Ennemis – fils de la forêt Wiki, tous ennemis dans les fils de la forêt: cannibales, mutants et plus – dexerto
Tous les ennemis dans les fils de la forêt: cannibales, mutants et plus
Les cannibales de lance sont une variante armée de 3 lances fabriquées qu’ils utiliseront comme projectiles chaque fois que le joueur est à distance. Pour le combat de mêlée, ils se battront avec un os comme d’autres cannibales.
Ennemis
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Ennemis Dans les fils de la forêt, se composent de plusieurs nouveaux mutants, de multiples mutants de retour et de plusieurs variations de cannibales, ainsi que des animaux hostiles.
Le comportement des ennemis est répertorié dans:
- Passif
- Neutre
- Hostile
- Très hostile
- Extrêmement
- Agressif
- Très agressif
- Extrêmement agressif
- Brutal
Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les ennemis présentés dans Sons of the Forest.
Contenu
- 1 cannibales
- 1.1 cannibales mâles
- 1.2 cannibales féminines
- 1.3 brutes
- 1.4 mâle boueux
- 1.5 femelle boueuse
- 1.6 titans
- 1.7 grosses femelles
- 1.8 cannibales peintes
- 1.9 cannibales incendiées
- 1.10 cannibales de lance
- 1.11 cannibales d’effigie
- 2.1 Mâle gonflé
- 2.2 Femelle gonflée
- 2.3 Bleu gonflé
- 2.4 doigts
- 2.5 jumeaux
- 2.6 bébé mutant
- 2.7 Caterpillar
- 2.8 sluggy
- 2.9 armsy
- 2.10 légumes
- 2.11 démon
- 2.12 Demon Boss
- 2.13 Barbara et Edward Puffton
- 2.14 Jianyu Zhang
- 3.1 requins
- 3.2 orques
Cannibales [| ]]
Les tribus cannibales seront les principaux ennemis rencontrés tout au long du jeu. Ils semblent principalement humains, avec des corps sans poils recouverts de différents styles de vêtements rares et de peinture corporelle complexe, y compris des articles récupus de leurs victimes probables. Ils occupent la surface de l'île du site 2 et peuvent être trouvés errant seuls, en patrouilleur de guerre, ou situés dans des campements tribaux. Ils sont farouchement territoriaux et testeront constamment le courage du joueur dans le désert et à leur base. Ils sont également hostiles à tous les mutants qui errent sur la surface.
Cannibales mâles [| ]]
En tant que plus courantes des cannibales, les hommes traqueront constamment le joueur et / ou tenteront de les provoquer dans un combat, jusqu’à ce qu’ils deviennent inévitablement complètement hostiles au fil du temps. Ils sont rapides et agiles, sont capables de grimper des arbres et utilisent des tactiques de guérilla pour l’emporter au combat. Ils sont armés d’une variété d’armes de mêlée et peuvent porter une armure sur toutes les sections de leur corps similaires au protagoniste, enfilant tous les types à l’exception de l’armure technologique. Selon la saison, ils varieront avec leur choix d’armure, en particulier l’hiver, où ils optent pour des pulls et des ensembles d’armures complètes. [1]
Cannibales féminines [| ]]
Les femelles sont les cannibales les plus passives et peuvent être vues errer seules mais sont plus souvent accompagnées d’autres cannibales. Ils ne portent pas d’armes et ne recherchent pas activement le combat; Ils fuiront s’ils verront beaucoup d’autres cannibales tuées devant eux, mais se défendront s’ils sont poursuivis ou attaqués. Si un cannibale qu’ils savent est tué, ils se retourneront pour pleurer sur le corps ou consommer leur chair. Ils sont rarement vus portant une armure, mais ceux qui ont tendance à être plus agressifs comme leurs homologues masculins. [1]
Brutes [| ]]
- Journée d’apparition: 1
- Comportement : Très hostile
- Arme : Club, bateau à moteur
C’est la plus grande et la plus puissante de l’espèce, ces cannibales masculins qui servent de chefs / chefs tribaux. Ils ennent généralement des masques en or et sont généralement armés de grands clubs, avec quelques rares qui portent des moteurs hors-bord bruyants. Ils sont souvent vus dans des camps se prélasserant sur un trône charnu fait de parties humaines, bien qu’ils puissent parfois errer seuls ou avec d’autres cannibales les accompagnant. En repérant le joueur, ils deviennent immédiatement agressifs et essaieront initialement de l’intimider: soit en pointant leurs clubs, soit en ramassant et en jetant un cannibale à proximité que le joueur a tué. Ils se chargeraient ensuite pour attaquer avec de lourdes oscillations ou des coups de pied puissants qui peuvent abattre le joueur et infliger beaucoup de dégâts. [1]
