Dyrus à la retraite et le litige LOL Pay: “Pour moi, ce n’était pas vraiment une question d’argent” | Pcgamesn, dyrus – limipedia overwatch wiki

TSM Dyrus prend sa retraite

PCGN: Comment se passaient les choses depuis la retraite l’année dernière?

Dyrus à la retraite et le litige LOL Pay: “Pour moi, ce n’était pas vraiment une question d’argent”

Entrevue Dyrus lol Pay Dispute

Sur scène à la Wembley SSE Arena de Londres l’année dernière, au cours des stades en quart de finale de 2015 du monde de League of Legends, Marcus “Dyrus” Hill a annoncé sa retraite alors que l’équipe Solomid s’est effondrée du tournoi. Dire que c’était une surprise est à la fois un euphémisme et une inexactitude. La longue carrière professionnelle de Dyrus, à commencer par l’équipe de la saison 2, signifiait qu’il avait été un pilier de North American LOL, et pourtant sa dernière saison avec TSM a été entachée de mauvaises performances.

Voici les meilleurs joueurs LOL qui se battent encore sur la scène internationale.

Maintenant, émergeant de la retraite la plus haut de gamme jusqu’à présent dans l’eSports, Marcus «Dyrus» Hill a pris le streaming comme son chemin à partir de jeu professionnel. Compte tenu de son expérience dans l’une des organisations au centre du différend salarial actuel avec des jeux Riot, Dyrus est bien placé pour donner la perspective d’un joueur sur la vie après le problème de rémunération de LCS et de la ligue.

PCGN: Comment se passaient les choses depuis la retraite l’année dernière?

Marcus Hill: La vie a été bien, il y a eu beaucoup de formation et de trucs d’argent ennuyeux pour le flux comme travailler quoi payer moi-même, ou déménager dans un autre endroit pour rembourser les impôts ou ne pas vivre en Californie, donc je ne suis pas taxé la plupart de mes revenus. Il s’agit également d’obtenir des sponsors et de faire bonne impression sur d’autres personnalités. Jusqu’à présent, je travaille juste sur moi-même en tant que personne et ma personnalité pour essayer de mieux divertir mes fans à travers ces plateformes.

Entretien Dyrus Lol

Ce qui vous a finalement incité à faire le prochain saut de votre carrière avec la retraite?

C’était une dynamique d’équipe vraiment, vraiment horrible. Il y a beaucoup de choses simples que je pouvais souligner aujourd’hui qui ne se faisaient pas dans l’équipe, car tout le monde était tellement stressé qu’ils ne pouvaient même pas faire les choses simples. Pour moi, j’étais juste stressé au maximum, donc ma mécanique, ma piscine de champion et notre équipe jouent, même si je faisais tout correctement, ce serait toujours extrêmement difficile. Quand il en arrivait, j’avais juste trop de stress, je me suis cassé sur scène, en gros, et c’est à ce moment-là que je savais que si je ne pouvais pas gérer la pression, cela signifie que je ne veux probablement pas assez.

J’ai l’impression qu’il y a beaucoup d’autres top laners qui peuvent faire aussi bien ou mieux et peuvent mieux faire face à la pression, j’ai donc décidé que je devrais probablement prendre ma retraite. Parce que, tout d’abord, le streaming et YouTube me font beaucoup plus d’argent et ma motivation est en train de mourir. Et c’est le genre de jeu brutal où si vous n’avez pas la motivation, vous n’allez pas bien faire, surtout si vous vous attendez à un certain niveau. Il y avait beaucoup de problèmes avec notre équipe que nous pouvions identifier mais pas de solutions, donc c’était bien pour moi de démissionner [et] de faire réinitialiser l’équipe avec motivation et une toute nouvelle équipe à partir de Ground Zero. Maintenant, TSM est un tas de gars qui fonctionnent tous vraiment, vraiment difficiles et ils sont tous très mécaniquement qualifiés.

La retraite est généralement une décision effrayante pour la plupart des pros, mais pour vous, cela semble être une charge.

La retraite m’a facilité la vie, mais c’est toujours presque la même quantité de travail, c’est plus que vous choisissez lorsque vous travaillez et quand vous vous reposez. Au lieu d’avoir un horaire fixe, vous pouvez aller à votre rythme. Vous n’avez pas à surréserver les choses, vous êtes plus conscient de ce que vous faites parce que vous planifiez tout. En pensant à l’embauche d’un manager – j’ai un éditeur, j’ai un tas de mods. C’est un peu comme une petite entreprise où je divertissais mes téléspectateurs parce qu’il y en a tellement. Quant aux inquiétudes de la retraite, cela dépend vraiment du joueur. Vous pouvez être l’un des meilleurs joueurs du monde, mais si vous n’avez pas ce qui suit, c’est un peu difficile. Beaucoup de joueurs vont travailler pour une émeute ou travailler [au] bureau, certains vont à l’école. Pour moi, il s’agissait davantage de transformer ce que j’ai obtenu de la ligue en carrière et pour les gars qui n’ont pas de carrière, il y a juste de l’école ou d’essayer d’utiliser leurs connexions pour obtenir un emploi.

