Edition du fondement 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Téléchargement officiel – MCPE / Boundrock Edition.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Téléchargement officiel – MCPE / Boundrock Edition
1.20.30 est une mise à jour mineure de Édition du fondement Sorti le 19 septembre 2023, qui apporte des modifications expérimentales au villageois et aux métiers des commerçants errants, apporte plus de parité de Édition java, et corrige les bogues. [1]
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Edition du fondement 1.20.30
v1.20.30

Édition
Version de construction
Version interne
les fenêtres: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, feu: 1.20.30.02
Xbox One: 1.20.3002.70
Playstation 4: 2.72
Taper
Date de sortie
Versions de développement
Version du protocole
1.20.30 est une mise à jour mineure de Édition du fondement Sorti le 19 septembre 2023, qui apporte des modifications expérimentales au villageois et aux métiers des commerçants errants, apporte plus de parité de Édition java, et corrige les bogues. [1]
Contenu
Ajouts []
Gameplay []
- Ajout de la fabrication de dolimited, contrôlant si les joueurs ne peuvent élaborer que les recettes qu’ils ont déverrouillées, par défaut .
- Besoin de la règle de jeu de la recette du jeu définie sur TRUE pour travailler.
- Contrôle quel pourcentage de joueurs doivent dormir pour sauter la nuit.
- Lorsqu’il est réglé sur 0 ou une valeur négative, un seul joueur est suffisant pour sauter la nuit, et la nuit est ignorée immédiatement sans la transition du sommeil.
- Lorsqu’il est réglé sur 100, la nuit ne peut pas être sautée.
Général [ ]
- Ajout de la “rééquilibrage du commerce du villageois”.
- Contient des métiers mis à jour contre des villageois dans le but de rééquilibrer.
- Ajout d’un jeu de “déverrouillage de recettes” et d’une option avancée (règle de jeu Recipesunlock).
- Ajout d’alertes pour les utilisateurs iOS et iPados qui ont manqué d’espace disque.
- Est maintenant affiché un message lorsque les joueurs appuient sur le bouton de modification de la perspective de l’appareil photo, mais une perspective particulière est déjà définie via le / cameracommand.
- Option vidéo “Sync Vertical” ajoutée.
- Ajoutée Réponse d’entrée améliorée Option vidéo expérimentale.
- Disponible uniquement pour les joueurs sous Windows.
- Réduit la latence d’entrée.
- L’activation de ce réglage augmentera la consommation de batterie.
- Ajout des options suivantes:
- Deferred_ViewDistance, par défaut est 8 .
- Deferred_upscaling, par défaut est 1 .
- gfx_ResizableUi, par défaut est 0 .
- new_video_settings, par défaut .
- graphics_mode, par défaut 2 .
- shadow_quality, par défaut est 3 .
- Point_light_loding_quality, par défaut est 3 .
- Bloom_enabled, par défaut 1 .
- Ctrl_ImprovedInputResponse, par défaut est 0 .
Technique []
- Ajout de la prise en charge de l’option allow_random_seed dans les manifestes du modèle mondial.
- Se déplacer PlacementDirection (minecraft: placement_direction) et Place de placement (minecraft: placement_position) bloquer les traits hors expérimentale. Ces traits peuvent être utilisés pour les blocs avec format_version> = 1.20.20 .
- Libéré les composants suivants à partir d’expérimental dans les formats JSON 1.20.30 et plus:
- Minecraft: composant d’article portable.
- Minecraft: composant de l’élément de digger.
- Minecraft: composant de l’article Hand_quipip.
- Minecraft: composant de l’élément use_duration.
- Minecraft: Composant de l’élément empilé_by_data.
- Minecraft: composant d’élément use_animation.
- Minecraft: composant de l’élément Allow_off_hand.
- Minecraft: Composant de l’élément de l’espion.
- Minecraft: composant de l’élément liquide.
- Minecraft: composant de l’élément de dégâts.
- Minecraft: composant de l’article enchanable.
- Minecraft: composant alimentaire.
Changements [ ]
Blocs []
Format de commande []
- Est maintenant disponible sans utiliser la bascule expérimentale des “caméras expérimentales”.
- Est maintenant disponible sans utiliser la bascule expérimentale du “déverrouillage des recettes”.
- Mise à jour de la syntaxe pour correspondre Édition java.
- Syntaxe ancienne:
- / recette Give
- / Recette Take
- / recette Give
- / Recette Take
- Est maintenant disponible sans utiliser la bascule expérimentale des “API bêta”.
- Utilise maintenant l’état de bloc Minecraft: Block_face au lieu de face à face_direction .
- Minecraft: Block_face utilise six valeurs de cordes [“Down”, “East”, “North”, “Sud”, “Up”, “West”] .
- Maintenant, ils utilisent l’état de bloc Minecraft: cardinal_direction au lieu de direction ou face_direction .
- Minecraft: Cardinal_Direction utilise quatre valeurs de cordes [“Est”, “North”, “Sud”, “Ouest”] .
