson, dont la voix est entendue pour la première fois. L’enclave introduit dans Fallout 2 est étendu, aux côtés du g.E.C.K. Le Pitt de Fallout 3 est exploré dans le Expéditions: le Pitt mise à jour. M. Maison de Fallout: New Vegas est mentionné dans un terminal et le casino ultra-luxe est mentionné comme étant l’emplacement d’une fusillade. Connexions avec Fallout 4 Inclure Hubris Comics, Elliot Manfield, la maîtresse de l’actrice de Mystery, Shannon Rivers, et une collaboration Nuka-monde appelée Nuka-monde en tournée.