Diablo Immortal Set Items Présentation des éléments – Diablo Immortal – Icy Veins, Diablo Immortal Tous définissent la liste des éléments et les emplacements de dépression mis à jour – Nouveau banquet d’yeux.
Vous voulez devenir plus fort dans Diablo Immortal Check Out:
Diablo Immortal Set Éléments d’ensemble
Les articles de set sont des morceaux d’équipement uniques dans Diablo Immortal qui offrent un bonus supplémentaire lorsque vous portez plusieurs parties d’un ensemble assorti. Ici, vous trouverez des informations sur chaque élément de jeu et le bonus défini étant obtenu par votre personnage.
Table des matières de cette page
Définir les éléments
Les articles réglés sont des pièces uniques d’armure et de bijoux secondaires qui, seuls sont des articles puissants, mais ont des bonus supplémentaires lorsque vous équipez 2/4/6 du même ensemble de ces articles.
Vous pouvez équiper plusieurs bonus de set et recevoir l’effet de tous. Au total, vous pouvez avoir un maximum de:
- Bonnes 3x 2 sets à la fois.
- Bonus 1x 4 sets et bonus 1x 2 sets à la fois.
- Bonus 1x 6 sets.
Définir les éléments Ne tomber de la fin du boss des donjons en enfer je ou plus la difficulté. De plus, vous ne pouvez pas les obtenir auprès du fournisseur de raretés et d’antiquités.
- Toutes les ceintures et les bottes proviennent de Enfer je+.
- Hell II+.
- Tous les anneaux sont de Hell IV+.
! Consultez nos builds de donjon dédiés ci-dessous pour obtenir des conseils.
Définir les sources et les bonus des articles
Festing Baron’s Pack
. Cependant, comme le bonus 6 set inflige une quantité fixe de dégâts, cet ensemble peut ne pas être souhaité dans des difficultés plus élevées, mais l’effet de gel sera toujours précieux en PVP.
Article | Donjon | Difficulté | |
---|---|---|---|
Cou | Le subjugateur | La fin de la destruction | Hell II+ |
Anneau 1 | La clé en main | Tombe de Fahir | Hell IV+ |
Anneau 2 | Le prisonnier | + | |
Le poing envoyé par la poste | Kikuras Rapids | Hell II+ | |
Le geôlier | Temple de Namari | Enfer je+ | |
Le tyran | Caverne d’échos | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
Augmente la durée de vos capacités qui entraînent une perte de contrôle de 30%./ td> | |
Augmente les dégâts causés par toutes les sources de 15% aux ennemis souffrant de votre perte d’effets de contrôle. | |
6 | Libérez une nova de glace chaque fois que vous battez un ennemi affligé par vos effets de perte de contrôle, infligeant 766 dégâts aux ennemis à proximité et en les gelant pendant 4 secondes. Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 40 secondes. |
Grâce du flagellant
Cet ensemble se concentre sur la fourniture de renforts des dommages prolongés. Cependant, comme les bonus 4 et 6 sets infligent une quantité fixe de dégâts, cet ensemble peut ne pas être souhaité dans des difficultés plus élevées.
Fente | Donjon | Difficulté | |
---|---|---|---|
Cou | Se faire gorge | La fin de la destruction | Hell II+ |
Anneau 1 | Brisé | Kikuras Rapids | Hell IV+ |
Anneau 2 | Pouce coupé | Temple de Namari | Hell IV+ |
Mains | Main sanglante | Caverne d’échos | Hell II+ |
Taille | Intestin | Fosse d’angoisse | Enfer je+ |
Semelle déchirée | Brande de Mad King | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
Tous les dommages continus, les dommages canalisés et les lésions du sol persistantes ont augmenté de 15%. | |
4 sur 6 | . |
6 | Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous avez 4% de chances de libérer une frappe de foudre, infligeant 1 724 dégâts à tous les ennemis à proximité et les étourdir pendant 2 secondes. Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 40 secondes. |
Issatar imprégné
Cet ensemble se concentre sur l’obtention d’effets supplémentaires chaque fois que vous battez un ennemi. .
.
Fente | Article | Donjon | Difficulté |
---|---|---|---|
Cou | Issatar au repos | Brande de Mad King | Hell II+ |
Anneau 1 | Issatar annulé | Caverne d’échos | + |
Anneau 2 | Issatar enragé | Hell IV+ | |
Mains | La main ouverte d’Issatar | Tour oubliée | Hell II+ |
Taille | Issatar contenu | Enfer je+ | |
Issatar la brute | La fin de la destruction | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
2 sur 6 | Chaque fois que vous battez un ennemi, vous gagnez 30% de vitesse de déplacement accrue pendant 2 secondes. |
4 sur 6 | Les dégâts infligés ont augmenté de 2.5% pour chaque augmentation de 5% de votre vitesse de déplacement, jusqu’à une augmentation maximale des dommages de 25%. |
Chaque fois que vous battez un ennemi, vous avez 10% de chances de gagner une orbe d’âme en orbite pendant 10 secondes, ce qui inflige 263 dégâts lorsqu’il passe par un ennemi. Ne peut pas gagner un orbe d’âme plus souvent une fois toutes les 40 secondes. |
L’appel de berger aux loups
Cet ensemble se concentre sur l’augmentation de la puissance de vos serviteurs invoqués.