- Utilise maintenant l’état de bloc Minecraft: Vertical_Half au lieu de top_slot_bit .
- minecraft: vertical_half utilise deux valeurs de chaîne [“en bas”, “haut”] .
Gameplay []
- La possibilité de ramper est désormais disponible sans utiliser la bascule expérimentale “rampante”.
- Le joueur est maintenant obligé de sortir de l’état de la frawer lors de la conduite.
- Les joueurs peuvent maintenant basculer en vol lorsqu’ils rampent en mode créatif.
- Le nouveau système de déverrouillage de recettes et ses fonctionnalités sont désormais disponibles sans utiliser la bascule expérimentale de “déverrouillage de recettes”.
- Sont maintenant derrière la règle de jeu de la recette.
- La recherche ne correspondra qu’au début de tout mot dans le nom de l’élément.
- Par exemple, la recherche de “tor“Va maintenant montrer torCh, âme torCH et Redstone torch mais pas l’actiator rail.
- Le joueur est maintenant forcé de quitter un état de sournoirie lors de la conduite.
- Les joueurs peuvent maintenant basculer en vol en mode créatif.
Général [ ]
- Supprimé le ragoût suspect de l’inventaire créatif.
- Supprimé le “déverrouillage de recettes” et “rampant” bascule expérimentale.
- L’icône d’application du jeu normal a été mise à jour.
- Pour Aperçu de Minecraft L’icône d’application a été changée d’un bloc d’herbe à la saleté.
- A changé le logo dans le jeu pour Aperçu de Minecraft.
- Est maintenant activé par défaut.
- A maintenant un support partiel (couleur, obscurcissement statique) pour “Formatage des codes”.
- Le narrateur “Text to Speech” lira désormais le texte de l’instruction ainsi que le bouton Confirmer dans le menu “SAFE SACE”.
- Changé le “joystick toujours visible” et le “joystick visible lorsqu’il est inutilisé” Options tactiles vers “Menu dropdown option de visibilité du joystick”.
- Modification de l’option «Sneak Toggle» Appuyez sur le menu déroulant «Saken».
- Bouton déplacé “Sync Old World” dans la section de stockage.
- Renommé l’option “Lefty” en “mode gauche”.
- Renommé l’option d’accessibilité et de vidéo “extra grande enjambe” à “UI supplémentaire” supplémentaire “.
- Le narrateur “Text to Speech” Lire maintenant le message déconnecté dans le menu du jeu lors de l’ouverture sans connexion Internet.
- Renommé le bouton “Gérer” pour “annuler” dans “Options”> “abonnements”.
- Le “menu Pause” a été renommé “menu de jeu”.
- Mise à jour du menu Icônes HUD pour les commandes tactiles.
- Ajout de trois nouveaux messages d’erreur de déconnexion conviviaux et amélioré deux autres.
Monstre [ ]
- Ont maintenant leur propre son lorsque vous vous transformez en zoglins.
- Joue maintenant un son lors de la conversion en une noyade.
- Émettez maintenant des sons lorsqu’il est transformé en porcelaine zombifiée.
- Joue maintenant un son quand ils lancent des boules de neige.
- La remise pour guérir un villageois n’est plus multipliée si le villageois est réinfecté et guéri à nouveau.
- Lorsqu’ils sont tués, ils ne laissent plus tomber des objets tenus entre leurs mains.
- Peut maintenant vendre 1 arbre de cerisier pour 5 émeraudes.
- Jette maintenant la guérison et la régénération des Raiders pendant les raids du village.
- Affiche maintenant leur rang en apparence.
Entités non mob []
- Va maintenant se casser en tombant sur un bateau ou des fèves de cacao.
Génération mondiale []
- Le minerai de diamant est désormais généré plus fréquemment dans les couches profondes de la sur-monde.
- Ajout d’un nouvel placement de blob de minerai: uniforme distribué, de la hauteur -64 à -4, avec une taille 8, une fréquence de génération 2 et un risque de 50% de jetant lorsqu’il est exposé à l’air.
- D’autres placements de minerai de diamant existants restent intacts.
Technique []
- Serveur dédié Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) est désormais la version minimale prise en charge d’Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS n’est plus pris en charge.
Expérimental [ ]
Ces ajouts et modifications sont accessibles en permettant au «rééquilibrage du commerce du village.
Ajouts []
Technique []
- Ajout des API de script de caméra pour les API suivantes:
- setCamera (): pour régler la caméra sur un préréglage spécifié.
- fade (): pour démarrer une caméra Fade.
- Clear (): Pour effacer les paramètres actuels de la caméra.
- Dimension de dimension exposée au script.
- A exposé les règles de placement des fonctionnalités suivantes:
- minecraft: agrégate_feature .
- minecraft: cave_carver_feture .
- minecraft: fossil_feature .
- minecraft: geode_feature .
- Minecraft: Growing_Plant_Feature .
- minecraft: multiface_feature .
- minecraft: Nether_Cave_Carver_Feature .
