Elden Ring tire jusqu’à la 2e place sur les graphiques de vapeur pour la semaine de Noël, ce qui est arrivé aux numéros des joueurs: Guild Wars 2 о ие обсжжения

Charts à vapeur Elden Ring

4- Les gens regardent les statistiques de vapeur et décident d’acheter un jeu ou non? Ouais ils le font, mais je le répète, compter sur les SteamCarts seuls est stupide, vous devez faire une recherche appropriée et SteamCarts n’est pas un gospel ni fiable, car seuls les joueurs simultanés pas la base de joueurs entière dans le monde entier ni ne considèrent le jeu croisé, différentes plates-formes , Jeux épiques, etc.

Elden Ring tire jusqu’à la 2e place sur les graphiques de vapeur pour la semaine de Noël – Ventes

L'anneau Elden tire jusqu'à la 2e place sur les graphiques à vapeur pour la semaine de Noël

Steam Deck est resté en première place sur le graphique de la vapeur des meilleurs vendeurs hebdomadaire pour la semaine 51, 2022, qui s’est terminée le 25 décembre 2022.

Anneau d’Elden a été l’un des nombreux titres à réintégrer le top 10 cette semaine car il a pris la deuxième place. Cyberpunk 2077 est venu à la huitième place et Prêt ou pas a pris la 10e place.

Call of Duty: Modern Warfare II est resté à la troisième place, tandis que l’édition du Vault est en hausse de trois places à la septième place.

Haut sur la vie Au cours de sa deuxième semaine, il est tombé de la deuxième à la quatrième place. Dieu de la guerre est une place à la cinquième place . FIFA 23 est tombé deux places à la sixième place.

Voici les 10 meilleurs titres les plus vendus sur Steam pour la semaine:

  1. Pont de vapeur
  2. Anneau d’Elden
  3. Call of Duty: Modern Warfare II
  4. Haut sur la vie
  5. Dieu de la guerre
  6. FIFA 23
  7. Call of Duty: Modern Warfare II – Vault Edition
  8. Cyberpunk 2077
  9. Lire ou non

Les graphiques à vapeur sont commandés par revenus, incluent les numéros de précommande et le matériel. Si un jeu apparaît plusieurs fois, c’est parce qu’il a plusieurs éditions.

Un joueur de longue date et passionné, William D’Angelo a été présenté pour la première fois à Vgchartz en 2007. Après des années à soutenir le site, il a été provoqué en 2010 en tant qu’analyste junior, en cours pour diriger l’analyste en 2012 et en prenant en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des jeux en produisant du contenu par lui-même Chaîne Youtube et Canal de tremblement. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @Trunkswd.

Charts à vapeur Elden Ring

29 ноя. 2022 В 5:04

Qu’est-il arrivé aux numéros des joueurs?

Quelque chose s’est produit au cours des 2 derniers mois, ce qui a fait baisser un pourcentage plus élevé que la normale?

ANET ne se trompait pas quand ils ont dit que les numéros des joueurs avaient doublé lors de leur libération d’expansion,
Ce qu’ils n’ont pas dit, c’est que le numéro est rapidement revenu à la plage normalisée et en fait tendance à la baisse à travers Reddit, Twitch, YouTube, Steam par rapport à la tendance à la hausse de FFXIV au cours de la dernière année.

Отредактировано Je contrôle le prix du marché; 18 янв В 15:25
Сообщения 16 – 30 из 95

30 ноя. 2022 В 3:00

Автор сообщения: gueule d’armée
Автор сообщения: Xeph le Tamagotchi

Ce n’est que SteamCharts, la plupart des gens sont sur Anets Launcher.
https: // activeplayer.IO / Guild-wars-2 /
Allez-y pour une meilleure compréhension.

Ci-dessus est une estimation sur Guild Wars 2 Live Player Count, nous avons compilé ces chiffres en utilisant les données les plus récentes de diverses sources en ligne.
Apprendre à lire.

Автор сообщения: Je contrôle le prix du marché

Quelque chose s’est produit au cours des 2 derniers mois, ce qui a fait baisser un pourcentage plus élevé que la normale?