Article | Donjon | ||
---|---|---|---|
Cou | Berger et architecte | Tombe de Fahir | + |
Anneau 1 | Berger et mère | Brande de Mad King | Hell IV+ |
Anneau 2 | Berger et père | Hell IV+ | |
Mains | Berger et Beastmaster | La fin de la destruction | Hell II+ |
Taille | Berger et engendrer | Kikuras Rapids | Enfer je+ |
Berger et leader | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
Votre assignation inflige 15% de dégâts supplémentaires. | |
4 sur 6 | La chance de coup critique a augmenté de 3% pour chacune de vos assignations, jusqu’à un maximum de 18%. |
6 | . L’état frénétique augmente leurs dégâts et leur vitesse d’attaque de 100%. . |
Mountebank intouchable
Cet ensemble se concentre sur l’autosuffisance et la survie.
Fente | Difficulté | ||
---|---|---|---|
L’épanouissement de Mountebank | Hell II+ | ||
Anneau 1 | La mauvaise direction de Mountebank | Temple de Namari | Hell IV+ |
Marvel de Mountebank | Kikuras Rapids | + | |
Mains | Mountebank’s Shirking | Fosse d’angoisse | Hell II+ |
Taille | Bravade de Mountebank | Enfer je+ | |
Pieds | Mountebank’s Slyness | Tour oubliée | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
2 sur 6 | Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez 20% de chances de gagner un bouclier qui absorbe des dommages égaux à 13% de votre durée de vie maximale. Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 9 secondes. |
4 sur 6 | L’absorption des dégâts du bouclier a augmenté à 33% de votre durée de vie maximale, et vous pouvez vous déplacer sans entrave à travers les ennemis tandis que ce bouclier est actif./ td> |
6 | Votre bouclier a 25% de chances lorsqu’il expire d’exploser pour 40% de votre durée de vie maximale en dommages à tous les ennemis à proximité. |
Les envies de Vithu
Cet ensemble se concentre sur la fourniture d’un soutien supplémentaire à votre groupe.
Fente | Article | Donjon | Difficulté |
---|---|---|---|
Cou | L’envie de l’éveil | Hell II+ | |
Anneau 1 | Envie sans vergogne | Tombe de Fahir | Hell IV+ |
Anneau 2 | Envie modeste | La fin de la destruction | Hell IV+ |
Mains | L’envie du luminaire | Temple de Namari | Hell II+ |
Taille | L’envie des exemplaires | Caverne d’échos | + |
Pieds | L’envie de la balise | Fosse d’angoisse | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
2 sur 6 | . |
4 sur 6 | Augmente la vitesse d’attaque de la cible de 30% pendant 3 secondes chaque fois que vous utilisez une compétence pour accorder un effet bénéfique à vous-même ou à un membre du parti. |
6 | Chaque fois que vous utilisez une compétence pour vous polir vous-même ou un membre du groupe, crée un domaine d’apothéose pendant 10 secondes qui accorde 15%. . |
Ragins de guerre de Shal’baas
Cet ensemble se concentre sur le rendement de votre attaque principale plus puissante.
Fente | Donjon | Difficulté | |
---|---|---|---|
Cou | Cœur brûlant de Shal’baas | Fosse d’angoisse | Hell II+ |
Anneau 1 | Temple de Namari | + | |
Anneau 2 | Serpent tressé de Shal’baas | Caverne d’échos | + |
Douzaine de grèves de shal’baas | Brande de Mad King | Hell II+ | |
Storm-Tack de Shal’baas | Enfer je+ | ||
Pieds | Trous de vent de shal’baas | Tombe de Fahir | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
2 sur 6 | Les dégâts d’attaque primaire ont augmenté de 15%. |
4 sur 6 | Vos attaques primaires augmentent progressivement votre vitesse d’attaque, jusqu’à un maximum de 25%. |
6 | Vos attaques principales ont une chance d’augmenter votre vitesse d’attaque pendant 10 secondes, ne peuvent pas se produire plus d’une fois toutes les 30 secondes. |
Perfection de vent
Cet ensemble se concentre sur la création de votre personnage à la fois plus rapide et plus puissant.