- minecraft: ore_feature .
- minecraft: partiellement_exposed_blob_feature .
- minecraft: dissat_feature .
- Minecraft: Search_Feature .
- minecraft: Sequence_Feature .
- minecraft: single_block_feture .
- minecraft: snap_to_surface_feature .
- minecraft: structure_template_feature .
- minecraft: Surface_relative_Threshold_Feature .
- minecraft: arbre_feature .
- minecraft: sous-marin_cave_carver_feature .
- minecraft: végétation_patch_feture .
- minecraft: pondéré_random_feature .
Changements [ ]
Gameplay []
Technique []
- SET_BLOCK_PROPERTY converti sur SET_BLOCK_STATE pour les blocs personnalisés.
- Ajout de définivecteur à DynamicPropertiesDefinition .
- EntityEquipmentInventoryComponent
- Emplacement implémenté validation Pour SetEquipment, qui renvoie désormais un booléen indiquant si l’élément peut être équipé dans la fente spécifiée.
- EntityEquipmentInventoryComponent est actuellement limité aux joueurs uniquement.
- Déplacé Getday à 1.4.0 .
- A déplacé GetTimeofday à 1.4.0 .
- Se déplacer setTimeOfday (Timeofday: numéro | Timeofday) vers 1.4.0 .
- A déplacé GetAbsoluTime à 1.4.0 .
- Déplacé setabsolutetime (absolutime: numéro) à 1.4.0 .
- Ajout de restrictions de longueur à Setlore – jusqu’à 20 lignes avec jusqu’à 50 caractères par ligne.
- Fonction déplacée setlore vers 1.4.0 .
- Fonction déplacée getlore vers 1.4.0 .
- Déplacement de la classe Systemaftevents vers 1.4.0 .
- Déplacement de la classe ScripteventCommandMessageAfFterEvent vers 1.4.0 .
- Déplacé getpawnpoint à 1.4.0 .
- Déplacé SetSpawnpoint vers 1.4.0 .
- A déplacé GetDefaultSpawnLocation à 1.4.0 .
- A déplacé SetDefaultSpawnLocation vers 1.4.0 .
- Suppression de projectilehit .
- Ajout de projectilehitblock .
- Ajout de projectileHitentité .
- ProjectilehitblockafterEvent
- ProjectileHitentityafterEvent
- Tableau de bord mis à jour.GetObjective, GetObjectiveAtDisplaySlot et ClearObjectiveAtDisplaySlot pour retourner ‘| indéfini ‘ .
- Bloc
- Récipient
- Entité
- Joueur
- Simulateplayer
- Rendu l’identifiant de propriété accessible même si l’entité n’est pas valide.
- Rendu la propriété de typeId accessible même si l’entité n’est pas valide.
- Propriétés de la source d’événements modifiés de l’entité de type au joueur .
- Ajout de la fonction SetFloat.
- Type de retour modifié SetColorrBg, SetColorrgba, SetSpeedAndDirection et Setvector3 à vide .
- Changé la propriété MolangVariblemap sur SpawnParticle pour être facultative: SpawnParticule (EffectName: String, Location: Vector3, Molangvariables?: Molangvariblemap): vide .
- SpawnParticule déplacé (EffectName: chaîne, emplacement: vector3, molangvariables?: Molangvariblemap) à 1.5.0 .
- Déplacé setColorrgb (variableName: chaîne, couleur: rgb) à 1.5.0 .
- Déplacé setColorrgba (variableName: chaîne, couleur: rgba) à 1.5.0 .
- Se déplacer setfloat (variableName: chaîne, numéro: numéro) vers 1.5.0 .
- Déplacé setSpeedAndDirection (variableName: chaîne, vitesse: numéro, direction: vector3) à 1.5.0 .
- Déplacé setvector3 (variableName: chaîne, vecteur: vector3) vers 1.5.0 .
- A déplacé RVB à 1.5.0 .
- A déplacé RGBA à 1.5.0 .
- Déplacé Tigerevent (EventName: String) vers 1.5.0 .
- Fait Initiateur, SourceBlock et Sourceentity Optionsal Types.
- Ajout de getCanplaceon () et getCandestroy () .
- Ajout d’une limite maximale supérieure de 255 à des propriétés de montant – jetera si dépasse si.
- Fonction ajoutée GetProperty (identifiant: chaîne): booléen | Numéro | String | Undefined – obtient une propriété entité.
- Fonction ajoutée setProperty (identifiant: chaîne, valeur: booléen | numéro | chaîne): void – définit une propriété d’entité pendant la tick suivant.
- Ajout de la fonction ResetProperty (identifiant: chaîne): booléen | Numéro | chaîne; – réinitialise une propriété entité à sa valeur par défaut pendant la prochaine tique et renvoie la valeur par défaut.
- Événement / propriété ajouté enlèvement .
- Renommé événement / propriété supprimé en dentelé .
- Renommé champ de suppression de RemovedEntity à la suppression de l’aspect: supprime: chaîne: chaîne .
