Évaluation des voyageurs Anemo et meilleures constructions | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: The Traveler (et Paimon) / personnages – TV Tropes
Personnages / Genshin Impact: The Traveler (et Paimon)
Contents
- 1 Personnages / Genshin Impact: The Traveler (et Paimon)
- 1.1 Évaluation des voyageurs Anemo et meilleures constructions
- 1.2 Croduction et informations de voyageur (Anemo)
- 1.3 Meilleures constructions pour Traveler (Anemo)
- 1.4 Meilleurs artefacts pour Traveler (Anemo)
- 1.5 Voyageur (Anemo) Meilleures armes
- 1.6 Voyageur (Anemo) Meilleure équipe d’équipe
- 1.7 Voyageur (Anemo) Best Constellations
- 1.8 Traveler (Anemo) Ascension et Matériaux de talent
- 1.9 Comment utiliser Traveler (Anemo)
- 1.10 Talents du voyageur (Anemo) (compétences)
- 1.11 Genshin Impact Character Guides
- 1.12 Personnages / Genshin Impact: The Traveler (et Paimon)
- 1.13 Le voyageur / The Outlander / The Fourth Descender
- 1.13.1 Aether est exprimé par: Luyin (chinois), Shun Horie (japonais), Lee Gyeong-tae (coréen), Zach Aguilar (anglais) Lumine est exprimée par: Yanning (chinois), Aoi Yūki (japonais), Lee Sae-ah (coréen), Sarah Miller Crews (anglais) Présenté: 28 septembre 2020 (V1.0 “Bienvenue à Teyvat” [lancement du jeu])
- 1.13.2 Tropes partagés
- 1.13.3 Tropes spécifiques au caractère
Nous ne vous recommandons pas d’utiliser le voyageur Anemo comme principal DPS, car d’autres personnages peuvent infliger plus de dégâts. Au lieu de cela, utilisez la compétence élémentaire du voyageur Anemo et éclatez pour un grand contrôle des foules!
Évaluation des voyageurs Anemo et meilleures constructions
Anemo Traveler est un personnage d’épée Anemo 5 étoiles dans Genshin Impact. Découvrez la construction de Traveler (Anemo), les matériaux d’ascension, les meilleures armes, les meilleurs artefacts, la priorité des talents, les compétences, les équipes et notre note du personnage dans ce guide de construction!
Tous les guides de construction de voyageurs | |||
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Voyageur Anemo | Geo Traveler | Voyageur électro | Dendro voyageur |
Liste des contenus
- Croduction et informations de voyageur (Anemo)
- Meilleures constructions
- Meilleurs artefacts
- Meilleures armes
- Meilleure équipe d’équipe
- Meilleures constellations
- Matériaux d’ascension et de talent
- Comment utiliser
- Talents (compétences)
- Guides connexes
Croduction et informations de voyageur (Anemo)
Informations sur le caractère
Classement de la liste des niveaux
DPS principal | Sous-DPS | Soutien | Exploration |
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N / A | N / A |
Les statistiques du voyageur (Anemo)
HP | Attaque | La défense | Statistique de l’ascension | |
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Lvl 20 | 2 342 | 140 | 147 | ATK 0% |
Lvl 80 | 10 122 | 198 | 635 | ATK 24% |
Les forces et les faiblesses du voyageur (Anemo)
Forces | |||
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• Les compétences élémentaires et la rafale offrent un contrôle des foules. • Le combo d’attaque normal peut appliquer un anémo. • Les compétences élémentaires et la rafale peuvent absorber et traiter DMG élémentaire additonal. • La 6e constellation peut réduire les résolus élémentaires ennemis. | |||
Faiblesses | |||
• Impossible de se déplacer lors de la facturation des compétences élémentaires. • Les compétences ont un long temps de recharge. |
Meilleures constructions pour Traveler (Anemo)
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
Sub-DPS Builds for Traveler (Anemo)
Sous-DPS
Anemo Sub DPS
1. Lame vers le ciel
2. Épée sacrificielle
3. Piqûre de fer
Sands: Recharge d’énergie
Gobelet: Bonus Anemo DMG
Cercle: Taux de critique ou critique DMG
Ce voyageur (Anemo) Build se concentre sur la déchiqueté ennemi par l’utilisation du Venerer viridecent set tout en traitant une partie décente d’Anemo DMG.
Priorité du talent du voyageur (Anemo)
Sous-DPS | |
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1er | Compétence élémentaire |
2e | Rafale élémentaire |
3e | Attaque normale |
Prioriser d’abord le nivellement de la compétence élémentaire du voyageur, car vous l’utiliserez plus fréquemment que son éclat élémentaire. Seulement niveler leur talent d’attaque normal si vous prévoyez de les utiliser sur le terrain pour des attaques normales.
Meilleurs artefacts pour Traveler (Anemo)
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
Meilleurs artefacts classés
Artefact | Bonus d’artefacts | |
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1er | Venerer viridecent | 2-PC: Bonus Anemo DMG + 15% 4-PC: Augmente le tourbillon DMG de 60%. Diminue la résolution élémentaire de l’adversaire à l’élément infusé dans le tourbillon de 40% pour 10s. |
2e | La finale du gladiateur | 2-PC: ATK + 18% |
Venerer viridecent | 2-PC: Bonus Anemo DMG + 15% | |
3e | Noblesse oblige | 2-PC: Burst élémentaire DMG + 20%. 4-PC: L’utilisation d’une rafale élémentaire augmente l’ATK de tous les membres du parti de 20% pour 12s. Cet effet ne peut pas s’empiler. |
Meilleur artefact 4 étoiles pour Traveler (Anemo)
Artefact | Bonus d’artefacts |
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Instructeur | 2-PC: Augmente la maîtrise élémentaire de 80. 4-PC: En déclenchant une réaction élémentaire, augmente la maîtrise élémentaire de tous les membres du parti de 120 pour 8. |
Voyageur (Anemo) Meilleures armes
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
Top 3 des armes de voyageur (anemo)
Arme | Informations sur les armes | |
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1er | Cutter de jade primordial | Statistique bonus: Taux de la critique 9.6% Effet de compétence: HP a augmenté de 20%. De plus, fournit un bonus ATK basé sur 1.2% des HP max du porteur. |
2e | Lame vers le ciel | Statistique bonus: Recharge d’énergie 12.0% Effet de compétence: Le taux de crit a augmenté de 4%. Gains SkyPiercing pourrait utiliser une rafale élémentaire: augmente le mouvement du SPD de 10%, augmente ATK SPD de 10% et augmente le DMG des coups d’attaque normaux et chargés de 20% pour 12s. |
3e | Épée sacrificielle | Statistique bonus: Recharge d’énergie 13.3% Effet de compétence: Après avoir endommagé un adversaire avec une compétence élémentaire, la compétence a un 40% chance de mettre fin à son propre CD. Ne peut se produire qu’une seule fois 30s. |
Meilleure arme gratuite pour le voyageur (Anemo)
Arme | Informations sur les armes |
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Piqûre de fer | Statistique bonus: Maîtrise élémentaire 36 Effet de compétence: Le traitement élémentaire DMG augmente tous les DMG par 6% pour 6s. Piles max 2. Peut se produire une fois tous les 1. |
Toutes les armes recommandées pour le voyageur (Anemo)
Voyageur (Anemo) Meilleure équipe d’équipe
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
Meilleurs personnages et stratégies
Voyageur (Anemo) Best Constellations
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
Constellation et effets
Les constellations de voyageur (Anemo) | |
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C1 | Vortex déchaîné Vortex de palmier tire des ennemis dans un rayon de 5m. |
C2 | Tourbillon de soulèvement Augmente la recharge d’énergie de 16%. |
C3 | Rafale Augmente le niveau de Vague de rafale par 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15. |
C4 | Chérir les brises Réduit le DMG pris lors du casting Vortex de palmier par 10%. |
C5 | Vortex Stellaris Augmente le niveau de Vortex de palmier par 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15. |
C6 | Vents entrelacés Cibles qui prennent un DMG Vague de rafale avoir leur Anemo Res diminué de 20%. Si une absorption élémentaire s’est produite, alors leur résolution vers l’élément correspondant est également diminué de 20%. |
Meilleure note de constellations et explication
Notation | Effet de constellation / mérites | |
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C6 | ★★★ | • Les cibles qui prennent DMG de leurs compétences élémentaires ont leur anémo Res diminué de 20%. Si une absorption élémentaire s’est produite, alors leur résolution vers l’élément correspondant est également diminué. |
C6 déverrouille le potentiel de soutien du voyageur
Le déverrouillage de la constellation finale de Traveler (Anemo) leur permet d’être un support en diminuant l’anémo ennemi et le res élémentaire.
