Divinité: Original Sin 3 se produira finalement les studios Larian, Divinity Original Sin 3 est «définitivement» à venir après la porte de Baldur 3 | Pcgamesn
Divinity Original Sin 3 est «définitivement» à venir après la porte de Baldur 3
Néanmoins, il est agréable d’entendre que nous pouvons également nous attendre à plus de divinité: péché original sur toute la ligne. C’est probablement un temps de congé, mais lorsque cette prochaine annonce se produit, vous pouvez vous attendre à en entendre parler ici à Shacknews.
Divinité: Original Sin 3 se produira finalement des studios larian
Larian Studios a actuellement ses mains pleines avec le prochain lancement du RPG prévu, Baldur’s Gate 3, bien que le développeur n’ait pas entièrement exclu la possibilité d’un nouveau Divinité: péché original suite. Le studio a récemment confirmé que Divinité: péché original 3 se produira finalement, bien que tout soit des mains sur le pont pour Baldur’s Gate 3 à l’heure actuelle.
Divinité: péché original à un moment donné dans le futur, bien que l’équipe prévoit de faire une pause après le lancement de Baldur’s Gate 3 le mois prochain. Cela signifie que les fans pourraient avoir à attendre beaucoup plus longtemps pour obtenir une continuation de Divinité.
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Vincke a déclaré dans l’interview que le travail doit être achevé sur Baldur’s Gate 3 d’abord:
«Nous allons terminer celui-ci maintenant, puis faire une pause, car nous devrons nous rafraîchir de manière créative également. Vous voyez 400 développeurs mettre leur cœur et leur âme dans ce. Vous obtenez le meilleur d’entre eux et leur métier dans ce jeu. Et donc je peux te dire, c’est toute une chose.”
Pendant l’interview, Vincke a parlé d’un autre Divinité Suite, disant: «C’est notre propre univers que nous avons construit, donc nous allons vraiment y revenir à un moment donné. Nous y reviendrons à un moment donné.”
Dans les nouvelles connexes, Baldur’s Gate 3 a fait les gros titres dans l’industrie du jeu en raison de ses approches plus matures du sexe et de la nudité dans le jeu. Cela comprend l’utilisation de coordinateurs d’intimité de films et d’émissions de télévision hollywoodiennes. Pour le moment, le RPG ne sera lancé que sur PC le 3 août suivi d’une sortie PS5 le 6 septembre. Larian Studios avait précédemment déclaré qu’il avait du mal à obtenir une coopérative à écran partagé pour travailler sur Xbox Series S, ce qui explique pourquoi une version Xbox n’a pas encore été épinglée.
Source: IGN
Divinity Original Sin 3 est «définitivement» à venir après la porte de Baldur 3
Le fondateur de Larian, Swen Vincke, dit qu’il reviendra à sa série déterminante après ses travaux sur Baldur’s Gate 3, mais ne vous attendez pas à la divinité Original Sin 3 bientôt.
Publié: 28 juillet 2023
Avec Baldur’s Gate 3 Agonisant à une distance touchante maintenant, le fondateur du développeur Larian Studios dit que l’équipe cherchera certainement à revenir à son univers définissant à l’avenir. Le succès de Divinity Original Sin a vu Larian sélectionné pour construire la très attendue Baldur’s Gate 3 après la réception populaire à ses jeux RPG exceptionnels, et Swen Vincke dit qu’il aimerait retourner dans l’univers auto-créé de Larian – mais pas pendant un certain temps encore.
La série de divinité de Larian a commencé en 2002 avec la libération de Divine Divinity. Cependant, c’est vraiment le Sin Original de Divinity en 2014 et sa suite 2017, qui ont toutes deux été financées par le biais de la plate-forme de financement participatif Kickstarter, qui a augmenté le profil des studios Larian de façon spectaculaire. En parlant à IGN de la possibilité d’un suivi de Divinity Original Sin 2, Vincke dit: «C’est notre propre univers que nous avons construit, donc nous allons certainement y revenir à un moment donné.”
Avec à quel point son nouveau jeu est vaste et profond, avec la longueur de Baldur’s Gate 3 dit par Vincke lui-même pour grimper jusqu’à 200 heures si vous faites absolument tout, cela a été un projet assez intensif pour les studios larian. La date de sortie de Baldur’s Gate 3 atterrit un peu moins de trois ans après le lancement du jeu pour la première fois, et Vincke note que l’équipe cherchera certainement à prendre un congé bien mérité après son lancement.