Nombres réels et vérifiables. Tout le reste est la spéculation. Je ne sais pas pour vous, mais c’est ainsi que Steam fonctionne, les gens regardent les chiffres de Steam car les entreprises n’aiment pas libérer leur numéro

30 ноя. 2022 В 4:39

Автор сообщения: gueule d’armée
Автор сообщения: Xeph le Tamagotchi

Ce n’est que SteamCharts, la plupart des gens sont sur Anets Launcher.
https: // activeplayer.IO / Guild-wars-2 /
Allez-y pour une meilleure compréhension.

Ci-dessus est une estimation sur Guild Wars 2 Live Player Count, nous avons compilé ces chiffres en utilisant les données les plus récentes de diverses sources en ligne.
Apprendre à lire.

Автор сообщения: Je contrôle le prix du marché

Quelque chose s’est produit au cours des 2 derniers mois, ce qui a fait baisser un pourcentage plus élevé que la normale?

Nombres réels et vérifiables. Tout le reste est la spéculation.
Ce n’est pas le propos.
Dans MMO, il est préférable de regarder à l’extérieur des graphiques de vapeur, car la majorité des personnes qui jouent MMO font à l’extérieur de la vapeur et utilisent les lanceurs initiaux. .

(Steam ne compte que les personnes qui jouent au jeu en utilisant de la vapeur, pas la population générale du jeu lui-même)

Отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 В 4:44
Автор сообщения: Xeph le Tamagotchi

Ce n’est que SteamCharts, la plupart des gens sont sur Anets Launcher.
https: // activeplayer.IO / Guild-wars-2 /
Allez-y pour une meilleure compréhension.

Ouais, n’utilisez pas de vraies données concrètes à partir de graphiques à vapeur et utilisez plutôt un faux site Web qui compte les numéros de subdredit comme base de joueurs. La longueur de l’illusion ne connaît pas de limites, elle est assez forte pour même nier la réalité réelle.

2 898 jouer à il y a 5 min. Jeu gratuit. Personne ne s’intéresse.

Le jeu n’a culminé qu’à 8252 joueurs.

Le jeu a perdu 1 021.6 joueurs simultanés moyens en octobre.

Le jeu a perdu 732.8 joueurs simultanés moyens en novembre.

Il s’avère avoir du contenu Drougths 9 mois sur 12 n’est pas vraiment populaire car ces fans veulent que vous croyiez. Ou peut-être que c’était le prix. Demander à 100 euros pour un ancien abandon de nouveaux joueurs n’a pas vraiment fonctionné en leur faveur maintenant l’a fait?

Attendant toujours 10 mois maintenant des fans qui n’arrêtaient pas de dire depuis février que le lancement de Steam allait amener des joueurs de 100 000? Ils sont passés en mode d’adaptation complet et entrent dans des sites comme ActivePlayer.Io maintenant pour éviter la réalité qui les regarde en face? C’est un désespoir de niveau supérieur.

30 ноя. 2022 В 7:20

Автор сообщения: gueule d’armée
Автор сообщения: Herode

Ce n’est pas le propos.
. Dans Steam, par exemple avec Guild Wars 2, vous ne pouvez voir que les nouveaux joueurs qui ont créé le compte avec Steam, mais les joueurs plus âgés et les anciens combattants ne peuvent pas utiliser Steam Lancener avec leurs comptes.

(Steam ne compte que les personnes qui jouent au jeu en utilisant de la vapeur, pas la population générale du jeu lui-même)

Si ce n’est pas le point, alors pourquoi vous et d’autres comme vous demandez des chiffres? Je déclare que ces sites vous référez tous directement, ci-dessus est une estimation sur Guild Wars 2 Nombre de joueurs en direct Nous avons compilé ces chiffres en utilisant les données les plus récentes de diverses sources en ligne, et pourtant ce n’est pas correct selon vous tous. Donc, comme je l’ai déjà dit et j’ai été interdit par le G-Man pour, UTC 1430 heures, vapeur 2 755, tout le reste de la spéculation. Semble assez pertinent étant donné qu’il parlait des chiffres.
Je pense que je réponds au mauvais gars.

30 ноя. 2022 В 7:21

Автор сообщения: ah_puch
Автор сообщения: Xeph le Tamagotchi

Ce n’est que SteamCharts, la plupart des gens sont sur Anets Launcher.
https: // activeplayer.IO / Guild-wars-2 /
Allez-y pour une meilleure compréhension.

Ouais, n’utilisez pas de vraies données concrètes à partir de graphiques à vapeur et utilisez plutôt un faux site Web qui compte les numéros de subdredit comme base de joueurs. La longueur de l’illusion ne connaît pas de limites, elle est assez forte pour même nier la réalité réelle.