Mâle boueux [| ]]
L’un des ennemis les plus courants rencontrés, ces cannibales s’accroupissent bas et se précipitent rapidement à quatre quilles comme des singes, et leur grande agilité et vitesse – combinées avec leur apparence camouflée de boue – rendez-les très difficiles à tuer. Ils se cachent dans des buissons, des tas de feuilles ou des arbres, et n’attaquent que si ils deviennent plus agressifs en fin de jeu. Ils utilisent des tactiques de guérilla pour se battre comme leurs cousins plus droits, mais ils n’utilisent pas d’armes et sont plus susceptibles de fuir la bataille. Ils errent également dans la forêt en packs et semblent surtout nus, bien qu’ils vont parfois enfiler une armure (notamment une armure effrayante) en fin de partie. [2]
Femme boueuse [| ]]
Les femmes boueuses ressemblent beaucoup à leurs homologues masculins, avec des apparences et des niveaux de passivité / agression très similaires. [2]
Titans [| ]]
Des cannibales rouge vif et fataux qui apparaissent à la surface, qui courent à des vitesses de jogging élevées et ont plus de santé. Son attaque de signature est un flop de ventre qui se relâche qui renversera le joueur s’il a réussi à atterrir, semblable à l’attaque de Cowman lors du premier match. Ils ne portent pas de vêtements ou ne transportent aucune arme. Ils mourront à une tête de tête, cependant. [2]
Grasse femelle [| ]]
De grands ennemis poteaux, connus pour sauter dans l’estomac ennemi d’abord lorsqu’il est repéré. Ils semblent vêtus ou complètement nus, les deux variations ayant exactement le même ensemble de mouvements. Susceptible d’être une homologue féminine du Titan
Cannibales peints [| ]]
Ces variantes nocturnes apparaissent en groupes de 4-5 et se démarquent en raison de leur peinture tribale fluorescente. Ils ne apparaîtront pas pendant la journée.
Cannibales incendiés [| ]]
Des variantes rares et dangereuses de cannibales qui s’allument en feu avec un cocktail Molotov, puis vous balancent en feu. Leurs dégâts sont immenses et est une menace extrême. Ils n’apparaîtront pas lorsque la neige ou la pluie seront présents. Ils mènent certaines familles nomades cannibales à partir du jour 8 et.
Spear Cannibales [| ]]
- Spawn: Jour 5
- Comportement : Très hostile
- Arme : Os, lance, faucille
Les cannibales de lance sont une variante armée de 3 lances fabriquées qu’ils utiliseront comme projectiles chaque fois que le joueur est à distance. Pour le combat de mêlée, ils se battront avec un os comme d’autres cannibales.
Cannibales d’effigie [| ]]
Ces cannibales portent une effigie sur le dos, qu’ils placeront près de la base du joueur ou, si elles sont rencontrées de manière inattendue, elle placera l’effigie près du joueur comme pour les intimider.
Mutants [| ]]
Les mutants occupent les systèmes de grottes souterraines sombres et humides de l’île du site. Des humanoïdes gangliaux aux monstruosités grotesques, ces créatures pâles et visqueuses sont les plus fortes et les plus sauvages des ennemis rencontrés – les joueurs, les compagnons et les cannibales attaquants à vue avec une agression immédiate. La plupart des espèces peuvent avoir une armure effrayante récoltée dans leur corps, ce qui sert de grande incitation à tuer ces horreurs underground. La façon la plus simple de les tuer est d’utiliser la croix et les grenades 1-3.
Mâle gonflé [| | ]]
Ces mutants de type humain sont l’ennemi le plus commun rencontré sous terre. Ils utilisent l’écholocation pour suivre le joueur car ils n’ont aucun sens de la vue. Une fois qu’ils sont tués, vous pouvez les écarter pour un morceau d’armure effrayante. Ils ne portent jamais de vêtements et ne manient pas d’armes. Si le joueur passe plus de temps à combattre ces mutants que ses homologues vivant en surface, il peut être trouvé lié aux poteaux à la périphérie des camps de surface. Si le joueur choisit d’éviter de combattre les mutants aveugles et de se concentrer à la place entièrement sur la mort de cannibales, des packs de mutants effrayants peuvent être vus errant des camps démolis.
