Destiny 2 Garden of Salvation Raid Guide | PCGamesn, Garden of Salvation Destiny 2 Raid Guide
Garden du salut Destiny 2 Raid Guide
L’appel le plus simple est soit intérieur ou extérieur, et vous n’obtenez que quelques secondes pour bien faire les choses. Cela entraînera le boss de boss, afin que vous puissiez retourner au milieu, rincer et répéter. Assurez-vous simplement de tourner qui est poli. À un moment donné, les trois joueurs auront le buff, alors soyez prêt à appeler un membre de l’autre trio afin que vous puissiez échanger des lieux. Si vous mourrez, le buff sera également réinitialisé, donc si vous êtes à l’aise d’utiliser vos jetons de réapparition, n’hésitez pas à mourir et à relancer.
Guide des raids du jardin de salut de Destiny 2
Les raids sont le moment de couronnement de toute expansion, alors voici ce que nous savons de Besting Destiny 2 Garden of Salvation afin que vous puissiez récolter les récompenses.
Publié: 5 juillet 2023
Comment complétez-vous le raid du Destiny 2 Garden of Salvation? Le raid, ajouté dans l’expansion de l’ombre, se déroule dans le Black Garden et vous s’intègre contre plusieurs boss coriaces, que vous devrez tous retirer au mieux le Vex. Les raids sont l’activité de fin de partie de Destiny et vous obligent à recruter cinq autres copains pour terminer une série de puzzles et de combats de boss qui dégénèrent en difficulté. Les récompenses sont des armes et des armures qui se vantent d’un flair visuel en phase avec le thème du raid.
Il y a plusieurs armes exotiques Destiny 2 à gagner, qui se tiennent généralement au-dessus du reste concernant la puissance. Les raids diffèrent cependant en taille et en portée. Heureusement pour nous, Shadowkeep était l’une des extensions principales de Destiny 2, et le Garden of Salvation est un slog gargantuesque convenablement. Si vous pensez au dernier raid de souhait de Forsaken, vous êtes probablement dans le bon stade.
Pour vous aider à vous battre à travers ce gant à vexted, nous avons assemblé un guide de raid Garden of Salvation de Destiny 2 Handy.
Première rencontre – échapper à l’esprit consacré – embrasser
Voici comment battre la première rencontre dans Garden of Salvation:
- Créez une chaîne d’attache à la barrière Vex pour commencer
- Un groupe pousse à la barrière suivante, tuant l’Angélique sur le chemin et attachant pour ouvrir la barrière
- Le deuxième groupe reste près de l’esprit consacré pour collecter un débordement voltaïque
- Lorsque l’esprit consacré se déplace, le deuxième groupe pousse vers la nouvelle zone
- Continuez à collectionner le débordement voltaïque et l’attachement pour ouvrir des barrières
- Lorsque vous atteignez le champ ouvert, collectez le débordement voltaïque et passez de l’autre côté pour terminer la rencontre
Tout d’abord, ne vous inquiétez pas pour le boss massif, car vous ne pourrez pas y faire grand-chose. Au lieu de cela, votre équipe devra s’attacher et connecter l’attache d’un cube flottant jusqu’à une porte de champ de force.
Une fois ouvert, la moitié de l’équipe RAID doit rester et les trois autres devraient passer par la porte nouvellement ouverte. L’équipe qui reste doit se concentrer sur la nettoyage des publicités plutôt que pour lutter contre le boss. Attention à une attaque de vomi qui crache un gâchis numérique étrange sur le sol, car vous aurez besoin de l’un des trois coéquipiers pour y courir et recueillir le Buff Voltaic Overflow, qui dure quelques minutes. Point clé: si vous obtenez un deuxième buff, vous mourrez, vous devez donc étaler les buffs autour du trio. Si vous ne prenez pas l’un de ces buffs, tout le monde décède.
Le trio qui traverse la porte doit augmenter pour tuer vers l’avant chaque annonce qu’ils rencontrent, ce qui incite le boss à se déplacer. Dans la pièce voisine, il y a des ennemis de débordement et un angélique – après avoir vaincu l’Angélique, il y a une autre boîte numérique à attacher une autre porte. Après cela, les deux équipes échangent des rôles, de sorte que l’équipe qui a traversé la première porte doit rester sur place, tandis que l’équipe qui se remplaçait le vomi numérique a initialement besoin de pousser dans la zone suivante. Cela continue plusieurs fois avant que vous ne soyez dans la dernière pièce.