Traveler (Anemo) Ascension et Matériaux de talent
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
VOYAGE (ANEMO) MATÉRIAUX D’ASCENCE
Traveler (Anemo) Talent Materials Nivel-Up
Comment utiliser Traveler (Anemo)
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Meilleures constructions | Artefacts | Armes |
Équipe de l’équipe | Constellations | Matériaux |
Comment utiliser |
Répandre des éléments aux ennemis à proximité
Compétence élémentaire: Palm Vortex |
La compétence élémentaire du voyageur Anemo, Palm Vortex, peut être utilisée non seulement pour attirer les ennemis, mais aussi pour répandre les auras élémentaires ou les applications à près des ennemis. Ceci est utile pour mettre en place de grandes chaînes de tourbillon et d’autres réactions élémentaires.
La rafale élémentaire peut traiter AoE DMG
Compétence élémentaire: ondulation des rafales |
L’éclatement élémentaire, la surtension des rafales, convoque une tornade agit similaire au vortex de palmier dans les effets élémentaires de la propagation, mais ramassera également et emportera des ennemis plus petits. Comme toutes les compétences d’élément Anemo, la tornade peut également absorber d’autres éléments et infliger des dommages élémentaires supplémentaires.
La constellation 6 peut réduire les res
Leur sixième constellation donne à l’élément élémentaire du voyageur une autre compétence. Cela peut réduire l’anémo de leurs ennemis de 20% et si leur rafale a également absorbé un élément, il aura un effet de résolution élémentaire de 20% supplémentaire.
Combinez les compétences avec cryo pour traverser l’eau
Traverser l’eau avec anémo et cryo |
La capacité de la compétence élémentaire et de l’éclatement élémentaire à répandre les éléments ne fonctionne pas uniquement sur les ennemis. Lorsqu’un personnage cryo gèle l’eau avec sa compétence élémentaire ou sa rafale élémentaire, le voyageur Anemo peut intervenir et utiliser ses propres compétences ou éclatement pour étaler la glace plus loin le long de la surface de l’eau.
Mieux en tant que sous-DPS ou support
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Nous ne vous recommandons pas d’utiliser le voyageur Anemo comme principal DPS, car d’autres personnages peuvent infliger plus de dégâts. Au lieu de cela, utilisez la compétence élémentaire du voyageur Anemo et éclatez pour un grand contrôle des foules!
Talents du voyageur (Anemo) (compétences)
Attaque normale: Ironwind étranger
Description des talents |
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Effectuer jusqu’à 5 frappes rapides. Attaque d’accusation Consomme une certaine quantité d’endurance pour libérer 2 frappes à l’épée rapide. Attaque de plongée: Plonge du milieu de l’air pour frapper le sol en dessous, endommageant les ennemis le long du chemin et traitant AoE DMG lors de l’impact. |
Vortex de palmier
Description des talents |
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En saisissant la puissance du vent, vous formez un vortex de vide dans votre paume, provoquant un Anemo DMG aux ennemis devant vous. Le vortex à vide explose lorsque la durée de compétence se termine, provoquant une plus grande quantité d’anémo DMG sur une plus grande surface. Maintenir l’attaque: DMG et AOE augmenteront progressivement. Absorption élémentaire: Si le vortex entre en contact avec Hydroélectricité/ /Pyro/ /Cryogramme/ /Électro éléments, il traitera un DMG supplémentaire de ce type. L’absorption élémentaire ne peut se produire qu’une fois par utilisation. Texte de saveur: Vous avez discuté de la façon de saisir le vent sans forme avec Paimon. |
Vague de rafale
Description des talents |
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Guidant la traject Anemo DMG. Absorption élémentaire: Si la tornade entre en contact avec Hydroélectricité/ /Pyro/ /Cryogramme/ /Électro éléments, il traitera un DMG supplémentaire de ce type. L’absorption élémentaire ne peut se produire qu’une fois par utilisation. Texte de saveur: Vous et Paimon avez étudié le battement des ailes d’un papillon. |
Se prolonger
Description des talents |
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Le dernier coup d’un combo d’attaque normal déclenche une lame de vent, traitant 60% d’ATK comme Anemo DMG à tous les adversaires sur son chemin. |
Second souffle
Description des talents |
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Vortex de palmier tue régénérer 2% HP pendant 5s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois tous les 5. |
Genshin Impact Character Guides
Liste de tous les personnages
Caractères par élément | |||
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Pyro | Anémo | Électro | Hydroélectricité |
Dendro | Géo | Cryogramme |
Personnages jouables
Personnages à venir
Listes de personnages
Personnages par rareté | |
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Personnages 5 étoiles | Personnages 4 étoiles |
Personnages gratuits | |
Personnages par arme utilisée | |
Utilisateurs de l’épée | Utilisateurs de Claymore |
Utilisateurs de la polearme | Interrompre les utilisateurs |
Catalyseurs utilisateurs | |
Personnages par rôle | |
Personnages DPS principaux | Caractères sous-DPS |
Poutenir les personnages | Guérisseurs |
Pouchage des personnages | Fournisseurs de buff |
Meilleur pour l’exploration | Passifs spécialisés locaux |
Passifs à double récompense | |
Personnages par genre | |
Personnages masculins | Personnages féminins |
Personnages masculins courts | Personnages féminins courts |
Personnages masculins moyens | Personnages féminins moyens |
Grands personnages masculins | Grands personnages féminins |
Personnages par hauteur | |
Personnages courts | Personnages moyens |
Personnages grands |
Personnages / Genshin Impact: The Traveler (et Paimon)
Le voyageur / The Outlander / The Fourth Descender
Aether est exprimé par: Luyin (chinois), Shun Horie (japonais), Lee Gyeong-tae (coréen), Zach Aguilar (anglais)
Lumine est exprimée par: Yanning (chinois), Aoi Yūki (japonais), Lee Sae-ah (coréen), Sarah Miller Crews (anglais)
Présenté: 28 septembre 2020 (V1.0 “Bienvenue à Teyvat” [lancement du jeu])
Aether, le voyageur masculin
Lumine, la voyageuse
“Nous n’avions pas le temps de dire au revoir. Alors n’appelons pas ça.”
Rareté: 5 ★
Anniversaire: (déterminé par le joueur)
Élément: (adaptatif)
Arme: Épée
Modèle: Mâle moyen (éther) / femelle moyenne (lumine)
Attaque normale: Souvenirs passés, séries étrangères
Constellation: Viator / viatrix, le voyageur
Compétence sur le terrain: (aucun)
Affiliations (nominal): Guilde de l’aventurier, réputation de la ville
Le personnage que le joueur a choisi dans la cinématique d’ouverture devient le personnage de son joueur, l’un des deux jumeaux de voyager en dimension bloqués dans le monde de Teyvat après une terrible rodage avec une déesse énigmatique. Séparé de leur frère dans ce monde inconnu, le voyageur a rencontré Paimon après l’avoir pêchée hors de la mer par accident, sous lesquelles ils font un voyage épique dans tout Teyvat à la recherche de ses sept dieux principaux, les Archons, dans l’espoir de se réunir avec Leur frère et trouver un moyen de retrouver leurs pouvoirs perdus pour voyager à travers les dimensions.
Contrairement à d’autres personnages, le voyageur a la capacité unique de détenir des pouvoirs élémentaires même sans l’utilisation de visions, ainsi que l’utilisation et la commutation entre différents éléments en communiquant avec des statues des sept – comme V4.0, Anemo à Mondstadt (et dragonspine), Geo in Liyue, Electro in Inazuma, Dendro in Sumeru et Hydro in Fontaine.
Dans une majorité de matériel officiel, Aether est décrit comme le voyageur que l’histoire suit.
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Tropes partagés
- The Ageless: Les deux jumeaux apparaissent les mêmes dans le présent que dans les 500 premiers années auparavant, ce qui signifie qu’ils ne vieillissent pas normalement comme les humains réguliers. La nature exacte de leur supposée immortalité n’a pas encore été expliqué.
- Bi ambigu: il est fortement implicite que le voyageur est attiré à la fois des hommes et des femmes, ou que les autres personnages pensent qu’ils sont. Par exemple, ils peuvent continuer peut-être avec Lisa et Zhongli, et les personnages de l’un ou l’autre sexe vont sur eux, quel que soit le sexe du voyageur. Le joueur a souvent le choix de flirter en arrière, le solidifiant davantage comme une possibilité, bien qu’il puisse également exister pour le bien-être.