2 898 jouer à il y a 5 min. Jeu gratuit. Personne ne s’intéresse.

Le jeu n’a culminé qu’à 8252 joueurs.

Le jeu a perdu 1 021.6 joueurs simultanés moyens en octobre.

Le jeu a perdu 732.8 joueurs simultanés moyens en novembre.

Il s’avère avoir du contenu Drougths 9 mois sur 12 n’est pas vraiment populaire car ces fans veulent que vous croyiez. Ou peut-être que c’était le prix. Demander à 100 euros pour un ancien abandon de nouveaux joueurs n’a pas vraiment fonctionné en leur faveur maintenant l’a fait?

Attendant toujours 10 mois maintenant des fans qui n’arrêtaient pas de dire depuis février que le lancement de Steam allait amener des joueurs de 100 000? Ils sont passés en mode d’adaptation complet et entrent dans des sites comme ActivePlayer.Io maintenant pour éviter la réalité qui les regarde en face? C’est un désespoir de niveau supérieur.
Dans MMO, il est préférable de regarder en dehors des graphiques de vapeur (et ce ne sont que des estimations), car la majorité des personnes qui jouent à la vapeur à l’extérieur de la vapeur et utilisent les lanceurs initiaux. Dans Steam, par exemple avec Guild Wars 2, vous ne pouvez voir que les nouveaux joueurs qui ont créé le compte avec Steam, mais les joueurs plus âgés et les anciens combattants ne peuvent pas utiliser Steam Lancener avec leurs comptes.

(Steam ne compte que les personnes qui jouent au jeu en utilisant de la vapeur, pas la population générale du jeu lui-même, Steam ne donne pas les vrais nombres)

Отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 В 7:28

30 ноя. 2022 В 7:52

OP est un troll. Vous n’avez pas besoin de connaître les nombres absolus. Allez simplement en ligne et le ressentez par vous-même. Presque chaque zone a suffisamment de joueurs actifs pour faire les métas et les boss. Rejoignez une WVW Guild et faites la queue pour Zerg Play. Match PVP? Toujours. Train de boss mondial? Oui, chaque patron. Il n’y a rien de mal avec les chiffres dans gw2.

30 ноя. 2022 В 10:42

Автор сообщения: Je contrôle le prix du marché
Автор сообщения: Sabre

Oui si vous zoomez, vous pouvez voir une grosse falaise dans les numéros de joueur .

Le 22 août de cette année, nous avions le plus grand nombre de joueurs sur Steam 0.

N’importe quel jour depuis qu’il y avait vraiment bien .
Et si vous cherchez un nouveau grand pic qui pourrait arriver l’année prochaine .

La plupart des sauts de numéro de joueur sont sur les grandes versions .
La communauté est également décontractée . Et le jeu est fait de manière à y revenir avec peu de tracas . Même zerk exotique que vous êtes cultivé il y a 10 ans, c’est bien à utiliser aujourd’hui . Sûr que vous pourriez ramasser des bits ascensionnés ou même un légendaire . Mais tout progrès que vous avez fait est toujours valable .

Vous n’avez pas de Gear Grind pour suivre chaque patch ou libération de jeu .

Donc, beaucoup de gens se connectent à de courtes rafales ou font tout simplement quand ils ont du temps libre de RL .

Et même les graphiques FF14 . GRANDS SPIKES AUX LES LILITÉS puis 80% ou plus baisse . L’une des principales différences est que FF14 est sur Steam depuis 8 ans maintenant .

GW2 est sur la vapeur pendant 2 mois complets .

Je fais référence au déclin au cours des 2-3 derniers mois, c’est plus grand que le déclin de FFXIV, c’est ce que je souligne que je le ferais ♥♥♥♥♥rez espérer que FFXIV est un déclin plus petit, ce jeu est trop cher étant donné que c’est un mensuel Article payant, vous comparez un saut décontracté gratuit pendant que vous jouez à une expérience à quelque chose qui a votre portefeuille en otage. se réaliser

30 ноя. 2022 В 10:55

Je ne peux vraiment pas lire 100 de ces fils Mimi sur l’achat

30 ноя. 2022 В 11:57

Автор сообщения: ah_puch
Автор сообщения: Xeph le Tamagotchi

Ce n’est que SteamCharts, la plupart des gens sont sur Anets Launcher.
https: // activeplayer.IO / Guild-wars-2 /
Allez-y pour une meilleure compréhension.