Femelle gonflée [| | ]]
L’un des ennemis les plus rares rencontrés sous terre. Leur sentiment d’écholocation est légèrement pire que les mâles, car parfois, lorsqu’ils passent devant eux, ils ne font rien faire. Cela n’arrête pas le fait que des armures effrayantes peuvent encore être pêchées d’eux. Ils sont rarement capables de frayer à l’extérieur avec un paquet de puches masculines. [1]
Bleu gonflé [| | ]]
Des variantes gonflées qui sont extrêmement fortes et hostiles, capables de résister à plusieurs tours du fusil de chasse. Ils brillent d’un bleu pulsé dans l’obscurité et sont légèrement plus grands, ce qui les fait se démarquer d’un groupe de puffles. Blue Puffes n’apparaît actuellement que dans la grotte des cultistes, mais peut également rarement apparaître à la surface en fin de partie. [1]
Les doigts [| ]]
Apparaissant les plus communs dans les grottes autour des puces, on peut parfois voir les accompagnant à la surface ou errant près des entrées de la grotte la nuit. Leur grande bouche béante est bordé de nombreuses rangées de doigts, leur donnant leur surnom. Les bombes et les armes à portée sont une meilleure méthode de combat pour ces mutants car leurs oscillations peuvent atteindre presque complètement autour de leur corps. Ils sont très sensibles aux attaques dirigées contre leurs jambes car cela les étourdira pendant quelques secondes.
Twins [| ]]
Posser principalement dans des grottes aux côtés d’autres mutants et cannibales vivant dans les grottes. Ils sont rapides et agiles mais peuvent facilement être traités si cela est équipé des bons outils. S’il est très endommagé, la moitié féminine du mutant deviendra temporairement molle tandis que l’autre moitié se retire. Ils peuvent être très sournois et se préparer à sauter le joueur à des heures sans méfiance. Ils sont également capables de grimper les murs des grottes.
Bébé mutant [| ]]
Un petit mutant rampant, ressemblant à un nouveau-né muté avec un cordon ombilical toujours attaché. Ils peuvent être trouvés dans les grottes et à la surface près des structures des joueurs, et se déplacer avec une locomotion combinée rampant et sautant. Ils attaquent en sautant sur le joueur et en battant leurs bras tronqués. Habituellement trouvé dans les trésors, il est préférable d’avoir une armure lorsqu’ils traitent avec eux car les dégâts qu’ils infligent sont bien supérieurs à un mutant similaire trouvé dans le jeu précédent. Ils ont également plus de santé que dans l’original, mais restent l’un des seuls mutants où une armure effrayante ne peut pas être éclatée de leur corps
Caterpillar [| ]]
- Spawn: Jour 10
- Comportement: extrêmement hostile
- Arme : –
Frayant en fin de match 15 sur la surface, ils se déplacent dans une locomotion acrobatique de jeter un torse sur l’autre comme unpring de mains frontal conjointe ou similaire. Ces mutants sont également connus pour être extrêmement dangereux et hostiles envers le joueur, sans aucune pitié, optant instantanément à l’attaque lorsque le joueur apparaît. Il est très dommageable aux structures et n’est pas le plus précis avec ses attaques, frappant souvent d’autres mutants autour de lui. Ils sont très enclins à tirer – un molotov et une ou deux flèches en pierre les tueront.
Sluggy [| ]]
Trouvé sous terre, ce grand mutant est lent et connu pour bloquer les entrées. Il est super en taille et apparaît très gluant et déformé des tissus gras qui l’entourent. En raison de sa grande taille, il peut facilement se retrouver coincé dans de petits espaces. Mais il peut facilement être tué par des explosifs, libérant ainsi le passage. Il n’a pas encore été ajouté en tant qu’entité de frai officielle.
Arborescence [| | ]]
Une créature de fin de partie qui ne commencera à apparaître qu’après avoir vaincu le boss final et choisi de rester sur l’île. Il se déplace légèrement du premier jeu, en faisant un coup d’intimidation sur le sol, puis en vous coulant à grande vitesse et en faisant des dégâts massifs. Armsy ne partage pas un bon sens visuel, car il peut très facilement être éludé sans qu’il ne remarque. Il donne 2 armures effrayantes lors de la récolte.
Léger [| | ]]
Une créature de fin de partie et un mutant de retour avec des fonctionnalités de Spider comme Spider. Elle a la capacité de courir en continu vers le joueur, sautant dans le processus. Elle est probablement la cause des bébés mutants trouvés autour de l’île.
Démon [| ]]
Trouvé vers la fin du jeu, dans les grottes de lave (Hellcave) ou les grottes contenant l’armure d’or. L’utilisation de la croix a un effet brûlant sur eux et leur fait même peur pendant une courte période, leur donnant leur nom. L’armure d’or est la meilleure défense contre eux. Ils ont de petits membres et marchent à quatre pattes, se déplaçant comme un croisement entre un animal et une ballerine. Leurs mains et leurs pieds ont fusionné et durcis dans des outils de coups de couteau. L’origine des démons est actuellement inconnue.