- Type de champ ajouté: chaîne .
- Ajout de champ supprimé: entité .
- SetObjectiveAtDisplaySlot Retour Type .
- Le type de retour de GetEntity maintenant correctement défini sur l’entité ou non définie .
- Renommé BlockbreakafterEvent à PlayerbreakBlockAfterEvent.
- Ajout de lecture seule élémentstackafterbreak?: Itemstack (indéfini si la main vide).
- Ajout de lecture seule?: Itemstack (indéfini si la main vide).
- s’abonner La fonction prend maintenant des options?: Blockeventoptions .
- Annuler: booléen, annule l’événement de se produire.
- itemstack?: ItemStack, la pile d’élément utilisée par le lecteur (indéfinie si vide).
- Player en lecture seule: joueur, le joueur brisant le bloc.
- s’abonner La fonction prend maintenant des options?: Blockeventoptions .
- Annuler: booléen, annule l’événement de se produire.
- Readonly Face: Direction, le visage sur lequel le bloc est placé.
- ReadOnly facelocation: Vector3, l’emplacement sur le visage sur lequel le bloc a été placé.
- ItemStack: ItemStack, la pile d’article utilisée pour placer le bloc.
- Player en lecture seule: joueur, le joueur plaçant le bloc.
- Renommé Blockbreak à PlayerBreakblock.
- Renommé | Blockplace à Playerplaceblock.
- Ajout de joueurs Breakblock .
- Ajout de joueurs de jeu .
- cavaliers?: chaîne [], noms de blocs à filtrer contre.
- permutations?: BlockPermutation [], permutations de blocs spécifiques à filtrer contre.
- Nouvelle entité sur le terrain: entité .
- Ajout de la classe EntityLoadafteventsIgnal .
- Ajout de la lecture de la propriété Cause: EntityInitializationCause.
- Ajout d’une propriété en lecture seule entité: EntityLoadafteReventsIgnal .
- Dépréciant minecraft: composant créatif_category dans les formats JSON 1.20.20 et plus.
- Le groupe créatif et la visibilité des commandes peuvent désormais être définis dans le champ Description dans les formats JSON 1.20.20 et plus.
- Changement de la durée de l’enchanteur de feu utilisé sur les projectiles à partir d’un tireTitemComponent pour faire correspondre le comportement de la vanille.
- Les définitions sonores acceptent désormais les valeurs flottantes et entières pour MIN_DISTANCE et MAX_DISTANCE .
- Les contrôleurs de rendu sans textures entraîneront désormais une erreur de contenu et seront ignorés.
- Minecraft: Entity_Placer sera désormais contenu une erreur lorsque les blocs non valides seront nommés dans les listes use_on et disense_on.
- Supprimé MinecraftentityTypes de @ minecraft / serveur et remplacé par la version de @ minecraft / vanilla-data .
- Phase de lune et monde exposés.getMoonphase à script.
- Supprimé le composant Minecraft: animats_in_toolbar.
- Supprimé le composant minecraft: explosable.
- Un texte de volant supplémentaire apparaît désormais sur tous les éléments des composants qui ont un enchantement de netteté appliqué.
- Le composant Minecraft: Shooter prend désormais en charge l’enchantement de charge rapide avec Minecraft: Enterable lorsque charge_on_draw est vrai.
- Retirez les options de créneaux d’entité non fonctionnels de Minecraft: composant portable, c’est-à-dire. selle, armure d’entité et coffre.
- Articles personnalisés avec Minecraft: composant portable Auto-équipage lorsqu’il est passé d’un distributeur, correspondant à la parité avec des articles d’armure de vanille.
- Supprimé le serveur au serveur du serveur du serveur.propriétés .
- Dépréciation des paramètres on_dig de Minecraft: composant de l’élément Digger dans les formats JSON 1.20.20 et plus.
- Suppression du composant Minecraft: ignores_permission.
- Supprimé le composant Minecraft: Mirrored_art.
- Déplacer le champ de protection de Minecraft: composant d’armure vers Minecraft: composant portable dans les formats JSON 1.20.20 et plus
- Dépréciant minecraft: composant d’armure dans les formats JSON 1.20.20 et plus.
- Supprimé non fonctionnel et redondant Options de créneaux de minecraft: composant portable, c’est-à-dire. Main-main, barre hot, inventaire, ende.
- Articles avec le composant Minecraft: portable utilisant l’arme.L’emplacement hors main ne s’équiprera plus lorsque l’article est utilisé dans Hotbar.
- Équipement des articles portables personnalisés déclenchent un son générique.
- Articles personnalisés avec Minecraft: Le composant portable peut désormais être équipé en cliquant et en faisant glisser des stocks ou en clics de décalage.
- Tableau de bord ajouté.AddScore et tableau de bord amélioré.SetScore pour retourner le score mis à jour.
- Champ de recharge pour les descripteurs cibles fonctionne désormais correctement dans Minecraft: comportement.objectif le plus proche_prioritised_attackable_target.