Ouais, n’utilisez pas de vraies données concrètes à partir de graphiques à vapeur et utilisez plutôt un faux site Web qui compte les numéros de subdredit comme base de joueurs. La longueur de l’illusion ne connaît pas de limites, elle est assez forte pour même nier la réalité réelle.

2 898 jouer à il y a 5 min. Jeu gratuit. Personne ne s’intéresse.

Le jeu n’a culminé qu’à 8252 joueurs.

Le jeu a perdu 1 021.6 joueurs simultanés moyens en octobre.

Le jeu a perdu 732.8 joueurs simultanés moyens en novembre.

Il s’avère avoir du contenu Drougths 9 mois sur 12 n’est pas vraiment populaire car ces fans veulent que vous croyiez. Ou peut-être que c’était le prix. Demander à 100 euros pour un ancien abandon de nouveaux joueurs n’a pas vraiment fonctionné en leur faveur maintenant l’a fait?

Attendant toujours 10 mois maintenant des fans qui n’arrêtaient pas de dire depuis février que le lancement de Steam allait amener des joueurs de 100 000? Ils sont passés en mode d’adaptation complet et entrent dans des sites comme ActivePlayer.Io maintenant pour éviter la réalité qui les regarde en face? C’est un désespoir de niveau supérieur.
Regardons ces vraies données en béton de Steam alors, devons-nous? (Tous les nombres sont des comptes de pointe des joueurs)

.
(C’est une baisse de 55%, par rapport à une baisse de 45% pour GW2 dans la même période)
Remonte à 6000 en juin 2014 et reste là pour l’année prochaine, ne revenant que jusqu’à 7000 en 2015.
Des pointes à 11 000 pour la sortie de Heavensward en juin 2015, avant de redescendre à 7000 en octobre, et de faire des allers-retours entre 6000 et 11 000 (je suppose que les mises à jour et les attentes se produisent) jusqu’à ce que Storblood en juin 2017 le fasse à la pointe de la pointe vers le tour à 25 000, encore une fois avant de redescendre à 10 000 trois mois plus tard.
Ce n’est qu’après Shadowbringers en 2019 que le jeu a commencé à contenir plus de 10 000 personnes, soit plus de cinq ans après la sortie de Steam.

Le contexte est important lorsque vous parlez de statistiques. . N’oubliez pas non plus que ces chiffres sont des joueurs simultanés, pas des joueurs totaux. Nous n’avons que des spéculations sur ces chiffres, mais l’estimation de SteamDB pour GW2 le place à des joueurs totaux de 120k-330k, qui, si même à distance, frappe le numéro des joueurs de 100k que vous vous moquez de.

30 ноя. 2022 В 12:27

Je ne peux pas dire pour l’Europe ou d’autres serveurs, mais les serveurs américains sont bien, je reçois toujours de l’aide pour les événements du monde ouvert et si vous êtes entré dans WVW après réinitialisation, vous verrez à quel point WVW est fou avec Bit 80 V 80 Wars. Les jeux pas morts, ne semble même pas ralentir en fonction de la croissance constante des guildes dans lesquelles je suis.

30 ноя. 2022 В 17:39

Ce jeu est rempli de joueurs depuis 10 ans sans vapeur et la grande majorité joue la version non steam.

Je ne sais pas quel est le !”# @ point de comparer Final Fantasy avec GW2. Qu’est-ce que OP essaie de prouver confronter à Freaking Final Fantasy, Une franchise qui se déroule depuis des décennies, avec plusieurs jeux sur différentes plates-formes vs GW2.

Hé, comparons Elden Ring and Lost Ark, basé sur SteamCharts et avec cette logique biaisée que de nombreux trolls semblent avoir bien, je peux dire qu’Elden Ring est mourant LOOOL, GAME MORT?? Allons trouver quelque chose avec un million de joueurs en ligne en même temps car c’est ce qui compte pour une raison quelconque??