Fente | Difficulté | ||
---|---|---|---|
Cou | Le bord de la sagesse | Tour oubliée | Hell II+ |
Foire | Brande de Mad King | Hell IV+ | |
Anneau 2 | Crâner | Fosse d’angoisse | Hell IV+ |
Mains | Acier dérangeant | Tombe de Fahir | + |
Taille | La fin de la destruction | Enfer je+ | |
Pieds | Souche | Kikuras Rapids | Enfer je+ |
Réglez les bonus:
Nombre de pièces équipées | Prime |
---|---|
2 sur 6 | Gagner des mille vents, augmentant votre vitesse de déplacement de 15%. Mille vents se désactivent pendant 3 secondes si vous subissez des dégâts. |
. | |
6 | Gagnez un bouclier qui vous rend immunisé contre les dommages 5 fois tandis que les mille vents sont actifs. . |
Changelog
- 19 juil. 2022: Guide ajouté.
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Tous les éléments définissent des emplacements et des bonus
Où trouver tous les éléments définis
Définir les éléments est par donjons agricoles . À la fin de chaque donjon, il y a une chance qu’un Définir va tomber. Vous pouvez vous lever 2 Définir des articles (gouttes vertes) (4 homme de la fête seulement).
Les éléments de jeu spécifiques sont liés à chaque donjon, veuillez trouver en bas de la liste complète de l’endroit où vous pouvez tous les trouver et les bonus qu’ils donnent.
Presse [ Ctrl + f ] et rechercher pour sauter directement sur l’ensemble que vous recherchez.
2/6 bonus – Augmente vos dégâts causés de 15% pendant trois secondes après avoir utilisé une compétence Dash.
• Bonus 4/6 – Augmente votre chance de coup critique par 22..
• Bonus 6/6 – Déclenche une vague de terreur lorsque vos compétences de tableau de bord se terminent, infligeant des dégâts X et faisant fuir les ennemis à proximité pendant trois secondes. La vague de terreur ne se déclenchera que lorsque les ennemis sont à proximité mais ne peuvent pas se produire plus souvent que toutes les 40 secondes.
Festing Baron’s Pack Set
• – Augmente la durée de vos capacités qui entraînent une perte de contrôle de 30%.
• Bonus 4/6 – Augmente les dégâts causés par toutes les sources de 20% aux ennemis souffrant de votre perte d’effets de contrôle.
– Libérez une nova de glace chaque fois que vous battez un ennemi affligé par vos effets de perte de contrôle, infligeant X dégâts aux ennemis à proximité et congelant pendant 4 secondes. .
- Cou : Le subjugateur – : La fin de la destruction [Hell 2+]
- Mains : Le poing envoyé par la poste – Donjon : Kikura’s Rapids [Hell 2+]
- Anneau 1 Donjon : Tombe de Fahir [enfer 4+]
- : La clé en main – Donjon : Tombe de Fahir [enfer 4+]
- Taille : Le geôlier – : Temple de Namari [enfer 1+]
- Pieds : Le tyran – Donjon : Caverne of Echoes [Hell 1+]
Grace de l’ensemble flagellant
2/6 bonus s – Tous les dommages continus, les dommages canalisés et les dommages persistants au sol ont augmenté de 15%.
Bonus 4/6 – Chaque fois que vous endommagez 5 fois un ennemi individuel, vous ferez 287 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
• Bonus 6/6 – Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous avez 4% de chances de libérer une frappe de foudre, infligeant 1724 dégâts à tous les ennemis à proximité et en les étonnant pendant 2 secondes. Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 40 secondes.
- Cou : Couper la gorge – Donjon : Caverne of Echoes [Hell 2+]
- Mains : Main sanglante – : Fosse d’angoisse [enfer 2+]
- Anneau 1 : Paume cassée – Donjon : Temple de Namari [enfer 4+]
- Anneau 2 : Pouce coupé – : Temple de Namari [enfer 4+]
- Taille : Intestin ouvert –
- : Brande de Mad King [enfer 1+]
Ensemble imprégné d’Issatar
• 2/6 bonus – Chaque fois que vous battez un ennemi, vous gagnez 30% de vitesse de mouvement accrue pendant 3 secondes.
• Bonus 4/6 – Les dégâts infligés ont augmenté de 2.5% pour chaque augmentation de 5% de votre vitesse de déplacement, jusqu’à une augmentation maximale des dommages de 25%.
Bonus 6/6 – Chaque fois que vous battez un ennemi, vous avez 10% de chances de gagner une orbe d’âme en orbite pendant 12 secondes, ce qui inflige X dégâts lorsqu’il passe par un ennemi. Ne peut pas gagner un orbe d’âme plus souvent une fois toutes les 40 secondes.
