Crusader Kings 3 Console Commands List (2023) |, сообщество Steam: рковово compris: CK3 Cheats complets CK3
Crusader Kings 3 Cheats
Mods
Il existe un certain nombre de mods, comme l’accès à la console gratuite et les bascules de débogage .
Ils permettent de faire basculer le mode de débogage et de désactiver, ce qui rend pratique d’utiliser la console et de jouer, mais cela ne permet pas de recharger instantanément des fichiers. Pour le modding, il est préférable d’utiliser à la fois un mod et des options de lancement.
Lanceur
Dans le lanceur de jeux:
Crusader Kings 3 Cheats and Console Commandes
Vous trouverez ci-dessous une liste complète et à jour de tous 99 commandes de console CK3, Ceux-ci sont communément appelés tricheurs.
Pour accéder à la console CK3, vous devez d’abord activer le mode de débogage. Vous pouvez le faire en ajoutant -console aux options de lancement de votre jeu, ou via le bouton “Open Game in Debug Mode” dans le lanceur de jeux (sous “Paramètres de jeu”). Si vous avez besoin d’aide à faire cela ou si vous ne jouez pas via Steam, consultez notre guide de console CK3 pour un tutoriel étape par étape.
Avec le jeu en mode de débogage, appuyez sur la touche `(Grave) sur votre clavier pour l’ouvrir. Si cela ne fonctionne pas, essayez ~, § et shift + 2, et si aucun de ces ces fonctionnalies ne fonctionne, consultez notre guide de console. Tapez une commande A de la liste ci-dessous dans la console et appuyez sur Entrée pour l’exécuter.
Les identifiants de caractère peuvent être trouvés en survolant un caractère dans l’interface graphique (l’ID sera affiché dans l’info).
Cliquez sur les boutons “Affichage de la table” et “View de la carte” pour modifier la façon dont les commandes sont affichées. Vous pouvez rechercher une commande spécifique en tapant son nom dans la zone de recherche ci-dessous.
Affichage de la vue de la table
| Nom | Syntaxe | Description |
|---|---|---|
| âge | Âge [montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute un âge spécifié au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, l’âge diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté à votre caractère. |
| add_claim | add_claim [id de titre] [ID de caractère] | Cette commande ajoute la revendication pressée d’un titre spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la réclamation sera ajoutée à votre personnage. |
| add_doctrine | add_doctrine [Doctrine ID] [Faith ID] | Cette commande ajoute une doctrine spécifiée à la foi spécifiée. Si aucune foi n’est spécifiée, alors la doctrine sera ajoutée à votre foi. |
| add_Dread [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’effroi au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la peur diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté à votre caractère. | |
| add_maa [ID de régiment] [ID de caractère] | Cette commande ajoute un reigment spécifié d’hommes d’armes au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le régiment sera ajouté à votre personnage. Pour afficher tous les identifiants du régiment disponible, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu. | |
| add_perk | add_perk [ID Perk] [ID de caractères] | Cette commande ajoute un avantage spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors l’avantage sera ajouté à votre personnage. Pour afficher tous les ID Perk disponibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu. |
| add_pity | add_pity [montant] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de piété à votre caractère, le montant par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, votre piété diminuera de ce montant. |
| add_prestige | add_prestige [montant] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de prestige à votre caractère, le montant par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, votre prestige diminuera de ce montant. |
| add_realm_law | add_realm_law [ID de loi] [ID de caractère] | Cette commande transmet une loi spécifiée dans le domaine du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la loi sera adoptée dans votre domaine. Pour afficher tous les identifiants de loi disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu. |
| add_realm_law_skip_effects | add_realm_law_skip_effects [id de loi] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une loi spécifiée au domaine du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la loi sera ajoutée à votre domaine. Pour afficher tous les identifiants de loi disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu. |
| add_relation | add_relation [ID de relation] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une relation spécifiée entre deux caractères spécifiés. Si un seul caractère est spécifié, alors la relation sera ajoutée entre cela et votre caractère. |
| add_secret | add_secret [ID secret] [ID de caractère] | Cette commande ajoute un secret spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le secret sera ajouté à votre personnage. L’utilisation de deux identifiants de caractères créera un secret détenu par ces deux caractères uniquement. |
| add_stress | add_stress [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de stress au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la contrainte diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, la contrainte sera ajoutée à votre personnage. |
| add_title_law | add_title_law [id de titre] [ID de loi] | . |
| add_trait | add_trait [id de trait] [ID de caractères] | Cette commande ajoute un trait spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le trait sera ajouté à votre personnage. Afficher tous les ID de trait sur: Commandes.gg / ck3 / traits. |
| add_lifestyle_xp_all | add_lifestyle_xp_all [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience à tous les modes de vie du caractère spécifié. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée aux modes de vie de votre personnage. |
| add_diplomacy_lifestyle_xp | add_diplomacy_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie de diplomatie au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage. |
| add_martial_lifestyle_xp | add_martial_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie martial au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage. |
| add_stewayship_lifestyle_xp | add_stewardship_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie d’intendance au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage. |
| add_intrigue_lifestyle_xp | add_intrigue_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie d’intrigue au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage. |
| add_learning_lifestyle_xp | add_learning_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie d’apprentissage au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage. |
| contourner | contourner | Cette commande permet à votre personnage de contourner toutes les exigences pour les décisions des joueurs, les régimes, les lois, les interactions, la création de titres et aussi les terminaisons de lutte. |
| Change_Culture | Change_Culture [ID de comté] [ID de culture] | Ce commandement modifie la culture spécifiée d’un comté en une nouvelle culture spécifiée. |
| change_development_level | change_development_level [Montant] [ID de comté ou ID de baronie] | Cette commande ajoute un développement spécifié au comté ou à la baronnie spécifiée. Si une valeur négative est utilisée, le développement diminuera de ce montant. Si aucun comté ou baronnie n’est spécifié, le montant sera ajouté à votre capital. |
