Diablo 4 1.1.3 Notes de mise en œuvre – Diablo 4 Guide – IGN, Diablo 4 S Le prochain patch arrive la semaine prochaine – voici ce qui est nouveau |
Diablo 4 S Le prochain patch arrive la semaine prochaine – voici ce qui est nouveau
Dans une conversation au coin du feu plus tôt ce mois-ci, Blizzard a promis une amélioration de “l’efficacité et du plaisir” pour les sorciers et les barbares.
Diablo 4 1.1.3 notes de mise
Le 1.1.3 patch pour Diablo IV est arrivé, apportant avec lui un certain nombre de Mise à jour du gameplay des monstres, ainsi qu’une variété de corrections de bogues pour aider à améliorer l’expérience globale du gameplay.
Cette page agit comme une répartition complète du 1.1.3 patch pour diablo 4, y compris un lien vers les notes de mise à pied complètes.
Mises à jour du gameplay
Monstres
Sources de contrôle des foules
- Les élites froides enchantées qui attaquent en succession rapide (ex: archers fantômes et brutes de serpents) ne procèdera plus le froid enchanté à chaque coup
- A augmenté le temps de recharge sur les piliers de glace froids
- Réduit la quantité de refroidissement appliqué de l’attaque d’araignée froide
- Réduit la durée d’étourdissement des yeux de serpent Nangari de 1.5 à 1.25 secondes
- Autres changements qui réduisent la fréquence à laquelle le joueur peut être ciblé par le contrôle des foules
- L’explosion de la mort de Fire Enchanted Monsters libère 1 vague de moins et inflige 20% de dégâts en moins
- Les dégâts de l’attaque de charge du Corpsefiend gonflé ont été réduits de 14%
Divers
- Les affixes sur les éléments seront désormais trier de manière cohérente
- La saison et les filtres de classe dans le menu Codex of Power se souviennent maintenant du paramètre précédemment sélectionné par le joueur
- Navigation du menu de mise à niveau des glyphes sur le contrôleur sera désormais plus naturel
- Réalisations, trophées et défis avec des critères de déverrouillage partagés sur toutes les plates-formes transférées via une progression multiplateforme
Correctifs de bugs
Saison du malin
- Un problème où le clone d’ombre fourni par le cœur en cage de la ruse a affiché une infraction inappropriée dans les champs de haine a été fixe
- Un problème où les effets de contrôle des foules pourraient être appliqués au clone d’ombre du cœur en cage de la ruse, puis transporté au joueur, a été réparé
- Un problème où le cœur en cage du calculé ne déclencherait pas son effet d’étourdissement si la compétence de casting était imprégnée a été fixe
- Un problème où les monstres pourraient ouvrir la porte à la chambre où Varshan est rencontré dans la fosse ravenge
- Un problème où l’écho de Varshan Quest ne serait pas terminé après avoir vaincu Varshan si le joueur était décédé auparavant avec lui était fixé
- Un problème où les récompenses pour avoir vaincu Varshan la première fois n’iraient pas à la cachette du joueur s’ils étaient manqués
- Un problème où l’écho de Varshan n’avait pas de chances de baisse légendaire garantie après que le niveau 35 a été fixé
- Un problème où Cormond n’apparaîtrait pas après avoir vaincu Varshan pendant la quête de Cold Hard Truth si le chef du parti était tué pendant le combat a été réparé
Gameplay
- Lorsque les compétences et pouvoirs suivants ont été appliqués par un joueur sur un monstre, d’autres joueurs ont pu bénéficier de cet effet. Ce problème a été corrigé.
- Compétences et passifs
- Décrépifier
- Shadowblight
- Lames de torsion
- Briser
- Hémorragie
- Exploiter la faiblesse
- Vengeance
- Dominer
- Fang et griffe
- Cadré
- Amplifier
Interface utilisateur
- Un problème où la dissolution d’une invite de clan a ordonné au joueur de saisir le nom du clan au lieu d’utiliser le code fourni a été corrigé
- Un problème où le Blessed Mother est parti objectif référencé le mauvais nom pour l’écho du donjon de haine a été fixé
- Un problème où deux icônes qui se chevauchent afficheraient pour le stretfas de Cormond dans les steppes sèches ont été fixées
- Un problème où les notifications de progrès pour les chuchotements non suivies pourraient afficher à plusieurs reprises la même mise à jour
Divers
- Un problème où les PNJ montés peuvent sembler être montés sur un cheval invisible
- Un problème où la progression pourrait être bloquée pendant le bijou de l’East Quest en coopératif a été réparé
- Un problème où la spirt de la quête de classe Druid Lost Grove pourrait faire bloquer sa progression si le joueur rejoignait une fête après l’activation de la dernière pierre fixe
- Un problème où les voyous pourraient utiliser la dissimulation pour sauter une phase de la rencontre Echo of Lilith a été fixe
- Diverses améliorations de performances et de stabilité sur toutes les plateformes
Si vous souhaitez lire les notes de mise entière, vous pouvez le faire via le blog officiel des sites Web de Blizzard.
