?, Dead by Daylight Best Killer Perks, classé (septembre 2023) | Ginx eSports TV
Dead by Daylight Best Killer Perks, classé (septembre 2023)
Se demandant quels sont les meilleurs avantages tueurs dans Dead by Daylight? .
DBD Killer Perk Tier List
Les survivants qui quittent un casier souffrent des afflictions suivantes:
- 4 secondes .
- Souffrir du Exposé pour 30 secondes .
.
L’exécution de l’action ” Dommage Generator ” sur un générateur applique ” éruption ”:
.
.
* ” ‘Régresse instantanément’ ” Le générateur par ” ‘-dix %.
8” ‘/’ ”” ” ” ” ” ” ‘.
.
L’action sur un générateur s’applique Éruption
- .
- .
- Régresse instantanément – de sa progression maximale possible.
- Faire crier tous les survivants qui réparent les générateurs affligés et vous révèlent leur aura pour 8 / / dix 12secondes.
“Il peut utiliser des armes?
B
En votre présence, les lieux autrefois considérés comme en sécurité sont peut-être les plus dangereux.
3” ‘/’ ”4” ‘/’ ”5” ” ” ” ” ” ‘.
30 secondes” ‘.
- 8 mètres 3 secondes.
L’obscurité révélée .
“Reste à la lumière, mes enfants. Dans l’obscurité, votre peur vous exposera.”- Otto Stamper
- Le sauveteur hurle et souffre du Exposé 40 / / 60secondes.
Fais ton choix a un temps de recharge de / / / / .
“Vous seriez surpris que les outils puissent sauver une vie.
B
Même ceux qui n’ont pas peur des clowns savent être terrifiés envers vous.
* ” ‘Réduit’ ” leur vitesse de guérison par ” ‘30” ” ”% ” ‘.
* ” ‘Augmente’ ” La vitesse de rotation des vérifications des compétences de guérison par ” ”+50%” ‘.
Même ceux qui n’ont pas peur des clowns savent être terrifiés envers vous.
- Réduit / / 40 50%.
- la vitesse de rotation des vérifications de compétences de guérison par +50% .
.
Lorsque vous mettez un survivant dans l’état mourant avec votre “ attaque de base ”, tous les générateurs au sein de “ ”” ‘d’entre vous exploseront instantanément et commencent à régresser.
6” ‘/’ ”7” ‘/’ ”8” ” ”% ” ‘de sa progression maximale possible.
Votre présence étrange facture l’air et interfère avec la technologie.
Lorsque vous mettez un survivant dans l’état mourant avec votre Attaque de base, 32 mètres de vous explosez instantanément et commencez à régresser.
- le générateur par 6 / / 8 de sa progression maximale possible.
B
.
* Chaque fois que vous êtes stupéfait par un survivant, cette survivante souffre de la ” ” ” exposée ” ” ” ” Effet de statut ” ‘pour “’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”dix” ‘/’ ”1520” ” ” ” ” ” ‘.
” Hubris ” a un refroidissement de ” ”” ‘.
- Effet de statut dix / / 20secondes.
Orgueil a un refroidissement de .
“Vous avez fait une grave erreur, de vous opposition à moi ce jour-là.
.
* ” ” Augmente ” ‘Le rayon de votre rayon de terreur par défaut par’ ” ‘+.
.
- Augmentation le rayon de votre rayon de terreur par défaut par +8 mètres Pour tout le procès.
- Réduit Votre rayon de terreur par -16 mètres .
- Augmentation par 3 5 / / dix°.
.
!”- Herman Carter, le docteur
B
Votre showmanship inégalé éblouit tout.
Lorsque vous portez un survivant, ” Starstruck ” s’active:
* Les survivants souffrent du “ ” ” exposé ” ” ” ” ‘Effet de statut’ ” ‘tandis que dans votre rayon terroriste .
* L’effet de statut ” ” ‘persiste pour’ ”” ‘/’ ”” ” ” ” ” ” après avoir quitté votre rayon de terreur.
* Le «« effet de statut »« persiste pour «»28” ‘/’ ”30.
” Starstruck ” a un refroidissement de ” ”60 secondes” ‘Une fois que le survivant n’est plus transporté.
Votre showmanship inégalé éblouit tout.