- Minecraft déprécié: MINing_speed dans les formats JSON 1.20.30 et plus.
- Correction d’un problème où les éléments avec le format version 1.20.20 et au-dessus en utilisant le champ Menu_Category dans un monde avec les “Fonctions Holiday Creator”, la bascule expérimentale activée ne se chargerait pas.
- Supprimé Minecraft: Composant Deibles_interact.
- Renommé block_property et has_block_property à block_state et has_block_state .
Correction []
- MCPE-19700 – Mauvaise texture de l’élytre dans le cadre et la main des articles.
- MCPE-33139 – Aucun son de pas d’enclume.
- MCPE-43402 – Le son de canalisation Trident n’est pas utilisé.
- MCPE-43831 – Trident avec la fidélité ne fait pas le son de retour au joueur mais le Trident.
- MCPE-44296 – Les portes de clôture n’ont pas le modèle correct dans l’inventaire.
- MCPE-46490 – La durabilité de l’arbalète diminue après la charge.
- MCPE-50609 – Sons manquants lorsqu’une foule hostile tire des flèches ou lance Trident.
- MCPE-52452 – Les blocs de corail prennent trop de temps à casser.
- MCPE-60024 – La collision de la couche de neige ne change que deux fois.
- MCPE-62797 – Pickaxes n’accélèrent pas la rupture du piston.
- MCPE-68721 – L’échafaudage et les baies douces ne peuvent pas être brisées instantanément dans la survie.
- MCPE-77746 – Les foules brûlantes n’attrapent pas le joueur en feu.
- MCPE-80924 – Les villageois de zombies adultes utilisent la texture des agriculteurs, quelle que soit leur profession réelle.
- MCPE-81790 – Les villageois peuvent changer leur profession dans la nuit / pendant les raids.
- MCPE-85429 – La caméra ne passe pas à travers la vitre, les vitres et les barres de fer.
- MCPE-85888 – L’horizon change de couleur lorsque vous êtes sous les blocs.
- MCPE-87379 – Les hoglins jouent de mauvais sons de conversion.
- MCPE-94722 – Portail Nether ne fait aucune animation ou son de rupture lorsque l’obsidienne est brisée.
- MCPE-95872 – Les articles Netherite font des sons de brûlure dans la lave.
- MCPE-96015 – Les articles brûlants dans la lave ne font pas le son brûlant et sont incohérents lorsque cela.
- MCPE-98861 – Délai de saisie significatif sur les appareils avec Render Dragon.
- MCPE-101180 – La vitesse d’extraction des hyphes est plus rapide que les tiges.
- MCPE-101644 – Crimson and Warped tiges / Hyphes inférieur de la résistance à l’explosion que les autres types de bois.
- MCPE-114425 – Il n’y a pas / Gamerule Players SleepingPercentage dans Édition du fondement.
- MCPE-114602 – La vitesse minière des briques de pierre d’extrémité ne correspond pas à la vitesse de la pierre d’extrémité.
- MCPE-119083 – Lorsqu’un golem de neige jette une boule de neige, il joue au son de la flèche.
- MCPE-123488 – Big Dripleaf Inclinant les sons utilisent des sons inclinables à la place.
- MCPE-128117 – Pas de son lorsque les conduits se désactivent.
- MCPE-130070 – Numéro de baignade / baisse du problème.
- MCPE-131572 – Impossible d’utiliser la souris ou le toucher pour naviguer dans les menus de texte.
- MCPE-132408 – Les variantes profondes ont une résistance à l’explosion nettement plus faible que les variantes de pierre.
- MCPE-132511 – Le son ne joue pas tout en sortant de l’eau.
- MCPE-136484 – REAWN ANCHOR AMBRE AMBIENT Le son ne joue pas.
- MCPE-137449 – Les briques de pierre d’extrémité ont une résistance à l’explosion plus faible, par rapport aux pierres d’extrémité normales.
- MCPE-138995 – La trajectoire de potion est brisée.
- MCPE-139021 – Le jeu se bloque tout en entrant dans un monde où vous passez par l’endportal à la sur-monde.
- MCPE-139242 – Les blocs de cuivre et de cuivre coupés ont une résistance à l’explosion plus faible par rapport à Édition java.
- MCPE-139246 – La résistance à l’explosion du minerai de cuivre est plus faible par rapport aux autres minerais.
- MCPE-151745 – Undead Mobs équivaut à illerter Banner au lieu de le tenir dans la machine à sous Mainand.
- MCPE-154378 – MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE nécessite des nombres décimaux, échoue silencieusement avec les entiers.
- MCPE-154428 – Les grands enchanteurs sur la table sont bloqués par des articles superposés.
- MCPE-157055 – alimenter ou décrocher un répéteur ou un comparateur dans l’eau qui coule bloque brièvement le débit d’eau.
- MCPE-159217 – Vignette chevauche Hotbar et d’autres éléments HUD avec “Graphics fantaisie” activés.