- Ambiguly humain: la première quête de l’albédo explore ceci, dans laquelle il expérimente le voyageur pour découvrir à quel point ils sont différents des humains normaux, car ils peuvent manier des éléments sans vision, et ils peuvent résister aux influences corrosives. En fin de compte, Albedo conclut qu’ils ne sont pas très différents des Teyvatiens réguliers; Eux et Paimon l’ont déclenché, mais il souligne alors qu’ils ne devraient pas prendre ce résultat pour acquis, car cela signifie que les lois naturelles de Teyvat ne leur sont pas hostiles. Cependant, après le départ du voyageur, il réfléchit à lui-même qu’il a dit à leur dire à quel point les résultats sont “ordinaires”, mais il remarque ensuite un étrange sédiment laissé dans le flacon de potion à partir duquel le voyageur a bu, qui ne devrait normalement pas apparaître. Il implique indirectement qu’il a lui-même un résultat similaire de ladite potion, tout en notant qu’ils sont tous deux “composés d’une substance qui n’a pas encore été entièrement définie” .
- Et je dois crier: le voyageur a été scellé dans leurs cauchemars pour ce qui est implicite à environ 500 ans, car il y avait une guerre massive lorsqu’ils sont arrivés à Teyvat qui ont été implicites à être la chute de Khaenri’ah .
- Et c’est pour. : When they finally get to confront La Signora in the climax of the Inazuma Archon Quest, they completely ignore her taunts, list out all the crimes she’s accountable for, and then challenge her to a duel at the throne with the full intention of making her Réponse pour ses crimes.
- Caractéristiques anti-frustration: il y a quelques instants dans le jeu où le joueur n’est autorisé qu’à utiliser le voyageur et personne d’autre. Pour éviter de punir indirectement le joueur pour ne pas avoir suffisamment investi dans le voyageur, le jeu prend des mesures pour s’assurer qu’ils peuvent progresser sans se faire obstacle même si leur voyageur est cruellement sous-niveau:
- Pendant le prologue à la quête d’Inazuma Archon, le voyageur participe au tournoi “Crux Clash”, où leurs talents élémentaires sont bloqués afin de ne pas donner un avantage injuste sur les adversaires sans vidange. Pour compenser, leur HP, leur attaque et leur défense augmentent considérablement.
- À la fin de la ligne de quête de “Aranyaka”, vous êtes obligé d’une lutte contre le boss contre l’avatar de Marana une fois que vous entrez dans la région, et vous n’êtes pas autorisé à partir jusqu’à ce qu’il soit vaincu. Heureusement, le voyageur aura son niveau augmenté à 80 et leurs statistiques (invisibles) augmentées en conséquence.
- En ce qui concerne le gameplay, ils ne peuvent utiliser qu’un seul élément à la fois et doivent se rendre dans l’une des statues des sept dans une région différente juste pour échanger des éléments.
- Les niveaux de talents pour chaque élément ne se reproduisent pas, donc chaque fois que le voyageur a accès à un nouvel élément, il doit construire les niveaux de talents associés à partir de zéro, les ressources doivent mieux construire d’autres unités avec le même élément qui rejoignent leur groupe.
Voyageur: “Je ne suis pas là pour débattre de vos idées. Je suis ici pour les démolir.”
Voyageur: “Je ne peux pas le permettre maintenant. ”- Dans l’événement “Of Drink a-Dreaming”, les clients ne peuvent pas en avoir assez de leur barman soi-disant très professionnel, même lorsqu’ils versent simplement un jus de fruit dans un verre. Lisa dit qu’ils ont “un moyen avec les mots” après avoir réussi à expliquer à Jean qu’elle devrait se détendre plus. On pourrait penser que sa quête d’histoire où elle s’est effondrée dans l’épuisement avait déjà fait le travail, mais apparemment une seule phrase que n’importe qui pourrait dire est plus efficace.
- Au cours du troisième acte de la quête d’Inazuma Archon, les soldats de Sangonomiya leur sont invités à leur enseigner le tir à l’arc. Apparemment, ils sont un archer incroyable, même s’ils n’utilisent pas un arc. En fait, afin de démontrer à quel point le voyageur est bon, le jeu exige que le joueur passe à un autre personnage.
- Le joueur a la possibilité de courtiser son chemin dans le cœur des autres personnages, comme aider Zhongli à trouver des “femmes belles” pour les aider à faire du parfum. Les options de dialogue peuvent demander au voyageur de dire aux femmes qu’ils interagissent qu’elles “sentent incroyables”, et même si vous ne choisissez pas ces options, la dernière femme avec laquelle vous interagissez vous dira qu’il y a une rumeur selon laquelle vous êtes sur le rythme à la recherche de telles femmes. Elle supposera que le voyageur est en elle, même si le joueur choisit des options pour le nier, bien que son oubli se joue pour rire. Alternativement, vous pouvez également choisir de vous appuyer sur ses illusions.
- De nombreux événements de rencontre présentent des options et des branches de dialogue séduisant. Par exemple, l’un des chemins de Thoma implique de prendre un rendez-vous avec lui à Ritou. Les journalistes sont également intéressés par la vie amoureuse du voyageur, demandant à la fois Ningguang et Yun Jin s’ils sortent avec le voyageur.
- Le voyageur et leur jumeau avaient des épées ornées lorsqu’ils voyageaient entre les réalités mais l’ont perdu lors de leur rencontre avec le Dieu inconnu. Ils peuvent le remplacer par les autres épées qu’ils trouvent dans le jeu, surtout la lame terne. Le frère qui mène l’ordre des abysss a gardé sa lame et est montré en le brandissant contre Dainsleif pendant la quête d’archon “Nous serons réunis” .
- L’épée exclusive de la descente est une lame qui donne un bonus d’attaque lorsqu’il est équipé spécifiquement par le voyageur. Son texte de saveur dit que l’épée, comme le voyageur, vient d’un autre monde à l’extérieur de Teyvat et a une fois combiné l’obscurité qui consomme tout ce qui existe.
- L’événement “The Chalk Prince and the Dragon” donne au voyageur le désir purseri. En raison de sa nature maudite, il est dangereux pour quiconque à Teyvat de manier, bien que l’albédo supposait que seul le voyageur peut le manier en toute sécurité et leur conteste l’épée pendant la durée de l’événement, en espérant qu’ils pourront déverrouiller son véritable potentiel. Il devient plus tard une épée ordinaire, mais puissante, après Albedo extrait la force de vie de Durin de l’arme à la fin de l’événement.
- L’histoire de l’événement “Merriment” Merriment “” Flavors of the World “dépeint le voyageur brandissant la lame vers le ciel à la fin de la cinématique. Ajustement, étant donné que l’Anemo est leur élément le plus important et que l’épée a été créée à partir du salut de Dvalin.
- Le voyageur est facilement retiré et retenu par les agents Fatui lorsque le Fatui a tendu une embuscade à prendre sa gnose . C’est là juste pour établir la force et la menace du Fatui.
- Vaincre Tartaglia à la fin de la première moitié du duel contre lui au point culminant de la quête d’archon de Liyue est suivi avec une scène du voyageur volant à travers le sol comme s’il avait juste essuyé le sol avec eux, même si le joueur a réussi en quelque sorte réussi à gérer en quelque sorte le plan pour ne subir aucun dommage en le combattant.
- Dans la cinématique de leur bataille contre Tartaglia, ils peuvent simultanément exercer différents éléments. En ce qui concerne le gameplay, cependant, ils ne peuvent manier qu’un seul élément, et ils doivent aller à une statue des sept s’ils veulent changer d’éléments.
- Dans les cinématiques de leur bataille avec EI, le voyageur peut se déplacer à Super-Speed. En ce qui concerne le gameplay, ils se déplacent aussi vite que n’importe quel autre personnage et n’ont même pas d’attaque de tableau de bord.
- Dans la cinématique de leur bataille avec Shouki No Kami, le voyageur est assez fort physiquement pour retenir la main attaquante d’un mecha imposant à leurs mains nues, au point où le sol se casse avant qu’ils ne le fassent. Cependant, dans le combat régulier, le nivellement des attaques physiques du voyageur est généralement considéré comme un déchet car ils sont beaucoup trop faibles pour être utiles.
- Pouvoirs élémentaires: le voyageur est un cas étrange en ce qu’il peut exercer plusieurs éléments en fonction de la statue des sept qu’ils avaient touchés dans une région particulière de Teyvat. C’est parce qu’ils sont un Outlander qui n’est pas lié aux lois de Teyvat comme tout le monde avec des visions.