Lorsque vous portez un survivant, Étouffé active:
- Les survivants souffrent du Effet de statut Pendant que dans votre rayon de terreur .
- Le Effet de statut / / / / secondes .
, Étouffé désactiver:
- Le Effet de statut persiste pour / / 30 pour tout survivant à l’intérieur de votre rayon de terreur à ce moment.
a un refroidissement de Une fois que le survivant n’est plus transporté.
“Profitez de ce moment, peu se rapprochent si près.
B
Leur courage s’estompe face à leur mortalité indéniable.
1” ‘/’ ”.5” ‘/’ ”2” ‘/’ ”” ‘/’ ”.
12%4 survivants” ‘, qui sont soit blessés, mourants ou accrochés en même temps.
- .5 / / 2% Pénalité de vitesse d’action à la réparation, au sabotage et au nettoyage, jusqu’à un maximum de 4 / / / / 8%.
- 12% , s’il y a 4 survivants , qui sont soit blessés, mourants ou accrochés en même temps.
.”
B
.
* Les auras de survivants debout dans la zone de sortie vous sont révélées.
3040” ‘/’ ”60.
- .
est actif sur l’entité pour bloquer les sorties pour tous les survivants pour / / 60 secondes.
“Ceci est mon monde. .”- Freddy Krueger
B
.
Après qu’un survivant perd un état de santé, ” Gearing ” s’active pour ” ”” ‘:
* Alors que “ Gearhead ” est actif, un survivant succède à un bon contrôle de compétences pendant la réparation qui vous révèle son aura pour “ ”67” ‘/’ ”8” ” ” ” ” ” ‘.
Vous avez une oreille pour des engrenages bien huilés.
Après qu’un survivant perd un état de santé , Basse tâche active pour 30 secondes
- Basse tâche est actif, un survivant succède à un bon contrôle de compétences pendant la réparation 6 / / 7 / / 8.
.”- le gardien de la prison
B
Vous faites un exemple d’une de vos victimes, forçant leurs alliés à se faire impressionner par votre pouvoir.
Une fois que vous avez blessé un survivant par tous les moyens, s’il reste un totem terne restant sur la carte, ” Hex: Face l’obscurité ” l’active et l’allume, maudissant ce survivant:
” ‘/’ ”” ‘/’ ”25” ” ” ” ” ” S’ils sont en dehors du rayon terroriste du tueur, révélant leurs auras pour ” ‘2 secondes”’ chaque fois.
.
.
Vous faites un exemple d’une de vos victimes, forçant leurs alliés à se faire impressionner par votre pouvoir.
Une fois que vous avez blessé un survivant par tous les moyens, s’il reste un totem terne restant sur la carte, L’active et l’allume, maudissant ce survivant:
- Tous les autres survivants crieront chaque 35 / / / / 25secondes S’ils sont en dehors du rayon terroriste du tueur, révélant leurs auras pour 2 secondes chaque fois.
désactive lorsque le survivant maudit entre dans l’état mourant ou devient sain, éteignant son totem.
.
“Je ferai un exemple d’un. .
B
Un hex qui entoure les capacités de lecture des survivants.
2” ‘/’ ”4.
“ Tous les effets du ” ‘Hex Perk’ ‘persistent jusqu’à ce que son totem hexagonal soit nettoyé ou béni.”
Un hex qui entoure les capacités de lecture des survivants.
Le dernier 2 / / / / 4 Attaque de base ou Attaque spéciale souffrir du Cécité Effet de statut.
Tous les effets du Avantage hexagonal .
“Elle a touché votre peau, vous portez la marque de la sorcière!
B
L’affichage de vos pouvoirs crée un tourbillon de panique qui se propage à travers le pays.
.
Chaque fois que la ” ” ” OBSESSION ” ” ‘perd un état de santé par tous les moyens et entre donc dans l’état blessé,’ ‘Dark Devotion’ ‘s’active:
* Votre rayon de terreur transfère à la ” ” ‘obsession’ ” ” ‘pour’ ”20” ‘/’ ”” ” ” ” ” ”, et son rayon est défini sur ” ”” ‘.
.
.
” Vous ne pouvez être que ” ” obsédé ” avec un survivant à la fois.