Le prochain patch de Diablo 4 arrive la semaine prochaine – voici ce qui est nouveau
Après avoir “suivi avec diligence vos commentaires”, Blizzard a publié les notes pour son prochain 1.1.3 Patch Diablo 4, qui devrait être déployé sur toutes les plates-formes la semaine prochaine.
Le premier sur le dossier est les monstres, et spécifiquement, les capacités de monstre et les affixes d’élite qui s’appliquent aux effets de contrôle des foules. .
Diablo 4: Saison de sang des lancements en octobre.
À partir du 29 août, les élites enchantées froides qui attaquent dans une succession rapide, comme les archers fantômes et les brutes de serpents, ne procèdent plus le froid enchanté à chaque coup “, et le vent effrayant” fera des murs qui se chevauchent moins souvent “.
. Vous constaterez également que la quantité de refroidissement appliquée à partir de l’attaque à l’araignée froide a été réduite, ainsi que la durée d’étourdissement des yeux de serpent Nangari – qui tombe à partir de 1.5 à 1.25 secondes.
L’explosion de la mort de Fire Enchanted Monsters libérera une vague de moins, infligeant 20% en moins de dégâts, tandis que les dégâts de l’attaque de charge du Corpsefien.
D’autres améliorations incluent des nouvelles selon lesquelles les affixes sur les articles seront désormais “trier cohérentes”, les filtres saisonnières et mes classes dans le codex du pouvoir se souviendront désormais de vos paramètres antérieurs, et naviguer dans le menu de mise à niveau des glyphes avec un contrôleur “se sentira plus naturel”.
Surtout, les réalisations, les trophées et les défis avec des critères de déverrouillage partagés sur les plates-formes “sont désormais transférées par progression multiplateforme”.
Des dizaines d’autres correctifs de bogues ont également été traités – rendez-vous sur le site officiel pour le complicité complet.
Dans une conversation au coin du feu plus tôt ce mois-ci, Blizzard a promis une amélioration de “l’efficacité et du plaisir” pour les sorciers et les barbares.
Pour les sorciers, l’intention était d’améliorer la survie en fin de partie et de s’éloigner des effets “baiser-curse” où les joueurs gagnent au pouvoir mais le perdent ailleurs. Pour les barbares, le flux de combat sera accéléré en augmentant la génération de fureur et la puissance des articles uniques en fin de partie.
Le contenu en cours de Diablo 4 se poursuivra avec sa deuxième saison, nommée Saison de Blood, le 17 octobre. Vous rejoignerez Eris le chasseur de vampire chevronné, exprimé par les humains et la star des Eternals Gemma Chan, qui rejoindra le combat à côté de vous
Cinq nouveaux boss de fin de partie, aux côtés de pouvoirs vampiriques à l’air cool et une nouvelle ligne de quête seront également incluses aussi.
De Assassin’s Creed au Zoo Tycoon, nous accueillons tous les joueurs
Eurogamer accueille des vidéogamers de tous types, alors connectez-vous et rejoignez notre communauté!
Sujets de cet article
Suivez les sujets et nous vous envoyez un e-mail lorsque nous publierons quelque chose de nouveau à leur sujet. Gérez vos paramètres de notification.
- Vue d’oiseaux / isométrique Suivre
- Blizzard Suivre
- Correction de bugs Suivre
- Diablo IV Suivre
- Hack & Slash Suivre
- Cooperative multijoueur Suivre
- Le monde ouvert Suivre
- Patch Suivre
- PC Suivre
- PS4 Suivez
- PS5 Suivez
- RPG Suivez
- RPG: Action Suivez
- RPG: Hack & Slash Suivre
- Suivre en solo
- Mise à jour Suivre
- Xbox One Suivre
- SÉRIE X / S Xbox
Suivez tous les sujets Voir 14 autres
Félicitations pour votre premier suivi!
Nous vous enverrons un e-mail chaque fois que nous (ou l’un de nos sites sœurs) publions un article sur ce sujet.
Abonnez-vous à l’Eurogamer.net newsletter quotidien
Obtenez la journée la plus parlée d’histoires directement dans votre boîte de réception.
Lorsque ses amis tombaient amoureux des étoiles de savon, Vikki tombait amoureux des jeux vidéo. Elle est une survivante d’horreur de survie avec un penchant pour le thé Yorkshire, des hommes déguisés en médecins et des mots jurants. Elle a du mal à jongler avec une dépendance à destinées / halo juste à méchance.
- Compétences et passifs