| Change_fervor | Change_fervor [Montant] [ID de foi] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de ferveur à la foi spécifiée, le montant par défaut étant de 10. Si une valeur négative est utilisée, la ferveur diminuera de ce montant. Si aucune foi n’est spécifiée, alors le montant sera ajouté à votre foi. |
| Change_diplomacy | Change_diplomacy [Montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence de diplomatie au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence de diplomatie diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage. |
| Change_Martial | Change_Martial [Montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétences martiales au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence martiale diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage. |
| Change_stewayship | Change_stewardship [Montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence d’intendant au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, alors la compétence du géomètre diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage. |
| Change_intrigue | change_intrige [montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence d’intrigue au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence d’intrigue diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage. |
| Change_Learning | change_learning [montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétences d’apprentissage au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence d’apprentissage diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage. |
| Change_prowess | Change_Prowess [Montant] [ID de caractère] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence de prouesse au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence de prouesse diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage. |
| charifo | charifo | Cette commande affiche les informations des caractères dans le jeu. |
| clear_character_modificateurs | clear_character_modificateurs [ID de caractère] | Cette commande supprime tous les modificateurs de caractère du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, les modificateurs seront supprimés de votre caractère. |
| clear_title_laws | clear_title_laws [id de titre] | Cette commande supprime toutes les lois sur la succession du titre de l’empire spécifié. |
| clear_traits | clear_traits [ID de caractère] | Cette commande supprime tous les traits du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors les traits seront supprimés de votre caractère. |
| Discover_all_eras | découverte_all_eras [ID de caractère] | Cette commande découvre toutes les innovations pour la culture du personnage spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, les innovations seront découvertes pour votre personnage. |
| Discover_era | Discover_era [ID de l’ère] | Cette commande découvre toutes les innovations d’une époque spécifiées pour la culture du personnage spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, les innovations seront découvertes pour votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de l’ère disponible, appuyez sur la touche de tabulation de votre clavier lorsque le jeu. |
| Discover_fascination | Cette commande découvre la fascination actuelle pour la culture du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la fascination sera découverte pour votre personnage. | |
| Discover_innovation | Discover_innovation [ID de l’innovation] [ID de caractère] | Cette commande découvre une innovation spécifiée pour la culture du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, l’innovation sera découverte pour votre personnage. . Afficher tous les identifiants d’innovation sur: Commandes.GG / CK3 / Innovations. |
| dynasty_prestige | dynasty_prestige [montant] [Dynasty ID] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de renom à la dynastie spécifiée, la valeur par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, la renommée diminuera de ce montant. Si aucune dynastie n’est spécifiée, la renommée sera ajoutée à la dynastie de votre personnage. |
| Effet start_cat_story_cycle_effecte | Effet start_cat_story_cycle_effecte | Cette commande donne à votre personnage l’animal de compagnie de chat. |
| effet start_dog_story_cycle_effecte | effet start_dog_story_cycle_effecte | Cette commande donne à votre personnage l’animal de compagnie. |
| end_schemes | end_schemes | Cette commande met fin à tous les schémas qui vous ciblent. |
| événement | événement [ID d’événement] [ID de caractère] | Cette commande démarre l’événement spécifié pour le caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, l’événement commencera pour votre personnage. Afficher tous les ID d’événement sur: Commandes.GG / CK3 / événements. |
| fow | fow | . |
| gain_all_dynasty_perks | gain_all_dynasty_perks [ID de caractère] | Cette commande achète toutes les héritages de la dynastie pour le caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, tous les héritages de la dynastie seront achetés pour votre personnage. |
| gain_all_perks | gain_all_perks [ID de caractère] | Cette commande accorde le caractère spécifié avec tous les avantages de style de vie. Si aucun caractère n’est spécifié, les avantages seront donnés à votre personnage. |
| give_title | give_title [id de titre] [ID de caractère] | Cette commande accorde le caractère spécifié avec le titre spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le titre sera donné à votre personnage. |
| or | or [montant] | Cette commande accorde votre caractère avec la quantité d’or spécifiée, la valeur par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, alors l’or diminuera de ce montant. |
| garanti_scheme_success | Cette commande fait réussir tous les schémas. | |
| garantie_scheme_secrecy_success | garantie_scheme_secrecy_success | Cette commande fait que tous les schémas sont toujours secrètes. |
| Instabuild | Instabuild | Cette commande termine instantanément tous les projets de construction dans le domaine de votre caractère. . L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité. |
| instant_birth | instant_birth | Cette commande fait durer toutes les grossesses un jour. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité. |
| join_era | join_era [id de l’ère] | Cette commande entre dans une époque spécifiée pour la culture du personnage spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors l’ère sera entrée pour la culture de votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de l’ère disponible, appuyez sur la touche de tabulation de votre clavier lorsque le jeu. |
| tuer | tuer [ID de caractère] | Cette commande tue le caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors votre personnage sera tué. |
| Know_schemes | Know_schemes | . |
| fusionner | Merge_Culture [Culture ID] [ID de culture] | Cette commande fait passer tous les comtés d’une culture spécifiée à une autre culture spécifiée. |
| grossesse [ID de caractère] [ID de caractère] | Cette commande imprègne le caractère féminin spécifié avec un père spécifié. Si aucun père n’est spécifié, alors un père inconnu sera sélectionné. | |
| supprimer_doctrine | retire_doctrine [Doctrine ID] [Faith ID] | Cette commande supprime une doctrine spécifiée de la foi spécifiée. Si aucune foi n’est spécifiée, la doctrine sera supprimée de votre foi. Pour afficher tous les ID de doctrine disponibles, appuyez sur la touche de l’abat de votre clavier lorsque le jeu. |
| retirer_nick | retire_nick [ID de caractère] | Cette commande supprime le surnom actuel du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le surnom sera supprimé de votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de surnom disponibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu. |