Demon Boss [| ]]
- Spawn: Fin de partie
- Comportement : Très agressif
- Arme : –
Une variante beaucoup plus grande, plus difficile et plus agile du démon. Rencontré pour la première fois comme mini-boss à la fin des grottes de lave, il peut également apparaître rarement à la surface après la fin du jeu. Avec les ensembles de mouvements réguliers d’un démon, les boss de démon peuvent sauter sur le joueur, infligeant des dégâts considérables et les éliminer. Les croisements les endommagent mais ce n’est pas l’approche la plus intelligente pour les combattre. [1]
Barbara et Edward Puffton [| ]]
- Spawn: –
- Comportement : Extrêmement hostile
- Arme : –
Les retombées de la disparition ultime des bouffés; Barbara et Edward Puffton sont un patron de milieu de jeu trouvé dans la salle de banquet du bunker de la nourriture et de la restauration. Ils sont un duo de boss gonflés possédant une santé, une force et une vitesse supérieures, pouvoir se déplacer sans relâche et attaquer le joueur. Barbara Puffton s’est avérée plus rapide et plus agressive qu’Edward pendant le combat.
Jianyu Zhang [| ]]
- Spawn: –
- Comportement : Extrêmement agressif
- Arme : Hélicoptère
Le dernier boss du jeu. En raison de l’exposition directe aux effets du cube, Jianyu Zhang a subi des mutations extrêmes le transformant en une créature grotesque et extrêmement dangereuse. Il possède notamment la capacité de générer d’autres mutants à partir de son corps, comme des bébés mutants et des jumeaux. Malgré son anatomie et sa stature maladroites, elle est très agile et est capable de sauter sur le joueur pour les renverser, infligeant des dégâts considérables. La méthode pré-affichée de la combat est en utilisant des armes à distance, des bombes et des armes à feu.
Animaux hostiles [| ]]
Sharks [| ]]
Grand blanc comme des requins qui varient en tailles, bien que tous infligent la même quantité de dégâts. Ils peuvent être trouvés dans les océans et les grottes, mais ne seront probablement rencontrés que lors de la visite du radeau de survie. Heureusement, ils peuvent être tués relativement facilement avec des fusils ou des flèches.
Orcas [| ]]
Les orques sont des ennemis océaniques dangereux qui sont très hostiles envers le joueur lorsqu’ils sont repérés. Heureusement, ils peuvent être tués, mais ils ne peuvent pas être écorchés. Ils se rapprochent relativement de la ligne des rives, ajoutant un niveau de danger plus élevé qu’un requin. [1]
Références [| ]]
- ↑ 1.01.11.21.31.41.51.6 nouvelles images doivent être ajoutées à cette page et à d’autres pages.
- ↑ 2.02.12.2 images manquantes sur cette catégorie.
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Tous les ennemis dans les fils de la forêt: cannibales, mutants et plus
Jeux de fin de nuit
Comme sa préquelle, Sons of the Forest est rempli de différents types d’ennemis dans tous les coins, alors voici un aperçu de tous les types d’ennemis que vous rencontrerez, des cannibales aux mutants et aux titans.
Sons of the Forest apporte une fraîche flopée d’aventures remplies d’excitation et d’horreur pour tous. Publié des années après le succès de la forêt, le jeu présente des graphismes réalistes ainsi qu’une IA améliorée.
Alors que les fils de la forêt appartiennent au genre d’horreur de survie, une pléthore d’ennemis sont dispersées sur toute la carte du jeu que vous devrez éviter ou combattre. Ces ennemis varient des cannibales, qui peuvent être abattus avec quelques coups sûrs, aux démons et aux titans qui sont incroyablement difficiles à battre.
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L’article se poursuit après l’annonceSi vous voulez découvrir tout ce qu’il y a à savoir sur tous les ennemis dans les fils de la forêt, y compris le nombre de types d’ennemis, notre guide pratique a tout ce que vous devez savoir.
Contenu
- Tous types d’ennemis dans les fils de la forêt
- Tous les ennemis et mutants dans les fils de la forêt
- Les ennemis peuvent-ils nager dans les fils de la forêt?
Il semble y avoir quelque chose de différent dans les mutants des fils de la forêt.
Combien de types d’ennemis y a-t-il dans les fils de la forêt?