L’affichage de vos pouvoirs crée un tourbillon de panique qui se propage à travers le pays.
.
, Dévotion sombre active:
- Obsession / / / / , .
- Indétectable pour la même durée.
.
.
“Et la terreur saisira un non-croyant provocant, qui annoncera faussement mon arrivée.”- (La tablette d’Adiris, 48.9)
.
Au début du procès, ” ‘” ‘sont changés en’ ” Scourge Hooks ” ‘:
* Les auras de ” ‘Scourge Hooks’ ” vous sont révélés dans ” ” ‘.
Chaque fois qu’un survivant est décroché à partir d’un “ Hook Scourge ”, les effets suivants s’appliquent:
* Le survivant souffre de la ” ” ‘hémorragie’ ” ” et “ ” ‘Mangulé’ ” ” ” ‘Effets du statut’ ” ‘jusqu’à ce qu’il soit guéri.
* Après avoir été guéri, le survivant souffre d’un ” ”dix” ‘/’ ”” ‘/’ ”” ” ” ‘%’ ” Pennalité de vitesse d’action à la guérison et à la réparation jusqu’à ce qu’ils soient à nouveau blessés.
Tu es le porte-greffe de la douce douleur.
Au début du procès, sont changés en Crochets du fléau:
- Les auras de Crochets du fléau .
, Les effets suivants s’appliquent:
- Le survivant souffre du Hémorragie et MutiléEffets de statut .
- dix / / / / 16% .
B
.
.
Une fois que les portes de sortie sont alimentées, s’il reste un totem terne restant sur la carte, ” Hex: personne ne s’échappe de la mort ” l’active et l’allume:
2” ‘/’ ”3” ” ”% ” ‘.
* Les survivants souffrent d’un “ ” ” exposé ” “ ” ” ‘Effet de statut’ ” ‘.
“ Hex: personne ne s’échappe de la mort ” reste inactif si aucun totem terne n’est disponible.
Une fois que le “ effet de statut ” “ est révélé aux survivants ”, “ Hex: personne ne s’échappe de la mort ” révèle l’aura de son “ ” Hex Totem ” ‘à tous les survivants au sein de “’ ” ”4 mètres24 mètres”’ au cours de ”’30 secondes.
“ Tous les effets du ” ‘Hex Perk’ ‘persistent jusqu’à ce que son totem hexagonal soit nettoyé ou béni.”
.
.
Une fois que les portes de sortie sont alimentées, s’il reste un totem terne restant sur la carte,
- 3 / / 4.
- Les survivants souffrent d’un ExposéEffet de statut.
Hex: personne ne s’échappe de la mort reste inactif si aucun totem terne n’est disponible.
Une fois la Effet de statut est révélé aux survivants, Hex: personne ne s’échappe de la mort Totem hexadécimal à tous les survivants à l’intérieur 4 mètres 24 mètres 30 secondes .
Tous les effets du persister jusqu’à ce que son totem hexadécimal soit nettoyé ou béni.
“Et la bête est devenue plus rapide et plus puissante comme si les fouets sombres de l’entité se fouillaient à son dos.”
B
Vous devenez ” ” ” obsédé ” ” ” avec un survivant.
Chaque fois qu’un générateur est terminé, les effets suivants s’appliquent:
* Révèle votre aura à la ” ” ‘OBSESSION’ ” ” ‘pour’ ”5” ‘/’ ”3.
” ‘.
Une fois les portes de sortie alimentées, les effets suivants s’appliquent:
* Vous avez la possibilité de tuer la ” ” ‘OBSESSION’ ” ” ‘par votre propre main.
.
.”
obsédé avec un survivant.
- Révèle votre aura à la Obsession pour 4 / / .
- Tous les emplacements des survivants vous sont révélés pour .
Une fois les portes de sortie alimentées, les effets suivants s’appliquent:
- Vous avez la capacité de tuer le par votre propre main.
- Le Obsession souffre d’un ExposéEffet de statut.
avec un survivant à la fois.
B
Vos «attaques de base» vicieuses font que les survivants abandonnent leurs articles sur l’impact.
* Si ce n’est pas récupéré dans ” ‘” ‘/’ ”” ‘/’ ”” ” ” ‘secondes’ ‘, les articles perdus auront leurs accusations épuisées par l’entité .