| supprimer_relation | retire_relation [ID de relation] [ID de caractère] | Cette commande supprime la relation spécifiée entre deux caractères spécifiés. Si un seul caractère est spécifié, alors votre personnage sera utilisé comme deuxième caractère. |
| supprimer_trait | retire_trait [ID de trait] [ID de caractères] | Cette commande supprime un trait spécifié du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le trait sera supprimé de votre caractère. Afficher tous les ID de trait sur: Commandes.gg / ck3 / traits. |
| set_culture | set_culture [ID de culture] [ID de caractère] | Cette commande modifie la culture du personnage spécifié en une nouvelle culture spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, la culture sera modifiée pour votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de culture disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu. |
| set_Dread [montant] [ID de caractères] | Cette commande définit la crainte du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors la peur sera modifiée pour votre personnage. | |
| set_faith [foi id] [ID de caractères] | Cette commande change la foi du personnage spécifié à une nouvelle foi spécifiée. Si aucun chracter n’est spécifié, alors la foi sera modifiée pour votre personnage. Pour afficher tous les ID de foi disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu. | |
| set_focus | set_focus [ID de mise au point] [ID de caractères] | Cette commande définit l’attention du personnage spécifié sur une nouvelle orientation spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, alors l’accent sera modifié pour votre personnage. |
| set_nick | set_nick [surnom id] [ID de caractères] | Cette commande accorde le caractère spécifié avec un surnom spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le surnom sera donné à votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de surnom disponibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu. |
| set_sexualité | set_sexuality [ID de sexualité] [ID de caractères] | Cette commande modifie l’orientation sexuelle du personnage spécifié vers une nouvelle sexualité spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, la sexualité sera modifiée pour votre personnage. |
| set_stress | set_stress [montant] [ID de caractères] | Cette commande définit la contrainte du caractère spécifié sur une nouvelle quantité spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, la contrainte sera modifiée pour votre personnage. |
| set_diplomacy | set_diplomacy [montant] [ID de caractères] | Cette commande définit la compétence de diplomatie du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence de diplomatie sera modifiée pour votre personnage. |
| set_martial | set_Martial [montant] [ID de caractère] | Cette commande définit la compétence martiale du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence martiale sera modifiée pour votre personnage. |
| set_stewayship | set_stewayship [montant] [ID de caractère] | Cette commande définit la compétence d’intendance du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence d’intendance sera modifiée pour votre personnage. |
| set_intrigue | set_intrigue [montant] [ID de caractères] | Cette commande définit la compétence d’intrigue du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence d’intrigue sera modifiée pour votre personnage. |
| set_learning | set_learning [montant] [ID de caractères] | Cette commande définit la compétence d’apprentissage du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence d’apprentissage sera modifiée pour votre personnage. |
| set_prowess | set_prowess [montant] [ID de caractères] | Cette commande définit la compétence de prouesse du caractère spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence de prouesse sera modifiée pour votre personnage. |
| régler la date | set_date [année] [mois] [jour] | Cette commande définit la date actuelle à une nouvelle date spécifiée. Si aucune date n’est sélectionnée, elle sera définie au 1er janvier. |
| Oui mec | Oui mec | Cette commande amène les caractères à accepter les propositions. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité. |
| yesmen_instant | yesmen_instant | Cette commande fait accepter instantanément les personnages d’IA à accepter. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité. |
| Progress_struggle_phase | Progress_struggle_phase [ID de lutte] [ID de phase] [Montant] | Cette commande ajoute une quantité spécifiée de points de catalyseur vers la phase suivante de la lutte spécifiée. Pour afficher tous les identifiants de lutte disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu. |
| clair | clair | Cette commande efface toute l’histoire de la console. |
| Dump_Bookmark_Portraits | Dump_Bookmark_Portraits | Cette commande de console créera et videra les portraits de signets pour tous les personnages de signets. Les portraits de signets générés sont enregistrés sur “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ Bookmark_Portraits”. |
| effet | effet [script] | Cette commande exécute l’effet scripté spécifié. |
| faction_spawn | faction_spawn [type de faction] | Cette commande engendre la faction spécifiée, tant qu’il y a des comtés valides pour le créer. |
| générer_cadet_coa | générer_cadet_coa | Cette commande crée de nouveaux armoiries pour la maison de votre personnage. |
| garanti_scheme_failure | garanti_scheme_failure | Cette commande fait échouer tous les schémas. |
| garantie_scheme_secrecy_failure | Cette commande empêche tous les schémas de devenir secrètes. | |
| aide | aider [Commande] | Cette commande affiche la description de la commande spécifiée. Si aucune commande n’est spécifiée, toutes les commandes de la console seront affichées. |
| Instamove | Instamove | Cette commande amène les armées à déplacer une baronnie par jour (cela affectera les armées de votre et de l’IA). |
| map_editor | map_editor | Cette commande ouvre l’éditeur de carte. |
| pas d’hommes | Cette commande fait refuser les propositions des caractères d’IA. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité. | |
| observer | observer | Cette commande entre en mode observateur. |
| jouer | jouer [ID de personnage] | Cette commande passe votre personnage à un nouveau caractère spécifié. |
| portrait_éditor | portrait_éditor | . |
| Recharger [Nom de fichier / cible] | Cette commande recharge le mod et les fichiers de jeu en mémoire. Pour afficher toutes les cibles de rechargenable possibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu. | |
| courir | courir | Cette commande de console exécute la liste des commandes (séparées par une nouvelle ligne) dans le fichier texte spécifié. Le fichier texte avec la liste des commandes doit être enregistré dans le dossier suivant: “Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings III / Run”. |
| set_is_ai | set_is_ai [ID de caractères] | Cette commande amène l’IA à contrôler le caractère spécifié. |
| set_is_player | set_is_player [ID de caractère] | Cette commande empêche l’IA de contrôler le caractère spécifié. |
| script_docs | script_docs | Il s’agit d’une commande de débogage qui sauvera une liste complète de tous les modificateurs, déclencheurs, effets, lunettes d’événements et plus d’informations de débogage à “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs”. |
| tick_development | tick_development [montant] | Cette commande ajoute un développement spécifié à tous les comtés. |
commandement de l’âge
Âge [montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute un âge spécifié au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, l’âge diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté à votre caractère.