“Nous allons d’abord terminer celui-ci, puis faire une pause, car nous devrons nous rafraîchir de manière créative”, fait remarquer Vincke. “Vous voyez 400 développeurs mettre leur cœur et leur âme dans ce domaine – vous obtenez le meilleur d’entre eux et leur métier dans ce jeu. Je peux te dire, c’est toute une chose.”Ne vous attendez pas à entendre quoi que ce soit sur Divinity Original Sin 3 pendant un certain temps, alors.
Néanmoins, je suis certainement heureux d’apprendre que l’équipe de Larian est impatiente de retourner dans son propre univers – c’était tellement cool de les voir prendre le manteau D&D et développer toutes les courses de Baldur’s Gate 3, ainsi que de fabriquer de façon inquiétante, Des personnages commerciaux comme le Red the Red, récemment révélé, exprimé par Maggie Robertson (de Lady Dimitrescu Fame).
Les jeux Divinity sont ce qui a mis Larian sur la carte, cependant, et pour raison – si vous labourez tous les emplacements et quêtes de Baldur’s Gate 3 et que vous voulez encore encore plus de cette bonté de rôle, je ne peux pas recommander de vérifier la divinité Jeux de péché d’origine assez.
Si vous êtes tenté, assurez-vous de consulter les meilleures builds Original Sin 2 Original pour vous aider à démarrer. Alternativement, roulez pour les meilleurs jeux DND sur PC et nous garantissons un succès critique à chaque fois.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.
Larian Studios reviendra à la série Divinity après Baldur’s Gate 3, mais pas avant une pause
Les studios Larian dirigeaient Swen Vincke a dit une divinité: la suite originale du péché est une certitude, mais pas avant que l’équipe ne soit bien méritée après Baldur’s Gate 3.
Image via des studios larian
Il est sûr de dire que Baldur’s Gate 3 est le projet le plus ambitieux que Larian Studios ait jamais conclu. Avec une base de fans intégrée au fil des décennies, le studio a dû lui donner tout pour s’assurer que tout sort comme les joueurs le veulent et plus. Cela dit, Larian n’a pas oublié d’où il venait et il veut retourner à la franchise qui a fait son nom. Divinité: Original Sin est sur le backburner pour l’instant, mais récemment, le patron de Larian Swen Vincke a confirmé que le studio y reviendrait pour une suite. Larian a juste besoin de terminer Baldur’s Gate 3 et de faire une pause bien méritée en premier.
Vincke a partagé les sentiments ci-dessus dans une récente interview avec IGN, en regardant la touche finale de Baldur’s Gate 3 et en réfléchissant à l’avenir de Larian. Dans l’interview, interrogé sur le sort de la série Divinity, Vincke a déclaré que son IP d’origine était toujours très vivante, mais il a également déclaré que les priorités du studio restaient sur Baldur’s Gate 3 jusqu’à ce qu’elle soit entièrement terminée.
“[Divinité: le péché original est] notre propre univers que nous avons construit, donc nous allons certainement y revenir à un moment donné”, a déclaré Vincke. «Nous y reviendrons à un moment donné. Nous terminerons d’abord [Baldur’s Gate 3] maintenant, puis faire une pause, car nous devrons nous rafraîchir de manière créative également. Vous voyez 400 développeurs mettre leur cœur et leur âme dans ce. Vous obtenez le meilleur d’entre eux et leur métier dans ce jeu. Et donc je peux te dire, c’est toute une chose.”
Ca a du sens. Baldur’s Gate 3 a été une version très attendue pour 2023 avec des années de développement d’accès précoce et de commentaires de la communauté, et des années de développement à huis clos avant même son annonce en 2019. Avec une histoire couvrant environ 75 à 100 heures pour un jeu standard et environ 17 000 variations de la fin, nous passons probablement beaucoup de temps à faire en sorte que Baldur’s Gate 3 soit fait.
Néanmoins, il est agréable d’entendre que nous pouvons également nous attendre à plus de divinité: péché original sur toute la ligne. C’est probablement un temps de congé, mais lorsque cette prochaine annonce se produit, vous pouvez vous attendre à en entendre parler ici à Shacknews.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulus ShackNews et le Dump Shacknews. Vous pouvez l’atteindre à TJ.Denzer @ shacknews.com et le trouver aussi sur twitter @johnnychugs.
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