32 mètres” et s’estompe lentement de ” ‘”’ à ”’” ‘Alors que la minuterie s’écoule.
- Si ce n’est pas récupéré à l’intérieur 150 / / 120 , Les articles perdus auront leurs charges épuisées par l’entité .
- Les auras des objets perdus vous sont révélés à l’intérieur blanc à rouge Alors que la minuterie s’écoule.
“Sally, j’entends quelque chose. ! !
Tout se transforme en poussière. .
3 secondes” ‘Après avoir blessé un survivant par tous les moyens,’ ‘Dissolution’ ‘s’active pour’ ”” ‘/’ ”
* Alors que la “ dissolution ” est active, si un survivant va rapidement sur une palette pendant qu’il se trouve à l’intérieur de votre rayon terroriste, l’entité brisera la palette à la fin de la voûte, désactivant la “ dissolution ”.
Tout se transforme en poussière. C’est aussi incontournable que la venue de la nuit.
3 secondes , Dissolution / / 20 :
- .
B
Vos gènes ont été modifiés pour augmenter vos sens dans des situations intenses.
* En portant un survivant, les auras de tous les autres survivants vous sont révélées lorsqu’ils sont à l’intérieur de ” ”16” ” ” ‘mètres’ ‘de votre emplacement.
- Tout en transportant un survivant, les auras de tous les autres survivants vous sont révélés lorsqu’ils sont à l’intérieur 16 / / 18 / / mètres de votre emplacement.
Votre présence seule instille une grande peur.
Les survivants réparant ou guérison dans votre rayon de terreur souffrent des effets suivants:
” ‘.
* ” ‘Diminue’ ” La zone de réussite des vérifications de compétences par “ ”60.
.
Les survivants réparant ou guérison dans votre rayon de terreur souffrent des effets suivants:
- Les cotes de déclenchement de vérification des compétences par dix % .
- Diminution la zone de réussite des contrôles de compétences par / / 50 / / %.
“Sa présence nous arrive.”
.
Après avoir accroché un survivant, “ Pop Goes the Weasel ” s’active pour le prochain ” ”40” ‘/’ ”45” ” ” ” ” ”:
* Effectuer l’action ” Dommage Generator ” sur un générateur ” ” régresse instantanément ” ” it par ” ‘-30%” ‘de sa progression actuelle
.
.
Un lien profond avec l’entité débloque une grande force.
Après avoir accroché un survivant, Pop va la belette / / 45 secondes
- Générateur de dégâts –
- La régression normale du générateur s’applique après.
Dead by Daylight Best Killer Perks, classé (septembre 2023)
? .
. .
. Sans plus tarder, voici notre meilleure liste de niveaux de perk tueur.
- . .
Table des matières
- # 7 – chuchotement
- # 3 – Tinkerer
- # 2 – L’appel d’une infirmière
- # 1 – poursuivant mortel
“Vous avez une compréhension rudimentaire de la voix de l’entité.
- Vous entendez les chuchotements sporadiques de l’entité chaque fois qu’un survivant est à moins de 48/40/32 mètres de votre emplacement.
. Cela garantit que vous ne manquez aucun survivant à proximité et que vous ne restez jamais dans une zone morte pendant trop longtemps.
.
# 6 – Jolt
.
- Lorsque vous mettez un survivant à l’état mourant avec votre attaque de base, tous les générateurs à moins de 32 mètres de vous explosent instantanément et commencent à régresser.
- Applique une pénalité de progression immédiate du 6/7/8%.
Jolt est un grand avantage pour tous les tueurs qui ne peuvent pas se déplacer autour de la carte et donner des coups de pied manuellement. Avec Jolt, vous pouvez régresser les générateurs à distance juste en abattant un survivant.
- Est mort par la lumière du jour sur la passe de jeu Xbox?
- ?
Jolt est un avantage général et peut être déverrouillé dans le sang de tout tueur.
.
- .
- Une fois qu’un survivant est tué par tous les moyens, Hex: Ruine désactive et renvoie son totem hexagonal en un totem terne.
- .”
. Ce nerf n’était pas très mauvais, cependant – au moment où vous avez un survivant tué avec Ruine toujours en place, vous devriez déjà être sur la bonne voie pour gagner le jeu.