Vous avez mentionné que vous gagnez plus d’argent en streaming que de jouer. Le différend sur salaire est-il que Reginald [Andy Dinh, propriétaire de TSM] a lancé avec Riot récemment vraiment si mauvais?

Pour moi, ce n’était pas vraiment de l’argent. C’était le fait que c’est déjà un travail de rêve, donc ils ne réalisent pas que beaucoup de joueurs dans les LC ne réalisent pas leur valeur. Je n’ai pas l’impression que certains joueurs ne sont pas sous-payés, mais je pense que ceux qui sont extrêmement bons devraient être plus appréciés, un peu comme dans le sport comment certains joueurs ont des contrats d’une valeur des millions. Par exemple, en Amérique, il y a un salaire défini pour chaque équipe et les propriétaires décident de la quantité à les payer de ce salaire donné par Riot. Donc les propriétaires ne peuvent pas payer plus les joueurs. La seule façon de le faire est par le biais des marchandises, des sponsors, à travers ce que Riot leur donne, et il n’y en a tout simplement pas assez par rapport à leur valeur.

Entretien Dyrus Lol

Doublelift et Bjergsen l’ont dit auparavant, mais disons que s’ils ont simplement quitté les LC et faisaient un flux, ils en feraient probablement cinq à dix fois plus que de jouer dans des LCS parce que lorsqu’un joueur fait du bien ou qu’ils gagnent, ils obtiennent seulement le prix en argent. Ils n’obtiennent pas un salaire plus élevé pour en avoir plus. En Chine, il y a des joueurs avec des salaires d’un million de dollars parce qu’ils ont gagné des mondes qui tombent alors qu’ils perdent la motivation. Ce n’est pas une chose très durable. Il y a eu une énorme discussion autour de tout ce sujet, en gros, c’est beaucoup de joueurs sous-payés – mais pas tout le monde. C’est un peu détruit de proportion pour certains joueurs, mais ceux qui sont en tête, ils méritent plus. Les gens qui jouent à la ligue deviennent beaucoup plus après que Riot a investi dans les LCS. Ils obtiennent beaucoup plus d’argent que la plupart des eSports parce qu’ils ne sont pas encore aussi développés.

Comment pensez-vous que la rémunération de la ligue se compare à d’autres grandes scènes esports?

L’exemple suivant serait dota. [Il] obtient une tonne parce que tous les fans mettent de l’argent dans le recueil et pour CS: allez, c’est beaucoup plus populaire. CS: Go est là depuis des années et il y a beaucoup d’équipes super populaires. Fnatic vend beaucoup de leurs marchandises, donc je suis sûr que leurs joueurs sont beaucoup payés. La ligue est encore assez saine en termes de gains, mais au niveau où il se trouve en ce moment, car c’est tellement là-haut, le salaire est tout simplement décevant pour certains joueurs.

En tant qu’ancien joueur, avez-vous une approche idéalisée que vous aimeriez voir Riot?

Je n’ai pas de solution, mais je pense que Riot et les propriétaires font de leur mieux pour travailler vers une solution et tout comprendre positivement, donc c’est un gagnant-gagnant les uns pour les autres. C’est une sorte de problème que vous ne pouvez pas vraiment prédire parce que ça ne s’est jamais produit auparavant. C’est tellement nouveau que vous ne le réalisez pas avant que cela ne se produise, et le problème n’est pas élevé jusqu’à ce que suffisamment de gens en parlent. C’est l’une de ces choses qui va lentement changer et qui s’améliorera probablement avec le temps. Ce ne sera pas quelque chose qui ne tue que des LC où ils arrêtent simplement de diffuser, ce sera quelque chose où ils vont tous travailler ensemble vers un objectif commun où tout le monde a un intérêt mutuel.

Entretien Dyrus Lol

Certaines des options dont Marc Merrill et Reginald ont parlé de marchandisage et de franchisage incluses – pensez-vous que c’est la voie à suivre, plutôt que d’augmenter les tailles de bagne?