- MCPE-159217 – Vignette chevauche Hotbar et d’autres éléments HUD avec “Graphics fantaisie” activés.
- MCPE-159409 – L’argument Hasitem / Data ne fait pas sur les éléments qui utilisent les données comme “dommages”.
- MCPE-159736 – Duplication d’armure empilable lors de l’équipement de Hotbar.
- MCPE-160889 – Le directeur ne détecte pas les articles de chute.
- MCPE-161134 – L’entité renommée ou certains blocs ont un conteneur avec format “(texte)” Afficher $ conteneur_title .
- MCPE-161165 – Le capteur Sculk n’envoie pas de signal à Shrieker lorsque le joueur tombe.
- MCPE-161438 – La barre de boss RAID devient automatiquement vide à la défaite.
- MCPE-162061 – Voir les blocs transparents à travers le portail d’extrémité d’une bordure.
- MCPE-162253 – réserver et quill ne fait pas de sons tout en utilisant des pare-chocs de contrôleur Xbox.
- MCPE-163050 – Xbox: Erreur dit que je suis hors de l’espace de stockage, quitte le menu avec un fond étrange.
- MCPE-163497 – Les chameaux ne font pas de sons de sable sur le sable rouge ou la poudre de béton.
- MCPE-163671 – Xbox: le mouvement de la souris est nerveux / pixel / pas lisse.
- MCPE-164634 – Mon monde Minecraft continue de s’écraser lorsque j’approche d’une zone spécifique.
- MCPE-165062 – Dormir sous un portail final fait coincé le jeu sur l’écran de chargement et invoque un portail inférieur.
- MCPE-165301 – Bloc inconnu.
- MCPE-166152 – iOS et iPados: les ruptures de ligne de texte du livre et des plumes sont effacées lorsque le texte précédent est modifié.
- MCPE-166565 – Crouching puis nager fait descendre le joueur constamment.
- MCPE-167403 – Je ne peux pas s’accroupir en volant en créatif avec des commandes tactiles.
- MCPE-168789 – Les Nametags sont complètement invisibles tout en se faufilant.
- MCPE-168887 – Les capteurs de sculp ne détectent pas lorsque la bibliothèque ciselée change avec l’utilisation de trémies et de gouttes.
- MCPE-168998 – Transmission Redstone via Minecraft personnalisé: le bloc est incohérent.
- MCPE-169557 – Les porcs ne font pas du sons de la mort lors de leur converti.
- MCPE-169728 – Article en vrac Crafting Buggy.
- MCPE-169840 – Backpace n’efface pas tout le texte lorsqu’il est enfoncé.
- MCPE-171213 – Mauvaise collision de caméra avec le composteur en 3e personne.
- MCPE-172381 – La neige supérieure a une collision incohérente pour les articles abandonnés.
- MCPE-172429 – Le vide de la structure ne peut pas être ciblé.
- MCPE-163456 – Les panneaux suspendus placés par commandes ont une très grande hitbox par rapport à celles normales.
- MCPE-168805 – Certains brosses sont manquantes.
- MCPE-168813 – Le capteur de sabre calibré ne s’allume pas complètement lorsqu’il est activé.
- MCPE-170033 – Les feux de camp sont illuminés au lieu de s’éteindre à l’intérieur de la structure des ruines du sentier.
- MCPE-170841 – Différence de vitesse de la caméra lors de la rampe ou de l’utilisation de la parité du riptide.
- MCPE-171254 – Les fonctionnalités de créateur de personnages ne correspondent pas à l’icône.
- MCPE-171383 – Le repas d’os ne fonctionne pas sous l’eau après 1.20.
- MCPE-171461 – L’écran noir de Sleep Fade tourne complètement noir.
- MCPE-171521 – Wandering Trader n’échange pas de plants de cerisier.
- MCPE-171560 – Les pétales roses ne peuvent pas être cultivés à l’aide de repas en os dans un distributeur.
- MCPE-171822 – Cherry Grove utilise le 1.16.100 brouillards.
- MCPE-172704 – Le capteur d’éclasse se déclenche à plusieurs reprises lorsqu’il y a des flèches, des tridents ou des articles jetés par-dessus.
- MCPE-172835 – Appuyez sur Entrée alors qu’il n’est pas à la fin du texte dans le chat supprime tout ce qui est en avance.
- MCPE-172910 – Définition de la jeu PlayerShe SleepingPercentage à 0 ou sur des nombres négatifs saute l’animation de sommeil.
- MCPE-172917 – Il n’y a pas de message de chat pour le saut de la nuit n’est pas possible avec PlayerS SleepingPercentage réglé au-dessus de 100.
- MCPE-172920 – [Scriptapi] ScoreboardObjective :: SuppterParticipant n’est pas synchronisé avec les clients.
- MCPE-173028 – “Détectué Lost Connection” et “Connexion abandonnée Fermé” Le message d’erreur n’est pas traduit.
- MCPE-173189 – [scriptapi] Certains caractères sont comptés comme 2 ou 3 caractères dans la vérification du nombre de caractères de la méthode SetLore ().