- Tout le monde l’appelle “Barkeep”: tout le monde les appelle “le voyageur”, même les gens qui connaissent leur nom, bien que cela soit minimisé dans que les gens les appellent par leur prénom dans un SMS non exprimé.
- Evil Arme: le désir purnigneux qui leur est offert par Albedo dans l’événement “The Chalk Prince and the Dragon” est une épée qui coule avec un venin puissant qui corrompt toute personne de Teyvat qui essaie de le manier. Cependant, comme le voyageur n’est pas de Teyvat, ils peuvent le manier sans problème et même en purifier le mal de lui au cours de l’événement. Cela devient une lame régulière mais puissante après qu’albedo en extrait la force vitale de Durin.
- Facepalm: une pose / animation commune qu’ils utilisent chaque fois qu’ils font face à des situations ridicules ou à des personnages explosifs tels que Fischl. Et bien sûr, Paimon.
- Célèbre dans l’histoire: le voyageur a rapidement acquis une réputation à Teyvat après avoir pacifié Dvalin / Stormterror et arrêté son déchaînement sur Mondstadt. Il s’est propagé rapidement au point où c’est généralement la première chose mentionnée par d’autres personnages avant de se présenter correctement. Dans le deuxième arbre des événements de Hangout de Noelle, nous voyons que le voyageur est également devenu célèbre pour être un invité honoré du Qixing et leurs exploits contre Osial. Dans l’affrontement Crux, chaque participant connaît ses exploits et est immédiatement considéré comme le favori pour gagner, la participation du voyageur faisant participer à de nombreux autres combattants juste pour les combattre. Le mot de leurs exploits a même atteint l’isolationniste inazuma, notamment attirer l’attention de l’ayaka.
- FansService: les deux voyageurs tombent dans cette catégorie. Il est éther un jeune homme joli et long aux cheveux longs dont la tenue quitte son estomac à découvert tandis que Lumine est aussi belle que son frère et a une fenêtre de décolleté et une robe sans dos.
- Combat comme une normale: dans l’affrontement à la noix non aligné car on pense généralement que les humains ne peuvent les utiliser qu’avec l’utilisation d’une vision, qui sont interdites dans les règles. Pendant la durée du tournoi, le voyageur doit combattre les concurrents seuls, avec seulement le talent d’attaque normal “des souvenirs passés.”Heureusement, le jeu vous donne un passion.
- Amis forts de feu: avec Tartaglia, le chef de file du onzième rang des Fatui, au cours de la quête de Liyue Archon et de sa première quête d’histoire. Lorsqu’ils se sont rencontrés pour la première fois, ils sont initialement hostiles à lui même après avoir sauvé de l’arrestation par le Milith, ce qui n’est pas déraisonnable étant donné leur mauvaise première impression de La Signora à Mondstadt. Même lorsqu’ils acceptent de travailler ensemble pour enquêter sur la mort de Rex Lapis, le voyageur et Paimon se méfient toujours de lui, et leur relation a atteint un Nadir après avoir éveillé OSIAL, mettant tout le port de Liyue en danger, bien que cela soit légèrement réparé après que les deux réalisent les deux réalisée Cette tartaglia faisait simplement partie du test de caractère secret de Rex Lapis / Zhongli pour voir s’il est prêt à prospérer ou non sans ses conseils . Venez sa première quête d’histoire, ils apprennent que, malgré tout son sang, Tartaglia a une famille qu’il aime vraiment, au point qu’il prend un kilomètre supplémentaire pour empêcher son plus jeune frère Teucer d’apprendre son sale travail que loin de Danger , quelque chose auquel le voyageur a pu s’identifier, et accepte de s’occuper de Teucer pendant qu’il travaille. À la fin, alors que les deux sont toujours sur les côtés opposés, une grande partie de l’hostilité précédente semble s’être calmée et ils se séparent des termes plus conviviaux. Lors de l’événement “Labrynth Warriors”, bien que le voyageur se méfie toujours de lui, ils ne sont pas aussi caustiques pour lui que pour ses compatriotes tels que La Signora et Scaramouche, et ils expriment même leur inquiétude quand il finit par piéger dans le domaine à mi-chemin de l’événement.
- Flight: Pendant la lutte contre le prologue contre le dieu inconnu, les jumeaux peuvent librement voler avec des “ ailes ” flottantes et métalliques derrière le dos. En raison du dieu inconnu qui enlève leurs pouvoirs, ils n’ont pas encore affiché ces pouvoirs. Ils peuvent voler à nouveau dans deux cas avec l’aide de Venti pour affronter Stormterror.
- Fleur de lis: Sur Aether, le symbole peut être trouvé sur son pauldron gauche, tandis que sur Lumine, c’est sur son foulard à l’arrière de son cou.
- Oublié ses pouvoirs:
- Pendant leur affrontement contre la tartaglia, l’osial et le shouki no kami, le voyageur ne pense pas utiliser leur planeur de vent à tout moment pour ralentir leur descente une fois qu’ils sont tombés de l’arène, tombant jusqu’au fond et nécessitant même Xiao de les sauver dans le deuxième combat.
- Le voyageur ne fait pas d’essayer d’utiliser leurs pouvoirs anémo ou géo contre EI malgré leur établissement pour pouvoir utiliser plusieurs éléments pendant leur lutte contre Tartaglia, choisissant plutôt d’utiliser Electro, à laquelle son archon est immunisé dans le gameplay.
- Dans la première quête de Kazuha, le méchant de l’arc est une arme maléfique avec son propre esprit. Afin de le convaincre de renoncer au contrôle d’un homme qu’il possède, Kazuha accepte de le manier et démontre qu’il est trop fragile pour réaliser son ambition. Le voyageur est capable de purifier les objets maudits en les tenant, mais il n’est jamais élevé malgré le fait qu’il serait presque plus sûr que d’avoir quelqu’un qui n’est pas à l’abri de la corruption faire la même chose.
- Au début du premier acte de la quête de Liyue Archon, le voyageur doit se faufiler devant le millelith pour éviter l’arrestation et échapper au port de Liyue. Dès que les cinématiques sont terminées, elles peuvent retourner dans le port sans conséquences, sans avoir besoin de résoudre cette partie de l’histoire. Paimon le fait, au moins, à la lampe plus tard, soulignant comment la ville se calme lorsque vous revenez après avoir demandé l’aide de l’Adepti.
- En ce qui concerne le gameplay, le voyageur ne peut utiliser qu’un seul élément à la fois. Cependant, dans une cinématique pendant la lutte contre Tartaglia, ils déchaînent à la fois leurs capacités anémo et géo après les autres.
- L’objectif principal du voyageur en voyageant autour de Teyvat est de trouver leur frère disparu. Cependant, il est possible pour les joueurs de réunir les jumeaux prématurément en multijoueur (i.e., L’un joue comme éther, l’autre comme lumine) sans que personne ne frappe un œil.
- Les parties brillantes de la tenue du voyageur changent pour refléter l’élément actuel qu’ils manient. Cependant, les images de fin pour les événements de rencontre les font automatiquement briller avec la couleur de l’élément associé au pays d’origine de l’ami, quel que soit celui qu’ils brouillent actuellement.
- Tout comme à Liyue suivant le rite de la descendance, le voyageur peut encore se mêler à Inazuma City comme les affaires de personne même après que l’Electro Archon ait émis un mandat d’arrêt. Mis à part une quantité de gardes de patrouille autour du poste de police et de la statue du dieu omniprésent, le voyageur a totalement la liberté de faire ce qu’ils veulent à Inazuma, en explorant même Tenshukaku, Le palais de Raiden Shogun, avec peu de répercussions.
- Dans la quête d’histoire de Yae Miko, dans le cadre d’un rituel d’invocation, le voyageur était possédé par Urakusai (le même Yokai responsable de la possession de Yokai à Inazuma), qui a mis un acte ennemi, prétendant planifier l’invoquer plusieurs Yokai pour attaquer Inazuma, Et puis menace de supprimer la conscience du voyageur et de récupérer définitivement leur corps comme le sien, jusqu’à ce qu’il ait une bonne conversation avec son vieil ami, Yae Miko.
- Un exemple non malveillant dans le cas de Nahida lors de la quête de SUMERU Archon. La première fois, c’était quand Katheryne, qu’elle possédait à l’époque, était à la bonne voie de destruction, possédait leur corps pour se sauver, en échange du voyageur qui avait sa propre conscience transférée au corps de Nahida. Et la deuxième fois, c’était pendant le banquet quand elle a voulu remercier tout le monde de l’avoir sauvée. Cela est évident lorsque l’apparence du voyageur se transforme en celle de Nahida lorsque Dunyarzad cligna des yeux.