Et lol quelle coïncidence, ce troll ah puch a l’avatar “ah puch” comme moi, c’est d’un jeu appelé smite.
J’ai près de 5 km en disque avec Smite et depuis le premier jour, je lis le même BS encore et encore. “Ohhh, il y a une baisse des chiffres selon SteamCarts Je suppose que ce jeu est mort, Luuul fuyons vers LOL et Dota” À l’époque, Hi-Rez (The Dev & Publisher) avait son propre lanceur pour Smite, puis vous avez les versions de console et les jeux épiques pourtant les gens ignorent tout ce que Coz Steamcharts est Divin Law, un évangile, il n’y a pas d’autre vérité Mais SteamCharts, littéralement rien d’autre n’a d’importance lorsque les numéros de joueurs parlants sauf SteamCharts, il n’y a qu’une seule métrique pour juger à quel point un jeu peut être bon, réussi, sain et amusant et c’est SteamCharts.. Quelle blague ♥♥♥.

Vous pouvez même trouver les mêmes sujets BS dans FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert, etc., mais ce n’est pas exclusif aux MMO, allez simplement parcourir les discussions Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Falguys, parmi nous, etc., Autant commencer à appeler chaque jeu en dehors du top 100 de SteamCarts un “jeu mort”, je veux dire que c’est la logique ppl à utiliser correctement? tas de clowns.

30 ноя. 2022 В 19:37

Автор сообщения: Lord Cheetoz

Ce jeu est rempli de joueurs depuis 10 ans sans vapeur et la grande majorité joue la version non steam.

Je ne sais pas quel est le !”# @ point de comparer Final Fantasy avec GW2. Qu’est-ce que OP essaie de prouver confronter à Freaking Final Fantasy, Une franchise qui se déroule depuis des décennies, avec plusieurs jeux sur différentes plates-formes vs GW2.

Hé, comparons Elden Ring and Lost Ark, basé sur SteamCharts et avec cette logique biaisée que de nombreux trolls semblent avoir bien, je peux dire qu’Elden Ring est mourant LOOOL, GAME MORT?? Allons trouver quelque chose avec un million de joueurs en ligne en même temps car c’est ce qui compte pour une raison quelconque??

Et lol quelle coïncidence, ce troll ah puch a l’avatar “ah puch” comme moi, c’est d’un jeu appelé smite.
J’ai près de 5 km en disque avec Smite et depuis le premier jour, je lis le même BS encore et encore. “Ohhh, il y a une baisse des chiffres selon SteamCarts Je suppose que ce jeu est mort, Luuul fuyons vers LOL et Dota” À l’époque, Hi-Rez (The Dev & Publisher) avait son propre lanceur pour Smite, puis vous avez les versions de console et les jeux épiques pourtant les gens ignorent tout ce que Coz Steamcharts est Divin Law, un évangile, il n’y a pas d’autre vérité Mais SteamCharts, littéralement rien d’autre n’a d’importance lorsque les numéros de joueurs parlants sauf SteamCharts, il n’y a qu’une seule métrique pour juger à quel point un jeu peut être bon, réussi, sain et amusant et c’est SteamCharts.. Quelle blague ♥♥♥.

Vous pouvez même trouver les mêmes sujets BS dans FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert, etc., mais ce n’est pas exclusif aux MMO, allez simplement parcourir les discussions Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Falguys, parmi nous, etc., Autant commencer à appeler chaque jeu en dehors du top 100 de SteamCarts un “jeu mort”, je veux dire que c’est la logique ppl à utiliser correctement? tas de clowns.

Tout d’abord, vous devriez comparer les jeux appartenant au même genre, la bague ARK VS ELDEN LOST ELDEN n’est pas une bonne comparaison, l’une est principalement axée sur le seul joueur, l’autre est un MMO. Diable même le système de combat et la vue sont différents.

Deuxièmement, si vous regardez les antécédents de Hi Rez, Realm Royale, Paladins et Smite ont tous passé la même tendance. Ils ont dû donner une durée F2P et beaucoup de rabais pour ramener l’intérêt. J’étais là quand Realm Royale avait 100k joueurs simultanés et Forsen en jouant.

Troisièmement, les personnes qui regardent les données, ne toucheront pas à un jeu si les données disent que ce n’est pas durable, les personnes qui ne regardent pas les données finiront par ressentir l’impact de ceux qui sont partis lorsque WVW est vide à 22h à 10h Et wow et ffxiv n’est pas.

Quatrièmement, oui, les gens regardent les statistiques de vapeur et décident d’acheter un jeu ou non, sinon quel est l’intérêt de mettre un jeu sur la vapeur pour la publicité lorsque les gens ne le voient pas?