- MCPE-173323 – Les avant-postes de pileurs ne génèrent pas dans les cerises.
- MCPE-173524 – Les commandes multiples / caméras dans la même tique sont ignorées.
- MCPE-173706 – LAG DE RÉDUCTION DE BLOCS À VOCHT.
- MCPE-174073 – [API de script] Changement inattendu des propriétés des classes natives.
- MCPE-170870 – Le mode Crawl ne vous désactiver pas lors de la conduite.
- MCPE-170907 – Lors du passage à un spectateur, le joueur n’arrête pas de se faufiler ou de ramper.
- MCPE-170969 – Les mécanismes de natation ont été modifiés à l’endroit où vous devez regarder le ciel pour respirer.
- MCPE-170994 – Problème de parité d’exploration.
- MCPE-171065 – / Recepe n’envoie pas de sortie de chat lorsque la syntaxe correcte est entrée.
- MCPE-171086 – La commande d’entrée / recette n’affiche pas de suggestions.
- MCPE-171098 – Syntaxe de commande / recette ne correspond pas Édition java.
- MCPE-171112 – L’interface utilisateur de déverrouillage des recettes peut apparaître dans les paramètres du menu en pause ou du monde.
- MCPE-171116 – Le son “Toast à déverrouillage” ne correspond pas Édition java.
- MCPE-171141 – Le contenu déverrouillé de la recette de toast traduit est coupé et illisible.
- MCPE-171225 – Les joueurs suffosent tout en rampant à y = 1 et y = 2.
- MCPE-171797 – Le joueur peut activer le mode de vol tout en pilotant les élytres.
- MCPE-171800 – Pick Blocker un pot décoré de l’inventaire créatif donne une description d’inventaire non valide.
- MCPE-171812 – Les spectateurs s’adaptent toujours aux petits espaces.
- Les cartes vides émettent maintenant le son approprié lorsque les joueurs les dessinent.
- La caméra à la troisième personne ne s’attachera plus à travers le terrain à proximité de l’eau ou de la lave.
- Les joueurs de mode créatif fixe ne sont pas enflammés lorsqu’ils se tiennent dans le feu.
- Le joueur n’est plus forcé de se faufiler ou de ramper pendant l’animation Riptide.
- Les joueurs ne devraient plus déclencher accidentellement de rampe lorsqu’ils ne devraient pas.
- Face inférieure fixe de l’effet portal afin que sa couleur et sa transparence correspondent aux autres faces.
- Correction d’un problème où les joueurs disparaissaient temporairement lors de la rejoindre un jeu pour la première fois.
- iOS et iPados: Correction d’un crash en blocs JSON Chargement.
- Correction d’un accident qui pourrait se produire lorsque le jeu a perdu la focalisation tout en entrant dans un monde.
- Correction d’un problème où la narration de l’écran lirait les éléments de dossier de livre de recettes comme premier élément du dossier.
- La carte fixe maintenue n’est pas centrée lorsque vous jouez sur des écrans de rapport d’aspect étroit.
- Xbox: Fixation de l’avertissement d’espace à faible disque manquant.
- La caméra à la troisième personne ne s’inscrit plus à travers la neige, la boue et le sable d’âme.
- Correction d’un problème avec le client qui ne tente pas de connexion à un serveur dédié dans certaines situations.
- Correction d’un bogue selon lequel des suggestions de saisie semi-automatique pour les valeurs venant après les supports sont manquants s’il n’y a pas d’espace entre Tilde (en tant que coordonnées Z) et le nom du bloc dans les commandes.
- Le jeu ne se bloque plus lorsqu’il essaie de placer une fonction personnalisée non valide.
- Accrocher la saute.
- Correction d’un crash dans l’aperçu technique différé qui pourrait se produire lors de la génération d’un terrain.
- Correction du problème avec les erreurs de contenu se produisant avec les fonctionnalités du créateur de vacances, basculé lors de l’utilisation d’une version d’objet JSON de max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color .
- Mondes fixes téléchargés à partir de royaumes ne chargent pas correctement les packs.
- La collecte de poissons, axolotles et têtards avec des seaux émet désormais des vibrations à la bonne position.
- Correction des icônes ZL / ZR pour Joy-Con et Switch Pro Controller sur Android.
- Éclairage fixe des articles en main dans “l’aperçu technique différé”.
- Optimisation et correctifs pour les contributions à la lumière ponctuelle.
- Correction du comportement du bouton de rétroaction dans le nouvel “écran de lecture” non liant à la page de rétroaction.
- Correction de divers problèmes d’échelle de pixels sur l’écran HUD.
- Correction d’un problème où les erreurs de contenu pour les éléments du dernier format version apparaissent pour d’autres éléments.
- Le raccourci de jeu de jeu de jeux sur le nouvel écran de mort fonctionne maintenant correctement correctement.
- Les blocs de poudre en béton sont désormais la bonne couleur pour les mondes importés des versions précédentes.