| Montant | Combien d’années vous souhaitez ajouter au personnage. Spécifiant un nombre négatif (e.g. -5) réduirait l’âge du personnage de ce montant. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que l’âge soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande add_claim
add_claim [id de titre] [ID de caractère]
Cette commande ajoute la revendication pressée d’un titre spécifié au caractère spécifié. .
| Identifiant de titre | L’ID du titre auquel vous souhaitez que la réclamation pressée soit ajoutée. |
| ID de caractère | L’identité du personnage que vous voulez faire la réclamation pressée. |
Plus d’aide
Commande add_doctrine
add_doctrine [Doctrine ID] [Faith ID]
Cette commande ajoute une doctrine spécifiée à la foi spécifiée. Si aucune foi n’est spécifiée, alors la doctrine sera ajoutée à votre foi.
| ID de doctrine | L’identification de la doctrine que vous voulez ajouter à la foi. |
| Id de foi | L’identité de la foi que vous voulez que la doctrine soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande add_DREAD
add_Dread [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’effroi au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la peur diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté à votre caractère.
| Montant | La quantité d’effroi que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que la terreur soit ajoutée. |
Plus d’aide
commande add_maa
add_maa [ID de régiment] [ID de caractère]
Cette commande ajoute un reigment spécifié d’hommes d’armes au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le régiment sera ajouté à votre personnage. Pour afficher tous les identifiants du régiment disponible, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de régiment | L’identification du régiment des hommes d’armes que vous souhaitez ajouter. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que le régiment soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande add_perk
add_perk [ID Perk] [ID de caractères]
Cette commande ajoute un avantage spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors l’avantage sera ajouté à votre personnage. Pour afficher tous les ID Perk disponibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu.
| ID avant-gardiste | L’ID de l’avantage que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que le perk soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande add_pity
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de piété à votre caractère, le montant par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, votre piété diminuera de ce montant.
| Montant | La quantité de piété que vous souhaitez ajouter. |
Plus d’aide
Commande add_prestige
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de prestige à votre caractère, le montant par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, votre prestige diminuera de ce montant.
| Montant | La quantité de prestige que vous souhaitez ajouter. |
Plus d’aide
Commande add_realm_law
add_realm_law [ID de loi] [ID de caractère]
Cette commande transmet une loi spécifiée dans le domaine du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la loi sera adoptée dans votre domaine. Pour afficher tous les identifiants de loi disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de droit | L’identité de la loi que vous voulez être adoptée. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez que la loi soit adoptée. |
Plus d’aide
add_realm_law_skip_effects
add_realm_law_skip_effects [id de loi] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une loi spécifiée au domaine du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la loi sera ajoutée à votre domaine. Pour afficher tous les identifiants de loi disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de droit | L’identité de la loi que vous souhaitez ajouter. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que la loi soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande add_relation
add_relation [ID de relation] [ID de caractère]
. .
| ID de relation | L’ID de la relation que vous souhaitez ajouter aux caractères.. |
| ID de caractère | Les identifiants des caractères à laquelle vous souhaitez que la relation soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande add_secret
add_secret [ID secret] [ID de caractère]
Cette commande ajoute un secret spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le secret sera ajouté à votre personnage. L’utilisation de deux identifiants de caractères créera un secret détenu par ces deux caractères uniquement.
| Identifiant secret | L’identification du secret que vous souhaitez ajouter à votre personnage. |
| Les identifiants des personnages que vous voulez que le secret soit ajouté entre. |
Plus d’aide
Commande add_stress
add_stress [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de stress au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la contrainte diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, la contrainte sera ajoutée à votre personnage.
| Montant | La quantité de stress que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’ID du personnage auquel vous voulez que le stress soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande add_title_law
add_title_law [id de titre] [ID de loi]
Cette commande ajoute une loi de succession spécifiée au titre spécifié.
| Identifiant de titre | L’identité du titre auquel vous voulez que la loi de succession soit ajoutée. |
| L’identité de la loi sur la succession que vous souhaitez ajouter au titre. |
Plus d’aide
Commande add_trait
add_trait [id de trait] [ID de caractères]
Cette commande ajoute un trait spécifié au caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le trait sera ajouté à votre personnage. Afficher tous les ID de trait sur: Commandes.gg / ck3 / traits.
| ID de trait | . |
| ID de caractère | L’ID du personnage auquel vous voulez que le trait soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande add_lifestyle_xp_all
add_lifestyle_xp_all [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience à tous les modes de vie du caractère spécifié. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée aux modes de vie de votre personnage.
| Montant | La quantité de style de vie XP que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’ID du personnage que vous voulez que le style de vie XP soit ajouté. |
Plus d’aide
Add_diplomacy_lifestyle_xp Commande
add_diplomacy_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie de diplomatie au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. .
| Montant | La quantité de style de vie de diplomatie xp que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez que le style de vie de diplomatie XP soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande add_martial_lifestyle_xp
add_martial_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie martial au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage.