- La Signora is the first Harbinger the Traveler meets, and every subsequent encounter with her after she stole Venti’s Gnosis is full of vitriol, culminating in them initiating a Duel to the Death in their final encounter in Inazuma, which ended with the Raiden Shogun executing the Crimson Witch of Flames une fois pour toutes.
- Ils sont froids et agressifs envers Tartaglia (ce qu’il est d’accord) même après avoir mis en place une sorte de relation commerciale avec lui, bien que compte tenu de ses actions, ce n’est pas sans raison. Une exploration plus approfondie de leur dynamique pousse le voyageur comme plus un tsundere vers lui, cependant.
- Scaramouche a provoqué toutes sortes de chagrin envers le voyageur depuis qu’ils se sont rencontrés, et le voyageur n’est pas sur le point de prendre ses actions diaboliques allongées même après que le balladeer a quitté le Fatui et devenu le vagabond.
- La réputation du voyageur pour leurs actes à Mondstadt, Liyue et Inazuma les précède, et de nombreuses personnes qu’ils rencontrent évoquent leurs actions et leur réputation après les avoir rencontrées pour la première fois après la fin de la crise de Stormterror. Tales de leurs actes a même trouvé leur chemin vers l’isolationniste Inazuma, qui travaille en leur faveur depuis la princesse de la Commission Yashiro et le Guuji du sanctuaire de Narukami souhaitait les rencontrer en personne.
- Leur réputation légendaire est mise au premier plan pendant le “duel! Le sommet des invocateurs!”Événement avec Charlotte, un journaliste de Fontaine qui sait déjà tout sur leurs aventures malgré le fait que le voyageur n’ait pas encore été à Fontaine (car il n’avait pas été publié au moment de l’événement),.
- D’une part, ils peuvent changer d’éléments en touchant les statues des sept; D’un autre côté, ils sont le seul personnage sans compétence passive non combat, et ils ne peuvent pas être envoyés lors d’expéditions.
- Contrairement à d’autres personnages, ils ont leurs propres joyaux d’ascension (je.e., La série “Brilliant Diamond”), qui sont verrouillées derrière les récompenses de rang d’aventure, ce qui signifie qu’ils sont probablement les premiers à pouvoir atteindre le niveau 90, et ils ne nécessitent pas de baisses de boss normales. Leurs mises à niveau de la constellation sont également généralement des récompenses d’étape de la quête d’archon, ainsi que parfois achetées dans des magasins de souvenirs, nier ainsi la nécessité de les tirer à travers les souhaits gacha. D’un autre côté, ils nécessitent des gouttes ennemies générales différentes pour les ascensions de caractère et de talent, qui à leur tour sont également différentes en fonction de l’élément.
- Contrairement à tous les autres personnages de 5 autres ★, leurs rafales élémentaires ne présentent aucun cinématique rapproché lors de l’activation.
- Nouvel emploi tel que l’intrigue exige: “Comme le pays le demande” pour être précis. Le voyageur est toujours un aventurier, mais ils prennent également d’autres emplois comme moyen de gagner de la mora et de la réputation dans chaque pays. Depuis la v3.4, à Mondstat, ils sont un chevalier honoraire de Favonius; À Liyue, ils obtiennent un emploi dans le ministère des Affaires civiles, et servent de médiateur entre le Qixing et l’Adepti; À Inazuma, la Commission de Yashiro les éclaire pour aider les civils, en plus d’être capitaine de la résistance de Sangonomiya pendant leur bref refuge dans l’île de Watatsumi et l’une des rares personnes à frotter personnellement les coudes avec l’EI; et à Sumeru, ils rejoignent le Corps de trente et ont ensuite nommé un sage honoraire par Nahida .
- Nouveaux pouvoirs que l’intrigue exige: minimiser. Dans un premier temps, les seules capacités connues du voyageur sont en mesure d’utiliser tous les pouvoirs élémentaires de Teyvat, le vol (avant d’être dépourvus) et de pouvoir nettoyer la corruption. Quelques autres sont ajoutés au fur et à mesure que l’histoire progresse, y compris une forme limitée de psychométrie qui leur permet de rappeler les événements du point de vue de leur frère et une mémoire anti-effets. Ces deux capacités facilitent la résolution des mystères entourant Teyvat. La mémoire est justifiée par le fait que c’est une conséquence logique d’être d’un autre monde et d’avoir une mémoire qui existe à l’extérieur, mais la psychométrie est complètement inexpliquée. Alors que le jeu se moque de l’utilisation de ce trope dans les romans d’Isekaight, la critique est plus dans le sens de “ne pas trop sur elle et rythme les rebondissements de l’intrigue afin que vos lecteurs ne soient pas confus”, étant donné que le voyageur affiche uniquement De nouveaux pouvoirs une ou deux fois au cours des arcs de 4 ou 5 étages, les écrivains semblent pratiquer ce qu’ils prêchent. De plus, dans le chapitre 3, il a révélé que le voyageur est très sensible aux éléments, mais que ce premier se présente comme une faiblesse, et ne fonctionne qu’à l’avantage du voyageur un chapitre plus tard.
- Menant gars / fille: Que le joueur choisit Aether ou Lumine, le voyageur est gentil, amical et amical pour (presque) toute personne qu’il rencontre.
- Séquence cauchemardesque:
- Leur première section d’histoire de personnage implique que cela est une conséquence du dieu inconnu les scellant:
“Le Dieu a emmené votre seul parent, et vous avez été scellé et jeté dans un sommeil profond rempli de cauchemars. “
- En tant que rappel de leur capacité à purifier les larmes corrompues de Dvalin, le voyageur est également le seul à résister à la malédiction du désir purri.
- Ils sont à l’abri des effets du décret de Hunt Vision Hunt d’EI, qui verrouille l’utilisation d’une vision, empêchant l’utilisateur d’utiliser ses compétences élémentaires et d’éclatement. Même Venti et Zhongli ne sont pas immunisés!
Yoimiya: “Umm. Laisses-moi le mettre comme ça. J’étais juste inquiet que vous soyez fatigué, et si vous continuez à appuyer dans cet état, vous pourriez commencer à perdre de vue les choses qui vous ont donné envie de commencer votre voyage en premier lieu.”
- Le voyageur est en termes très décontractés avec les Archons Barbatos / Venti et Morax / Zhongli, venant souvent pour eux pour des faveurs et étant assimilés par leurs bouffonneries, bien qu’il aide que les deux tentent de passer à la vie mortelle et de voir le voyageur comme un signifie le faire. Ils rejoindront même le voyage du voyageur s’ils sont tirés dans leur bannière de souhait respective.
- Ils sont également en mesure de gagner l’amitié du Raiden Shogun / EI après l’avoir vaincue, ce qui en fait un scénario “défaite signifie l’amitié”. Depuis lors, le voyageur l’a aidée à changer son état d’esprit sur la façon de mieux gouverner Inazuma en lui montrant la vie quotidienne des humains.
- Ils sont également l’une des deux seules personnes connues qui s’adressent à Buer / Kusanali par son nom personnel, Nahida . Pour elle, ce sont son “premier sage”, et donc la première personne en qui elle a pleinement confiance.
- Dans une moindre mesure, le voyageur est en bon termes avec les Adepti après la crise osial, au point où ils n’avaient plus besoin du sceau de permission pour avoir un public avec eux, comme le soutient le dispositif de cloud lors de la première quête de Ganyu. Xiao est même prêt à rejoindre le voyageur dans son voyage en tant que divinité gardienne.
Paimon: . Sont-ils. se battre.
Voyageur: Voyons comment cela se déroule. Nous ne sommes pas pressés, de toute façon. - Personnage du joueur: vous commencez le jeu à jouer comme eux seuls, mais vous pouvez éventuellement commencer à recruter d’autres unités du système Gacha. Après cela, il est possible de les bancs pendant presque l’intégralité du jeu si vous le souhaitez, car les utiliser n’est pas nécessaire après un certain point et d’autres unités ont tendance à être supérieures du point de vue du gameplay.
- Portal Slam: À la fin de “Nous serons réunis”, ils essaient d’entrer dans un portail abyss, seulement pour passer sans effet.
- Copie de puissance: le voyageur peut absorber l’énergie des statues des sept qu’ils rencontrent tout au long de leur voyage, leur accordant de nouveaux décors en fonction de leur élément actuel. Notamment, les talents élémentaires qu’ils apprennent sont des versions à l’échelle de celles des archons jouables, ainsi qu’à l’inverse (à l’exception de Nahida) .