Parce que Hex: Ruin, comme Jolt, vous permet de régresser régulièrement les générateurs sans les toucher, cet avantage est un choix fort pour tout tueur.
Hex: Ruin est l’un des avantages enseignables de la sorcière.
# 4 – Discordance
6496/ /128mètres est marqué par un .
- Lorsque le générateur est mis en évidence pour la première fois, la discorde déclenche une notification de bruit fort sur le générateur.
- Une fois que le générateur n’est plus à portée ou est réparé par, L’aura mis en évidence s’attardera pour un autre4 secondes.”
. En éclairant les générateurs avec deux ou plusieurs survivants, vous pourrez garder une trace des points chauds autour de la carte et des générateurs cibles que les survivants sont sur la trace pour terminer rapidement.
Lorsqu’il est associé à Tinkerker, un autre des avantages de notre liste, vous pouvez patrouiller extrêmement efficacement. La discorde vous fera savoir quand les survivants travaillent ensemble sur un générateur, tandis que Tinkerker vous donnera une notification quand on aura presque terminé, peu importe le nombre de survivants dessus. .
La discorde est l’un des avantages enseignables de la Légion.
- Déclenche une notification de bruit fort pour ce générateur, révélant son emplacement.
- Accorde l’effet d’état indétectable pour le 14/12/16 suivants.
- Tinkerer ne peut déclencher qu’une fois par générateur par essai.
Tinkerrer vous permet de savoir quand un générateur est sur le point d’être terminé, vous donnant suffisamment de temps pour vous approcher et en forcer les survivants avant qu’il n’apparaisse.
.
Tinkerer est l’un des avantages enseignables du Hillbilly.
# 2 – L’appel d’une infirmière
“Déverrouille le potentiel dans votre capacité de lecture de l’aura.
- Les auras de survivants, qui guérissent ou sont guéris, vous sont révélés lorsqu’ils sont dans une fourchette de 20/24/28 mètres.
La guérison fait partie de la méta-survivante contre la plupart des tueurs. Si vous êtes frappé par l’Oni ou un tueur de furtivité, par exemple, vous voudrez guérir le plus rapidement possible. De nombreux survivants apporteront même Boon: Circle of Healing pour accélérer ce processus. .
Les appels d’une infirmière montrent les auras des survivants lors de la guérison, vous permettant de les rattraper lorsqu’ils sont les plus vulnérables. !
L’appel d’une infirmière est l’un des avantages enseignables de l’infirmière.
# 1 – poursuivant mortel
“.
- Au début du procès, les auras de tous les survivants vous sont révélées pendant 7/8/9 secondes.
- Prolonge la durée d’une aura d’un survivant qui vous est révélé par +2 secondes.
- Les poursuivants mortels bénéficient de son propre effet.
Le poursuivant mortel est un avantage exceptionnel de tueur étant donné sa première capacité; Vous permettant de voir tous les survivants au début du match vous offre un avantage considérable. Le début du jeu est l’un des points les plus critiques; Si vous n’êtes pas en mesure de trouver des survivants, les générateurs seront terminés en un rien de temps
.
Le poursuivant mortel est l’un des avantages enseignables en Nemesis.
Meilleur charge de tueur en plein jour
.
Il y a plus de 25 tueurs à choisir dans le jeu, avec plus d’être ajouté régulièrement. . En tant que tel, vous devrez expérimenter pour déterminer le meilleur chargement de tueur pour vous dans le jeu.
Vous pouvez essayer de mélanger et de faire correspondre les meilleurs avantages tueurs pour créer une construction qui fonctionne pour vous, créant un équilibre sain entre les avantages de régression des générateurs et les avantages de suivi.
- Discordance (la Légion)
- Tinkerer (The Hillbilly)
- Secousse
Cette construction fonctionne si bien parce que la discordance et le brinateur vous donnent des informations sur les emplacements des survivants, tandis que Jolt et Hex: Ruin vous permet de régresser les générateurs sans effort sans effort.
Ce sont tous les meilleurs avantages tueurs que vous pouvez utiliser dans Dead by Daylight. Utiliser les bons avantages pour votre style de jeu et votre tueur principal peut complètement faire tourner votre jeu, nous espérons donc que ce guide vous aidera à éliminer plus de survivants dans le brouillard.