30 ноя. 2022 В 19:39

1

1

1

1 дек. 2022 В 4:20

1

1

Автор сообщения: Je contrôle le prix du marché
Автор сообщения: Lord Cheetoz

Ce jeu est rempli de joueurs depuis 10 ans sans vapeur et la grande majorité joue la version non steam.

Je ne sais pas quel est le !”# @ point de comparer Final Fantasy avec GW2. Qu’est-ce que OP essaie de prouver confronter à Freaking Final Fantasy, Une franchise qui se déroule depuis des décennies, avec plusieurs jeux sur différentes plates-formes vs GW2.

Hé, comparons Elden Ring and Lost Ark, basé sur SteamCharts et avec cette logique biaisée que de nombreux trolls semblent avoir bien, je peux dire qu’Elden Ring est mourant LOOOL, GAME MORT?? Allons trouver quelque chose avec un million de joueurs en ligne en même temps car c’est ce qui compte pour une raison quelconque??

Et lol quelle coïncidence, ce troll ah puch a l’avatar “ah puch” comme moi, c’est d’un jeu appelé smite.
J’ai près de 5 km en disque avec Smite et depuis le premier jour, je lis le même BS encore et encore. “Ohhh, il y a une baisse des chiffres selon SteamCarts Je suppose que ce jeu est mort, Luuul fuyons vers LOL et Dota” À l’époque, Hi-Rez (The Dev & Publisher) avait son propre lanceur pour Smite, puis vous avez les versions de console et les jeux épiques pourtant les gens ignorent tout ce que Coz Steamcharts est Divin Law, un évangile, il n’y a pas d’autre vérité Mais SteamCharts, littéralement rien d’autre n’a d’importance lorsque les numéros de joueurs parlants sauf SteamCharts, il n’y a qu’une seule métrique pour juger à quel point un jeu peut être bon, réussi, sain et amusant et c’est SteamCharts.. Quelle blague ♥♥♥.

Vous pouvez même trouver les mêmes sujets BS dans FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert, etc., mais ce n’est pas exclusif aux MMO, allez simplement parcourir les discussions Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Falguys, parmi nous, etc., Autant commencer à appeler chaque jeu en dehors du top 100 de SteamCarts un “jeu mort”, je veux dire que c’est la logique ppl à utiliser correctement? tas de clowns.

Tout d’abord, vous devriez comparer les jeux appartenant au même genre, la bague ARK VS ELDEN LOST ELDEN n’est pas une bonne comparaison, l’une est principalement axée sur le seul joueur, l’autre est un MMO. Diable même le système de combat et la vue sont différents.

Deuxièmement, si vous regardez les antécédents de Hi Rez, Realm Royale, Paladins et Smite ont tous passé la même tendance. . J’étais là quand Realm Royale avait 100k joueurs simultanés et Forsen en jouant.

Troisièmement, les personnes qui regardent les données, ne toucheront pas à un jeu si les données disent que ce n’est pas durable, les personnes qui ne regardent pas les données finiront par ressentir l’impact de ceux qui sont partis lorsque WVW est vide à 22h à 10h Et wow et ffxiv n’est pas.

Quatrièmement, oui, les gens regardent les statistiques de vapeur et décident d’acheter un jeu ou non, sinon quel est l’intérêt de mettre un jeu sur la vapeur pour la publicité lorsque les gens ne le voient pas?

1- En comparant bien Elden Ring and Lost Ark. Assez juste, je vais juste devoir changer d’anneau Elden pour . désert noir? nouveau monde? Même Final Fantasy est mort par rapport aux numéros d’arche perdus. Peut-être que Lost Ark a une horde de robots partout? QUI S’EN SOUCIE? SteamCharts dit qu’il a un million de joueurs, alors ça doit être vrai. .

2- C’est un homme de paille, il vous manque mon point, peu importe ce que Smite a fait pour obtenir plus de joueurs, je dis à quel point les forums Smite ont toujours eu des “trolls” et des “contes Et le drame basé sur les chiffres SteamCarts seuls, c’est comme ça depuis des années et le même sht se produit partout.
Smite a toujours été F2P, ils obtiennent de l’argent en vendant des cosmétiques, des butin, etc. Quelle remise? Les Lootbox Smite ont toujours été chers AF. Regardez Precious Smite Steammarts, depuis 2016 entre les joueurs de 15 et 20 km et la moyenne de 7-13k, mais les trolls ne cessent de dire que “Smite est mort”. Paladins est différent, il est clair que les chiffres baissent pour une raison quelconque.