L’un des [problèmes] est que le prize pool des mondes est toujours élevé, mais parce que les créneaux LCS ont été gonflés, [dans la mesure où] une machine à sous LCS est [équivalente aux] mondes. Je ne sais pas si c’est exactement le prize pool, ou le fait que toutes les autres créneaux sont gonflés parce qu’ils entendent parler de ces choses et qu’ils arrivent [sans faire] la recherche complète. Je ne suis pas trop expérimenté là-dedans donc je ne peux pas dire. Mais quant aux solutions, ce qu’ils font dans le sport, c’est de franchiser où les radiodiffuseurs, les joueurs, les sponsors, les équipes obtiendraient tous un pourcentage. Ils ont beaucoup d’organisations et ils le divisent. Dans ce scénario, Riot a investi dans des LCS afin qu’ils ne devaient pas beaucoup aux équipes parce qu’ils ont fait de cette façon. Mais c’est arrivé au point où nous devons trouver une autre solution. Comme les marchandises, je pense que les marchandises aideraient beaucoup. Dites que si quelqu’un achète un maillot TSM alors que [les revenus] vont directement dans l’équipe, ils travailleraient probablement vers quelque chose comme ça et beaucoup de choses dans le jeu.

Reginald et la plupart des propriétaires d’équipes de NA LCS sont maintenant en discussion avec Riot, mais y a-t-il des joueurs qui peuvent prendre ces discussions?

Dans le passé, une discussion sur un syndicat des joueurs a été discutée autour de la saison trois ou quatre, mais le problème avec le syndicat des joueurs est qu’il n’y a personne pour le financer. Riot veut faire tout ce qu’ils peuvent dans l’intérêt du joueur en termes de soutien des joueurs, quoi qu’ils puissent faire en leur pouvoir. Mais parce que Riot en tant qu’entreprise n’est pas seulement une seule personne, ils doivent tous résoudre les choses entre elles. Et un syndicat de joueurs ou, plutôt, un syndicat propriétaire de l’équipe est très important. Tout le monde en reconnaît le besoin, donc c’est une chose mutuelle. Je ne sais pas où c’est en ce moment parce que j’ai pris ma retraite et que je ne suis pas un propriétaire d’équipe ou quoi que ce soit, mais je sais qu’ils apprennent lentement et y travaillent lentement.

Chris Higgins Chris Higgins est un ancien écrivain Freelance qui s’est concentré sur les nouvelles et les fonctionnalités de PCGamesn, et est actuellement rédacteur en chef chez AllGamers. Vous pouvez le trouver à écrire sur Dota 2, Overwatch 2 ou le dernier jeu indépendant.

Dyrus

Marcus “Dyrus“Hill (né le 30 mars 1992) est un joueur américain à la retraite.

Contenu

Biographie [modifier]

Originaire d’Honolulu, Dyrus s’est impliqué dans League of Legends Pendant sa version bêta, commençant comme le joueur de soutien d’une équipe connue sous le nom de tout ou rien avant de passer à la célébrité en tant que haut-laneur pour le premier joueur EPIK, puis l’équipe Solomid. L’un des plus reconnaissables Ligue Pro joueurs, il a pris sa retraite en octobre 2015 après Mdr Championnats du monde de la saison 5 pour devenir un streamer pour TSM après avoir remporté trois titres NA LCS, deux titres IPL et un championnat du monde IEM avec l’équipe.

Overwatch [ modifier ]

Dyrus s’est impliqué avec Overwatch Pendant la bêta fermée avec TSM Ligue Des coéquipiers dont Bryan Wyllie (Theoddone) et Søren Bjerg (Bjergsen) et ont été présentés dans des matchs officiels de vitrine, notamment Bjergsen, Trump, Huk, ITMEJP et plus encore. En 2016, il a participé à des agents montant avec Winky Face (TSM n’était pas encore entré Overwatch), son premier événement LAN dans n’importe quel match en près d’un demi-an.

TRIVIA [modifier]

  • A été élu par Mdr les fans deux fois pour faire partie de l’Amérique du Nord League of Legends Toutes les étoiles, y compris une fois après sa retraite.
  • Son favori Ligue Le champion est chanté. D’autres champions préférés / célèbres de ses artistes incluent Jax, Rumble et Irelia.
  • Il a presque brûlé le TSM Ligue maison deux fois en raison d’une mauvaise utilisation du micro-ondes.
  • Son ascendance est à moitié chinoise.
  • Il a une médaille d’or WCG, ayant remporté le Ligue Tournoi en 2011 avec Chicks Dig Elo, une équipe américaine composée de joueurs d’Epik Gamer, Team Solomid et Counter Logic Gaming.
  • Les autres jeux qu’il a diffusés comprennent Dota 2 et Foyer.
  • Au moment de sa retraite de compétition Ligue, Il était l’un des deux seuls joueurs à avoir participé à chaque League of Legends Championnat du monde à ce moment.
  • Il a représenté TSM dans Route vers la tasse, Un anime spécial court par Riot et Studio Mir (Avatar: le dernier Airbender & La légende de Korra) faisant la promotion du Ligue Championnats du monde de la saison 3, dans lesquels il a été habilité au marteau et aux capacités de Jayce. [1]

Réalisations [modifier]

Liens externes [Modifier]