Cole est rédacteur de personnel chez Ginx Esports TV basé aux États-Unis. Il est un amoureux de tout ce qui concerne l’horreur et aime particulièrement les vieux jeux d’horreur comme Silent Hill et Resident Evil. Vous pouvez également le trouver à écrire sur Dead by Daylight et une multitude d’autres jeux. En dehors de l’écriture pour Ginx, Cole aime cuisiner et ses deux chats. .
Dead by Daylight Best Killer Perks classé (septembre 2023)
Quels avantages devriez-vous choisir en plein jour?
.
. . C’est là que le être utile.
Contrairement aux survivants, chaque tueur a des armes, des capacités et des statistiques physiques uniques. . Malgré cela, il y a une liste solide des avantages tueurs qui sont utiles et efficaces pour presque tous les tueurs et doivent toujours être pris en compte lors de la création de votre construction avant chaque match.
1. Barbecue et piment (le cannibale)
3. Tremors passionnants (le fantôme)
. Une infirmière appelle (l’infirmière)
.
6. Enregistrer le meilleur pour la fin (la forme)
7.
8.
9.
. Hex: Ground obsédant (l’esprit)
1. Barbecue et piment (le cannibale)
. Cet avantage révèle les auras de tous les autres survivants qui sont à plus de 40 mètres d’un crochet sur lequel vous placez un survivant. Il n’a pas de refroidissement et peut être utilisé autant de fois qu’un survivant est accroché, garantissant des pistes sur quels objectifs sont actuellement en cours de travail, et qui peut être potentiellement à proximité pour essayer une tentative de sauvetage pour votre victime.
2. Hex: Ruin (la sorcière)
Un autre avantage qui est le fléau d’un match d’un survivant, Hex: Ruin commence immédiatement à régresser chaque générateur sur lesquels tous les survivants cessent de travailler dessus. . . Cependant, si vous êtes un tueur à grande mobilité, c’est une possibilité de garder un œil sur le totem pour s’assurer qu’il n’est pas la proie.
3.
Semblable à Hex: Ruin, des tremblements passionnants sont un autre moyen efficace de perturber les survivants alors qu’ils essaient de manœuvrer tout au long de la carte. Des tremblements passionnants, surtout lorsqu’ils sont combinés avec du barbecue et du piment, permet aux tueurs de tracler les survivants parce qu’il se rétrécit là où les survivants peuvent actuellement travailler sur un objectif ou se cacher.
. Une infirmière appelle (l’infirmière)
. L’appel d’une infirmière est la solution à ce problème, en particulier pour les tueurs à haute mobilité, car il révèle que les auras de survivants sont activement guéris à une certaine distance. .
. Faites votre choix (le cochon)
Pour tous les survivants qui veulent jouer au héros, faire votre choix est leur disparition. . .
- Mort par la lumière du jour meilleurs avantages survivants, classé
.
Sauver le meilleur pour Last est l’un des avantages de tueurs les plus solides qui vous donne une réduction de refroidissement à 5% sur les attaques réussies chaque fois que vous frappez les survivants (qui ne sont pas l’obsession) d’une attaque de base. . .
.
. .
8. Murmure amer (tous les tueurs)
. C’est l’avantage parfait pour suivre les survivants qui travaillent ensemble pour précipiter les générateurs et mieux comprendre la direction autour de la carte qu’ils bougent.
- En savoir plus: Nos mortels de la lumière du jour Chapitre 24
9.
. Verrouiller les trois générateurs qui sont les plus éloignés de vous, signifie que les joueurs doivent se rapprocher beaucoup plus pour commencer leur jeu. Cela fonctionne mieux pour les tueurs qui contrôlent les zones, mais cela ralentit le jeu à tout début – un mouvement intimidant.
. Hex: Ground obsédant (l’esprit)
. . Lorsque l’un d’eux est nettoyé, il met immédiatement tous les survivants dans le statut exposé pendant une longue période, au cours de laquelle le tueur peut instantanément baisser tout survivant avec toute attaque.
Alors voilà, c’est notre liste des meilleurs avantages tueurs. . .
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