- Cou : Issatar imprégné – Donjon
- Mains : Les mains d’Issatar – : Tour oubliée [enfer 2+]
- Anneau 1 : Issatar Undone – Donjon : Monastère silencieux [enfer 4+]
- Anneau 2: Issatar enragé – Donjon : Monastère silencieux [enfer 4+]
- : Issatar contenu – Donjon : Tombe de Fahir [enfer 1+]
- Pieds : Issatar la brute – Donjon : Fin de la destruction [enfer 1+]
• 2/6 bonus – Votre assignation inflige 15% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4/6 – La chance de coup critique a augmenté de 3% pour chacune de vos assignations, jusqu’à un maximum de 18%.
Bonus 6/6 – Votre convocation entre dans un état frénétique pendant 12 secondes à chaque fois que l’un d’eux frappe de manière critique. . Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 40 secondes.
- : Berger et architecte – Dg : Tombe de Fahir [enfer 2+]
- Mains : Berger et bête – Dg : La fin de la destruction [Hell 2+]
- Anneau 1 : Berger et père – : Tour oubliée [enfer 4+]
- Anneau 2 : Berger et mère – : Tour oubliée [enfer 4+]
- Taille : Berger et engendrer – Dg : Kikura’s Rapids [enfer 1+]
- Pieds : Shepherd et leader – Dg : Temple de Namari [enfer 1+]
Ensemble de mountebank intouchable
• 2/6 bonus – . Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 9 secondes.
Bonus 4/6 – L’absorption des dégâts du bouclier a augmenté à 33% de votre durée de vie maximale, et vous pouvez vous déplacer sans entrave à travers les ennemis tandis que ce bouclier est actif.
• – Votre bouclier a 25% de chances lorsqu’il expire d’exploser pour 40% de votre durée de vie maximale en dommages à tous les ennemis à proximité.
- Cou : L’épanouissement de Mountebank – Dg : Fosse d’angoisse [enfer 2+]
- Mains : Mountebank’s Shirking – Dg : Monastère silencieux [Hell 2+]
- Anneau 1 : La mauvaise orientation de Mountebank – : Caverne of Echoes [Hell 4+]
- Anneau 2 : Marvel de Mountebank – Dg
- Taille : Bravado de Mountebank –
- Pieds : Sournois de Mountebank – Dg
• 2/6 bonus – .
2/6 bonus – Augmente la vitesse d’attaque de la cible de 30% pendant 3 secondes chaque fois que vous utilisez une compétence pour accorder un effet bénéfique à vous-même ou à un membre du parti.
• 2/6 bonus – . Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les 40 secondes.
- Cou Donjon : Kikura’s Rapids [Hell 2+]
- Donjon : Temple de Namari [enfer 2+]
- Anneau 1 : Envie modeste – Donjon : La fin de la destruction [enfer 4+]
- : Envie sans vergogne – Donjon : La fin de la destruction [enfer 4+]
- Taille : L’envie de l’exemple – Donjon : Caverne of Echoes [Hell 1+]
- Pieds Donjon : Fosse d’angoisse [enfer 1+]
Ragons de guerre de Shal’baas Set
• 2/6 bonus – Les dégâts d’attaque primaire ont augmenté de 15%.
• – Vos attaques primaires augmentent progressivement votre vitesse d’attaque, jusqu’à un maximum de 25%.
• Bonus 6/6 – Vos attaques primaires ont 5% de chances d’augmenter votre vitesse d’attaque principale pendant 12 secondes… cela ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 40 secondes.
- Cou : Cœur brulant – Donjon : Monastère silencieux [Hell 2+]
- Mains Donjon : Brande de Mad King [Hell 2+]
- Anneau 1 Donjon : Fosse d’angoisse [enfer 4+]
- Anneau 2 : Serpent tressé – Donjon : Fosse d’angoisse [enfer 4+]
- Taille : Storm-Tack – Donjon
- Pieds Donjon : Tombe de Fahir [enfer 1+]
Ensemble de perfection Windloft
• 2/6 bonus Gagner des mille vents, augmentant votre vitesse de déplacement de 15%. .
– Augmente vos dégâts causés de 20% tandis que les mille vents sont actifs.
• Bonus 6/6 – Gagnez un bouclier qui vous rend immunisé contre les dommages 5 fois tandis que les mille vents sont actifs. .
- Cou : Edge de la sagesse – Donjon : Tour oubliée [enfer 2+]
- Mains : Préjudice à l’acier – : Tombe de Fahir [enfer 2+]
- Anneau 1 : Fairfleet – Donjon : Brande de Mad King [Hell 4+]
- : Foulfleet – Donjon : Brande de Mad King [Hell 4+]
- Taille : Whipcrack – : Fin de la destruction [enfer 1+]
- : Kikura’s Rapids [enfer 1+]
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