- Psychométrie: Commençant par le chapitre I Act IV, le voyageur démontre la capacité de rappeler les événements du point de vue de leur frère lorsqu’ils touchent quelque chose qui était important pour eux. Cela se présente pendant plus ou moins chacun des épisodes de voyage des voyageurs, et ferait probablement comprendre pourquoi exactement leur frère a fait défection à l’abîme un jeu d’enfant si les souvenirs expliquaient cela directement. Malheureusement pour le voyageur, bien qu’ils fournissent des morceaux de perspicacité, ils ne sont pas suffisants pour vraiment répondre à la question par eux-mêmes.
- Vraiment 700 ans: Leur rencontre avec le Dieu inconnu dans la cinématique d’ouverture a eu lieu pendant la destruction de Khaenri’ah, 500 ans avant le début de l’histoire principale, ce qui les rend les deux siècles malgré des jeunes adultes.
- Mémoire à l’épreuve des effets d’ondulation: la nature d’un autre monde du voyageur leur accorde l’immunité cognitive à des changements dans l’histoire collective de Teyvat. Ce sont les seuls individus qui peuvent se souvenir du Grand Lord Rukkhadevata de façon vivante après avoir permis à un Kusanali / Nahida réticent d’effacer complètement son existence de la réalité pour sauver Irminsul, tandis que tout le monde (y compris Paimon) et tout (texte de saveur inclus) dans Teyvat, même Les archons, soit ne se souviennent jamais d’elle ou de supprimer les mentions d’elle. Ils prévoient à l’origine d’en parler à Nahida, mais finissent par décider contre cela. La même chose se produit lorsque Scaramouche décide de s’effacer de l’histoire et de commencer une nouvelle vie. Même après avoir décidé de récupérer ses souvenirs, le voyageur est toujours la seule personne qui connaît l’intégralité de sa véritable implication dans l’histoire d’Inazuma, car Nahida et Paimon ne savent que ce que le voyageur leur a dit, et les Fatui et même Ei elle-même l’ont oublié aussi.
- Running Gag: Aucune des tavernes ou restaurants qu’ils rencontrent ne leur vendra des boissons alcoolisées car, bien qu’il s’agisse d’un jeune adulte de plus de 500 ans, ils semblent toujours en dessous de l’âge légal de la consommation légale de Teyvat.
- Écharpe de l’assasking: Aether et Lumine portent des écharpes de style de style différemment et les deux frappent beaucoup de cul.
- Visser ceci, je suis sorti ici: quand les dieux ont commencé à brûler Khaenri’ah au sol, les jumeaux ont décidé de renflouer sur Teyvat et de passer au monde suivant. Malheureusement, le dieu inconnu les intercepte alors qu’ils essaient de fuir, et le reste est l’histoire.
- Secret-Geeper: Lorsque le joueur termine les quêtes latérales facultatives de Dori à la fin de “A Parade of Providence”, il a la possibilité de rencontrer Kaveh à l’Akademiya et de révéler la participation passée de Sachin avec son père, ou de cacher ces informations de lui, avec différentes options de dialogue en fonction de leur décision. Si le joueur choisit de le cacher, Kaveh peut toujours apprendre la vérité d’Alhaitham, qui a fait des recherches indépendantes sur le père de Sachin et Kaveh. Alhaitham raconter à Kaveh mène à un résultat plus optimiste pour les deux personnages, par rapport à la conversation mélancolique que Kaveh a avec le voyageur et Paimon quand ils l’informent plutôt .
- Taquinement de navires: Compte tenu de leur capacité à attirer des admirarsfrombothGenders, ils obtiennent cela avec des personnages dans le casting principal et de soutien. Bien qu’en raison de la nature du jeu, le joueur n’a pas la possibilité de le faire plus loin.
- Sibling Yin-Yang:
- Les jumeaux empruntent différents chemins après leur séparation, le voyageur étant un vagabond utile disposé à régler les problèmes des villes qu’ils passent tandis que leur frère est froid, distant et travaille pour provoquer des conflits avec l’Ordre Abyss . À juste titre, leurs vêtements contrastent pour montrer leurs différences: Aether (principalement) porte du noir, tandis que Lumine porte du blanc.
- Comparaison de la façon dont le prince / Aether et la princesse / lumine s’entretient avec le voyageur à la fin de la deuxième série d’Archon Quest fait allusion à leurs véritables personnalités, avec lumine parlant d’une manière calme et détachée tout le temps tandis que Aether est visiblement plus émotionnel lorsqu’ils avoir à se séparer .
- Par défaut, Aether est représenté comme affable et joyeux tandis que Lumine est décrite comme grave et distante. Dans le jeu et dans les œuvres d’art promotionnelles, Aether sourit toujours tandis que l’expression de Lumine est plus neutre. Cela se reflète subtilement par leurs voix off “Slime”, où Aether préfère les slimes pyro, car les utilisateurs de Vision avec cet élément sont extravertis et passionnés tandis que Lumine aime les slimes cryo, dont les détenteurs de vision ont tendance à garder leurs pensées et / ou leurs émotions en bouteille en bouteille.
- Protagoniste silencieux: joué avec. Leurs lignes parlées se trouvent pendant le gameplay (y compris lorsque le joueur les sélectionne pour la fête) et leurs voix off. L’intégralité, ils ne “parlent presque jamais” avec la voix; Les seules fois où ils sont exprimés dans l’histoire sont rares, comme dans la cinématique d’ouverture, une scène dans le troisième acte de la quête de Liyue Archon (quand elles bourdonnent sans paroles sur le thème principal), une scène de la quête de la quête Fin (où ils demandent au Qixing de mettre des affiches manquantes pour leur frère) et dans l’apogée de la quête d’Inazuma Archon, lorsqu’ils défient ouvertement La Signora en duel devant le Raiden Shogun . Dans le deuxième acte de la quête de Sumeru Archon, ils obtiennent des lignes plus exprimées en raison de l’ajout d’un mini-jeu où le voyageur commence à penser à haute voix comme le joueur met en place des indices. Ils s’expriment également et sont exprimés dans la finale de ladite quête, où ils entrent dans le domaine de la conscience pour tendre la main à Nahida et la sauver. Ils n’ont qu’une seule ligne dans l’histoire proprement dite, qui est un enregistrement d’un message du voyageur à Paimon.
- Snarker silencieux: Puisque le voyageur a très peu de lignes, ils réagissent souvent avec des expressions faciales visibles et un langage corporel, généralement des yeux roulants à Paimon.
- Épée situationnelle: l’épée de la descente gagne 66 points d’attaque supplémentaires s’ils sont équipés par le voyageur.
- Repérer le fil: dans le deuxième acte de la quête d’archion de Mondstadt, après avoir parlé à Venti pour la première fois, ils soulignent qu’il semble “familier” en quelque sorte. Venez le troisième acte, avant la bataille avec Stormterror, Venti dit: “Tout comme la dernière fois, je canaliserai Anemo Energy pour vous.”Le voyageur peut alors souligner que c’était la voix de Venti qu’ils ont entendu lorsque l’ancien a combattu Stormterror pour la première fois plus tôt; ils ont entendu une voix disant qu’il les aide avec le pouvoir de” mille vents ” .
- Star Power: La source des pouvoirs originaux des jumeaux semblent être connectés à des stars alors qu’ils sont tous deux arrivés à Teyvat en tant que stars de tir, et l’une de leurs animations inactives leur fait invoquer une constellation.
- Rôle statique, caractère échangeable: quel que soit le jumeau que vous sélectionnez dans le prologue devient le personnage jouable que Paimon rencontre et passe son nom donné au joueur. L’autre jumeau va ensuite avec leur nom canon, disparaît après leur entrée avec le dieu inconnu, et le jumeau jouable est prêt à les trouver à Teyvat. Du point de vue de l’histoire, il n’y a pas beaucoup de différences dans la façon dont il se déroule en dehors de certaines lignes vocales des autres personnages changeant pour correspondre au protagoniste de genre que le joueur a choisi (par exemple, Tartaglia faisant référence à Aether comme “Buddy” ou Lumine comme “Girlie “).
- Le stoïque: que vous choisissiez Aether ou Lumine, ils par défaut une expression neutre et émote rarement. Cela peut changer dans une partie de l’événement de rencontre mettant fin aux vignettes, dans lesquelles les deux versions du protagoniste sont plutôt expressives lorsqu’ils veulent être.