| Montant | La quantité de style de vie martial xp que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez que le style de vie martial XP soit ajouté. |
Plus d’aide
ADD_STEWARDShip_lifestyle_xp Commande
add_stewardship_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie d’intendance au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage.
| Montant | La quantité de style de vie de l’intendance XP que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez que le style de vie de l’intendance XP soit ajouté. |
Plus d’aide
ADD_INTRIGUE_LIFESTYLE_XP
add_intrigue_lifestyle_xp [montant] [ID de caractères]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie d’intrigue au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage.
| Montant | La quantité de style de vie intrigue xp que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’ID du personnage que vous souhaitez que l’intrigue de style de vie XP soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande add_learning_lifestyle_xp
Cette commande ajoute une quantité spécifiée d’expérience de style de vie d’apprentissage au caractère spécifié, le montant par défaut étant de 1 000. Si aucun personnage n’est spécifié, l’expérience sera ajoutée au style de vie de votre personnage.
| Montant | La quantité d’apprentissage du style de vie XP que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous souhaitez que l’apprentissage du style de vie XP soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande Bypass_Requirements
Cette commande permet à votre personnage de contourner toutes les exigences pour les décisions des joueurs, les régimes, les lois, les interactions, la création de titres et aussi les terminaisons de lutte.
Commande change_culture
Change_Culture [ID de comté] [ID de culture]
Ce commandement modifie la culture spécifiée d’un comté en une nouvelle culture spécifiée.
| Identifiant de comté | L’identité du comté dont vous voulez changer la culture. |
| ID de culture | L’identité de la culture que vous voulez que le comté change. |
Plus d’aide
Commande change_development_level
change_development_level [Montant] [ID de comté ou ID de baronie]
Cette commande ajoute un développement spécifié au comté ou à la baronnie spécifiée. Si une valeur négative est utilisée, le développement diminuera de ce montant. Si aucun comté ou baronnie n’est spécifié, le montant sera ajouté à votre capital.
| Montant | La quantité de développement que vous souhaitez ajouter au comté ou à la baronnie. |
| ID de comté ou carte d’identité de baronnie | L’identité du comté de Barony, vous voulez que le développement soit ajouté. |
Plus d’aide
Commande change_fervor
Change_fervor [Montant] [ID de foi]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de ferveur à la foi spécifiée, le montant par défaut étant de 10. Si une valeur négative est utilisée, la ferveur diminuera de ce montant. Si aucune foi n’est spécifiée, alors le montant sera ajouté à votre foi.
| Montant | La quantité de ferveur que vous souhaitez ajouter à la foi. |
| Id de foi | La foi que vous voulez que la ferveur soit ajoutée. |
Commande change_diplomacy
Change_diplomacy [Montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence de diplomatie au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence de diplomatie diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage.
| Montant | La quantité de compétence de diplomatie que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identité du personnage que vous voulez que la compétence de diplomatie soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande change_martial
Change_Martial [Montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétences martiales au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence martiale diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage.
| La quantité de compétences martiales que vous souhaitez ajouter au personnage. | |
| ID de caractère | L’identité du personnage auquel vous voulez que la compétence martiale soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande de changement_stewardship
Change_stewardship [Montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence d’intendant au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, alors la compétence du géomètre diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage.
| Montant | Le nombre de compétences d’intendance que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous souhaitez que la compétence d’intendance soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande change_intrige
change_intrige [montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence d’intrigue au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence d’intrigue diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage.
| Montant | La quantité de compétence d’intrigue que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que la compétence d’intrigue soit ajoutée. |
Plus d’aide
commande change_learning
change_learning [montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétences d’apprentissage au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence d’apprentissage diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage.
| Montant | La quantité de compétences d’apprentissage que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identité du personnage auquel vous voulez que la compétence d’apprentissage soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande change_prowess
Change_Prowess [Montant] [ID de caractère]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de compétence de prouesse au caractère spécifié. Si une valeur négative est utilisée, la compétence de prouesse diminuera de ce montant. Si aucun caractère n’est spécifié, le montant sera ajouté aux compétences de votre personnage.
| Montant | La quantité de compétences de prouesse que vous souhaitez ajouter au personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage auquel vous voulez que la compétence de prouesse soit ajoutée. |
Plus d’aide
Commande Charinfo
Cette commande affiche les informations des caractères dans le jeu.
Commande clear_character_modificateurs
Cette commande supprime tous les modificateurs de caractère du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, les modificateurs seront supprimés de votre caractère.
| ID de caractère | L’ID du personnage dont vous souhaitez que les modificateurs de caractère soient supprimés. |
Plus d’aide
Commande clear_title_laws
clear_title_laws [id de titre]
Cette commande supprime toutes les lois sur la succession du titre de l’empire spécifié.
| Identifiant de titre | L’identification du titre dont vous voulez que les lois de succession soient supprimées. |
Plus d’aide
Commande clear_traits
clear_traits [ID de caractère]
Cette commande supprime tous les traits du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors les traits seront supprimés de votre caractère.
| ID de caractère | L’ID du personnage dont vous voulez que les traits soient retirés. |
Plus d’aide
Commande Discover_all_eras
découverte_all_eras [ID de caractère]
Cette commande découvre toutes les innovations pour la culture du personnage spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, les innovations seront découvertes pour votre personnage.
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que les époques soient découvertes. |
Plus d’aide
Commande Discover_era
Discover_era [ID de l’ère]
Cette commande découvre toutes les innovations d’une époque spécifiées pour la culture du personnage spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, les innovations seront découvertes pour votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de l’ère disponible, appuyez sur la touche de tabulation de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de l’ère | L’identité de l’ère que vous voulez découvrir. |
Plus d’aide
Commande Discover_Fascination
Discover_fascination [ID de caractère]
Cette commande découvre la fascination actuelle pour la culture du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la fascination sera découverte pour votre personnage.