Dans la dernière salle, toute l’équipe RAID est ensemble et vous aurez trois boîtes numériques à attacher ensemble, ce qui ouvre la toute dernière pièce. Vous voudrez autant de compensation publicitaire que possible pour vaincre la cavalcade des gobelins et des ennemis cyclope. Votre seul objectif est de se charger dans ce domaine, de tuer au fur et à mesure, mais vous devez suivre le boss en fuite car il crache toujours Voltaic Overflow, dont vous avez besoin pour survivre. Rendez-vous suffisamment loin et un coffre de récompense se reproduira signalant la fin de la première rencontre.
Deuxième rencontre – invoquer l’esprit consacré – sous-bois
Voici comment battre la deuxième rencontre dans Garden of Salvation:
- Tuez les gobelins au centre pour commencer
- Deux joueurs défendent le totem et quatre joueurs tournent vers le suivant
- Quatre joueurs dégagent le deuxième totem et quittent un joueur à défendre, le reste continue
- Trois joueurs dégagent le troisième totem et quittent un joueur à défendre, le reste continue
- Deux joueurs dégagent le quatrième totem et laissent un joueur à défendre
- Un joueur du premier totem et du dernier joueur flottait entre les totems pour aider à nettoyer les ennemis
- Ces joueurs flottants rafraîchissent également le buff éclairé
- Chaque totem sera attaqué par les anges, il y en a 12 au total
- Après avoir vaincu toutes les anges, la barrière centrale tombera
- Tous les joueurs se dirigent vers le centre et défendent le totem final jusqu’à ce que la rencontre soit effacée.
Vous pouvez accéder à la deuxième rencontre en tirant sur des coussinets de lys et en sautant sur eux, finalement vous crachant dans une nouvelle arène avec un autre mécanicien de connexion. Votre travail consiste à défendre quatre des points d’attache, avec une personne sur chaque point de l’attache, et deux personnes qui sautent entre plusieurs points d’attache.
Vous aurez un tas d’ennemis angéliques à tuer et lorsque vous en battez un, il déverrouillera le point d’attache, vous permettant de le tirer et de vous attacher à vous. Il y a une prise cependant: l’attache n’est pas assez longue, vous aurez donc besoin de deux joueurs pour relier chaque point d’ancrage. Cela vous accordera un nouveau buff appelé Éclaircisse, qui durera 45 secondes et sera crucial pour percer les boucliers immunitaires de la prochaine vague d’ennemis, qui est un assaut d’annonces Vex chargeant les points de l’attache dans le but de détruire eux.
Vous devez continuer à tourner le buff pour que tout le monde puisse vaincre ces ennemis, comme si trop de travers. C’est pourquoi vous avez deux coéquipiers itinérants qui peuvent continuer à échanger entre les points d’attache afin que le buff soit constamment réappliqué.
Restez à ce schéma et finalement, les barrières au milieu de l’arène s’ouvriront, afin que tout le monde puisse laisser tomber ce qu’il fait et se précipiter au centre avec un nouveau point d’attache brillant à défendre. Il y aura toujours de nouveaux ennemis angéliques et certains des ennemis immunitaires du suicide, vous devez donc attacher tout le monde au point de contrepartie du centre afin que vous partagiez tous le buff. Continuez et un nouveau poitrine de butin apparaîtra.
Troisième rencontre – Vaincre l’esprit consacré
Voici comment battre la troisième rencontre dans Garden of Salvation:
- Créer une attache pour commencer la rencontre
- Trois joueurs se dirigent vers la banque et tuent les minotaures
- Récupérer les motes qu’ils laissent tomber et les déposer
- Trois joueurs suivent l’esprit consacré
- Un joueur recueille Voltaic Overflow et appelle quand ses yeux deviennent rouges et s’ils sont à l’intérieur ou à l’extérieur
- Changer de rôle si les trois joueurs ont un débordement voltaïque
- Lorsque 30 motes sont collectés, suivez le boss
- Tirez sur tous les yeux rouges pour étourdir le boss
- Tirez sur le centre du boss pendant qu’il se retire
- Répétez jusqu’à ce que la barre de santé consacrée soit épuisée
La rencontre suivante commence exactement où la dernière s’est terminée. Encore une fois, liez les six membres du centre à l’un des points éloignés de l’attache, ce qui incitera le boss à la première rencontre à apparaître au milieu. Encore une fois, vous ne pouvez pas blesser le boss, et vous devrez éviter beaucoup de dégâts jusqu’à ce que le boss se déplace. Vous devez être en mesure d’appeler ces mouvements à votre équipe comme partout où le boss va, vous devez suivre car il effectuera le mécanisme de viande de débordement voltaïque partout où il se dirige.
Vous devez diviser votre équipe en deux, un groupe restant pour jongler avec le boss et son mécanicien d’essuyage, et l’autre groupe en charge de collecter les motes voltaïques et de les déposer au point de l’attache illuminé. Cela accordera le buff éclairé et après avoir collecté environ 30 motes voltaïques, une phase de dommage de boss s’ouvrira.
Maintenant de retour avec le trio de boss, qui doit suivre le boss à tout moment. Suivez le boss et assurez-vous qu’un joueur collecte le buff de vomi numérique – et un seul joueur à la fois – tandis que les autres joueurs prennent une place de chaque côté. Cette fois, le buff est un peu différent, grâce à un nouveau mécanicien détenu, donc celui qui est poli est également piégé en place. À ce stade, le boss s’ouvre et le joueur buffé verra quel ensemble de lumières que l’équipe a besoin pour tourner – il est essentiel qu’ils passent cet appel à l’équipe alors que le tournage des mauvaises lumières fera tuer le joueur buffé.
L’appel le plus simple est soit intérieur ou extérieur, et vous n’obtenez que quelques secondes pour bien faire les choses. Cela entraînera le boss de boss, afin que vous puissiez retourner au milieu, rincer et répéter. Assurez-vous simplement de tourner qui est poli. À un moment donné, les trois joueurs auront le buff, alors soyez prêt à appeler un membre de l’autre trio afin que vous puissiez échanger des lieux. Si vous mourrez, le buff sera également réinitialisé, donc si vous êtes à l’aise d’utiliser vos jetons de réapparition, n’hésitez pas à mourir et à relancer.
Il y aura des décès pour l’équipe Tether Point en raison du nombre d’annonces, alors restez agile et au-dessus du sol autant que vous pouvez. Les grenades et les pouvoirs de compensation des annonces vous aideront à effacer les packs d’ennemis en mouvement.
Continuez jusqu’à ce que vous obteniez une alerte de texte pour vous faire savoir que le boss se dirige vers le point de l’attache surchargé, à quel point vous vous précipitez tous là et assurez-vous autant de dégâts que possible au boss. Vous devez frapper tous les feux rouges, puis vous devez concentrer le feu sur la lumière centrale, qui est un point critique. Le boss s’enfuira et vous ne pouvez pas vous rapprocher trop, sinon, un mécanicien de linge vous fera, alors utilisez des tireurs d’élite, des puits et des lanceurs de grenades pour faire des dégâts à distance. Finalement, vous viendrez le boss et il est temps de passer à la rencontre finale. À l’exception du passage à la rencontre finale se trouve un slog de puzzles et d’annonces de saut, alors installez-vous.

Rencontre finale – Vaincre Sanctified Mind
Voici comment battre la rencontre finale dans Garden of Salvation:
- Tirez sur le patron pour commencer la rencontre
- Vaincre les ennemis et tuer les angéliques
- Détruisez le point faible du boss et envoyez des joueurs à travers le portail pour collecter des motes
- Lorsque chaque joueur a 15 motes détruisent le point faible pour les ramener
- Déposez les motes dans le totem
- Lorsque le boss montre un symbole orange ou bleu plus, faites une attache du bon côté
- Quand il se brise, faites une attache avec le totem opposé
- Infirmer l’esprit sanctifié
- Répétez toutes les étapes jusqu’à ce que sa barre de santé soit épuisée
La rencontre finale du raid du jardin de salut est très délicate, et vous mourrez probablement à certaines mécanismes de bataille sans vraiment être de votre faute – il y a beaucoup de pièces mobiles et très peu de place pour l’erreur. La résistance des boss et les dégâts de vide résister sont des incontournables ici, et tous les supers de survie vous feront continuer. Vous serez constamment battu par des missiles, donc n’importe quel répit en vaut la peine.
Restez en vie un peu et vous remarquerez plusieurs ennemis et un ennemi angélique, tuer ce gars, et deux taches brillantes s’allumeront sur le boss, un rouge sur l’épaule et un bleu sur la jambe. Les tirs ouvriront un portail correspondant sur la carte. Quel que soit le portail que vous ouvrez vous transporte dans une nouvelle zone avec des tas d’annonces pour dégager qui laisseront tomber les motes voltaïques. Tirez sur la lumière de l’épaule rouge sur le boss et vous obtiendrez des motes rouges à déposer à un point de ralentissement rouge dans l’arène du boss. Les autres lumière et les motes sont bleus.
La meilleure façon de le faire est de se diviser en trois équipes de deux, avec deux séduisant dans des foules claires, réparer le plancher de l’arène (plus à ce sujet ci-dessous) et ouvrir des portails, une équipe de deux avant le premier portail, et La dernière équipe de deux sautant dans le même portail lorsque le premier duo revient. Si quatre joueurs se dirigent vers le même portail, ils devraient émerger avec suffisamment de la même couleur de couleur pour alimenter un point d’attache. Après cela, passez à l’autre portail couleur.

L’avantage de cela est que chaque portail apparaît également un cyclope, ce qui est une douleur massive, donc moins est toujours mieux. Lorsque vous banquez vos motes, vous gagnerez le buff éclairé, ce qui est important car vous devrez à nouveau faire face aux ennemis immunitaires qui facturent les points d’attache. Si vous avez le buff éclairé, assurez-vous de passer quelques secondes à pulvériser tous les ennemis blindés immunitaires et à retirer leurs boucliers, car cela permettra aux joueurs non bouclés de les finir.
Chose rapide à noter: vous devrez peut-être envoyer un troisième duo dans le portail car il est facile de perdre un ou deux motes à des publicités manquantes à l’intérieur des portails ou des gobelins qui ont réussi à se sacrifier dans l’arène des boss.
Pour l’équipe de l’arène des boss, soyez à l’affût des zones effondrées de l’arène – le patron supprimera des parties de l’arène au fur et à mesure que le combat progresse, et ne se fera pas prendre dans la région car il est supprimé ou vous serez instantanément tué.
Comment réparez-vous le sol dans le raid du jardin de salut?
Vous pouvez les réparer en attachant le point d’attache actif et en aidant un compagnon de escouade afin qu’ils puissent combler l’écart entre le point de l’attache actif et le point de l’attache près de la zone supprimée – c’est le plus facile à faire lorsque vous avez un moment calme.
Endommager le patron
Une fois que toutes ces pièces se déplacent et que vous avez chargé à la fois les points rouges et bleus avec 30 motes chacun, le combat passera à la phase de dégâts. Ici, le boss cessera d’attaquer et commencera à créer un nouveau point d’attache qui est orange ou bleu. Selon la couleur qu’il s’agit, votre équipe doit faire une attache du point d’attache correspondant (orange à droite, bleu à gauche). Cela peut nécessiter quatre joueurs, alors soyez prêt à tout laisser tomber et à former rapidement l’attache.
Lorsque cette connexion est faite, cela étourdira le boss, puis vous pouvez commencer à affluer avec toutes vos armes les plus puissantes. Les tireurs d’élite ont tendance à bien fonctionner ici car c’est une longue portée, alors visez le spot critique brillant dans le ventre du boss et continuez à tirer jusqu’à ce que la phase de dégâts soit terminée.
Maintenant, c’est un cas de rinçage et de répétition trois ou quatre fois, et quel que soit le nouveau point de l’attache que le boss crée, l’attachez simplement au point opposé que vous avez opté pendant la première phase de dégâts.
Et voilà, tout ce que nous savons sur le Destiny 2 Raid Garden of Salvation. Si vous cherchez un raid plus récent pour courir avec votre foyer, pourquoi ne pas consulter notre guide complet sur le raid de la racine de Destiny 2 de Nightmares?
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Garden du salut Destiny 2 Raid Guide
Garden of Salvation est un raid libéré dans l’expansion de l’ombre de Destiny 2. C’était la conclusion épique de l’histoire de l’ombre. Il a révélé la menace imminente de l’obscurité.
Bien qu’il soit considéré comme l’une des extensions les moins appréciées, Garden of Salvation est toujours le raid préféré de beaucoup de gens. Cela soulève également la question: pourquoi les joueurs sont-ils fortement divisés sur ce raid? J’espère que je pourrai expliquer ce phénomène dans l’article suivant.
Le raid peut être trouvé sur la lune dans le coin supérieur droit de la destination. Même si c’est là qu’il apparaît dans le répertoire, il se déroule en fait dans le jardin noir.
Les principaux ennemis de Garden of Salvation sont le Vex: Robots intimidants sans taches. Heureusement, puisque le raid est sorti avant la lumière, il n’inclut aucun wyverns.
Le raid Garden of Salvation a un total de 4 rencontres et cache l’une des armes exotiques les plus puissantes du jeu, c’est le fusil de trace exotique de la divinité, bien sûr. Vous pouvez voir beaucoup de références à cela dans mon Grand Master Nightfall série de guides.
Donc, sans plus tarder, passons à la première rencontre!
Rencontre numéro 1: échapper à l’esprit consacré
Consecrated Mind présente le premier mécanicien que nous utiliserons tout au long du raid entier. Ce mécanicien est en train de connecter. Non, pas le Hunter Super, nous parlons d’attachement à un cube radiolaire.
En enchaînant l’attache au reste de vos coéquipiers, vous pouvez envoyer le faisceau jusqu’au barrage. Cela commencera la rencontre, alors soyez prêt à partir dès que cela sera fait.
Tout d’abord, vous devrez diviser votre équipe en deux, l’équipe 1 (séjour à l’équipe) ou l’équipe 2 (l’équipe en cours). La première équipe restera dans la salle initiale où se trouve le boss et l’autre équipe progressera devant le barrage.
Le raid entier est essentiellement en train de regarder un vex grandir. Par conséquent, lors de la première rencontre, l’esprit consacré n’est qu’un bébé. Alors comme vous le faites avec un bébé, vous vous nettoyez après cela.
L’esprit consacré courira autour de cracher du lait Vex et c’est votre travail de le nettoyer en marchant dessus. Gardez à l’esprit, vous ne pouvez le faire qu’une seule fois par rotation car vous avez un debuff. Une fois que le debuff passe, vous pouvez le récupérer.
La meilleure idée est de diviser davantage votre équipe afin de ramasser le debuff. Assurez-vous de faire savoir à vos alliés que vous avez le debuff! Si vous n’informez pas vos coéquipiers, cela peut provoquer une confusion et faire en sorte que les joueurs ne tiennent pas compte du boss.
Alors que l’équipe 1 le fait, l’équipe 2 continuera de se débarrasser de la foule et tuera finalement l’ancienne. Tuer The Angelic déverrouillera la boîte radiolaire et vous permettra de détruire le prochain barrage. Rincer et répéter. Boom! Le patron est terminé!
Après avoir traversé le barrage routier final, vous aurez rencontré un tas de cyclopes. Vous pouvez simplement les ignorer et courir, cependant, l’esprit consacré crachera encore quelques débuts pour que vous puissiez ramasser. Avec cela, la première rencontre est terminée, et sur la suivante.
Rencontre 2: Invoquez l’esprit consacré
Il est temps d’attaquer. Rencontre 2 consiste à diviser votre équipe et à s’assurer que tout est bien couvert. Il y a une disposition que les joueurs utilisent pour plus de clarté avec des nombres de 1 à 4 dans un mouvement dans le sens horaire de l’entrée.
Vous entrez la rencontre des numéro 1 et 2 de vos coéquipiers devraient y rester. Attachez le cube pour obtenir le buff éclairé et nettoyer les foules avec des boucliers. Ne pas garder le buff éclairé vous amènera à être submergé par les foules que vous ne pouvez pas tuer.
Si 3 foules se sacrifient dans les piliers principaux, ce sera un essuyage. Par conséquent, pourquoi j’ai mentionné qu’il est le plus important d’organiser bien votre équipe. Le reste de votre groupe doit suivre le mouvement du sens horaire et tout tuer.
En atteignant le deuxième pilier, vous devez tous attacher le cube pour le buff. Une fois que vous avez fait cela, 3 des 4 joueurs devraient passer au pilier suivant. Il en va de même pour le pilier numéro 3. Laissez une personne derrière et continuez.
Une fois que tout le monde est en place, il devrait y avoir 4 joueurs qui restent continuellement sur le point et 2 joueurs qui sautent autour. Pourquoi sauter? Parce que vous devez continuer à rafraîchir le buff.
La première partie apparaîtra 3 angélique sur l’un des quatre piliers chaque rotation. Il y a un total de 4 rotations, une par pilier. Les joueurs en rotation seront généralement stationnés sur le côté où sont les angéliques.
J’ai mentionné qu’il est important d’avoir une hausse très éclairée. La personne sur le premier pilier devrait repousser la personne sur le deuxième pilier. De même, la personne sur le troisième pilier devrait repousser la personne sur le quatrième pilier.
Cela peut être fait entre les phases et nécessitera beaucoup de coordination du côté des joueurs itinérants. Rincez et répétez ceci pendant 4 phases, après quoi les barrages routiers s’ouvriront. Cela vous permettra d’entrer dans la zone du milieu.
Au milieu de la carte, il y aura un cinquième pilier que vous devrez protéger. Étant donné que vous serez tous au même endroit, cela ne devrait pas être un problème.
Après 2 rotations des anges, la rencontre se terminera et vous pourrez récolter les récompenses. Avec cela, vous avez convoqué l’esprit consacré désormais adulte et à la prochaine rencontre.
Rencontre 3: Vaincre l’esprit consacré
Enfin, nous pouvons tuer l’esprit consacré. C’est de loin ma rencontre préférée pendant tout le raid. La première chose que vous devrez faire est de diviser à nouveau votre équipe en deux. Les yeux de l’équipe et l’équipe Gambit.
Ne vous inquiétez pas, il n’y a pas de dénifter impliqué dans celui-ci. Les yeux de l’équipe seront bien sûr chargés de garder le boss. Il crachera à nouveau un débuff que vous devez ramasser. Cette fois, cela vous tiendra en place mais révélera également lequel de ses yeux est vulnérable.
Les yeux sont divisés en un 3 et un extérieur 3, un pour chaque joueur de l’équipe. Une fois que vous tirez sur les 3 yeux, le boss tirera en jeu et retournera au milieu. Cela évitera le mécanicien d’essuyage et sauvera le coéquipier qui a ramassé le débuff.
Vous avez 3 cycles pour remplir le pilier qui est le travail de l’équipe de gambit. Lors du début de la rencontre, il y aura des minotaures qui apparaîtront. Lorsque vous tuez un minotaure, il lâchera 5 motes, c’est là que vous entrez.
Ramassez les 5 motes et dirigez-vous directement au pilier qui est actif. Vous saurez lequel est actif car il aura un faisceau qui tire dans le ciel. Une fois que vous aurez déposé les 5 motes, vous gagnerez le buff éclairé et vous devrez défendre le pilier.
Vous pouvez transporter jusqu’à 10 motes. Cependant, pour le premier, je recommande de saisir seulement 5. C’est pour que vous puissiez vous rendre au pilier avant que les foules ne commencent à sacrifier. Si 3 foules sacrifient vous essuyez, comme la dernière fois.
Vous avez besoin d’un total de 30 motes pour verrouiller le pilier et démarrer la phase DPS. Beaucoup d’équipes aiment opter pour une stratégie «5-10-10-5». Cela garantira que vous avez une bonne disponibilité éclairée et un lock-out rapide.
Enfin, une fois que vous avez déposé 30 motes, le boss se déplacera jusqu’au pilier. L’équipe Eyes tournera avec le boss, c’est le bon moment pour baisser vos buffs. Le patron ouvrira ses ailes révélant tous ses yeux.
Une fois que vous avez détruit tous ses yeux, la phase DPS commence. Les fusils de fusion linéaires avec une combinaison de divinité se déchiqueteront dans le boss. Il devrait y avoir assez de temps pour le tuer dans cette phase et avec ça, la rencontre est terminée.
Enfin, nous pouvons passer au puzzle de saut et au boss final. Il est temps de couvrir la rencontre finale!
Rencontre 4: Vaincre l’esprit sanctifié
C’est la rencontre qui divise la communauté. Soit vous l’aimez, soit vous détestez. Le patron est exceptionnellement difficile car il nécessite beaucoup de coordination.
Pour cette rencontre, vous voudrez diviser votre équipe en 3 équipes de 2 joueurs. Team Gambit 1, Team Gambit 2 et Team Builders. Tout cela aura plus de sens pour aller de l’avant, croyez-moi.
Le patron est énorme et naturellement, avec lui étant un vex, il est composé de plusieurs parties. Deux de ses taches sont exposées, c’est son genou droit et son épaule gauche. La rencontre commence par le tirant.
Une fois que vous commencez les boss, les foules apparaîtront juste en dessous de lui. Effacez toutes ces foules et les angéliques afin de commencer le premier mécanicien. Gambit Team 1 détruira sa place vulnérable sur le genou.
Cela ouvrira un portail que vous devrez utiliser pour gagner des motes. Après avoir pris le portail, les foules apparaîtront entre 15 et 18 motes par cycle. C’est pourquoi il est nécessaire que 2 joueurs entrent à la fois.
Comme je l’ai mentionné précédemment, vous ne pouvez transporter qu’un total de 10 motes. Une fois que vous avez obtenu tous les motes. L’équipe 2 peut à nouveau tirer le genou pour ouvrir le portail pour lui-même tout en vous emmenant dans le processus. Une fois sorti, vous devrez courir vers le pilier correspondant.
Si vous entrez du côté bleu, vous devrez déposer dans le pilier bleu. Il en va de même pour le côté orange. En déposant 30 motes dans l’un ou l’autre des piliers, ils se verrouillent et les foules ne pourront plus sacrifier dessus.
Lorsque vous déposez les motes, il vous donnera le buff éclairé. Ceci est important car il y aura des foules blindées à la frai. Une fois l’équipe 2 terminée en ramassant des motes, tirez sur le genou pour les retirer.
Après cela, l’équipe 1 peut ensuite tirer sur l’épaule et aller dans le côté orange. Faites la même chose de l’autre côté et verrouillez également l’autre pilier. Avant de passer à la phase DPS, permettez-moi d’expliquer ce que font les constructeurs.
Chaque pilier tient un cube au-dessus qui, comme prévu, est utilisé pour attacher les disjoncteurs. Le patron pivotera périodiquement le sol de détruire les morceaux des plates-formes sur lesquelles vous vous tenez pendant la rencontre.
C’est là que les constructeurs entrent. Ils ont besoin de relier les étages aux disjoncteurs afin de reconstruire les plateformes. Continuez à faire ça jusqu’à ce que les deux piliers soient verrouillés.
Après avoir rempli les deux piliers, le patron apparaîtra un angélique. Faites un travail rapide car vous devrez faire un mécanicien juste après. Le boss se lèvera dans les airs et engendrera un plus coloré dans l’air.
Vous devrez attacher le pilier avec la couleur assortie afin d’étourdir le boss. De plus, vous pouvez commencer à le dpper à ce moment-là, il se lèvera dans l’air révélant le plus avec l’autre couleur. Vous pouvez en théorie étendre davantage la phase de dégâts en attachant l’autre pilier.
Bien que beaucoup d’équipes choisissent de le faire car cela perd beaucoup de temps qui peut être consacré à faire plus de DPS. L’esprit sanctifié prend généralement entre 1 et les phases DPS à terminer.
Si vous ne le tuez pas dans une phase, recommencez les mécanismes et tout devrait aller bien. Avec cet esprit sanctifié est vaincu et vous pouvez réclamer votre butin épique. Qui conclut le jardin de salut.
En conclusion
Quelle que soit la sensation générale pour le raid, tout le monde peut convenir que l’esthétique du raid est incroyable. Malgré le beau chaos, le raid est très amusant et devrait être vécu par tout le monde au moins une fois.
Il n’y a aucune expérience comme jouer pendant le raid pour la première fois. Certains d’entre nous n’ont pas la chance d’avoir une équipe de notre propre. Alors pourquoi ne pas essayer Sherpa?
Notre Jardin de salut sherpa Le service vous fournira une équipe pour vous aider à traverser le raid avec facilité d’esprit. Opportunité parfaite pour mettre les connaissances du guide à bon usage!
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Amusez-vous à réaliser la vision de Saint-14 et à éliminer le vex. Comme toujours, joyeux tuteur de chasse.
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