Realm Royale est un cas spécial, c’était la tentative Hi-Rez de traire le genre Battleroyale à l’époque où tout le monde est devenu fou Thx à Pubg et Fortnite, ces 100k ont ​​duré un mois puis sont descendus la colline rapidement.

3- Je cite Les personnes qui regardent les données, ne toucheront pas un jeu si les données disent que ce n’est pas durable
Je suis d’accord, mais de quelles données parlons-nous? SteamCharts seul? Alors c’est stupide. Vous devez faire une recherche appropriée qui envisage des critiques sur les sites de jeu, Reddit, Forums, YouTube, regarder des vidéos, des banderoles Twitch et quelques autres données, y compris SteamCharts.
Ensuite, les gens réaliseront par exemple: GW2 est nouveau sur Steam, il fonctionne depuis 10 ans sans vapeur, la majorité de la base de joueurs est à l’extérieur de la vapeur, le jeu a une population saine et il y a des gens qui font des choses différentes, etc.
EG2: Smite a bien plus que les joueurs 9K actuels, SteamCharts ne considère pas la version Nintendo Switch, la version Epic Games, etc.
EG3: Lost Ark est infesté de bots.

Pourquoi certains jeux ont autant de joueurs simultanés et d’autres pas selon SteamCharts? Ce n’est pas si simple que de dire “Oh Low Player Count = Game Iz Ded Hehehe” ou “High Player Count = Best Game EVAAA”

Les personnes qui décident de jouer ou non un jeu qui reposait uniquement sur les données SteamCharts ne sont qu’un tas de . Pas très brillants, plus quand on parle de mmorpg et de jeux non exclusifs à la vapeur, tout comme GW2, Smite et bien d’autres car cela ne reflète pas le nombre réel de la base de joueurs active dans le monde, il vous indique juste combien il y jouait Grâce aux joueurs simultanés de suivre la vapeur, malheureusement, les gens sont stupides et ils croient que SteamCarts signifie tout et encore pire, ils croient que c’est la base entière de joueurs entière.

Sera en mesure de ressentir l’impact de ceux qui sont partis lorsque WVW est vide à 22h à 10h littéralement et wow et ffxiv n’est pas.

. Qu’est-ce que WVW a à voir avec tout cela de toute façon? à quoi veux-tu en venir?
Juste parce que vous ne pouvez pas trouver PPL sur WVW dans votre fuseau horaire, ce qui ne signifie pas que GW2 est en déclin. D’où venez-vous? MER? Nouvelle Zélande? Aussie? Asie? GW2 est largement peuplé par NA et UE, en particulier les joueurs de NA.
La Chine a sa propre version GW2 indépendante de notre version (probablement la raison pour laquelle je ne vois pas les vendeurs d’or RMT de nos jours), il est donc logique que vous ne trouvez pas le WVW peuplé car la plupart de l’Amérique est endormie au moment où vous y allez et en Europe est à peine éveillé, ça craint, je sais, mais c’est comme ça que c’est ohhh et n’oubliez pas que wvw c’est juste un mode de jeu dans gw2 pas tout le jeu.

L’Asie aime le style “Hardcore corean MMO Grind”, pas étonnant pourquoi je ne vois pas beaucoup d’Asiatiques dans GW2, cela ne leur plaît pas beaucoup en tant que BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage ou tout MMO avec un style anime Toons , Tenues étriquées et PVE mélangées avec du PVP rempli de mécanismes P2W.

Encore une fois, vous comparez GW2 avec un . attendez. Avec le roi du MMO’s aka wow (Treat It It Guys, Wow a toujours été le No1) et ensuite vous faites de même avec Final Fantasy XIV qui, une fois de plus, c’est une franchise qui fonctionne depuis des décennies avec d’innombrables jeux dans de nombreuses plateformes Et une énorme base de fans massive, ce n’est pas une surprise que les deux ont autant de joueurs.