Il y a un total de trois types d’ennemis dans les fils de la forêt – Cannibales, mutants et animaux hostiles. Chacun d’eux est subdivisé en plusieurs sortes:
- Cannibales
- Cannibales régulières
- Cannibales de grotte
- Cannibales masqués en or
- Transporteur d’hélice
- Cannibales sales
- Mutants effrayants
- Des doigts
- Jumeaux
- Bébés mutants
- Jean 2.0 (mutant de ver conjointe)
- Sluggy (le blob)
- Démon
- Titan
- Animaux hostiles
- les requins
Certains de ces ennemis sont nouveaux dans Sons of the Forest, comme les cannibales de masquage doré, et n’étaient pas présents dans le jeu original. Cela dit, jetons un coup d’œil à chacun de ces ennemis en détail.
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L’article se poursuit après l’annonceTous les ennemis et mutants dans les fils de la forêt
Les cannibales masqués en or sont les leaders d’un groupe.
Cannibales dans les fils de la forêt
Comme le montre la liste ci-dessus, il existe cinq types de cannibales dans le jeu. Cannibales régulières habite en packs et apparaissent parfois dans la peinture néon. Ils peuvent souvent se battre avec d’autres tribus, mais surtout ils ont l’intention de voler des ressources au joueur.
Cannibales de grotte Sponing uniquement à l’intérieur des grottes et manque de vue et peut être écorché pour élaborer un morceau d’armure effrayante. Cannibales masqués en or sont légèrement plus hostiles (et plus forts) que les deux précédents. Ce sont généralement les leaders d’un groupe et portent des masques dorés ou rouges.
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Transporteurs d’hélice Portez également un masque doré, transportant une hélice massive et motorisée qui inflige de lourds dégâts lorsqu’ils sont frappés. Enfin, Cannibales sales – Le type de cannibales le plus courant – peut généralement être trouvé se cachant dans les buissons, attendant de sauter et de vous effrayer. Ils peuvent également facilement esquiver vos attaques.
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Les doigts utilisent l’écholocation pour sentir les joueurs.
Mutants dans les fils de la forêt
Le premier type de mutant que vous rencontrerez dans les fils de la forêt est le Des doigts, qui se trouvent principalement dans les grottes avec de grandes bouches béantes, infligeant de lourds dégâts lorsqu’ils sont frappés. Alors, portez un pistolet paralysant ou une attaque d’une portée pour les contrer.
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Le type suivant, Jumeaux Approuve également à l’intérieur des grottes et est rapide et agile – mais assurez-vous de garder un œil vigilant, car ce type ennemi est également incroyablement sournois. Bébés mutants – Les petits mutants rampants, un nouveau-né et sautant se trouvent également à l’intérieur des grottes.
Jean 2.0 est un mutant qui peut être trouvé dans les étapes ultérieures du jeu, ressemblant à deux cannibales rejoies aux jambes qui marchent sur leurs mains. Le Démon Le type mutant est également présent en fin de partie, trouvé au fond des grottes de magma avec des orteils et des doigts fusionnés qui utilisent leurs jambes pour attaquer les joueurs (assurez-vous de porter l’armure dorée pour la meilleure protection contre eux).
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L’article se poursuit après l’annonceMinces sont des mutants immobiles qui bloquent les chemins à l’intérieur des grottes, et enfin, Titans sont très hostiles, des mutants rouges qui peuvent être trouvés sur terre. Ils peuvent courir à grande vitesse, ciblant les murs défensifs de votre base. Ils peuvent supprimer les journaux et provoquer une destruction majeure. Les armes à distance et les explosifs sont les compteurs parfaits de ce type mutant.
Les requins sont un nouveau type ennemi trouvé dans les fils de la forêt.
Animaux hostiles dans les fils de la forêt
les requins sont les seuls animaux hostiles que l’on trouve dans les fils de la forêt. Bien qu’ils soient principalement présents dans les océans, ils peuvent également se faufiler à travers des tunnels dans des grottes. Par exemple, vous en rencontrerez un tout en collectant le recycleur d’une grotte dans le jeu.
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L’article se poursuit après l’annonceLes ennemis peuvent-ils nager dans les fils de la forêt?
Heureusement, un peu comme le jeu original, Les ennemis ne peuvent pas nager et se noyer en eau profonde dans les fils de la forêt. Ils peuvent cependant manœuvrer dans des eaux peu profondes et vous attaquer.
Vous obtenez également la possibilité de définir une base offshore, ce qui signifie que les ennemis attaqueront à partir d’un seul point, ce qui vous permet de défendre votre base.
Donc, là, vous l’avez – ce sont tous les types d’ennemis que vous pouvez trouver dans les fils de la forêt. Pour en savoir plus sur le jeu, assurez-vous de consulter nos autres fils de la forêt et du contenu: