Destin 2 arc 3.0 Guide: meilleures versions, tous les aspects et fragments pour toutes les classes – Dexerto, Arc 3.0 CONSTRUCTION DES VORNORES – Destiny 2 – Mobalytics
Arc 3.0 CONSTRUCTION DES VORNORES – DESTINE 2
Pas techniquement une construction de mêlée, et à la place se concentrant sur l’échange de votre grenade contre une âme d’arc, cette construction vous permet de vous battre à côté du plus longtemps que possible tout en polissant ce qu’il offre en retour.
Destin 2 arc 3.0 Guide: meilleures versions, tous les aspects et fragments pour toutes les classes
Bungie
.0 Contenu signifie qu’il existe de nombreuses versions différentes pour . Pour faciliter les choses, nous avons rassemblé le meilleur destiny 2 arc 3.0 construction, ainsi que tous les aspects et fragments.
Destiny 2: Lightfall est presque sur les joueurs – presque susceptibles d’être l’avant-dernier morceau d’expansion DLC arrivant dans le jeu. Le destin 2 arc 3.0 La mise à jour était il y a quelque temps maintenant, mais son importance se fait toujours sentir dans le jeu tout ce temps plus tard, d’autant plus que nous approchons du prochain chapitre de l’univers du jeu.
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Vide 3.0 est arrivé avec la reine des sorcières et le solaire 3.0 est arrivé avec Saison of the Haunted, et Arc a mis les pieds dans le match grâce à la saison de la mise à jour de Plunder qui était gratuite pour tous les joueurs. Le meilleur destin 2 arc 3.0 builds aidera non seulement en luttant contre l’obscurité, mais aussi dans les activités PVP.
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Voici tout ce que vous devez savoir sur Destiny 2 Arc 3.0, y compris tous les aspects et fragments disponibles dans les classes Titan, Hunter et Warlock, et les meilleures constructions pour chaque.
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Contenu:
- Qu’est-ce que l’arc 3.0?
- Tout arc 3.0 aspects et fragments
- Comment débloquer l’arc 3.0 aspects
- Meilleur destin 2 arc 3.
- Chasseur
- Titan
- démoniste
Qu’est-ce que l’arc 3.0 dans Destiny 2?
Un article de blog de Bungie pour Destiny 2 a révélé qu’Arc 3.0 fournirait une vitesse et un impact sur une égale mesure – ce qu’il a fait.
.0 Versions, il existe une série de buffs et de débuts qui peuvent être appliqués.
Destin 2 arc 3.
Les chasseurs d’arc sont tous des succès rapides, en particulier dans la gamme de mêlée. Avec le destin suivant 2 arc 3.0 Build pour les chasseurs, l’esquive augmentera le taux de charge de votre mêlée et augmentera sa portée, tout en les faisant des bordereaux. .
Pour plus de plaisir, mettez les gantelets de poignée de main du menteur pour que vous puissiez guérir en frappant.
- : État de flux, courant mortel
- Mêlée: Coup de combinaison
- Grenade: N’importe lequel
- Fragments: Focus, fréquence, recharge, résistance
- Mods
Titan
Destin 2 arc 3.
Les titans des arcs se penchent vraiment dans le fantasme de puissance d’être une force imparable, et pourrait être le plus amusant que vous aurez frappé des monstres au visage. Les Titans ont également beaucoup de pièces d’armure exotiques axées sur la mêlée, bien que notre préférence soit de zaper tout ce qui nous entoure avec Dunemarchers. Thunderclap prend du temps à charger, mais c’est tellement satisfaisant qu’il met un sourire sur nos visages.
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- Aspects: Juggernaut, knockout
- Mêlée: Thunderclap
- Grenade: Grenades aveuglantes
- Fragments: Commentaires, recharge, résistance
- : Bountiful Wells, lourds, pylmaker en mêlée
démoniste
Destin 2 arc 3.0 Build Warlock
Pas techniquement une construction de mêlée, et à la place se concentrant sur l’échange de votre grenade contre une âme d’arc, cette construction vous permet de vous battre à côté du plus longtemps que possible tout en polissant ce qu’il offre en retour.
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- Mêlée: N’importe lequel
- Grenade: N’importe lequel
- : Ions, magnitude, résistance, volt
- Mods: Wellmaker de mêlée, puits d’ions
Là, vous l’avez, le meilleur destin 2 arc 3.. Pour plus de conseils et de guides couvrant tout ce qui concerne le destin, consultez plus de notre contenu de guide chez Dexerto:
Arc 3.0 CONSTRUCTION DES VORNORES – DESTINE 2
Arc Warlock est un incontournable du jeu depuis son introduction dans Destiny 1.
La retouche de cette classe a apporté des options de mêlée intéressantes avec lesquelles les joueurs PVP apprécieront de jouer avec.
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Amplifié – un buff dans lequel un tuteur peut courir plus vite, glisser plus loin et a amélioré la manipulation des armes. Ce buff n’est accessible par des aspects ni des fragments mais est plutôt intrinsèquement intégré à l’arc 3.0 et reçu après avoir vaincu plusieurs cibles avec des dégâts d’arc. Un tuteur avec le buff amplifié recevra plus de bonus après le sprint qui comprend une vitesse de sprint encore plus rapide, un bonus de résistance aux dégâts PVE et une longueur de diapositive plus longue.
Aveugle – c’est un débuff. Les ennemis PVE qui sont aveugles ne verront pas, seront désorientés et incapables de tirer sur leurs armes. Les ennemis PvP qui sont aveugles feront enlever leur HUD, leur écran sera blanc et aura un son de sonnerie jusqu’à la fin du debuff.
Secousse – Les autres gardiens de débuff s’appliqueront aux ennemis. Les ennemis qui sont endommagés répandreont les charges électriques et endommageront les alliés à proximité similaires à l’effet de conduction des Dunesarchers.
Traces ioniques – Ce n’est pas un nouveau mot-clé en soi, mais c’est une partie clé de la nouvelle reprise de l’arc. Les traces ioniques n’étaient disponibles que pour StormCaller, mais sont maintenant disponibles pour toutes les classes et redonnent de l’énergie de capacité une fois qu’ils sont ramassés, similaires aux éclats de stase.
Maintenant que vous connaissez les nouveaux termes d’arc, passons dans les constructions.
Recommandations PVE
Cette classe a trouvé sa place en tant que classe de compensation ennemie. Le chaos atteint inflige beaucoup de dégâts, mais c’est sur une longue période, c’est pourquoi Stormtrance est l’option car c’est un excellent moyen de nettoyer des dizaines d’ennemis. La classe pouvant désormais capacité de spam complète le super puits dans le même but de compensation d’annonces.
Capacités
Super : Stormtrance – Comme mentionné dans la dernière section, c’est le super à suivre pour éliminer plusieurs ennemis car la portée du chaos ne dépose pas tout à fait suffisamment de DPS pour justifier l’utilisation.
Capacité de classe : Healing Rift – Rester en vie est plus important que le petit bonus de dégâts que l’autonomisation de Rift vous accorde.
Capacité de mouvement : Burst Glide – vous pouvez déplacer le plus rapide avec cette capacité de saut. Sautez, puis en descendant à double appuyez sur la capacité de saut pour un petit coup de pouce.
Capacité de mêlée : Chain Lightning – secouer plusieurs ennemis est un objectif principal avec cette classe, cette capacité vous permet de le faire à plusieurs ennemis à la fois.
Capacité de grenade : Grenade de pouls ou grenade tempête – ces deux grenades sont le meilleur domaine de grenades d’effet en ce moment. Jouez avec les deux car ils ont tous les deux leurs propres mérites dans cette tempête, c’est mieux pour les groupes et le pouls pour les dégâts cibles uniques.
Aspects
Esprit électrostatique : Vaincre une cible ornée ou un ennemi avec une capacité d’arc engendre une trace ionique.
: Quiconque passe par votre faille, y compris vous-même, obtient une âme d’arc. Votre rift se recharge également plus rapidement lorsqu’il est entouré d’alliés.
Fragments
Étincelle de choc : Vos grenades secouent les cibles
: Augmente la résistance aux dommages lorsqu’elle est entourée d’ennemis et augmente la force de +10
Étincelle d’amplitude : Vaincre rapidement les cibles tandis que l’amplifié crée un orbe de puissance
: Lorsque vous avez blessé de manière critique votre grenade et votre mêlée recharge plus rapidement
Priorisation des statistiques
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Récupération .
Exotiques recommandés
Sunstar déchu : Les traces ioniques se déplacent plus vite vers vous, ils vous donnent beaucoup plus d’énergie de capacité, et ils donnent aux coéquipiers de l’énergie. Cet exotique rend cette classe beaucoup plus forte et il est fortement recommandé de cultiver pour cela dans des secteurs perdus.
Le cerf : Une exotique défensive qui vous donne à vous et à vos alliés une augmentation de la résistance aux dégâts de 25% dans votre rift. Il augmente également le taux de recharge Rift lorsqu’il est gravement blessé, ce qui rendra votre taux de recharge de rift déjà rapide encore plus rapidement.
Couronne de tempêtes : Fait essentiellement la même chose que Sunstar déchue mais pas aussi fort. Bon à utiliser si vous n’avez pas encore tombé.
Munitions élémentaires : Les coups finaux de la grenade créent un puits élémentaire. Vous allez lancer beaucoup de grenades et vous utiliser ce mod.
: Ramasser un puits vous fait charger de lumière. Vous obtiendrez cela très facilement à partir du mod précédent, et à partir d’ici vous pouvez utiliser n’importe quel mod léger que vous voulez.
Grenade kickstart : Réduisez encore plus votre temps de recharge de grenade avec ce mod pour profiter plus souvent des deux derniers mods.
Cendres aux actifs : La grenade tue Grant Super Energy. Vous lancerez souvent vos grenades, et cela vous aidera à obtenir votre super plus souvent.
La seule fois où vous utiliserez vos armes à feu, c’est de traiter un DPS à cible unique. . Utilisez vos capacités pour secouer des cibles et les tuer vous amènera à obtenir une capacité énergétique à partir de traces ioniques.
Avec Sunstar déchu, cela n’est amélioré qu’en vous donnant plus d’énergie, et l’énergie de la capacité de vos coéquipiers lorsque vous collectez la pléthore de traces ioniques que vous ferez. .
. Il est avantageux de faire non seulement pour la guérison constante que la rift fournit, mais pour vous assurer que vous et votre équipe avez une âme d’arc disponible à tout moment pour des dégâts supplémentaires.
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Recommandations PVP
Les nouvelles capacités de mêlée ont ajouté une certaine diversité à cette classe. Ball Lightning ajoute un jeu potentiel de gamme sûre et l’aspect surtension de Lightning pour une option rapprochée forte et très amusante. .
Capacités
Super . .
: Healing Rift – vous donne un grand avantage dans les combats si l’adversaire s’y engage pendant que vous êtes dans un rift.
: Burst Glide – vous pouvez déplacer le plus rapide avec cette capacité de saut. Sautez, puis en descendant à double appuyez sur la capacité de saut pour un petit coup de pouce.
: Ball Lightning ou Chain Lightning – Si jouer à un jeu à distance de balle La foudre est le jeu et est idéal pour l’écaillage des ennemis derrière la couverture pour les tuer ou les empêcher de guérir. La foudre de la chaîne est pour un jeu de près en raison de sa gamme étendue.
Capacité de grenade : Boulon à arc – Vous voulez vous assurer que vos grenades ont frappé pour que les dégâts se répandent aux ennemis, le boulon d’arc est très facile à atterrir alors qu’il se verrouille sur des cibles.
Aspects
Esprit électrostatique : Vous permet de récupérer les capacités plus rapidement lorsque vous obtenez des victimes de victimes avec vos capacités ou sur les ennemis que vous frappez avec vos capacités, créant un cycle de capacités complétant.
Surtension de la foudre : Si jouer à bout portant ou à longue portée, cette capacité est utile. C’est un excellent moyen de combler l’écart, mais peut également être utilisé comme un outil d’évasion si nécessaire. Cela n’enlève pas non plus votre capacité de mêlée et vous pouvez toujours l’utiliser comme si vous n’aviez pas cet aspect équipé.
Fragments
Étincelle de choc : Les grenades secoueront des cibles
Étincelle de recharge : Lorsqu’il est blessé par la critique, le taux de recharge de la grenade et de la mêlée est plus rapide
: Augmenter la résistance aux dommages lorsqu’il est entouré de plusieurs cibles. Gain +10 Force
Étincelle d’élan : Glisser sur une brique de munitions rechargez votre arme et donne de l’énergie de mêlée
Priorisation des statistiques
Récupération : Vous permet de vous battre plus rapidement et de baisser votre recharge de rift.
Force .
Exotiques recommandés
Aspect ophidien : Un jeu neutre supérieur exotique, aide à la manipulation des armes, à un rechargement et à la plage étendue de la mêlée. Super, peu importe ce que vous courez.
Étapes transversives : Un autre jeu neutre fort exotique qui vous aide à déménager plus rapidement et / ou à fermer la distance sur les cibles,
Le cerf : Les rifts sont forts, cela les rend plus forts avec la résistance aux dommages et peut rendre son temps de recharge plus rapidement lorsque vous êtes gravement blessé.
Mods recommandés
Kickstart de l’utilitaire : Cela vous permet de faire du vélo plus souvent, vous permettant de tenir les zones de la carte avec plus de facilité.
Kickstart de mêlée .
Induction d’impact : Vous infligerez beaucoup de dégâts avec votre mêlée, cela donnera de l’énergie de grenade pour distribuer des dégâts de mêlée.
Stratégie générale
Les principaux outils de votre boîte à outils sont vos capacités de mêlée Rift, Grenade et Lightning Surge. Votre rift vous aide à tenir une position et à prendre le contrôle de la carte car vous avez un énorme avantage dans les combats lorsque vous êtes dans votre rift.
Profitez-en en regardant le tir et en plongeant dans et hors de couverture pour guérir entre les coups. Votre grenade Arcbolt est très forte dans des groupes d’ennemis car il remporte rapidement les cibles et propage la secousse entre eux. Si votre grenade atteint plusieurs cibles, elle secouera plusieurs cibles et ils peuvent potentiellement répartir suffisamment de dégâts pour que vous les battiez tous les deux.
C’est ce qui se passe dans le clip adjacent, et notez que l’énergie d’Arcbolt Grenade est entièrement remboursée à cause de l’esprit électrostatique. L’esprit électrostatique renvoie également de l’énergie à votre autre aspect Lightning Surge.
Cette capacité peut être utilisée comme une frappe sismique dans laquelle vous glissez, tirez sur un fusil de chasse, puis activez la capacité de mêlée à terminer un ennemi.
Il peut également être utilisé comme un outil d’évasion pour traverser les lignes de vue ou pour repositionner.
. Stormtrance fonctionne à la fois comme une itinérante et une fermeture. Landfall vous permet de tuer d’autres supers si vous flottez au-dessus d’eux et infligez des dégâts à l’extérieur de l’atterrissage.
. Ceci est important car ce super n’a pas de résistance aux dégâts excessive et nécessite 3 tiques pour vaincre un ennemi, car une tique inflige 91 dégâts.
Réflexions de clôture
. .
Merci d’avoir lu! .
ÉCRIT PAR
Ryan Kelly
J’ai commencé à jouer à des jeux vidéo sur le N64 et GameCube et j’aime toujours jouer à ces jeux aujourd’hui. J’ai joué Destiny lors de sa sortie initiale en 2014 et je suis passé de la console à PC lors de sa sortie Destiny 2. .