Factions dans la guerre totale: Rome II – Wiki de guerre total, voir la carte de la campagne Total War: Rome 2 dans son intégralité | Pcgamesn
Voir la carte de la campagne Total: Rome 2 dans son intégralité
Après avoir commencé le jeu, vous êtes transféré sur la carte stratégique. Le monde antique est divisé en dizaines de provinces (e.g. Italie ou Magna geaecia) et celles-ci sont divisées en régions plus petites. Chaque région se compose de la ville centrale avec des terres environnantes. Un exemple pourrait être Rome, Naples ou Velathri.
Wiki de guerre total
Allant de la côte espagnole aux royaumes exotiques éloignés de l’Est, la carte de la campagne pour la guerre totale: Rome II est à couper le souffle et une étude en détail et variété. Cette page est votre source d’informations générales sur chacune des factions jouables: leur position de départ sur la carte de la campagne, leur concentration civique et militaire et certaines de leurs principales unités de champ de bataille.
Les factions jouables représentent des pouvoirs clés au sein des cultures gréco-romaines, barbares et orientales, et chacun offre une forme particulièrement différente et plus profonde d’expérience de jeu de ceux des jeux totaux de guerre précédents. Chacun apporte des forces commerciales, militaires et politiques uniques, ses propres agents et système politique, et trois arbres technologiques représentant les disciplines civiques, militaires et d’ingénierie. Chacun aura ses propres dilemmes à affronter et différents styles d’armée à gérer. Certaines factions sont divisées en un certain nombre de familles jouables, qui apportent d’autres avantages uniques à leurs traits de faction de base.
Les joueurs devront travailler avec – et dans certaines circonstances contre – le système politique interne de leur faction. Vous dirigerez les actions des personnages célèbres de l’histoire, et s’ils ne sont pas sur le terrain commandant vos armées, ils policieront à la Chambre du Sénat, ou son équivalent culturel. Les joueurs seraient sages de garder un œil sur ces individus…
Certaines factions s’appuient davantage sur les mercenaires pour leur puissance militaire; Certains préfèrent former le leur. Certains comptent sur les pays clients ou les vassaux pour augmenter leur croissance économique, tandis que d’autres sont plus axés sur le commerce. Quel que soit votre choix, chaque faction apporte une expérience de gameplay complètement différente à la guerre totale: Rome II.
Contenu
- 1 Grand Campagne
- 1.1 factions libres
- 2.1 César en Gaule
- 2.2 Hannibal aux portes
- 2.3 colère de Sparta
- 2.4 Imperator Augustus
- 3.1 Les États grecs
- 3.2 Les tribus nomades
- 3.3 pirates et pillards
- 3.4 colonies de la mer Noire
Voir la carte de la campagne Total: Rome 2 dans son intégralité
Il y a un point d’environ 5 heures, 28 minutes et 40 secondes dans le stream du mardi E3 de Gamespot où, si vous écoutez très, très soigneusement, vous pouvez entendre le claquement de clackity de milliers de captures d’écran qui se déroulent à la fois en même temps.
C’est là, vous voyez, que la gigantesque carte de la campagne de Rome 2 a traversé les yeux publics pour la première fois. Aimerais-tu le voir?
La carte colossale de Rome 2 nous emmène d’Écosse jusqu’à l’Afrique du Nord et partout entre les deux. Il est rempli par les provinces, tout comme ses prédécesseurs – vous pouvez voir leurs frontières clairement délimitées au-dessus. Ce que vous ne pouvez pas voir, c’est le nouveau bit – les petites régions qui composent les provinces, qui doivent toutes être capturées individuellement avant de pouvoir réclamer le plus grand territoire.
La conséquence de cela? Une plus petite proportion de batailles de siège, pour une chose.
“À l’époque de Shogun 2, chaque région de la carte avait un château ou une colonie d’une sorte, donc chaque région qui conquérit a fini par être une bataille de siège”, a expliqué Al Bickham de l’Assemblée créative dans une mise à jour en studio. «Et nous voulions apporter plus de variété tactique, plus de types de bataille à Rome 2 et pas seulement compter sur les batailles de siège, comme une série de tirs à la tête.”
Une fois que vous aurez pris une province, vous apprécierez un choix de buffs spécifiques à la région. Par exemple, une faible province de la population peut bénéficier d’un coup de pouce au bonheur si vous émettez un décret pour augmenter le nombre de festivals.