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la fascination soit découverte. |
Plus d’aide
Commande Discover_innovation
Discover_innovation [ID de l’innovation] [ID de caractère]
Cette commande découvre une innovation spécifiée pour la culture du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, l’innovation sera découverte pour votre personnage. . Afficher tous les identifiants d’innovation sur: Commandes.GG / CK3 / Innovations.
| ID d’innovation | . |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez découvrir l’innovation. |
Plus d’aide
Commande Dynasty_Prestige
dynasty_prestige [montant] [Dynasty ID]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de renom à la dynastie spécifiée, la valeur par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, la renommée diminuera de ce montant. Si aucune dynastie n’est spécifiée, la renommée sera ajoutée à la dynastie de votre personnage.
| Montant | La quantité de renom que vous souhaitez ajouter à la dynastie |
| ID de dynastie | L’identification de la dynastie que vous voulez que la renommée soit ajoutée. |
Plus d’aide
Effet start_cat_story_cycle_effected Commande
Cette commande donne à votre personnage l’animal de compagnie de chat.
Effet start_dog_story_cycle_effected Commande
Cette commande donne à votre personnage l’animal de compagnie.
Commande end_schemes
Cette commande met fin à tous les schémas qui vous ciblent.
commande de l’événement
événement [ID d’événement] [ID de caractère]
Cette commande démarre l’événement spécifié pour le caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, l’événement commencera pour votre personnage. Afficher tous les ID d’événement sur: Commandes.GG / CK3 / événements.
| ID d’événement | L’identité de l’événement que vous souhaitez commencer. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que l’événement commence. |
Plus d’aide
commande fow
Cette commande permet et désactive (bascule) le brouillard de la guerre.
Commande gain_all_dynasty_perks
gain_all_dynasty_perks [ID de caractère]
Cette commande achète toutes les héritages de la dynastie pour le caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, tous les héritages de la dynastie seront achetés pour votre personnage.
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez que les héritages de dysnaty soient achetés. |
Plus d’aide
Commande gain_all_perks
gain_all_perks [ID de caractère]
Cette commande accorde le caractère spécifié avec tous les avantages de style de vie. Si aucun caractère n’est spécifié, les avantages seront donnés à votre personnage.
| ID de caractère | L’identification du personnage dont vous voulez que les avantages soient accordés. |
Plus d’aide
commande give_title
give_title [id de titre] [ID de caractère]
Cette commande accorde le caractère spécifié avec le titre spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le titre sera donné à votre personnage.
| Identifiant de titre | L’identification du titre avec qui vous voulez que le personnage soit accordé. |
| ID de caractère | L’identification du personnage dont vous voulez que le titre soit accordé. |
Plus d’aide
commande d’or
Cette commande accorde votre caractère avec la quantité d’or spécifiée, la valeur par défaut étant de 1 000. Si une valeur négative est utilisée, alors l’or diminuera de ce montant.
| Montant | La quantité d’or avec laquelle vous voulez que vous personnalisez. |
Plus d’aide
Commande garantie_scheme_success
Cette commande fait réussir tous les schémas.
Commande garantie_scheme_secrecy_success
Cette commande fait que tous les schémas sont toujours secrètes.
Cette commande termine instantanément tous les projets de construction dans le domaine de votre caractère. Toutes les nouvelles constructions démarrées se termineront dans un jour, et les hommes d’armes de votre personnage sont instantanément renforcés. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité.
commande instant_birth
Cette commande fait durer toutes les grossesses un jour. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité.
Commande join_era
join_era [id de l’ère]
Cette commande entre dans une époque spécifiée pour la culture du personnage spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors l’ère sera entrée pour la culture de votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de l’ère disponible, appuyez sur la touche de tabulation de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de l’ère | L’identité de l’ère de l’innovation que vous souhaitez découvrir. |
Plus d’aide
tuer le commandement
tuer [ID de caractère]
Cette commande tue le caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors votre personnage sera tué.
| ID de caractère | L’identité du personnage que vous voulez tuer. |
Plus d’aide
Commande Know_schemes
Cette commande découvre tous les schémas ciblant actuellement votre personnage.
Commande Merge_Culture
Merge_Culture [Culture ID] [ID de culture]
Cette commande fait passer tous les comtés d’une culture spécifiée à une autre culture spécifiée.
| ID de culture | L’identification de la culture dont vous voulez que les comtés changent. |
| ID de culture | L’identité de la culture que vous voulez que les comtés se déplacent. |
Plus d’aide
commande de grossesse
grossesse [ID de caractère] [ID de caractère]
Cette commande imprègne le caractère féminin spécifié avec un père spécifié. Si aucun père n’est spécifié, alors un père inconnu sera sélectionné.
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez devenir imprégné. |
| ID de caractère | L’identité du personnage que tu veux devenir le père. |
Plus d’aide
Commande de supprimer_doctrine
retire_doctrine [Doctrine ID] [Faith ID]
Cette commande supprime une doctrine spécifiée de la foi spécifiée. Si aucune foi n’est spécifiée, la doctrine sera supprimée de votre foi. Pour afficher tous les ID de doctrine disponibles, appuyez sur la touche de l’abat de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de doctrine | L’identification de la doctrine que vous souhaitez retirer de la foi. |
| Id de foi | L’identité de la foi dont vous voulez que la doctrine soit supprimée. |
Plus d’aide
Commande de Supprimer_Nick
retire_nick [ID de caractère]
Cette commande supprime le surnom actuel du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le surnom sera supprimé de votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de surnom disponibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de caractère | L’ID du personnage dont vous souhaitez retirer le surnom de. |
Plus d’aide
Commande de retire_relation
retire_relation [ID de relation] [ID de caractère]
Cette commande supprime la relation spécifiée entre deux caractères spécifiés. Si un seul caractère est spécifié, alors votre personnage sera utilisé comme deuxième caractère.