- Super-Strong: Comme l’affichée pendant la cinématique avant la 2e phase de Shouki No Kami, le voyageur est capable de presser la main de la gigantesque marionnette lorsqu’il tente de les écraser, avant que le sol ne se soit finalement effondré en raison de la pression.
- Eyes d’or surnaturels: Aether et Lumine ont des yeux d’or, signifiant leur nature d’un autre monde.
- Sensibilité surnaturelle: le chapitre 3 révèle que le voyageur est naturellement sensible aux éléments. Ils finissent par s’évanouir à la suite d’être exposés à un arôme qui n’est qu’un hallucinogène pour la personne moyenne. Dans le chapitre 4, cela se reproduit de manière plus positive, car elle permet au voyageur de parler à l’esprit de la fontaine de lucine. Le voyageur est le seul personnage majeur qui peut le faire, avant que la sensibilité de certains autres à l’hydro.
- Supreme Chef: Les nombreuses quilles latérales liées à la cuisine donnent au voyageur la réputation d’une excellente cuisinière amateur, avec des chefs comme Smiley Yanxiao et Kiminami Anna venant les admirer. Le voyageur est même dit qu’ils devraient envisager de participer à la cuisine du Festival de la Luyue Moonchase.
- Résultat étonnamment réaliste:
- Dans la première quête d’histoire d’Amber, vous apprenez que l’utilisation du glissant du vent à Mondstadt nécessite une licence, et vous avez enfreint la loi tout le temps. Tout en essayant de passer l’examen, vous êtes presque arrêté et Amber (qui proctait le test) doit expliquer la situation à la garde.
- Quand ils se précipitaient vers Beisht afin de nouer un coup sur sa tête, elle les tire juste près de la pointe avec son arme haleine.
- Épée et sorcier: esthétiquement, Aether est l’épée du sorcier de Lumine. Aether a un physique plus large, ainsi que des animations d’attaque qui sont plus énergiques que celles de Lumine (qui peuvent ou non manquer son épée avec sa main non dominante). Lumine à son tour est démontré qu’il a un contrôle plus gracieux sur les éléments que son frère, qui a plus de mouvements gaspillés et nécessite les deux mains pour soutenir la puissance élémentaire alors que Lumine en a juste besoin.
- Jeter le gant: le voyageur défie La Signora à un duel avant le trône de Raiden Shogun pour obtenir des représailles pour toutes les vies sur lesquelles elle a été piétiné. Ils gagnent .
- Pris au piège dans un autre monde: ils sont mentionnés comme un voyageur d’un autre monde, à la recherche de leur frère jumeau disparu. L’histoire n’a pas encore abordé la nature de leur monde natal, bien que vous puissiez entretenir leurs lignes dans leur voix off où ils peuvent en parcourir quelque chose de leur monde natal.
- Trojan Prisoner: Dans le point culminant de la quête de Sumeru Archon, dans le cadre de leur plan de sauvetage de Nahida / Kusanali des sages, Alhaitham, profitant des ordres de longue date des sages à l’espion du voyageur, les prétendent à les trahir à Azar , feigne alors le fait d’être rendu fou par une capsule de connaissance divine lorsque le grand sage appelle son bluff; either way, it resulted in Azar growing complacent enough to have the Traveler imprisoned without taking away their Akasha Terminal, unaware that Alhaitham has already tinkered with it beforehand, much less that he knows the confinement room is located near the Sanctuary of Surasthana, where Kusanali est effectivement emprisonné, à partir de laquelle le voyageur trouvera alors un moyen de tendre la main à l’archon Dendro et de la sauver .
- Troll:
- Ils ont parfois des nuances, comme lorsqu’ils taquinent Paimon d’être une nourriture d’urgence ou de commander délibérément beaucoup de nourriture après que Mona ait pris leur récompense de vingt-mille morses pour récupérer une bague perdue et elle a proposé de les offrir un repas.
- Ils sont normalement décents envers Saimon Jirou s’ils le jaillissent en premier à Jinren Island. Cependant, ils vièrent à cela s’ils décident de le trouver après avoir lu des affiches de la personne disparue de lui, où ils (et Paimon) prennent leur temps (et apprécient clairement) maltraiter le gars en faisant semblant d’être des officiers shogunate jusqu’à la fin de la fin de Sa quête.
- Un mineur, mais pendant la quête “Aranyaka” (en particulier, “un rêve culinaire inébranlable”), ils peuvent le faire à l’Aranara en disant à Arapacati qu’ils sont en fait une mauvaise Nara (elle ne tombe pas pour cela), Et ils ont la possibilité de se demander comment un aranara (tout en parlant à Araphala) aurait le goût, avec une réaction horrifiée appropriée du pauvre Aranara en question lui-même.
- Tranquil Fury: Dans le village de Vimara à Sumeru, le voyageur le montre vers Trofin Snezhevich après avoir révélé qu’il était derrière des enfants enlèvement pour attirer l’Aranara pour les protéger. Le voyageur peut choisir de le tuer, et même s’ils l’épargne, ils continuent d’exprimer un dégoût du froid alors qu’ils le bannissent du village .
- Tsundere:
- Vers Paimon. Le voyageur a d’innombrables options de dialogue qui se moquent de sa personnalité, l’appelant «nourriture d’urgence» et plaisantant sur la remplacement. Au fond, cependant, ils ont un bon respect pour ses connaissances et sont sincèrement reconnaissants pour son soutien, ce qui est mieux montré lorsqu’elle les réconforte après qu’ils soient rejetés par leur frère et les seuls choix de dialogue sont des expressions de gratitude .
- Aussi vers Tartaglia, finalement. Quand il les invite à visiter Snezhnaya à la fin de sa première quête d’histoire, ils sont d’accord tout en affirmant que c’est seulement parce qu’ils ont promis à Teucer qu’ils viennent. Mais dans le pot de Serenitea, lorsqu’il décrit l’itinéraire de vacances, leurs réponses de dialogue transmettent une véritable excitation.
- Asset protagoniste unique: d’une certaine manière.
- Alors que d’autres personnages obtiennent leur pouvoir élémentaire à travers un artefact spécial appelé une «vision», le voyageur obtient plutôt le leur en touchant les statues des sept. Paimon pense que c’est parce qu’ils ne sont pas de ce monde, et Kaeya souligne également comment ils ne savent rien de la vision malgré le championnat d’une puissance élémentaire. Non seulement cela, mais ils peuvent également modifier leur élément (le gameplay garantit que le personnage de votre joueur peut toujours être “sur l’élément” pour la tâche donnée que vous souhaitez poursuivre).
- Dans le deuxième acte du Prologue de la quête d’Achon, Lisa dit que des détenteurs de vision comme elle sont blessés lorsqu’ils essaient de tenir les larmes de cristal corrompues de Dvalin; Cependant, non seulement le voyageur peut les tenir bien, mais ils peuvent également purifier les cristaux. Albedo exploite cela plus tard et donne au voyageur une épée fait de la même corruption car ils sont la seule personne qui peut le manier.
- Dans le point culminant de la quête de Liyue Archon, Madame Ping souligne comment leur force dans le corps et l’esprit peut leur permettre de contenir trois bénédictions d’Adepti à la fois, générant des ondes de choc des attaques, une défense accrue et une régénération de la santé, et une vitesse de mouvement considérablement accrue . Ganyu les avertit que ça va faire un peu de mal, cependant.
- Vague Âge: il est difficile de déterminer leur âge au-delà “.”Plusieurs personnages les appellent comme étant sous-jugés et donc trop jeunes pour participer à l’alcool (comme le montre Kaeya” tout à partager. “Ligne vocale), mais ils ne spécifient pas ce qu’est l’âge de consommation de Mondstadt, et même s’ils sont mineurs, ils ne sont pas si jeunes que les adultes qui travaillent comme Kaeya ou Lisa ne seraient pas intéressés par eux romantiquement. L’ennui du voyageur de ne pas répondre aux critères de consommation d’alcool à Mondstadt implique qu’ils ont également participé à l’alcool dans d’autres mondes et la voix de Zhongli à propos de Venti mentionne que le voyageur avait du vin de lui. De plus, ils appellent le saccharose un enfant dans l’événement “The Chalk Prince and the Dragon”, suggérant qu’ils sont beaucoup plus âgés qu’elle ne l’est. Il est également possible qu’ils soient vraiment des jeunes adultes de 700 ans, compte tenu de l’imprécision délibérée de la durée de leur voyage dans les mondes. Dans une branche de l’événement de Hangout de Diona, le voyageur peut dire qu’ils sont beaucoup plus âgés qu’ils ne le ressemblent, que Diona abattre. C’est plausible, c’est une vérité Cassandra, bien qu’il n’y ait aucune confirmation de toute façon. La parole de Dieu est que le voyageur a eu une “longue durée de vie”, mais combien de temps n’est pas clair.