“Il s’agit de la gestion locale qui profite à votre plus grand empire, comme tout jeu de guerre total dans une certaine mesure”, a déclaré Bickham. “Vous devez gérer chaque région individuellement et faire face à ses problèmes spécifiques. Vous avez juste plus de façons dans votre armurerie pour faire face à cela, alors vous avez déjà fait.”
Ce qui sonne bien. Mais, se retourner: c’est vraiment, vraiment grand, n’est-ce pas?
Jeremy Peel Jeremy était l’une des premières voix les plus anciennes de PCGamesn. Maintenant pigiste, attendez-vous à trouver sa signature sur les fonctionnalités de Nick Valentine de Fallout 4, des sims immersifs comme un voleur et des CRPG intelligents comme Baldur’s Gate 2.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Plus de PCGamesn nous suivent pour Daily PC Games News, guides et avis sur Twitter, Facebook, Overwolf, Steam et Google News. Ou inscrivez-vous à notre newsletter gratuite.
Interface | Carte stratégique TW: Guide de Rome II
Après avoir commencé le jeu, vous êtes transféré sur la carte stratégique. Le monde antique est divisé en dizaines de provinces (e.g. Italie ou Magna geaecia) et celles-ci sont divisées en régions plus petites. Chaque région se compose de la ville centrale avec des terres environnantes. Un exemple pourrait être Rome, Naples ou Velathri.
Lorsque vous sélectionnez une ville, vous obtiendrez un écran de gestion de la province. La plus grande ville (elle est toujours placée sur le côté gauche de la liste) est toujours la capitale de la zone donnée et les établissements restants sont ses subordonnés.
Les régions sous votre contrôle montrent toujours une liste des bâtiments existants. Les emplacements neutres ont un fond gris et une région sous contrôle des factions ennemies sont rouges. Si notre espion était situé près de la ville ennemie, nous aurons un accès à l’écran d’intelligence – il suffit de déplacer le curseur de la souris sur l’icône des yeux dans le coin supérieur gauche de l’écran de la région (illustré sur l’écran ci-dessous). De plus, sous chaque emplacement découvert, vous pouvez voir des icônes de forteresse et de navire – Lorsque vous déplacez la souris dessus, vous pouvez obtenir des informations sur le nombre de troupes dans la garnison locale.
Si vous contrôlez au moins une région de la province, il y a une barre de développement dans le coin supérieur gauche de l’écran – il s’agit d’un surplus de population qui peut être dirigé vers l’une de nos villes afin de le grandir.
Après avoir pressé 2 clé Vous pouvez accéder aux détails de la province. Des champs Richesse et revenu Permet de vérifier les revenus dans chaque région – Lorsque vous déplacez la souris sur le nom de la ville, vous obtiendrez plus de détails. De plus, vous pouvez voir comment les impôts, les esclaves et la corruption affectent votre revenu.
Ordre publique mesure le niveau de satisfaction des résidents dans la province. Les taxes et les esclaves l’affectent, ainsi que des agents, des bâtiments particuliers ou des technologies inventées. D’autres cercles culturels (ou leur absence) peuvent également affecter ce facteur. Une fois que vous déplacez la souris sur la barre, vous obtiendrez des informations plus détaillées.
Culture L’écran montre l’influence d’autres cultures sur votre province. Identique au cas précédent, lorsque vous déplacez la souris sur l’icône représentant le cercle culturel particulier, vous verrez des informations plus détaillées.
Sécurité de la province montre la résistance aux attaques des agents ennemis. Plus les valeurs sont élevées, moins le caractère de succès par le caractère hostile.
Province fiscale L’option, visible dans le coin supérieur gauche, vous permet de taxer sur / hors de la province. S’il est désactivé, l’ordre public augmente.
Une courte liste de ces informations peut être vue dans le coin inférieur à gauche de l’écran principal. Il existe des informations sur l’ordre public et la culture, la production alimentaire, les revenus et divers effets affectant votre province.
Il convient de mentionner que tant que vous avez un excès de nourriture dans votre empire, il sera réparti uniformément entre toutes les provinces. Les problèmes commencent lorsque la production ne suit pas le rythme de la consommation. Dans ce cas, les provinces qui importaient la nourriture commencent à affamer l’ordre public diminue et les soldats désertent lentement de l’armée. Par conséquent, je suggère que chaque province est autosuffisante.