| ID de relation | L’ID de la relation que vous souhaitez supprimer des caractères. |
| ID de caractère | L’ID des caractères dont vous souhaitez que la relation soit supprimée. |
Plus d’aide
Commande de Suppea_trait
retire_trait [ID de trait] [ID de caractères]
Cette commande supprime un trait spécifié du caractère spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le trait sera supprimé de votre caractère. Afficher tous les ID de trait sur: Commandes.gg / ck3 / traits.
| ID de trait | L’ID du trait que vous souhaitez retirer du personnage. |
| ID de caractère | L’ID du personnage dont vous voulez que le trait soit retiré. |
Plus d’aide
Set_Culture Commande
set_culture [ID de culture] [ID de caractère]
Cette commande modifie la culture du personnage spécifié en une nouvelle culture spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, la culture sera modifiée pour votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de culture disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de culture | L’identification de la culture que vous voulez que le personnage change. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la culture soit modifiée. |
Plus d’aide
Commande set_dread
set_Dread [montant] [ID de caractères]
Cette commande définit la crainte du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, alors la peur sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité d’effroi que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la terreur soit définie. |
Plus d’aide
Commande set_faith
set_faith [foi id] [ID de caractères]
Cette commande change la foi du personnage spécifié à une nouvelle foi spécifiée. Si aucun chracter n’est spécifié, alors la foi sera modifiée pour votre personnage. Pour afficher tous les ID de foi disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu.
| Id de foi | L’identité de la foi que vous voulez que le personnage change. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la foi soit modifiée. |
Plus d’aide
Commande set_focus
set_focus [ID de mise au point] [ID de caractères]
Cette commande définit l’attention du personnage spécifié sur une nouvelle orientation spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, alors l’accent sera modifié pour votre personnage.
| ID de mise au point | L’identification de l’objectif que vous voulez que le personnage change. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la focalisation soit modifiée. |
Plus d’aide
Commande set_nick
set_nick [surnom id] [ID de caractères]
Cette commande accorde le caractère spécifié avec un surnom spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, le surnom sera donné à votre personnage. Pour afficher tous les identifiants de surnom disponibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de surnom | L’identité du surnom que vous voulez que le personnage soit accordé. |
| ID de caractère | L’identité du personnage avec lequel vous souhaitez accorder le surnom avec. |
Plus d’aide
Commande set_sexuality
set_sexuality [ID de sexualité] [ID de caractères]
Cette commande modifie l’orientation sexuelle du personnage spécifié vers une nouvelle sexualité spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, la sexualité sera modifiée pour votre personnage.
| ID de sexualité | L’identité de la sexualité que vous voulez que le personnage change. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la sexualité soit modifiée. |
Plus d’aide
Commande set_stress
set_stress [montant] [ID de caractères]
Cette commande définit la contrainte du caractère spécifié sur une nouvelle quantité spécifiée. Si aucun caractère n’est spécifié, la contrainte sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité de stress que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’ID du personnage pour lequel vous souhaitez que le stress soit défini. |
Plus d’aide
Commande set_diplomacy
set_diplomacy [montant] [ID de caractères]
Cette commande définit la compétence de diplomatie du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence de diplomatie sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité de compétence de diplomatie que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage que vous voulez que la compétence de diplomatie soit définie. |
Plus d’aide
Set_Martial Commande
set_Martial [montant] [ID de caractère]
Cette commande définit la compétence martiale du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence martiale sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité de compétences martiales que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la compétence martiale soit définie. |
Plus d’aide
SET_STEWARDSHIP Commande
set_stewayship [montant] [ID de caractère]
Cette commande définit la compétence d’intendance du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence d’intendance sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | Le nombre de compétences d’intendance que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la compétence d’intendance soit définie. |
Plus d’aide
Commande set_intrigue
set_intrigue [montant] [ID de caractères]
Cette commande définit la compétence d’intrigue du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence d’intrigue sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité de compétence d’intrigue que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la compétence d’intrigue soit définie. |
Plus d’aide
Commande set_learning
Cette commande définit la compétence d’apprentissage du personnage spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence d’apprentissage sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité de compétences d’apprentissage que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identité du personnage pour lequel vous souhaitez que la compétence d’apprentissage soit définie. |
Plus d’aide
Commande set_prowess
set_prowess [montant] [ID de caractères]
Cette commande définit la compétence de prouesse du caractère spécifié à un nouveau montant spécifié. Si aucun caractère n’est spécifié, la compétence de prouesse sera modifiée pour votre personnage.
| Montant | La quantité de compétences de prouesses que vous souhaitez définir pour le personnage. |
| ID de caractère | L’identification du personnage pour lequel vous voulez que la compétence de prouesse soit définie. |
Plus d’aide
Commande set_date
set_date [année] [mois] [jour]
Cette commande définit la date actuelle à une nouvelle date spécifiée. Si aucune date n’est sélectionnée, elle sera définie au 1er janvier.
| Année | L’année où vous souhaitez fixer la date. |
| Mois | Le mois où vous souhaitez fixer la date. |
| Jour | Le jour où vous souhaitez fixer la date. |
Plus d’aide
Cette commande amène les caractères à accepter les propositions. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité.
Commande Yesmen_instant
Cette commande fait accepter instantanément les personnages d’IA à accepter. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité.
Commande Progress_struggle_phase
Progress_struggle_phase [ID de lutte] [ID de phase] [Montant]
Cette commande ajoute une quantité spécifiée de points de catalyseur vers la phase suivante de la lutte spécifiée. Pour afficher tous les identifiants de lutte disponibles, appuyez sur la touche de l’onglet de votre clavier lorsque le jeu.
| ID de lutte | L’identification de la lutte. |
| ID de phase | L’ID de la phase que vous souhaitez ajouter les points de catalyseur à. |
| Montant | La quantité de points de catalyseur que vous souhaitez être ajoutés à la phase. |
Plus d’aide
commande d’effondrement
Cette commande efface toute l’histoire de la console.
Commande de vidage_bookmark_portraits
Cette commande de console créera et videra les portraits de signets pour tous les personnages de signets. Les portraits de signets générés sont enregistrés sur “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ Bookmark_Portraits”.
Commande d’effet
Cette commande exécute l’effet scripté spécifié.
| Scénario | Le script d’effet que vous souhaitez exécuter. |
Plus d’aide
commande faction_spawn
faction_spawn [type de faction]
Cette commande engendre la faction spécifiée, tant qu’il y a des comtés valides pour le créer.
| Type de faction | Le type de faction que vous souhaitez engendrer. |
Plus d’aide
Générer la commande
Cette commande crée de nouveaux armoiries pour la maison de votre personnage.
Commande garantie_scheme_failure
Cette commande fait échouer tous les schémas.
Commande garantie_scheme_secrecy_failure
Cette commande empêche tous les schémas de devenir secrètes.
AIDE COMMANDE
Cette commande affiche la description de la commande spécifiée. Si aucune commande n’est spécifiée, toutes les commandes de la console seront affichées.
| Commande | La commande pour laquelle vous souhaitez que la description soit affichée. |
Plus d’aide
commande Instamove
Cette commande amène les armées à déplacer une baronnie par jour (cela affectera les armées de votre et de l’IA).
commande map_editor
Cette commande ouvre l’éditeur de carte.
Commande de nomen
Cette commande fait refuser les propositions des caractères d’IA. L’utilisation de cette commande à nouveau désactive cette fonctionnalité.
Observer la commande
Cette commande entre en mode observateur.
Jouer le commandement
jouer [ID de personnage]
Cette commande passe votre personnage à un nouveau caractère spécifié.
| ID de caractère | L’ID du personnage dans lequel vous souhaitez passer. |
Plus d’aide
Commande Portrait_Editor
Cette commande ouvre l’éditeur de portraits.
Commande de rechargement
Recharger [Nom de fichier / cible]
Cette commande recharge le mod et les fichiers de jeu en mémoire. Pour afficher toutes les cibles de rechargenable possibles, appuyez sur la touche Tab de votre clavier lorsque le jeu.
| Nom / cible de fichier | Le nom du fichier, ou cible, que vous souhaitez recharger. |
Plus d’aide
Exécuter la commande
Cette commande de console exécute la liste des commandes (séparées par une nouvelle ligne) dans le fichier texte spécifié. Le fichier texte avec la liste des commandes doit être enregistré dans le dossier suivant: “Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings III / Run”.
Commande set_is_ai
set_is_ai [ID de caractères]
Cette commande amène l’IA à contrôler le caractère spécifié.
| ID de caractère | L’ID du personnage que vous voulez que l’IA contrôle. |
Plus d’aide
Commande set_is_player
set_is_player [ID de caractère]
Cette commande empêche l’IA de contrôler le caractère spécifié.
| ID de caractère | L’ID du personnage que vous ne voulez pas que l’IA contrôle. |
Plus d’aide
Commande script_docs
Il s’agit d’une commande de débogage qui sauvera une liste complète de tous les modificateurs, déclencheurs, effets, lunettes d’événements et plus d’informations de débogage à “Documents \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs”.
Tick_Development Commande
.
| Montant | La quantité de développement que vous souhaitez ajouter à tous les comtés. |
Plus d’aide
Crusader Kings 3 Cheats
3
2
1
1
1
1
1
Этот предет добавлен В з зpecmande.
Spectre masqué
Не В сети
| 4 700 | уникальных посетителей |
| 198 | добавили В з |
Оллвление ркововодèreт
Les tricheurs de la console ont continué
Pourtant, plus de triche de console
ID de trait / étiquette continue
Les artefacts de frai ont continué
Puisque Paradox a décidé d’être difficile et de tricher la gueulature dans mon jeu de stratégie médiévale préféré, vous devez l’activer.
Mods
Il existe un certain nombre de mods, comme l’accès à la console gratuite et les bascules de débogage .
Ils permettent de faire basculer le mode de débogage et de désactiver, ce qui rend pratique d’utiliser la console et de jouer, mais cela ne permet pas de recharger instantanément des fichiers. Pour le modding, il est préférable d’utiliser à la fois un mod et des options de lancement.
Lanceur
Dans le lanceur de jeux:
1.Passez aux paramètres du jeu à gauche
2.Faites défiler vers le bas vers la section “Open Game en mode débogage” et cliquez sur Lancer
Vapeur
Sur Steam:
1.Cliquez avec le bouton droit sur le jeu, les propriétés ouvertes
2.Ajouter -debug_mode aux options de lancement en bas
3.Commencer le jeu
Sans vapeur, sur les fenêtres:
1.Allez dans votre dossier CK3, “Binaires”
2.Cliquez avec le bouton droit sur CK3.exe et créer un raccourci
3.Cliquez avec le bouton droit sur le raccourci et les propriétés ouvertes
4. Dans le champ cible, ajoutez -debug_mode à la fin (donc ça ressemble à ceci “. \ ck3.exe “-debug_mode)
5.Lancez le jeu à l’aide du raccourci
Moteur de triche
Vous pouvez utiliser ce tableau [FearlessRevolution.com] pour activer le mode de débogage.
Il y a plusieurs façons de le faire, cependant, je ne partagerai que ce que je pense être le moyen le plus simple de le sauver / l’éditer. J’utilise ce fruit [FearlessRevolution.com] Table de triche pour enregistrer / modifier l’ADN.