- Potentiel de cruauté du jeu vidéo: Dans un dialogue de sérénitea en pot, le joueur a la possibilité de dire sans succès à Kaveh, qui avait précédemment demandé à être montré autour de leur royaume, qu’il n’avait pas trouvé le palais d’Alcazarzaray avait tout abandonné pour le construire et souffre actuellement à cause de cela.
- The Watson: Ils savent à peine quoi que ce soit du monde de Teyvat et de sa culture, donc d’autres personnages comme Paimon, Venti, Zhongli, Miko et Dainsleif ont dû leur expliquer la tradition.
- Volontairement faible: pendant le tournoi Clash Clash dans “Automn Winds, Scarlet Feuts”, le voyageur restreint ses capacités élémentaires en raison d’une règle selon laquelle personne avec des visions n’est autorisé à entrer, profitant du fait que le voyageur n’a pas de Vision pour commencer mais voulant toujours se présenter comme un véritable utilisateur non élémentaire pour se qualifier. Cela se manifeste même dans le gameplay où leurs compétences élémentaires et leur rafale élémentaire sont désactivés, ne laissant que leur combo d’attaque normal pour se battre avec. Même avec ce handicap auto-imposé, le voyageur s’avère toujours être un combattant compétent au point que Beidou les a déplacés tout de suite en demi-finale parce que leur écart de compétences avec les autres concurrents est si grand. La seule exception est contre leur dernier adversaire; Fei le dépliant, qui à ce stade a décidé d’abandonner le tournoi et de voler la vision sans maîtrise, donc le voyageur est autorisé à utiliser leurs capacités élémentaires contre lui parce que la règle n’était plus en vigueur .
- Avec ce hareng: leur arme dans les cinématiques, où ils combattent des armées, des monstres anciens et des dieux. est la lame terne, une épée à 1 ★ qui n’a même pas de sous-état ou de compétence passive. À l’occasion, dans certaines parties du gameplay où les joueurs ne peuvent utiliser que le voyageur, ils reçoivent l’épée en argent 2 ★, ce qui est à peine meilleur.
- Worf a eu la grippe: très tôt, le voyageur a beaucoup de mal dans les combats contre d’autres personnages (notamment contre Signora à la fin du chapitre du prologue et dans une certaine mesure contre Childe dans le chapitre 1. Ceci est comparé à la première cinématique du jeu où ils ont carrément la capacité de voler (une capacité qu’ils n’ont pas dans le jeu proprement dite). Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils commencent à devenir de plus en plus forts pendant les cinématiques, et comme ils le notent à un moment donné, ils retrouvent lentement leur ancien pouvoir. Il devient donc clair que le voyageur à pleine puissance ne lutterait probablement pas contre leurs adversaires comme ils le font très tôt à Max Strength, mais ils sont loin d’être maximaux au début de l’histoire.
- Mauvais Genre Savvy: Lorsque Chongyun lit un livre et est devenu tellement en colère contre un antagoniste pour son comportement atroce, le voyageur doit lui dire que des gens comme ça n’existent pas dans la vraie vie et que tout est dans la fiction. Le truc c’est. Les gens atroces comme celui du livre existent dans la réalité.
- Vous ne pouvez pas rentrer à la maison: d’où qu’ils viennent, les jumeaux se retrouvent actuellement piégés à Teyvat et incapables de revenir d’où ils venaient. Cependant, alors que le personnage du joueur se retrouve piégé, l’histoire implique que l’autre jumeau a choisi de rester délibérément pour atteindre un objectif plus important.
- Vous avez recherché la respiration: bien qu’il ait été la méthode dans laquelle ils ont rencontré Paimon en premier lieu, le voyageur doit encore terminer une quête à Mondstadt pour pouvoir pêcher.
- Vous me rappelez X: Au moins un des personnages de Mondstadt dira au voyageur qu’ils leur rappellent physiquement Albedo, même si vous jouez comme lumine.
Tropes spécifiques au caractère
- Attrayant Bent-Sender: Les Sanctuaires des Sanctuaires du Grand Narukami Sanctuaire semblent penser qu’Aether aurait l’air bien dans une tenue de jeune fille de sanctuaire avec juste un peu de maquillage.
- Baritone de force: Aether a une voix plutôt profonde dans le dub anglais et est considéré comme une histoire assez dur à cuire. Les autres dubs minimisent cela en lui donnant une voix plus douce.
- Braids d’action: Aether a une queue de cheval à long terme à l’arrière de la tête.
- Nom du canon: “Aether” en anglais / français / allemand / indonésien / portugais / thaï / vietnamien, “空” / “kōng” en chinois, “空” / “sora” en japonais, “아이테르” / “aitere” en Coréen, “итэр” / “iter” en russe et “éter” en espagnol.
- Dark n’est pas mauvais: si le joueur choisit un éther au début du jeu, le jeu joue à ce trope droit, où il est un garçon utile et amical malgré son motif sombre.
- Manger les bonbons pour les yeux: jette brièvement un coup d’œil à la poitrine d’Eula dans son personnage avant d’être rapidement informé.
- Boy sans émotion: les bandes dessinées officielles de Gag pour Genshin Impact traitent l’éther comme celle-ci, car il ne semble jamais émoter au-delà d’une expression neutre. Sinon, il est démontré qu’il est le plus extraverti des deux frères et sœurs.
- Même les gars le veulent: les personnages masculins vous frappent même si vous jouez comme éther. Aether a le choix de flirter parfois.
- Joli garçon aux cheveux longs: les cheveux d’éther sont assez longs pour tresser, contrairement aux cheveux courts enfantins de sa sœur.
- MASCOT: Pendant que dans le jeu, le joueur peut choisir entre l’un ou l’autre jumeau et il se déroule la même chose, peu importe qui vous choisissez, et même si Hoyoversse a déclaré que les deux jumeaux sont canon, du matériel promotionnel et des bandes-annonces officielles traitent de l’éther comme le voyageur de la mascotte du jeu , aux côtés de Paimon.
- Pas si stoïque: À la fin du teaser de Shogun Raiden “Nightmare”, il panique vocalement après avoir été forcé dans la dimension de poche de Raiden Ei, appelant désespérément Thoma et Paimon.
- Eyes à tsurime: il a des yeux confiants et affirmés pour contraster avec les yeux du tarime de Lumine.
- Coiffes courtes enfantins: par rapport à son frère, les cheveux de Lumine dans le dos ne dépassent pas ses épaules.
- Nom canon: “lumine” en anglais / français / allemand / indonésien / portugais / thaï / vietnamien, “荧 / 熒” / “yíng” en chinois, “蛍” / “hotaru” en japonais, “루미네” / “rumine “en coréen,” юююи “/” Lyumin “en russe, et” Lumina “en espagnol.
- Casting Gag: Choisissez de jouer comme elle, et toute la blague “Kino’s Travels” va bien verser dans ce territoire, étant donné qu’Aoi Yūki, son acteur de voix japonais, a exprimé le caractère titulaire de l’adaptation d’anime 2017 de l’adaptation de l’anime 2017 de Voyage de Kino, Les deux filles partagent une personnalité stoïque et introvertie avec un penchant pour un snark.
- Fenêtre de clivage: les sangles noires sur la robe de Lumine créent cet effet.
- Fille sans émotion: dans le Journal au trésor de Stone Harbour Événement Web-Mini, Lumine n’émote pas très souvent et n’a que quatre expressions, dont aucune ne transmet des émotions significatives. Évitée ailleurs cependant, car elle peut être assez émotive dans le CGS pour les quêtes de hangout, ainsi que dans l’art promotionnel. Ensuite, il y a le fait qu’elle soit plus enclin qu’à éther à faire un visage surpris ou confus lors des conversations, ce qui implique qu’elle est la moins avertie, plus facilement impressionnable des deux (probablement en raison du fait qu’elle est la jeune frère).
- Même les filles la veulent: les personnages féminins vous frappent même si vous jouez comme lumine. Lumine a le choix de flirter parfois.
- Le 3.4 Patch a un dialogue différent selon que le voyageur est éther ou lumine illustrant que la femme érémite Jeht est frappée par la seconde mais pas l’ancienne.
- Eyes Tarme: Elle a des yeux doux et innocents pour contraster avec les yeux de tsurime d’Aether.
- Vraie féminité bleue: la couleur secondaire de sa tenue est bleue.