- Correction d’un problème où le bateau ne apparaîtrait pas sur l’eau si le bloc sous l’eau était mis en évidence.
- Correction d’un bogue en mode éducation qui a empêché les commandes de NPC invoquées de fonctionner si les utilisateurs n’avaient pas l’autorisation du monde de la buccaire lorsque la version de base du monde était avant 1.19.80.
- BDS-17527 – Plusieurs serveurs se bloquent en raison de la fuite de mémoire lors du chargement des morceaux.
Les références [ ]
- ↑ “Minecraft – 1.20.30 (ombrat) “- Minecraft Retour, 19 septembre 2023.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Téléchargement officiel – MCPE / Boundrock Edition
Version 1.20.0, la première sortie de Trails & Tales, est une mise à jour importante de Minecraft Bedrock Edition qui a été lancée le 7 juin 2023. La mise à jour a été initialement annoncée à Minecraft Live 2022 le 15 octobre 2022, et son nom officiel, Trails & Tales, a été révélé à Minecraft le 2 mars 2023. Cette version marque la pleine disponibilité du jeu sur Chromebook.
Caractéristiques:
Voici les ajouts, modifications et correctifs clés inclus dans cette mise à jour:
Ajouts:
- Blocs:
- Mosaïque de bambou: une nouvelle variante de planches exclusivement disponible dans l’ensemble de bois de bambou. Il peut être fabriqué en arrangeant deux dalles de bambou verticalement et utilisées pour créer des escaliers et des dalles.
- Planches de bambou: fabriquées à l’aide d’un bloc de bambou (dépouillé ou non dépassée) pour produire deux planches en bambou. Ils peuvent être utilisés pour créer divers éléments et blocs.
- Bloc de bambou: un nouveau bloc de logicielle fabriqué à partir de neuf bambous. Il peut également être dépouillé et utilisé dans l’élaboration.
- Capteur de sclk calibré inactif: une nouvelle variante du capteur de sculp qui filtre les vibrations basées sur la fréquence. Il peut être fabriqué à l’aide d’un capteur d’éclasse et de trois éclats d’améthyste.
- Feuilles de cerisier: un nouveau type de feuilles généré dans les cerisiers, émettant des particules roses.
- Cherry Journal: un nouveau type de journal trouvé dans les cerisiers, utilisé pour créer des planches et autres articles en bois.
- Planches de cerisier: fabriquées à partir de bûches de cerisier, ces planches peuvent être utilisées pour créer divers blocs et articles sur le thème des cerises.
- Chercheur Cherry: un nouveau jeune arbre qui se transforme en cerisier lorsqu’il est planté.
- Cragas de cerisier en pot: peut être placé dans des pots de fleurs.
- Articles:
- Brosse: un article utilisé dans le système d’archéologie pour extraire les articles du sable suspect et du gravier. Fabriqué avec un bâton, un lingot en cuivre et une plume.
- Disque musical «Relic»: un nouveau disque musical d’Aaron Chef, obtenu par archéologie.
- Pod de pichet: peut être planté sur des terres agricoles pour devenir une plante de pichet.
- Sherds de poterie: articles obtenus en utilisant un pinceau sur du sable suspect, avec différentes variétés disponibles.
- Modèles de forge: seize variétés de garnitures d’armure utilisées pour améliorer l’armure de diamant à Netherite et pour couper l’armure.
- Monstre:
- Piglin Head: tombé par des porclins lorsqu’il est tué par une plante grimpante chargée.
- Oeuf de renifleur légèrement fissuré: trouvé dans des tables de butin de sable suspectes, éclos.
- Génération mondiale:
- Cherry Groves: Biomes où les cerisiers et d’autres blocs connexes génèrent.
- Ruines de sentier: Structures contenant du sable et du gravier suspects avec des tables de butin archéologique uniques.
- Gameplay:
- Bibliothèque ciselée: fabriqué avec des planches et des dalles en bois, capables de stocker jusqu’à six livres.
- Pot décoré: fabriqué avec des tessons de poterie ou des articles en brique, fragile et se casse lorsqu’il est extrait.
- Signe de suspension de la jungle: une version plus chère des panneaux réguliers, fabriqués avec des chaînes et des journaux dépouillés.
Changements:
- La mise à jour comprend des modifications dans divers blocs, articles, foules, entités non mob, génération mondiale, mécanismes de gameplay et aspects généraux du jeu. Des informations détaillées sur ces modifications sont disponibles dans les notes officielles.
Correction:
- La mise à jour traite de plusieurs bogues, problèmes et problèmes présents dans la version précédente, améliorant la stabilité et les performances globales.
- Ce sont les principaux ajouts, changements et correctifs introduits dans Minecraft Bedrock Edition version 1.20.0. Pour plus de détails et une liste complète des modifications, reportez-vous aux notes de mise à pied officielles
Captures d’écran:
Minecraft pe / ombrage 1.20.30, 1.20.10 téléchargement officiel
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