4- Les gens regardent les statistiques de vapeur et décident d’acheter un jeu ou non? Ouais ils le font, mais je le répète, compter sur les SteamCarts seuls est stupide, vous devez faire une recherche appropriée et SteamCarts n’est pas un gospel ni fiable, car seuls les joueurs simultanés pas la base de joueurs entière dans le monde entier ni ne considèrent le jeu croisé, différentes plates-formes , Jeux épiques, etc.

Quel est l’intérêt de mettre un jeu sur la vapeur pour la publicité lorsque les gens ne le voient pas? Alors encore une fois, SteamCharts est comme la métrique pour juger si un jeu est bon ou non, à droite? Si oui alors je dois revoir tout ce qui précède.

Tl; dr
Juger un jeu en regardant les SteamCarts seuls est stupide AF, trop de variables à considérer, il en va de même pour ces sites Web ombragés de population MMO.
Comment savoir si le jeu est bon ou mauvais? Eh bien, ne soyez pas paresseux, faites une recherche appropriée, regardez deux ou trois banderoles Twitch, allez dans Subdredit, Forums officiels, regardez des vidéos YouTube, etc. essayez-le vous-même.

Baldur’s Gate 3 est déjà l’un des plus grands jeux de Steam jamais

Quatre personnages se tiennent sur une colline sur un terrain montagneux, et on élève une épée en triomphe, dans la porte de Baldur 3

Oli Welsh est rédacteur en chef, u.K., Fournir des nouvelles, des analyses et des critiques du cinéma, de la télévision et des jeux. Il couvre l’entreprise et la culture des jeux vidéo depuis deux décennies.

Baldur’s Gate 3, Le jeu de rôle basé sur Dungeons & Dragons de Larian Studios, a atteint un sommet de 814 666 joueurs concurrents sur Steam dimanche – le neuvième compte le plus élevé jamais enregistré sur la plate-forme.

Selon les chiffres de Steamdb, Baldur’s Gate 3 a pris d’assaut les cartes de vapeur de tous les temps au cours du week-end, déplaçant Legends Apex du top 10. Malgré le fait qu’il soit disponible sous forme d’accès anticipé depuis des années, le lancement approprié du jeu jeudi a survécu une vague d’excitation et de discussion qui s’était radicalement gonflée au cours des semaines précédentes.

L’ampleur du succès du jeu a surpris Larian. Le développeur belge a une suite ardente pour ses RPG détaillés, spécialisés et très traditionnels dans la série Divinity, mais le studio n’a jamais apprécié autant d’attention auparavant. “Probablement devrait rester loin de l’équipe informatique pendant un certain temps – leur a dit qu’ils devraient s’attendre à environ 100 km à Max”, a déclaré vendredi le fondateur et PDG de Larian, Swen Vincke sur Twitter, comme Baldur’s Gate 3 fissuré 500 000 joueurs simultanés sur vapeur.

Le graphique de jeux le plus joué sur Steam montre le chiffre

Notamment, Baldur’s Gate 3 est maintenant l’un des quatre jeux solo payants dans le top 10 le plus joué de Steam, aux côtés Cyberpunk 2077, Anneau d’Elden, et Héritage de Poudlard. Le reste du graphique est composé de jeux multijoueurs gratuits. Ces quatre jeux en solo premium ont été lancés sur Steam au cours des trois dernières années – trois d’entre eux au cours des 18 derniers mois.

Ils seront probablement rejoints par un cinquième en septembre. 6, quand Champ étoile est libérée. Larian a apporté Baldur’s Gate 3“S STEAM Lance en avant par un mois spécifiquement pour éviter un affrontement avec l’épopée de science-fiction de Bethesda, une décision qui semble avoir payé généreusement. La version PlayStation 5, quant à elle, a été retardée une semaine au même septembre. 6 date, où il devrait faire du contre-programmation efficace pour les joueurs incapables de se plonger dans la console Xbox de Bethesda exclusive.

Mais les joueurs de Xbox devront peut-être attendre jusqu’en 2024 pour jouer au succès de Larian. Cette version est retardée jusqu’à ce que Larian puisse obtenir une coopérative à écran partagé travaillant sur la console de la série inférieure – un «énorme obstacle technique», selon Michael Douse, le directeur de l’édition du studio.

  1. Polygone
  2. Baldur’s Gate
  3. Pourquoi BG3 s’améliore lorsque vous créez un nouveau personnage
  4. Sauver Scumeming est la meilleure façon de jouer aux RPG
  5. J’ai des questions sur les sous-vêtements de Lae’zel